//[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/キャラ名]]'' ←キャラクエストが追加された場合はこれを追加してください。
[[デートクエスト]]の詳細は''[[こちら>デートクエスト/シンノウ]]''
//----
#fold([[通常バージョン>./#version1]]&br;[[バーチャルサマー・メモリーバージョン>./#virtualsummer2020]]&br;[[トロピカル・バーンホリデー ~出動!南国消防団~バージョン>./#tropical2025]]){{
#contents
}}
TITLE:シンノウ
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#grass]]
&attachref(./50232.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./50233.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./50234.jpg,zoom,500x500,No.3);|&attachref(./Shennong-S3-4.jpg,zoom,500x500,No.4);|
|&attachref(./Shennong-S3-5.jpg,zoom,500x500,No.5);|&attachref(./Shennong-S3-6.jpg,zoom,500x500,No.6);|&attachref(./Shennong-S3-7.jpg,zoom,500x500,No.7);|
|&attachref(./Shennong-S3-8.jpg,zoom,500x500,No.8);|&attachref(./Shennong-S3-9.jpg,zoom,500x500,No.9);|&attachref(./shennong03-10.jpg,zoom,500x500,No.10);|
|&attachref(./shennong03-11.jpg,zoom,500x500,No.11);|&attachref(,zoom,500x500,No.12);|&attachref(,zoom,500x500,No.13);|
}}
[[☆4>☆4#hero]]
&attachref(./50235.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./50236.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(,zoom,500x500,No.3);|
//|&attachref(,zoom,500x500,No.4);|&attachref(,zoom,500x500,No.5);|
}}
//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~シンノウ|h
|二つ名|【薬毒の軍医】|【戦場にはためく】|
|レア度|[[☆3>☆3#grass]]|[[☆4>☆4#hero]]|
|コスト|8|16|
|HP|446&color(white){_};(LV&color(white){_};1)&br;3312 (LV30)&br;4300 (LV40)&br;5288 (LV50)&br;6276 (LV60)&br;&color(Red){7264 (LV70)};&br;&color(Red){7758 (LV75)};|724&color(white){_}; (LV&color(white){_};1)&br;4444 (LV35)&br;5538 (LV45)&br;6632 (LV55)&br;7726 (LV65)&br;&color(Red){8820 (LV75)};&br;&color(Red){9367 (LV80)};|
|Atk|154&color(white){_}; (LV&color(white){_};1)&br;1845 (LV30)&br;2429 (LV40)&br;3012 (LV50)&br;3595 (LV60)&br;&color(Red){4179 (LV70)};&br;&color(Red){4470 (LV75)};|476&color(white){_}; (LV&color(white){_};1)&br;2411 (LV35)&br;2980 (LV45)&br;3550 (LV55)&br;4119 (LV65)&br;&color(Red){4688 (LV75)};&br;&color(Red){4973 (LV80)};|
//Lv種により延長された箇所には『☆3の場合:&color(Red){? (LV70)};』『☆4の場合:&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|木|英雄|
|武器|>|突撃|
|攻撃範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Thrust.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|>|[[毒気に当てる者]]:&br;[状態特攻]&br; 毒に特攻(x1.5)&br;[ターン開始時]&br; 距離2マス内の敵味方に毒付与/35%|
|基本スキル[2]|[[抗体を成す者]]:&br;[移動後]&br; (フェーズ3ターン目以降)&br; 隣接1マス内に毒反転付与/40%&br;[状態異常時]&br; 自身に猛毒無効/50%|[[抗体の生産者]]:&br;[移動後]&br; (フェーズ2ターン目以降)&br; 隣接1マス内に毒反転付与/45%&br;[状態異常時]&br; 自身に猛毒無効/50%&br;→&color(red){[[抗体産生の衛生兵]]};&br;[移動後]&br; (フェーズ2ターン目以降)&br; &color(red){距離2マス内};に毒反転付与/45%&br; &color(red){隣接1マス内に再生付与/35%&br;[攻撃時]&br; 自身にCP増加(4~8)/40%&br;[状態特攻]&br; 猛毒に特攻};&br;[状態異常時]&br; 自身に猛毒無効/50%|
|基本スキル[3]|>|[[収穫を殖やす者]]:&br;[移動後]&br; 隣接1マスに滋養付与/50%&br; 自身に頑強付与/45%|
|基本スキル[4]|[[旗を揚げる者]]:&br;[移動後]&br; (フェーズ1ターン目)&br; 自身に回避付与/45%&br; (フェーズ1ターン目)&br; 自身にHP大回復/45%|[[天旗の継承者]]:&br;[移動後]&br; (フェーズ1ターン目)&br; 隣接1マス内に回避付与/45%&br; (フェーズ1ターン目)&br; 隣接1マス内にHP大回復(500~)/45%|
|チャージスキル|>|&ruby(ヤクオウタイテイ){医打排悶};:&br; 敵に自属性・魔法ダメージ+&br; 隣接1マス内にHP回復(300~)+&br; 敵に猛毒付与|
|チャージスキル範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|>|[[紅紫藍黑白>絵師一覧#RPBBW]]|
|ボイス|>|[[増元拓也>声優一覧#ma]]|
|所属ギルド|>|[[ウォーモンガーズ>ギルド別一覧#warmongers]]|
|所属学園|>|[[学園軍獄?>学園別一覧#gakuen_gungoku]] / [[神宿学園>学園別一覧#shinjuku_gakuen]]|
|実装ver|>|v4.4.0|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|446|154|724|476|
|2|545|212|833|533|
|3|644|271|943|590|
|4|742|329|1052|647|
|5|841|387|1162|704|
|6|940|446|1271|761|
|7|1039|504|1380|818|
|8|1138|562|1490|874|
|9|1237|621|1599|931|
|10|1335|679|1709|988|
|11|1434|737|1818|1045|
|12|1533|796|1927|1102|
|13|1632|854|2037|1159|
|14|1731|912|2146|1216|
|15|1829|971|2256|1273|
|16|1928|1029|2365|1330|
|17|2027|1087|2475|1387|
|18|2126|1146|2584|1444|
|19|2225|1204|2693|1501|
|20|2324|1262|2803|1557|
|21|2422|1321|2912|1614|
|22|2521|1379|3022|1671|
|23|2620|1437|3131|1728|
|24|2719|1496|3240|1785|
|25|2818|1554|3350|1842|
|26|2916|1612|3459|1899|
|27|3015|1670|3569|1956|
|28|3114|1729|3678|2013|
|29|3213|1787|3787|2070|
|30|3312|1845|3897|2127|
|31|3410|1904|4006|2184|
|32|3509|1962|4116|2240|
|33|3608|2020|4225|2297|
|34|3707|2079|4334|2354|
|35|3806|2137|4444|2411|
|36|3905|2195|4553|2468|
|37|4003|2254|4663|2525|
|38|4102|2312|4772|2582|
|39|4201|2370|4882|2639|
|40|4300|2429|4991|2696|
|41|4399|2487|5100|2753|
|42|4497|2545|5210|2810|
|43|4596|2604|5319|2867|
|44|4695|2662|5429|2923|
|45|4794|2720|5538|2980|
|46|4893|2779|5647|3037|
|47|4992|2837|5757|3094|
|48|5090|2895|5866|3151|
|49|5189|2954|5976|3208|
|50|5288|3012|6085|3265|
|51|5387|3070|6194|3322|
|52|5486|3129|6304|3379|
|53|5584|3187|6413|3436|
|54|5683|3245|6523|3493|
|55|5782|3304|6632|3550|
|56|5881|3362|6741|3607|
|57|5980|3420|6851|3663|
|58|6079|3479|6960|3720|
|59|6177|3537|7070|3777|
|60|6276|3595|7179|3834|
|61|BGCOLOR(#FDF89D):6375|BGCOLOR(#FDF89D):3654|7288|3891|
|62|BGCOLOR(#FDF89D):6474|BGCOLOR(#FDF89D):3712|7398|3948|
|63|BGCOLOR(#FDF89D):6573|BGCOLOR(#FDF89D):3770|7507|4005|
|64|BGCOLOR(#FDF89D):6671|BGCOLOR(#FDF89D):3829|7617|4062|
