[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/シロウ]]''
[[デートクエスト]]の詳細は''[[こちら>デートクエスト/シロウ]]''
//----
#fold([[通常バージョン>シロウ#version1]]&br;[[バレンタインパニック!バージョン>シロウ#valentine2017]]&br;[[進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};バージョン>シロウ#jamboree2020]]){{
#contents
}}
TITLE:シロウ
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#dark]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2342.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./shirou_3_skin1_1_rev1.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./shirou_3_skin1_2_rev1.jpg,zoom,500x500,No.3);|&attachref(./shirou_3_skin1_3_rev1.jpg,zoom,500x500,No.4);|
|&attachref(./shirou_3_skin1_4_rev1.jpg,zoom,500x500,No.5);|&attachref(./shirou_3_skin2.jpg,zoom,500x500,No.6);|&attachref(./shirou_3_skin3.jpg,zoom,500x500,No.7);|
|&attachref(./IMG_10072020_002246_(480_x_720_ピクセル).jpg,zoom,500x500,No.8);|&attachref(./IMG_10072020_002255_(480_x_720_ピクセル).jpg,zoom,500x500,No.9);|&attachref(./IMG_10072020_002303_(480_x_720_ピクセル).jpg,zoom,500x500,No.10);|
//|&attachref(,zoom,500x500,No.11);|&attachref(,zoom,500x500,No.12);|&attachref(,zoom,500x500,No.13);|
}}
[[☆4>☆4#dark]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2345.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./shirou_4_skin2.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(,zoom,500x500,No.3);|
}}
//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~&ruby(モトオリ){本居};シロウ|h
|二つ名|【真面目な委員長】|【屍書の解放】|
|レア度|[[☆3>☆3#dark]]|[[☆4>☆4#dark]]|
|コスト|8|16|
|HP|435 (LV1)&br;3857 (LV30)&br;5037 (LV40)&br;6216 (LV50)&br;7396 (LV60)|826 (LV1)&br;4703 (LV35)&br;5843 (LV45)&br;6984 (LV55)&br;8124 (LV65)|
|Atk|175 (LV1)&br;1750 (LV30)&br;2294 (LV40)&br;2837 (LV50)&br;3380 (LV60)|370 (LV1)&br;1975 (LV35)&br;2447 (LV45)&br;2920 (LV55)&br;3392 (LV65)|
//Lv種により延長された箇所には『☆3の場合:&color(Red){? (LV70)};』『☆4の場合:&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|>|冥|
|武器|>|魔法|
|攻撃範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100); |
|基本スキル[1]|[[統べ率いる者]]:&br;[移動後]&br; 周囲1マスに奮起付与/20%|[[探究者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身にCP増加/100%|
|基本スキル[2]|>|[[恐怖の具現]]:&br;[攻撃後]&br; 敵に恐怖付与/40%|
|基本スキル[3]|[[封印を開く者]]:&br;[攻撃後]&br; 隣接1マス内に弱体単体解除/16%|[[封印を開く者]]:&br;[攻撃後]&br; 隣接1マス内に弱体単体解除/16%&br;→[[&color(red){門にして副王};>門にして副王]]:&color(red){&br;[フェーズ開始時]&br; 味方全体に恐怖耐性付与/50%&br; 恐怖時に被ダメージが増加する状態を敵全体に付与(x2.0・4T/特殊)/50%&br;[状態特攻]&br; 恐怖に大特攻(x2.0)};&br;[攻撃後]&br; 隣接1マス内に弱体単体解除/&color(red){45%&br;[非移動後]&br; 前1マスに根性付与/30%};|
|基本スキル[4]|>|[[有尾の悪魔]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に呪い付与/50%|
|チャージスキル|>|&ruby(コズミックテラー){屍書五狂};:→&color(Red){屍書五狂+};|
|~|敵に自属性・魔法ダメージ&br;+敵に恐怖付与&br;&color(red){+隣接1マスにCP増加};|敵に自属性・魔法ダメージ&br;+敵に恐怖付与&br;&color(red){+敵に混乱付与&br;+隣接1マスにCP増加};|
|チャージスキル範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100); |
|イラスト|>|[[BomBom>絵師一覧#BomBom]]|
|ボイス|>|[[後藤ヒロキ>声優一覧#ka]]|
|所属ギルド|>|[[サモナーズ>ギルド別一覧#summoners]]|
|所属学園|>|[[神宿学園>学園別一覧#shinjuku_gakuen]]|
|実装ver|>|v1.0.0|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|435|175|826|370|
|2|553|229|940|417|
|3|671|284|1054|464|
|4|789|338|1168|512|
|5|907|392|1282|559|
|6|1025|447|1396|606|
|7|1143|501|1510|653|
|8|1261|555|1624|700|
|9|1379|610|1738|748|
|10|1497|664|1852|795|
|11|1615|718|1966|842|
|12|1733|773|2080|889|
|13|1851|827|2194|937|
|14|1969|881|2308|984|
|15|2087|936|2422|1031|
|16|2205|990|2536|1078|
|17|2323|1044|2650|1125|
|18|2441|1099|2765|1173|
|19|2559|1153|2879|1220|
|20|2677|1207|2993|1267|
|21|2795|1262|3107|1314|
|22|2913|1316|3221|1362|
|23|3031|1370|3335|1409|
|24|3149|1425|3449|1456|
|25|3267|1479|3563|1503|
|26|3385|1533|3667|1550|
|27|3503|1587|3791|1598|
|28|3621|1642|3905|1645|
|29|3739|1696|4019|1692|
|30|3857|1750|4133|1739|
|31|3975|1805|4247|1786|
|32|4093|1859|4361|1834|
|33|4211|1913|4475|1881|
|34|4329|1968|4589|1928|
|35|4447|2022|4703|1975|
|36|4565|2076|4817|2022|
|37|4683|2131|4931|2070|
|38|4801|2185|5045|2117|
|39|4919|2239|5159|2164|
|40|5037|2294|5273|2211|
|41|5155|2348|5387|2259|
|42|5273|2402|5501|2306|
|43|5391|2457|5615|2353|
|44|5509|2511|5729|2400|
|45|5627|2565|5843|2447|
|46|5745|2620|5957|2495|
|47|5863|2674|6071|2542|
|48|5981|2728|6185|2589|
|49|6099|2783|6299|2636|
|50|6216|2837|6414|2684|
|51|6334|2891|6528|2731|
|52|6452|2946|6642|2778|
|53|6570|3000|6756|2825|
|54|6688|3054|6870|2872|
|55|6806|3109|6984|2920|
|56|6924|3163|7098|2967|
|57|7042|3217|7212|3014|
|58|7160|3272|7326|3061|
|59|7278|3326|7440|3108|
|60|7396|3380|7554|3156|
|61|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|7668|3203|
|62|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|7782|3250|
|63|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|7896|3297|
|64|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|8010|3344|
