アシガラ

Last-modified: 2025-08-31 (日) 16:17:39

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通常バージョン

イラスト

☆3
No.1

別スキン
No.2No.3No.4
No.5No.6No.7
No.8No.9No.10
No.11No.12No.13
No.14No.15No.16

☆4
No.1

ステータス

名前アシガラ
二つ名【熊の相撲取り】【国引きの綱取り】
レア度☆3☆4
コスト816
HP409 (LV1)
3375 (LV30)
4398 (LV40)
5421 (LV50)
6444 (LV60)
? (LV70)
7978 (LV75)
8490 (LV80)
850 (LV1)
4302 (LV35)
5318 (LV45)
6333 (LV55)
7349 (LV65)
? (LV75)
8872 (LV80)
? (LV85)
Atk216 (LV1)
1807 (LV30)
2355 (LV40)
2904 (LV50)
3453 (LV60)
? (LV70)
4275 (LV75)
4550 (LV80)
420 (LV1)
2248 (LV35)
2786 (LV45)
3324 (LV55)
3862 (LV65)
? (LV75)
4668 (LV80)
? (LV85)
属性
武器打撃魔法
攻撃範囲Blow.pngMagic.png
基本スキル[1]山に篭る者
[フェーズ開始時]
 自身に根性付与/65%
基本スキル[2]組み打つ者
[移動後]
 自身に剛力付与/35%
 自身にCP増加/35%
基本スキル[3]獣の末裔
[移動後]
 自身に頑強付与/50%
基本スキル[4]武芸の練達者
[攻撃後]
 敵に崩し付与/30%
 敵に吹き飛ばし1マス/30%
武芸の練達者+:
[攻撃]
 敵に崩し付与/40%
 敵に吹き飛ばし1マス/30%
チャージスキル熊王邁進(イズモクニヒキ)熊王邁進+
敵に自属性・魔法ダメージ
+敵に威圧付与
+自身に攻撃強化付与
敵に自属性・魔法ダメージ
+敵に威圧付与
+自身に攻撃強化付与
+自身に防御強化付与
チャージスキル範囲Magic.png
イラスト樹下次郎
ボイス中谷一博
所属ギルド未所属
所属学園依々祇学園
実装verv1.9.9
LV毎のパラメータ
LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1409216850420
2511271952474
36143261053528
47163811155581
58184351256635
69204901358689
710235451459743
811256001561796
912276551662850
1013307101764904
1114327651865958
12153481919671012
13163687420681065
14173992921701119
15184198422721173
161943103923731227
172046109424751280
182148114925761334
192250120326781388
202352125827791442
212455131328811496
222557136829821549
232659142330841603
242762147831851657
252864153332871711
262966158733891764
273068164234901818
283171169735921872
293273175236931926
303375180737951979
313478186238962033
323580191739982087
333682197140992141
343784202642012195
353887208143022248
363989213644042302
374091219145052356
384194224646072410
394296230147092463
404398235548102517
414500241049122571
424603246550132625
434705252051152679
444807257552162732
454910263053182786
465012268554192840
475114273955212894
485216279456222947
495319284957243001
505421290458263055
515523295959273109
525626301460293163
535728306961303216
545830312362323270
555932317863333324
566035323364353378
576137328865363431
586239334366383485
596342339867393539
606444345368413593
61--69423647
62--70443700
63--71463754
64--72473808
65--73493862

