ヤマサチヒコ の変更点

//[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/キャラ名]]'' ←キャラクエストが追加された場合はこれを追加してください。
//[[デートクエスト]]の詳細は''[[こちら>デートクエスト/キャラ名]]'' ←恋愛クエストが追加された場合はこれを追加してください。
//----
#fold([[通常バージョン>./#version1]]&br;[[サマープール・トワイライトバージョン>./#summerpool2022]]){{
#contents
}}

TITLE:ヤマサチヒコ

//
*通常バージョン &color(blue){(イベント配布)}; [#version1]
#fold(復刻履歴){{
|バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~(初)|2020/08|
}}

//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#grass]]
&attachref(./YamasachihikoS3-1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./YamasachihikoS3-2.jpg,nolink,zoom,500x500);&attachref(./yama03.jpg,nolink,zoom,500x500);&attachref(./yama04.jpg,nolink,zoom,500x500);&attachref(./yama05.jpg,nolink,zoom,500x500);&attachref(./yama06.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
[[☆4>☆4#grass]]
&attachref(./YamasachihikoS4-1.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./YamasachihikoS4-2.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
//&attachref(,nolink,zoom,500x500);

//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~ヤマサチヒコ|h
|二つ名|【山の自然保護官】|【己が佐知さち】|
|レア度|[[☆3>☆3#grass]]|[[☆4>☆4#grass]]|
|コスト|&color(Red){10};|&color(Red){18};|
|HP|312 (LV1)&br;3110 (LV30)&br;4074 (LV40)&br;5039 (LV50)&br;6004 (LV60)|588 (LV1)&br;3865 (LV35)&br;4829 (LV45)&br;5792 (LV55)&br;6756 (LV65)|
|Atk|288 (LV1)&br;2048 (LV30)&br;2654 (LV40)&br;3261 (LV50)&br;3868 (LV60)|612 (LV1)&br;2643 (LV35)&br;3241 (LV45)&br;3838 (LV55)&br;4436 (LV65)|
//Lv種により延長された箇所には『☆3の場合:&color(Red){? (LV70)};』『☆4の場合:&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|木|木|
|武器|射撃|射撃|
|攻撃範囲|&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(yellow,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■■■■};|&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(yellow,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■■■■};|
|基本スキル[1]|>|[[剱を易える者]]:&br;[移動後]&br; 自身に武器種変更:斬撃付与/50%&br; 自身に闘志付与/45%|
|基本スキル[2]|[[引き摺る者]]:&br;[攻撃後]&br; 敵に引き寄せ2マス/50%&br; 敵に崩し付与/20%|[[引き釣る者]]:&br;[攻撃後]&br; 敵の左右1マス内に引き寄せ2マス/50%&br; 敵に崩し付与/30%|
|基本スキル[3]|[[幸々を替える者]]:&br;[ダメージ後]&br; 背後3列に守護付与/30%&br; 背後3列にCP増加/20%|[[煌々と還る者]]:&br;[移動後]&br; 自身にHP回復/40%&br;[ダメージ後]&br; 左右1マスと背後3列に守護付与/35%&br; 左右1マスと背後3列にCP増加/30%|
|基本スキル[4]|>|[[一箕に山盛る者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に根性付与/45%&br;[移動後]&br; 自身に滋養付与/50%&br;[特攻]&br; 山に篭る者に特攻&br; 須弥山に篭る者に特攻&br; 大雪山に篭る者に特攻|
|チャージスキル|>|&ruby(オノガサチサチ){海羨山践};|
|~|敵に自属性・射撃ダメージ+&br;敵に引き寄せ2マス+&br;敵に崩し付与|敵に自属性・魔法ダメージ+&br;敵の左右1マス内に引き寄せ2マス+&br;敵に崩し付与|
|チャージスキル範囲|&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(yellow,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■■■■};|&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■};&color(Red,black){■■■};&color(black,black){■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(yellow,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■■■■};|
|イラスト|>|[[てぺん>絵師一覧#tepen]]|
|ボイス|>|[[三木眞一郎>声優一覧#ma]]|
|所属ギルド|>|[[???>ギルド別一覧#unknown_3]]|
|所属学園|>|[[世耕農業・林業学園>学園別一覧#setagaya_nogyo_ringyo_gakuen]]|
|実装ver|>|v4.9.4|

