[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/アルジャーノン]]''
//[[デートクエスト]]の詳細は''[[こちら>デートクエスト/アルジャーノン]]'' ←恋愛クエストが追加された場合はこれを追加してください。
//----
#fold([[通常バージョン>アルジャーノン#version1]]&br;[[バーチャルサマー・メモリーバージョン>アルジャーノン#virtualsummer2020]]){{
#contents
}}

TITLE:アルジャーノン

*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#hero]]
&attachref(./2019_04_10_IMG_8203.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./2020_01_01_IMG_8206_0.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./2020_01_01_IMG_8207_0.jpg,zoom,500x500,No.3);|&attachref(./2020_01_15_IMG_8210.jpg,zoom,500x500,No.4);|
|&attachref(./53123.jpg,zoom,500x500,No.5);|&attachref(./53122.jpg,zoom,500x500,No.6);|&attachref(,zoom,500x500,No.7);|
//|&attachref(,zoom,500x500,No.8);|&attachref(,zoom,500x500,No.9);|&attachref(,zoom,500x500,No.10);|
}}
[[☆4>☆4#hero]]
&attachref(./2019_04_10_IMG_8203_0.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./2019_04_10_IMG_8205.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./2020_01_01_IMG_8208.jpg,zoom,500x500,No.3);|
|&attachref(./2020_01_01_IMG_8209.jpg,zoom,500x500,No.4);|&attachref(,zoom,500x500,No.5);|
}}

//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~アルジャーノン|h
|二つ名|【サイボーグ美化委員】|【潔癖なるスイーパー】|
|レア度|[[☆3>☆3#hero]]|[[☆4>☆4#hero]]|
|コスト|8|16|
|HP|310 (LV1)&br;2876 (LV30)&br;3760 (LV40)&br;4645 (LV50)&br;5530 (LV60)&br;&color(Red){6414 (LV70)};&br;&color(Red){6857 (LV75)};|660 (LV1)&br;3623 (LV35)&br;4494 (LV45)&br;5366 (LV55)&br;6237 (LV65)&br;&color(Red){7109 (LV75)};&br;&color(Red){7544 (LV80)};|
|Atk|290 (LV1)&br;2282 (LV30)&br;2968 (LV40)&br;3655 (LV50)&br;4342 (LV60)&br;&color(Red){5028 (LV70)};&br;&color(Red){5372 (LV75)};|540 (LV1)&br;2885 (LV35)&br;3575 (LV45)&br;4265 (LV55)&br;4955 (LV65)&br;&color(Red){5644 (LV75)};&br;&color(Red){5989 (LV80)};|
|属性|>|英雄|
|武器|>|突撃|
|攻撃範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Thrust.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|>|[[マシンボディ]]:&br;[ダメージ時]&br; 自身に頑強付与/30%|
|基本スキル[2]|>|[[代償を払う者]]:&br;[強化後]&br; 自身に極限付与/45%&br; 自身にHP減少/45%|
|基本スキル[3]|>|[[時間跳躍者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に加速付与/50%&br;[移動時]&br; 縦移動力増加|
|基本スキル[4]|[[一掃する者]]:&br;[移動後]&br; 自身に連撃付与/25%&br; 自身にCP増加/25%|[[鋼の掃除屋]]:&br;[移動後]&br; 自身に連撃付与/45%&br; 自身にCP増加/45%&br;[攻撃後]&br; 自身にクリティカル付与/25%&br;→&color(red){鋼の掃除屋+};:&br;[移動後]&br; 自身に連撃付与/45%&br; 自身にCP増加/45%&br;[攻撃後]&br; 自身にクリティカル付与/&color(red){50%};&br; &color(red){敵の左右1マスに崩し付与/30%};|
|チャージスキル|>|&ruby(フラワーズ・フォー・グレイブス){鉄呪開花};:&br; 敵に自属性・射撃ダメージ&br;+自身にCP増加&自身に回避付与|
|チャージスキル範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|イラスト|>|[[ダイエクスト>絵師一覧#DAI-XT]]|
|ボイス|>|[[堀内賢雄>声優一覧#ha]]/[[大久保瑠美>声優一覧#agyou]](AI)|
|所属ギルド|>|[[未所属>ギルド別一覧#unaffiliated]]|
|所属学園|>|[[神宿学園>学園別一覧#shinjuku_gakuen]]|
|実装ver|>|v3.5.4|

#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|310|290|660|540|
|2|398|359|747|609|
|3|487|427|834|678|
|4|575|496|921|747|
|5|664|565|1009|816|
|6|752|633|1096|885|
|7|841|702|1183|954|
|8|929|771|1270|1023|
|9|1018|839|1357|1092|
|10|1106|908|1444|1161|
|11|1195|977|1531|1230|
|12|1283|1045|1619|1299|
|13|1372|1114|1706|1368|
|14|1460|1183|1793|1437|
|15|1549|1251|1880|1506|
|16|1637|1320|1967|1575|
|17|1726|1389|2054|1644|
|18|1814|1457|2141|1713|
|19|1902|1526|2229|1782|
|20|1991|1595|2316|1851|
|21|2079|1663|2403|1920|
|22|2168|1732|2490|1989|
|23|2256|1801|2577|2058|
|24|2345|1869|2664|2127|
|25|2433|1938|2751|2196|
|26|2522|2007|2839|2264|
|27|2610|2076|2926|2333|
|28|2699|2144|3013|2402|
|29|2787|2213|3100|2471|
|30|2876|2282|3187|2540|
|31|2964|2350|3274|2609|
|32|3053|2419|3361|2678|
|33|3141|2488|3449|2747|
|34|3229|2556|3536|2816|
|35|3318|2625|3623|2885|
|36|3406|2694|3710|2954|
|37|3495|2762|3797|3023|
|38|3583|2831|3884|3092|
|39|3672|2900|3971|3161|
|40|3760|2968|4059|3230|
|41|3849|3037|4146|3299|
|42|3937|3106|4233|3368|
|43|4026|3174|4320|3437|
|44|4414|3243|4407|3506|
|45|4203|3312|4494|3575|
|46|4291|3380|4581|3644|
|47|4380|3449|4669|3713|
|48|4468|3518|4756|3782|
|49|4557|3586|4843|3851|
|50|4645|3655|4930|3920|
|51|4733|3724|5017|3989|
|52|4822|3792|5104|4058|
|53|4910|3861|5191|4127|
|54|4999|3930|5279|4196|
|55|5087|3998|5366|4265|
|56|5176|4067|5453|4334|
|57|5264|4136|5540|4403|
|58|5353|4204|5627|4472|
|59|5441|4273|5714|4541|
|60|5530|4342|5801|4610|
|61|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|5889|4679|
|62|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|5976|4748|
|63|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6063|4817|
|64|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6150|4886|
|65|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6237|4955|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):6414|BGCOLOR(#FDF89D):5028|BGCOLOR(#FDF89D):6673|BGCOLOR(#FDF89D):5300|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):6503|BGCOLOR(#FDF89D):5097|BGCOLOR(#FDF89D):6760|BGCOLOR(#FDF89D):5369|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):6591|BGCOLOR(#FDF89D):5166|BGCOLOR(#FDF89D):6847|BGCOLOR(#FDF89D):5438|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):6680|BGCOLOR(#FDF89D):5234|BGCOLOR(#FDF89D):6934|BGCOLOR(#FDF89D):5507|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):6768|BGCOLOR(#FDF89D):5303|BGCOLOR(#FDF89D):7021|BGCOLOR(#FDF89D):5576|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):6857|BGCOLOR(#FDF89D):5372|BGCOLOR(#FDF89D):7109|BGCOLOR(#FDF89D):5644|
|76|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):7196|BGCOLOR(#FDF89D):5713|
|77|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):7283|BGCOLOR(#FDF89D):5782|
|78|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):7370|BGCOLOR(#FDF89D):5851|
|79|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):7457|BGCOLOR(#FDF89D):5920|
|80|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):7544|BGCOLOR(#FDF89D):5989|