ボイス

クリックするとセリフ一覧が開きます
Normal
会話1メシを食って稽古して、メシを食って寝る。相撲取りそれがはそれが仕事よ。
勉強?留年しなければいいじゃろが。
会話2モテたい?そんなことはあるかい!相撲の道は一本道。
恋も遊びも二の次じゃあ!……別に、モテたくないとは言っとらんぞ。
会話3だーっはっはっはっは!よっ、御主人様。
今日も絶好の稽古日和だよなあ。土俵と廻しがありゃあ、そんだけでいいのよ。
会話4昔を思えば、今のワシは幸せもんよ。アイツがいなくなった時は、一人じゃったからな。
思い切って山を降りてきて良かったわ。
人間関係1まさか、あのアホウと肩並べる日がくるとはのう。
同じ相撲取りとして、コイツは負けてられねえわ。ま、ワシのほうが先に横綱じゃがな!がーっはっは!
人間関係2モテよる奴が嫌いかと?抜け駆けするような真似せなんだら別にええわい。
のう、お前はワシを置いてったりせんよな?
励ましどうしたどうしたそんな顔して。ウジウジ悩む前に、ぶつかり稽古はどうだ?
この胸貸したるわい。どんと来いやあ!
タッチああ?相撲姿がそんなに珍しいのかよ。
はっはっは、そんくらいの押しじゃワシはビクともせんわい!
告白なぁ、ワシをひとりにすんじゃねェぞ?
ひとりじゃ……相撲も取れねェよ……
あんな寂しい想いは……ごめんだからよ?
 
Battle
攻撃引きつける!
移動来やがれ!
ダメージ小ほっほう
ダメージ大ぐっはっ……
スキル楽しいなあ!
チャージスキルワシからは誰も逃げられはしねぇよ!
熊王邁進(ゆうおうまいしん) イズモクニヒキ 逃げられるもんなら逃げてみせろや!
バトル開始猪鼻嶽(いのはなだけ)のアシガラ様たぁ、あ、ワシの事よ!
バトル勝利たーのしかったなぁ!また一緒に相撲しようや!どっかに逃げたりすんじゃねえぞ
撤退アイツみてぇにみんなワシを置いてって……一人になって……うああ、畜生……
 
Gacha
召喚こーりゃまた弱そうな奴が来たもんじゃ。
お前がこのアシガラ様の御主人になろうとは、本気かよ?
 

 :キャラカードのボイス再生に含まれていないもの

その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
4周年記念
('20/12/4~12/15)
『東京放課後サモナーズ』
どっせーい! 祭じゃー! 宴じゃーい!
おんしと迎えた4周年のお祝いじゃー! どすこーい!
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(4rd HOUSAMO ANNIVERSARY)
ふっふっふ! 4周年特別交換所はこっちじゃい。
さあ、どれにする、ワシを連れていくよなぁ? ウンと言うまで離さんぞー!?
おう、どれに決めた? ほらほら教えんかいっ。な、何故に隠すんじゃあ、お前ぇっ。
いかんそーうっ、ワシを除け者にするなーっ!

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

豪快で大雑把な性格、仲間を引っ張る親分気質の「転光生」相撲部員。厄介事でも後輩に頼まれた事は引き受けるので、学園では結構人望がある。元居た故郷の山でとある男に相撲で勝ち逃げされて以来、ずっと相撲の研鑽を重ね、心技体を磨き続けた。その結果、とうとう「国一番の力持ち」と認められるに至り、注連縄の「神器」を巻くことを許された。山に生まれ育ち、愛着と鬱屈を持った者に共感を抱く。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

彼が持つ「神器」で丸く囲んだ箇所は、そこがたとえ敵陣ど真ん中であろうとも、他者は手出し無用の「土俵」となる。更に水神が国を引いたとされるその縄は「あらゆるものを引きずる」権能を帯びていて、この縄を打ちかけられた者は逃げられなくなる。アシガラはこれを用いて強引に相撲勝負を挑んでくる。嫌いな事は、勝ち逃げされる事。本当に嫌いな事は、置き去りにされる事。実は過去を引きずりがちな一面があり、そこを突かれると非常に脆く、山の中に引きこもるが、寂しがってすぐ出てくる。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3452)(推定)
通常攻撃3452(推定)
崩しx剛力19056(推定)
CSダメージ1934(推定)
崩しx剛力10671(推定)
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3862)
通常攻撃1081
崩しx剛力5967
CSダメージ3244
崩しx剛力17907

