//[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/キャラ名]]'' ←キャラクエストが追加された場合はこれを追加してください。
//[[デートクエスト]]の詳細は''[[こちら>デートクエスト/キャラ名]]'' ←恋愛クエストが追加された場合はこれを追加してください。
//----
#fold([[通常バージョン>./#version1]]){{
#contents
}}

// ページ作成時に&とpageの間の/を消して下さい。(更新時にページ名に置換される為)
TITLE:キリト

*通常バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#version1]
//
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
|本編第14章プロローグ開幕記念転光召喚(初)|2022/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|(復刻)|2023/05|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|(復刻)|2024/06|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクター福袋2022-2023|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|9.5 HOUSAMO ANNIVERSARY 転光召喚その②|2026/04|
}}

//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#zero]]
&attachref(./IMG_6911.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./IMG_6912.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./IMG_6914.jpg,zoom,500x500,No.3);|&attachref(./IMG_6913.jpg,zoom,500x500,No.4);|
|&attachref(./IMG_6915.jpg,zoom,500x500,No.5);|&attachref(./IMG_6916.jpg,zoom,500x500,No.6);|&attachref(,zoom,500x500,No.7);|
//|&attachref(,zoom,500x500,No.8);|&attachref(,zoom,500x500,No.9);|&attachref(,zoom,500x500,No.10);|
}}
[[☆5>☆5#zero]]
&attachref(./kirito1.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./kirito2.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(,zoom,500x500,No.3);|
}}

//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~&ruby(タチハラ){断原};キリト|h
|二つ名|【寄る辺なき少年】|【都会の不在証明】|
|レア度|[[☆3>☆3#zero]]|[[☆5>☆5#zero]]|
|コスト|8|24|
|HP|315 (LV1)&br;3437 (LV30)&br;4514 (LV40)&br;5590 (LV50)&br;6667 (LV60)|1216 (LV1)&br;5313 (LV40)&br;? (LV50)&br;7413 (LV60)&br;8464(LV70)|
|Atk|285 (LV1)&br;1720 (LV30)&br;2215 (LV40)&br;2710 (LV50)&br;3204 (LV60)|1184 (LV1)&br;2898 (LV40)&br;? (LV50)&br;3776 (LV60)&br;4216(LV70)|
//Lv種により延長された箇所には『☆3の場合:&color(Red){? (LV70)};』『☆5の場合:&color(Red){? (LV80)};』と追加して下さい
|属性|>|零|
|武器|>|斬撃|
|攻撃範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Slash.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|あまぎる者:&br;[移動後]&br; 前2マスの敵に幻惑付与/30%&br;[空振り時]&br; 自身にHP減少(500)/100%&br; 前3列にHP減少(500)/100%|群衆にまぎれる者:&br;[移動後]&br; 前3マスの敵に幻惑付与/45%&br;[空振り時]&br; 自身に回避付与/45%&br; 自身にHP減少/100%&br; 前3列にHP減少/100%|
|基本スキル[2]|無縁たるを願う者:&br;[攻撃時]&br; 敵に暗闇付与/40%&br;[状態異常時]&br; 自身にHPが継続回復する状態変化無効/100%&br;[対ダメージ]&br; 敵にスキル封印付与/35%&br;[ダメージ時]&br; 前1マスの味方からHP吸収/40%|無縁の零落者:&br;[攻撃時]&br; 敵に暗闇付与/40%&br; 自身にCP増加/45%&br;[状態異常時]&br; 自身にスキルが封印される状態変化無効/50%&br; 自身にHPが継続回復する状態変化無効/100%&br;[対ダメージ]&br; 敵にスキル封印付与/40%&br;[ダメージ時]&br; 前1マスの味方からHP吸収/40%|
|基本スキル[3]|聖娼の否定者:&br;[移動後]&br; 前1マスの敵に弱点付与/50%&br;[状態特攻]&br; 回避に貫通&br; すべての解除可能な弱体状態に特攻(x1.5)|聖娼の否定者:&br;[移動後]&br; 前1マスの敵に弱点付与/50%&br;[状態特攻]&br; 回避に貫通&br; すべての解除可能な弱体状態に特攻(x1.5)&br;→[[&color(red){聖娼否定のリッパー};>聖娼否定のリッパー]]:&br;&color(red){[フェーズ開始時]&br; 敵全体に幻惑付与/50%&br; 幻惑時に被ダメージが増加する状態(x3.0/3T)を敵全体に付与/50%&br; 距離2マスの敵にCS封印付与/50%};&br;[移動後]&br; &color(red){前5列};の敵に弱点付与/50%&br;[状態特攻]&br; 回避に貫通&br; すべての解除可能な弱体状態に特攻(x1.5)|
|基本スキル[4]|明かされざる者:&br;[移動後]&br; 自身に弱体無効付与/45%&br;[空振り時]&br; 敵全体に幻惑付与/15%|薄明に消える者:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に極限付与/45%&br;[移動後]&br; 自身に弱体無効付与/50%&br;[攻撃時]&br; 自身に回避付与/15%&br;[空振り時]&br; 敵全体に幻惑付与/25%|
|チャージスキル|>|&ruby(ホワイトチャペル・マーダーズ){永遠霧宮};:|
|~|敵に自属性・斬撃ダメージ&br;+自身にHP回復&br;+自身にクリティカル付与|敵に自属性・横一文字ダメージ&br;+自身にHP回復&br;+自身にクリティカル++付与&br;+自身に回避付与&br;+敵と敵の背後1マスに二重封印付与|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Slash.png,nolink,100x100);|&ref(画像素材(共通の素材)/Long_Slash.png,nolink,100x100);|
|イラスト|>|[[BomBom>絵師一覧#BomBom]]|
|ボイス|>|[[天野ユウ>声優一覧#agyou]]|
|所属ギルド|>|[[ジェノサイダーズ>ギルド別一覧#genociders]] / [[無所属>ギルド別一覧#independent]]|
|所属学園|>|[[???>学園別一覧#unknown]]|
|実装ver|>|v4.23.0|