#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|312|288|588|612|
|2|408|349|684|672|
|3|505|409|781|731|
|4|601|470|877|791|
|5|698|531|974|851|
|6|794|591|1070|911|
|7|891|652|1166|970|
|8|987|713|1263|1030|
|9|1084|773|1359|1090|
|10|1180|834|1455|1150|
|11|1277|895|1552|1209|
|12|1373|955|1648|1269|
|13|1470|1016|1745|1329|
|14|1566|1077|1841|1389|
|15|1663|1137|1937|1448|
|16|1759|1198|2034|1508|
|17|1856|1259|2130|1568|
|18|1952|1319|2226|1628|
|19|2048|1380|2323|1687|
|20|2145|1441|2419|1747|
|21|2241|1501|2516|1807|
|22|2338|1562|2612|1867|
|23|2434|1623|2708|1926|
|24|2531|1683|2805|1986|
|25|2627|1744|2901|2046|
|26|2724|1805|2997|2106|
|27|2820|1866|3094|2165|
|28|2917|1926|3190|2225|
|29|3013|1987|3287|2285|
|30|3110|2048|3383|2345|
|31|3206|2108|3479|2404|
|32|3303|2169|3576|2464|
|33|3399|2230|3672|2524|
|34|3495|2290|3768|2584|
|35|3592|2351|3865|2643|
|36|3688|2412|3961|2703|
|37|3785|2472|4058|2763|
|38|3881|2533|4154|2823|
|39|3978|2594|4250|2882|
|40|4074|2654|4347|2942|
|41|4171|2715|4443|3002|
|42|4267|2776|4539|3062|
|43|4364|2836|4636|3121|
|44|4460|2897|4732|3181|
|45|4557|2958|4829|3241|
|46|4653|3018|4925|3301|
|47|4750|3079|5021|3360|
|48|4846|3140|5118|3420|
|49|4943|3200|5214|3480|
|50|5039|3261|5310|3540|
|51|5135|3322|5407|3599|
|52|5232|3382|5503|3659|
|53|5328|3443|5600|3719|
|54|5425|3504|5696|3778|
|55|5521|3564|5792|3838|
|56|5618|3625|5889|3898|
|57|5714|3686|5985|3958|
|58|5811|3746|6082|4017|
|59|5907|3807|6178|4077|
|60|6004|3868|6274|4137|
|61|-|-|6371|4197|
|62|-|-|6467|4256|
|63|-|-|6563|4316|
|64|-|-|6660|4376|
|65|-|-|6756|4436|

//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい

}}

//
**ボイス [#voice1]
//↑恒常などは [#voice1]、限定などは [#voice2]と表記を変えてください
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|探し物があるなら、オイが一緒に探してやるぞ! なに?&br;自分のを先に見つけてから、だって? よ、よ、よよよ余計なお世話じゃい!|
|会話2|見つけたっ! これじゃ……って、違うか。ああすまん、光ってるもんを見るとつい、な!&br;ええっと……そんで……なんの話じゃったかよ。|
|会話3|おうおう、ごきげんな様子じゃねえかぁ!はしゃいでうっかり大事なもん落としたりすんなよぉ?&br;……さぁて、釣り針はどこだ~っとぉ……|
|会話4|山の男なのに、なんで海で探し物してるのかってえ?&br;……オイは海で、大事な大事なモンをなくしちまった。&br;そいつを見つけるまでは戻る訳にはにいかんよ。|
|人間関係1|おうおうおう、ちょっと匿ってくれぇッ! でっけえ山男が、大声で追い回してくるんじゃ。&br;ワンダーなんとか言って、なんじゃアイツは?|
|人間関係2|あの鍛冶屋も、何かを探して藻掻いとるように、見えるがよ。&br;とは言え、ちいと極端すぎんか。まあ必死さを言うなら、オイも似た様なもんか……。|
|人間関係3|くたびれ果ててたこのオイを匿っとったがあの姫よ。&br;たとえそれが仕事であろうと……いや、だからこそ。情も恩義も湧こうというもの……そういうもんじゃ。|
|励まし|……大事なモンほど、なくしたと気付いた時には落ち込んじまうよな。&br;だが……なぁに大丈夫さ。戻ってくると信じていれば……きっと、必ず、な!|
|タッチ|どぉッ、なんだ、相撲でもしようってか?がっはははっ、よぉし、なら手加減しねぇぞッ……&br;はっけよい、ふん! ぬほぉぉ、ソコはぁぁ…っ!|
|告白|#ntbr(クリックして展開,,red,オイは、探しものも見つけられねえような男じゃ。&br;けども、それでもいいって言うんなら……オイは絶対、お前を無くしたりなんかしねえ!)|

#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|とったーい!|
|移動|見つけてやるぞ、今度こそ|
|ダメージ小|痛てえな こんにゃろう勘弁してくれぇ|
|ダメージ大|勘弁してくれぇ|
|スキル|大漁じゃ~!|
|チャージ&br;スキル|兄貴の釣り針何に変えても、オイは見つけにゃならんのじゃ!&br;&ruby(うみせんやません){海羨山践};、オノガサチサチ!|
|バトル開始|この辺に落ちてねえかなぁ……おーい、おーい!釣り針よー!|
|バトル勝利|このヤマサチヒコに喧嘩売ったはいい度胸だったぜ。&br;ところでよ、釣り針、どっかで見なんだかあ?|
|撤退|骨を拾うついでによ、どうか伝えておいてくれ……&br;ずっと探していたんだぜって……|

#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|拾うものには福来る。無駄なもんはありゃしねえ。使えるモンはじゃんじゃん持っていってくれ!&br;ところでよ。釣り針とか……拾ったりしてねえか?|
|閉店|結局今回も、兄貴の釣り針は見つからなんだな。&br;でもよぉ、オイは別の大事なモンを拾えた。それはそれでよかったんだと、思うのさ。な?|
|イベント1|兄貴ってぇのは、なんだって上手くできてなんだってオイの先を行っちまうんだ。&br;オイは……それが悔しかったのかもしれんな……。|

#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80|拾うものには福来る。無駄なもんはありゃしねえ。使えるモンはじゃんじゃん持っていってくれ!&br;ところでよ。釣り針とか……拾ったりしてねえか?|c
|召喚|オイは山の男、ヤマサチヒコっちゅうモンじゃ。&br;ところで、ちょいと聞きたいんだがよ、ここらで釣り針が落ちてるのを見なかったかあ?|