共通

  • 移動後スキルで自己強化を行いながら闘うタイプのキャラ。
  • スキルの組み合わせもバランスが取れている。剛力+崩し+CP増で火力を高め、頑強根性で守りも固めると、自己完結している。
    • 攻撃バフの剛力は競合しにくい点も強みとなる。ただし付与率は最大でも70%と少々低め。
  • CSは威圧付き。崩しの下位互換であり、追加効果としてはささやか。単純なダメージ源として見ておこう。
  • スキル進化クエスト第8弾にて、スキル[4]「武芸の練達者」が強化された。
    • 崩し付与の確率が上昇し、[攻撃時]に変更された事で自身の火力を発動ターンで上げられるようになる。
      • 移動による剛力付与と合わせて自己火力が高くなり、アタッカーとしても運用しやすくなる。2種を合わせた倍率は約5.5倍と中々の数値。

☆3

  • 武器は打撃で、☆4と比べるとCPを貯めるチャンスが少なくなりがち。積極的に動かして「組み打つ者」を発動したい。

☆4

  • 武器は魔法。☆3と比べると一撃のダメージは落ちるのが辛い所。
  • 武芸の練達者」により吹き飛ばし+自力移動不可を魔法範囲で与えられるのが非常に優秀。
    • 広範囲デバフで火力サポートにもなるが、後続のキャラの攻撃を当てにくくなる。射程が短いキャラとは組ませにくいため要注意。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • ナンパの心得
    • 崩し特攻を得られる。スキル進化後の崩しは攻撃時(ダメージ前)で高確率なので、シナジーは高い。

キミと真夏の臨海学校バージョン (期間限定出現)

復刻履歴
臨海学校転光召喚[その2](初)2017/08
(復刻)2018/08
2019福袋転光召喚2019/01
(復刻)2019/09
2020新春限定福袋転光召喚2020/01
(復刻)2020/09
2021新春限定福袋転光召喚2021/01
(復刻)2021/07
2022新春限定福袋転光召喚その②2022/01
2023新春限定福袋転光召喚その②2023/01
海開きピックアップ転光召喚2023/06
2024新春限定福袋転光召喚その②2024/01
恋にバイトに!ホットサマー転光召喚2024/07
2025新春限定福袋転光召喚その③2025/01

イラスト

☆5
No.1

別スキン
No.2No.3

ステータス

名前アシガラ
二つ名【浜辺のリキシメン】
レア度☆5
コスト24
HP1066 (LV1)
4868 (LV40)
5842 (LV50)
6817 (LV60)
7792 (LV70)
? (LV80)
9254 (LV85)
9742 (LV90)
Atk1068 (LV1)
3318 (LV40)
3894 (LV50)
4471 (LV60)
5048 (LV70)
? (LV80)
5913 (LV85)
6202 (LV90)
属性
武器射撃
攻撃範囲Shot.png
基本スキル[1]浜辺の人気者
[対ダメージ]
 敵と隣接1マスに熱情付与/28%
浜辺の人気者+
[対ダメージ]
 敵と隣接1マスに熱情付与/28%
 敵に幻惑付与/35%
[ダメージ後]
 自身にCP増加/35%
基本スキル[2]美食家
[フェーズ開始時]
 自身にHP回復/60%
健啖な美食家
[フェーズ開始時]
 自身にHP回復(1000~2000)/60%
[登場時]
 自身に滋養付与/50%
 滋養時に攻撃力と防御力が増加する状態(x2.0/x0.6)を自身に付与/100%
基本スキル[3]恋焦がれる者
[フェーズ開始時]
 自身に暴走付与/35%
恋焦がれる者+
[フェーズ開始時]
 自身に暴走+付与/40%
基本スキル[4]横綱を締める者
[攻撃後]
 敵に崩し付与/35%
 敵に吹き飛ばし2マス/35%
チャージスキル狙指太陽(イズモクニヒキ?)
 敵に自属性・狙撃ダメージ+周囲1マス内にHP回復(400~800)
基本倍率5倍
チャージスキル範囲Snipe.png
イラスト樹下次郎
ボイス中谷一博
所属ギルド未所属
所属学園依々祇学園
実装verv2.0.9
LV毎のパラメータ
LV☆5
HPAtk
110661068
211631126
312611183
413581241
514561299
615531356
716511414
817481472
918461529
1019431587
1120411645
1221381703
1322361760
1423331818
1524311876
1625281933
1726261991
1827232049
1928212106
2029182164
2130162222
2231132279
2332112337
2433082395
2534062452
2635032510
2736002568
2836982625
2937952683
3038932741
3139902799
3240882856
3341852914
3442832972
3543803029
3644783087
3745753145
3846733202
3947703260
4048683318
4149653375
4250633433
4351603491
4452583548
4553553606
4654533664
4755503721
4856483779
4957453837
5058423894
5159403952
5260374010
5361354068
5462324125
5563304183
5664274241
5765254298
5866224356
5967204414
6068174471
6169154529
6270124587
6371104644
6472074702
6573054760
6674024817
6775004875
6875974933
6976954990
7077925048

