[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/シンヤ]]''
//[[恋愛クエスト]]の詳細は''[[こちら>恋愛クエスト/シンヤ]]''
#fold([[通常バージョン>シンヤ#version1]]&br;[[バレンタイン・スノーファイト ~愛と闘争のサバイバルゲーム~バージョン>シンヤ#valentine2023]]){{
#contents
}}
TITLE:シンヤ
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#light]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2418.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./2017_12_14_IMG_2419.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./ShinyaS3-3.jpg,zoom,500x500,No.3);|&attachref(./ShinyaS3-4.jpg,zoom,500x500,No.4);|
|&attachref(./IMG_0084.jpg,zoom,500x500,No.5);|&attachref(./IMG_0085.jpg,zoom,500x500,No.6);|&attachref(./IMG_0086.jpg,zoom,500x500,No.7);|
//|&attachref(,zoom,500x500,No.8);|&attachref(,zoom,500x500,No.9);|&attachref(,zoom,500x500,No.10);|
}}
[[☆4>☆4#light]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2420.jpg,zoom,500x500,No.1);
//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~&ruby(テンノウジ){天王寺};シンヤ|h
|二つ名|【光矢の射手】|【絶対魅了の一矢】|
|レア度|[[☆3>☆3#light]]|[[☆4>☆4#light]]|
|コスト|8|16|
|HP|428 (LV1)&br;3141 (LV30)&br;4077 (LV40)&br;5012 (LV50)&br;5948 (LV60)|856 (LV1)&br;3903 (LV35)&br;4799 (LV45)&br;5696 (LV55)&br;6592 (LV65)|
|Atk|214 (LV1)&br;2087 (LV30)&br;2733 (LV40)&br;3379 (LV50)&br;4025 (LV60)|428 (LV1)&br;2715 (LV35)&br;3387 (LV45)&br;4060 (LV55)&br;4732 (LV65)|
//Lv種により延長された箇所には『☆3の場合:&color(Red){? (LV70)};』『☆4の場合:&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|>|天|
|武器|>|射撃|
|攻撃範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|>|[[魂を撃つ者]]:&br;[状態特攻]&br; 暴走に特攻&br; 暴走+に特攻&br;→&color(red){魂を撃つ者+};:&br;&color(red){[移動後]&br; 前2マスに奮起付与/50%};&br;[状態特攻]&br; 暴走に特攻&br; 暴走+に特攻|
|基本スキル[2]|[[縁を結ぶ者]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に魅了付与/10%|[[縁を結ぶ者]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に魅了付与/10%&br;→[[多縁の結婚者]]:&br;&color(Red){[移動後]&br; 自身に集中付与/45%&br; 周囲1マス内にCP増加/40%&br; 周囲1マス内にHP回復/40%};&br;[攻撃時]&br; (CPが25以下の時)敵に魅了付与/10%&color(Red){&br; (CPが26以上50以下の時)敵に魅了付与/20%&br; (CPが51以上の時)敵に魅了付与/30%&br; 敵の攻撃力が上昇する強化状態を全解除/45%&br; 魅了時にスキル発動率が激減する状態を敵に付与/45%};|
|基本スキル[3]|>|[[天の御使い]]:&br;[移動後]&br; 周囲1マスに祝福付与/25%|
|基本スキル[4]|>|[[星に輝く者]]:&br;[移動後]&br; 隣接1マスに閃き付与/35%&br;→&color(Red){星に輝く者+};&br; [移動後]&br; 隣接1マスに閃き付与/&color(Red){50%};|
|チャージスキル|>|&ruby(パスシオン・エロウス){創矢相愛};:&br; 敵に自属性・射撃ダメージ+敵に魅了付与|
|チャージスキル範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|イラスト|>|[[黒ねずみいぬ>絵師一覧#Kuronezumiinu]]|
|ボイス|>|[[後藤ヒロキ>声優一覧#ka]]|
|所属ギルド|>|[[未所属>ギルド別一覧#unaffiliated]]|
|所属学園|>|[[代神山学園>学園別一覧#daikanyama_school]]|
|実装ver|>|v1.8.0|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|428|214|856|428|
|2|522|279|946|495|
|3|615|343|1035|563|
