ステージ攻略
未来都市への招待!
未来都市 | ||||
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消費スタミナ:40 | ランク経験値:1200 | 総カード経験値:2000 | エネミーレベル:80 | バトルマス:6x3 |
敵スキルLv:同上 |
PHASE | ENEMY | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 |
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PHASE1 | ☆4ノーマッド(火・突撃) ☆4アルジャーノン(英雄・突撃) ドローンパイロットx3 (水冥世界・射撃) | コインx38000 | コインx30000 | コインx22000 |
PHASE2 | ☆5プロメテウス(火・横一文字) ☆4レーヴン・アーサー(魔・斬撃) ☆4アメノウズメ(無限・横一文字) ドローンパイロットx3 (火木天・射撃) | HPの小花 | HPの小花 | HPの花 |
PHASE3 | ☆4バフォメット(零・打撃) ☆4ココペリ(零・狙撃) ドローンパイロットx2 (魔英雄・射撃) | HPの小花 | HPの花 | HPの大花 |
備考
- HPの小花・花・大花がドロップする。
上位存在への接近!
未来都市 | ||||
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消費スタミナ:40 | ランク経験値:1200 | 総カード経験値:2000 | エネミーレベル:80 | バトルマス:6x3 |
敵スキルLv:同上 |
PHASE | ENEMY | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 |
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PHASE1 | ☆5クロード(火・斬撃) ☆5リヒト(冥・射撃) ☆5ジェイコフ(世界・打撃) ☆4グンゾウ(火・突撃) ☆4キュウマ(火・射撃) | コインx38000 | コインx30000 | コインx22000 |
PHASE2 | ☆5バエル(魔・魔法) ☆4サンゾウ(天・無) ドローンパイロットx3 (火水木・射撃) | ATKの小花 | ATKの小花 | ATKの花 |
PHASE3 | ☆5イスラフィール(魔・狙撃) ☆4アルスラーン(木・打撃) ☆4アヴァルガ(木・突撃) ドローンパイロットx2 (天冥・射撃) | ATKの小花 | ATKの花 | ATKの大花 |
備考
- ATKの小花・花・大花がドロップする。
東には楽園の果て!
未来都市 | ||||
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消費スタミナ:45 | ランク経験値:1200 | 総カード経験値:2000 | エネミーレベル:81 | バトルマス:6x3 |
敵スキルLv:同上 |
PHASE | ENEMY | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 |
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PHASE1 | ☆5マサシ(世界・狙撃)☆4ノブミチ(天・突撃) ドローンパイロットx4 (火水木冥・射撃) | コインx40000 | コインx13000 | コインx12500 | ||
PHASE2 | ☆5アマテラス(世界・無) テンジンx5 (英雄世界・打撃) | コインx30000 | コインx14000 | コインx12500 | ||
PHASE3 | ☆5ウィリー・ワイルドキャット(全・魔法) スターマンx5 (全無限零・打撃) | ギルド新加入認印x1 | ギルド新加入認印x1 | ギルド新加入認印x1 | スターマンΦ | スターマン∞ |
備考
- フェーズ1のドローンパイロットが[対ダメージ]敵に妨害付与を持っている。安定して周回したいならトムテやノブハル(夏祭)などの弱体解除役、もしくは妨害耐性を撒けるココペリなどを編成すると良い。
- フェーズ2・3は各フェーズ1ターン突破する上で厄介なデバフやギミックはない。ただ倒し損ねると、フェーズ2のアマテラスが大量の防御バフを自身に付与したりフェーズ3のウィリーがマヒを付与したりと面倒なことになる。
- エネミーの属性はかなりバラけているものの世界属性がやや多いため天・冥・魔・世界属性あたりのアタッカーが攻略しやすい。天・冥・魔属性は英雄属性のテンジン、世界属性は天属性のノブミチと冥属性のドローンパイロットにダメージが半減される点は留意しておきたい。
- フェーズ3のウィリーがHP65000と高め。前述の4属性でこの数値以上のダメージを与えられるアタッカーを軸に編成すればグダらずに周回できる。
またザッツエンタティメント!向けの編成も流用可能(花ARをコインや認印ARに変更する)。
- フェーズ3のウィリーがHP65000と高め。前述の4属性でこの数値以上のダメージを与えられるアタッカーを軸に編成すればグダらずに周回できる。
※HPは推定値
- フェーズ1
ドローン
木ドローン
火ドローン
水マサシ ドローン
冥ノブミチ - ドローンパイロット:HP25000
- マサシ:HP35000
- ノブミチ:HP35000
- フェーズ2
アマテラス テンジン
世界テンジン
英雄テンジン
世界テンジン
英雄テンジン
英雄- テンジン:HP35000
- アマテラス:HP45000
- フェーズ3
スターマン
零スターマン
無限スターマン
零スターマン
全スターマン
無限ウィリー - スターマン:HP45000
- ウィリー:HP65000
例外領域・東京上空
未来都市上空 | ||||
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消費スタミナ:45 | ランク経験値:1200 | 総カード経験値:2000 | エネミーレベル:81 | バトルマス:6x3 |
敵スキルLv:同上 |
PHASE | ENEMY | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 |
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PHASE1 | ☆3カレン(神・全域) スターマン(全無限零・打撃)x6 | コインx40000 | コインx13000 | コインx12500 | ||
PHASE2 | ☆5ミカイール(英雄・横一文字) MS-C1(神・全域) エンジェル(魔英雄世界・突撃)x5 | コインx30000 | コインx14000 | コインx12500 | ||
PHASE3 | セフィロト(世界・全域) ☆5カレン&MS-C1(神・全域) ☆5ニャルラトテプ(15章)(全・斬撃)x4 ミッシング(全・狙撃)x3 | ギルド新加入認印x1 | ギルド新加入認印x1 | ギルド新加入認印x1 | スターマン∀ | ミッシング∀ |
備考
- 各フェーズ1ターン突破する上で注意が必要なデバフ・ギミックは、フェーズ3の[登場時]敵全体にHP超激減(-5000)とミッシングの[対ダメージ]敵に暗闇/混乱付与くらい。
- HP減少は極限を付与することで火力を伸ばしやすいためメリットとして活用できる。暗闇は弱体無効・弱体反射で対策も可能だが、攻撃バフ・防御デバフを積めばゴリ押しできるレベルのためそこまで気にしなくても良さげ。
- カレン及びMS-C1は神属性。全・無限・零属性が有効で、それ以外の各属性に耐性を持つ。(属性相性も参照)
- エネミーは全体を通して全属性が多く、次いで英雄・世界属性もそれなりに出現する。
- フェーズ3のネームドエネミーはHPがかなり高く、またセフィロトにターンを渡すと極限/クリティカル/クリティカル+/クリティカル++を載せた全体攻撃を行ってくるため倒し損ねると非常に危険。魔・世界属性あたりの高火力アタッカーで素早く倒すようにしたい。
※HPは推定値
- フェーズ1
カレン スターマン
全スターマン
零スターマン
全スターマン
無限スターマン
零スターマン
無限- スターマン:HP30000
- カレン:HP30000
- フェーズ2
MS-C1 エンジェル
英雄エンジェル
魔エンジェル
世界エンジェル
英雄ミカイール エンジェル
世界- エンジェル:HP35000
- MS-C1:HP35000
- ミカイール:HP45000
- フェーズ3
ニャル ミッシング ニャル ミッシング カレン ミッシング ニャル セフィロト ニャル - ミッシング:HP35000
- カレン:HP80000
- ニャルラトテプ:HP80000
- セフィロト:HP100000