浜辺の人気者 の変更点

-浜辺の人気者:
 [対ダメージ]敵と隣接1マスに熱情付与/28%
→&color(Red){浜辺の人気者+};:
  [対ダメージ]敵と隣接1マスに熱情付与/28%
  &color(transparent){[対ダメージ]};敵に幻惑付与/35%
  [ダメージ後]自身にCP増加/35%
//
#region(イベント期間限定効果)
[[[キミと真夏の臨海学校]]]夏の日の思い出獲得量アップ+30%(2017/08)
#endregion
//
||>|CENTER:~スキル所持キャラクター|h
|基本スキル[1]|>|[[マリア&color(Red){(臨海)};>マリア#rinkai2017]] [[アシガラ&color(Red){(臨海)};>アシガラ#rinkai2017]] [[バティム&color(Red){(臨海)};>バティム#rinkai2017]] [[ジライヤ&color(Red){(臨海)};>ジライヤ#rinkai2017]]|
|基本スキル[2]|>||
|基本スキル[3]|>|[[ハヌマン&color(Red){(砂旅)};>ハヌマン#journey2018]]|
|基本スキル[4]|>||


-備考
夏も真っ盛りなイベント限定キャラに付けられているスキル。
効果範囲はパッと見わかりづらいが「&color(Red){被ダメージ時に隣接する自軍キャラ+攻撃してきた敵};」というもの。
#br
移動を必要とせず、CPも増やせるバフを撒けるという便利なスキルではあるが、
・&color(Maroon){対ダメージ};であるため''能動的に発動出来ず、発動率も低め''
・攻撃してきた''敵にも熱情がかかる''
・熱情の持続は2ターンだが、敵ターンでの発動のため''効果は実質1ターン''(CP増加効果は2ターン分)
・更新タイミングの関係上同一対象に毎ターン付与することは出来ない
と使いづらい点も多い。
#br
どちらかというとデメリットスキルとしての側面の方が大きい。
同一ターン中に何度も発動しても敵が強化されていくだけなので、
後ろから殴れるのならば被弾を1,2発程度に抑えられる位置取りを
-備考+
もともと所持している敵への熱情付与よりも、更に高確率の幻惑付与が追加された。
仕様上、敵に熱情が付与される場合は幻惑も確実に付与されるため、結果的に敵からのダメージは0.84倍になる。
注意点として、幻惑無効を持つ敵には弱い点と、味方の幻惑デバッファーとの相性が悪い点を考慮したい。
CP増加効果はCSが強力なバティムやハヌマンにとっては嬉しい効果。
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#BR
* スキル解放クエスト攻略 [#quest]
* スキル進化クエスト攻略 [#quest]
(2019 /10/11追加)
|>|LEFT:120|LEFT:135|>|LEFT:120|c
|>|>|>|>|LEFT:~「浜辺の人気者」の挑戦|
|消費スタミナ:10|ランク経験値:220|総カード経験値:160|エネミーレベル:40|バトルマス:4x3|
|~|~|~|敵スキルLv:同上|~|
&br;
|~PHASE|~ENEMY|
|PHASE1|[[トライヴ]](木・突撃)&br;[[マーマン]](天・射撃) &br;[[黒服]](冥・''射撃'') &br;戦闘機兵(世界・''射撃'') &br;夜叉(火・''斬撃'') &br;[[マーメイド]](水・魔法)|
|PHASE2| [[マーメイド]](火・魔法) &br;夜叉(木・''打撃'') &br;戦闘機兵(英雄・''射撃'') &br;[[黒服]](水・''射撃'') &br;[[ガヴァナー]](冥・無) &br; [[トライヴ]](天・斬撃)|
|PHASE3| [[マーマン]](木・射撃) &br; [[黒服]](火・''射撃'') &br; [[ガヴァナー]](水・無) &br;[[マーメイド]](冥・魔法) &br;戦闘機兵(魔・''射撃'') &br;夜叉(天・''横一文字'')|


備考
-狭いマップにギッチギチに押し詰められたモブエネミー戦。
プレイアブルとして未実装のキャラ、スキルや武器が異なるキャラ、特殊属性のキャラなど、様々あるが、それほど強くないため、意識しなくても容易にクリアできる。
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