|4|709|408|1125|630|
|5|802|472|1214|697|
|6|896|537|1304|764|
|7|989|602|1394|832|
|8|1083|666|1483|899|
|9|1176|731|1573|966|
|10|1270|795|1663|1033|
|11|1364|860|1752|1101|
|12|1457|925|1842|1168|
|13|1551|989|1931|1235|
|14|1644|1054|2021|1302|
|15|1738|1118|2111|1370|
|16|1831|1183|2200|1437|
|17|1925|1247|2290|1504|
|18|2019|1312|2380|1571|
|19|2112|1377|2469|1639|
|20|2206|1441|2559|1706|
|21|2299|1506|2648|1773|
|22|2393|1570|2738|1840|
|23|2486|1635|2828|1908|
|24|2580|1700|2917|1975|
|25|2673|1764|3007|2042|
|26|2767|1829|3097|2109|
|27|2861|1893|3186|2177|
|28|2954|1958|3276|2244|
|29|3048|2023|3365|2311|
|30|3141|2087|3455|2378|
|31|3235|2152|3545|2446|
|32|3328|2216|3634|2513|
|33|3422|2281|3724|2580|
|34|3516|2346|3814|2647|
|35|3609|2410|3903|2715|
|36|3703|2475|3993|2782|
|37|3796|2539|4082|2849|
|38|3890|2604|4172|2916|
|39|3983|2668|4262|2984|
|40|4077|2733|4351|3051|
|41|4170|2798|4441|3118|
|42|4264|2862|4531|3185|
|43|4358|2927|4620|3253|
|44|4451|2991|4710|3320|
|45|4545|3056|4799|3387|
|46|4638|3121|4889|3454|
|47|4732|3185|4979|3522|
|48|4825|3250|5068|3589|
|49|4919|3314|5158|3656|
|50|5012|3379|5248|3724|
|51|5106|3444|5337|3791|
|52|5200|3508|5427|3858|
|53|5293|3573|5516|3925|
|54|5387|3637|5606|3993|
|55|5480|3702|5696|4060|
|56|5574|3767|5785|4127|
|57|5667|3831|5875|4194|
|58|5761|3896|5964|4262|
|59|5855|3960|6054|4329|
|60|5948|4025|6144|4396|
|61|-|-|6233|4463|
|62|-|-|6323|4531|
|63|-|-|6413|4598|
|64|-|-|6502|4665|
|65|-|-|6592|4732|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice1]
//↑恒常などは [#voice1]、限定などは [#voice2]と表記を変えてください
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|君と話がしてみたかったんだ。生まれて初めて、自分と同じ人に会ったかもしれない。&br;……僕と、友達になってもらえますか?|
|会話2|自分一人と思うなって、そう慰めてくれたよね。あんな風に言ってもらえたのは初めてだよ。&br;……ありがとう、これからもよろしく。|
|会話3|やあこんにちは。1人かい?もしよかったら、僕も一緒に行っていいかな。&br;……ありがとう!今準備してくるからね。|
|会話4|僕には、力を重荷と感じることがあった。なくなってしまえばいいと思ったこともね。&br;君と会えた今、もうそんなことは言わないよ。|
|人間関係1|あれ君は……僕と似た感じがするね。&br;これはもしかして……そういうことなのかな。ねえタローマティさん、カルキさん。|
|人間関係2|カルキさんはちょっと突っ走るところがあるからね。&br;タローマティさんとはいいコンビだよ。本人たちは認めないだろうけど。ふふっ|
|励まし|僕の矢で君を射抜くこともできるけれど、&br;他人の心を捻じ曲げてしまうようなことは、できればしたくないよね。|
|タッチ|うわっ!?僕に触って大丈夫?いや、大丈夫だったらいいんだ。&br;……そうか、君は器が大きいんだね。|
|告白|&ntbr{僕、本気です。本気に好きになりました。&br;君を絶対振り向かせてみせます!};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|お願いっ|
|移動|分かったよ|
|ダメージ小|うっ!|
|ダメージ大|キューピッド!?|
|スキル|これしかないんだ!|
|チャージスキル|キューピッド、僕の力を持ってって。行くよ、受愛の矢!パスシオン・エロウス!!|
|バトル開始|友達にヒドい事する人は……恋に落ちても知らないからね!|
|バトル勝利|しばらくしたら矢も抜けると思うから。わっ、ちょっ、ちょっと待って!落ち着いて!|
|撤退|これでもう……心を弄ばなくても、いいのかな……|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|いらっしゃいませ。ここは喫茶店、憩いの場です。&br;……ああっ皆さん!まずは手の物を収めてくださいっ。僕のために喧嘩しないでください!|