//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい

}}

//
**ボイス [#voice]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
(【】:AIセリフ 『』:二人セリフ)
|>|>|CENTER:~Normal|h
||CENTER:~通常|CENTER:~袴/褌スキン時|h
|80|||c
|会話1|【ボクも彼も同じ実験の被検体でね、&br;キミよりちょっと未来を生きているのさ。&br;だから……これから先に汚れる場所も気が付ける。】|【まったく、年明けからワーカホリックここに極まれり。&br;少しは休んだらどうだい、君たちはさあ?】&br;放っておけ、こうしてる方が落ち着くだけだ。|
|会話2|ネズミが掃除屋なんて悪いジョーク、だと……?&br;フッフッフッハッハッハ、上手いことを言うものだ。&br;【全く……賢い相棒を労ったらどうだい? バディ。】|【いやあ、ネズミの年だなんて最高じゃないか!&br;出番も増えてしまったらどうするよ、バディ。】&br;呼ばれれば、行く。ただそれだけだろう。|
|会話3|さぁ、清掃の時間だ。&br;【ボクのバディも張り切っている。&br;さあ、街を綺麗にしにいこうじゃないか。】|暇だと言うなら、一緒に学園へ来るがいい。&br;美化委員としての仕事が山と待っている。&br;【今は冬休みだと理解しているのかねえ? バディ。】|
|会話4|【彼は潔癖症でね、汚れたマネが許せないのさ。&br;美化委員としては一流と、ボクが太鼓判を押そう。】&br;ネズミのお前も、掃除してやろうか。|【新年をのんびり迎えるなぞ、いつ以来だったろうね。&br;どんどん&ruby(せわ){忙};しなくなって……余裕がなくなって。】&br;いつの間にか、心が死んでた……か。|
|人間関係1|俺を……俺達の脳を弄り回した超越者。&br;感謝を……そして……それ以上に憎んでいるさ。&br;どうして……こんなことになった……!|【あの子もどうやら、綺麗好きなのだそうだよ?&br;干支繋がりで、少し話してきたらどうだね。】&br;ガキに俺の流儀を押し付ける気は、無い。|
|人間関係2|【おや……旧式の改造体、ボクたちの先輩か……。&br;いやはや、型遅れとは悲しいものだね……。&br;そうしてボクも、同じ運命を辿るだろう。】|四角い座敷を丸く掃く、とは奴のこと。&br;あの大雑把な掃除ぶり、俺は絶対に許さん!&br;【おやおやまったく、神経質なことだねえ。バディ?】|
|励まし|【涙をお拭きよ、チャーミングな依頼主さん。&br;キミには笑顔が似合うとも。なあ、バディ?】&br;ネズミがよくもまあ、歯の浮く台詞を吐く。|【気詰まった時にはね、そうさ、掃除をするのがいい。&br;頭スッキリ心晴れ晴れときたもんさ、ねえ君?】&br;ネズミもたまには、いいことを言うもんだ……。|
|タッチ|んん、くっ、汚れた手で、俺に触るな……。&br;【おおっと、ウフフフッ。スキンシップはボクにヨロシク。&br;なに大丈夫、ボクにも触覚はあるさ。】|【やあやあ&ruby(まご){馬子};にも衣装とはこのことだ!&br;まったく清々しい気分だろうよバディ?】&br;下ろしたての服は、嫌いじゃあないさ。|
|告白|&ntbr{【このシャイガイのことを、よろしく頼むよ。&br;色恋にはひどく奥手なもので、心配していたんだ。】&br;うるさいぞ、ネズミらしくチュウと鳴いてろ。};|&ntbr{【キミがいつか大凶を引いたら、ウチまで持ってきたまえ。&br;綺麗サッパリ、片付けてあげるともさ。】&br;ああ……俺たち掃除屋に任せておけばいい……。};|
#br
|>|>|CENTER:~Battle|h
|80|||c
|攻撃|受け取れ|【子年さっ♪】|
|移動|どうせ汚れ仕事ばかり任される……&br;【卑屈になるなよ、バディ?】|年明け早々、片付け甲斐のあることだ……|
|ダメージ小|くっ|【おやおやぁ?】|
|ダメージ大|【機能低下だ】|しつこいゴミめ……っ|
|スキル|【まだまだいけるぞ?】|お祝い申し上げてやる……|
|チャージスキル|充填完了。時間跳躍、開始!&br;【これにて過去を一掃と行こう。では…】&br;『フラワーズ・フォー・グレイブス!』|【さぁ、今年の抱負を言ってみたまえバディ?】&br;──整理整頓、&ruby(ともんきゃくそう){杜門却掃};、ゴミは残さずゴミ箱へ……だ|
|バトル開始|汚物を発見、洗浄を開始する&br;【あまり前のめりになりなさんな、バディ?】|【では、新年の初掃除と行こうじゃないか!】|
|バトル勝利|汚物の除去を確認。依頼を完遂した&br;【さあ、次のお掃除へ向かうとしようか、バディ】|【よくやった! 新年早々気分が良いねぇ?】&br;あぁ~よく片付けた……良い気分で眠れそうだ……|
|撤退|知覚が……減速していく……&br;【あぁ……友よ……後の手向けは……花束がいい……】|……新年早々、仕事にケチが付いたもんだ……&br;【やれやれ、初依頼がこの有様とは、酷いもんだよ】|
#br
|>|>|CENTER:~Event|h
|80|||c
|開店|汚れ仕事には報酬があるべきだ、持っていけ。&br;【ああ大丈夫。ボクらは既に取り分を貰っているさ。】|【やあやあお疲れ。集めてきたものを回収しよう。&br;ちゃんと見返りは用意してあるともさ!】&br;働き者には報酬があって然るべき、だ。|
|閉店|後片付けも終わった。撤収する。&br;【依頼も終いというわけだ、楽しかったよ。】|【年の初めからご苦労様だったね君。&br;ああ、きっと今年もよいことがあるともさ!】&br;……よく頑張った。美化委員として認めてやる。|
|イベント1|【おいおい、今日は何かのパーティーかな?&br;人も集って賑やかなことだね、バディ?】&br;迷惑だ。こういう日は後始末が増える。|【一年の計は元旦にあり、というのなら……&br;今年の君は最高だよ、我々が保証しよう!】&br;因果な商売だ。ゲン担ぎも、悪くはないさ。|
#br
|>|>|CENTER:~Gacha|h
|80|||c
|召喚|掃除屋を呼んだ依頼人は……お前か?&br;【やあやあ連れが失礼したね、ボクはアルジャーノン。&br;このバディのお目付け役さ。ボクら2人をよろしく頼もう!】|【そうとも……明けましておめでとう、という訳だよ? キミ。&br;これからも我ら掃除屋を、ご愛顧宜しく頼もう!】&br;──まったく新年早々、ペラペラよく喋るネズミだ……。|
#br
|>|>|CENTER:~Title|h
|100|||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;【……さて、掃除屋の出番だね?】&br;……いいだろう……全て綺麗に掃き払ってやるさ……。|『東京放課後サモナーズ』&br;新年早々、俺達掃除屋を、呼んだか?&br;【ネズミ年とあらば、我らの出番に他あるまいよ、キミ。】|
#BR
|>|CENTER:~その他:期間限定イベント予告動画|h
|170||c
|おせちと&ruby(ねずみ){子};と&ruby(スイーパー){掃除人};&br;『潔癖なるスイーパー』&br;/アルジャーノン編|『ライフワンダーズ』&br;【レディース!ジェントルメン!アンドアザーズ!】&br;「【次回、東京放課後サモナーズ『おせちと&ruby(ねずみ){子};と&ruby(スイーパー){掃除人};』】」&br;【お正月イベント、開催中なのだよ?キミ♪】&br;「今年もよろしくお願いします。」とのことだ。&br;仕事は片付けた…次の清掃へ向かう。|
|バーチャルサマー・メモリー&br;~踊る大竜宮城~&br;『響き立つ夏のタップ』&br;/アルジャーノン編|『ライフワンダーズ』&br;いいだろう、俺とネズミとお前とで&br;【掃除屋トリオを結成だ!】&br;次回、東京放課後サモナーズ&br;【『バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~』】&br;依頼はとっとと片付けて&br;【夏のバカンスと洒落込もう?】|
#BR
----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
#BR
|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|120||c
|タイトル画面:&br;新学期転光召喚!2019[その2]&br;('19/4/10~4/17)|『【東京放課後サモナーズ】』&br;【……さて、掃除屋の出番だね?】&br;……いいとも……全て綺麗に掃き払ってやるぞ……|
|タイトル画面:&br;バーチャルサマー・メモリー&br;('20/8/7~8/31)|『【東京放課後サモナーズ】』&br;【ボクら掃除屋トリオが真夏のビーチに参上さ。さあバディ、恋にバカンスにと洒落込もうか?】&br;まずは仕事を終えてからだ。いくぞ新入り。|