|65|BGCOLOR(#FDF89D):7986|BGCOLOR(#FDF89D):3652|8124|3392|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):8104|BGCOLOR(#FDF89D):3706|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):8222|BGCOLOR(#FDF89D):3761|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):8340|BGCOLOR(#FDF89D):3815|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):8458|BGCOLOR(#FDF89D):3869|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):8576|BGCOLOR(#FDF89D):3924|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):8694|BGCOLOR(#FDF89D):3978|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):8821|BGCOLOR(#FDF89D):4032|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):8930|BGCOLOR(#FDF89D):4087|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):9048|BGCOLOR(#FDF89D):4141|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):9166|BGCOLOR(#FDF89D):4195|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice]
#lazy_fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|ああ、このエビルたち、どうしたのかって?&br;あの一件以来、よく一緒に過ごしているんだ。結構、可愛いと思わないかい?ほら。|
|会話2|ケンゴとは違う意味で、君は無茶するからな。&br;大丈夫さ。振り回されるのには慣れてるよ。……君が君らしくいてくれる方が…大事だ。|
|会話3|やあ、お疲れさま。これから図書室へ行こうと思ってたんだ。&br;よかったら、一緒に行かないか?|
|会話4|オカルトとか……いや、好きだけれど。誰彼構わず押し付けるのは良くないだろう?&br;……一応、自制しているつもりでいるんだが。|
|人間関係1|えっ?君のことを、どう思っているかって?&br;いや……そうだな……うん。どうにも……好ましい、と思っているよ。|
|人間関係2|全く。あいつと来たら、授業はサボるわ、宿題は忘れるわ、子供の頃から変わっちゃいない。&br;全く…。その分、俺がしっかりしないと。|
|励まし|君がそんな顔をするなんて、相当だな……。&br;俺でも、なにか役に立てることが……ある……かい?ふっ、まさか自分が……こんな事を言うなんて。|
|タッチ|うわっ!いやっ、すまない。急に触られて、驚いてしまったんだ。&br;…あんまり、俺をからかわないでほしい……。|
|告白|&ntbr{君の事が――やっぱり好きなんだ。&br;ずっと――ずっと一緒にいたいんだ。};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|開け!|
|移動|ああ|
|ダメージ小|ぐっ!|
|ダメージ大|うわぁ!|
|スキル|夢見るままに、待ち居たり|
|チャージスキル|計り知れざる永劫の元、久遠の死すら超えし者。&br;現れよ!コズミックテラー!|
|バトル開始|君の隣なら、俺はなんだって怖くない!|
|バトル勝利|正気を保てたみたいだ。君がいてくれたから、俺は……|
|撤退|大丈夫、ありがとう。少しだけ、休む、ね……|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|本居シロウ。クラスの委員長だ。これからよろしく。&br;短い付き合いに、なるのかもだけど……|
#BR
|>|CENTER:~その他:期間限定イベント予告動画|h
|140||c
|進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};&br;『リーダーへの挑戦』/&br;シロウ編|『ライフワンダーズ』&br;本居シロウ、これよりリーダーとして動く&br;&ruby(いでゆ){出湯};にキャンプ、山登り。見事、果たしてみせようか&br;次回、東京放課後サモナーズ『進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};』&br;新しい俺の一面を、君に見て欲しいんだ!|
|【復刻】進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};&br;『リーダーへの挑戦』/&br;シロウ編|『ライフワンダーズ』&br;本居シロウ、これよりリーダーとして動く&br;&ruby(いでゆ){出湯};にキャンプ、山登り。見事、果たしてみせようか&br;次回、東京放課後サモナーズ『進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};』&br;新しい俺の一面を、君に見て欲しいんだ!|
#br
----
&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|120||c
|タイトル画面:&br;3rd HOUSAMO ANNIVERSARY&br;('19/12/2~12/11)|BGCOLOR(#FDF89D):『東京放課後サモナーズ』&br;君と出会えて、そんなにも経つんだな。さあ、3周年のお祝いを始めよう|
|タイトル画面:&br;子年&br;('20/1/1~1/20)|BGCOLOR(#FDF89D):『東京放課後サモナーズ』&br;明けましておめでとうございます。腕によりをかけたおせちを、さぁ召し上がれ|
|タイトル画面:&br;進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};&br;('20/6/30~8/7)|『東京放課後サモナーズ』&br;これよりスカウト活動を開始する。リーダーの本居シロウだ、改めてよろしく。|
|タイトル画面:&br;【復刻】進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};&br;('22/4/26~/)|『東京放課後サモナーズ』&br;これよりスカウト活動を開始する。リーダーの本居シロウだ、改めてよろしく。|
#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(3rd HOUSAMO ANNIVERSARY)|h
|BGCOLOR(#FDF89D):やあ、3周年特別交換所へようこそ。交換チケットは1枚につき1回だから慎重に。&br;やり直しは利かない。気を付けるんだ。いいね?|
|BGCOLOR(#FDF89D):どうやら心を決めたようだね。お疲れ様。今回選んだものは、必ずや君の力となるだろう。&br;そしてこの俺も……君と、共にあるから……。|
}}
//
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
神宿学園の二年生。クラス委員長を努める、真面目な男子高校生。やや融通が利かないところがあるが、知識が幅広く、頭の回転が速い。オカルトマニアの一面あり。高伏ケンゴの幼馴染。愛読家であるが、本を読むことを手段とする者とは意外と相性が悪い。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
この世に五冊しかないと言われる狂者の書物に宿る力を暴走させたシロウの姿。「開拓」の権能は暴走し、繋がるべきではない深宇宙の支配者を地球へと招きよせることとなる。その代償は「正気の喪失」である。
}}
//
**運用面 [#use]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(3380)|
|基本ダメージ|947|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(Blue){CSダメージ};|1893|
|||c
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(3392)|
|基本ダメージ|950|
|┗&color(red){恐怖大特攻};||
|┗&color(red){恐怖大特攻x恐怖時弱化};||
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(Blue){CSダメージ};|2850|
|┗&color(red){恐怖大特攻};||
|┗&color(red){恐怖大特攻x恐怖時弱化};||
}}
//
----
共通
-恐怖と呪いをばら撒く魔法タイプのデバッファー。
-恐怖はエネミーの移動を制限できるデバフ。移動不可状態にできるため、「[[エインヘリエル]]」「[[ニンジャ]]」などをはじめ厄介な移動後スキルを持つエネミーには特に効果的。
-スキル[4]が呪いを付与する「[[有尾の悪魔]]」である。スキルLvを100にすれば、成功率が100%となる優秀なデバフスキルで、味方の生存能力を一気に引き上げる重要なデバフである。敵全てを呪い状態にしておけば、パーティの損害は目に見えて軽くなる。とにかく片っ端から付与していきたい。
-一見パッとしないスキルに見えるスキル[3]だが、魔法タイプという事で実質の発動率は高く、高難易度では危険なデバフを仕掛けてくる敵も多いため、敵にデバフをかけながら味方のデバフを解く組み合わせはなかなかに優秀。[対ダメージ]スキルの後に発動するのも利点。
-高い発動率で汎用性のある弱体を付与できる。
キャラの核はスキル[4]なのでLv50までは使う意義が薄いが、素材が用意でき次第、真っ先に第3限界突破だけでも行いたい。
第4章中盤から火力・弱体共にインフレが進むので、それまでに用意できると後が楽。
その際も素材はイベントで入手することを考え、くれぐれも曜日クエストで無理に回収を狙わないように。
--彼の役目は、敵の行動を制限し、味方の被害を減らす事である。
広い攻撃範囲を活かして多くの敵へ攻撃を当て続けることを心掛けよう。
----
☆3
-メインストーリーを進めることで自動的に加入する。
-スキル[1]は移動後の奮起付与。付与率も非常に低く発動しても見返りは少ない。
--これだけのためにわざわざ移動をさせるのは勿体ないため、存在は忘れてもよい。
-実は☆4よりも優秀で(下記参照)、コスト面を考慮しても、できればこちらを使いたいところ。Atkの低さは、元よりダメージなどアテにしていない役目なので気にしない。HPは圧倒的な高さを誇るので、☆3でも十分な耐久力を持つ。
-コストがたったの8で十分な仕事をしてくれるため、コストパフォーマンスは非常に高い。
----
☆4
-スキル[1]は自動で発動するため、移動は不要に。
--…なのだが、シロウにとってはCP増加がむしろ邪魔になってしまい、このスキルが無い分☆3の方が優秀とされる事態になっている。
--特に[フェーズ開始時]にはどちらかと言えば呪いを撒きたい所だが、このスキルの所為でCPが100%に届きやすく、[攻撃時]スキルで呪いを付与しにくいのが欠点。
-8周年目前の2024年11月に、&color(red){スキル[3]が特定進化。};