|閉店|お疲れさま。手伝ってくれて助かったよ。そうだ、アールグレイを一杯淹れようか。&br;……乾杯。また次もアルバイトよろしくね。|
|イベント1|知ってるかい?&ruby(ルール){権能};には一定の法則があってね、結果を上書きすることはできないんだよ。|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|シンヤです。この子はキューピッド。&br;ちょっと複雑な事情があって、恋させないと、僕ら、死んじゃうんだ……|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;初めまして、天王寺シンヤです。&br;この子、キューピッドと僕をどうかよろしく。|
#BR
|>|CENTER:~その他:予告動画|h
|150||c
|バレンタイン・スノーファイト ~愛と闘争のサバイバルゲーム~&br;『弓取りの二丁拳銃&br;/シンヤ編』|『ライフワンダーズ』&br;この街で、君と一緒のサバイバルゲーム。僕にも上手く出来るといいんだけれど……。&br;次回、東京放課後サモナーズ『バレンタイン・スノーファイト』&br;君のこと、特別だって気付いちゃったな。|
//|タイトル&br;『二つ名&br;/キャラ編』|『ライフワンダーズ』&br;&br;次回、東京放課後サモナーズ『』&br;|
#BR
----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
#BR
|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|100||c
|タイトル画面:&br;バレンタイン・スノーファイト ~愛と闘争のサバイバルゲーム~&br;('23/02/14~03/24)|『東京放課後サモナーズ』&br;雪合戦……あまり自信はないけれど、君と一緒ならもう少しだけ頑張ってみるよ。|
}}
//
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
弓道部に所属する男子高校生。ある異世界で主神とまで呼ばれた者に重なる魂を持ち、あらゆる障害を越え、因果を捻じ曲げて縁を結ぶ、呪いに等しい神力を身に帯びる。しかしそれは人の身に余る力で、溜め過ぎれば暴走し彼のみならず東京ごと消滅させる程。彼に憑く「転光生」キューピッドはそれを光の矢に変えて定期的に放出する事で助けているが、その際は必ず誰かに当てなければいけないという制約がある。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
光の矢に魂を射貫かれた者は、彼を盲目的に愛するようになる。やむを得ないとは言え無意味に心を弄ぶ事を良しとしない彼は、出来るだけその結果が人の為になるようにする事を願い、多くの人に害なす神魔をその矢で射貫く。だがその結果、彼の周りには世界の命運を賭けた命がけのラブコメが常に展開されている。
}}
//
**運用面 [#use]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4025)推定|
|通常攻撃|1812&color(red){(推定)};|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3623&color(red){(推定)};|
|>||c
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4732)|
|通常攻撃|2130|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|6389|
}}
//
----
共通
-どちらのレア度も天属性・射撃タイプ。高いATKを持つが、スキル構成は補助寄り。
//-高い攻撃力を持つが、それを伸ばすスキルは&color(Red){暴走特攻};の「[[魂を撃つ者]]」のみ。暴走絶対滅すマンにはなれるがあまりに限定的すぎるので、他バフによる増強も考えたいところ。
-スキル[2]やCSにより強力な&color(Purple){魅了};の付与を狙える。スキルの方は発動率も低いので、発動すればラッキー程度の心持ちで。
-[移動後]スキルで周囲に&color(Green){祝福};を、隣接に&color(red){閃き};を撒けるようになる。スキル進化をすればさらに前2マスに&color(Fuchsia){奮起};も撒けるように。しかし攻撃力や防御力を上げる類いのスキルは持っていないため、シンヤだけに移動を任せるのは少しもったいない。他の移動キャラと共にパーティに入れ、合間合間でシンヤを動かすというのも1つの手だ。
----
☆3
-移動させてもあまりうま味はなく、魅了の発動率も心もとない。暴走状態の敵が多いバレンタイン期は穴埋め役になるかもしれない。
----
☆4
-&color(Red){スキル特定進化によりスキル[2]縁を結ぶ者が多縁の結婚者};に進化。
--[移動後]自身への集中付与と周囲への補助が追加され、[攻撃時]の魅了付与率がCPによって変動するようになった。
--高確率での攻撃上昇系の強化全解除や、魅了時の副次効果として発動率激減のデバフも追加されている。
//
**相性 [#affinity]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)
**AR装備 [#affinityAR]
☆4
-[[ウェアリング・モンスター]]
--[登場時]全体にCP激増(上限レベル1で30)。魅了付与率の上昇に繋がる。
//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:天属性AR一覧>AR装備/装備条件別#light]]
-[[装備条件:射撃AR一覧>AR装備/装備条件別#shot]]
-[[装備条件:未所属AR一覧>AR装備/装備条件別#unaffiliated]]
-キャラ指定のAR
--[[博愛に満ちた季節]]