#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆5]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|315|285|||
|2|||||
|3|||||
|4|||||
|5|||||
|6|||||
|7|||||
|8|||||
|9|||||
|10|||||
|11|||||
|12|||||
|13|||||
|14|||||
|15|||||
|16|||||
|17|||||
|18|||||
|19|||||
|20|||||
|21|||||
|22|||||
|23|||||
|24|||||
|25|||||
|26|||||
|27|||||
|28|||||
|29|||||
|30|||||
|31|||||
|32|||||
|33|||||
|34|||||
|35|||||
|36|||||
|37|||||
|38|||||
|39|||||
|40|||||
|41|||||
|42|||||
|43|||||
|44|||||
|45|||||
|46|||||
|47|||||
|48|||||
|49|||||
|50|||||
|51|||||
|52|||||
|53|||||
|54|||||
|55|||||
|56|||||
|57|||||
|58|||||
|59|||||
|60|||7413|3776|
|61|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|62|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|63|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|64|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|65|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|66|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|67|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|68|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|69|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|70|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|||
|71|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|81|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|82|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|83|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|84|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|85|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|

//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい

}}

//
**ボイス [#voice2]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|戦闘狂の勇気なんざ、腹の足しにもならないさ。&br;好き好んで殺し合いを見せる連中も、観客も、どうしようもない馬鹿ばかりだ。|
|会話2|うざっ。アンタ、俺の一番嫌いなタイプだ。じゃあな。これから夜道を歩く時には、精々背中に気をつけなよ。|
|会話3|挨拶?もうよそうよ、そういうの。アンタ、俺のこと嫌いでしょ。&br;それにそういうの、お幸せな連中だなと、思うだけだしな。|
|会話4|上司にも部下にも、家族にも友人にも仕事にも、それに加えて雇い主にまで恵まれねぇとか、最悪だよ全く。俺に相応しくて涙が出るね。|
|人間関係1|オニワカさん。アンタ馬鹿で乱暴者で、どうしようもない奴だったけど、たったひとつだけ共感できたよ。ひとつだけ、ね。|
|人間関係2|&ruby(かあさん){ハーロット};。優しい人。俺みたいなゴミクズを、勝手に哀れんで、勝手に愛おしむ。&br;だから俺は、アンタを利用する事にした。|
|励まし|愛と勇気と思いやり。ああ美しき物語。&br;でもね。俺みたいな捻くれ者には、自分に酔ってんじゃないって、思えたりして。|
|タッチ|おっと、怖い怖い。ちょっと触っただけじゃんか。何感情的になってんの?&br;やめてくれよな。俺みたいな雑魚、お前の敵じゃないんだからさ。|
|告白|&ntbr{お前がいなけりゃ、俺は。こんな惨めな……あ、うぁぁぁっ!!};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|しゃあっ|
|移動|うるせぇ|
|ダメージ小|うぐっ|
|ダメージ大|クソがっ|
|スキル|助けは、来ねぇよ|
|チャージ&br;スキル|何処にも行けず、ここでくたばれ。永遠霧宮、ホワイトチャペル・マーダーズ|
|バトル開始|もう出られない、もう帰れない|
|バトル勝利|喜べよ。お前の大事なお仲間と、精々喜べばいい|
|撤退|俺はっ、お前だけは認めない!|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|猿芝居の報酬、確かに受け取らせて貰ったよ。いつも悪いね。俺、現物しか信用しないから。|
|閉店|はいそれじゃあ、八百長試合お疲れ様でした。ん?まだ何か?とっとと帰ったらいかがです?|
|イベント1|これは皆さん、お揃いでどうも。いつもくだらない出し物に、御協力ありがとうございます、ってね。|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|キリト。お前を後ろから刺すやつの名前だ、忘れるな。|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;白い霧で迷ったままに、ただただ惨めに生きていけ。誰とも寄り合わず、誰とも……寄り合えず。|