#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ&br;(おせちと子と掃除屋)|h
|【やあやあお疲れ。集めてきたものを回収しよう。ちゃんと見返りは用意してあるともさ!】&br;働き者には報酬があって然るべき、だ。|
|【まったく、年明けからワーカホリックここに極まれり。少しは休んだらどうだい、君たちはさあ?】&br;放っておけ、こうしてる方が落ち着くだけだ。|
|【一年の計は元旦にあり、というのなら……今年の君は最高だよ、我々が保証しよう!】&br;因果な商売だ。ゲン担ぎも、悪くはないさ。|
|【新年をのんびり迎えるなぞいつ以来だったろうね。どんどん&ruby(せわ){忙};しなくなって……余裕がなくなって。】&br;いつの間にか、心が死んでた……か。|
|【やあやあ&ruby(まご){馬子};にも衣装とはこのことだ!まったく清々しい気分だろうよバディ?】&br;下ろしたての服は、嫌いじゃあないさ。|
|【気詰まった時にはね、そうさ、掃除をするのがいい。頭スッキリ心晴れ晴れときたもんさ、ねえ君?】&br;ネズミもたまには、いいことを言うもんだ……。|
|四角い座敷を丸く掃く、とは奴のこと。あの大雑把な掃除ぶり、俺は絶対に許さん!&br;【おやおやまったく、神経質なことだねえ。バディ?】|
|【いやあネズミの年だなんて最高じゃないか!出番も増えてしまったらどうするよ、バディ。】&br;呼ばれれば、行く。ただそれだけだろう。|
|~フリークエスト終了後に追加(おせちと子と掃除屋)|
|【年の初めからご苦労様だったね君。ああ、きっと今年もよいことがあるともさ!】&br;……よく頑張った。美化委員として認めてやる。|
}}
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
異世界ユートピアの「転光生」サイボーグ。脳を中心として改造された人間がベースとなっている。アルジャーノンと言う名は、彼が被るマシンヘルメットの「神器」の名であり、彼のマネージャーでもある。サイボーグ本体の人物は、他者に心を閉ざしており、唯一の相棒以外に名を明かしたがらないようだ。非常に潔癖症であり、通っている学園では美化委員を務めている。裏の顔は「スイーパー」、すなわち始末屋。他者からの依頼を受け、それが彼の、彼らの美学に沿うものであれば、淡々と「街のゴミ」を掃除する掃除屋である。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
人間が時間の跳躍に耐えるためのとあるプロジェクトの被検体であり、元人間。知能を加速させ、常人ではついてゆけない領域に足を踏み入れることが許される。先行して行われた小動物での実験成功を受けて、この計画は遂行された。サイボーグの素体となった男は、生来抱えていた問題の解決のために、自らこの実験に臨んだ。しかし、たとえサイボーグの身となっても「時間の加速」には強烈な「減速」の代償があるという。自分にも、そして相手にも「汚れなきこと」「美学があること」を求める癖がある。二人とも、別の意味でネコが怖い。
}}