|65|BGCOLOR(#FDF89D):6770|BGCOLOR(#FDF89D):3887|7726|4119|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):6869|BGCOLOR(#FDF89D):3945|BGCOLOR(#FDF89D):7836|BGCOLOR(#FDF89D):4176|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):6968|BGCOLOR(#FDF89D):4004|BGCOLOR(#FDF89D):7945|BGCOLOR(#FDF89D):4233|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):7067|BGCOLOR(#FDF89D):4062|BGCOLOR(#FDF89D):8054|BGCOLOR(#FDF89D):4290|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):7166|BGCOLOR(#FDF89D):4120|BGCOLOR(#FDF89D):8164|BGCOLOR(#FDF89D):4346|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):7264|BGCOLOR(#FDF89D):4179|BGCOLOR(#FDF89D):8273|BGCOLOR(#FDF89D):4403|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):7363|BGCOLOR(#FDF89D):4237|BGCOLOR(#FDF89D):8383|BGCOLOR(#FDF89D):4460|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):7462|BGCOLOR(#FDF89D):4295|BGCOLOR(#FDF89D):8492|BGCOLOR(#FDF89D):4517|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):7561|BGCOLOR(#FDF89D):4354|BGCOLOR(#FDF89D):8601|BGCOLOR(#FDF89D):4574|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):7660|BGCOLOR(#FDF89D):4412|BGCOLOR(#FDF89D):8711|BGCOLOR(#FDF89D):4631|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):7758|BGCOLOR(#FDF89D):4470|BGCOLOR(#FDF89D):8820|BGCOLOR(#FDF89D):4688|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):8930|BGCOLOR(#FDF89D):4745|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):9039|BGCOLOR(#FDF89D):4802|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):9148|BGCOLOR(#FDF89D):4859|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):9258|BGCOLOR(#FDF89D):4916|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):9367|BGCOLOR(#FDF89D):4973|
|81|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|82|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|83|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|84|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|85|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice1]
#lazy_fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|CENTER:~Normal|CENTER:~通常|CENTER:~袴スキン時|h
|80|||c
|会話1|うん、まずい!こりゃ毒だな、間違いねえよ!え、食ってから言うなって?……はっはっはっ。&br;だけど、もう癖になっちまってるんだよな……。|新年に欲しい物? お兄さんもう大人だから、ね。&br;そういう問題児くんは、あるんだろ? 欲しい物。お年玉? それとも、キッツイお注射……かな?|
|会話2|「毒を食らわば皿まで」って言いやがるだろ?とことん突き詰めた先に見えるもんもあるさ。&br;趣味が高じて仕事に……とも言うな。|お兄さん、正月は挨拶回りで忙しくてね。学園の先生方に指揮官、ルチャ団体に日本舞踊部……&br;バリエーション豊か過ぎないかなあ、コレ!?|
|会話3|よう、元気か?毒に当たっちゃいないかい?苦しかったら、オレに言えよな?&br;唾でも付けておいてやっから……はっはっはっ!|何、シンノウお兄さんのお年玉が欲しいって?……うーん、正月はオレ、色々忙しくってねえ。&br;手伝ってくれたら、考えなくもないがどうだい?|
|会話4|そんじゃそこらの毒は効かんぜ?オレの体は特別性さ。&br;抗体ってヤツが出来ちまってんだ。|どうだい、この着物に羽織、袴のフルセット!&br;ファッションには些かうるさいお兄さんでね。似合ってるって褒めてくれてもいいんだぜ?|
|人間関係1|マッドサイエンティストだなんて人聞きが悪いや。オレはテメェの体を使って、毒や新薬を試すだけ。&br;だって、誰より初めに、味わってみたいだろう?|牛飲馬食という位でな。牛っていうのは大食漢、おまけに呑み助が多いのさ。&br;ま、オレはせいぜい飲みすぎ食いすぎにでも、目を光らせとこうかね。|
|人間関係2|負傷兵のリハビリは、オレに任せておけばいい。だけど、心の傷ってヤツは、どうにも直しようがない。&br;「時間が一番の薬」ってヤツなんだよな。|笑って正月過ごすのは、いったいいつぶりだったかな。&br;隣にゃ、面倒ながらも可愛い生徒……。今年も、賑やかな一年になりそうだ……なっ?|
|励まし|一度や二度の失敗で、そんなクヨクヨしちゃダメさ。&br;オレなんざ、毎日毒に当たってんだから。命あるだけめっけもん、だろ?|おや、どうしたんだい。新年早々、親しいお兄さんにお悩み相談でもあるのかな?&br;医者っていうのは面倒だねえ……いっつもこういう事で周りに頼られちまうんだ。|
|タッチ|ぬおっ!?オレに触るなんぞ、度胸あるなぁ。&br;全身余さず、劇毒だらけのこの体によ。……あっ、ほら、痺れてきやがっただろ?バーカめぇ……。|はい、おせちをつまむその手でベタベタしない!&br;言わんこっちゃない、毒が廻ってきやがっただろ。ほら……介抱してやるから大人しくしておくんだぜ。|
|告白|&ntbr{お前を見てると、動悸が凄い…もしや、「目の毒」ってやつなのか?&br;───なら…お前を頂けば、薬になったりすんのかな…};|&ntbr{こうして正月、炬燵入って、美味い物一緒に食ってさ…&br;今年もよろしくって、笑いながら言い合うのさ。───来年も、そのまた次も、そうしたいもんな…なっ?};|
#br
|CENTER:~Battle|CENTER:~通常|CENTER:~袴スキン時|h
|80|||c
|攻撃|ブスッとな!|丑年だぜっ!|
|移動|よーし、動くんじゃないぞ?|今年もよろしく!ほら、行くぞっ!|
|ダメージ小|零れたっ!?|凶と出たかよ!|
|ダメージ大|毒々とぉっ!?|大凶かっ!?|
|スキル|お気の毒だぜっ!|大吉だあっ!|
|チャージスキル|さあ、注射のお時間だ。&br;&ruby(いうつはいもん){医打排悶};、ヤクオウタイテイ!|正月くらいは健やかに、&br;生活整え御自愛しろよな。&br;今年の抱負は、生徒の安全!&br;いつも笑っていてほしいのさ!|
|バトル開始|だーいじょうぶだーいじょうぶ怖くなぁい!&br;ちょいとこのお注射を、あーっコラ逃げるなっ!|あけましておめでとう!&br;さぁて、お正月の往診開始といきますか!|
|バトル勝利|やんちゃなコには、いい薬にもなったろう?&br;これに懲りたら、養生しなよ?|これにて往診完了だ。&br;さぁて、後は保健室で&ruby(あった){温};かくして過ごそうか。&br;ほら、どうしたよ?帰ろうぜ、問題児くん。|
|撤退|良かれと思ってやったのにっ、&br;こりゃあ……「断腸の思い」ってヤツだよっ!|折角の、紋付羽織袴があっ…!&br;丑年だからと、はしゃぎすぎたかぁっ…!|
#br
|CENTER:~Event|CENTER:~通常|CENTER:~袴スキン時|h
|80|||c
|開店|ベースキャンプへ帰還お疲れ。&br;シンノウ博士から補給物資の大サービスだ!&br;どの毒がいい?え、毒は要らない?|シンノウ先生の、新年特別診療所……兼交換所だ。&br;年の初めでそんなに飛ばしちゃ体に悪いぜ。&br;ここいらで一服どうだい。特製甘酒サービスだ。|
|閉店|さーて、このキャンプも、そろそろ手仕舞いだ。&br;キチッと片付けていきなよ。&br;次の戦場も、すぐそこなんだからな。|年の初めもあっという間、明日から日常って訳だ。&br;ははっ、そんなに名残惜しい顔をしなさんな。&br;オレはいつだって、保健室で待ってるからさ。|
|イベント1|こりゃまた、随分とすごい人混みじゃねえの。&br;手洗いうがいを忘れんようにな。&br;感染対策の、イロハの「イ」だぜ?|やれやれ……この宴会場にゃ見渡す限り牛だらけ。&br;いくら丑年だからって、手当たり次第に招いたもんだぜ、主催者さんよ?|
#br
|CENTER:~Gacha|CENTER:~通常|CENTER:~袴スキン時|h
|80|||c
|召喚|ウォーモンガーズ化学生物戦部隊!&br;ドクター・シンノウの参戦だぞ!&br;いざ、毒を以て毒を制さん……なんてなっ?|新年あけましておめでとう!今年もよろしく!&br;えっ?テンション高い?丑年だから仕方ないな!&br;さて、この勢いで、&br;方々へ年始のご挨拶へといこうじゃないか!|
#br
|CENTER:~Title|CENTER:~通常|CENTER:~袴スキン時|h
|80|||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;終わりなき戦場のその最前線へいらっしゃぁい!&br;ひとつ、お注射いっとくか!|『東京放課後サモナーズ』&br;新年あけましておめでとう、だ。&br;さて、お兄さんと一緒に日の出を拝んで、初詣へと行ってみないか?|
#br
|>|CENTER:~その他:予告動画|h
|170||c
|第10章&br;ウォーモンガーズ~序曲~&br;-残煙のフロントライン-|『ライフワンダーズ』&br;終わりなき戦場のその最前線へようこそだ。毒を喰らわば皿まで、どうぞ&br;次回、東京放課後サモナーズ『第10章 ウォーモンガーズ~序曲~』&br;さあ、痛ぁーいお注射いっとくか!|
|バーチャルサマー・メモリー&br;~踊る大竜宮城~&br;『痺れ刺す夏の剣舞』&br;/シンノウ編|『ライフワンダーズ』&br;一夏の冒険心にゃあ御用心。過ぎた刺激は、身に毒だぜ?&br;次回、東京放課後サモナーズ&br;『バーチャルサマー・メモリー ~踊る大竜宮城~』&br;痺れるスリルは嫌いじゃないが、ね|
|サンライズ・ニューイヤー&br;~牛連れ旅館で大宴会~&br;『戦場にはためく』&br;/シンノウ編|『ライフワンダーズ』&br;新年あけましておめでとう!&br;今年は丑年っ!オレの年ってことだよなぁ!&br;次回、東京放課後サモナーズ『サンライズ・ニューイヤー』&br;正月は、食いすぎ飲みすぎ、気を付けて。&br;シンノウお兄さんとの、約束だぜっ!|
#br
----
&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
||CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|100||c
|タイトル画面:&br;第10章&br;('20/1/20~2/20)|『東京放課後サモナーズ』&br;終わりなき戦場のその最前線へいらっしゃぁい!&br;ひとつ、お注射いっとくか!|
