[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/ガルム]]''
//[[恋愛クエスト]]の詳細は''[[こちら>恋愛クエスト/ガルム]]'' 
//----
#fold(目次){{
#contents
}}

TITLE:ガルム

*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#dark]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2443.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./2017_12_14_IMG_2444.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(,zoom,500x500,No.3);|&attachref(,zoom,500x500,No.4);|
//|&attachref(,zoom,500x500,No.5);|&attachref(,zoom,500x500,No.6);|&attachref(,zoom,500x500,No.7);|
}}
[[☆4>☆4#dark]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2445.jpg,zoom,500x500,No.1);

//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~ガルム|h
|二つ名|【忠実なる駄犬】|【冥府の番犬】|
|レア度|[[☆3>☆3#dark]]|[[☆4>☆4#dark]]|
|コスト|8|16|
|HP|405 (LV1)&br;3245 (LV30)&br;4225 (LV40)&br;5204 (LV50)&br;6183 (LV60)&br;&color(Red){7163 (LV70)};|803 (LV1)&br;4062 (LV35)&br;5021 (LV45)&br;5979 (LV55)&br;6938 (LV65)&br;&color(Red){7896 (LV75)};|
|Atk|196 (LV1)&br;2063 (LV30)&br;2707 (LV40)&br;3350 (LV50)&br;3994 (LV60)&br;&color(Red){4638 (LV70)};|402 (LV1)&br;2450 (LV35)&br;3052 (LV45)&br;3655 (LV55)&br;4257 (LV65)&br;&color(Red){4859 (LV75)};|
|属性|>|冥|
|武器|打撃|突撃|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Blow.png,nolink,100x100);|&ref(画像素材(共通の素材)/Thrust.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|>|[[獣の末裔]]:&br;[移動後]&br; 自身に頑強付与/50%|
|基本スキル[2]|[[挺身の護り手]]:&br;[ダメージ後]&br; 背後2マスに回避付与/28%|[[挺身の護り手]]:&br;[ダメージ後]&br; 背後2マスに回避付与/28%&br;→&color(red){[[挺身の守護番犬]]};:&br;&color(red){[フェーズ開始時]&br; 自身に回避付与/50%&br;[移動後]&br; 左右2マスに回避付与/25%};&br;[ダメージ後]&br; 背後2マスに回避付与/&color(red){35%&br;[対ダメージ]&br; 敵に束縛付与/40%&br;[ダメージ時]&br; 自身に奮起付与/45%};|
|基本スキル[3]|[[追跡者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に加速付与/30%|[[追跡者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に加速付与/30%&br;→&color(red){[[テュールの猛追者]]};:&br;[フェーズ開始時]&br; &color(red){距離2マス内に};加速付与/&color(red){50%&br; 自身に全方向移動力増加付与(1T・特殊)/50%&br;[移動後]&br; 前2マスの敵に束縛付与/40%&br; (バトル開始から4ターン目以降)加速時に攻撃力が増加する状態を自身に付与(x4.0・1T)/45%&br; 加速時に防御力が増加する状態を周囲1マス内に付与(x0.5・1T)/45%&br; 自身にCP増加(+7~)/45%};|
|基本スキル[4]|>|[[身命を賭す者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身にクリティカル+付与/50%&br; 自身にHP減少/50%|
|チャージスキル|>|&ruby(ティワズ・テイテン){制忠無比};:&br; 敵に自属性・突撃ダメージ&br;+周囲1マス内に加速付与|
|チャージスキル範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Thrust.png,nolink,100x100);|
|イラスト|>|[[gamma>絵師一覧#gamma]]|
|ボイス|>|[[岩永悠平>声優一覧#agyou]]|
|所属ギルド|>|[[バーサーカーズ>ギルド別一覧#berserkers]]|
|所属学園|>|[[武玄学園>学園別一覧#bukurou_gakuen]]|
|実装ver|>|v1.1.0|