// 
**運用面 [#use]
//
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|>|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4342)|BGCOLOR(#efefef):x極限(HP満)|BGCOLOR(#efefef):x極限(HP1/5530)|
|通常攻撃|2389|4777|9552|
|┗連撃|1433&br;(二撃で2866)|2866&br;(二撃で5732)|5731&br;(二撃で11462)|
|>|>|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3908|7816|15630|
|||||c
|>|>|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4955)|BGCOLOR(#efefef):x極限(HP満)|BGCOLOR(#efefef):x極限(HP1/6237)|
|通常攻撃|2726|5451|10901|
|┗クリティカル|10901|21802|43601|
|┗崩し||||
|┗クリティカルx崩し||||
|┗連撃|1636&br;(二撃で3272)|3271&br;(二撃で6544)|6541&br;(二撃で13082)|
|┗連撃xクリティカル|6541&br;(二撃で13082)|13082&br;(二撃で26164)|26161&br;(二撃で52322)|
|┗連撃x崩し|&br;(二撃で)|&br;(二撃で)|&br;(二撃で)|
|┗連撃xクリティカルx崩し|&br;(二撃で)|&br;(二撃で)|&br;(二撃で)|
|>|>|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|6690|13379|26755|
|┗崩し||||
}}

//
----
共通
-自身のHPを減らしながら、極限(☆4は極限+クリティカル)で火力を出すという、クセが強めのキャラクター。
--ほかの極限アタッカーとは違って勝手にHPが減っていくため、火力は出しやすいが、死なないようサポートが必須。
--&color(White,Navy){''魔''};属性以外には攻撃有利がとれない一方で、HP減少によって天・冥属性に対しても防御有利がほぼ無意味になっている、と、アタッカーとして活躍できる場がピンポイントな点が惜しい。

-スキル[1]でダメージ時に頑強を発動できるが、確率は高くなく、耐久力は高いとは言えない。
--以下の代償のせいで、ダメージ量次第では頑強を発動したほうが損をするという残念な事態も。

-スキル[2]は[強化後]に極限を付与できるが、代償としてHPが減少してしまう。彼自身が持続ターンの短い強化をいくつも発動するため、問答無用でHPが削られていく。
--「[強化後]自身に極限付与」の極限やスキル[1]の頑強ですら、HP減少が発動する。
--極限が付与された後でも他のバフを重ねれば重ねるだけHPが減少し、払い損な面も。
--極限の倍率が高くなるが、HPが低い状態を維持するのが非常に難しいため、いまいち活かしきれない。

-想像以上にHPの減少が早いため、被ダメ軽減やHP回復との相性はいまひとつ。
耐久面をサポートしたい場合、他の極限アタッカーと同様に根性付与・転写や[ダメージ後]味方HP回復との相性がよい。
[[根性を付与できるスキルはこちら。>スキル/効果/根性]]
--彼より後のキャラの攻撃によって強化が付与されたり、[ダメージ時]などエネミーのターン中に強化が付与されたりする場合は、付与された極限が攻撃に反映されず、HPだけが減少することになる。編成順や相性にも注意が必要。
--極限はターン開始時・移動後スキルだけでも付与できるため、クリティカル付与を狙う場合は敵を殴れるように編成順は前に置いておきたい。

-CSでは回避を自身に付与できる。CP増加効果も付いており「[[時間跳躍者]]」の加速も合わせて回転率は高い。
HPの保持を狙える……のだが、勿論回避が付与されてもHPが減る。回避をかけたのに結局耐えられないなんて事も……。
--一方で回避付与→[強化後]極限付与発動で、スキルLv依存でCSに極限を乗せられるのは強み。
--神器Lvが高ければ高いほどCSの回転率が高くなり、タイムリミットまでにエネミーを殲滅するCSアタッカーとして強力になる。ちなみに神器Lv100だとCSが3体ヒット+連撃による攻撃2ヒットで80近くリチャージでき、2~3ターンに1回CSが打てる。
-上記の通り、物凄い勢いで自滅をしてしまうキャラなので扱いがやや難しい。
タイムリミットまでにエネミーを殲滅するべく、多少無茶させる運用となるか。

----
☆3
-スキル[4]の連撃・CP増加発動率が最大50%。

-全体的に性能が控えめ、かつ扱いづらいスキルが並び、如何ともし難い性能。
極限以外に火力を出せる訳でもなく、耐久力がある訳でもなく、HPは勝手に減り、何かしら味方を補助することもできず。
かなり厳しい戦闘を強いられる。

----
☆4
-スキル[4]の発動率が90%、かつクリティカル付与を備えている。これを利用した大ダメージ狙いが可能な事が最大の特徴。
ただしクリティカル付与は「攻撃後」。更に突撃は攻撃範囲が狭いので、殆どの場合は連撃の2回目からの適用となる。
つまり「移動して連撃を付与」→「連撃の1回目でクリティカルが発動」→「クリティカル攻撃」という流れを踏まないといけない。
簡単に言うならば、「[[掘り当てる者]]」の亜種のような扱いになる。
--敵を2体攻撃出来た場合は、奥の敵に対しては連撃がなくても十分なダメージを出すことが可能。
--連撃は2ターン持続なので移動は1ターンおきで良いが、100%発動ではないので付与できない場合も。
--詳しい計式は避けるが、敵1体を攻撃する場合は「[[掘り当てる者]]」よりもダメージ期待値がかなり低い。CS時に発動できないという難点もある。
また連撃のために毎ターン移動させなくてもよく、移動で攻撃バフを付与出来るキャラとの共生が一応は可能。

-極限&クリティカルを狙えば総合的な火力"だけ"は高い。
--味方からの付与が難しい希少な1Tバフを高確率で付与できるため、味方から攻撃アップ系のバフを貰えると極限の効果値も上げつつ数十万ダメージのロマン砲を容易に叩き出すことも可能。

-&color(Red){スキル進化クエスト第9弾にてスキル[4]「[[鋼の掃除屋]]」が強化された。};
--攻撃後のクリティカル付与率が最大で100%となり、2撃目以降は確実に大ダメージを狙えるように。
さらに、攻撃した敵の左右の敵への「崩し」付与が追加。被ダメージ増加だけでなく移動不能効果も極限アタッカーには有難く、前列の敵を排除した後に攻撃を受けにくくなったため多少生き残りやすくなっている。ただし付与率は最大でも60%なので、頼り切るのは禁物。
--扱いにくさは変わらないが、条件さえ満たせば安定した火力が出せるようになった。

-CS時には射撃範囲になるが、クリティカルが発動しないため神器レベル1の場合は通常攻撃より最大ダメージ量は低めとなる。

-アタッカーとしてのポテンシャルは高いが、欠点もかなり多めとなっている。編成次第でカバーできるものもあるが、全てフォローすることはほぼ不可能。デメリットに気を付けながら使う必要がある。
--HPがどんどん減っていくため短命。☆4コスト相応の仕事が出来ずに退場してしまう事も。
--崩し以外にサポート能力を持たない。また、連撃を付与する場合は移動も必要となる。
--英雄属性の耐性の多さが活かせておらず、逆にこちらの攻撃は半減されやすい。
--前1マスの敵に対しては連撃がなければ大したダメージを出せない。撃ち漏らした相手は後続のアタッカーに処理してもらうのも手。