|タイトル画面:&br;バーチャルサマー・メモリー&br;('20/8/7~8/31)|『東京放課後サモナーズ』&br;いっつも、オレが振り回されてばかりと思ったら、あぁ?&br;大間違いだぜ!問題児くん?|
|タイトル画面:&br;サンライズ・ニューイヤー&br;~牛連れ旅館で大宴会~&br;('21/1/1~1/22)|『東京放課後サモナーズ』&br;新年あけましておめでとう、だ。&br;さて、お兄さんと一緒に日の出を拝んで、初詣へと行ってみないか?|
|タイトル画面:&br;8th HOUSAMO ANNIVERSARY&br;('24/11/29~12/03)|BGCOLOR(#FDF89D):『東京放課後サモナーズ』&br;あっちで花火、こっちで歓声、8周年にカンパーイ! 大人ばっかりずるいって? 今日はキミが主役だろ、問題児くん。&br;悔しかったら、早く大人になりなよ。待ってるぜ?|
#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(サンライズ・ニューイヤー)|h
|シンノウ先生の、新年特別診療所……兼交換所だ。&br;年の初めでそんなに飛ばしちゃ体に悪いぜ。ここいらで一服どうだい。特製甘酒サービスだ。|
|新年に欲しい物? お兄さんもう大人だから、ね。そういう問題児くんは、あるんだろ? 欲しい物。&br;お年玉? それとも、キッツイお注射……かな?|
|何、シンノウお兄さんのお年玉が欲しいって? ……うーん、正月はオレ、色々忙しくってねえ。&br;手伝ってくれたら、考えなくもないがどうだい?|
|どうだい、この着物に羽織、袴のフルセット! ファッションには些かうるさいお兄さんでね。&br;似合ってるって褒めてくれてもいいんだぜ?|
|やれやれ……この宴会場にゃ見渡す限り牛だらけ。&br;いくら丑年だからって、手当たり次第に招いたもんだぜ、主催者さんよ?|
|牛飲馬食という位でな。牛っていうのは大食漢、おまけに呑み助が多いのさ。&br;ま、オレはせいぜい飲みすぎ食いすぎにでも、目を光らせとこうかね。|
|おや、どうしたんだい。新年早々、親しいお兄さんにお悩み相談でもあるのかな?&br;医者っていうのは面倒だねえ……いっつもこういう事で周りに頼られちまうんだ。|
|はい、おせちをつまむその手でベタベタしない! 言わんこっちゃない、毒が廻ってきやがっただろ。&br;ほら……介抱してやるから大人しくしておくんだぜ。|
|~フリークエスト終了後に追加(サンライズ・ニューイヤー)|
|年の初めもあっという間、明日から日常って訳だ。ははっ、そんなに名残惜しい顔をしなさんな。&br;オレはいつだって、保健室で待ってるからさ。|
|笑って正月過ごすのは、いったいいつぶりだったかな。隣にゃ、面倒ながらも可愛い生徒……。&br;今年も、賑やかな一年になりそうだ……なっ?|
|お兄さん、正月は挨拶回りで忙しくてね。学園の先生方に指揮官、ルチャ団体に日本舞踊部……&br;バリエーション豊か過ぎないかなあ、コレ!?|
#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(8th HOUSAMO ANNIVERSARY)|h
|BGCOLOR(#FDF89D):おっ、そわそわしてるね? いらっしゃい! 8周年特別交換所はこちら~。そのチケット、大事に使いなよ。貴重なものと交換できる滅茶苦茶スペシャルな……え? お兄さんとのデート券? ……ざーんねん、品切れ中。|
|BGCOLOR(#FDF89D):問題児くん、それで本当にいいのかい? ちゃんと確認した? 大丈夫? ならオーケー。重要事項の確認は丁寧に……キミが健やかでありますように。また後で……って、保健室は遊びに来るところじゃないぞ!|
}}
//
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
毒物及び化学物質の専門家である「転光生」。学業は非常に優秀、好奇心旺盛、快活な性格でリーダーシップもある。しかし、何でもすぐに口に入れて、毒見をしてしまう悪癖があるという。その為か、よく腹の痛みに苦しみ喘いでいる姿をよく見られるそうだが、まったく懲りる様子はない。趣味は農業、小規模ながら実験農場を保有しており、様々な怪しい作物を作っているらしい。西東京を支配する戦争屋たちのギルド・ウォーモンガーズに所属。最前線の化学生物戦部隊のまとめ役および、軍医としての任務を務めている。「望まず己を傷つける者」を放っておけない性格で、それが己の力の及ばぬ「心の傷」であれば尚更気にかけてしまう。しかし「望んで己を傷つける者」には、同族嫌悪の感情を抱くことがあるようだ。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
シンノウが所有する「神器」は2つ。1つ目が、自分が摂取したことのある薬や毒の抗体を、体内で自在に生産出来る、内臓の「神器」。それを巨大な注射器で打ち込むことで、シンノウは相手の体調を如何様にもコントロールすることが出来る。彼がそれを望むかは別として、力尽き倒れた兵を無理やりに元気にして戦線に戻してしまうことさえ可能である。そして2つ目が、天に靡く軍旗の如きオーロラの「神器」である、これは戦が起こる凶兆を示す「権能」を持ち、彼はそれを逆用することによって戦の発生を察知、迅速な救護活動を可能としている。かつて異世界ホウライから追放された英雄が担っていた、別の誰かの所有物であり、彼はそれを継いだ立場にある。どちらがその正当なる後継者であるかという対立意識から、相性の悪い相手が存在する。軍にて旗持ちを務めていることを誇りに思っており、とある応援団員からの共感を得ているようだ。
}}
//
**運用面 [#use]
//
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|()|
|通常攻撃||
|┗毒特攻||
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};||
|┗毒特攻||
|||c
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4119)|
|通常攻撃|2266|
|┗毒特攻|4531|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3460|
|┗毒特攻|5190|
}}
//
----
共通
-ターン開始時に毒を敵味方にばら撒き、それをメリットへと変える強化「毒反転」によって味方を全面的に強化するバッファー。
--毒反転は毒状態のキャラ限定で「与ダメージx2」「被ダメージx0.6」「HP400回復」の3種の効果を与えるもの。スキルレベルに関わらず効果は固定。
--ただし、毒状態を付与されていなければ無意味な効果となってしまう。一度付与できれば問題ないものの、毒付与率も少し心許ないのが残念。
-毒のダメージは最大でも200と僅かなため、滋養や毒反転による回復で緩和可能。
--味方に撒ける弱体のため「弱体後」スキルのトリガーとしても使えるが、持続が5ターンと長めなので複数回発動は狙いにくい。
--敵への毒については、ダメージソースとしては弱く自身の特攻倍率も1.5倍と平凡。[[アスタロト]]など他にも毒特攻を持つキャラと組ませる場合以外はそこまで重視する必要はない。
-その他の特徴として、スキル[3]で滋養を隣接マスへ付与可能。能動的に味方に付与できる攻撃バフとしては珍しく最大100%の確率となる。
--単体での効果は控えめであり自身は対象外となるが、毒反転と合わせれば計3倍のダメージ強化となる。
-スキル[4]はフェーズ開始時に移動させた場合のみ発動。高確率の回避付与・HP回復が可能。毒反転が付与できるようになるまでの時間稼ぎ手段として使おう。
-CSは魔法範囲となり、隣接1マス内への回復、敵への猛毒付与効果がある。回復量は初期状態では300程度、猛毒は敵にとっては微弱なものであり、昨今のキャラのCSとしては少し物足りない。
-新登場となる毒反転によって攻撃・防御・回復と幅広く強化が出来る。シンノウ本人も毒反転による強化に加え毒特攻&頑強でそれなりの火力と耐久力を持つため、バッファーとしてだけでなくマルチな活躍が可能。
-ただし肝心要の毒反転の持続ターンが1Tのみのため移動頻度は高めで、移動させなければ敵に対してはほぼ無意味&味方には地味に痛い毒をばら撒くだけになってしまう。
--勿論スキル封印系や移動不能系の弱体にも弱い。ターン開始毎に弱体無効などを潰してしまう可能性もあるので弱体対策も行いにくく、移動枠としては扱いにくさが目立つ。
--フェーズ開始直後は毒反転を付与することも出来ないので、バッファーとしては立ち上がりが遅く速攻をかけるのには向いていない。
----
☆3
-木属性。
-スキル[4]の対象は自身のみ。毒反転が付与可能となる3ターン目までは移動の必要性が薄い。
-運用自体は変わらないが、毒反転付与は確率が10%低くなっており、フェーズ3ターン目まで発動しない。
--とはいえ滋養と合わせ高倍率の攻撃バフを行える点に変わりはないため、低コストバッファーとしてはそこそこ強力。
----
☆4
-英雄属性。耐性が多くなり耐久性能が大きく上昇。
-スキル[4]が隣接1マス内となり味方も守れるように。回避で被弾を防いだ直後の2ターン目から毒反転を付与できるようになっている。
-スキル3が進化し、&color(red){抗体産生の衛生兵};と変化した。
-毒反転の付与範囲が広がり、さらに再生を付与できるようになった。
-猛毒特攻が追加され、CSの威力が上がった。そして攻撃時CPの増加が付与され、CSの回転率が上がった。
--CSにはHP回復が含まれているので、回復の頻度が上がった。
-総じて回復性能が上がり、前線で活躍しやすくなった。積極的に攻撃してCSをぶっ放しまくろう。
//
**相性 [#affinity]
-毒反転が希少なスキルのため、パーティ内で重複する可能性が低く、新たなバフキャラとして採用できる。
-[[アスタロト&アスタルテ>アスタロト]]
--☆3の場合、毒特攻と猛毒特攻を有するが、本人は猛毒の方しか付与できないため、毒付与で火力を支援可能。
ただし、耐久力が低いためなるべく被弾しないように守りを固めると良い。
--☆4の場合、毒大特攻と猛毒大特攻、弱点付与を有する。さらに滋養+毒反転により大幅な攻撃アップを狙える。
サポートも可能で移動不要なのもポイント。
-味方への毒付与を利用して[弱体後]スキルを発動出来るキャラ
--[[グリンブルスティ]](☆4)
毒を付与した瞬間に、高確率で毒を即時解除し、本人への闘志付与と仲間へCP撒きが可能。
--[[ブレイク]]
本人への闘志付与&CP増加。ブレイクを移動させるかCSを発動しないと弱体解除できない。
ブレイクの移動優先度が低く、毒のターン数が長いため、CSでの解除がメインとなるか。相性はそれほど。
--[[ハヌマン&color(Red){(砂旅)};>ハヌマン#journey2018]]なども[弱体後]スキルを持つが、噛み合いはよくない。
//
**AR装備 [#affinityAR]
//-特に相性のいいのがあれば
-[[インソムニア・レメディ]]
--[攻撃時]周囲1マス内に毒時に攻撃力が増加する状態(x1.5/1ターン)付与、及び[ターン開始時](フェーズ2ターン目まで)周囲1マス内に毒反転付与。
フェーズ1ターン目に毒反転を付与できない欠点をカバーしつつ、毒時強化により更なる火力補助が狙える。ただし毒時強化の持続が1ターンと短く発動率も80%(上限レベル1)のため、毎ターンしっかり攻撃を当てられる配置にしないと運用しにくい。
//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:木属性AR一覧>AR装備/装備条件別#grass]](☆3)
-[[装備条件:英雄属性AR一覧>AR装備/装備条件別#hero]](☆4)
-[[装備条件:突撃AR一覧>AR装備/装備条件別#thrust]]
-[[装備条件:ウォーモンガーズAR一覧>AR装備/装備条件別#warmongers]]
-[[装備条件:神宿学園AR一覧>AR装備/装備条件別#shinjuku_gakuen]]
-キャラ指定のAR
--[[初湯のひととき]]
--[[グリーンマジック]]
--[[インソムニア・レメディ]]
--[[兵どもが星の下]]
}}
//