#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;おほほほほほう ちょうどいいとこに来てくれた。&br;オイの無くした大事なもんを、この夏、一緒に探しちゃぁくれんか。|


#br
----
&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生一覧に含まれていないもの

|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|100||c
|タイトル画面:&br;バーチャルサマー・メモリー&br;('20/8/7~'20/8/31)|『東京放課後サモナーズ』&br;おほほほほほう ちょうどいいとこに来てくれた。&br;オイの無くした大事なもんを、この夏、一緒に探しちゃぁくれんか。|
|タイトル画面:&br;サマープール・トワイライト&br;('22/7/15~8/12)|『東京放課後サモナーズ』&br;夏の思い出、オイとお前で、漁りに行こうぜ。&br;このヤマサチヒコ兄貴に、どーんと任せとけ!|

#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(バーチャルサマー・メモリー)|h
|拾うものには福来る。無駄なもんはありゃしねえ。使えるモンはじゃんじゃん持っていってくれ!&br;ところでよ。釣り針とか……拾ったりしてねえか?|
|あの鍛冶屋も、何かを探して藻掻いとるように、見えるがよ。&br;とは言え、ちいと極端すぎんか。まあ必死さを言うなら、オイも似た様なもんか……。|
|山の男なのに、なんで海で探し物してるのかってえ?&br;……オイは海で、大事な大事なモンをなくしちまった。そいつを見つけるまでは戻る訳にはにいかんよ。|
|おうおうおう、ちょっと匿ってくれぇッ! でっけえ山男が、大声で追い回してくるんじゃ。&br;ワンダーなんとか言って、なんじゃアイツは?|
|探し物があるなら、オイが一緒に探してやるぞ! なに?&br;自分のを先に見つけてから、だって? よ、よ、よよよ余計なお世話じゃい!|
|見つけたっ! これじゃ……って、違うか。ああすまん、光ってるもんを見るとつい、な!&br;ええっと……そんで……なんの話じゃったかよ。|
|どぉッ、なんだ、相撲でもしようってか?&br;がっはははっ、よぉし、なら手加減しねぇぞッ……はっけよい、ふん! ぬほぉぉ、ソコはぁぁ…っ!|
|……大事なモンほど、なくしたと気付いた時には落ち込んじまうよな。&br;だが……なぁに大丈夫さ。戻ってくると信じていれば……きっと、必ず、な!|
|~フリークエスト終了後に追加(バーチャルサマー・メモリー)|
|結局今回も、兄貴の釣り針は見つからなんだな。&br;でもよぉ、オイは別の大事なモンを拾えた。それはそれでよかったんだと、思うのさ。な?|
|兄貴ってぇのは、なんだって上手くできてなんだってオイの先を行っちまうんだ。&br;オイは……それが悔しかったのかもしれんな……。|
|BGCOLOR(#FDF89D):くたびれ果ててたこのオイを匿っとったがあの姫よ。&br;たとえそれが仕事であろうと……いや、だからこそ。情も恩義も湧こうというもの……そういうもんじゃ。|
|くたびれ果ててたこのオイを匿っとったがあの姫よ。&br;たとえそれが仕事であろうと……いや、だからこそ。情も恩義も湧こうというもの……そういうもんじゃ。|

#BR
|>|CENTER:~その他:期間限定イベント予告動画|h
|170||c
|バーチャルサマー・メモリー&br;~踊る大竜宮城~&br;『山の自然保護官』&br;/ヤマサチヒコ編|『ライフワンダーズ』&br;でっけえ海辺に&ruby(さんさん){燦燦};太陽&br;大事なあいつを、この夏にきっと見つけてみせるとも&br;次回、東京放課後サモナーズ&br;『バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~』&br;一世一代の探し&ruby(もん){物};、オイと探しちゃあくれねえか?|
|サマープール・トワイライト&br;『夏夜のさがしもの/ヤマサチヒコ編』|『ライフワンダーズ』&br;海みてえにでっけえプール、山の蛍みてえなライト。だけどよぉ、夏のお前は、それより何よりキラキラじゃあ。&br;次回、東京放課後サモナーズ『サマープール・トワイライト』&br;最高の思い出……オイと一緒に、探しちゃあくれんか?|
}}

//
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
異世界タカマガハラの天人であり、山を征く猟師の「転光生」。東京では、山を守る自然保護管としての職務を学ぶことの出来る、とある学園に所属している。海の漁師である兄への憧れと対抗心から互いの道具を交換し、見様見真似の釣り漁をしたことがある。その際、兄の大切にしていた「釣り針」を紛失してしまって以来、ずっと釣り針を探し続けている。本来は豪快で細かい事を気にしない性格で、細かい探し物をするのに向いていない。道端で光る物を見つけては釣り針と思って飛びつき、そのたびにがっくりと肩を落としている。それでも釣り針の捜索に執着するのは、頑として受け取らなかった兄への複雑な感情故である。舞いを楽しむ目を持っており、見事な舞手に対しては称賛の念を抱く。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
彼が持つ本来の「神器」は、狩りに用いる剣である。それは兄の釣り針をなくした贖罪にと鋳潰され、千の釣り針へと姿を変えることとなった。しかし、兄は「やはり元のが欲しい」と受け入れなかった。その為、「神器」はヤマサチヒコの手の内にある間は本来の「剣」としての役割を失わず、彼の意志によって剣にも釣り針にも形を変える。もう失くし物をするまいと、自分の持ち物にはすべて名前を書いている。職業意識で山に登るヤマサチヒコには理解が及ばない、とある趣味登山者を怖れる。
}}