}}
*バレンタイン・スノーファイト ~愛と闘争のサバイバルゲーム~バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#valentine2023]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|バレンタイン・スノーファイト転光召喚(初)|2023/02|
|(復刻)|2023/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|(復刻)|2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE): AGF2024出展記念ピックアップ転召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
}}
//
**イラスト [#illustration2]
[[☆4>☆4#water]]
&attachref(./shinyaL1.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./shinyaL2.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./shinyaL3.jpg,zoom,500x500,No.3);|
}}
//
**ステータス [#status2]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~&ruby(テンノウジ){天王寺};シンヤ|h
|二つ名|【弓取りの二丁拳銃】|
|レア度|[[☆4>☆4#water]]|
|コスト|16|
|HP|670 (LV1)&br;3779 (LV35)&br;4693 (LV45)&br;5607 (LV55)&br;6521 (LV65)|
|Atk|530 (LV1)&br;2730 (LV35)&br;3377 (LV45)&br;4023 (LV55)&br;4670 (LV65)|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|水|
|武器|魔法|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[結縁の代行者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 敵全体に引き寄せ1マス/50%&br;[対ダメージ]&br; 敵に火傷付与/45%&br; 敵に劫火付与/30%&br;[登場時]&br; 魅了時に防御力が増加する状態を味方全体に付与/50%|
|基本スキル[2]|[[白雪を溶かす者]]:&br;[攻撃後]&br; 敵に「ダメージ時に確率で自身に強化単体解除」する状態を付与/40%&br;[移動フェーズ終了後]&br; 周囲1マス内に弱体単体解除/30%|
|基本スキル[3]|[[射光の眷属]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に祝福付与/45%&br; 隣接1マス内に守護付与/30%&br;[状態特攻]&br; 魅了に特攻|
|基本スキル[4]|[[ステルスインベイダー]]:&br;[攻撃時]&br; 敵の隣接1マス内に弱点付与/40%&br;[状態特攻]&br; 祝福に特攻&br;[状態異常時]&br; 自身に憑依無効/50%|
|チャージスキル|&ruby(パスシオン・エロウス){創矢相愛};:|
|~|敵に自属性・魔法ダメージ&br;+敵に魅了付与&br;+敵の左右1マス内にマヒ付与|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[黒ねずみいぬ>絵師一覧#Kuronezumiinu]]|
|ボイス|[[後藤ヒロキ>声優一覧#ka]]|
|所属ギルド|[[&color(red){ミッショネルズ};>ギルド別一覧#missionaries]] / [[&color(red){インベイダーズ};>ギルド別一覧#invaders]]|
|所属学園|[[代神山学園>学園別一覧#daikanyama_school]]|
|実装ver|v4.23.2|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|||
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
|6|||
|7|||
|8|||
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|21|||
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|28|||
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|30|||
|31|||
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|34|||
|35|||
|36|||
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|39|||
|40|||
|41|||
|42|||
|43|||
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|45|||
|46|||
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|48|||
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|50|||
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|52|||
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|55|||
