//[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/キャラ名]]'' ←キャラクエストが追加された場合はこれを追加してください。
//[[恋愛クエスト]]の詳細は''[[こちら>恋愛クエスト/キャラ名]]'' ←恋愛クエストが追加された場合はこれを追加してください。
//----
#fold([[通常バージョン>./#version1]]&br;[[サマーリバー・アドベンチャーバージョン>./#summerriver2021]]){{
#contents
}}

TITLE:ジュウゴ

*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#fire]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2434.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./2019_08_29_11.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./jugo_swim1.png,zoom,500x500,No.3);|&attachref(./jugo_swim2.png,zoom,500x500,No.4);|
|&attachref(./jugo_swim3.png,zoom,500x500,No.5);|&attachref(./IMG_0015.jpg,zoom,500x500,No.6);|&attachref(./IMG_0016.jpg,zoom,500x500,No.7);|
//|&attachref(,zoom,500x500,No.8);|&attachref(,zoom,500x500,No.9);|&attachref(,zoom,500x500,No.10);|
}}
[[☆4>☆4#fire]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2435.jpg,zoom,500x500,No.1);

//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~&ruby(クシナダ){櫛稲田};&ruby(ジュウゴ){柔剛};|h
|二つ名|【堅物柔道部員】|【大蛇の暴走】|
|レア度|[[☆3>☆3#fire]]|[[☆4>☆4#fire]]|
|コスト|8|16|
|HP|398 (LV1)&br;3476 (LV30)&br;4538 (LV40)&br;5599 (LV50)&br;6660 (LV60)&br;&color(Red){???? (LV70)};|797 (LV1)&br;3991 (LV35)&br;4930 (LV45)&br;5870 (LV55)&br;6809 (LV65)&br;&color(Red){7748 (LV75)}; |
|Atk|200 (LV1)&br;1678 (LV30)&br;2188 (LV40)&br;2698 (LV50)&br;3208 (LV60)&br;&color(Red){???? (LV70)};|405 (LV1)&br;2521 (LV35)&br;3144 (LV45)&br;3766 (LV55)&br;4389 (LV65)&br;&color(Red){5011 (LV75)};|
//Lv種により延長された箇所には『☆3の場合:&color(Red){? (LV70)};』『☆4の場合:&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|>|火|
|武器|打撃|突撃|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Blow.png,nolink,100x100);|&ref(画像素材(共通の素材)/Thrust.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|>|[[竜を継ぐ者]]:&br;[攻撃時]&br; 自身にクリティカル付与/20%|
|基本スキル[2]|>|[[生贄の供物]]:&br;[ダメージ後]&br; 隣接1マスにCP増加/35%|
|基本スキル[3]|>|[[不屈なる者]]:&br;[ダメージ後]&br; 自身に闘志付与/35%|
|基本スキル[4]|>|[[武芸の練達者]]:&br;[攻撃後]&br; 敵に崩し付与/30%&br; 敵に吹き飛ばし1マス/30%&br;→&color(Red){武芸の練達者+};:&br;[攻撃&color(Red){時};]&br; 敵に崩し付与/&color(Red){40%};&br; 敵に吹き飛ばし1マス/30%|
|チャージスキル|>|&ruby(ミズチノクモツ){束呪武策};|
|~|敵に自属性・突撃ダメージ+&br;敵に火傷付与|敵に自属性・魔法ダメージ+&br;敵に火傷付与|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Thrust.png,nolink,100x100);|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|>|[[大地巧太>絵師一覧#Daichi_Kouta]]|
|ボイス|>|[[中山和久>声優一覧#na]]|
|所属ギルド|>|[[未所属>ギルド別一覧#unaffiliated]]|
|所属学園|>|[[究段武道学園>学園別一覧#kudan_budou_gakuen]]|
|実装ver|>|v1.0.0|