#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|405|196|803|402|
|2|503|260|899|462|
|3|601|325|995|522|
|4|699|389|1091|583|
|5|797|454|1186|643|
|6|895|518|1282|703|
|7|993|582|1378|763|
|8|1091|647|1474|824|
|9|1189|711|1570|884|
|10|1286|775|1666|944|
|11|1384|840|1762|1004|
|12|1482|904|1857|1065|
|13|1580|969|1953|1125|
|14|1678|1033|2049|1185|
|15|1776|1097|2145|1245|
|16|1874|1162|2241|1306|
|17|1972|1226|2337|1366|
|18|2070|1290|2433|1426|
|19|2168|1355|2528|1486|
|20|2266|1419|2624|1546|
|21|2364|1484|2720|1607|
|22|2462|1548|2816|1667|
|23|2560|1612|2912|1727|
|24|2658|1677|3008|1787|
|25|2756|1741|3104|1848|
|26|2853|1805|3199|1908|
|27|2951|1870|3295|1968|
|28|3049|1934|3391|2028|
|29|3147|1999|3487|2089|
|30|3245|2063|3583|2149|
|31|3343|2127|3679|2209|
|32|3441|2192|3775|2269|
|33|3539|2256|3870|2330|
|34|3637|2320|3966|2390|
|35|3735|2385|4062|2450|
|36|3833|2449|4158|2510|
|37|3931|2514|4254|2570|
|38|4029|2578|4350|2631|
|39|4127|2642|4446|2691|
|40|4225|2707|4541|2751|
|41|4323|2771|4637|2811|
|42|4420|2835|4733|2872|
|43|4518|2900|4829|2932|
|44|4616|2964|4925|2992|
|45|4714|3029|5021|3052|
|46|4812|3093|5117|3113|
|47|4910|3157|5212|3173|
|48|5008|3222|5308|3233|
|49|5106|3286|5404|3293|
|50|5204|3350|5500|3354|
|51|5302|3415|5596|3414|
|52|5400|3479|5692|3474|
|53|5498|3544|5788|3534|
|54|5596|3608|5883|3594|
|55|5694|3672|5979|3655|
|56|5792|3737|6075|3715|
|57|5890|3801|6171|3775|
|58|5988|3866|6267|3835|
|59|6085|3930|6363|3896|
|60|6183|3994|6459|3956|
|61|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6554|4016|
|62|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6650|4076|
|63|BGCOLOR(#FDF89D):6477|BGCOLOR(#FDF89D):4187|6746|4137|
|64|BGCOLOR(#FDF89D):6575|BGCOLOR(#FDF89D):4252|6842|4197|
|65|BGCOLOR(#FDF89D):6673|BGCOLOR(#FDF89D):4316|6938|4257|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):6771|BGCOLOR(#FDF89D):4381|BGCOLOR(#FDF89D):7034|BGCOLOR(#FDF89D):4317|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):6869|BGCOLOR(#FDF89D):4445|BGCOLOR(#FDF89D):7130|BGCOLOR(#FDF89D):4377|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):6967|BGCOLOR(#FDF89D):4509|BGCOLOR(#FDF89D):7225|BGCOLOR(#FDF89D):4438|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):7065|BGCOLOR(#FDF89D):4574|BGCOLOR(#FDF89D):7321|BGCOLOR(#FDF89D):4498|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):7163|BGCOLOR(#FDF89D):4638|BGCOLOR(#FDF89D):7417|BGCOLOR(#FDF89D):4558|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):7261|BGCOLOR(#FDF89D):4702|BGCOLOR(#FDF89D):7513|BGCOLOR(#FDF89D):4618|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):7359|BGCOLOR(#FDF89D):4767|BGCOLOR(#FDF89D):7609|BGCOLOR(#FDF89D):4679|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):7705|BGCOLOR(#FDF89D):4739|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):7801|BGCOLOR(#FDF89D):4799|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):7896|BGCOLOR(#FDF89D):4859|
|76|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):7992|BGCOLOR(#FDF89D):4920|
|77|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):8088|BGCOLOR(#FDF89D):4980|
|78|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|