// 
**運用面 [#use]
&color(Blue){実質的イベント配布キャラのため、コストが他キャラより少々高いことに注意。};
//&color(Green){20xx/00/00よりアンドヴァリショップにていつでも交換可能となっている。};

//
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv100|
|(Atk)|(3868)|
|通常攻撃|1741|
|┗滋養|2611|
|┗闘志(or崩し)|4178|
|┗滋養x闘志(or崩し)|6267|
|┗闘志x崩し|10025|
|┗滋養x闘志x崩し|15039|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージx崩し[Lv100]};|16710|
|┗滋養|25065|
|┗闘志|40104|
|┗滋養x闘志|60156|
|||c
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv100|
|(Atk)|(4436)|
|通常攻撃|1997|
|┗滋養|2995|
|┗闘志(or崩し)|4791|
|┗滋養x闘志(or崩し)|7187|
|┗闘志x崩し|11499|
|┗滋養x闘志x崩し|17248|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージx崩し[Lv100]};|17886|
|┗滋養|26829|
|┗闘志|42927|
|┗闘志x滋養|64390|

-注
射撃と斬撃は倍率が同じであるため
武器種変更でのダメージ変動は無し
}}
//
----
共通
-移動後に付く武器種変更により、射撃による引き寄せサポーターと斬撃アタッカーの性能を切り替えて戦える変則的なキャラ。

-スキル構成上、射撃タイプとして使用する場合も前衛に出た方が性能を発揮しやすい。自身の防御面は根性頼みなのでやや手薄。

-通常時は''射撃''タイプ。引き寄せスキルが発動可能。

-移動後は3ターン''斬撃''タイプとなる。引き寄せは機能しなくなるが、高確率付与の闘志&滋養によって攻撃性能が強化される。

-CSの追加効果はスキル[2]と同等の効果となっており、ここでも引き寄せ&崩しが発生する。移動後ならば攻撃バフも適用可能。
--武器種変更の有無に関わらず、レア度毎に攻撃範囲が固定されている点には注意。
--CSの場合は攻撃時発動となるため、崩しの防御デバフ効果が自身の攻撃にも即座に反映される。

//各種レア度表記の上に、必ず一行空白を入れてください。でないと前の段落とレア度表記がくっついてしまいます。
----
☆3

----
☆4
-CSの範囲は魔法。

-使い方などは☆3と同じだが、各種スキルの発動率などが改善。

-引き寄せ距離が2マスとなり、さらに攻撃を当てた相手の左右にいる敵も同時に引き寄せられるようになっている。
--引き寄せに成功すれば後続の斬撃・横一文字タイプが確実に攻撃を当てられるようになるのは魅力。ただし、[[アルク]]、[[エビス]]など他の引き寄せスキル持ちの☆4と違い武器種は射撃のままなので、縦長マップでは前線に出さなければ攻撃を当てられない点に注意。

//
**相性 [#affinity]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

//
**AR装備 [#affinityAR]
-特に相性のいいのがあれば

//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
//レア度で変わる場合は~#attribute]](☆3)のようにする
-[[装備条件:木属性AR一覧>AR装備/装備条件別#grass]]
//#all、#fire、#water、#grass、#light、#dark、#shadow、#hero、#world
-[[装備条件:射撃AR一覧>AR装備/装備条件別#shot]]
//#slash、#thrust、#blow、#shot、#magic、#l_slash、#snipe、#nothing
-キャラ指定のAR
--未実装
}}

//
**敵対時 [#enemy]
//プレイアブルユニットと同じスキル構成
-&color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。''};

-移動を行う際は射撃タイプのルーチンで距離を取ろうとしてくるのだが、移動後に"自身のスキルで斬撃タイプになって空振りする"。優しく倒してあげよう。


//★異なるスキル構成のバージョンが「恒常クエスト」で出るようになったら挿入
//
//----
//常設クエストで登場する、エネミー版限定スキル構成

//#fold(バージョンの名前){{
//|BGCOLOR(#FFFFBB):主な出現場所||
//|属性・武器種|属・武|
//|スキル(推測)||
//|~||
//|~||
//|~||
//|~|[CS]:|
//|備考||
//}}

//
//★追加バージョン(恒常追加)が出た場合に、この場所に『[#version2](期間限定テンプレを流用)』を入れます
//

//
//備考の前に挿入
//
//↓期間限定のとき(〇〇〇〇にはガチャの名前ではなくイベント名)
*サマープール・トワイライトバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#summerpool2022]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|サマープール・トワイライト転光召喚(初)|2022/07|
}}

//↓恒常入りのとき
//*〇〇〇〇バージョン (恒常出現) [#version2]