|56|||
|57|||
|58|||
|59|||
|60|||
|61|||
|62|||
|63|||
|64|||
|65|||
|66|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):6979|BGCOLOR(#FDF89D):4994|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice2]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|わぁ……少し落ち着いてキューピット。ごめんね、サバイバルゲームって聞いてからなんだかこの子が凄く張り切ってて|
|会話2|このチョコレートケーキ、美味しいね。合わせるとしたら少し苦味の強いコーヒーを……あ、ついカフェメニューのことを考えちゃうな|
|会話3|いらっしゃい。カフェ・アステリズムへようこそ。良かったら、君のためにホットココアを淹れてもいいかな?はい、温まって|
|会話4|向けられるのが好意だけじゃない。こういうのって嬉しいね。えへへ、ごめんね。変なことを言っちゃったかな?|
|人間関係1|切り捨てるべきを切り捨てる。強い人だね。僕にはずっとできなかったな。だから色んな人に辛い思いをさせてしまった|
|人間関係2|なんで上手く行かないんだろうって考えること、僕にも何度も経験があるんだ。だから、僕もなにかあの子の力になれたらな|
|励まし|いつも元気でいることなんてできないよ。だから今は一息入れて、また歩き出すその時は、君にアールグレイを一杯ご馳走させてほしいな|
|タッチ|おわぁ、いきなりどうしたの?あぁ、別に嫌なわけじゃないんだ……そのままで。外は寒かったけど、こうしていると温かいね|
|告白|&ntbr{ずっと長い間、繰り返して何度も考えてみた。&br;それでも、この気持ちだけは変わらなかったんだ。&br;……聞いてくれるかい? 君のことが、ずっと好きです。};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|行くよ|
|移動|僕に合わせて、一緒に行こう!|
|ダメージ小|わぁっ!?|
|ダメージ大|もう少しだけ……!|
|スキル|よく狙って……撃つ!|
|チャージ&br;スキル|こうして二人でいると僕、温かい気持ちになれるんだ。&br;……好きです。ずーっと君のこと、特別だってやっと気づいた|
|バトル開始|あ、ううん。僕も今来たばかりだよ。今日は二人で、思いっきり楽しもうね|
|バトル勝利|あぁ、今日はとても楽しかった。また明日もこうして、君と過ごしていたいよ。|
|撤退|ごめんなさい、撤退します!……強引なのは、やっぱり駄目だね|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|僕のカフェ……じゃなくて、ショップにようこそ。ふふ、いつもと違う場所で君を迎えるって少し……とてもわくわくするね。|
|閉店|楽しかったイベントも、終わってしまったね。ここでお別れするのは寂しい、けど……またうちのカフェに遊びに来てくれたら嬉しいよ。|
|イベント1|ただそこにいるだけで愛されてしまう……そんな存在が争いを生まない訳がない……ごめん、君にはつい弱音をはいちゃうね。|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|お帰りなさい、君をずっと待ってたんだ。寒かったよね、はいホットチョコレート。今日は……バレンタインデーだよ、覚えてた?|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;雪合戦……あまり自信はないけれど、君と一緒ならもう少しだけ頑張ってみるよ。|
#BR
----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(バレンタイン・スノーファイト ~愛と闘争のサバイバルゲーム~)|h
|僕のカフェ……じゃなくて、ショップにようこそ。ふふ、いつもと違う場所で君を迎えるって少し……とてもわくわくするね。|
|いらっしゃい、カフェ・アステリズムへようこそ。よかったら、君のためにホットココアを入れてもいいかな? ……はい、あったまってね。|
|わわっ、少し落ち着いて、キューピッド!ごめんね、サバイバルゲームって聞いてから何だかこの子がすごく張り切ってて。|
|いつも元気でいることなんてできないよ。だから今は一息入れて、また歩き出すその時は、君にアールグレイを一杯ご馳走させてほしいな。|
|切り捨てるべきを切り捨てる……強いひとだね。僕にはずっとできなかったな……だからいろんなひとに、辛い思いをさせてしまった……。|
|なんでうまくいかないんだろう……って考える事、僕にも何度も経験があるんだ。だから、僕も何かあの子の力になれたらいいな。|
|わっ! いきなりどうしたの? あ、別に嫌なわけじゃないんだ、そのままで……外は寒かったけど、こうしていると暖かいね。|
|ただそこにいるだけで愛されてしまう……そんな存在が争いを生まない訳がない……ごめん、君にはつい弱音をはいちゃうね。|
|このチョコレートケーキ、おいしいね。合わせるとしたら少し苦味の強いコーヒーを……あ、ついカフェメニューのことを考えちゃうな。|
|~フリークエスト終了後に追加(バレンタイン・スノーファイト ~愛と闘争のサバイバルゲーム~)|
|楽しかったイベントも、終わってしまったね。ここでお別れするのは寂しい、けど……またうちのカフェに遊びに来てくれたら嬉しいよ。|
|向けられるのが好意だけじゃない……こういうのって嬉しいね。……あはは。ごめんね、変なことを言っちゃったかな。|
//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --
//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}
//