#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|398|200|797|405|
|2|504|251|891|467|
|3|610|302|985|529|
|4|716|353|1079|592|
|5|823|404|1173|654|
|6|929|455|1267|716|
|7|1035|506|1361|778|
|8|1141|557|1455|841|
|9|1247|608|1549|903|
|10|1353|659|1642|965|
|11|1459|710|1736|1027|
|12|1566|761|1830|1090|
|13|1672|812|1924|1152|
|14|1778|863|2018|1214|
|15|1884|914|2112|1276|
|16|1990|965|2206|1339|
|17|2096|1016|2300|1401|
|18|2202|1067|2394|1463|
|19|2309|1118|2488|1525|
|20|2415|1169|2582|1588|
|21|2521|1220|2676|1650|
|22|2627|1271|2770|1712|
|23|2733|1322|2864|1774|
|24|2839|1373|2958|1837|
|25|2945|1424|3052|1899|
|26|3052|1474|3145|1961|
|27|3158|1525|3239|2023|
|28|3264|1576|3333|2086|
|29|3370|1627|3427|2148|
|30|3476|1678|3521|2210|
|31|3582|1729|3615|2272|
|32|3688|1780|3709|2335|
|33|3795|1831|3803|2397|
|34|3901|1882|3897|2459|
|35|4007|1933|3991|2521|
|36|4113|1984|4085|2584|
|37|4219|2035|4179|2646|
|38|4325|2086|4273|2708|
|39|4431|2137|4367|2770|
|40|4538|2188|4461|2833|
|41|4644|2239|4555|2895|
|42|4750|2290|4648|2957|
|43|4856|2341|4742|3019|
|44|4962|2392|4836|3082|
|45|5068|2443|4930|3144|
|46|5174|2494|5024|3206|
|47|5281|2545|5118|3268|
|48|5387|2596|5212|3331|
|49|5493|2647|5306|3393|
|50|5599|2698|5400|3455|
|51|5705|2749|5494|3517|
|52|5811|2800|5588|3579|
|53|5917|2851|5682|3642|
|54|6024|2902|5776|3704|
|55|6130|2953|5870|3766|
|56|6236|3004|5964|3828|
|57|6342|3055|6058|3891|
|58|6448|3106|6152|3953|
|59|6554|3157|6245|4015|
|60|6660|3208|6339|4077|
|61|-|-|6433|4140|
|62|-|-|6527|4202|
|63|-|-|6621|4264|
|64|-|-|6715|4326|
|65|-|-|6809|4389|