//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい

}}

//
**ボイス [#voice1]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|このギルド、ガルム、新しいお家! 番犬、守る、それが仕事!&br;ガルム、頑張る! だから褒めて!|
|会話2|池袋、危険なやつ、いっぱい! だから、ガルム、ご主人様、守る!&br;こっち来るな! グルルルルル……!|
|会話3|散歩っ散歩いこ、ご主人様! ヒヒッ、ガルム、しあわせ!&br;はやくっ、はやくっ! わーーーいっ!|
//タイトル画面:&br;バーサーカーズ?&br;('18/3/31~5/2)
|会話4|ガルム……昔の仲間……もういない。残ったの、ガルムだけ。&br;でも、寂しい、違う! だって、素敵なご主人様、いる!|
|人間関係1|池袋、ガルム、おいてくれた!クロード、いいやつ。&br;嫌い? 違う。たまに、頭ポンポンしてくれる。ポンポン!|
|人間関係2|ご主人様ぁ! カーシー、褒めちゃダメ! ガルム、もーっと、スゴい!&br;こっち、褒めて、褒めて! ご主人様ぁ!|
|励まし|ご主人様、寂しい? 泣いてる? ガルム、ちゃーんと、ここにいるよ!&br;だから、寂しくない、よね!|
|タッチ|ヒャアアア! ガルム、くすぐったい! でも、嬉しい!&br;もっと、もーーーっと、なでて! いーっぱい、なでてぇ!|
|告白|&ntbr{ガルム、好き、好き! だから、これからもずーっと、一緒、いたーい!};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|ガルムいくよー!|
|移動|ウィッス!ご主人様!|
|ダメージ小|ぎゃあっ|
|ダメージ大|グアァォゥ|
|スキル|ご主人様、囓って良いか?|
|チャージ&br;スキル|ご主人様の許しがなきゃ、こっから先は通さねえぞ。&br;&ruby(せいちゅうむひ){制忠無比};、ティワズ・テイテン!|
|バトル開始|ご主人様の敵、囓る。ガルム、褒められる!|
|バトル勝利|ご主人様ぁ!勝ったぁ!ガルム、なでて、なでてぇ!|
|撤退|ごめん……なさい、ご主人様ぁ……|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|ガルム、店番、頑張る!&br;ご主人様、ご褒美、くれーーー! ワオーーーン!|
|閉店|店番、終わったーーー! ガルム、えらーーーい!&br;ご主人様と一緒、帰る! ワオン、ワオーーーン!|
|イベント1|わーーーいっ、お正月ーっ!&br;ご主人様、おめでとうございますっ!&br;今年初めてのお散歩、ガルムと、いこっ!|
//タイトル画面:戌年&br;('18/1/16~2/2)
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|おれ、ガルム。おまえ、おれの新しいご主人様、なる?&br;うわあああ、やったあーーーっ!|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|100||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;ガルム、優秀な番犬!&br;怪しいやつ、ぜったい、ぜーーーったい、通さない!|
//#BR
//|>|CENTER:~その他:予告動画|h
//|150||c
//|タイトル&br;『二つ名&br;/キャラ編』|『ライフワンダーズ』&br;&br;次回、東京放課後サモナーズ『』&br;|
#br
----
&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|120||c
|タイトル画面:戌年&br;('18/1/16~2/2)|BGCOLOR(#FDF89D):わーーーいっ、お正月ーっ!ご主人様、おめでとうございますっ!&br;今年初めてのお散歩、ガルムと、いこっ!|
|タイトル画面:&br;バーサーカーズ?&br;('18/3/31~5/2)|散歩っ散歩いこ、ご主人様!ヒヒッ、ガルム、しあわせ!&br;はやくっ、はやくっ! わーーーいっ!|
}}
**調査ファイル &aname(info); [#vaa9af37]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
深く考えることが何より苦手、命令される事、誰かに大事な何かを任せてもらえる事にとても喜ぶ「忠犬」気質の「転光生」。池袋ギルドの出入り口を守る門番である。考えが足りないために、多くのトラブルを巻き起こし、口さが無い者からは「駄犬」呼ばわりされる。しかし、任せられた拠点を守り抜くという一点においては、最高の番犬としての素質を持つ。同じ番犬に対しては、ライバルとして敵意を隠さない。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
以前の召喚主である冥府の女王から与えられた鎖は彼を縛るためのものではない。彼の強大な力を加速して打ち出すマスドライバーのコイルであり、彼はその鉄砲玉である。体を巻き包むその様は、昏く長い冥府への洞穴の具現でもある。機転にこそ欠けるものの、拠点防衛においてそこへ続く通路を守る者として、これ以上の適任は無い。かつて元の異世界において彼は、敵主力たる軍神と相打つために産み育てられた兵器であり、彼も又それを至上の忠節と信じている。
}}