ボイス

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Normal
会話1なんじゃと? はっ? ファッションが古いぃ?
がっはっはっはー!これはウチの学校に伝わるモッテモテの秘訣ぅ! 間違いなんぞありゃせんわい!
会話2灼熱の太陽、足を取られる砂浜。全く、夏ってやつは容赦ないわい。
コイツは相撲の鍛錬にもってこいじゃぁ!
会話3これが「さまーびーち」っちゅうもんよぉ。ほれほれ、早ぅ! 早ぅ一緒に泳ごうぜぇ!
がっはっは、賑やかで楽しくなりそうじゃい!
会話4海行くんでマワシでもええんかと思ったんじゃが、皆から一斉に止められてなぁ……
海に入っちまうなら問題なかろうがぁ……駄目かぁ?
人間関係1ここの海の家のメシは一段とウマいのぅ!
焼きそば、チャーハン、ラーメン、アイスぅ! 忍者の兄ちゃん、片っ端から持って来いやぁ!!
人間関係2な、なんじゃぁ、眩しいぞ!?ワシのように付け焼き刃でない輝き……
なんや、自分が恥ずかしくなってきたわい……
励ましほぅれほれ! 悩み有んならぶつかってこんかぁ!
稽古すりゃぁ悩みもふっとび、海で汗も流せる。なんとも合理的っちゅぅやつよぉ!
タッチおっ、なんじゃいヒトの腹つついてぇ……えぇっ、太った? ま、ぎょうさん食ったからのぅ。
じゃ、砂浜を走るとするかぁ。さっ、行くぞぉ! はいよぉぉぉぅ!
告白夕暮れの海もええもんやなぁ。風流、っちゅうやつか。
また一緒に、見れるとええなあ……来年も、その先も、な?
 
Battle
攻撃うっちゃりぃ!
移動見とれいYO!
ダメージ小ビクともせんわ!
ダメージ大足捕られたぁっ!?
スキルどすこーい!
チャージスキル夏のアシガラ様は一味違うぜぇ!
狙指太陽(そーしたいYO)!どっせいどっせいどっせぇい!……YO!
バトル開始砂の浜辺はワシの独壇場よ!良いとこ♪見せたる♪けん!……YO!
バトル勝利ガーッハッハッハッハ!夏のワシらに敵はいないんじゃぁい!
撤退やはりまわしをせんと、本気が出せんわい……
 
Gacha
召喚HEY・YO! HEY・YOU! 夏のアシガラ様は、イケてるリキシメーン!
これでモテモテ、さびしくなどないんじゃYO!
 

 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(キミと真夏の臨海学校)
これが「さまーびーち」っちゅうもんよぉ。ほれほれ、早ぅ! 早ぅ一緒に泳ごうぜぇ!
がっはっは、賑やかで楽しくなりそうじゃい!
なんじゃと? はっ? ファッションが古いぃ?
がっはっはっはー!これはウチの学校に伝わるモッテモテの秘訣ぅ! 間違いなんぞありゃせんわい!
ほぅれほれ! 悩み有んならぶつかってこんかぁ!
稽古すりゃぁ悩みもふっとび、海で汗も流せる。なんとも合理的っちゅぅやつよぉ!
海行くんでマワシでもええんかと思ったんじゃが、皆から一斉に止められてなぁ……
海に入っちまうなら問題なかろうがぁ……駄目かぁ?
ここの海の家のメシは一段とウマいのぅ!
焼きそば、チャーハン、ラーメン、アイスぅ! 忍者の兄ちゃん、片っ端から持って来いやぁ!!
おっ、なんじゃいヒトの腹つついてぇ……えぇっ、太った? ま、ぎょうさん食ったからのぅ。
じゃ、砂浜を走るとするかぁ。さっ、行くぞぉ! はいよぉぉぉぅ!