//
**相性 [#affinity]
-基本的にはアタッカーとしてしか運用出来ないため、敵をワンパン出来るように攻撃力アップ系のバフを撒ける味方、もしくは根性付与・ダメージ後回復で極限状態のまま戦わせられるキャラと組みたい。アルジャーノンが移動枠を使い連撃を付与する事を考えると無移動のサポーターが理想的。
--サポーターで強化すればするほどHPは減少していく。元々長期戦は向かないが、耐久をCSの回避に頼るなら直接回復できる味方と組ませたい。

-[[アギョウ]]
--結縁バースト[友]の相手。移動させる場合は連撃や極限の発動率を確定化させられる。連撃で対ダメージスキルを受けやすい都合上、結縁バーストを抜きにしても弱体対策役として適任。

-[[ダゴン]](☆5)
--引き寄せにより射程内に敵を巻き込みやすくなり、ダゴンの攻撃が届かない後列の相手に対しては移動させなくても大ダメージor崩し付与を狙える。共に自身への頑強バフを持つため、守護を付与できるキャラも付けると耐久面も補いやすい。

-[[ジズ]]
--CP撒き&ダメージ後回復持ち。アルジャーノンへ直接強化を与えることもなく、両者のCSを発動すれば回避状態でも耐えられる程度にHPを保ち続けられる。CSで根性を撒けるキャラが居ると尚良い。

-[[トムテ]](☆4)、[[イナバ]]
--攻撃バッファー&ヒーラー。直接回復&回復バフ、重複しない攻撃バフで全面的に強化が可能。

-[[レイヴ&color(red){(ジュラ)};>レイヴ#jurassicsummer2023]]
--無移動攻撃バッファー&根性付与役。登場時及びCSで根性を何度でも付与でき、その他のバフも被らない。

//
**AR装備 [#affinityAR]
-[[聖夜のダブル・ヒーロー!]]
--極限アタッカーの定番装備。登場時付与→バフ残りターン進行のため極限は残らずHPが減るだけだが、それを差し引いても非常にありがたい効果。

-[[シューティングスターズ]]
--連撃で誘発した回避や[[ウルフ]]などの後列の敵にもダメージが通りやすくなる。連撃は被るが移動させなくても良くなると考えよう。
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:英雄属性AR一覧>AR装備/装備条件別#hero]]
-[[装備条件:突撃AR一覧>AR装備/装備条件別#thrust]]
-[[装備条件:未所属AR一覧>AR装備/装備条件別#unaffiliated]]
-[[装備条件:神宿学園AR一覧>AR装備/装備条件別#shinjuku_gakuen]]
-キャラ指定のAR
--[[上級生のおもてなし]]
}}

//
**敵対時 [#enemy]

//プレイアブルユニットと同じスキル構成
-&color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。''};

-敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

//★異なるスキル構成のバージョンが「恒常クエスト」で出るようになったら挿入
//
//----
//常設クエストで登場する、エネミー版限定スキル構成

//#fold(バージョンの名前){{
//|BGCOLOR(#FFFFBB):主な出現場所||
//|属性・武器種|属・武|
//|スキル(推測)||
//|~||
//|~||
//|~||
//|~|[CS]:|
//|備考||
//}}

//
//★追加バージョン(恒常追加)が出た場合に、この場所に『[#version2](期間限定テンプレを流用)』を入れます
//

*バーチャルサマー・メモリーバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#virtualsummer2020]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|バーチャルサマー・メモリー転光召喚(初)|2020/08|
|(復刻)|2020/12|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2021新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2021/01|
|(復刻)|2021/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2022新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2022/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|(復刻)|2023/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):干支入り乱れ!?転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE): AGF2024出展記念ピックアップ転召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
}}

//
**イラスト [#illustration2]
[[☆4>☆4#dark]]
&attachref(./53121.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./53120.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./Algernon-virtualsummer2020-3.jpg,zoom,500x500,No.3);|
}}

//
**ステータス [#status2]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~アルジャーノン|h
|二つ名|【響き立つ夏のタップ】|
|レア度|[[☆4>☆4#dark]]|
|コスト|16|
|HP|1050 (LV1)&br;3994 (LV35)&br;4471 (LV45)&br;5249 (LV55)&br;6026 (LV65)&br;&color(Red){6804 (LV75)};&br;&color(Red){7193 (LV80)};|
|Atk|150 (LV1)&br;2814 (LV35)&br;3598 (LV45)&br;4382 (LV55)&br;5166 (LV65)&br;&color(Red){5949 (LV75)};&br;&color(Red){6341 (LV80)};|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|冥|
|武器|魔法|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[時代の先行者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に攻撃強化付与/50%&br; 自身に加速付与/50%&br; 自身にHP減少/100%|
|基本スキル[2]|[[光帯の掃天者]]:&br;[攻撃後]&br; 敵に幻惑付与/40%&br; 敵に魅了付与/15%&br;[状態異常時]&br; 自身に崩し無効/50%&br;→[[&color(red){スカイサーベイバディ};>スカイサーベイバディ]]:&br;&color(red){[フェーズ開始時]&br; 自身に弱体全解除/45%};&br;[攻撃後]&br; 敵に幻惑付与/40%&br; 敵に魅了付与/15%&br;[状態異常時]&br; 自身に崩し無効/50%&br;&color(red){[登場時]&br; 敵全体を自身を中心に引き寄せ1マス/50%&br; 非弱体時に攻撃力が増加する状態(x1.5/999T)を味方全体に付与/50%};&br;&color(red){[非移動後]&br; 隣接1マスに浄化付与/45%};|
|基本スキル[3]|[[マシンボディ]]:&br;[ダメージ時]&br; 自身に頑強付与/30%|
|基本スキル[4]|[[フロアを踏み鳴らす者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 前方縦4x横3マス内の敵にHP激減/50%&br; 前4マスの敵にHP激減/50%&br; 自身にCP増加/50%|
|チャージスキル|&ruby(フラワーズ・フォー・グレイブス){鉄呪開花};:&br; 敵に自属性・魔法ダメージ&br;+自身に極限付与&br;+自身にCP増加|
//|~|&color(Red){事前告知情報};|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[ダイエクスト>絵師一覧#DAI-XT]]|
|ボイス|[[堀内賢雄>声優一覧#ha]]/[[大久保瑠美>声優一覧#agyou]](AI)|
|所属ギルド|[[未所属>ギルド別一覧#unaffiliated]]|
|所属学園|[[神宿学園>学園別一覧#shinjuku_gakuen]]|
|実装ver|v4.9.4|