--[攻撃後]弱体解除の発動率が大幅に上がり、[非移動後]前1マスの根性付与など耐久補助性能が強化された。
---弱体解除は最大90%となるので確定化も容易で、かつヒットした分だけ発動するので最大5回分の弱体解除を行える。
--[フェーズ開始時]恐怖時に被ダメージが増加する状態(x2.0/4T)付与、及び恐怖大特攻(x2.0)を獲得。
--通常攻撃での付与が[攻撃後]なのは残念な所だが、CSならば即座に有効となる。CSで敵を仕留めやすくはなったが、ダメージソースとしてはそこそこ止まりで、恐怖が付与できない相手にも効果が無いのであまり信用は出来ない。
---高確率かつ複数回発動の弱体解除や恐怖特攻によるCS火力アップ等、☆4版を起用するメリットも生まれている。とはいえ、スキル[1]の関係で編成コストに余裕があってもこちらを使うかどうかは悩ましい所。
//
**相性 [#affinity]
-連撃を付与すると、CPが100貯まったターンでもCSを発動した後に通常攻撃を行えるため、CSによって呪い撒きが阻害されることが無くなる。確定発動ではない恐怖撒きの実質確率アップ、CP効率が高くなり確定恐怖付与の機会が増えるのも良。
→[[連撃を付与できるスキル一覧>スキル/効果/連撃]]
--[[セト&color(Red){(海家)};>セト#andvarafors2019]]や[[トゥーアルシェン]](☆4)は連撃を付与できるうえに、耐久に長けたスキルを持っているため相性がいい。
//
**AR装備 [#affinityAR]
-[[ショコラは深淵より来たり]]、[[バッドガイズ・グッドラック!]]、[[糾える縄の如し]](呪い特攻)
-[[計り知れざる永劫の]](恐怖特攻)
--シロウが付与出来る弱体への特攻を持つAR装備の例。''味方のアタッカーに''装備する候補となる。
--勿論確実なダメージアップにはなるためシロウ本人に付けても良いが、あまり直接ダメージを稼ぐ事は得意ではないのでサポート系を優先した方が良いだろう。
//--「[[計り知れざる永劫の]]」は自身のスキルによる恐怖付与が[攻撃後]で、移動させる意義も薄いので実際の所は活かしにくい。
#fold(汎用性の高いAR){{
-[[君と駆けた不思議の街よ]]、[[スウィート・ドリームス]]
--[フェーズ開始時]発動率補助系のAR。
}}
//
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:冥属性AR一覧>AR装備/装備条件別#dark]]
-[[装備条件:魔法AR一覧>AR装備/装備条件別#magic]]
//所属ギルドによって装備可能なARがあれば
-[[装備条件:サモナーズAR一覧>AR装備/装備条件別#summoners]]
-[[装備条件:神宿学園AR一覧>AR装備/装備条件別#shinjuku_gakuen]]
-キャラ指定のAR
--[[開拓の誓い]]
--[[計り知れざる永劫の]]
--[[幼馴染の流儀]]
--[[ショコラは深淵より来たり]]
--[[アチアチ・ホットキャンプ!]]
--[[寒空の下、君を待って]]
}}
//
*バレンタインパニック!バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#valentine2017]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
|バレンタイン転光召喚(初)|2017/02|
|(復刻)|2018/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2019福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2019/01|
|(復刻)|2019/02|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2020新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2020/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2021新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2021/01|
|(復刻)|2021/02|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2022新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2022/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):招福!龍と鬼との験担ぎ転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):【復刻】招福!龍と鬼との験担ぎ転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
}}
//
**イラスト [#illustration2]
[[☆4>☆4#fire]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2346.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./2017_12_14_IMG_2347.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(,zoom,500x500,No.3);|
}}
//
**ステータス [#status2]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~&ruby(モトオリ){本居};シロウ|h
|二つ名|【甘く優しき時間】|
|レア度|[[☆4>☆4#fire]]|
|コスト|16|
|HP|863 (LV1)&br;5091 (LV35)&br;6335 (LV45)&br;7578 (LV55)&br;8822 (LV65)|
|Atk|399 (LV1)&br;1686 (LV35)&br;2065 (LV45)&br;2443 (LV55)&br;2822 (LV65)|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|火|
|武器|魔法|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[恋焦がれる者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に暴走付与/35%&br;→&color(Red){恋焦がれる者+};:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に&color(Red){暴走+};付与/&color(Red){40%};|
|基本スキル[2]|[[料理人]]:&br;[移動後]&br; 隣接1マス内にHP回復/60%&br;→&color(Red){料理人+};:&br;[移動後]&br; 隣接1マス内にHP回復&color(red){▲};/60%&br;&color(Red){[ターン開始時]&br; (3ターン毎)左右1マス内と前3列にHP回復/45%&br; (3ターン毎)左右1マス内と前3列にCP増加/45%&br; (3ターン毎)左右1マス内と前3列に滋養付与/45%};|
|基本スキル[3]|[[幸福を配る者]]:&br;[移動後]&br; 隣接1マスに祝福付与/40%|
|基本スキル[4]|[[有尾の悪魔]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に呪い付与/50%|
|チャージスキル|&ruby(コズミックテラー?){憧甘響口};:&br; 敵に自属性・魔法ダメージ+周囲1マス内にHP回復(400~800)|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[BomBom>絵師一覧#BomBom]]|
|ボイス|[[後藤ヒロキ>声優一覧#ka]]|
|所属ギルド|[[サモナーズ>ギルド別一覧#summoners]]|
|所属学園|[[神宿学園>学園別一覧#shinjuku_gakuen]]|
|実装ver|v1.8.0|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|863|399|
|2|987|437|
|3|1112|475|
|4|1236|513|
|5|1360|550|
|6|1485|588|
|7|1609|626|
|8|1734|664|
|9|1858|702|
|10|1982|740|
|11|2107|778|
|12|2231|815|
|13|2355|853|
|14|2480|891|
|15|2604|929|
|16|2728|967|
|17|2853|1005|
|18|2977|1043|
|19|3101|1080|
|20|3226|1118|
|21|3350|1156|
|22|3474|1194|
|23|3599|1232|
|24|3723|1270|
|25|3848|1308|
|26|3972|1345|
|27|4096|1383|
|28|4221|1421|
|29|4345|1459|
|30|4469|1497|
|31|4594|1535|
|32|4718|1573|
|33|4842|1610|
|34|4967|1648|
|35|5091|1686|
|36|5216|1724|
|37|5340|1762|
|38|5464|1800|
|39|5589|1838|
|40|5713|1875|
|41|5837|1913|
|42|5962|1951|
|43|6086|1989|
|44|6210|2027|
|45|6335|2065|
|46|6459|2103|
|47|6583|2140|
|48|6708|2178|
|49|6832|2216|
|50|6956|2254|
|51|7081|2292|
|52|7205|2330|
|53|7330|2368|
|54|7454|2405|
|55|7578|2443|
|56|7703|2481|
|57|7827|2519|
|58|7951|2557|
|59|8076|2595|
|60|8200|2633|
|61|8324|2670|
|62|8449|2708|
|63|8573|2746|
|64|8698|2784|
|65|8822|2822|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice2]
#lazy_fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|こらっエビルたち。だめだよ、つまみ食いは。ヤケドしてしまったら危ないだろう。&br;ちゃんとみんなの分も用意してあるからね。|
|会話2|お菓子作りは結構得意なんだ。分量と手順をきちんと守れば上手くいくからね。&br;あとは……そうだな、気持ちを込める事かな。|
|会話3|いつもお疲れ様。その……甘いものとか、食べたくはないかい?&br;ちょうど、用意があったりするんだけど、な。|