調査ファイル

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

東京屈指のスポーツ名門校、依々祇学園三年の相撲部員。厳しいトレーニングで知られる同校、例外なく彼もアマチュア相撲でその名を知らぬ者は居ない程の豪の者である。しかし、学園生活の全てを練習に捧げているため、同校の生徒たちはいまいち、世間の流行に疎い傾向がある。「ワシと一緒に来るんじゃあ!」と後輩たちを引き連れ、夏のビーチへ参上する。キラキラ輝き、ビーチで視線を浴びる他校の学生たちに対抗せんと奮起した彼の姿は、学校に代々伝わるモテコーデとの事だが、その効果は甚だ疑問である。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(5048)
通常攻撃2272
崩し
暴走
滋養滋養時強化
暴走x崩し14175
崩しx滋養滋養時強化
暴走x滋養滋養時強化
暴走x崩しx滋養滋養時強化
CSダメージ6563
崩し
暴走
滋養滋養時強化
暴走x崩し40950
崩しx滋養滋養時強化
暴走x滋養滋養時強化
暴走x崩しx滋養滋養時強化

☆5

  • 天属性、移動不要の射撃アタッカー。恒常と同じく吹き飛ばし能力を持つ。
    • 射撃とCS(狙撃)のリーチを活かして遠くから高火力の攻撃を浴びせつつ、崩し&吹き飛ばしにより相手を吹き飛ばして近づかせず攻撃を受けないようにする運用が基本となる。特に射程の短い打撃、斬撃、横一文字相手には有効的。付与タイミングは攻撃後なため、崩しの防御ダウンは1発目には乗らない点に注意。
  • スキル進化クエスト第3弾にてスキル[3]「恋焦がれる者」が、スキル進化クエスト第8弾にて、スキル[1]「浜辺の人気者」が強化された。
    • 「恋焦がれる者」は付与効果が暴走よりデメリットの少ない暴走+に変更され、耐久面が大分改善。
    • 「浜辺の人気者」は対ダメージで敵に熱情だけでなく幻惑も付与可能となる。
      仕様上熱情付与が発動するときには幻惑付与も発動することになるため、デメリットをあまり気にせずに運用できるようになった。
      またダメージ後に自身のCPを増加する効果が追加され、こちらをメインの効果として考えるのも手。
      • 両方の強化により欠点であった「吹き飛ばしでなんとかならない相手に対する耐久面の低さ」が大幅に改善され、さらにCSを打ちやすくなった事で固定砲台としても強化された。
  • スキル特定進化により、スキル[2]「美食家」が「健啖な美食家」に進化。
    • フェーズ開始時のHP回復量が最大700→最大2000に大幅増加。
    • 登場時に滋養付与と「滋養時に与ダメージx2.0/被ダメージx0.6」の特殊バフが追加。
      • 滋養単体でx1.5のため滋養時にx3.0となる。
        また自身の暴走+(x2.6)とあわせてx7.8とかなりの強化倍率になる。
        あわせて暴走+のデメリットによる被ダメージ増加(x1.3)も軽減できるように。
    • 滋養は[登場時]付与のため持続は2ターンのみ。並の攻撃バフを受けるよりも恩恵が大きいので、何度もかけ直せるキャラと組ませると良い。「料理人+」は丁度効果が切れる3ターン毎に判定があり好相性。
      • 逆に言えば3ターン目以降は滋養がないと火力が大幅に下がるため、滋養を付与できるキャラを併用したいところ。熱情も付与できるトムテあたりがおすすめ。
  • 複数回のスキル進化により高めの攻撃力とバフデバフ面でのサポート、高めの自己回復など多くのスキルを扱えるようになった。
    • とはいえ崩し幻惑付与のタイミング、確率などは若干噛み合いが悪く、ポテンシャルを全て発揮できる機会は少なめ。スキル発動率の補助も行いたい。
    • 吹き飛ばしの発動率も不安定なためこちらにも注意。崩しによる防御ダウンは少々使いにくくなるが、編成順を後ろの方にしておくと他のキャラの攻撃も当てやすい。

