ユルグ

Last-modified: 2025-11-23 (日) 23:42:46

通常バージョン

イラスト

☆3
No.1

別スキン

☆5
No.1

別スキン
No.2

ステータス

名前ユルグ
二つ名【保育士バイト高校生】【双子ならざる無秩序】
レア度☆3☆5
コスト824
HP249 (LV_1)
3196 (LV30)
4212 (LV40)
5228 (LV50)
6224 (LV60)
1072 (LV_1)
5249 (LV40)
6320 (LV50)
7391 (LV60)
8462 (LV70)
Atk351 (LV_1)
1961 (LV30)
2517 (LV40)
3072 (LV50)
3627 (LV60)
1328 (LV_1)
2961 (LV40)
3380 (LV50)
3799 (LV60)
4218 (LV70)
属性
武器魔法
攻撃範囲Magic.png
基本スキル[1]もくろむ者?
[フェーズ開始時]
 自身に閃き付与/45%
[移動後]
 自身に注目付与/100%
世界征服団長?
[フェーズ開始時]
 自身にクリティカル+付与/50%
[移動後]
 自身に閃き付与/45%
 自身に注目付与/100%
[対ダメージ]
 敵に幻惑付与/35%
基本スキル[2]幼児語の保育スタッフ?
[移動後]
 隣接1マスに守護付与/40%
 自身に極限付与/45%
ロゴス・ルーザー?
[移動後]
 周囲1マス内に守護付与/45%
 自身に極限付与/45%
[対ダメージ]
 敵に「攻撃後自身にHP減少」する状態を付与/40%
基本スキル[3]罰される者?
[フェーズ開始時]
 隣接1マスに集中付与/45%
[状態異常時]
 自身に混乱無効/50%
[ダメージ後]
 自身にCP増加/25%
セルフ・パニッシャー?
[フェーズ開始時]
 周囲1マスに集中付与/45%
[状態異常時]
 自身に混乱無効/50%
[ダメージ後]
 自身にCP増加/35%
基本スキル[4]秩序無き者?
[移動後]
 隣接1マスに奮起付与/35%
[対ダメージ]
 敵に混乱付与/30%
無秩序の青狐?
[フェーズ開始時]
 自身に弱体単体解除/50%
[移動後]
 周囲1マスに奮起付与/40%
[対ダメージ]
 敵の周囲1マス内に混乱付与/35%
チャージスキル迷頭妊影(チェゲ・ニ・ソゴソゴ・フル)
敵に自属性・射撃ダメージ
+敵の左右1マス内に暗闇付与
+自身にクリティカル付与
敵に自属性・射撃ダメージ
+敵の左右2マス内に暗闇付与
+自身にクリティカル付与
チャージスキル範囲Shot.png
イラストWintom
ボイス梅原裕一郎
所属ギルドエクスターズ / 未所属
所属学園王子坊学園
実装verv5.11.9
LV毎のパラメータ
LV☆3☆5
HPAtkHPAtk
1
2
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90--

ボイス

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Normal
会話1子供たちとコソコソ何をしてるかって?…失礼な。俺はただ、将来の世界征服の手伝いをしてもらおうかなとっ…!……ああっ、しまったっ!!やめてぶたないでぇっ!尻尾振りますんでぇ…
会話2今度は子供たちと、砂場の砂を全部使ってユルグ城をおっ建てたんです。これは格好いいでしょう、みんなびっくりする…でしょ?……えっ?…しないです?
会話3『おはよう!よーし、今日もユルグ団世界征服計画その1を』…って、こ~ら!喧嘩しちゃメッだよ?……えっ?お手洗い怖い?…っほら、一緒に、おててキレイにしようね。
会話4…俺、本当は双子だったはずで。でも命を組み間違えちゃったらしく、もう一人が生まれなくて…。でも今いるギルドには、そういうヤツも多くて。……っふふ。なんの話か、分からないですよね。
人間関係1シーサァ園長はさ、今の職場も無理やり誘ってきて、デカくてうるさくて、子供にも怖がられてて…。けど、なんか頼りがいがあって、優し……うわっ!!今のナシ!!!
人間関係2マンティコアみたく、本当の気持ちを爆発させられたなら、とっても気持ちいいだろうなぁ…。……本当は俺様、生まれるところからやり直したいって、ずっと思って…い、いつから聞いてたっ!?
励ましエッ…!?ああっ…な、悩みっ??ええと、じゃ、じゃあ……『フハハハハハハッ!!何を悩む!!俺様に話してみるがいいっ!!!』……子供たちにはコレ、ウケてたんだけど…どうです?
タッチ尻尾?…いいよ触っても。もっと強く握ってみたり、いっそのこと、…思いきり引っ張ってみたりしても……。どうしたの、キョトンとして。……痛くしないの?なんで?
告白『俺が、俺様が貴様を征服してやろう!』…だから、……俺のことも、征服してほしい。ダメ、かな…?…お互い同じで、対等で、お互い違う……俺の、番。…っへへ。
 