**調査ファイル [#info2]
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
#fold{{
時はバレンタインシーズン。カフェ・アステリズムは盛況だった。いや盛況過ぎた。自分目当で訪れる客が多過ぎて、まともにカフェの営業が成り立たない。状況に憂慮した友人たちの勧めで、ギルドのイベントへ避難を兼ねて参加する。そこで耳にしたのが「バレンタイン・スノーファイト」、雪合戦だ。正直、それがゲームであっても誰かと争うのは苦手だし、うまく出来る自信だってない。それでも、これが競技なら対戦相手から好意を向けられることは少ないはず。シンヤはいつもの弓を二丁拳銃のギミックに持ち替え、恐る恐る銀世界へと踏み出した。まあ、キューピッドの方は好きなだけ矢を放ててご機嫌なようだが。自分のやりたいことが思うようにいかない相手に共感を覚えている。ところで彼は永い間、様々な所属を転々としている。今回は青山ギルドに身を寄せているが、未来にはまた別の姿が見られるだろう。
}}
//
**運用面 [#use2]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|()|
|通常攻撃||
|┗○○||
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};||
}}
//★以下ダメージ量部の編集用
//ダメージは小数点以下切り上げ。また、スキルLv1の与ダメージ増加系状態変化は基本値の1.01倍になる。
//魔属性は1.5倍で計算。 神器Lv1に繋げて『&color(Navy){属性相性''[魔]''x1.5};』を追加
//自己バフデバフ ┗○○ ←に付与名を入れる。
//特攻は自力で対象を付与出来る時のみ。 ┗○○特攻
//付与が複数となる場合 ┗○○x△△ とxで繋ぐ
//CSの効果による(神器Lv1) &color(blue){[Lv1]};
//★ここまで。表作成後は消すこと。
//
----
☆4
-出来ることの多い万能サポーター。高難度のギミック対策に向いたスキル構成となっている。
-&color(red){攻撃面};の補助としては全体引き寄せに弱点付与、&color(navy){防御面};では守護に毎ターンの周囲内弱体解除と満遍なくフォローしてくれる。
--どのスキルも無移動、かつ殆どがフェーズ中何度でも発動するため、息切れしにくく長期的な支援ができる。
--弱体解除役として見ても発動頻度と範囲が優秀で、それ以外にも様々な役目を1枠でこなしてくれると考えればパーティーの穴埋めとして便利。
-敵への祝福付与はさほど影響がなく、特攻の条件を満たすためのメリットの方が大きい。強化無効を消費するリスクは忘れずに。
--発動率も高く強化反転や他キャラの特攻条件を満たすためにも使えるが、被弾の度に強化解除する状態を付与するスキルも持っているため追撃を行うと解除されてしまう可能性がある。
-色々と出来る一方で、各種スキル発動率などは抑えられているので活躍にムラがある。
//
**相性 [#affinity2]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)
//
**AR装備 [#affinityAR2]
-特に相性のいいのがあれば
//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:水属性AR一覧>AR装備/装備条件別#water]]
-[[装備条件:魔法AR一覧>AR装備/装備条件別#magic]]
-[[装備条件:ミッショネルズAR一覧>AR装備/装備条件別#missionaries]]
-[[装備条件:インベイダーズAR一覧>AR装備/装備条件別#invaders]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
*備考 [#other]
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|2(前/後)、7(前/後)、終(前/後)、シンヤ特殊クエスト|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):5(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サロモンくんのGW|テムジンのGW|
|BGCOLOR(#FFAD90): |キミと真夏の臨海学校|それが生徒の為ならば2(前)、海の家繫盛期、熱闘、ビーチバレー!2、王様とわたし、エピローグ|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |タローマティ|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |シンヤ|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・ジェイル!|BGCOLOR(#EEEEEE):カルキ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |マーナガルム|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |招来!ハロウィン暴走夜|1(中/後)、2(前)、エピローグ|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・タイムスリップ!|BGCOLOR(#EEEEEE):エーコー特殊クエスト|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第11章|3話、7話、16-17話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サンシャイン・クリスマス|BGCOLOR(#EEEEEE):3話(前)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第13章|6話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマープール・トワイライト||