相性

  • アマテラス(☆5)
    • [非移動後]滋養付与が可能。アメノウズメと組ませた場合に暴走時の被ダメージ軽減特殊バフでまとめて耐久補助も出来る。

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

放課後トレジャー・オデッセイ! ~碧海に眠る✕✕(ドッペル)~バージョン(期間限定出現)

復刻履歴
放課後トレジャー・オデッセイ!転光召喚(初)2025/07

イラスト

☆4
No.1

別スキン
No.2

ステータス

名前アシガラ
二つ名【帆掛けろ真夏の甲板長】
レア度☆4
コスト16
HP1068 (LV1)
5517 (LV35)
6826 (LV45)
8134 (LV55)
9443 LV65)
Atk132 (LV1)
991 (LV35)
1244 (LV45)
1496 (LV55)
1749 (LV65)
属性
武器打撃
攻撃範囲Blow.png
基本スキル[1]夏場所にのこった者?
[攻撃時]
 自身に頑強付与/50%
[ダメージ後]
 隣接1マスにCP増加/40%
[登場時]
 味方全体に金剛付与/50%
基本スキル[2]ごっつぁんリキシメン?
[フェーズ開始時]
 周囲1マス内に滋養付与/45%
[攻撃時]
 隣接1マスに奮起付与/45%
[強化後]
 自身にCP増加/25%
基本スキル[3]投げ出さざる者?
[フェーズ開始時]
 隣接1マスに弱体無効付与/45%
[状態異常時]
 自身に攻撃不可にされる状態変化無効/50%
[ダメージ後]
 自身に弱体単体解除/25%
基本スキル[4]海賊船の甲板長?
[フェーズ開始時]
 隣接1マスにCP増加/50%
[攻撃時]
 周囲1マスに守護付与/45%
[ダメージ時]
 距離2マス内にHPを5%回復/40%
チャージスキル一心動耐(イズモクニヒキ)
敵に自属性・打撃ダメージ
+CS発動後 周囲1マス内に再生付与
+CS発動後 周囲1マス内に回避付与
チャージスキル範囲Blow.png
イラスト樹下次郎
ボイス中谷一博
所属ギルド未所属
所属学園依々祇学園
実装verv5.11.2
LV毎のパラメータ
LV☆4
HPAtk
11068132
21199157
31330183
41461208
51591233
61722258
71853284
81984309
92115334
102246359
112377385
122507410
132638435
142769460
152900486
163031511
173162536
183293562
193423587
203554612
213685637
223816663
233947688
244078713
254209738
264339764
274470789
284601814
294732839
304863865
314994890
325125915
335255940
345386966
355517991
3656481016
3757791042
3859101067
3960411092
4061711117
4163021143
4264331168
4365641193
4466951218
4568261244
4669571269
4770871294
4872181319
4973491345
5074801370
5176111395
5277421421
5378731446
5480031471
5581341496
5682651522
5783961547
5885271572
5986581597
6087891623
6189191648
6290501673
6391811698
6493121724
6594431749
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
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ボイス

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Normal
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会話2
会話3
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人間関係1
人間関係2
励まし
タッチ
告白ここに告白ボイスを書いてください
 
Battle
攻撃
移動
ダメージ小
ダメージ大
スキル
チャージ
スキル
バトル開始
バトル勝利
撤退
 
Event
開店らっしゃいらっしゃい! 購買はこっちじゃ! ついでにワシ特製のちゃんこセットも用意したぞ!
冒険は続く、たんと食って力つけてけぇっ。
閉店お帰んなさい! ……帰るまでがオデッセイじゃな! もうすぐ店仕舞いじゃ、終わったらちと付き合えよ。締めの時くらい、ワシにおどれを独り占めさせてくれっ。
イベント1
 