Battle
攻撃『フッフッフ…』
移動ユルグ団整列!総攻撃用意~……かかれ~っ!
ダメージ小いたっ
ダメージ大ハウゥ~ン!
スキルまとい苦しめ!
チャージ
スキル
完全にして不完全、光にして闇、対にして一(いち)!迷頭妊影!チェゲ・ニ・ソゴソゴ・フル!!
バトル開始『世界征服はここより始まるっ!』……ど、ドキドキしてきたぁ…。
バトル勝利『フハハハハハ!!これで貴様も、ユルグ団の一員よ!!』…はぁ、緊張したです。よかったぁ何事もなくて…。……あぁ、ケガ、してない?大丈夫?
撤退やだやだやだぁっ!こんなとこでっ!…俺、なんのために生まれたんだよ…。
 
Event
開店いらっしゃ~い、子供たちと用意したお店屋さんだ。…って、シーサァ!?じゃなかった、園長!……ももももも、もしかして、子供たちと一緒のイタズラ計画、バレたですぅ!?
閉店みんな帰ったことだし、さっそく明日の準備をはじめなきゃ。…明日こそ、保育園じゅうを無秩序にしちゃうぞぉ~っ!ッフッフッフ~ン!…ああっ!?チクるのはやめてください!お願いしますですぅ!!!
イベント1外の人と話すとき、緊張で頭の中が真っ白になるんです。…あまり覚えてないけど、変なことも言っちゃってるっぽいし……。せめてお喋りだけでも…。……うぅ、だめだ緊張してるぅ…。
 
Gacha
召喚『俺様こそは、光と闇が合わさりし、無秩序の獣ユルグ!…ッフッハッハッハ、さあ者ども、世界征服を…』っうわあっ!?いつからそこに!?……保育園のただのバイトです!すみませんごめんなさいっ!!!
 
Title
タイトル東京放課後サモナーズ 『俺様はやがて、世界征服を果たす者っ!!さあみんな一緒に!』…せ~のっ、いっただっきま~すっ!……って、ちがうでしょ~っ!?

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

異世界アギシュムバからやってきた「転光生」。双子として生まれる予定が、理をへし折られ、単独で生まれた存在。その経緯が「自身が不完全である」といったコンプレックスの源となっている。かつて自我を確立し「自身が安心出来る世界」をつくるため、世界征服を試みた。だがいずれも失敗に終わり徐々に自信を失い、すっかりヘタレになってしまう。目元を隠す前髪は、自信の無さの現れにもなっている。それでもなお完全な存在となることを望み、番となる何かを求め、東京へと転光。右も左もわからずに居た所を保育園の園長に拾われ、アルバイト先生として保育に携わっている。子供たちを統べ、「ユルグ団」として世界征服を狙っているらしい。当の子供や保護者からはごっこ遊び好きでユニークな先生だと慕われている。世話を焼いてくれている園長の事は、豪快な性格に気圧されつつも感謝している。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