*バーチャルサマー・メモリーバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#virtualsummer2020]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|バーチャルサマー・メモリー転光召喚(初)|2020/08|
|(復刻)|2020/12|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2021新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2021/01|
|丑年限定ピックアップ転光召喚|2021/01|
|(復刻)|2021/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2022新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2022/01|
|教えて!みんなの先生たち転光召喚!|2022/04|
|トレジャーハントPU転光召喚|2022/06|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|(復刻)|2023/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その③|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクター福袋 2020-2021|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|ビーストスタンプ! 転光召喚|2026/02|
}}
//
//
**イラスト [#illustration2]
[[☆5>☆5#grass]]
&attachref(./Shennong-virtualsummer2020-1.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./Shennong-virtualsummer2020-2.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./Shennong-virtualsummer2020-3.jpg,zoom,500x500,No.3);|
}}
//
**ステータス [#status2]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~シンノウ|h
|二つ名|【痺れ刺す夏の剣舞】|
|レア度|[[☆5>☆5#grass]]|
|コスト|24|
|HP|1460 (LV&color(white){_};1)&br;5115 (LV40)&br;6052 (LV50)&br;6990 (LV60)&br;7927 (LV70)&br;&color(Red){8864 (LV80)};&br;&color(Red){9333 (LV85)};|
|Atk|940&color(white){_}; (LV&color(white){_};1)&br;3095 (LV40)&br;3648 (LV50)&br;4200 (LV60)&br;4753 (LV70)&br;&color(Red){5305 (LV80)};&br;&color(Red){5581 (LV85)};|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV80)};』と追加して下さい
|属性|木|
|武器|横一文字|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Long_Slash.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[目の毒なる者]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に猛毒付与(最大5つまで重複可)/45%&br; 敵に毒付与/50%&br;[状態特攻]&br; 毒に大特攻&br; 猛毒に特攻|
|基本スキル[2]|[[陽光に逸る者]]:&br;[ダメージ後]&br; 自身に奮起付与/40%&br; 自身に加速付与/20%|
|基本スキル[3]|[[剣舞に惑わす者]]:&br;[攻撃後]&br; 距離2マスの敵に魅了付与/15%&br; 距離2マスの敵に幻惑付与/35%|
|基本スキル[4]|[[五穀仙帝]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 距離2マス内に弱体2つ解除/45%&br; 距離2マス内に毒付与/50%&br;[攻撃後]&br; 周囲1マスにHP回復/40%&br;[ターン開始時]&br; 周囲1マス内に毒反転付与/45%|
|チャージスキル|&ruby(ヤクオウタイテイ){医打排悶};:&br; 敵に自属性・全域ダメージ+&br; 周囲1マス内にHP回復+&br; 敵に猛毒を5つ付与(最大5つまで重複可)|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/All.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[紅紫藍黑白>絵師一覧#RPBBW]]+[[飛波>絵師一覧#hinami]]+LW|
|ボイス|[[増元拓也>声優一覧#ma]]|
|所属ギルド|[[ウォーモンガーズ>ギルド別一覧#warmongers]] / [[&color(red){サモナーズ};>ギルド別一覧#summoners]]|
|所属学園|[[学園軍獄?>学園別一覧#gakuen_gungoku]] / [[神宿学園>学園別一覧#shinjuku_gakuen]]|
|実装ver|v4.9.4|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆5]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|1460|940|
|2|1554|995|
|3|1647|1051|
|4|1741|1106|
|5|1835|1161|
|6|1929|1216|
|7|2022|1272|
|8|2116|1327|
|9|2210|1382|
|10|2304|1437|
|11|2397|1493|
|12|2491|1548|
|13|2585|1603|
|14|2678|1658|
|15|2772|1714|
|16|2866|1769|
|17|2960|1824|
|18|3053|1879|
|19|3147|1935|
|20|3241|1990|
|21|3334|2045|
|22|3428|2100|
|23|3522|2156|
|24|3616|2211|
|25|3709|2266|
|26|3803|2321|
|27|3897|2377|
|28|3991|2432|
|29|4084|2487|
|30|4178|2542|
|31|4272|2598|
|32|4365|2653|
|33|4459|2708|
|34|4553|2763|
|35|4647|2819|
|36|4740|2874|
|37|4834|2929|
|38|4928|2984|
|39|5022|3040|
|40|5115|3095|
|41|5209|3150|
|42|5303|3205|
|43|5396|3261|
|44|5490|3316|
|45|5584|3371|
|46|5678|3426|
|47|5771|3482|
|48|5865|3537|
|49|5959|3592|
|50|6052|3648|
|51|6146|3703|
|52|6240|3758|
|53|6334|3813|
|54|6427|3869|
|55|6521|3924|
|56|6615|3979|
|57|6709|4034|
|58|6802|4090|
|59|6896|4145|
|60|6990|4200|
|61|7083|4255|
|62|7177|4311|
|63|7271|4366|
|64|7365|4421|
|65|7458|4476|
|66|7552|4532|
|67|7646|4587|
|68|7740|4642|
|69|7833|4697|
|70|7927|4753|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):8021|BGCOLOR(#FDF89D):4808|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):8114|BGCOLOR(#FDF89D):4863|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):8208|BGCOLOR(#FDF89D):4918|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):8302|BGCOLOR(#FDF89D):4974|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):8396|BGCOLOR(#FDF89D):5029|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):8489|BGCOLOR(#FDF89D):5084|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):8583|BGCOLOR(#FDF89D):5139|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):8677|BGCOLOR(#FDF89D):5195|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):8771|BGCOLOR(#FDF89D):5250|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):8864|BGCOLOR(#FDF89D):5305|
|81|BGCOLOR(#FDF89D):8958|BGCOLOR(#FDF89D):5360|
|82|BGCOLOR(#FDF89D):9052|BGCOLOR(#FDF89D):5416|
|83|BGCOLOR(#FDF89D):9145|BGCOLOR(#FDF89D):5471|
|84|BGCOLOR(#FDF89D):9239|BGCOLOR(#FDF89D):5526|
|85|BGCOLOR(#FDF89D):9333|BGCOLOR(#FDF89D):5581|
|86|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|87|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|88|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|89|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|90|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice2]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|海には、多くの有毒生物が生息している。それがたとえ電子の海だって、例外じゃない。&br;何事にも警戒警戒。お兄さんとの約束だ。|
|会話2|水分、ちゃんと摂ってるか? ほら、飲んどきな。&br;こまめな水分補給に日陰での十分な休息。忘れずにやっときな。お注射は、嫌だろう?|
|会話3|さて、お出かけ前におでこをコツンと診察だ。う~ん……急な動機に体温上昇。&br;こういう患者にゃ、シンノウ先生の保護観察が必要、だな?|