//
**運用面 [#use]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(3994)|
|通常攻撃|3994|
|┗クリティカル+|19970|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|4394|
|┗クリティカル+|21967|
|>||c
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4257)|
|通常攻撃|2342|
|┗&color(red){加速時強化};||
|┗クリティカル+|11707|
|┗クリティカル+x&color(red){加速時強化};||
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|7025|
|┗&color(red){加速時強化};||
|┗クリティカル+|35121|
|┗クリティカル+x&color(red){加速時強化};||
}}

----
共通
-''背後の味方を守る壁役''と''強烈な先制攻撃により敵を葬る特攻隊長''、2つの側面を持つ冥属性アタッカー。

-スキル[4]の[フェーズ開始時]クリティカル+を確定付与でき、敵の一撃撃破に特化した性能。
--CSにも乗せる事が出来るため、CPを溜め切ってからフェーズを進めれば一撃必殺級の攻撃を放つことができる。
--ただし火力面はクリティカル+頼みであり、各フェーズ2ターン目以降は火力不足に陥ってしまう。

-2ターン目以降は「[[獣の末裔]]」の耐久と「[[挺身の護り手]]」の回避付与を利用した壁役が主な役割となる。
--回避の付与に成功すれば大幅にダメージを軽減できるものの、安定はしないのであくまでサブプランとして考えたい。

//-「[[追跡者]]」により自身に加速がかかる。初っ端にCSをぶっ放した後、次のフェーズ開始時にまたCSをぶっ放す、という調整が非常にしやすい。その姿はさながら、出会い頭のロケットランチャー。
//--積極的に攻撃を行い、被弾や追跡者と併せて早めにCSを発動し加速を撒くことで、味方のCSが立て続けに発動する展開が可能。ガルム自身も回転率が上がっているため加速が途切れにくい。

-フェーズ毎に強打できる一発屋。
味方の火力上昇やデバフでの補助ができないが、後方の補助は悪くはない確率なので低いコスト分他のキャラと補いあおう。

//出会い頭で強烈な先制攻撃により敵を葬り去る、冥属性の特攻隊。
//-まず特筆すべきなのがスキル[4]の存在。非常に強力な状態変化であるクリティカル+を、フェーズ開始時に確実に付与する事ができる。
//--反面、効果の切れる2ターン目からの戦闘能力は平凡。
//スキル[4]を獲得するまでは平凡である。
//-獣人系の例に漏れず[[獣の末裔]]を所持しているが、この為だけに移動フェーズを消費するかは考えもの
//-[[挺身の護り手]]は被ダメージ後確率で自身の後方に回避を付与する珍しい他者を守る壁役向きのスキル
//--発動すればそのターン自身の後方のキャラクターへの長射程攻撃によるダメージを激減させることができる。
//--スキル[4]を使用した後はあまり戦闘能力を発揮できない為、これを利用して味方を守り、その隙にCPを溜めるという事に使えなくもないか

----
☆3
-武器タイプは打撃。☆4に劣らない威力を出せ、追跡者により打撃タイプのCPが貯まりにくい欠点を補填できる。

-フェーズ開始時に敵を1体始末できるという点は強力だが、攻撃範囲のせいで本当に倒したい敵に届かない事もちらほら。

-CSは射程が突撃タイプとなり、デメリットが無くなる。
--これを利用する為にも、フェーズ開始時に丁度CSを撃てるような微調整を行うと良い。積極的に前に出よう。
//必然的に前に出ることから獣の末裔による耐久向上や挺身の護り手の効果範囲とも噛み合ってはいるが、☆3のステータスから壁としての運用には不安が残るため、周囲によるサポートは必須となる
//-CSは射程が1マス先に伸びるので使い勝手はいい

----
☆4
-武器タイプが突撃になり使いやすさが格段に増す。

//-CS放出後のCP回収が非常にやりやすくなっており、単純に取り回しが非常に良い。
//--CSに頼らず、クリティカル+のダメージを1マス先まで叩き込めるのは便利かつ強力。