//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい

}}

//
**ボイス [#voice1]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|真面目とか、堅苦しいとか、そう言われても困る。&br;俺はただ、まっすぐに柔の道を行くだけだ。それ以外のことなんて俺には、考える暇もない。|
|会話2|「柔よく剛を制す」。柔道は頑ななだけではダメだ。&br;相手の力をも柔らかく受け止め、それを返す。……わかってるんだが、難しい。|
|会話3|うっ……ああ……何だ?体が、震える。&br;あっ……お前の剣も震えてる。一体お前、何者なんだ?|
|会話4|柔の道を目指すのは、折れぬ心を保つため。&br;どんなに苦難が絡みつこうと、俺は負けない。そうあろうと……思ってるんだ。|
|人間関係1|アヴァルガ先生は、異世界で竜をも倒した剛の者。&br;……だが、ライバルのことになると目の色変えて抑えが効かなくなるのは、困った所だと思う。|
|人間関係2|「太陽の牡牛」。竜という大きな力を従えて尚、正々堂々と戦う姿を俺は見習いたく思う。&br;……ただ、何故あんなにも忘れっぽいのだろう?|
|励まし|己の力さえ、信じられない時もあるだろう。それがどれだけ辛いか、俺には分かるつもりだ。&br;だから!どうか折れるな。無理をしちゃダメだ。いいな? ……頼む、わかってくれ。|
|タッチ|俺の体に触れるな!……あっ、すまん。これには、深い事情があるんだ。&br;頼む、そんな悲しい目で……俺を見ないでくれ。|
|告白|&ntbr{これほどまでに心乱されるとは…。ああ。お前に惚れた!&br;ーー修行中の未熟者だが…本気のつもりだ!};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|せいやっ!|
|移動|任せろ!|
|ダメージ小|まだだ!|
|ダメージ大|ぐあぁぁっ……|
|スキル|暴れるな……っ!|
|チャージ&br;スキル|まずい!離れろ!&br;ミズチの祟りがっ、うぐぐっ、ぐあああああ!!|
|バトル開始|この戦いで、俺は強くなる!|
|バトル勝利|はあっ、はあっ、はあっ、今日も、命を繋げたか……|
|撤退|俺は…俺に勝てなかった……ああ、悔しいな……!|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|おっす。お前も乱取り稽古に来たのか? え、俺と組んでみたいって?&br;……わかった。挑まれた勝負から俺は逃げない。そう決めている。|
|閉店|はぁ、はぁ……いい勝負、だったな。&br;怪我とか……そうだ、変なところにアザができたりしてないか?例えば、蛇が巻き付いたような!|
|イベント1|お前を見ていると、何故かこの胸が震える。これは、オロチの震え……?&br;それとも、俺の……い、いや、何でもない。何でもないって!|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|ジュウゴだ!柔の道を学んでいる。&br;どんな苦難にも負けないよう、俺は、強くなりたい|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;たとえどんな苦難が俺の体に絡みつこうと、負けない強さが、俺は……欲しい。|
#br
|>|CENTER:~その他:期間限定イベント予告動画|h
|150||c
|サマーリバー・&br;アドベンチャー&br;~異世界激流巡り~&br;『燃えよサマードラゴン/&br;ジュウゴ編』|『ライフワンダーズ』&br;誰にも負けない強さを求め、厳しい大自然に挑む!&br;え?この綱を渡るって!?聞いてないぞ!!&br;次回、東京放課後サモナーズ&br;『サマーリバー・アドベンチャー ~異世界激流巡り!~』&br;俺はこの夏、お前と一緒に強くなる!|
#br
----
#BR
|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|120||c
|タイトル画面:&br;サマーリバー・アドベンチャー&br;('21/8/13~9/7)|『東京放課後サモナーズ』&br;俺はジュウゴ。何故か、体が震えているんだ……&br;まさかこれはうわさに聞く、「恋」というものだったりするのか|
}}
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
都内の男子校に通う、堅物で生真面目な、柔道部員の高校生。ある事情から「転光生」八岐大蛇の生贄として捧げられ、その呪いに身を縛られているが為、彼が体に着けたものは皆、大蛇に等しい存在へと変わる。呪いを解き放つ「離断」の権能の噂を聞き「アプリ」バトルへ参加する。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
彼は、生贄として最高の霊的資質を代々受け継ぐ家系であり、それを克服するため、親から武道などで心身を鍛え上げられた。普段は武道で鍛えた強靭な精神力で呪いを抑え込んでいるが、感情が動揺すると呪いが暴走し、彼の霊力を喰う事でヤマタノオロチは実体化する。同じく自身を縛る呪いに苦しむ相手には、同病相憐れむ思いを抱く。
}}

//
**運用面 [#use]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(3208)|
|通常攻撃|3208|
|┗クリティカルx闘志x崩し|73913|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3529|
|┗闘志x崩し|20326|
|>||c
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4389)|
|通常攻撃|2414|
|┗クリティカルx闘志x崩し|55618|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3687|
|┗闘志x崩し|21236|
}}
//
----
共通
-レアリティで武器・CSの攻撃範囲が変わるので注意。

-柔道家らしく、[ダメージ後]スキルを利用した「受け」を基準に構築されたスキルを持つ。わざとダメージを受け、準備を整えてからカウンターを叩き込もう。
-スキル[4]の「[[武芸の練達者]]」も、攻め込むというよりは攻撃を1体ずつ誘い出し移動不能にさせ被害を抑えたり、崩した後に後続の味方の攻撃を強化する事に向く。

-&color(Red){闘志};・&color(Red){クリティカル};・&color(Purple){崩し};が重なった際の火力は非常に高い。%%受け戦法という事で少々地味ではあるが。%%

-柔道家らしく、''&color(Maroon){全く移動を必要としない};''。移動スキルが中心となるキャラ、特に耐久力を高める[[スノウ]]等とは相性が非常に良い。鋼鉄のカウンターを思う存分お見舞いしてやろう。

-&color(Red){スキル進化クエスト第8弾にて、スキル[4]「[[武芸の練達者]]」が強化された。};
--崩し付与の確率が上がった上で攻撃時に変更された事により、自身の火力を発動ターンで上げられるようになった。