|会話4|昔はただガムシャラに駆けずり回っていたもんだ。何もかもが何とかなると子供みたいに信じてた……&br;いや何でもないさ。ちょっと、思い出しただけだ。|
|人間関係1|まったく、夏のルチャだかなんだか知らんが、あいつめ。&br;相変わらず、命を削って動きやがって……オレが言えた義理じゃないかもだが、よ。|
|人間関係2|んっ……あいつも無茶な改造で体に負担を……?&br;誰も彼もうちの生徒は無茶ばかりして……先生、どうしたもんだか、な?|
|人間関係3|成程……メンタルケアのスペシャリスト、か。新宿の保健医として負ける訳にはいかないな。&br;オレのが頼りになるって言って貰いたいからね。|
|励まし|何度失敗してヤバいことになったとしても……お前さんがまだ死んでねえなら次があるんだ。&br;そうさ、そういう風になっているのさ。|
|タッチ|わっ、だからオレの体にゃ触るなってば! この格好、ちょいと刺激が強すぎたか?&br;……っておい!? マジで体が痺れてきたあ? 言わんこっちゃねえ!|
|告白|&ntbr{毒が身体に巡るみたいに、その事ばかり頭に浮かぶよ。&br;───そうさ…これが「恋」って、やつなんだって…};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|あたってみるかい|
|移動|これが、大人の余裕ってやつさ。振り回されるは、さぁどっちかな。|
|ダメージ小|暑くなるねぇ|
|ダメージ大|痺れたな|
|スキル|舐めたらダメだぜ|
|チャージスキル|危険にわざわざ突っ込んで行く、その危うさはほっとけないな。&br;いいさ、とことん付き合ってやる。毒を食らわば皿までどうぞ、だ|
|バトル開始|痺れるスリルも慣れたもんだぜ。こういう場数は、踏んできたんだ|
|バトル勝利|おっと隙あり。こういう時こそ油断はダメだぜ。夏は危険がいっぱいだからさ|
|撤退|ちょいと火遊びしてたつもりが、いつの間にか大火傷だぜ|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|はいはい、出張保健室はこっちだぜ、っと……ケガか、病気か?&br;それとももしや、シンノウ先生に会いに来てくれた、かな?|
|閉店|さて、出張保健室も店じまい。ああ……夏が過ぎるは早いもんだな。&br;さあ、オレたちの神宿学園へ帰るとしようや。|
|イベント1|自然の中には危険と毒がいっぱいなのさ。&br;無闇に何でも手なんか出すなよ? もっと痛ーい治療が待ってるからなっ。|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|どうしたよ、こんな暑さで火照っちまったか?&br;それとも……誰かの毒にあたっちまったか。夏の危険を……舐めちゃあ駄目だぜ?|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;いっつも、オレが振り回されてばかりと思ったら、あぁ?&br;大間違いだぜ!問題児くん?|
#BR
//----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(バーチャルサマー・メモリー)|h
|はいはい、出張保健室はこっちだぜ、っと……ケガか、病気か?&br;それとももしや、シンノウ先生に会いに来てくれた、かな?|
|まったく、夏のルチャだかなんだか知らんが、あいつめ。&br;相変わらず、命を削って動きやがって……オレが言えた義理じゃないかもだが、よ。|
|んっ……あいつも無茶な改造で体に負担を……?&br;誰も彼もうちの生徒は無茶ばかりして……先生、どうしたもんだか、な?|
|自然の中には危険と毒がいっぱいなのさ。&br;無闇に何でも手なんか出すなよ? もっと痛ーい治療が待ってるからなっ。|
|海には、多くの有毒生物が生息している。それがたとえ電子の海だって、例外じゃない。&br;何事にも警戒警戒。お兄さんとの約束だ。|
|水分、ちゃんと摂ってるか? ほら、飲んどきな。&br;こまめな水分補給に日陰での十分な休息。忘れずにやっときな。お注射は、嫌だろう?|
|昔はただガムシャラに駆けずり回っていたもんだ。何もかもが何とかなると子供みたいに信じてた……&br;いや何でもないさ。ちょっと、思い出しただけだ。|
|わっ、だからオレの体にゃ触るなってば! この格好、ちょいと刺激が強すぎたか?&br;……っておい!? マジで体が痺れてきたあ? 言わんこっちゃねえ!|
|~フリークエスト終了後に追加(バーチャルサマー・メモリー)|
|さて、出張保健室も店じまい。ああ……夏が過ぎるは早いもんだな。&br;さあ、オレたちの神宿学園へ帰るとしようや。|
|成程……メンタルケアのスペシャリスト、か。新宿の保健医として負ける訳にはいかないな。&br;オレのが頼りになるって言って貰いたいからね。|
|何度失敗してヤバいことになったとしても……お前さんがまだ死んでねえなら次があるんだ。&br;そうさ、そういう風になっているのさ。|
//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --
//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}
//
**調査ファイル [#info2]
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
#fold{{
神宿学園の保健医。これまでに発見した数多の毒を摂取し、その血清を生み出してきたシンノウの肉体には、同時にそれら数多の毒素が蓄積している。それらの毒素は彼の吐息や汗にも仄かに滲み出てしまう。故に、誰かと海やプールで泳ぐといった経験とは無縁だと、シンノウ自身は考えている。ところで、太陽が照り付ける夏になってから、保健室に多くの生徒たちが訪れるようになり、様々な症状を訴えているようだ。曰く、シンノウ先生を見るとなぜか動悸がする、息苦しくなる、胸の奥が痺れる、などなどなど。今は落ち着いた様子を見せているが昔は、ギラギラとして周りを振り回してばかりいた、この危険な男には要注意。「キケン」な大人の毒気に、気がつかぬうちにヤラレてしまわないように気を付けることだ。ケガは何でも治してあげたい医療者だが、心の病気のケアなどは専門外であるため、そういったスペシャリストには対抗心を抱くことがある。
}}
//
**運用面 [#use2]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|>|BGCOLOR(#efefef):''☆5'' Lv70/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4753)|BGCOLOR(#efefef):x毒反転|
|通常攻撃|1521|3042|
|┗毒特攻|3042|6084|
|┗毒特攻x猛毒特攻x1|4259|8518|
|┗毒特攻x猛毒特攻x2|5963|11925|
|┗毒特攻x猛毒特攻x3|8348|16695|
|┗毒特攻x猛毒特攻x4|11686|23372|
|┗毒特攻x猛毒特攻x5|16361|32721|
|>|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|1902|3803|
|┗猛毒特攻x4|7304|14608|
|┗猛毒特攻x5|10226|20451|
|┗毒特攻x猛毒特攻x5|20451|40901|
}}
//
----
☆5
-文字通り目に毒な装いで限定化されたシンノウ。
-恒常と同じく毒を中心に戦うが、その性能は大きく向上。&br;&color(blue){移動無しで自身と仲間の攻撃・防御共に高め、CSで殲滅する強力なアタッカー兼バッファー};となった。
--要の''毒反転''は[ターン開始時]に周囲1マス内へ付与。これにより移動を必要とせず、攻撃・防御・回復の全てを向上させてくれる。またシンノウ固有のバフであるため、味方の支援により更に伸ばすことができる。
--敵へは''毒''・''猛毒''を[攻撃時]に高確率で付与し、&color(blue){ダブル特攻};を持つ。毒大特攻は2倍、猛毒特攻は1.4倍であり、毒反転と合わせて横一文字とは思えない火力が出せる。
--仲間への毒付与は[フェーズ開始時]に1度だけだが、スキルレベル最大なら100%付与可能。毎ターン発動する可能性があった恒常と異なりフェーズ開始時のみなので、6ターン以上経つと切れてしまう。
--さらに高確率で弱体を2つ解除する。当然デバフ対策としても使えるが、限定シンノウの場合は「前フェーズで付与された毒の持続ターンをリセットし、新しい毒を付与する」という使い方をする上で重要となる。
-耐久面でも「''毒反転''」と広範囲に撒ける「幻惑」により被ダメージを大きく抑える事が可能。安心して前衛を任せられる。
--スキル[2]では被弾によってCPを増加させる強化を付与。ただし、限定シンノウの火力が高いことや、判定回数の多いスキル[3]の''魅了''により、攻撃を受ける機会は多くない。
-CSは&color(blue){猛毒5重付与による特攻5乗};の高火力全域攻撃というトンデモない性能。限定シンノウの猛毒特攻は1.4倍なので、''約5.4倍''のダメージとなる。特攻部分は神器レベルに依存しないため、威力を出しやすいのも利点。
--シンノウ自身でも被ダメでのCPチャージを備えるが、前述のとおり自身が強力なアタッカーであることもあり、発動機会は多くない。シンノウ&color(Red){(竜宮)};の全域CSを中心に戦う場合は、CPチャージャーを編成するか、編成順を遅くすることで横一文字のオーバーキルがCP+9ptsと大きいことを利用しよう。
//--なお弱体無効・反射の対象となるのは最初の猛毒1つのみで、残りの4つはそのまま付与され、特攻が載る。
//他の弱体と変わらず、無効反射の重ね掛けで2つ無効化できるためCO
--特攻スキルによって威力を跳ね上げている都合上、スキル封印等でスキル発動を封じられると、CSの与ダメも大幅に弱体化する。
対ダメージスキルを持つ[[セト]]や[[タケマル]](☆5)が敵として登場するクエストには特に注意。
-上記のとおり汎用性の高い能力を持つが、敵からのデバフが多く弱体対策が必須なステージとは相性が悪い。シンノウの毒付与が味方の弱体無効・弱体反射をキャンセルしてしまったり、弱体解除役を増やすと要となる毒が消されてしまい弱体化する可能性がある。
//
**相性 [#affinity2]
//-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)
-毒反転は持続が1ターンしかなく、毎ターン付与し続けないといけないバフだが、これが強化トリガースキルを持つ仲間に役立つ。
-仲間への毒付与は逆に5ターン持続だが、フェーズごとにリセットするため、同様に弱化トリガースキルを持つ仲間と相性が良い。
--[[カグツチ&color(Red){(野営)};>カグツチ#jamboree2020]]
---強化・弱化トリガーを併せ持ち、高いCPチャージ能力を持つ。横に並べるだけでシンノウ&color(Red){(竜宮)};のCSが一気に加速する。
---両者のスキルは[フェーズ開始時]や[ターン開始時]であるため、次ターンを待つことなく即座にCSが発動できるのも強み。
-[[リャナンシー]]
--言わずと知れた移動バッファー。移動不要で攻守バフを持つシンノウ&color(Red){(竜宮)};の火力増に貢献する。
--☆5ARだが、[[寂しがりの猛牛たち]]があれば一気にシンノウのCPを貯めることもできる。
-[[アスタルテ&アスタロト>アスタロト]](☆4)
--毒特攻・猛毒特攻の2種を所有する配布アタッカー。武器種変更に癖はあるが、重複可の猛毒で大幅に火力上昇が狙える。
-[[メリュジーヌ&color(red){(聖夜)};>メリュジーヌ#xmas2018]]
--各フェーズ1Tのみだが、スキル進化後には弱点に加えて弱体特攻(x1.5)を周囲の味方へ付与可能に。通常攻撃なら計4種・CSなら猛毒x5の弱体に特攻を適用出来る。
//
**AR装備 [#affinityAR2]
-[[寂しがりの猛牛たち]](☆5)
--強化毎のCP増加とCS威力大増、また高いATK補正により全域CSアタッカーとして運用可能に。
[[リャナンシー]]と併用することでCS回転率が爆発的に上昇するため特におすすめ。