//
**イラスト [#illustration2]
//☆4へのリンクは#attributeを各属性(#all,#fire,#water,#grass,#light,#dark,#shadow,#hero,#world)に修正
[[☆4>☆4#attribute]]
&attachref(./yamasa01.jpg,nolink,zoom,500x500);
#fold(別スキン){{
&attachref(./yamasa02.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}

//
**ステータス [#status2]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~ヤマサチヒコ|h
|二つ名|【夏夜のさがしもの】|
|レア度|[[☆4>☆4#light]]|
|コスト|16|
|HP|655 (LV1)&br;3753 (LV35)&br;4664 (LV45)&br;5575 (LV55)&br;6486 (LV65)|
|Atk|545 (LV1)&br;2755 (LV35)&br;3405 (LV45)&br;4056 (LV55)&br;4706 (LV65)|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|天|
|武器|突撃|
|攻撃範囲|&color(black,black){■■■■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(yellow,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■■■■};|
|基本スキル[1]|[[陸釣りの夏男]]:&br;[移動フェーズ終了後]&br; 前2マスの敵に弱点付与/45%&br; 左右2マスに奮起付与/40%|
|基本スキル[2]|[[明け透けなる者]]:&br;[攻撃時]&br; 自身にCP増加/35%&br;[攻撃後]&br; 自身に熱情付与/40%&br;[強化後]&br; 自身に閃き付与/35%|
|基本スキル[3]|[[飛沫に惑う者]]:&br;[攻撃時]&br; 敵の左右1マスにHP激減/40%&br; 周囲1マスにCP増加/40%&br;[攻撃後]&br; 隣接1マスに熱情付与/40%|
|基本スキル[4]|[[好事を分かち合う者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 距離3マス内に恐怖耐性付与/50%&br; 距離3マス内に魅了耐性付与/50%&br;[ターン開始時]&br; (奇数ターン)周囲1マスにCP増加/45%&br; (偶数ターン)周囲1マスにHP回復/45%|
|チャージスキル|&ruby(オノガサチサチ?){磨賦索針};:|
|~|敵に自属性・射撃ダメージ&br;+自身にクリティカル+付与|
|チャージスキル範囲|&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(Red,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■};&color(yellow,black){■};&color(black,black){■■};&br;&color(black,black){■■■■■};|
|イラスト|[[てぺん>絵師一覧#tepen]]|
|ボイス|[[三木眞一郎>声優一覧#ma]]|
|所属ギルド|[[???>ギルド別一覧#unknown_3]]|
|所属学園|[[世耕農業・林業学園>学園別一覧#setagaya_nogyo_ringyo_gakuen]]|
|実装ver|v4.21.0|

#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|655|545|
|2|746|610|
|3|837|675|
|4|928|740|
|5|1019|805|
|6|1111|870|
|7|1202|935|
|8|1293|1000|
|9|1384|1065|
|10|1475|1130|
|11|1566|1195|
|12|1657|1260|
|13|1748|1325|
|14|1839|1390|
|15|1931|1455|
|16|2022|1520|
|17|2113|1585|
|18|2204|1650|
|19|2295|1715|
|20|2386|1780|
|21|2477|1845|
|22|2568|1910|
|23|2659|1975|
|24|2751|2040|
|25|2842|2105|
|26|2933|2170|
|27|3024|2235|
|28|3115|2300|
|29|3206|2365|
|30|3297|2430|
|31|3388|2495|
|32|3479|2560|
|33|3571|2625|
|34|3662|2690|
|35|3753|2755|
|36|3844|2820|
|37|3935|2885|
|38|4026|2950|
|39|4117|3015|
|40|4208|3080|
|41|4299|3145|
|42|4391|3210|
|43|4482|3275|
|44|4573|3340|
|45|4664|3405|
|46|4755|3470|
|47|4846|3535|
|48|4937|3600|
|49|5028|3665|
|50|5120|3730|
|51|5211|3796|
|52|5302|3861|
|53|5393|3926|
|54|5484|3991|
|55|5575|4056|
|56|5666|4121|
|57|5757|4186|
|58|5848|4251|
|59|5940|4316|
|60|6031|4381|
|61|6122|4446|
|62|||
|63|||
|64|||
|65|||
|66|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|