----
☆3
-打撃タイプのクリティカルはなかなかあなどれない火力を叩き出す。またCSの火傷付与で継続ダメージも狙えるためダメージソースとしてはかなり優秀。

-ダメージを受けることで発動するスキルを多く持つが、打撃タイプでありかつHPも高いわけでは無いので撃沈しやすい。ヒーラーと組ませたり、呪いや幻惑で被ダメージを減らせるサポートキャラと組ませて運用したいところ。

----
☆4
-&color(Red){クリティカル};や&color(Red){闘志};、&color(Red){崩し};のスキルを持つためアタッカーとしての適性が高い。

-CSは範囲が魔法に変わり広範囲を攻撃できる。反面、暴発しやすくなるので扱いに注意。

-使い方は☆3と同じだが、攻撃範囲が広くなったので「[[武芸の練達者]]」を活用しやすい。
//状況が色々変わったので、古いものは削除しました。

//
**相性 [#affinity]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

//
**AR装備 [#affinityAR]
-特に相性のいいのがあれば

//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:火属性AR一覧>AR装備/装備条件別#fire]]
-[[装備条件:打撃AR一覧>AR装備/装備条件別#blow]](☆3)
-[[装備条件:突撃AR一覧>AR装備/装備条件別#thrust]](☆4)
-[[装備条件:未所属AR一覧>AR装備/装備条件別#unaffiliated]]
-キャラ指定のAR
--[[炎天下のレッスルウォー]]
--[[リバーサイド・レスキュー]]
--[[GO!Deuce!!]]
}}

*サマーリバー・アドベンチャーバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#summerriver2021]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|サマーリバー・アドベンチャー転光召喚(初)|2021/08|
|(復刻)|2021/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2022新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2022/01|
|(復刻)|2022/06|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|(復刻)|2024/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その③|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクター福袋 2020-2021|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
}}

//
**イラスト [#illustration2]
[[☆4>☆4#grass]]
&attachref(./jugoL1.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./jugoL2.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./jugoL3.jpg,zoom,500x500,No.3);|
}}

//
**ステータス [#status2]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~&ruby(クシナダ){櫛稲田};&ruby(ジュウゴ){柔剛};|h
|二つ名|【燃えよサマードラゴン】|
|レア度|[[☆4>☆4#grass]]|
|コスト|16|
|HP|763 (LV1)&br;3961 (LV35)&br;4902 (LV45)&br;5843 (LV55)&br;6784 (LV65)|
|Atk|437 (LV1)&br;2547 (LV35)&br;3167 (LV45)&br;3788 (LV55)&br;4408 (LV65)|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV75)};』と追加して下さい
|属性|木|
|武器|射撃|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[怨嗟を集める者]]:&br;[移動後]&br; 距離3マスの敵に弱体全転写/45%&br;[登場時]&br; 呪い時に攻撃力が増加する状態(x6.0)を自身に付与/50%&br;[ターン開始時]&br; (フェーズ1ターン目)自身に呪い付与/50%|
|基本スキル[2]|[[自己を見つめる者]]:&br;[移動後]&br; 自身に弱体全解除/50%&br;[登場時]&br; 烙印時に防御力が増加する状態(x0.2)を自身に付与/50%&br;[ターン開始時]&br; (フェーズ2ターン目)自身に烙印付与/45%|
|基本スキル[3]|[[覚悟するもの]]:&br;[登場時]&br; 告死時にスキル発動率が激増する状態(+80%)を自身に付与/50%&br;[ターン開始時]&br; (フェーズ3ターン目)自身に告死付与50%|
|基本スキル[4]|[[懈怠に克つ者]]:&br;[攻撃時]&br; 自身にクリティカル++付与/4%&br;[弱体後]&br; 自身にHP大回復(+500~1000)/40%&br;[ダメージ時]&br; 自身に根性付与/20%|
|チャージスキル|&ruby(ミズチノクモツ?){柔然磨拳};:|
|~|敵に自属性・魔法ダメージ&br;+周囲1マスにCP増加(+8~16)&br;+呪いに大特攻(x2.5)&br;+烙印に大特攻(x2.5)&br;+告死に大特攻(x2.5)|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[大地巧太>絵師一覧#Daichi_Kouta]]|
|ボイス|[[中山和久>声優一覧#na]]|
|所属ギルド|[[未所属>ギルド別一覧#unaffiliated]]|
|所属学園|[[究段武道学園>学園別一覧#kudan_budou_gakuen]]|
|実装ver|v4.15.1|