---非所持の場合、さすがに火力は劣るものの[[グリーンマジック]](☆4)でも似たような運用が可能。
-[[ラストプレイヤー・オンステージ]](☆4配布)
--[登場時]解除可能な弱体状態時に攻撃力が増加する状態(x1.5/999ターン)を自身に付与。
限定シンノウ以外に装備して火力を伸ばすのも◎
-[[剣の道は尚遙か]](☆4)
--移動枠を使っての引き寄せ効果。
横一文字の弱点である、奥行き方向の射程の短さをカバー可能。
-[[曙光に燃える]](☆4配布)
--CS威力増加と高いATK補正によりCSの性能を向上可能。
ただし移動後の弱体単体解除は&color(red){毒を解除するおそれがある};ため、非移動で運用するのが吉。
-[[どっちの味方なの!?]](☆3)
--幻惑状態への特攻効果。
シンノウ&color(Red){(竜宮)};の場合、幻惑付与タイミング自体は[攻撃後]であるものの、付与範囲が攻撃対象ではなく「自身からの距離2マス(=前3列+前2マス)」となっているため、
横一文字の左端のエネミーに対する攻撃でスキルが発動した場合、2~4体目には幻惑特攻が有効になる。
#fold(汎用性の高いAR){{
-[[腹の底から高らかに]](☆4)
--回避に貫通。
-[[光輝成す刃たち]](☆5配布)
--非常に高いAtk補正と[フェーズ開始時]自身に極限付与。
-[[大宇宙おいかけっこ]](☆5)
--CS威力大増と低確率の極限付与。
}}
----
装備可能ARのうち、''&color(Red){非推奨};''であるもの
-[[魔王と魔王]](☆3)
--毒無効効果。
毒反転のメリットを完全に潰してしまうため非推奨。
//
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:木属性AR一覧>AR装備/装備条件別#grass]]
-[[装備条件:横一文字AR一覧>AR装備/装備条件別#l_slash]]
-[[装備条件:ウォーモンガーズAR一覧>AR装備/装備条件別#warmongers]]
-[[装備条件:サモナーズAR一覧>AR装備/装備条件別#summoners]]
-[[装備条件:神宿学園AR一覧>AR装備/装備条件別#shinjuku_gakuen]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
*トロピカル・バーンホリデー ~出動!南国消防団~バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#tropical2025]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|転光召喚(初)|2025/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクター福袋 2024-2025|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
}}
//
**イラスト [#illustration3]
[[☆5>☆5#fire]]
&attachref(./Shennong_tropical2025_1.jpeg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./Shennong_tropical2025_2.jpeg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./Shennong_tropical2025_3.jpeg,zoom,500x500,No.3);|
|&attachref(./Shennong_tropical2025_4.jpeg,zoom,500x500,No.4);|&attachref(,zoom,500x500,No.5);|
}}
//
**ステータス [#status3]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~シンノウ|h
|二つ名|【トロピカルトキシック】|
|レア度|[[☆5>☆5#fire]]|
|コスト|24|
|HP|2197 (LV&size(1){&color(transparent){_};};1)&br;6749 (LV40)&br;7916 (LV50)&br;9084 (LV60)&br;10251 (LV70)|
|Atk|&size(1){&color(transparent){_};};203 (LV&size(1){&color(transparent){_};};1)&br;1461 (LV40)&br;1784 (LV50)&br;2106 (LV60)&br;2429 (LV70)|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV80)};』と追加して下さい
|属性|火|
|武器|射撃|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
//記入様式→[[スキル名]]:&br;[スキル発動時]&br; 効果/確率%
|基本スキル[1]|[[テーマパークの救命医]]:&br;[登場時]&br; 味方全体に閃き付与/50%&br;[ターン開始時]&br; (HPが80%以上の時)距離2マスに再生付与/45%&br; (HPが50%以上の時)距離2マスに浄化付与/45%|
|基本スキル[2]|[[南国生物の毒識者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 敵全体に「弱体後自身にHPを5%減少」する状態(3T・特殊)を付与/50%&br;[攻撃時]&br; 敵の左右1マス内に毒付与/40%&br; 敵の左右1マス内に猛毒付与(最大5つまで重複可)/40%&br;[移動フェーズ終了後]&br; 自身に毒付与/100%&br; 自身に毒反転付与/45%|
|基本スキル[3]|[[心傷を繕う者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 隣接1マス内に回避付与/45%&br;[ダメージ後]&br; 自身にCP増加/30%&br;[弱体後]&br; 周囲1マスに集中付与/35%|
|基本スキル[4]|[[問題児たちのフォロワー]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 敵全体に幻惑付与/50%&br;[ターン開始時]&br; (HPが50%以下の時)距離2マス内にHP減少反転付与/45%&br; (HPが最大値の時)距離2マス内に根性付与/50%&br;[強化後]&br; 自身にCP増加/35%|
|チャージスキル|&ruby(ヤクオウタイテイ){医打排悶};:|
|~|敵に自属性・射撃ダメージ&br;+敵の左右1マス内に「弱体後自身にHPを10%減少」する状態(2T・特殊)を付与&br;+敵の左右1マス内に毒付与&br;+味方全体にHP回復|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[紅紫藍黑白>絵師一覧#RPBBW]]|
|ボイス|[[増元拓也>声優一覧#ma]]|
|所属ギルド|[[ウォーモンガーズ>ギルド別一覧#warmongers]] / [[&color(red){サモナーズ};>ギルド別一覧#summoners]]|
|所属学園|[[神宿学園>学園別一覧#shinjuku_gakuen]]|
//|その他||
|実装ver|v5.11.6|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆5]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|2197|203|
|2|2314|235|
|3|2430|268|
|4|2547|300|
|5|2664|332|
|6|2781|364|
|7|2897|397|
|8|3014|429|
|9|3131|461|
|10|3248|493|
|11|3364|526|
|12|3481|558|
|13|3598|590|
|14|3714|622|
|15|3831|655|
|16|3948|687|
|17|4065|719|
|18|4181|751|
|19|4298|784|
|20|4415|816|
|21|4531|848|
|22|4648|880|
|23|4765|913|
|24|4882|945|
|25|4998|977|
|26|5115|1009|
|27|5232|1042|
|28|5349|1074|
|29|5465|1106|
|30|5582|1138|
|31|5699|1171|
|32|5815|1203|
|33|5932|1235|
|34|6049|1267|
|35|6166|1300|
|36|6282|1332|
|37|6399|1364|
|38|6516|1396|
|39|6633|1429|
|40|6749|1461|
|41|6866|1493|
|42|6983|1525|
|43|7099|1558|
|44|7216|1590|
|45|7333|1622|
|46|7450|1654|
|47|7566|1687|
|48|7683|1719|
|49|7800|1751|
|50|7916|1784|
|51|8033|1816|
|52|8150|1848|
|53|8267|1880|
|54|8383|1913|
|55|8500|1945|
|56|8617|1977|
|57|8734|2009|
|58|8850|2042|
|59|8967|2074|
|60|9084|2106|
|61|9200|2138|
|62|9317|2171|
|63|9434|2203|
|64|9551|2235|
|65|9667|2267|
|66|9784|2300|
|67|9901|2332|
|68|10018|2364|
|69|10134|2396|
|70|10251|2429|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|81|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|82|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|83|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|84|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|85|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|86|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|87|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|88|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|89|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|90|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice3]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|これだけデカいテーマバークともなると、教護室も大忙しだな……まあいい。来たやつ全員、またはしゃげるようにして送り返してやるさっ。|
|会話2|よう問題児くん、オレが育てたスイカはどうだい? 脱水対策をしつつ夏を堪能できるスグレモノだ。お望みなら、お兄さんがあーんしてやろうかっ。|
|会話3|おはようっ、夏休みだからこそ生活リズムにゃ気を配ってくれよ。でねえと熱中症で倒れた体に、痛~い注射針を刺さなきゃいけなくなるかもしれないぜ?|
|会話4|自由でワガママで、だけど困った人を放っておけない、そんな生き方をしていた英雄を俺は知ってる。お前さんはあの人に似てて……ほっとけねえよなあそりゃ!|