#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|1050|150|
|2|1128|228|
|3|1206|307|
|4|1283|385|
|5|1361|463|
|6|1439|542|
|7|1517|620|
|8|1594|699|
|9|1672|777|
|10|1750|855|
|11|1828|934|
|12|1905|1012|
|13|1983|1090|
|14|2061|1169|
|15|2139|1247|
|16|2216|1326|
|17|2294|1404|
|18|2372|1482|
|19|2450|1561|
|20|2527|1639|
|21|2605|1717|
|22|2683|1796|
|23|2761|1874|
|24|2838|1952|
|25|2916|2031|
|26|2994|2109|
|27|3072|2188|
|28|3149|2266|
|29|3227|2344|
|30|3305|2423|
|31|3383|2501|
|32|3460|2579|
|33|3538|2658|
|34|3616|2736|
|35|3694|2814|
|36|3771|2893|
|37|3849|2971|
|38|3927|3050|
|39|4005|3128|
|40|4082|3206|
|41|4160|3285|
|42|4238|3363|
|43|4316|3441|
|44|4393|3520|
|45|4471|3598|
|46|4549|3677|
|47|4627|3755|
|48|4704|3833|
|49|4782|3912|
|50|4860|3990|
|51|4938|4068|
|52|5016|4147|
|53|5093|4225|
|54|5171|4303|
|55|5249|4382|
|56|5327|4460|
|57|5404|4539|
|58|5482|4617|
|59|5560|4695|
|60|5638|4774|
|61|5715|4852|
|62|5793|4930|
|63|5871|5009|
|64|5949|5087|
|65|6026|5166|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):6104|BGCOLOR(#FDF89D):5244|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):6182|BGCOLOR(#FDF89D):5322|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):6260|BGCOLOR(#FDF89D):5401|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):6337|BGCOLOR(#FDF89D):5479|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):6415|BGCOLOR(#FDF89D):5557|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):6493|BGCOLOR(#FDF89D):5636|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):6571|BGCOLOR(#FDF89D):6714|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):6648|BGCOLOR(#FDF89D):5792|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):6726|BGCOLOR(#FDF89D):5871|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):6804|BGCOLOR(#FDF89D):5949|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):6882|BGCOLOR(#FDF89D):6028|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):6959|BGCOLOR(#FDF89D):6106|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):7037|BGCOLOR(#FDF89D):6184|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):7115|BGCOLOR(#FDF89D):6263|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):7193|BGCOLOR(#FDF89D):6341|

//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい

}}

//
**ボイス [#voice2]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
(【】:AIセリフ 『』:二人セリフ)
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|海で浮かれて騒いだ輩の、後片付けが仕事とは……&br;まったく面倒なことこの上ない。&br;【おや、その割には少し楽しそうじゃないかい。&br;ちゃんと新しい水着も着ちゃってさ、ねえ?】|
|会話2|【うぅーん、暑い。暑い。暑いなぁ……。&br;ジリジリ直射日光に照らされて……ああっ。】&br;ネズミ黙れ、余計に暑い……&br;これが終わったら全身のクールダウンを実行する。|
|会話3|【ビーチの清掃は、ボクたちトリオにお任せさ!&br;トラブルの種も、纏めてお掃除してあげよう。】&br;サービスじゃない。報酬は貰うぞ、ネズミ。|
|会話4|水着……フン、それがどうした。必要だから、着ているまでだ……。&br;【おやおや、その割に心拍数が上がったような。&br;キミに見られて照れてるようだよ?  フフフッ。】|
|人間関係1|【生憎だけど、ボクのセンサーは釣り針なんて関知してない。&br;探すのを止めたら見つかる、なーんてそんな話も良く聞くけどネ?】&br;……ああ、掃除の時にはよくある話だ。|
|人間関係2|【ふぅん……良くできたマシンボディじゃないか。&br;あの御同輩たちへ何か感想はあるかい、バディ?】&br;理想的に駆動する心身……ただそれだけのものだろう。&br;だが、オレも……いつかは欲しがったものだった。|
|人間関係3|【記憶を圧縮して、永遠の享楽を……夢みたいな話だが、君の意見を聞かせてくれるかな、バディ?】&br;……進まない時は無い。それはただ、立ち尽くして見る白昼夢のようなものだろう。|
|励まし|落ち込んだなら、ただ波を思うがいい……&br;なにもかも洗い流して、また歩み出せばいい。&br;【いいこと言うね、詩人だねバディ! ボクのメモリに残しておこうか?】|
|タッチ|【さあ新入り君、マシンオイルを塗ってくれ給え。&br;冷却効果があるのだよ……ほら、バディも頼んでは?】&br;オレには人間用のオイルで構わん。&br;背中は任せた……頼んで、いいな。|
|告白|&ntbr{【忘れられない未来を、ボクらはキミと作りたい。&br;何か他に、伝えたいことはあるかい? バディ?】&br;たっての頼みが一つある。&br;いつかまたこの浜辺で、俺の作った下手な詩を、聴いてやってはくれないか。};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|綺麗にしてやる|
|移動|【うひゃー活動温度上昇確認】&br;アーマーパージで機動を維持だ|
|ダメージ小|【チュウゥ】|
|ダメージ大|装甲板がっ|
|スキル|【スプラッシュだ】|
|チャージスキル|お前と手向ける夏の花火だ。行くぞ新入り!&br;『フラワーズ・フォー・グレイブス!』&br;【In Summer. Nice shoot】|
|バトル開始|【真夏の海のスイーパートリオ、華麗に参上だよ!】&br;俺たち3人でとっとと片を付ける、行くぞ!|
|バトル勝利|【よ~しよし夏の特別清掃任務完了だね。】&br;ふん、ビーチのゴミ拾いより楽な仕事だ|
|撤退|【機能停止だ、どうしたバディ?&br;うわっ茹ってる、海で冷やしてやらないと】|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|【さあさあいらっしゃい! 仕事の報酬はこちら~。&br;集めたブツはこちらで引きとらせてもらうよ。】&br;よく働いた、学園の先輩として……褒めてやる。|
|閉店|【うーん、お掃除完了。キレイだと気分がいいねぇ。&br;過ぎ行く夏を惜しみつつ日常へ戻るとしようか!】&br;……報酬のもらい忘れには、注意することだな。さあ、何をしている。&br;神宿へ帰るぞ、新入り。|
|イベント1|清掃依頼の対象は此処のおかしな海域だ。&br;【ヤッバ~イ何かが、流れ着いちゃってるかもね。&br;たとえば異世界からの漂流物、とかさっ?】|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|【真夏のスイーパートリオ、ここに結成だよ!&br;ボクとバディと、そして新入り掃除屋のキミさっ!】&br;この稼業のイロハを教えてやる。&br;まずは周囲に溶け込む事、今回は排熱に適した軽装を推奨だ。|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|100||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;【ボクら掃除屋トリオが真夏のビーチに参上さ。&br;さあバディ、恋にバカンスにと洒落込もうか?】&br;まずは仕事を終えてからだ。いくぞ新入り。|
#br
----
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(バーチャルサマー・メモリー)|h
|【さあさあいらっしゃい! 仕事の報酬はこちら~。集めたブツはこちらで引きとらせてもらうよ。】&br;よく働いた、学園の先輩として……褒めてやる。|
|海で浮かれて騒いだ輩の、後片付けが仕事とは……まったく面倒なことこの上ない。&br;【おや、その割には少し楽しそうじゃないかい。ちゃんと新しい水着も着ちゃってさ、ねえ?】|
|【生憎だけど、ボクのセンサーは釣り針なんて関知してない。&br;探すのを止めたら見つかる、なーんてそんな話も良く聞くけどネ?】&br;……ああ、掃除の時にはよくある話だ。|
|【うぅーん、暑い。暑い。暑いなぁ……。ジリジリ直射日光に照らされて……ああっ。】&br;ネズミ黙れ、余計に暑い……これが終わったら全身のクールダウンを実行する。|
|【ふぅん……良くできたマシンボディじゃないか。あの御同輩たちへ何か感想はあるかい、バディ?】&br;理想的に駆動する心身……ただそれだけのものだろう。だが、オレも……いつかは欲しがったものだった。|
|清掃依頼の対象は此処のおかしな海域だ。&br;【ヤッバ~イ何かが、流れ着いちゃってるかもね。たとえば異世界からの漂流物、とかさっ?】|
|水着……フン、それがどうした。必要だから、着ているまでだ……。&br;【おやおや、その割に心拍数が上がったような。キミに見られて照れてるようだよ?  フフフッ。】|
|【さあ新入り君、マシンオイルを塗ってくれ給え。冷却効果があるのだよ……ほら、バディも頼んでは?】&br;オレには人間用のオイルで構わん。背中は任せた……頼んで、いいな。|
|~フリークエスト終了後に追加(バーチャルサマー・メモリー)|
|【うーん、お掃除完了。キレイだと気分がいいねぇ。過ぎ行く夏を惜しみつつ日常へ戻るとしようか!】&br;……報酬のもらい忘れには、注意することだな。さあ、何をしている。&br;神宿へ帰るぞ、新入り。|
|落ち込んだなら、ただ波を思うがいい……なにもかも洗い流して、また歩み出せばいい。&br;【いいこと言うね、詩人だねバディ! ボクのメモリに残しておこうか?】|
|【記憶を圧縮して、永遠の享楽を……夢みたいな話だが、君の意見を聞かせてくれるかな、バディ?】&br;……進まない時は無い。それはただ、立ち尽くして見る白昼夢のようなものだろう。|