//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい

}}

//
**ボイス [#voice2]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|はは、見てみい! 海みてえにでっけえプール!&br;山の蛍みてえにキラキラ輝くあのライト! まるで竜宮城みてえじゃあ……。|
|会話2|見つけたっ…っと、月が水面に映えちょるだけか。光っとるもん見ると、&br;ついクセで飛びついちまうライフワークになっちまったな……どうしたもんか。|
|会話3|ご、ゴージャスなデートスポットじゃあ、緊張するのう。もっとイカした装いにした方が良かったじゃろうか。何?&br;飾らんともオイは格好良えと……お、おう、そうじゃろそうじゃろ、がっはっはっ!|
|会話4|オイは兄貴みてえに独り立ちはしてねえかもだが、オイには助け合える、お前みたいなヤツが居る……。&br;がっはははっ! 海から出てきて以来、世界がますます広く見えるようじゃわいっ。|
|人間関係1|ぐおおおぉっ! 海の男で、あの豪快ぶり!&br;オイの兄貴とは違う、とわかっちゃいても、ついつい張り合っちまうのう?|
|人間関係2|星を見るのが好きな奴とも話したんじゃが……天の川の両岸に、&br;離れ離れの恋人たちがいるって話があってなあ……お前はオイから離れたりしちゃいかんぞ、いいなっ?|
|励まし|この街でそんなにまでして見つけたい物があるなら、オイがずっといつまでも、お前と一緒に探してやるわい。……ま、まあとりあえず気分転換に泳ぎに行くかっ?|
|タッチ|んぉっ! なんじゃい急にくっつきおって……。このヤマサチヒコの兄貴ぶりに甘えとうなったか?&br;そうかそうかっ! こっちこい、ほれほれぇっ!|
|告白|#ntbr(クリックして展開,,red,この、キラキラなプールよか、オイのお前は輝いとるわい。&br;無くさねえよう、これからずーっと大事にすっから……オイと、番になってくれ!&br;うう……愛しとるぞーー!!)|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|ここじゃあ!|
|移動|狙いの場所に釣りだして、いいタイミングをひたすら待つんじゃ|
|ダメージ小|あっちゃーあ|
|ダメージ大|ま……まだまだじゃ|
|スキル|来た、来た、来たあーっ!|
|チャージ&br;スキル|よしっ、今じゃ! ……この世のどんなキラキラよりも、今日のお前は輝いとるぜ。&br;き、決まったぜー! 完璧すぎる口説き台詞じゃー!|
|バトル開始|夏じゃ夏じゃあ! デートの季節じゃあ! 今日こそ、あいつのハートを一本釣りじゃーっ!|
|バトル勝利|最高じゃったぞ、今日のお前とのデート。もっともっと、2人で思い出、見つけようなあ|
|撤退|釣果、ゼロ……。ああ、立派な兄貴に並ぶ日は、まだまだ遠いようじゃのお……|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|さあさ、じゃんじゃん持って行ってくれ! どうじゃ、太っ腹な兄貴を尊敬し直したじゃろ?&br;え、お代を貰え? す、すまんかった……。|
|閉店|そろそろ祭も終わり。なんやかんや楽しかったわい。どうじゃこの後、2人でバーベキューでもするか?&br;山の幸も海の幸もてんこ盛りでな、がっはっはっ。|
|イベント1|夏のトラブルなら、自然保護管のオイに任せとけっ。履物バッチリ、道具もOK、やる気は充分鰻登りじゃ!&br;行くぞぉ! え、逆方向じゃと? ま、待っとくれー!|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|こ、こりゃまたずいぶんとキラキラな場所に来たもんじゃわい……ゴホン、今日は待ちに待った2人っきりのデートじゃあ! 最高の夏の思い出を2人で探してみせるぞうっ!|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;夏の思い出、オイとお前で、漁りに行こうぜ。&br;このヤマサチヒコ兄貴に、どーんと任せとけ!|

#BR
//----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(サマープール・トワイライト)|h
|さあさ、じゃんじゃん持って行ってくれ! どうじゃ、太っ腹な兄貴を尊敬し直したじゃろ?&br;え、お代を貰え? す、すまんかった……。|
|ぐおおおぉっ! 海の男で、あの豪快ぶり!&br;オイの兄貴とは違う、とわかっちゃいても、ついつい張り合っちまうのう?|
|この街でそんなにまでして見つけたい物があるなら、オイがずっといつまでも、お前と一緒に探してやるわい。……ま、まあとりあえず気分転換に泳ぎに行くかっ?|
|ご、ゴージャスなデートスポットじゃあ、緊張するのう。もっとイカした装いにした方が良かったじゃろうか。何?&br;飾らんともオイは格好良えと……お、おう、そうじゃろそうじゃろ、がっはっはっ!|
|はは、見てみい! 海みてえにでっけえプール!&br;山の蛍みてえにキラキラ輝くあのライト! まるで竜宮城みてえじゃあ……。|
|んぉっ! なんじゃい急にくっつきおって……。このヤマサチヒコの兄貴ぶりに甘えとうなったか?&br;そうかそうかっ! こっちこい、ほれほれぇっ!|
|夏のトラブルなら、自然保護管のオイに任せとけっ。履物バッチリ、道具もOK、やる気は充分鰻登りじゃ!&br;行くぞぉ! え、逆方向じゃと? ま、待っとくれー!|
|星を見るのが好きな奴とも話したんじゃが……天の川の両岸に、&br;離れ離れの恋人たちがいるって話があってなあ……お前はオイから離れたりしちゃいかんぞ、いいなっ?|
|見つけたっ…っと、月が水面に映えちょるだけか。光っとるもん見ると、&br;ついクセで飛びついちまうライフワークになっちまったな……どうしたもんか。|
|~フリークエスト終了後に追加(サマープール・トワイライト)|
|そろそろ祭も終わり。なんやかんや楽しかったわい。どうじゃこの後、2人でバーベキューでもするか?&br;山の幸も海の幸もてんこ盛りでな、がっはっはっ。|
|オイは兄貴みてえに独り立ちはしてねえかもだが、オイには助け合える、お前みたいなヤツが居る……。&br;がっはははっ! 海から出てきて以来、世界がますます広く見えるようじゃわいっ。|