#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|763|437|
|2|857|499|
|3|951|561|
|4|1045|623|
|5|1139|685|
|6|1233|747|
|7|1327|809|
|8|1422|871|
|9|1516|933|
|10|1610|995|
|11|1704|1058|
|12|1798|1120|
|13|1892|1182|
|14|1986|1244|
|15|2080|1306|
|16|2174|1368|
|17|2268|1430|
|18|2362|1492|
|19|2456|1554|
|20|2550|1616|
|21|2644|1678|
|22|2738|1740|
|23|2833|1802|
|24|2927|1864|
|25|3021|1926|
|26|3115|1988|
|27|3209|2050|
|28|3303|2112|
|29|3397|2174|
|30|3491|2236|
|31|3585|2299|
|32|3679|2361|
|33|3773|2423|
|34|3867|2485|
|35|3961|2547|
|36|4056|2609|
|37|4150|2671|
|38|4244|2733|
|39|4338|2795|
|40|4432|2857|
|41|4526|2919|
|42|4620|2981|
|43|4714|3043|
|44|4808|3105|
|45|4902|3167|
|46|4996|3229|
|47|5090|3291|
|48|5184|3353|
|49|5278|3415|
|50|5372|3478|
|51|5467|3540|
|52|5561|3602|
|53|5655|3664|
|54|5749|3726|
|55|5843|3788|
|56|5937|3850|
|57|6031|3912|
|58|6125|3974|
|59|6219|4036|
|60|6313|4098|
|61|6407|4160|
|62|6501|4222|
|63|6595|4284|
|64|6690|4346|
|65|6784|4408|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|