//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --

//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}

//
**調査ファイル [#info2]
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
#fold{{
限界を極めるべくして生まれた未来のサイボーグにとって、非効率な共同作業は唾棄すべき対象だった。楽しい「記憶」など、ビルに書かれた面白おかしい落書き同様、清掃の対象でしかなかった。かつての彼であれば、夏のビーチでの遊びなど多量のゴミが出るばかりだと歯牙にもかけなかったことだろう。しかし最近は、ある人物との出会いがその思想を変えつつあるようだ。これまでずっとコンビで清掃稼業に励んできたが、新たなメンバーを迎えるのもやぶさかではないと考えるようにまでなったらしい。誰かと共にデッキブラシで奏でる音が、この東京という舞台の上で新たなセッションを生み出してゆく。それは心を躍動させ、己の存在を知らしめるようにその「生」を響かせる。いつかやがて、言葉無き詩となって、誰かの記憶に刻み付けることだろう。丹念に、しらみ潰しに小さな物を探し続けることが出来る相手には、掃除屋として好意を抱く。
}}

//
**運用面 [#use2]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(5166)|
|通常攻撃|1447|
|┗&color(red){非弱体時強化};||
|┗攻撃強化|3183|
|┗&color(red){非弱体時強化};x攻撃強化||
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージx極限[Lv1/HP満タン]};|4383|
|┗&color(blue){極限[Lv1/HP1]};|8766|
|┗&color(blue){極限[Lv1/HP満タン]};x攻撃強化|9643|
|┗&color(blue){極限[Lv1/HP1]};x攻撃強化|19285|
|┗&color(red){非弱体時強化};x&color(blue){極限[Lv1/HP1]};x攻撃強化||
}}

//極限混じりのため、CSのダメージにずれがあるやもです。

//
----
☆4
-期間限定イベント「[[バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~>バーチャルサマー・メモリー]]」にて再登場した冥属性・魔法のアタッカー。
--恒常版とは属性・武器種ともに変更され違った立ち回りが行える。スキルは[[マシンボディ]]のみ共通で、加速やHP減少+極限を引き継ぎつつもそれ以外は大幅に変わっている。

-[フェーズ開始時]自身に攻撃強化・加速を付与しつつ自身にHP減少効果が発動する。
--恒常版では強化毎にHPが減少していたが、こちらはフェーズ開始時に1回のみ、HP減少量は-800に変更されている(恒常は強化毎に-240)。
---ただし恒常版と異なり、極限付与はCS発動のみとなっている。神器レベル依存のため極限の倍率を期待したダメージ増加は望みが薄くなっている点は惜しいところ。CSはCP増加も行えるためCP効率は悪くなく、各フェーズ1ターンで突破できるクエストであれば加速も併せてCS回転率はそれなりに良い。
--また同じタイミングで縦4×横3マスの敵にHP減少を行う。減少値は最大-3000で、自身の前4マスには追加で-2000=最大5000減少させられる。
---高HP相手だと実感しにくいが、曜日クエスト初級などのエネミーであればほぼワンパンを狙えるだけの固定ダメを持つ。特に6×3の縦長マップで真価を発揮するといえるだろう。
---反面、攻撃強化の持続こそ長いものの攻撃バフやHP減少が発動するタイミングが[フェーズ開始時]のみのため、1フェーズに何ターンも掛かるクエストでは息切れを起こしやすい点がネック。

-耐久面は[ダメージ時]の頑強と[攻撃後]の幻惑・魅了付与で補える。また状態異常耐性として崩しが無効。
--幻惑付与は攻撃後のため[AR][[成果は現場にあり!]]などの特攻を乗せられない点は残念なものの、発動率は高いため攻撃デバッファーとしての活躍が可能。頑強とあわせて発動すればそれなりに生存率は高い。