胸に下げる卵型のケースに入った、胎盤の「神器」。混沌とした時間の中から、ユルグ自身の組換えクローンを創り出す。「ユルグ自身の可能性」を示すそれは、不完全な人型に近い形をとる。「完全とする自身の双子」が居ないコンプレックスを反映するもの。たとえ不完全でも「自分の世界」を得ることが、彼の行動動機の根本にある。保育園でのバイトの時間以外では、高等部へと通い、授業を受けている。ただ、コミュニケーションが上手くいかず積極的な友達作りが出来ずにいるようだ。どこか被虐的な扱いに満足感を見せるような事がある。これは自身の行いに対して罰された経験が故郷で得難いものであったため。同じく高校生であるにも関わらず子育てに真摯な者たちを尊敬している。ただし浅草のヘラヘラした子連れ学生だけは別で、疑念の目で見ているらしい。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()極限
HP満
極限
HP1
通常攻撃
CSダメージxクリティカル[Lv1]
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(4218)極限
HP満
極限
HP1
通常攻撃
クリティカル+
CSダメージxクリティカル[Lv1]
クリティカル+

共通

  • AGF2025ガチャで恒常実装されたメカクレネガティブケモノ保育士(公式紹介)。
  • 火力&発動率補助・耐久支援・CP補助など幅広いマルチなサポーター。
  • [移動後]スキル持ちだが、移動力増加を持たない点が惜しいところ。
    1ターン目時点での移動優先度もそれほど高くはないため、移動させずに運用しても良い。
  • CSは射撃範囲。広範囲への暗闇付与&クリティカルと優秀な付与効果を持つ。

☆3

  • 各スキルの発動率がやや低めで、注目を持つものの自身の守りが手薄。
  • ☆3としては[フェーズ開始時]隣接1マスへの高確率集中付与が有用。

☆5

  • [フェーズ開始時]クリティカル+により初撃のダメージが大きく上昇。他サポーターとの大きな差別化点となる。
    • 周回では「そこそこの魔法火力と近くの味方への集中付与」、攻略では「広範囲の雑魚敵殲滅と2ターン目以降の耐久補助」などに期待出来る。
    • [対ダメージ]幻惑の追加、[移動後]守護が自身含めた周囲1マス内への付与となり、タンク性能も向上している。[フェーズ開始時]自身の弱体単体解除もギミック次第では有用。
  • 複数の役目をそつ無くこなせる優等生だが、火力が瞬間的であり、単純な耐久サポーターとして見るなら[移動後]スキルを必要とする割には少し半端な部分もある。開幕火力が必要にならない場合は独自の強みを活かしきれない。
    • 通常攻撃で稼げるダメージも純アタッカーほどではない。
      競合しにくいクリティカル+を扱える事は利点となる為、他の広範囲アタッカー兼バッファー等と並べて殲滅を任せると良い。
    • フェーズ開始時にCSも発動できるならかなりの強化量となる為、アタッカーとしての活躍に期待するならCSへ特化させることも検討しよう。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • スウィート・ドリームス
    • [フェーズ開始時]自身を除く味方全体に閃き付与。周囲1マスへの集中付与とあわせて味方のスキル発動率を補助できる。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 プライマリ☆世界征服計画全編

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意yurugu_3_ico.jpgマンティコア
苦手エニグマ∀サンゾウ

結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。

元ネタ・モチーフ

ユルグ西アフリカのドゴン族の神話に登場する狐、もしくは狼。
ドゴン族の神話は多様に広がっており、その関係でユルグに関してはいくつかの説があるが、共通して不完全で無秩序なものの象徴として登場する。また、大地を支配し創造神アンマへと叛逆を起こす存在である点も共通する。
迷頭妊影迷頭認影(めいとうにんえい)
本当に大切なことを見失ってしまい、その影にあたる大して関係のないものを探し続けること。または、仏教で仏道を身につけることを怠って、経典の語句の解釈にこだわり続けること。
(こうべ)を迷いて影を認む、と訓読する。
チェゲ・ニ・ソゴソゴ・フルCSのルビの元ネタを記入してください。

小ネタ

外国語表記
名前
☆3
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☆5
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CS
四字熟語(ヨミ)

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