|会話4|これでも、自分ではどこにでもいる、一般男子高校生だと思っているんだけどな。&br;リョウタに身の程を知れと言われて……なぜだ?|
|人間関係1|リョウタは俺にはない、特有の社交術がある。&br;多少なれなれしいと思う時もあるが……これでも、結構頼りにさせてもらっているんだ。|
|人間関係2|最初は、エビルが使い魔なんて面食らったけど……&br;今では、かけがえのない大事な子たちさ。やんちゃで、いたずら好きなとこはあるけどね。|
|励まし|君が落ち込んでいると……俺も辛いな……。&br;君の力になりたいんだ。君をそばで……支えたい。|
|タッチ|わわっ?! ほ、包丁を持っているときにふざけたら、危ないだろう!&br;そういう事はもっと他の時に……い、いや、何でもない。|
|告白|&ntbr{ほ、本当に――俺でいいのかい。ありがとう、すごく――嬉しいよ。&br;その、手をつないでもいい?今日も――そして、これからも。};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|俺は……本気だよ!|
|移動|う、うん。わかった|
|ダメージ小|あぁっ!|
|ダメージ大|駄目……かな|
|スキル|これが俺の気持ちだ!|
|チャージスキル|好きだ。君のことが好きだ!&br;こんな切ない気持ち……あふれる想い……生まれて初めてなんだ!|
|バトル開始|い、いや、今来たばかりだよ。そう。全然待ったりしていないから|
|バトル勝利|こういう行事には積極的に取り組むつもりだ。じ、じゃあ……一緒に帰ろうか|
|撤退|分かってたんだ……独りよがりな気持ちだって……ごめんな|
#br
//|>|CENTER:~Event|h
//|80||c
//|開店||
//|閉店||
//|イベント1||
//#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|あ! おかえり。これ、口に合うかは分からないけど。&br;その、今日は……特別な日だから|
#br
//|>|CENTER:~Title|h
//|80||c
//|タイトル||
//
//#br
//|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
//|100||c
//|タイトル画面:&br;[第○章または期間限定イベント名を挿入]&br;('xx/xx/xx~未定)||
//#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】バレンタインパニック!)|h
|いつもお疲れ様。その……甘いものとか、食べたくはないかい?&br;ちょうど、用意があったりするんだけど、な。|
|リョウタは俺にはない、特有の社交術がある。&br;多少なれなれしいと思う時もあるが……これでも、結構頼りにさせてもらっているんだ。|
|これでも、自分ではどこにでもいる、一般男子高校生だと思っているんだけどな。&br;リョウタに身の程を知れと言われて……なぜだ?|
|こらっエビルたち。だめだよ、つまみ食いは。ヤケドしてしまったら危ないだろう。&br;ちゃんとみんなの分も用意してあるからね。|
|お菓子作りは結構得意なんだ。分量と手順をきちんと守れば上手くいくからね。&br;あとは……そうだな、気持ちを込める事かな。|
|君が落ち込んでいると……俺も辛いな……。&br;君の力になりたいんだ。君をそばで……支えたい。|
|わわっ?! ほ、包丁を持っているときにふざけたら、危ないだろう!&br;そういう事はもっと他の時に……い、いや、何でもない。|
}}
//
**調査ファイル [#info2]
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
#fold{{
ある日、魔書を開いた彼の目に飛び込んできたのは、彼に尽くす使い魔エビルたちが喜ぶ、とある捧げものの処方箋。珍しい材料に聞いたこともない調理法、火にかけた鍋からただよう不思議な匂いに、どのような冒涜的な代物が出来上がるかと内心ドキドキ。しかし出来上がったのは、どこからどうみてもただのチョコレート。エビルが喜んで食べているそのうちに、菓子作りの腕がみるみる上達してしまった。今では近隣の学校でも評判になる程の腕となり、チョコを求める者、教えを乞う者が後を絶たない状態に。
}}
//
**運用面 [#use2]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(2822)|
|通常攻撃|791|
|┗&color(Red){滋養};|1186|
|┗暴走|2055|
|┗暴走x&color(Red){滋養};|3082|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(Blue){CSダメージ};|2371|
|┗&color(Red){滋養};|3556|
|┗暴走|6164|
|┗暴走x&color(Red){滋養};|9245|
}}
//
----
☆4
-回復スキルを携えたバレンタイン仕様のシロウ。&color(Fuchsia){エビルかわいい};
-祝福に即時回復と一気にヒーラーと化した委員長。それだけでも十分に役割を持てるが、さらに暴走も兼ね備えているため攻撃力も上がる。
--HP極振りのステータス配分で、圧倒的に高いHPと☆3の自分以下の低いAtkを持つ。
--ステータスの関係もあり暴走(暴走+)込みでも攻撃性能は控えめ。
//ある意味、暴走のメリットデメリットをそれぞれ補えるステータスとも見ることも出来るが、暴走の被ダメージ増加のレートを考えてスキルLv100の場合、HPが8800あったとしても他のキャラで3300程度しかないのと同じなため、火力も耐久も殆ど無い損な配分となってしまっている。
-スキル[4]「[[有尾の悪魔]]」を習得すれば、恒常版と同じく魔法範囲への呪いを振りまけるように。呪いで暴走のデメリットをほぼ打ち消せるので、異常なまでの高HPがようやく活かせるようになった。
//確実性のある攻撃力DOWN系と、能動的かつ継続的な回復を両立できるキャラは希少。
-通常版に比べると恐怖や弱体解除は出来ないものの、稀少なデバッファー兼ヒーラーとして期待通りの仕事は果たしてくれる。
--属性・攻撃タイプが同じでスキル構成が似通っている[[チョウジ]]や[[ジブリール&color(Red){(Va)};>ジブリール#valentine2017]]と比べるとヒーラー性能は落ちるが、自身で呪いを撒ける事が最も大きい。
//ただし、呪いが無効化される高難易度も多い点には注意。
-&color(Red){スキル進化クエスト第3弾にてスキル[1]「[[恋焦がれる者]]」が、スキル進化クエスト第8弾にて、スキル[2]「[[料理人]]」が強化された。};
--「恋焦がれる者」は付与効果が暴走+に変更され、耐久面のデメリットが緩和。発動率も若干増している。
//上記と同条件(HP8800程度)で考えた場合、耐久はHP3300程度→6700程度と大幅に改善されている。
--「料理人」は回復量増加に加え、3ターン毎に前列と左右1マス内へHP回復・CP増加・滋養付与の3種の効果が追加。
---周期的に付与される滋養の攻撃UP効果によってバフ役としての役割も入手し、暴走だけでは物足りなかった自身の火力も補えるように。回復能力も上がり、減りやすいが高いHPをより活かしやすくなった。
---呪いに加え、回復、魔法範囲にしては高めの火力と、デバフ特化の恒常版とは違う働きに期待できるようになった。「有尾の悪魔」と「料理人+」の追加効果だけでも優秀なため、移動しなくてもサポーターとしては十分仕事が出来るようになっている。
//
**相性 [#affinity2]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)
//
**AR装備 [#affinityAR2]
-特に相性のいいのがあれば
//
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:火属性AR一覧>AR装備/装備条件別#fire]]
-[[装備条件:魔法AR一覧>AR装備/装備条件別#magic]]
-[[装備条件:サモナーズAR一覧>AR装備/装備条件別#summoners]]
-[[装備条件:神宿学園AR一覧>AR装備/装備条件別#shinjuku_gakuen]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
//
//↓期間限定のとき(〇〇〇〇にはガチャの名前ではなくイベント名)
*進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#jamboree2020]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
| 進め!温泉 ♨︎ &ruby(ジャンボリー){野営大会};転光召喚(初)|2020/06|
|(復刻)|2020/12|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2021新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2021/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):サモナーズピックアップ転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2021/07|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2022新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2022/01|
|(復刻)|2022/04|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):君と夏レジャー! ピックアップ転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その③|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
}}
//
//
**イラスト [#illustration3]
[[☆5>☆5#light]]
&attachref(./ShiroJamboree-1.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./ShiroJamboree-2.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(,zoom,500x500,No.3);|
}}
//
**ステータス [#status3]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~&ruby(モトオリ){本居};シロウ|h
|二つ名|【リーダーへの挑戦】|
|レア度|[[☆5>☆5#light]]|
|コスト|24|
|HP|1680 (LV1)&br;5242 (LV40)&br;6155 (LV50)&br;7068 (LV60)&br;7982 (LV70) &br;&color(Red){8895 (LV80)}; &color(Red){&br;9351 (LV85)};|