-&color(red){''スキル特定進化''};により、スキル[2]「[[光帯の掃天者]]」が「[[&color(red){スカイサーベイバディ};>スカイサーベイバディ]]」に進化。
--[登場時]敵全体に自身を中心とした引き寄せ1マスを行うことで、開幕の敵へのHP減少効果を活用させやすくなっている。引き寄せの処理は前方→左半分→右半分の順([[ブギーマン]]と同じ感じ)。
--また同じタイミングで、味方全体に「非弱体時に攻撃力が増加する」状態(x1.5/999ターン)を付与する。
---自身は[フェーズ開始時]に弱体全解除を行えるため、各フェーズ1ターン突破する前提であればほぼ常時恩恵を得られる。味方は[非移動後]隣接1マスに浄化付与でカバーできるが、自身は対象外のためターンが長引いたり[対ダメージ]のデバフを付与されたりすると火力が落ちてしまう懸念点はある。特にターンが長引くと息切れしやすい点が大きく改善されなかった部分は残念。
---ダンジョン[[六本木・五色結界地下霊場]]などの広域マップで合流前からほんのりと火力補助を行いつつ、ボス戦では登場時デバフを浄化により解除する役目を担えるように。
---また[[シンノウ&color(red){(竜宮)};>シンノウ#virtualsummer2020]]や[[クトゥグァ&color(red){(星空)};>クトゥグァ#nightglows2021]]といった特定のデバフを味方に撒くことで強化するキャラとの相性は悪いため、それらとの併用は非推奨。なお[[タンガロア∞]]は限定アルジャーノンのデバフを奪取してくれるため、タンガロア∞の邪魔になる浄化を付与しなければギリギリ。

//
**相性 [#affinity2]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

//
**AR装備 [#affinityAR2]
-特に相性のいいのがあれば
//

//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:冥属性AR一覧>AR装備/装備条件別#dark]]
-[[装備条件:魔法AR一覧>AR装備/装備条件別#magic]]
-[[装備条件:未所属AR一覧>AR装備/装備条件別#unaffiliated]]
-[[装備条件:神宿学園AR一覧>AR装備/装備条件別#shinjuku_gakuen]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}

//
**敵対時 [#enemy2]
//プレイアブルユニットと同じスキル構成
-&color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。''};

-恒常開催されているクエストで出現する場合、敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

//★異なるスキル構成のバージョンが「恒常クエスト」で出るようになったら挿入
//
//----
//常設クエストで登場する、エネミー版限定スキル構成

//#fold(バージョンの名前){{
//|BGCOLOR(#FFFFBB):主な出現場所||
//|属性・武器種|属・武|
//|スキル(推測)||
//|~||
//|~||
//|~||
//|~|[CS]:|
//|備考||
//}}

//
//ここまで。この↓に恒常追加キャラの他に期間限定キャラが追加された場合『[#eventname](期間限定テンプレ)』が、
//恒常追加キャラもしくは期間限定キャラのどちらか一方の場合はキャラテンプレの『備考』の項が来ます。

//
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

|BGCOLOR(#E0FFFF): |第8章|27話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第9章|2話、21-22話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |おせちと子と掃除屋|全編|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |アルジャーノン|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・タイムスリップ!|アルジャーノン特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルサマー・メモリー|全編、アルジャーノン特殊クエスト|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第14章|最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |マリンリゾート・クライシス!|エピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |オオエド・クリスマス|1話(1)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第15章|1、8、12、20、23-24話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第16章|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
}}

//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割||
|~権能||
}}

//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[ケットシー]]→|&attachref(./algernon_3_ico.jpg,nolink,50x50);|→[[アギョウ]]&br;→[[ヤマサチヒコ]]|
|苦手|[[アザトース]]→|~|→[[シトリー]]&br;→[[ルキフゲ]]&br;→[[ケットシー]]|

//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
|アルジャーノン|ダニエル・キイス作のSF小説『アルジャーノンに花束を』に出てくる脳を改造されたハツカネズミ。&br;アルジャーノンは驚くべき記憶・思考力を発揮したが、やがて知能が低下していき、元よりも下降してしまった。そして、正気を失ったまま寿命を迎えた。|
|鉄呪開花|&ruby(てつじゅかいか){鉄樹開花};。&br;どんなに待ち望んでも見込みのないたとえ。&br;「鉄樹」は鉄でできた木。鉄の木に花が咲くことはあり得ないことから。|
|フラワーズ・フォー・グレイブス|Flowers for Graves=「花束を墓に」&br;小説『アルジャーノンに花束を』で主人公のチャーリイが主治医(大学教授)に頼んだ言葉。&br;教授に向けたメッセージとして『どうかついでがあったら、うらにわのアルジャーノンのおはかに花束をそなえてやってください』とアルジャーノンの経過報告日誌の最後に締めくくっている。|
|誕生日|11月21日。&br;チャーリイが書いた経過報告日誌の最後の日付。|
|スカイサーベイ|sky survey=「&ruby(そうてん){掃天};観測」&br;望遠鏡を用いて一定範囲の夜空を観測することをいう。なお特定の天体を観測することは「指向観測」と呼ぶ。|
}}

//
**小ネタ [#tips]
-デザインについて
--ダイエクスト氏のTwitterにて非公式イラストとして[[背中:https://twitter.com/Hijiki_DaiXt/status/1212236550634782720]]、[[ネズミを模したマスクのデザイン:https://twitter.com/Hijiki_DaiXt/status/1212731320478007297]]、[[飲食:https://twitter.com/Hijiki_DaiXt/status/1212734462133276673]]についてが描かれた。

-
#fold(キャラクエネタバレ){{
&br;
-アルジャーノンという名前は本来AI(ネズミ)の名前であるが、本体が名乗らない為便宜上2人1組で『アルジャーノン』としており、本体の本名はチャールズ。
-「【何せボク&ruby(・){ら};の名前―】」「そうだ、俺の名前。―」
--ヴィクトリア朝のイングランド(イギリス)の詩人『アルジャーノン・チャールズ・スウィンバーン (1837年~1909年)』のこと。小説「アルジャーノンに花束を」に登場するハツカネズミの名前は彼にちなんで付けられた。&br;スウィンバーンの詩は、SM、死の衝動、レズビアン、無宗教といったテーマが繰り返し出てくるため、発表当時はかなり物議を醸したことでも有名。
}}

#fold(外国語表記){{
|>|~名前|
|日|アルジャーノン|
|英|Algernon|
|簡|阿尔吉侬|
|繁|阿爾吉儂|
|>|~☆3|
|日|【サイボーグ美化委員】|
|英|【Cyborg Cleaner】|
|簡|【改造人美化委员】|
|繁|【改造人衛生股長】|
|>|~☆4|
|日|【潔癖なるスイーパー】|
|英|【No Stain Left Unscrubbed】|
|簡|【洁癖“清洁工”】|
|繁|【有潔癖的殺手】|
|>|~CS|
|日|&ruby(フラワーズ・フォー・グレイブス){鉄呪開花};|
|英|Mechanical Bouguet|
|簡|咒语开花|
|繁|鐵咒開花|
|>|~☆4竜宮|
|日|【響き立つ夏のタップ】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
}}

//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F201&h=200&size=10&style=wikiwiki)