#BR
|>|CENTER:~その他:予告動画|h
|150||c
|第14章&br;エンタティナーズ×ルールメイカーズ&br;~都市伝説の不在証明~ プロローグ|『ライフワンダーズ』&br;都会の裏で迷ったままに、ただただ、惨めに生きていけ。誰とも寄り合わず、誰とも……寄り合えず。&br;お前と過ごした、たった一度の過ちの日。オレは切り捨て、ここから消える。&br;次回、東京放課後サモナーズ『第14章 エンタティナーズ×ルールメイカーズ』|
//|タイトル&br;『二つ名&br;/キャラ編』|『ライフワンダーズ』&br;&br;次回、東京放課後サモナーズ『』&br;|
#BR
----
&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|100||c
|タイトル画面:&br;6th HOUSAMO ANNIVERSARY&br;('22/11/29~12/04)|BGCOLOR(#FDF89D):『東京放課後サモナーズ』&br;6周年、おめでとうございます。嬉しいですよ、本当に。&br;……どうしたんです、オレが変?&br;やだなあ、オレはアンタの前では、ずっと、こんなんだったじゃあないですか|
|第14章&br;エンタティナーズ×ルールメイカーズ&br;~都市伝説の不在証明~&br;('22/12/5~12/9)|『東京放課後サモナーズ』&br;白い霧で迷ったままに、ただただ惨めに生きていけ。誰とも寄り合わず、誰とも……寄り合えず。|
//|タイトル画面:&br;[第○章または期間限定イベント名を挿入]&br;('xx/xx/xx~未定)||

#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(6th HOUSAMO ANNIVERSARY)|h
|BGCOLOR(#FDF89D):6周年特別交換所へようこそ、ですよ。今日と言う大切な日を心に刻んでおくように、どうぞ、お好きなやつを選んで、どうぞ。スペシャルな交換品もあるって話です。まあ選択はくれぐれも慎重に……何か?|
|BGCOLOR(#FDF89D):まさかここまでアンタとの「縁」を引っ張ることに なるなんて正直、思ってもいなかったですよ。まあ、感謝してないこともないですし。改めて、6周年おめでとう……と言っておきます。&br;……どうしたんです? オレの態度がいつもと違う?|
}}