|人間関係1|火災現場に装備無しで突っ込むなんて言語道断っ! だが、あいつの炎を見せられると、怒る気が失せる……妙に年季の入った感じが……いったい何者なんだ?|
|人間関係2|良い師範かもだが、若者は死地で成長するって考えは事実だろうと認めたくねえ。思わせぶりな台詞多いし。……え、俺、同じカテゴリに入れられてんのか、マジで!?|
|人間関係3|レッドフードくんとは、結構話が合いそうだ。お互い、危険な場所に突っ込んでいく相方がいるからな。少しは反省してほしいよな?全く。|
|励まし|見かけないと思ったら、そんな隅に独りで……ならこの後の花火、一緒に観るか? 話くらい聞くぜ? あの人みたいな生き方をしてる奴を、ほっとけないんだ。|
|タッチ|ああっ、ケガだらけのクセに、こりねえな問題児くん! まったく色恋ばっか考えてる所、本当にあの人にそっくりだよ、もう、なんで気付かなかったかなぁ?|
|告白|&ntbr{ここに告白ボイスを書いてください};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|水分補給!|
|移動|あぁ、どこまでも追いかけてってやるさ!|
|ダメージ小|転ぶなよ!|
|ダメージ大|救護班、急げ!|
|スキル|日焼け止めだ!|
|チャージ&br;スキル|焚きつけたこと、後悔したって遅いぜ。どこまでだって追いかけてやる。その生き方が大好きなんだよ。…言わせやがった!|
|バトル開始|手ぇ繋ぎたいなら、遠慮はいらないぜ?今だけは、先生じゃないからな|
|バトル勝利|あぁ、こっぱずかしいこと言っちまったぁ!顔が焼けるみたいに熱っちぃぜ…|
|撤退|悪い、急患の対応に向かわないと。じゃあな!|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|はいはい教護担当です……ってお前さんか。んじゃ花茶でも淹れてやろう。もうすぐ交代だから、飲んで待っててくれ。それとも教護をご所望かい?|
|閉店|熱く燃える夏……って、文字通りになるとはね。まぁ、丸く収まったからこれ以上何も言わないさ。で、オレはこの後空いてるけど、どうだい?|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|よう問題児くん、夏休みも口うるさくしに来たぞ。油断してたか? それとも期待してたかい、へへっ。シンノウお兄さんがずーっと面倒見てやるからなっ。|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』。夏休みだからって、生活が乱れてないかどうか、先生しっかり見張らせてもらうぜ?覚悟しとけな?|
#BR
----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(トロピカル・バーンホリデー)|h
|はいはい教護担当です……ってお前さんか。んじゃ花茶でも淹れてやろう。もうすぐ交代だから、飲んで待っててくれ。それとも教護をご所望かい?|
|ああっ、ケガだらけのクセに、こりねえな問題児くん! まったく色恋ばっか考えてる所、本当にあの人にそっくりだよ、もう、なんで気付かなかったかなぁ?|
|良い師範かもだが、若者は死地で成長するって考えは事実だろうと認めたくねえ。思わせぶりな台詞多いし。……え、俺、同じカテゴリに入れられてんのか、マジで!?|
|よう問題児くん、オレが育てたスイカはどうだい? 脱水対策をしつつ夏を堪能できるスグレモノだ。お望みなら、お兄さんがあーんしてやろうかっ。|
|火災現場に装備無しで突っ込むなんて言語道断っ! だが、あいつの炎を見せられると、怒る気が失せる……妙に年季の入った感じが……いったい何者なんだ?|
|自由でワガママで、だけど困った人を放っておけない、そんな生き方をしていた英雄を俺は知ってる。お前さんはあの人に似てて……ほっとけねえよなあそりゃ!|
|見かけないと思ったら、そんな隅に独りで……ならこの後の花火、一緒に観るか? 話くらい聞くぜ? あの人みたいな生き方をしてる奴を、ほっとけないんだ。|
|おはようっ、夏休みだからこそ生活リズムにゃ気を配ってくれよ。でねえと熱中症で倒れた体に、痛~い注射針を刺さなきゃいけなくなるかもしれないぜ?|
|これだけデカいテーマバークともなると、教護室も大忙しだな……まあいい。来たやつ全員、またはしゃげるようにして送り返してやるさっ。|
//|~フリークエスト終了後に追加(トロピカル・バーンホリデー)|
//|熱く燃える夏……って、文字通りになるとはね。まぁ、丸く収まったからこれ以上何も言わないさ。で、オレはこの後空いてるけど、どうだい?|
//|未確認|
//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --
//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}
//
**調査ファイル [#info3]
調査ファイル4 (ネタバレ注意)
#fold{{
生徒たちにとっては待ちに待った長期休みシーズン。だが最近の保健医シンノウは、何故か物憂げな様子。暇が出来てしまうと、昔の思い出ばかりが毒のように身に回る。根っから生き方が軍隊仕込みの彼は、こういう時は仕事だと戦場へ。そこは新設の南国テーマパーク、救護班の求人SOSへと赴いた。そこの激務で思い出した、今の自分の生き方のルーツとなった存在。故郷ホウライでも有名な、色恋に生きた「問題児」の姿。自分が蒔いたトラブルの種を自ら刈り、ついでに他人も助ける姿だ。それを思い出させた生徒はまた、たくさんのトラブルに囲まれて?ちゃんとお兄さんが側で見ててやらないと、と、ため息まじり。しかし嬉しそうにシンノウは今日も、災害防止へ駆け出してゆく。
}}
//
**運用面 [#use3]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆5'' Lv70/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|()|
|通常攻撃||
|┗毒反転||
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};||
|┗毒反転||
}}
//
----
☆5
-耐久クエスト攻略向きの補助を行いつつ、HP割合減少でダメージ稼ぎもできる無移動サポーター。
--これまでのバージョンと異なり毒反転の付与は自身のみ。他の味方への毒付与もなく[弱体後]スキルのサポートはできないが、自身以外へ浄化を付与できるため味方の弱体対策が可能となっている。
--毎ターン無条件かつ100%の確率で毒を付与出来るため、毒反転自体はほぼ常時発動する。また、弱体解除と合わせても運用に支障は出にくい。
-最大の武器は敵への特殊デバフ「[弱体後]自身にHPを&color(red){5%};減少」を付与できる点。[[シュクユウ]]などが持っていたもののHP割合減少版。
--複数の弱体を用意し、また弱体解除&再付与の所有者と合わせて使うことでどんなに強い特殊耐性・膨大なHPの上からでもHPを強引に減らすことができる。
---シンノウ自身が用意出来る弱体は「幻惑」「毒(攻撃時/CS)」「猛毒(5つまで重複可)」。そして2種の「弱体後HP減少」も弱体であり、それら自体の付与に即時に反応してHP減少が発生する。1ターン目でも4種、2ターン目以降も重複可の猛毒で毎ターン5%は減らすことができる。
--後述のCS発動で更に効率良くHPを減らせるようにもなるため、セットで使っていこう。
---まとめて付与できた竜宮版のCSとは異なり、スキルによる重複可のバフデバフは武器種変更や連撃を用いても同一ターンに2つ以上は付与できないため注意。この辺りの仕様は[[コロポックル]](☆5)と同様。
--当然、敵に付与された「HP減少反転」には要注意。
-CSは射撃範囲。スキル[2]で付与できるものよりも減少量が高い「[弱体後]HP&color(red){''10%''};減少」状態を付与できる。持続は2Tと短いが、スキル[2]の5%減少と合わせれば1つの弱体につき15%のHP減少が行える。
--直後に毒付与も行うため、5%減少デバフが付与されている状態からCSを発動すれば30%のHP削りが可能。「敵の左右1マス内」のため横3マスマップでは全体への付与も容易。
--開幕でCSを発動できる場合、その後の攻撃で4種の弱体を付与できればHPの100%分を減らすことができる。
--[強化後]および[ダメージ後]スキルでCPを溜められるため効率は上々。強化後スキルの発動に拘りすぎると敵への弱体付与数との両立が困難。各トリガーの起動をバランス良く行えるようにしたい。
-味方への火力補助は[弱体後]集中付与のみ。
--[移動フェーズ終了後]の毒で起動できるが、解除しない場合は5ターン毎に1回しか付与できない。
[登場時]閃きもある1ターン目は付与率も高く、合わせれば20%の発動率補助にもなる。発動率の低い弱体付与の補助としても優秀。
-耐久補助は[フェーズ開始時]回避&敵全体への幻惑。加えて根性(HP最大時限定)、再生、CSの全体回復などを広範囲にばら撒くことができる。
--回避や根性のおかげで[フェーズ開始時]の特殊デバフが持続する3Tの生存は容易であり、その間に複数回弱体を付与できれば割合減少だけでも瀕死に追い込める。
--[ターン開始時]の各種防御サポートはHP残量によって付与内容が変化。なおスキル[4]のものは距離2マス内だが、[1]は自身を除く味方にのみ付与となる。
#fold(できること){{
|CENTER:タイミング|CENTER:味方|CENTER:敵|h
|登場時|味方全体に閃き||
|P開始時|隣接1マス内に回避|敵全体に「[弱体後]HP5%減少」(3T)&敵全体に幻惑|
|T開始時|(HP100%)距離2マス内に根性&br;(HP80%以上)距離2マスに再生&br;(HP50%以上)距離2マスに浄化&br;(HP50%以下)距離2マス内にHP減少反転||
|移動P後|自身に&color(purple){毒};&毒反転||
|攻撃時||敵の左右1マス内に毒&猛毒|
|&color(blue){CS};|味方全体にHP回復|敵の左右1マス内に「[弱体後]HP10%減少」(2T)&毒|
|ダメージ後|自身にCP増加||
|強化後|自身にCP増加||
|弱体後|周囲1マスに集中||
}}
//
**相性 [#affinity3]
-減少量は1ターン目の「攻撃後」までに減らせる量を記載。
-[[シュクユウ]](☆4):20~60%+α
--弱体全解除&再付与の元祖。
通常攻撃では魔法範囲への「劫火」&その隣接1マス内への「火傷」「暗闇」「特殊デバフ」計4種の付与、CSでは全域への再付与が行える。
-[[オスカー&color(red){(消防)};>オスカー#tropical2025]]:減少量5~15%+α
--同ガチャ排出の弱体全解除&再付与の使用者。シュクユウ(☆4)と比べ扱える弱体数や武器種の差はあるものの、純粋な攻撃性能で勝る。
---攻撃範囲が射撃と狭いため、[[ニャルラトテプ&color(red){(15章)};>ニャルラトテプ#version2]]、[[オズ&color(red){(プール)};>オズ#summerpool2022]]等で武器種カバーをすると組ませやすくなる。
-[[ニャルラトテプ&color(red){(15章)};>ニャルラトテプ#version2]]:減少量20%
--連撃&武器種変更付与で弱体付与役サポートを行える。[フェーズ開始時]の敵全体への発狂&強化単体解除特殊デバフ、[移動後]広範囲への2種の特殊デバフでHP減少も狙える。
弱体再付与と組み合わせた際に真価を発揮。
--ただし[弱体後]弱体解除で毒を解除してしまう場合があるため、毒反転との相性はよくない。
-[[サンドリヨン]](☆4):減少量15~25%
--[フェーズ開始時]敵全体へのトドメ付与、弱体による継続ダメージ上昇デバフに加えて開幕CSで火傷を付与可能。
☆5より少ないコストで全体削りが行える。
-[[ジャック・フロスト]](☆5):減少量20~40%
--[フェーズ開始時]に妨害&特殊デバフ、[攻撃時]に凍結&脱力の合計4種を敵全体へ付与できる。強化単体解除持ち。
-[[コロポックル&color(red){(聖夜)};>コロポックル#xmas2024]]:減少量30~70%