|Atk|720 (LV1)&br;2968 (LV40)&br;3545 (LV50)&br;4122 (LV60)&br;4698 (LV70) &br;&color(Red){5275 (LV80)}; &br;&color(Red){5563 (LV85)};|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV80)};』と追加して下さい
|属性|天|
|武器|魔法|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[号令を掛ける者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; (1フェーズ目のみ)背後3列に全方向移動力増加付与/50%&br; (1フェーズ目のみ)背後3列に右方向吹き飛ばし1マス/50%|
|基本スキル[2]|[[見破る参謀]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に弱点付与/45%&br; 敵の左右1マスに弱点付与/30%&br;→[[&color(red){看破の名参謀};>看破の名参謀]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に弱点付与/45%&br; 敵の左右&color(red){2マス};に弱点付与/30% &br;&color(red){ (HPが51%以上の時)隣接1マス内に頑強付与/30%&br; (HPが50%以下の時)隣接1マス内に極限付与45%};|
|基本スキル[3]|[[門前へ至る者]]:&br;[状態特攻]&br; 恐怖に特攻&br;[状態異常時]&br; 自身に恐怖無効/50%&br;[ターン開始時]&br; 前3マスの敵に恐怖付与/40%|
|基本スキル[4]|[[莫逆の盟友]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 距離2マス内に意気付与/45%&br; 距離2マスに閃き付与/50%&br;[攻撃後]&br; 周囲1マスに闘志付与/25%|
|チャージスキル|&ruby(コズミック・テラー?){遠冒進旅};:|
|~|敵に自属性・全域ダメージ+周囲1マスにCP増加 + 敵に呪い付与|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/All.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[BomBom>絵師一覧#BomBom]]|
|ボイス|[[後藤ヒロキ>声優一覧#ka]]|
|所属ギルド|[[サモナーズ>ギルド別一覧#summoners]]|
|所属学園|[[神宿学園>学園別一覧#shinjuku_gakuen]]|
|実装ver|v4.9.2|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆5]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|1680|720|
|2|1771|778|
|3|1863|835|
|4|1954|893|
|5|2045|951|
|6|2137|1008|
|7|2228|1066|
|8|2319|1124|
|9|2411|1181|
|10|2502|1239|
|11|2593|1297|
|12|2685|1354|
|13|2776|1412|
|14|2867|1469|
|15|2959|1527|
|16|3050|1585|
|17|3141|1642|
|18|3233|1700|
|19|3324|1758|
|20|3415|1815|
|21|3507|1873|
|22|3598|1931|
|23|3689|1988|
|24|3781|2046|
|25|3872|2104|
|26|3963|2161|
|27|4054|2219|
|28|4146|2277|
|29|4237|2334|
|30|4328|2392|
|31|4420|2450|
|32|4511|2507|
|33|4602|2565|
|34|4694|2623|
|35|4785|2680|
|36|4876|2738|
|37|4968|2796|
|38|5059|2853|
|39|5150|2911|
|40|5242|2968|
|41|5333|3026|
|42|5424|3084|
|43|5516|3141|
|44|5607|3199|
|45|5698|3257|
|46|5790|3314|
|47|5881|3372|
|48|5972|3430|
|49|6064|3487|
|50|6155|3545|
|51|6246|3603|
|52|6338|3660|
|53|6429|3718|
|54|6520|3776|
|55|6612|3833|
|56|6703|3891|
|57|6794|3949|
|58|6886|4006|
|59|6977|4064|
|60|7068|4122|
|61|7160|4179|
|62|7251|4237|
|63|7342|4294|
|64|7434|4352|
|65|7525|4410|
|66|7616|4467|
|67|7708|4525|
|68|7799|4583|
|69|7890|4640|
|70|7982|4698|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):8073|BGCOLOR(#FDF89D):4756|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):8164|BGCOLOR(#FDF89D):4813|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):8256|BGCOLOR(#FDF89D):4871|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):8347|BGCOLOR(#FDF89D):4929|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):8438|BGCOLOR(#FDF89D):4986|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):8529|BGCOLOR(#FDF89D):5044|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):8621|BGCOLOR(#FDF89D):5102|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):8712|BGCOLOR(#FDF89D):5159|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):8803|BGCOLOR(#FDF89D):5217|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):8895|BGCOLOR(#FDF89D):5275|
|81|BGCOLOR(#FDF89D):8986|BGCOLOR(#FDF89D):5332|
|82|BGCOLOR(#FDF89D):9077|BGCOLOR(#FDF89D):5390|
|83|BGCOLOR(#FDF89D):9169|BGCOLOR(#FDF89D):5418|
|84|BGCOLOR(#FDF89D):9260|BGCOLOR(#FDF89D):5505|
|85|BGCOLOR(#FDF89D):9351|BGCOLOR(#FDF89D):5563|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice3]
#lazy_fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|この支給されたスカウト服、おかしくはないかい? 俺としては、結構気に入っているんだが……&br;え、似合っている? ……嬉しいな。ありがとう。|
|会話2|人の寝息が聞こえると、どうにも落ち着かなくて……。あ、君の寝息が嫌なわけじゃない。&br;むしろ……違う! 何を言いかけたんだ俺は! 忘れてくれっ。|
|会話3|やぁ、目が覚めたかい? 山の空気は清々しいな。&br;すぐ近くに川があるから、顔を洗ってくるといい。ほらタオル。俺のだけど、いいよな?|
|会話4|委員長、そして参謀として努めてきた俺だが、これを機にさらなる見識を広げようと思ってね。&br;ああ。スカウト活動は、良い機会だと思うんだ。|
|人間関係1|あのひとの料理は、噂通り絶品だな。さばき方も味付けも絶妙。&br;ジビエ料理、侮れない……。是非ご教授を。これには、俺に足りない何かがある。|
|人間関係2|あの、風紀委員会のお荷物、少し持ちましょうか? ……先に行ってしまった。&br;なんという忍耐力……! あれだけ自分に厳しいとはな。尊敬すら覚えるよ。|
|励まし|何事も、マニュアル通りが最善とは限らない。状況に合わせ、臨機応変に工夫することも大切だ。&br;たとえ失敗だとしても、俺はその過程を評価するよ。|
|タッチ|ひゃっ…君っ! あれだけ急に触れるなと……! 嫌なんかじゃない。&br;場所さえ弁えてくれれば……だからっ! 俺はいったい何を口走っているんだ!|
|告白|&ntbr{まだまだ至らぬ事ばかりではあるが、君のために少しずつでも前進して努めるつもりさ。&br;そんな俺と…… 共に歩んでくれないか。};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|行こう|
|移動|計画には遊びだって肝心だよな。分かっているさ。なぁみんな。|
|ダメージ小|これくらいで|
|ダメージ大|ぐああっ|
|スキル|思考を、張り巡らせる|
|チャージスキル|リーダーはまだ見ぬ未来を拓くもの。遊びも学びも全力だ。君のためならそれが出来るさ|
|バトル開始|ここの指示は任せてくれよ。君に笑っていて欲しいから|
|バトル勝利|っはっは。君と一緒にこうして笑える、それだけで俺は胸の奥が熱くなるんだ|
|撤退|道に迷っても大丈夫、退路は確保してあるさ。安心してって君に言ったろう?|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|90||c
|開店|お疲れ様。どうだい、スカウト活動は順調かな? 訓練で入手したものは、ここで物資と交換できる。&br;要は物々交換だな。君の役に立つものを揃えてくれ。|
|閉店|大変だったが、終わってしまえば少し寂しいものだ。&br;得た教訓を活かし、これからも精進したいと思う。参謀として、委員長として。君の、友人としてね。|
|イベント1|さすがスカウト活動、早朝から、すごい人の数だ。これは俺たちも、気を引き締めていかないとな!&br;一同、整列! リーダーに続け、エビルたち!|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|今回、リーダーの座を預かった本居シロウだ。&br;このような大役だが、君を楽にできるよう一生懸命に励むつもりだ。よろしく頼むよ。|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;これよりスカウト活動を開始する。リーダーの本居シロウだ、改めてよろしく|