//
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
サモナーズのギルドマスターと同年代の、少年。この東京において、戸籍を含めた社会とのつながりを一切、持たない。その在り方は、はぐれ「転光生」のそれに近いと言えるだろう。かつて裏池袋のカラーギャングチームに所属していたことがあり、今のファッションはその頃の名残。その群れが壊滅して後、彼は様々な組織を次々と渡り歩いてきた。そして去った後に、自分がそこに関与した証拠を何も残さないように生きてきた。しかしこの東京には、ただひとつだけ彼につながる手がかりが存在する。それはかつて、ここではない何処かで「家族」と泣き、笑い、暮らした「記憶」。そしてキリト自身の手で直接、ある相手に止めを刺してしまったことにより生じた「縁」だ。最後に残ったこの繋がりと決別した時、キリトは「この東京に残った誰とも無縁の存在」になる。もしこのゲームを「舞台」とたとえるならばそれは、「ゲームの舞台から降りた役者」。舞台を見ている観客へ、そのナイフを届かせることだってできるかもしれない。自分と同じく、この世のどこにもルーツがない者に対して、かすかな共感を寄せたことがある。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
劇場立ち並ぶ霧の都にて、連続切り裂き魔が所有していたという、ナイフのような形状の「神器」。かの事件は、「都市伝説」、「劇場型犯罪者」の嚆矢として名高いもの。芸娼だけを狙い、その被害者の体の一部を事件現場に残していった。そして「その凶器を使った犯人の正体は明らかにならない」という「信仰」を帯びている。追跡不能の深い霧を発生させ、その中に身を潜められる「権能」を持つ。ただし、不意打ちに使うには、この東京の「アプリ」ゲームとの相性が最悪。何故ならば「アプリ」においては交戦者の情報が問答無用で前もって表示されてしまうからだ。「運営側」に与する場合でもなければ、このアドバンテージを攻撃に活かすことは難しい。故にキリトはこの「神器」を主に、逃走用に使用する。この霧にまぎれた彼の足跡を辿ることは不可能。彼は、家族という概念を憎んでいる。
}}

// 
**運用面 [#use]

//
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|>|>|(3204)|>|>|弱点x弱体特攻(+1)|
|通常攻撃|>|>||>|>||
|┗弱体特攻(x1)|>|>||>|>||
|┗弱体特攻(x4)|>|>||>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージxクリティカル[Lv1]};|>|>||>|>||
|┗弱体特攻(x1)|>|>||>|>||
|┗弱体特攻(x4)|>|>||>|>||
||||||||c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#efefef):''☆5'' Lv70/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4216)|弱点x弱体特攻(+1)|極限&br;HP満タン|弱点x極限&br;HP満タン|極限&br;HP1|弱点x極限&br;HP1|
|通常攻撃|||||||
|┗弱体特攻(+1)|||||||
|┗弱体特攻(+2)|||||||
|┗弱体特攻(+3)|||||||
|┗弱体特攻(+4)|||||||
|┗弱体特攻(+5)|||||||
|┗幻惑時弱化x弱体特攻(x5)|||||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージxクリティカル++[Lv1]};x弱体特攻(x1)|||||||
|┗弱体特攻(x5)|||||||
|┗幻惑時弱化x弱体特攻(x5)|||||||
※付与出来る弱体は''弱点''、''幻惑''、暗闇、スキル封印、CS封印、&color(blue){二重封印(☆5)};の5~6種
}}

//
----
共通
//-上位レアリティとスキルや武器種が同じ等、同じ運用が出来る場合にはここに書き込んで下さい。
//-キャラの使用時の特徴(長所・短所)、どのようなポジションがいいか、動かす際の注意点など、''キャラの運用方法を記述してください''。このキャラを使いたい人の参考になるよう、お願いします。
//-''其々のスキルの内容はスキル頁に書き''、この欄にはそのスキルを持つことで顕れる、スキル同士の相性や武器種とスキルの相性等を中心に書いて下さい

-&color(fuchsia){''零''属性};のデバッファー兼斬撃アタッカー。
--メインクエスト第2章で初登場してから約6年の歳月を経て、本編第14章プロローグ開幕記念転光召喚(6周年イベント)にて満を辞して&color(red){''期間限定''};で実装。

-大きな特徴として、[[ヴォーロス&color(red){(海家)};>ヴォーロス#andvarafors2019]]と同じ「''すべての解除可能な弱体状態に特攻''(x1.5)」を所持している。
--自身は[移動後]弱点付与、[移動後]/[空振り時]の幻惑付与、[攻撃時]の暗闇付与、[対ダメージ]のスキル封印付与と数多くのデバフを付与できる。
…が、自身の攻撃範囲と一致しているものが暗闇くらいしかなく、移動がある程度必要なものの移動力が並、移動する恩恵も薄いと扱いにくさが目立つ。
---特に弱点付与はスキルレベル最大で確定発動する点は良いが、範囲が☆3/☆5共通で前1マスの敵と非常に狭く、幻惑とあわせて前1マスにしか高火力を出せない点が最大のネック。
--[状態特攻]回避に貫通を持っているため火力が大きく下がることがないのは一応利点。