//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --

//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}

//
**調査ファイル [#info2]
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
#fold{{
自然保護官として山に登り、釣り針を探して海へと足を向ける日々を過ごすヤマサチヒコ。そんな彼の端末に一通の招待状が届く。それは新たにオープンするプール施設の特別招待券だった。そういえば、インターネットの使い方を教えてもらった時に盛り上がって、応募サイトを回り、片端から応募したのだった。喜び勇んで準備を始めるヤマサチヒコは、ふと首をかしげる。ところで、ナイトプールってのはなんじゃ、と。聞けば夜のプールを明るく飾り、そこで食事や水遊びを楽しむのだとか。――なるほど、つまりは夜の夏祭じゃな?こうしてオープン当日、来場者の中にはお気に入りの褌を締め、甚平に身を包んだヤマサチヒコの姿があった。海の益荒男、しかも兄貴然とした相手を見ると、自分の兄と違うとわかっていながらも目を離せない。その相手は熱い夏のナイトプールで、積極的に愛を振りまいていた。そんな人物への対抗心からか、この夏、ヤマサチヒコはこれまでとは違う「陸釣り」に挑戦するようだ。野暮を承知で説明するなら「自分だって、気になるあいつを夏のデートへ誘うんじゃ」という意味である。
}}

//
**運用面 [#use2]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|()|
|通常攻撃||
|┗○○||
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};||
}}

//★以下ダメージ量部の編集用
//ダメージは小数点以下切り上げ。また、スキルLv1の与ダメージ増加系状態変化は基本値の1.01倍になる。
//魔属性は1.5倍で計算。 神器Lv1に繋げて『&color(Navy){属性相性''[魔]''x1.5};』を追加
//自己バフデバフ ┗○○ ←に付与名を入れる。
//特攻は自力で対象を付与出来る時のみ。 ┗○○特攻
//付与が複数となる場合 ┗○○x△△ とxで繋ぐ
//CSの効果による(神器Lv1) &color(blue){[Lv1]};
//★ここまで。表作成後は消すこと。

//
----
☆4
- 山の男、ヤマサチヒコ兄貴が水辺の装い(褌)で再登場。性能も配布版とはガラリと変わり、アタッカー兼CPチャージャーにほぼ専門化した。

- まずアタッカーとしてのスキルは、移動フェーズ終了後の前2マスへの弱点付与、攻撃時の自身へのCP増加と敵の左右1マス(のみ)へのHP激減、攻撃&color(red){後};の自身への熱情付与がある。
 自身にかけられる攻撃バフは熱情のみで、そのうえ攻撃後の付与となるためダメージを伸ばせるのは複数の敵を攻撃した場合の2体目以降、および次の1ターンのみと考えていい。ただしCP上昇の効果は2ターン分あり、攻撃時にもCPが貯まるためCPが貯まる速度は速い。
 弱点付与は通常、CS問わず自身の攻撃範囲と重なるため、自分への火力補助としてはこちらがメインになりやすい。移動も不要で、スキルレベル100かつ閃きがかかっていれば確実に発動するのは大きな利点。

- CPチャージャーとしてのスキルは移動フェーズ終了後の左右2マスへの奮起付与、攻撃後の隣接1マスへの熱情付与、攻撃時及び奇数ターン開始時の周囲1マスへのCP増加がある。
 フル活用することで1ターンごとに大量のCPを複数の味方にばらまけるため、強力なCSを持つ味方との相性がいい。

- そのほかのスキルとしては、偶数ターン開始時の周囲1マスへのHP回復(スキルレベル100で400回復)、強化後の自身への閃き付与、フェーズ開始時の距離3マス内への恐怖&魅了耐性付与がある。
 恐怖&魅了耐性付与は範囲が広く、スキルレベル100で確定発動するため強化後スキルを持つ味方との相性がいい。自身への閃きも強化後発動なので、フェーズ開始時なら2回分の発動判定があり、高確率での発動を見込める。全体的にスキル発動率に不安があるため、それを補う閃きは嬉しいところ。

- CSはクリティカル+付きの射撃攻撃と非常にシンプル。弱点付与と重なれば一人でも高いダメージを叩き出せる。CPの貯まりやすさから回転率も良い。

- 全く移動を必要としないスキル構成ではあるものの、攻撃時及び攻撃後のスキルが多いため、空振りや撃破された敵を殴る回数が増えるほど性能が落ちてしまう。
 また全体的に付与スキルの効果時間が短く付与範囲も狭いため、積極的に前に出つつ味方のそばにいなければならないと位置取りには注意が必要。横長の広いマップはやや苦手。

- 総じて、編成順を前の方にしたうえで他のアタッカーと一緒に行動させてこそ真価を発揮するリーダータイプ。気になるあの子の手を取って、一緒に戦場という名の祭りの最前線に繰り出そう。
**相性 [#affinity2]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

//
**AR装備 [#affinityAR2]
//-特に相性のいいのがあれば
//

-[[禅の心]]
--[フェーズ開始時]自身に集中付与。LV1から確定発動のため扱いやすく、閃きとあわせて自身の主要なスキルの発動率をほぼ確定まで引き上げつつ火力アップも図れる。
フェーズ1ターン目のみスキル発動率+20%の「[[がんばれ貧乏探偵!]]」もあり。