Gacha
召喚
 
Title
タイトル
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(放課後トレジャー・オデッセイ!)
どうしたご主人サマ、おどれがそんな顔しとったら、こっちまで泣きたくなってきよるわ……うおーん!
ワシらの心の叫び、大波にぶつけてやるんじゃあっ。
なーんじゃなんじゃ、薄情者どもめ。ワシがこんなにも寂しいっちゅうても、次々と進路を決めやがる……うおおーん!
皆ワシをおいてくなあーっ!
カーッ! スカしたやったの! ああいうのが今時のモテ筋っちゅうやつなんか?気にくわん!
ワシとモテモテバトル、いざ勝負じゃあーっ!
夏の「びいち」で賑わうのもええが、船で沖に出るのも気分がええのーっ!
なあご主人サマよ、晩は甲板に集まって宴会でもするかあ! ガハハ!
のう。将来っちゅうのは、なんで決めんといかんのじゃろうな?
ワシは学園の仲間と仲良う過ごせたらそれでええんじゃ……別れの季節なんぞ来んでええ!
ジャーンッ! どうじゃ似合ってるじゃろ!
海賊衣装っちゅうんか、こういう「わいるど」路線でキメたら今度こそモテモテかもしれんのう!
どうしたアクビなんぞしよって、船旅が退屈ならワシと相撲の稽古でも……おん?
マストが折れるから鉄砲はやめろ? なーんじゃ細かいやつじゃの!

調査ファイル

調査ファイル4 (ネタバレ注意)

アシガラは叫んでいた。卒業まで1年も無く、皆との別れが刻一刻と迫ってくる現実。しかし同級生らは次々と進路を決め、まるで自分だけが置いていかれるように感じた。そんな彼は自ら出した結論を叫ぶ。「嫌じゃ嫌じゃ、ワシはずっと今のままで居るんじゃあーっ!!」何を言うかとたしなめる後輩たちの制止を振り切り、夏の海へと駆け出していく。宿題も補習も、未来の為の課題は全て土俵の外にすくい投げ。アシガラは思い出作りの為にトレジャーハンティング体験へ参加する。アシガラを船乗りにたとえるなら甲板長。先頭に立つ姿で仲間たちを鼓舞し、共に目的地を目指す――冒険の末、アシガラはどんな宝を、そして未来を見つけるのだろうか。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

☆4

  • 打撃範囲の通常攻撃・CSを当てる事で強力な防御バフを撒く耐久サポーター。
    • 「攻撃不可になる状態無効」「[ダメージ後]確率で弱体解除」などの弱体対策も持ち、動きが阻害されにくい。
  • 火力支援要素としては[フェーズ開始時]滋養のみ。HP特化型のステータスであり攻撃面は控えめ。
  • [登場時]味方全体への金剛に加え、[攻撃時]自身に頑強・周囲1マスに守護をばら撒ける。
  • また、[ダメージ時]距離2マス内へのHP回復を持っており、数値以上の耐久性を発揮する。
    • 被弾の度に高確率で発動するため、500程度のダメージであれば被弾する度に寧ろHPが増えていく場合も。
    • [ダメージ時]HP回復である点も優秀であり、直前にHPが0になった味方の擬似蘇生も可能。このタイミングで発動するHP回復のなかでは範囲・確率共に高め。
    • ただし、打撃攻撃を当てる位置取りをしている場合は被弾順も早くなり、有効に活かしにくい点に注意。
  • CSは周囲1マス内への再生&回避付与。役目を考えると編成順が早くなる事が多いので影響は少ないが、CS発動後のためオーバーキルでも発動する。
    • [強化後]CP増加によってCP効率も良好。
  • 耐久クエストでは3T続く金剛や[ダメージ後]広範囲HP回復によって安定した耐久性能を発揮する。
  • 兎にも角にも打撃攻撃を当てられなければ始まらない点が運用する上での課題となる。
    • 打撃範囲として扱う場合には最前列で周りを囲うような陣形での起用が主となる。基本的に毎ターン1回攻撃を当てるだけで良いが、 武器種変更を付与して後列からも攻撃できるようにしておけば配置の自由度も増す。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 上質の一杯
    • 味方全体に滋養時被ダメージ軽減(x0.8)を付与。
  • リバーサイド・レスキュー
    • [フェーズ開始時]敵全体に引き寄せ1マス。攻撃を当てにくい問題をフォローできる。
      [敵ターン開始時]守護は上限レベルが低い内でも自身の[強化後]CP増加には役立つ。