//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい

}}

//
**ボイス [#voice2]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|押忍、いつも御指南頂き……ってお前だったか。堅苦しいのは無しと言ってもまだ慣れない。&br;ぎこちないのは、大目に見てくれよな。|
|会話2|この藪の中で、何か蛇みたいな物を見かけたら、俺の事は気にせず真っ先に逃げろ、いいな。&br;蛇が怖いのかって……そういう問題じゃない!|
|会話3|や、やあ、陽射しはきついがいい散策日和だな。えっ、何でそんな他人行儀だ、って……&br;だってお前を見ると、何だか体がおかしくなるんだ。|
|会話4|俺にはちょっと事情があって……夏休みは、いつも鍛錬漬けでやってきた。&br;だから、俺と遊んでも、楽しくないかも……しれないぞ?|
|人間関係1|あのごつい拳で、こーんなでっかい岩を持ち上げるって、憧れるよな……すごいよな。&br;俺もいつかは、そう……いつかは、だ。|
|人間関係2|小さい頃から、ヒーローの強さに憧れた。&br;鍛えて、同じように強くなれると夢見てた。……子供だった、と今は思う。|
|励まし|強くなれなんて、俺が言える立場じゃないんだ。&br;だから、俺……お前と一緒に、強くなりたい。……それしか、今は言えそうにない。|
|タッチ|うわあッ、お、俺の身体に無暗に触るな!&br;大丈夫か、蛇みたいな痣が出来てやしないかっ!? それに……変な誤解してしまうだろ……。|
|告白|&ntbr{夏休みだとか青春だとか、そんなのずっと無縁だと思っていたこの俺だけど…&br;お前がいるから、俺はもっと…強くなりたい。お前の事がきっと…好きなんだと思う。};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|ぶつかるぞっ!|
|移動|い、一緒に行くぞ!あぁーあぁあぁーッ!!|
|ダメージ小|うがっ!|
|ダメージ大|おっ、落ちるー!|
|スキル|落ち着くんだっ…!|
|チャージ&br;スキル|一緒に並んでいけるように、俺は強く…強くなるんだ!&br;そういう風に、お前の事が好きなんだぁー!!|
|バトル開始|怯えてばっかでいられるものか。こっちは、暴れてやるんだ!|
|バトル勝利|はぁっはぁっ…。い、命を&ruby(ながら){存};えた…。&br;だけど俺、お前と一緒に行けて…良かった。|
|撤退|うわぁっ!ど、何処に行くんだ!あ、うわぁっ、暴れるなぁーっ!!|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|お待たせ、必要そうなものを集めておいた。そっちもいい収穫があったみたいで何よりだ。&br;俺たちを強くしてくれる大自然に感謝、だな。|
|閉店|この冒険も終わりか。でも……また会えるよな。俺……もっとお前のこと、知りたいよ。&br;なぜ俺の体が、心がこんなに震えるのかを……。|
|イベント1|ジップラインってあの長い綱を滑って渡るのか。……べ、べべべ、べつにそんなの、怖くはない!&br;ただ俺、長いものに触れるのが……ちょっとな。暴れたりは、しないよな?|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|どわぁぁぁぁっ、何で俺がこんな目に!? ……これも強くなるための修行、だって?&br;わ、わかった、なら俺のいいとこ見ててくれ!|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;俺はジュウゴ。何故か、体が震えているんだ……&br;まさかこれはうわさに聞く、「恋」というものだったりするのか|
#BR
----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
#BR
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ&br;(サマーリバー・アドベンチャー)|h
|お待たせ、必要そうなものを集めておいた。そっちもいい収穫があったみたいで何よりだ。&br;俺たちを強くしてくれる大自然に感謝、だな。|
|強くなれなんて、俺が言える立場じゃないんだ。&br;だから、俺……お前と一緒に、強くなりたい。……それしか、今は言えそうにない。|
|俺にはちょっと事情があって……夏休みは、いつも鍛錬漬けでやってきた。&br;だから、俺と遊んでも、楽しくないかも……しれないぞ?|
|この藪の中で、何か蛇みたいな物を見かけたら、俺の事は気にせず真っ先に逃げろ、いいな。&br;蛇が怖いのかって……そういう問題じゃない!|
|や、やあ、陽射しはきついがいい散策日和だな。えっ、何でそんな他人行儀だ、って……&br;だってお前を見ると、何だか体がおかしくなるんだ。|
|押忍、いつも御指南頂き……ってお前だったか。堅苦しいのは無しと言ってもまだ慣れない。&br;ぎこちないのは、大目に見てくれよな。|
|ジップラインってあの長い綱を滑って渡るのか。……べ、べべべ、べつにそんなの、怖くはない!&br;ただ俺、長いものに触れるのが……ちょっとな。暴れたりは、しないよな?|
|うわあッ、お、俺の身体に無暗に触るな!&br;大丈夫か、蛇みたいな痣が出来てやしないかっ!? それに……変な誤解してしまうだろ……。|
|~フリークエスト終了後に追加&br;(サマーリバー・アドベンチャー)|
|この冒険も終わりか。でも……また会えるよな。俺……もっとお前のこと、知りたいよ。&br;なぜ俺の体が、心がこんなに震えるのかを……。|
|あのごつい拳で、こーんなでっかい岩を持ち上げるって、憧れるよな……すごいよな。&br;俺もいつかは、そう……いつかは、だ。|
|小さい頃から、ヒーローの強さに憧れた。&br;鍛えて、同じように強くなれると夢見てた。……子供だった、と今は思う。|

//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --

//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}

//
**調査ファイル [#info2]
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
#fold{{
他人から堅物と言われようと、愚直なまでにただ柔の道一筋。ジュウゴがその道を走り続けるのは、ただ己に架せられた運命に抗うための力を欲するが故である。この東京においてジュウゴは戦うための武器、すなわち「神器」を持たない。それは彼に架せられた「役割」が、抗うことを良しとしないためである。かつて大蛇の生贄として捧げられた者の血を引く彼は、その運命と己の力のみで抗おうとしている。その彼に、脇目を振る余裕など無いのだ。しかしこの夏、彼の胸を揺らす出会いから、その一本道は思いもよらぬ冒険へとつながってゆく。そこで出会うとある求道者とは、妙な対抗心の裏に不思議な連帯感も抱いてるようだ。
}}