#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(進め!温泉野営大会)|h
|お疲れ様。どうだい、スカウト活動は順調かな? 訓練で入手したものは、ここで物資と交換できる。&br;要は物々交換だな。君の役に立つものを揃えてくれ。|
|あの、風紀委員会のお荷物、少し持ちましょうか? ……先に行ってしまった。&br;なんという忍耐力……! あれだけ自分に厳しいとはな。尊敬すら覚えるよ。|
|この支給されたスカウト服、おかしくはないかい? 俺としては、結構気に入っているんだが……&br;え、似合っている? ……嬉しいな。ありがとう。|
|さすがスカウト活動、早朝から、すごい人の数だ。これは俺たちも、気を引き締めていかないとな!&br;一同、整列! リーダーに続け、エビルたち!|
|ひゃっ…君っ! あれだけ急に触れるなと……! 嫌なんかじゃない。&br;場所さえ弁えてくれれば……だからっ! 俺はいったい何を口走っているんだ!|
|委員長、そして参謀として努めてきた俺だが、これを機にさらなる見識を広げようと思ってね。&br;ああ。スカウト活動は、良い機会だと思うんだ。|
|何事も、マニュアル通りが最善とは限らない。状況に合わせ、臨機応変に工夫することも大切だ。&br;たとえ失敗だとしても、俺はその過程を評価するよ。|
//-- 「進め!温泉野営大会」初出セリフ --
//|人の寝息が聞こえると、どうにも落ち着かなくて……。あ、君の寝息が嫌なわけじゃない。&br;むしろ……違う! 何を言いかけたんだ俺は! ……忘れてくれ。|
//-- 「【復刻】進め!温泉野営大会」修正版セリフ --
|人の寝息が聞こえると、どうにも落ち着かなくて……。あ、君の寝息が嫌なわけじゃない。&br;むしろ……違う! 何を言いかけたんだ俺は! 忘れてくれっ。|
|~フリークエスト終了後に追加(進め!温泉野営大会)|
|大変だったが、終わってしまえば少し寂しいものだ。&br;得た教訓を活かし、これからも精進したいと思う。参謀として、委員長として。君の、友人としてね。|
|あのひとの料理は、噂通り絶品だな。さばき方も味付けも絶妙。&br;ジビエ料理、侮れない……。是非ご教授を。これには、俺に足りない何かがある。|
|やぁ、目が覚めたかい? 山の空気は清々しいな。&br;すぐ近くに川があるから、顔を洗ってくるといい。ほらタオル。俺のだけど、いいよな?|
#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ([復刻]進め!温泉野営大会)|h
|上記の「進め!温泉野営大会」の台詞と同じ|h
//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --
//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}
//
**調査ファイル [#info3]
調査ファイル4 (ネタバレ注意)
#fold{{
サモナーズの参謀として、ギルドマスターのことを考える日々の中、シロウは考えた。いざという時に代わりのリーダーとなれるのであれば、より助けとなることができるのではないだろうか、と。彼は以前よりクラス委員長として、他者をまとめ上げるリーダー的素質の高さを証明してきた。今回はスカウト活動に参加することで、更なるリーダーとしての経験を積もうと邁進する。持ち前の洞察力や、気遣い、用心深さや用意周到さを発揮し、信頼を得てゆく。しかしながら、あまりにあまりな予想外の事態がその身に降りかかるのであった。本居シロウの「神器」の元の持ち主は、かつてこの地を統べた旧支配者たちの副王。かの者たちははるかなる昔、天よりこの大地へ、星として落ちて来たという。しかし、この東京の未来、その意志はやがてその逆、大地より天の星を目指して進む。
}}
//
**運用面 [#use3]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|>|>|BGCOLOR(#efefef):''☆5'' Lv70/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4698)|&color(red){極限&br;(HP満タン)};|&color(red){極限&br;(HP1)};|
|通常攻撃|1316|||
|┗恐怖特攻||||
|┗弱点|3158|||
|┗恐怖特攻x弱点|4736|||
|>|>|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};||||
|┗恐怖特攻||||
}}
//★以下ダメージ量部の編集用
//ダメージは小数点以下切り上げ。また、スキルLv1の与ダメージ増加系状態変化は基本値の1.01倍になる。
//魔属性は1.5倍で計算。 神器Lv1に繋げて『&color(Navy){属性相性''[魔]''x1.5};』を追加
//自己バフデバフ ┗○○ ←に付与名を入れる。
//特攻は自力で対象を付与出来る時のみ。 ┗○○特攻
//付与が複数となる場合 ┗○○x△△ とxで繋ぐ
//CSの効果による(神器Lv1) &color(blue){[Lv1]};
//★ここまで。表作成後は消すこと。
//
----
☆5
-4枚目の登場にして遂に☆5となったサモナーズ参謀。属性はガラリと変わったが、武器種は徹底して魔法タイプである。
--運用の前提として、パーティに入れるなら可能な限り''1番手''・または2番手でなければ殆ど活かせないスキル構成となっている。リーダーとして全員を引っ張ってもらおう。
-スキル[1]は''1フェーズ目のみ''発動し、背後3列に対して''全方向移動力増加(3T)+吹き飛ばし''を行うもの。仕様上、編成順が3番手以降だと無意味なスキルとなる。
--横長マップでの合流も容易となり、どのキャラクターであっても整地を行えるようになるのも嬉しい効果。移動後スキルを持つ味方の前列に置いて活用したい。
--元から横移動力増加スキルを持つキャラが後ろにいれば3マス移動を行えるようになり、また吹き飛ばしによって左端に置かれる事もないので1ターン目から右端に配置されている味方との合流も可能となる。
--登場時に「係留」を付与するキャラや強制移動無効を持っている場合は吹き飛ばないので一応注意。
-スキル[2]は&color(Red){弱点};付与。元々高確率発動で、更に攻撃対象の左右にも効果が及ぶため、横に狭いマップなら敵全体への付与となる場合も。
--自身と味方の両方の火力を補強する重要なスキルであり、自身は弱点と恐怖特攻で、味方は弱点と闘志によってダメージを稼げるようになる。
-スキル[3]は前3マス(射撃範囲)への恐怖付与で、恐怖に対しての特攻・無効を内包している。
-スキル[4]はこれまたリーダー向きの&color(Red){[''フェーズ開始時'']};の味方への''閃き''+意気付与、攻撃のタイミングで発動する''闘志''付与。
--閃きは持続が短く軽視されやすいが、後続の味方の[フェーズ開始時]スキルを含めた発動率の補佐も行える上に閃き自体の付与率が100%付与となれば話は別。運用の際に重要となるスキルがフェーズ開始時に集約されているキャラにとっては不発を防げるという点でも貴重となる。
--意気の方はあまり目立たないが、自身も含めた全域CSや強化後スキルのトリガーとして使えるので無駄にはならない。さりげなく閃きよりも先に発動するため、強化無効を消費できるという利点も。
--闘志は言わずもがな有用な攻撃バフ。付与手段が多く被りやすいのは欠点だが、1フェーズ中に何度でも、また広い攻撃範囲を持つため数値以上の確率で付与判定が発生する。
-CSは''全域への呪い付与+周囲へのCP増加''。弱点が乗らないのでダメージの方は期待出来ない。ヒット毎に発動するCP増加はともかく呪いの方は神器レベルによってはかなり貧弱となる点には注意。
-''味方が整地を行えるようにする''という特に横長のマップでは有り難い独自のサポートが出来るキャラ。場合によっては致命傷となる初期配置や、発動率補助により発動率が90%止まりのフェーズ開始時スキルなどの不確定要素を取り払える点は頼もしい。整地後も無移動バッファーとして中々高性能で、自身もそれなりにダメージを稼ぎやすい。
--[[全方向移動力大増持ち>スキル/効果/移動力増加]]や、[[キョウマ]](☆5)や[[コロポックル&color(red){(聖夜)};>コロポックル#xmas2024]]など整地補助を行えるキャラも増えてきているものの、2020年の段階から広域マップでの配置運に悩まされるプレイヤーを救ってきた立役者。火力補助の方向性も異なるため使い分けも容易。
--整地や恐怖付与によって被弾しない位置へ逃がす事はできるが、CSの呪いによるダメージ軽減は期待しにくいため防御面は少し不安が残る。編成順さえ気をつければ組める味方は多いので、移動後スキルを持つ味方などで補強しよう。
-スキル[1]を無理に使う必要はないにしても、1ターンしか持続しない「弱点」、フェーズ開始時の「閃き」、攻撃後発動の「闘志」など行動順が早いほど活かしやすいスキルばかりなので、可能な限り編成順は早めにしておきたい。
--性質上、フレンドから借りた場合はその強みの多くが潰れてしまうことになる。
-&color(red){''スキル特定進化''};により、スキル[2]「[[見破る参謀]]」が「[[&color(red){看破の名参謀};>看破の名参謀]]」に進化。
--弱点付与の範囲が攻撃した敵の左右2マスに延長。
スキル発動率は据え置きだが、魔法タイプの攻撃範囲を活かすことでかなりの範囲に弱点付与を狙えるようになった。これだけでもかなりの強化と言える。
--また残りHPにより効果が変化するスキルが追加。発動タイミング・範囲はいずれも[攻撃時]隣接1マス内。
---HP51%以上なら頑強を付与する。発動率は最大60%とまずまずで、恒常版等でできていた耐久面の補助がCS以外でも可能になり、長期戦にも対応できるようになった。
---HP50%以下なら極限を付与する。発動率は最大90%とかなり高く、攻撃時のため自身の攻撃にも乗せることが可能。自身にも3~4倍の補正を得られるため火力にも期待でき、劣勢時の巻き返しを狙える有用なスキル。
//
**相性 [#affinity3]
//-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)
野営シロウをリーダーに置き、横移動力の高いキャラを3rdに編成することで、6x5マップでも1ターン目から集合が容易になる。
-[[リャナンシー]]
--言わずと知れた強力バッファー。闘志は被るものの発動率の差から気にする必要はない。
[[カルキ]]や[[ティンダロス]]、[[ペルーン]]等の強力な全域攻撃ができるキャラと併用すると効果的。
-[[シヴァ&color(red){(川)};>シヴァ#summerriver2021]]
--スキル特定進化により大躍進を遂げた全域アタッカー。
限定シヴァの全方向移動力増加バフは特殊バフのため重複し、リャナンシーと同様に開幕の集合が容易。
また極限/熱情や火傷特攻を主とする限定シヴァと被らない火力補助もでき、非常に噛み合っている。
//