装備可能なAR一覧

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 恒常開催されているクエストで出現する場合、敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 バレンタインパニック!4(前)、5(前)、終(後)
 黒き雪降る温泉山脈1(後)~3(後)、終
 キミと真夏の臨海学校プロローグ(前/後)、それが生徒の為ならば1、おくりびと、それが生徒の為ならば2(前/後)、海の家繫盛期、熱闘、ビーチバレー!2、王様とわたし、エピローグ
 バレンタイン・ジェイル!アシガラ特殊クエスト
 キュウマ第1話
 アシガラ第1話
 第9章第13話
 おせちと子と掃除屋2~3
 ニャンと!福祭の幻世奇術3話(1~2)、5話(2~3)、6話(2)
 サンシャイン・クリスマス1話(後)、2話(前)、3話(前/後)~4話(前/後)
 バレンタイン・コロッセオ2話(後)
 ワカン・タンカ1話
 六本木ダンジョンシナリオユキムラの記憶
 オオエド・クリスマスプロローグ、5話(後)
 バレンタイン・クロスロードプロローグ(前)
 第15章6話
 アラクネ第1話
 トップオブ・サマーマウンテンズ!3話(後)
プロローグ(前)
 TOKYOダンシング・サタデー4話(後)
 タケミナカタ第1話

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意グンゾウashigara_3_ico.jpgバーゲスト
苦手イバラキ
ベヒモス
アラクネ
ヤスヨリ

元ネタ・モチーフ

アシガラ金太郎(坂田金時の幼名)と相撲で勝負して負けた、足柄山の熊。
猪鼻嶽坂田金時の故郷とされる足柄山地の最高峰・金時山の別名。静岡県と神奈川県の境目に位置する。
熊王邁進勇往邁進(ゆうおうまいしん)
恐れることなく目標に向かってひたすら前進すること。
狙指太陽麁枝大葉(そしたいよう)
あらく大きな枝と葉のように伸び伸びと、細かい規則にとらわれず自由に筆力をふるう文章のたとえ。
一心動耐一心同体(いっしんどうたい)
複数の人が心を一つにして、まるで一人の人であるかのように固く結びつくこと。
夫婦の愛情や友人との信頼などのことをいう言葉。
イズモクニヒキ出雲国引き。
出雲神話で八束水臣津野命(やつかみずおみつぬのみこと)が、自分の国土を増やすために他所の大地に縄をかけて引きずり寄せたという逸話から。
転光日
1月11日
坂田金時の祥月命日。

小ネタ

  • ○○同盟

    グンゾウと共に『バレンタインなんか大嫌い同盟』『恋人なんかいらない同盟』に所属している。
    現状、他のメンバー・同盟の方針・活動範囲等は一切公開されていない…。

  • 足柄の掌

    デザイナーの樹下次郎が描いた『ほぼ半年記念イラスト』で肉球の有無が判明していたが、
    イベント「キミと真夏の臨海学校」追加のサングラススキンで指に肉球が確認出来る様になった。

外国語表記
名前
アシガラ
Ashigara
足柄
足柄
☆3
【熊の相撲取り】
【Bear Sumo Wrestler】
【熊之相扑力士】
【熊之相撲力士】
☆4
【国引きの綱取り】
【Tug of War Champ】
【牵拉国家的大相扑手】
【牽引國土的大相撲手】
CS
熊王邁進(イズモノクニヒキ)
Thread Bear Champ
熊王迈进
熊王邁進
☆5Su
【浜辺のリキシメン】
【Bearchside Sumo】
【海浜的相扑手】
【海濱的相撲力士】
CSSu
狙指太陽(イズモノクニヒキ?)
Thread Bear Champ
狙指太阳
狙指太陽

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