--[フェーズ開始時]に全体に2種(崩し・弱点)、開幕CP100の手段を用意できればCSで4つの凍結(重複可)を狙撃範囲の左右1マス内へ付与できる。
[登場時]横移動力増加や周囲1マス内への熱情・凍結耐性・弱体無効付与などで[強化後]スキルの発動も狙える。
-[[ギョウブ]](☆4):減少量30~90%
--[攻撃時]に魔法範囲へ4種(妨害&混乱&HP回復反転&※ターン毎に異なる弱体)、[攻撃後]に2種(強化無効&特殊デバフ)を付与できる。
※付与できる弱体は暗闇→脱力→弱点の順で変化
-[[ジャージーデビル]](☆5):減少量10%+α
--割合削りを得意とする突撃タイプ。[攻撃時]の割合減少に加えて広範囲に特殊デバフと崩しを付与できる。
#fold(開幕CS運用向き:その他大量の弱体を付与できるユニット){{
-[[シンノウ&color(red){(竜宮)};>./#virtualsummer2020]]:減少量25~75%
--どちらか片方は戦友から借りる事になるが、CSで一気に5つの猛毒を全域へ付与出来る。
※ギルド強化は自身の編成分にしか効果がないため注意
-[[ツクヨミ&color(red){(夜祭)};>ツクヨミ#nightfestival2022]]:減少量10%+α
--[攻撃後]2マス先限定の再付与&広範囲への拡散を行える。前列中央の敵等を一点狙いして弱体を溜めておく事で、シンノウCSでより強力なHP減少効果を付与してからまとめて弱体をお見舞いできる。
--ただし再付与スキルの発動率が低めで閃き・集中でもカバーしきれない。
-[[クアンタム]](☆5):減少量25~55%
--2種の全体特殊デバフに加え、[空振り時]2マス先1マスへ付与する特殊デバフ「ブラックボックス」([ダメージ時]全体に混乱&暗闇&毒)を付与できる。競合する毒を除いても計20~40%(2マス先1マスには+5~15%)の全体削りが可能。
-[[タローマティ]](☆4):減少量20~50%
--[フェーズ開始時]全体削りに加え[攻撃時]弱点&呪い&スキル封印を付与できる☆4突撃タイプ。
-[[キョウマ]]:減少量10~30%
--[移動後]の武器種変更:全域で[攻撃時]恐怖と脱力をばらまける。☆3ならコストが軽く済む。
}}
//
**AR装備 [#affinityAR3]
-[[リバーサイド・レスキュー]]
--[フェーズ開始時]敵全体に引き寄せ1マス。敵を横列に並べやすくなるため、CSからのワンパンを狙う際に特に有効。
-[[サバイバルリゾート]]
--[攻撃時]敵に脱力付与。上限レベル1でも80%と付与率が高め。
-[[干支っ子たちの正月始め!]]
--[ダメージ後]閃き付与。発動率補助としても強化後スキルの発動用としても有用。
-[[アチアチ・ホットキャンプ!]]
--[フェーズ開始時]浄化付与。味方にしか付与出来ない点を補う事ができ、間接的に[強化後]CP増加の発動機会を増やせる。
//
#fold(汎用性の高いAR){{
-[[曇り無き氷の如く]]
--[攻撃時]敵の左右1マスに凍結付与。上限レベル100で70%と付与率も優秀。
}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:火属性AR一覧>AR装備/装備条件別#fire]]
-[[装備条件:射撃AR一覧>AR装備/装備条件別#shot]]
-[[装備条件:ウォーモンガーズAR一覧>AR装備/装備条件別#warmongers]]
-[[装備条件:サモナーズAR一覧>AR装備/装備条件別#summoners]]
-[[装備条件:神宿学園AR一覧>AR装備/装備条件別#shinjuku_gakuen]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
//
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第10章||
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・タイムスリップ!|シンノウ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ノブハル|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バーチャルサマー・メモリー|プロローグ(後)、1話(前/後)、2話(前/後)、3話(前/後)、4話(前/後)、5話(前/後)、エピローグ、シンノウ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ニャンと!福祭の幻世奇術|2話(1)、4話(1~2)、5話(3)、6話(2)|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):5話(2)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第11章|13話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サンライズ・ニューイヤー|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |トレジャーハントCP|全編|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・スノーファイト|1話(後)~4話(前)、5話(前)、6話~エピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):4話(後)、ギリメカラ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |マリンリゾート・クライシス!|エピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |TOKYOダンシング・サタデー|5話(後)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |8th HOUSAMO ANNIVERSARY|8周年の記念式典!|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第16章|1話|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★キャラ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
//記入例
//|シナリオ種タグ|イベント名|詳細|
//イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1話(前)、2話(前)|
//|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|特殊クエスト|
//キャラクエ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨウル|第1話|
//メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1-2話、4話|
//直接登場しない
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|BGCOLOR(#EEEEEE):第3話|
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割||
|~権能||
}}
//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[ノブハル]]→&br;[[ヴォーロス]]→|&attachref(./shennong_3_ico.jpg,nolink,50x50);|→[[ルキフゲ]]&br;→[[ヤスヨリ]]|
|苦手|[[ハクメン]]→|~|→[[テスカトリポカ]]&br;→[[オトヒメ]]|
//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
|シンノウ|&ruby(しんのう){神農};、&ruby(しんのうたいてい){神農大帝};。&br;古代中国の伝承に登場する三皇五帝の一人であり、人々に医療と農耕の術を教えたという医薬と農業を司る神。人の体に牛の頭を持ち、自ら毒草を舐めてその薬効や毒性を確かめ人々に薬草の知識を教えていたとされる。多い時は一日に70回(72回とも)の毒にあたり、最期は断腸草という猛毒の薬草を口にしてしまい解毒が間に合わず命を落としている。また後世の民間伝承では毒にあたると腹痛を起こしお茶を飲んで解毒していたことが付け加えられている。&br;&ruby(えんていしんのう){炎帝神農};、&ruby(やくおうたいてい){薬王大帝};、&ruby(ごこくせんてい){五穀仙帝};とも。|
|医打排悶|&ruby(いうつはいもん){医鬱排悶};。&br;気がふさがるのをいやし、気晴らしすること。&br;「医鬱」が鬱憤を晴らすこと、「排悶」が気晴らしをすることを表す。|
|ヤクオウタイテイ|''上記の「シンノウ」も参照。''&br;''薬王大帝''。神農の別名から。|
|神器|内臓:神農は透けて見える内臓「水晶肚」があったとする民間伝承がある。毒にあたると内臓が黒く変色するため毒草かどうかをこれで見分けていたとされる。&br;オーロラ:古代中国では赤く光るオーロラを「赤気」などと呼び、地上の君主の政治が乱れると天が異変(天変地異)を起こして警告するという「天人相関説」と大きく結びつけられた。加えて地上で大量の血が流れる前触れとして大反乱や他国からの侵略・戦争が始まる凶兆と占われていた。&br;なおオーロラは古代中国の墓から出土した竹の札『竹書紀年』に記載されたものが人類最古の観測記録(紀元前977年または紀元前957年)とされている。|
|属性|木:農耕や薬学の神であることから。&br;英雄:神話学において火や道具、農耕、医学などを人類に授け、人間の文化・文明に寄与した存在を「文化英雄」と呼ぶことから。&br;火:炎帝から。ちなみに炎帝が司る火は陰陽五行思想で夏や太陽を象徴する。|
|射撃|神農は木を削って弓を作り、外敵や野獣から身を守るための武具として弓矢を創始したともされている。|
|誕生日|3月2日。以下、由来と思われるもの。&br;室町時代の国語辞書『下学集』に収録された奇異譚に神農の名が記載されている。旧暦文安元年(ユリウス暦1444年)3月2日、突如として天から豆が降ってきて、これを植えて育てたところ問題なく芽が出たという出来事があった。これについて「神農の時代にも天から種子が降ってきて(&ruby(てんうぞく){天雨粟};)、神農がこれを植えることを教えて農耕が始まった」と説明されている。|
}}
//
**小ネタ [#tips]
#fold(トロピカル・バーンホリデー版のイラスト関連){{
-右手に持つ花火が描く火の軌跡は、神農が持っていた「&ruby(しゃべん){赭鞭};」を彷彿とさせる。神農はこの赤い鞭で百草を叩いて性質を確かめ、それを舐めて薬効や毒性の有無を検証したという。
}}
#fold(外国語表記){{
//Put the official translation here
|>|~名前|
|日|シンノウ|
|英||
|簡||
|繁||
|>|~☆3|
|日|【薬毒の軍医】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
|>|~☆4|
|日|【戦場にはためく】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
|>|~CS|
|日|&ruby(ヤクオウタイテイ){医打排悶};|
|英||
|簡||
|繁||
|>|~☆5竜宮|
|日|【痺れ刺す夏の剣舞】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
|>|~CS竜宮|
|日|&ruby(ヤクオウタイテイ){医打排悶};|
|英||
|簡||
|繁||
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F233&h=200&size=10&style=wikiwiki)