//元々火力に直結するスキルを持っているわけではないので、CPの貯まりやすさも考慮して基本的には☆3の上位互換といえる
//-前述の通り積極的に攻撃を行い、被弾や追跡者と併せて早めにCSを発動し加速を撒くことで、味方のCSが立て続けに発動する展開が可能。ガルム自身も回転率が上がっているため加速が途切れにくい
//-挺身の護り手により効果的に後方のキャラを守れるため、後方に回復スキル持ちや呪いや幻惑を付与できるキャラクターを置くことで、そのキャラクターを守りながら自身へのダメージも軽減する運用も可能である。上記のように自身を回復しにくい[[リョウタ]]や呪いを始めとした強力なデバフを付与できるが脆い[[エビル]]等と組ませると特に効果が高いだろう
//-総じて他と組んで根気強く戦うタイプのキャラ。最高の番犬としての素質を上手く活かし、また時には撫でてあげよう

-&color(red){2025年3月のスキル特定進化クエストにてスキル[2]スキル[3]の2種が進化。};
--各フェーズ1ターン目は「全方向移動力増加(1T)」が付与され、[移動後]スキルに「左右マスへの回避付与」「前2マスの敵への束縛付与」、加速時の特殊バフとして(4ターン目以降)''自身''攻撃力x4.0、''周囲1マス内''への防御力増加(どちらも1T)が追加。自身CP増加効果も+14程と中々の数値。
---[フェーズ開始時]の加速も付与率上昇&味方を含めるように。特殊バフのトリガーとしても機能する為嬉しい効果。CS回転率も大きく上がったため、加速が切れた場合の再付与も行いやすい。
---加速時強化は4ターン目以降ならばクリティカル+とも両立する。フェーズ突破前にターン数を稼いでおけば出会い頭にお手軽超火力CSを叩き込む事も出来る。
---長期戦でもアタッカーとして動けるようになったが、毎ターンの移動も必要になる点には注意。
--自身は頑強頼みだった防御面も[フェーズ開始時]確定回避付与と束縛、加速時特殊バフによりかなり頑丈になった。いずれも持続は短い点には注意。
-スキル特定進化によって大幅な強化が施され、全体的な使い勝手が上昇した。長期戦での攻防性能アップ・CS回転率強化等多方面に進化を遂げている。
--突撃範囲である点はネックとなるが、汎用バフが少ないため周りからの強化も受けやすく、突撃アタッカーとしてはまだまだ有用。

**相性 [#affinity]
-[[オニワカ]]、 [[エーギル&color(Red){(聖夜)};>エーギル#xmas2019]]
--[フェーズ開始時]クリティカル+の転写元として優秀。☆4特定進化後なら回避も追加され耐久面も強化される。

-[[オズ&color(red){(プール)};>オズ#summerpool2022]]
--武器種変更でガルムの射程の短さを改善し、熱情/弱点による火力アップも計れる。
--オズと組ませる場合は☆3でも十分アタッカーとして活躍させられる。☆3の中では非常に高い瞬間火力を持つため、低コストでメインアタッカーとしての仕事を果たしてくれるようになる。

**AR装備 [#affinityAR]
-[[今、ここだけにしかない物語]]
配布ARのため手に入りやすく、前のフェーズに[[身命を賭す者]]で受けたダメージ分を回復できる。
ただしARで回復→スキルでHP減少という発動順になるため、そのフェーズのHP減少をそのフェーズ内でなかったことにはできない。

-[[シューティングスターズ]](☆4のみ)
突撃タイプの定番AR。フェーズ開始時のクリティカル+を敵の回避で無駄にしないためにも。

//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:冥属性AR一覧>AR装備/装備条件別#dark]]
-[[装備条件:打撃AR一覧>AR装備/装備条件別#blow]](☆3)
-[[装備条件:突撃AR一覧>AR装備/装備条件別#thrust]](☆4)
-[[装備条件:バーサーカーズAR一覧>AR装備/装備条件別#berserkers]]
-キャラ指定のAR
--未実装
}}