//
**運用面 [#use2]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4408)|
|通常攻撃|1984|
|┗呪い時与ダメ増|4761|
|┗烙印|4563|
|┗クリティカル++|11902|
|┗呪い時与ダメ増xクリティカル++|28564|
|┗烙印xクリティカル++|27374|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3703|
|┗呪い時与ダメ増|8887|
|┗&color(Blue){呪い特攻};or&color(Blue){告死特攻};|9257|
|┗烙印&&color(Blue){烙印特攻};|21291|
|┗&color(Blue){[呪いor告死]特攻};x烙印x&color(Blue){烙印特攻};|53227|
|┗&color(Blue){呪い特攻};x烙印x&color(Blue){烙印特攻};x&color(Blue){告死特攻};|133067|

}}

//
----
☆4
//-''其々のスキルの内容はスキル頁に書き''、この欄にはそのスキルを持つことで顕れるキャラの使用時の特徴(長所・短所)、スキル同士の相性や武器種とスキルの相性等を中心に書いて下さい

-約4年8ヶ月の沈黙を破り再登場を果たした、初期実装組のひとり。
--基本は自身にデバフを付与することで強化されるアタッカー、あるいはそれらのデバフを移動によりばら撒くデバッファーといったところ。

-ターン開始時に自身に呪い・烙印・告死が付与される(ターン毎に切り替わる)。それらのデバフをトリガーにする特殊なバフが登場時に付与されるため、デバフを維持することで恩恵を得られる。
--フェーズ1ターン目は呪い(5ターン)が付与される。呪いは与ダメージ減少(x0.8~0.4)があるが、「呪い時に与ダメージが増加する状態」(x6.0)によりx2.4~4.8のプラス補正になる。
---スキルレベルを上げない方が補正値は高くなるものの、呪い時強化の特殊バフが確定付与ではないため、スキルレベル最大まで上げておく方が無難。
--フェーズ2ターン目は烙印(3ターン)が付与される。烙印は被ダメージ増加(x1.15~2.3)があるが、「烙印時に被ダメージが減少する状態」(x0.2)によりx0.23~0.46のプラス補正になる。
---こちらもスキルレベル最大でないと烙印時強化の特殊バフが確定付与ではない。また烙印の付与率も最大90%と確定にならない点にも注意。
--フェーズ3ターン目は告死(2ターン)が付与される。告死時にスキル発動率が+80%される特殊バフが有効となり、後述するスキルの発動が現実的になる。
---なおフェーズ4ターン目以降はデバフが付与されない。

-火力面では他に攻撃時のクリティカル++付与があるが、最大8%と非常に低確率。
--告死時のスキル発動率激増により高確率で発動するようになるものの、告死が付与されるまで3ターン掛かってしまう遅さがネック。

-耐久面ではダメージ時の根性付与、弱体後のHP大回復を持つ。特に根性は[ダメージ時]判定のため無限根性によるゾンビ戦法が取れるが、発動率は最大40%と控えめ。
--告死が付与されている場合は確定発動になるため、告死のデメリットを軽減できる。ただしフェーズ4ターン目以降はデバフが付与されない=自身でHP回復ができなくなるため、告死が切れる前にケリを付けたいところ。

-また移動することで距離3マスと広範囲に弱体全転写を行うことが可能。同時に自身の弱体状態もすべて解除されるため、移動不能になる状態変化・スキルが封印される状態変化以外に耐性があるのと同義と言える。
--また魔法範囲のCSに呪い・烙印・告死大特攻(各x2.5)があるため、上手く3つ転写できればx15.625とかなりの倍率になる。CSは他に周囲1マスにCP増加の効果があるが、自身は対象外、かつ自身のCP効率は並。
---普段のアタッカーとしては呪いが付与されていた方が火力が出せるため、烙印が付与されるまでは無闇に動かして弱体解除させない方が良い。

-3つのデバフをコントロールしながら戦うアタッカー時々デバッファー。デバフを維持するか、敵に押し付けるかの戦略が肝心な玄人好みの性能。
根性の発動タイミングが優秀であるため、耐久寄りの編成(根性パーティ)で輝くだろう。

//
**相性 [#affinity2]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

//
**AR装備 [#affinityAR2]
-特に相性のいいのがあれば
//

//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:木属性AR一覧>AR装備/装備条件別#grass]]
-[[装備条件:射撃AR一覧>AR装備/装備条件別#shot]]
-[[装備条件:未所属AR一覧>AR装備/装備条件別#unaffiliated]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}