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・スノーファイト|1話(前)~エピローグ、シンヤ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ギルド派遣への道|前|
|BGCOLOR(#FFAD90): |招福!龍と鬼との験担ぎ|2話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第15章|BGCOLOR(#EEEEEE):3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ワ気藹々?怪物転光生の願い事|BGCOLOR(#EEEEEE):前|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第16章|BGCOLOR(#EEEEEE):1話|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★キャラ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
//記入例
//|シナリオ種タグ|イベント名|詳細|
//イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1話(前)、2話(前)|
//|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|特殊クエスト|
//キャラクエ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨウル|第1話|
//メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1-2話、4話|
//直接登場しない
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|BGCOLOR(#EEEEEE):第3話|
//
(言及、登場情報募集中)
}}
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割||
|~権能|魅了|
}}
//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[テムジン]]→&br;[[カルキ]]→|&attachref(./shinya.jpg,nolink,50x50);|→[[タローマティ]]&br;→[[ギリメカラ]]|
|苦手|[[エイタ]]→&br;[[ポルックス]]→|~|→[[ペルーン]]|
//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
//※シンヤ=ウラノスorゼウス説で議論となったため、コメントアウトしました。
//|名前(天王寺)|天王星の名称(Uranus)の元となったギリシア神話の天空神ウラノス。&br;宇宙そのものを具現化しているため、膨大なエネルギーをその身に宿している。|
|キューピッド|ローマ神話に登場する愛の神クピド。&br;ギリシャ神話においてはエロースと呼ばれる。|
|創矢相愛|&ruby(そうしそうあい){相思相愛};。&br;「相思」は相手を慕い合うこと。「相愛」は互いに愛し合うこと。|
|パスシオン・エロウス|パスシオン(英:Passion?)は「受難・受苦」、エロース(古希:Ἔρως)は「愛」を意味する。&br;Passionには「情熱、恋情」という意味もある。&br;注:Passionは本来、パッションと発音。|
}}
//
**小ネタ [#tips]
//#fold{{
//※シンヤ=ウラノスorゼウス説で議論となったため、コメントアウトしました。
//-主人公の同位体と思われる魂はウラノスの息子クロノスである。どちらも息子を追放・封印してしまいウラノスの妻ガイアーの怒りを買い、ガイアーの与えた使命により息子に殺された。お互いの魂が似ているというのはこの部分。
//-苗字である「天王寺」……「天王」とは、ギリシア神話のウラノスの事を指す。
//--ウラノスは「膨大なエネルギーを内包する、全宇宙全ての力を具象化した存在」であると言われる。これはシンヤの設定と同一。
//--ウラノスの異名が、そのまま「星に輝く者」。
//-スキル[4]「星に輝く者」は[[ポルックス]]、[[タウラスマスク]]と共用である。おそらく星座関連キャラがこのスキルを獲得すると思われる。シンヤは矢座。矢座の矢は様々な物語があるが、その一つでエロース(キューピッド)の矢とされる。
//イクトシの例を見ると、星座のみが関連している訳では無いと分かります。また、矢座は取り上げられる事が非常に珍しいマイナーな星座ですので、その可能性は薄いかと思います。
//}}
-2023年2月14日のアップデートでCVが変更された。
--吉田真皐人→後藤ヒロキ
#fold(外国語表記){{
|>|~名前|
|日|シンヤ|
|英|Shinya|
|簡|晋矢|
|繁|晉矢|
|>|~☆3|
|日|【光矢の射手】|
|英|【Light Archer】|
|簡|【光箭的射手】|
|繁|【光箭射手】|
|>|~☆4|
|日|【絶対魅了の一矢】|
|英|【Arrow of Pure Charm】|
|簡|【绝对魅惑的一箭】|
|繁|【絕對魅惑的一箭】|
|>|~CS|
|日|&ruby(パスシオン・エロウス){創矢相愛};|
|英|Pass On Eros|
|簡|创矢相爱|
|繁|創矢相愛|
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F16&h=200&size=10&style=wikiwiki)
----
#fold(旧コメント欄){{
#pcomment(コメント/シンヤ,10,reply)
}}