**敵対時 [#enemy]
-&color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります''};

-高レベルクエの場合、開幕倒しきれないのならば攻撃範囲には立たないように。''&color(Red){クリティカル+で喰われます};''。出来るならば射撃・魔法等で範囲外から一撃あたえて、初撃をミスらせたいところ。

-[[ウルフ]]達と同じく「[[挺身の護り手]]」が厄介。突撃・射撃等で奥の敵とまとめて撃ち抜きたい所で発動させてくる。

-また「[[追跡者]]」により早くCPが溜まっていく。開幕1ターンをしのいだ後の危険度は落ちるが、出来るだけ畳み掛けて倒そう。

//
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1章|2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サロモンくんとお正月|全編|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|4、5、15、16話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタインパニック!|ガルム特殊クエスト|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ガルム|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |アンドヴァリ|BGCOLOR(#EEEEEE):第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |スノウ|BGCOLOR(#EEEEEE):第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |キミと真夏の臨海学校|プロローグ(後)、渚にまつわるエトセトラ(前/後)、それが生徒の為ならば1、おくりびと、少年老い易く学成り難し、それが生徒の為ならば2(前)、王様とわたし、クロードの結婚、エピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):海の家繫盛期、熱闘、ビーチバレー!2、海の家繫盛期2|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ハロウィンなんてこわくない!|BGCOLOR(#EEEEEE):3(前)、4(前)、7(終)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |オリエント・ニューイヤー!|2話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第7章|2、4、6、8、9、18話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ショロトル|BGCOLOR(#EEEEEE):第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |放課後勇者とF系パーティ|4話(後)、5話(後)|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |リチョウ|第1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第11章|23話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):20話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・コロッセオ|プロローグ(前)、2話(前)、3話(前)、4話(前)、5話(後)、エピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |初春到来!虎たちの行進|2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |トップオブ・サマーマウンテンズ!|2話(後)|

//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★キャラ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
//記入例
//|シナリオ種タグ|イベント名|詳細|
//イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1話(前)、2話(前)|
//|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|特殊クエスト|
//キャラクエ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨウル|第1話|
//メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1-2話、4話|
//直接登場しない
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|BGCOLOR(#EEEEEE):第3話|
//

(言及、登場情報募集中)
}}

//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割||
|~権能||
}}

//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[ショロトル]]→&br;[[タサブロウ]]→|&attachref(./IMG_2395.JPG,nolink,50x50);|→[[ベルフェゴール]]|
|苦手|[[イシュバランケー]]→|~|→[[カーシー]]|

//
**元ネタ・モチーフ[#motif]
#fold{{
|ガルム|北欧神話に登場する冥府の番犬ガルム。&br;&ruby(ラグナロク){神々の最終戦争};で、軍神テュールを噛み殺して相打ちになる。|
|制忠無比|&ruby(せいちゅうむひ){精忠無比};。&br;比べようもないほど純粋な忠義の心を持っていること。|
|ティワズ・テイテン|ゲルマン祖語でTiwazは「軍神テュール」を意味する。テイテンはドイツ語の「töten(殺す)」か?|
}}

//
**小ネタ [#tips]
-
#fold(豊島区メインクエストネタバレ注意){{
元の世界で敵陣営だったトールから神器を受け継いでいる[[ケンゴ]](の匂い)が嫌い。
}}

#fold(外国語表記){{
|>|~名前|
|日|ガルム|
|英|Garmr|
|簡|加姆|
|繁|加姆|
|>|~☆3|
|日|【忠実なる駄犬】|
|英|【Loyal Mutt】|
|簡|【忠实的笨狗】|
|繁|【忠實的笨狗】|
|>|~☆4|
|日|【冥府の番犬】|
|英|【Guard Dog of Helheim】|
|簡|【冥府的守门犬】|
|繁|【冥府之守門犬】|
|>|~CS|
|日|&ruby(テイワズ・テイテン){制忠無比};|
|英|Bane of Tyr|
|簡|制忠无比|
|繁|制忠無比|
}}

//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F23&h=200&size=10&style=wikiwiki)
----
#fold(旧コメント欄){{
#pcomment(コメント/ガルム,10,reply)
}}