**AR装備 [#affinityAR3]
//-特に相性のいいのがあれば
-[[君と駆けた不思議の街よ]]
--[フェーズ開始時]周囲1マスに集中付与。火力の更なる補助に加え、距離2マスに付与できる閃きと併せてスキル発動率+20%が行えるようになる。
[攻撃後]闘志付与の範囲とも同じであるため扱いやすく非常に相性が良い。
-[[曇り無き氷の如く]]
--[攻撃後]敵の左右1マスに凍結付与。発動率は最大70%と不安定ながら、弱点と併せて火力を底上げしやすい。
//
#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
-[[ライク・ア・ショウ]]
--[フェーズ開始時]前3マスに烙印付与。範囲はやや狭いものの、例えば全域攻撃持ちの火力補助として用いることが可能。
-[[スウィート・ドリームス]]
--[フェーズ開始時]自身を除く味方全体に閃き付与。右側の味方と合流できていない序盤にも閃きを撒けるため役立つ場面はある。
}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:天属性AR一覧>AR装備/装備条件別#light]]
-[[装備条件:魔法AR一覧>AR装備/装備条件別#magic]]
-[[装備条件:サモナーズAR一覧>AR装備/装備条件別#summoners]]
-[[装備条件:神宿学園AR一覧>AR装備/装備条件別#shinjuku_gakuen]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
//
//**敵対時 [#enemy3]
//プレイアブルユニットと同じスキル構成
//-&color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。''};
//
//-恒常開催のクエストで出現する場合、敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
//★異なるスキル構成のバージョンが「恒常クエスト」で出るようになったら挿入
//
//----
//常設クエストで登場する、エネミー版限定スキル構成
//#fold(バージョンの名前){{
//|BGCOLOR(#FFFFBB):主な出現場所||
//|属性・武器種|属・武|
//|スキル(推測)||
//|~||
//|~||
//|~||
//|~|[CS]:|
//|備考||
//}}
//
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#lazy_fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第1章|2話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第2章|1、8~16話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):4、5話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1(前/後)|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サロモンくんとお正月|前|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ガチ儲け!海の家と黄金洞窟|5話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1~4、6、7、9、10、12~16話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):11話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタインパニック!|1(前)、5(前/後)、6(前)、7(前)、終(後)、シロウ特殊クエスト|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):4(前)、ケンゴ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |シロウ|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |モリタカ|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |黒き雪降る温泉山脈|1(前)|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):4(前)、終|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第4章|1~13、15、16話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):14話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第5章|1、11~13話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):5、8、9話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |キミと真夏の臨海学校|プロローグ(前/後)、それが生徒の為ならば1、少年老い易く学成り難し、それが生徒の為ならば2(前)、熱闘、ビーチバレー!1、熱闘、ビーチバレー!2、クロードの結婚、エピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):おくりびと、王様とわたし|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ケンゴ|BGCOLOR(#EEEEEE):第2話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |リョウタ|第2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ハロウィンなんてこわくない!|BGCOLOR(#EEEEEE):1(前)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第6章|1~8、11、12、15、19、24話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):28話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |シュテン|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ガンダルヴァ|BGCOLOR(#EEEEEE):第1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第7章|(憑依状態も含む)&br;1、6、11~13、15~18話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2~5、9、10話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第8章|27話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタインフェスタ!|プロローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):トウジ特殊クエスト、シュウイチ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |タダトモ|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |チェルノボーグ|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ロビンソン|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |トリトン|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |キジムナー|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |招来!ハロウィン暴走夜|プロローグ(前)、3(1~5)、エピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):プロローグ(後)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |3周年記念の宴|(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ミスティック・クリスマス!|プロローグ(後)、1(前/後)、2(前/後)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |おせちと子と掃除屋|全編|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |アギョウ|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・タイムスリップ!|スノウ特殊クエスト、バーゲスト特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |進め!温泉野営大会|プロローグ(1~3)、1話(1~3)、2話(1~4)、3話(1~4)、4話(1/3)、5話(1~4)、6話(1~2/4)、エピローグ(1~3)、シロウ特殊クエスト|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):6話(3)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルサマー・メモリー|プロローグ(前/後)、1話(前)、2話(前/後)、4話(前)、5話(後)、エピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):4話(後)|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |イフリート|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ニャンと!