-[空振り時]は敵全体に幻惑を付与できるが発動率が低めで、自身と前3列の味方にHP減少のデメリットも付随している。
--また[ダメージ時]には前1マスの味方からHP吸収が発動する。自身の耐久を気持ち補えるものの基本的にはデメリットとして捉え、キリトの正面に味方を配置しないように留意しておきたい。

-[移動後]自身に弱体無効を付与できる。他に状態異常に関して、継続回復する状態変化無効というデメリット効果を所持している。
--CSでHP回復できるもののCP効率はそこまで良くないため、長期戦が想定されるクエストではリジェネではない回復スキル持ちを併用して補助したい。

//各種レア度表記の上に、必ず一行空白を入れてください。でないと前の段落とレア度表記がくっついてしまいます。
----
☆3

-CSは斬撃。
クリティカルを付与できるものの[攻撃時]の暗闇が付与できていないと火力はイマイチ。

----
☆5
//-使っていて思ったことを記して下さい。

-CSは横一文字。
クリティカル++を付与しつつ、攻撃した敵とその背後1マスに二重封印を付与できるため火力・阻害性能も向上。
--また耐久補助としてHP回復の他に回避付与が追加。[攻撃時]自身にCP増加も所持するためCS回転はそこそこ。

-[移動後]の幻惑が前3マスに延長、[空振り時]の幻惑付与の発動率も最大50%に上昇。
--[対ダメージ]のスキル封印も最大80%、[移動後]の弱体無効は確定付与まで向上している。
--またスキルが封印される状態変化無効も取得。自身が付与できるスキル封印・二重封印を弱体反射で返される心配がなくなり機能が止まりにくくなっている。

-火力補助として[フェーズ開始時]自身に極限付与が追加、耐久補助として[攻撃時]/[空振り時]に回避付与を取得している。
--しかしながら火力に関して言えば、弱点の範囲の狭さがやはりネックになってくる。また性能が期待される期間限定として見ても物足りない印象は拭えない。

-&color(red){''スキル特定進化''};により、スキル[3]「[[聖娼の否定者]]」が「[[&color(red){聖娼否定のリッパー};>聖娼否定のリッパー]]」に進化。
--一番の問題だった[移動後]の弱点付与の範囲が前5列に拡大。スキルレベル最大で確定付与になり、CSの範囲とも一致するためこれだけでも大きな改善点。
---移動力の改善はされなかったため、普段は他のキャラに移動を任せつつ、CSが撃てるタイミングで移動すると効果的に作用する。
--[フェーズ開始時]&color(blue){敵全体に幻惑付与};、及び&color(blue){敵全体に「幻惑時にダメージが増加」する状態(x3.0/3ターン)を付与};が追加。スキルレベル最大で確定付与のため安定し、敵の攻撃力を下げつつ味方全体の火力も大きく向上させられるためサポート性能が大幅に上昇。これ目的で編成に入れられるほど強力な効果。
---加えて同じタイミングで距離2マスの敵にCS封印付与も取得。こちらもスキルレベル最大で確定付与になり、強力なCS封印を広めの範囲に付与できるため阻害性能も飛躍的に向上。
CSの範囲よりも狭い点は惜しいものの、デバフ特攻を更に重ねられる点も評価できる。

//
**相性 [#affinity]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

//
**AR装備 [#affinityAR]
//-特に相性のいいのがあれば

-[[夢に見た力比べ]]
--CS威力大増と[フェーズ開始時]前方縦2x横3マスの敵に威圧付与。
デバフ特攻を増やしつつCS威力も上げられる。

-[[剣の道は尚遙か]]
--[移動後]2マス先3列の敵に引き寄せとスキルが封印される状態変化に特攻(x1.3)。
斬撃の射程の短さを補いつつ、自身が付与できるスキル封印・二重封印に更に特攻を重ねられる。

-[[バレンタイン・ドッグス!]]、[[聖夜のダブル・ヒーロー!]]
--自身に根性付与。

//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:零属性AR一覧>AR装備/装備条件別#zero]]
-[[装備条件:斬撃AR一覧>AR装備/装備条件別#slash]]
-[[装備条件:ジェノサイダーズAR一覧>AR装備/装備条件別#genociders]]
-キャラ指定のAR
--[[モノクロームシンドローム]]
}}