-[[祭りの日の出会い]]
--[強化後]に隣接1マスへCP増加。発動率や増加量は控えめながらCP配布性能を向上できる。

#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで

-[[聖夜のダブル・ヒーロー!]]
--[登場時]の根性付与で耐久面を補える。

}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:天属性AR一覧>AR装備/装備条件別#light]]
//#all、#fire、#water、#grass、#light、#dark、#shadow、#hero、#world
-[[装備条件:突撃AR一覧>AR装備/装備条件別#thrust]]
//#slash、#thrust、#blow、#shot、#magic、#l_slash、#snipe、#nothing
//所属ギルドによって装備可能なARがあれば
//-[[装備条件:○○○AR一覧>AR装備/装備条件別#guild]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}

//
**敵対時 [#enemy2]
//プレイアブルユニットと同じスキル構成
-&color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。''};

-恒常開催されているクエストで出現する場合、敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

//★異なるスキル構成のバージョンが「恒常クエスト」で出るようになったら挿入
//
//----
//常設クエストで登場する、エネミー版限定スキル構成

//#fold(バージョンの名前){{
//|BGCOLOR(#FFFFBB):主な出現場所||
//|属性・武器種|属・武|
//|スキル(推測)||
//|~||
//|~||
//|~||
//|~|[CS]:|
//|備考||
//}}

//
//ここまで。この↓に恒常追加キャラの他に期間限定キャラが追加された場合『[#eventname](期間限定テンプレ)』が、
//恒常追加キャラもしくは期間限定キャラのどちらか一方の場合はキャラテンプレの『備考』の項が来ます。
//

//
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルサマー・メモリー|1話(前/後)、2話(前/後)、3話(前/後)、4話(前/後)、5話(前/後)、エピローグ、ヤマサチヒコ特殊クエスト|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):オトヒメ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・コロッセオ|ヤマサチヒコ特殊クエスト|

//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★キャラ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
//記入例
//|シナリオ種タグ|イベント名|詳細|
//イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1話(前)、2話(前)|
//|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|特殊クエスト|
//キャラクエ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨウル|第1話|
//メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1-2話、4話|
//直接登場しない
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|BGCOLOR(#EEEEEE):第3話|
//
(言及、登場情報募集中)
}}

//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割|狩人|
|~権能|豊穣|
}}

//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[アルジャーノン]]→|&attachref(./yamasachihiko_3_ico.jpg,nolink,30%);|→[[イクトシ]]&br;→[[ヨルムンガンド]]|
|苦手|[[オンブレティグレ]]→|~|→[[ザオウ]]|

//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
|ヤマサチヒコ|日本神話における猟師の神、&ruby(ヤマサチヒコ){山幸彦};。またの名を&ruby(ホオリノミコト){火折命};。&br;初代天皇・神武天皇の祖父神で、兄の&ruby(ウミサチヒコ){海幸彦};と共に、「海幸山幸」として知られる。&br; ある時彼は「各々の道具を交換して使ってみたい」と兄に提案し、その結果海幸は弟の狩りと弓矢を、山幸は兄の釣りと釣り針をと、それぞれの仕事と道具を交換し取り組むこととなった。&br;しかし山幸は兄の釣り針を海中に落とし紛失してしまい、自分の&ruby(とつかのつるぎ){十拳剣};を1000の釣り針に変えて兄に詫びようとしたが、それが許されることは無かった。&br;後に兄の釣り針を見つける為、海の女神・&ruby(トヨタマヒメ){豊玉姫};の住まう海中の宮殿・竜宮へと訪れ、それが切っ掛けとなり彼女と結ばれる。|
|海羨山践|&ruby(うみせんやません){海千山千};。&br;長い年月に様々な経験を積んで、世の中の裏も表も知り尽くしていて悪賢いこと。また、そういう強かな人。 |
|磨賦索針|&ruby(まふさくしん){磨斧作針};。&br;どんなに難しいことでも忍耐強く努力すれば、必ず成功するということ。または、成功のためには地道な努力が必要という意味 。|
|オノガサチサチ|己が佐知さち。&br;「自分の道具でなければ得られない」の意。&br;生業を交換し、兄弟共々良い結果とならなかった際、山幸彦が兄の海幸彦に向けられた「山佐知も己が佐知さち、海佐知も己が佐知さち」という言葉から。|
}}

//
**小ネタ [#tips]
-ヤマサチヒコの剣には漢字伝来以前、古代日本で用いられていたとされる「神代文字」の一種、「ヲシテ文字」が刻まれている。
構成は今日用いられる日本語のものと似ており、母音5音(アイウエオ)×子音10音(アカハナマタラサヤワ)の計48音で成っている。&br;(※「ワ・ン・ヲ」の3音韻で構成されるワ行は例外)
--解読してみると、「ヤマサチヒコ」と彼の名前が読み取れる。%%カワイイ%%
「もう失くし物をするまいと、自分の持ち物にはすべて名前を書いている」という記述はここから来ているのであろうか。
--因みにヲシテ文字の真贋については江戸時代から議論されており、実際に古代日本で用いられたかは依然定かではない。

#fold(外国語表記){{
//Put the official translation here
|>|~名前|
|日|ヤマサチヒコ|
|英||
|簡||
|繁||
|>|~☆3|
|日|【山の自然保護官】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
|>|~☆4|
|日|【己が佐知さち】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
|>|~CS|
|日|&ruby(オノガサチサチ){海羨山践};|
|英||
|簡||
|繁||
}}

//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F260&h=200&size=10&style=wikiwiki)