福祭の幻世奇術|プロローグ(1~3)、1話(1~3)、2話(1~2)、3話(1)、4話(1)、5話(1~2)、6話(1~2)、エピローグ(1~2)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第11章|1~2話、4~5話、11話、16話、18~21話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):15話、23話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サンシャイン・クリスマス|プロローグ(前/後)、1話(前/後)、2話(前)、3話(前/後)~4話(前/後)|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ヤスヨリ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サンライズ・ニューイヤー|1話、3話(後)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・コロッセオ|プロローグ(後)、4話(前)|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):1話(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |星空の転光機兵隊|BGCOLOR(#EEEEEE):5話(中/後)|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ワカン・タンカ|1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第12章|2話、4~7話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |R-19|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |歌舞伎町ナイトフェスティバル|プロローグ(後)、1話(ツクヨミの場合)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |聖夜に輝くギャングスター|プロローグ(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |開運!フォーチュンラビット|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・スノーファイト|プロローグ、エピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):シンヤ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ギルド派遣への道|前|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第14章|2-3話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):8、28話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |マリンリゾート・クライシス!|プロローグ(前)~1話(前)、3話(前/後)、5話(前)~6話(前)、エピローグ|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヤスヨリ|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |アブない家庭教師とキケンな野獣と|前|
|BGCOLOR(#FFAD90): |招福!龍と鬼との験担ぎ|プロローグ~2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・クロスロード|プロローグ(前/後)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第15章|23-24話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):18、20話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |アラクネ|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |トップオブ・サマーマウンテンズ!|3話(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |TOKYOダンシング・サタデー|プロローグ、4話(後)|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):5話(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ワ気藹々?怪物転光生の願い事|BGCOLOR(#EEEEEE):前|
|BGCOLOR(#FFAD90): |聖夜に変身!?マジカルスノーランド|エピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):ハスター特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |シャイニング・ニューイヤー!|1話~3話(前)|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |モトスミ|第1話|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★キャラ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
//記入例
//|シナリオ種タグ|イベント名|詳細|
//イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1話(前)、2話(前)|
//|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|特殊クエスト|
//キャラクエ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨウル|第1話|
//メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1-2話、4話|
//直接登場しない
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|BGCOLOR(#EEEEEE):第3話|
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割|門番|
|~権能|開拓|
}}
//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[フルフミ]]→|&attachref(./shirou.jpg,nolink,50x50);|→[[主人公]]|
|苦手|[[ケンゴ]]→|~|→[[シュウイチ]]|
//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
|神器|クトゥルフ神話に登場する魔道書ネクロノミコン。|
|屍書五狂|&ruby(ししょごきょう){四書五経};。&br;儒教において特に重要とされる四つの書と五つの経典。|
|憧甘響口|&ruby(どうかんきょうく){同甘共苦};。&br;苦楽を共にすること。|
|遠冒進旅|&ruby(えんぼうしんりょ){遠謀深慮};。&br;深く考えをめぐらせて、遠い先の未来のことを見通して、手抜かりのない計画を立てること。|
|天門開広&br;(例外処理CS)|&ruby(てんもんかいこう){天門開闔};。&br;この世の全てのものが変化し、生まれ消滅すること。&br;「天門」はこの世にあるものが生まれ出るとされる門。「開闔」は開いたり閉まったりすること。&br;天門が開くと全てのものが生まれ、閉じると全てのものが消滅するといわれている。|
|コズミック・テラー|Cosmic Terror。クトゥルフ神話のテーマである「宇宙的な恐怖」。&br;注:クトゥルフ神話の原案者ラヴクラフトが実際に使った言葉は、Cosmic horror(コズミック・ホラー)|
|馬耳経習&br;(臨海学校シナリオより)|&ruby(ばじとうふう){馬耳東風};。&br;人の忠告や意見を心にとめず聞き流すこと。|
|スパルタン・ティーチング&br;(上記の馬耳経習のルビ)||
|誕生日&br;8月20日|クトゥルフ神話を作り上げたハワード・フィリップス・ラヴクラフト(Howard Phillips Lovecraft)の誕生日。|
}}
//
**小ネタ [#tips]
-☆3の入手
#fold(メインクエスト第2章ネタバレあり){{
--メインクエスト[[第2章12話>メインクエスト/第2章#chapter_2_12]]で確定ドロップ。
--メインクエストで入手した場合は最初からLv3になっている(それ以前に戦友召喚で手に入れた場合は神器Lv+1)。
}}
-夢見るままに待ち居たり (スキル発動時のセリフ)
--ふんぐるい・むぐるうなふ・くとぅるう・るるいえ・うがふなぐる・ふたぐん
---ルルイエの館にて、死せるクトゥルー、夢見るままに待ち居たり
-Alhazred (シロウのハンドルネーム、第3章第1話「池袋の支配者たち1」より)
--狂気のアラブ人、アブドゥル・アルハザード。ネクロノミコンの著者。
-2017年1月末頃のアップデートで、制服の校章が神宿に変更された。(☆3)
#fold(旧画像){{
[[☆3>☆3#dark]]
&attachref(./image1.PNG,nolink,zoom,500x500);
}}
-2019年1月頃のアップデートで水着スキン適用時のグラフィックが更新された。(☆3)
//具体的な時期は不明なので、2018年~2019年1月の間に変更?
#fold(旧画像){{
[[☆3>☆3#dark]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2343.jpg,nolink,zoom,500x500);&attachref(./2017_12_14_IMG_2344.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
-2019年2月4日のアップデートで、吉田真皐人氏の声優業引退のためCVが変更された。
--吉田真皐人→後藤ヒロキ
#fold(外国語表記){{
|>|~名前|
|日|シロウ|
|英|Shiro|
|簡|志朗|
|繁|志朗|
|>|~☆3|
|日|【真面目な委員長】|
|英|【Deligent Rep】|
|簡|【认真负责的班长】|
|繁|【認真的班長】|
|>|~☆4|
|日|【屍書の解放】|
|英|【Necronomicon Unleashed】|
|簡|【尸书的解放】|
|繁|【屍書解放】|
|>|~CS|
|日|&ruby(コズミック・テラー){屍書五狂};|
|英|Cosmic Terror|
|簡|尸书五狂|
|繁|屍書五狂|
|>|~☆4Va|
|日|【甘く優しき時間】|
|英|【Sweet and Gentle Moments】|
|簡|【甜蜜温柔的时间】|
|繁|【甜美溫和的時光】|
|>|~CSVa|
|日|&ruby(コズミックテラー?){憧甘響口};|
|英|Cosmic Terror|
|簡|憧甘响口|
|繁|憧甘響口|
|>|~役割|~権能|
|日|門番|開拓|
|英|the Gatekeeper|Resurrection|
|簡|看守|开拓|
|繁|守門|開拓|
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F4&h=200&size=10&style=wikiwiki)
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