//
**敵対時 [#enemy]
//プレイアブルユニットと同じスキル構成
-&color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。''};

-敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

//★異なるスキル構成のバージョンが「恒常クエスト」で出るようになったら挿入
//
----
常設クエストで登場する、エネミー版限定スキル構成

#fold(一部クエストで登場){{
|BGCOLOR(#FFFFBB):主な出現場所|[[新宿区F]] ゴールデン街・大乱戦!&br;[[千代田区F]] 終わらせる者たち!|
|属性・武器種|冥・斬撃|
|スキル(推測)|[[狂戦士]]:&br; [ダメージ後]自身にCP増加/30%|
|~|[[棄てられし者]]:&br; [ダメージ後]自身に暴走付与/32%|
|~|第三スキル:&br; [攻撃時]敵にCP減少/50%|
|~|[[報復する者]]:&br;[ダメージ後]&br; 自身に激怒付与/20%|
|~|[CS]:&ruby(ホワイトチャペル・マーダーズ){永遠霧宮};:&br; 敵に自属性・斬撃ダメージ+敵に幻惑付与|
|備考|プレイアブル化以前に実装されたクエスト|
}}

//
//★追加バージョン(恒常追加)が出た場合に、この場所に『[#version2](期間限定テンプレを流用)』を入れます
//

//
//★期間限定バージョンが出た場合に、この場所に『[#eventname](期間限定テンプレ)』を入れます
//下の期間限定版の復刻履歴もCO
//

//
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2章|7、10、16話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|10、12、13、16話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第5章|9話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |招来!ハロウィン暴走夜|BGCOLOR(#EEEEEE):エピローグ?|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第11章|24話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第13章|33話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |6th HOUSAMO ANNIVERSARY|6周年記念のホームパーティ!|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第14章|1-2、4~7、20、28-29話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):8、10、16、25、27話、最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・スノーファイト|キリト特殊クエスト|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★キャラ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
//記入例
//|シナリオ種タグ|イベント名|詳細|
//イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1話(前)、2話(前)|
//|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|特殊クエスト|
//キャラクエ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨウル|第1話|
//メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1-2話、4話|
//直接登場しない
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|BGCOLOR(#EEEEEE):第3話|
//

(言及、登場情報募集中)
}}

//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割||
|~権能||
}}

//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[アルク]]→&br;[[キョウマ]]⇒|&attachref(./kirito_3_ico.jpg,nolink,50x50);|→[[オニワカ]]|
|苦手|→|~|→[[主人公]]|
結縁バーストは、&color(Blue){移動で隣接させた際に''矢印の根元のキャラ''へ付与};されます。
//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
|ジャック・ザ・リッパー|1888年にイギリス・ロンドンのホワイトチャペルとその周辺で犯行を繰り返した正体不明の連続殺人犯。切り裂きジャックとも呼ばれる。事件は未解決のままであり、現代におけるジャックの逸話は歴史研究、民間伝承、都市伝説が混ざりあったものとなっている|
|永遠霧宮|&ruby(えいえんむきゅう){永遠無窮};。果てしなく続くこと。または、終わりのない永遠に続く長い時間。|
|ホワイトチャペル・マーダーズ| ホワイトチャペル殺人事件の英語圏での呼称。切り裂きジャックの犯行と考えられているが、未だ真相は不明。|
}}

//
**小ネタ [#tips]

#fold(修正済みの不具合に関する小ネタ){{
2025/08/26のアップデートで『「所属ごとの相関図」を表示する機能』が追加された際に、
[[バーサーカーズ>ギルド別一覧#berserkers]]の相関図を見ると(☆3・☆5の有無に関わらず)非所持扱いになっているキリトが表示される不具合が発生していた。
このキリトの二つ名は''【街の凶刃】''となっており、既存のキリトとは別物となっている。
オニワカの部下をやっていた頃のエネミー専用キャラだったキリトのデータが消されずに残っていたのかも?
(現在は修正済み)
}}

#fold(外国語表記){{
//Put the official translation here
|>|~名前|
|日||
|英|Kirito|
|簡|切人|
|繁|切人|
|>|~☆3|
|日|【】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
|>|~☆5|
|日|【】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
|>|~CS|
|日|&ruby(ヨミ){四字熟語};|
|英||
|簡||
|繁||
}}

*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F142&h=200&size=10&style=wikiwiki)