//
//ここまで。この↓に恒常追加キャラの他に期間限定キャラが追加された場合『[#eventname](期間限定テンプレ)』が、
//恒常追加キャラもしくは期間限定キャラのどちらか一方の場合はキャラテンプレの『備考』の項が来ます。

//
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{

&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|ジュウゴ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ガチ儲け!海の家と黄金洞窟|3話(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマーリバー・アドベンチャー|プロローグ、1話、2話(前/後)、ジュウゴ特殊クエスト|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):シヴァ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |サマープール・トワイライト|BGCOLOR(#EEEEEE):ヘラクレス特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |マリンリゾート・クライシス!|1話(前/後)、5話(後)、6話(前)|
(言及、登場情報募集中)
}}

//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割|生贄|
|~権能||
}}

//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[アヴァルガ]]→|&attachref(./jyugo.jpg,nolink,50x50);|→[[マルドゥック]]|
|苦手|[[アルスラーン]]→|~|→|

//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
|名前(家系)|彼の姓である櫛稲田(くしなだ)は、&br;日本の記紀神話に登場する櫛名田比売(くしなだひめ、奇稲田姫とも書く)に通ずる。&br;クシナダヒメはヤマタノオロチの生贄にされそうになっていたところをスサノオに助けられる。|
|名前(柔剛)|中国兵法書「三略」の一節「柔よく剛を制し、弱よく強を制す」。&br;本来は強くあるだけでなく柔らかくあることが重要の意。|
|束呪武策|&ruby(そくしゅむさく){束手無策};。&br;「束」は縛ること。策略もなく、手も縛られていて何もできないという意味。|
|柔然磨拳|&ruby(じゅうねんまけん){十年磨剣};。&br;長い期間武術の修行をすること。または、武術の修行をして、活躍する機会を待つこと。&br;十年の期間、一振りの剣を磨き続けるという意味から。「十年、一剣を磨く」を略した言葉。|
|ミズチノクモツ|蛟の供物。&br;&ruby(みずち){蛟};とは竜や蛇の姿をした水神。供物は、神や仏に供える飲食物などのこと。|
|限定版|サマーリバー・アドベンチャー版ジュウゴが木属性かつ川イベントに登場した理由として、ヤマタノオロチ伝説の舞台である島根県の斐伊&color(blue){川};、及びヤマタノオロチを退治した後に植えられた8本の杉の&color(blue){木};「八本杉」が挙げられる。&br;イラストに描かれている花は「カタクリ」。ユリ科カタクリ属の多年草であるカタクリは片栗粉の名前の由来になっており、また斐伊川の上流にある船通山でGWシーズンに見頃を迎える花としても知られる。花言葉は「&color(blue){初恋};」「寂しさに耐える」。|
}}

//
**小ネタ [#tips]
-2021年8月13日のアップデートでCVが変更された。
--篠宮穰祐→中山和久

-スキン
--2021/8/13実装:水着2

#fold(外国語表記){{
|>|~名前|
|日|ジュウゴ|
|英|Jugo|
|簡|重吾|
|繁|柔剛|
|>|~☆3|
|日|【堅物柔道部員】|
|英|【Uptight Judo Team Member】|
|簡|【顽固守旧的柔道部成员】|
|繁|【耿直的柔道社社員】|
|>|~☆4|
|日|【大蛇の暴走】|
|英|【Orochi's Rampage】|
|簡|【大蛇的失控】|
|繁|【大蛇的暴走】|
|>|~CS|
|日|&ruby(ミズチノクモツ){束呪武策};|
|英|Bound Sacrifice|
|簡|束呪武策|
|繁|束呪武策|
|>|~☆4川|
|日|【燃えよサマードラゴン】|
|英|【】|
|簡|【】|
|繁|【】|
|>|~CS川|
|日|&ruby(ミズチノクモツ?){柔然磨拳};|
|英||
|簡||
|繁||
}}

//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F20&h=200&size=10&style=wikiwiki)
----
#fold(旧コメント欄){{
#pcomment(コメント/ジュウゴ,10,reply)
}}