[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/タダトモ]]''
[[デートクエスト]]の詳細は''[[こちら>デートクエスト/タダトモ]]''
//----
#fold([[通常バージョン>タダトモ#version1]]&br;[[バレンタイン・ジェイル!バージョン>タダトモ#valentine2018]]&br;[[本編第13章バージョン>タダトモ#version2]]){{
#contents
}}
TITLE:タダトモ
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#fire]]
&attachref(./2018_02_14_IMG_5549.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./S_8645042012283.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./S_8645042129021.jpg,zoom,500x500,No.3);|&attachref(./2018_02_14_IMG_5546.jpg,zoom,500x500,No.4);|
|&attachref(./C45C5F3B-97DD-45DF-8436-DED91CE8637E.jpeg,zoom,500x500,No.5);|&attachref(./A7827797-8DC7-4FEE-9E9E-F1C710BBA203.jpeg,zoom,500x500,No.6);|&attachref(./IMG_0004.jpg,zoom,500x500,No.7);|
|&attachref(./IMG_0005.jpg,zoom,500x500,No.8);|&attachref(./IMG_0006.jpg,zoom,500x500,No.9);|&attachref(./IMG_8683.jpg,zoom,500x500,No.10);|
//|&attachref(,zoom,500x500);|&attachref(,zoom,500x500);|&attachref(,zoom,500x500);|
}}
[[☆4>☆4#fire]]
&attachref(./2017_12_15_IMG_2635.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./2017_12_15_IMG_2636.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(,zoom,500x500);|
}}
//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~&ruby(イヌヤマ){犬山};&ruby(ドウセツ){道節};タダトモ|h
|二つ名|【復讐の戦忍】|【仇討ちの炎】|
|レア度|[[☆3>☆3#fire]]|[[☆4>☆4#fire]] |
|コスト|8|16|
|HP|558 (LV1)&br;3366 (LV30)&br;4334 (LV40)&br;5302 (LV50)&br;6270 (LV60)&br;&color(Red){7238 (LV70)};&br;&color(Red){7722 (LV75)};|705 (LV1)&br;4006 (LV35)&br;4977 (LV45)&br;5949 (LV55)&br;6921 (LV65)&br;&color(Red){7891 (LV75)};&br;&color(Red){8376 (LV80)};|
|Atk|256 (LV1)&br;2008 (LV30)&br;2612 (LV40)&br;3216 (LV50)&br;3821 (LV60)&br;&color(Red){4425 (LV70)};&br;&color(Red){4727 (LV75)};|698 (LV1)&br;2724 (LV35)&br;3320 (LV45)&br;3917 (LV55)&br;4513 (LV65)&br;&color(Red){5109 (LV75)};&br;&color(Red){5407 (LV80)};|
|属性|>|火|
|武器|斬撃|魔法|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Slash.png,nolink,100x100);|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|>|[[転生する者]]:&br;[攻撃時]&br; 自身に根性付与/12%&br; 自身にHP回復/12%|
|基本スキル[2]|>|[[報復する者]]:&br;[ダメージ後]&br; 自身に激怒付与/20%&br;→&color(red){報復する者+};:&br;[ダメージ後]&br; 自身に激怒付与/&color(red){30%};&br;&color(red){[対ダメージ]&br; 敵に威圧付与/30%};&br;→&color(red){''報復する者++''};:&br;[ダメージ後]&br; 自身に&color(red){''激怒+''};付与/&color(red){''40%''};&br;[対ダメージ]&br; 敵に威圧付与/&color(red){''40%''};|
|基本スキル[3]|[[獣の末裔]]:&br;[移動後]&br; 自身に頑強付与/50%|[[獣の末裔]]:&br;[移動後]&br; 自身に頑強付与/50%&br;→[[&color(red){忠玉の八犬士};>忠玉の八犬士]]:&br;[移動後]&br; 自身に頑強付与/50%&br;&color(red){ 前方3×3マス内の敵に火傷付与/45%};&br;&color(red){ [攻撃時]&br; 敵に劫火付与/50%&br; 隣接1マスに根性付与/20%};&br;&color(red){ [状態特攻]&br; 火傷に特攻};|
|基本スキル[4]|>|[[忍びの者]]:&br;[移動後]&br; 自身に回避付与/18%|
|チャージスキル|>|&ruby(マリシュシュリ・ソワカ){報火連天};:&br; 敵に自属性・魔法ダメージ+周囲1マス内にHP回復(400~800)|
|チャージスキル範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|>|[[樹下次郎>絵師一覧#Kinoshita_Jiroh]]|
|ボイス|>|[[伊藤健太郎>声優一覧#agyou]]|
|所属ギルド|>|[[エージェンツ>ギルド別一覧#agents]]|
|所属学園|>|[[???>学園別一覧#unknown]]|
|その他|>|[[八犬士>その他所属一覧#hakkenshi]]|
|実装ver|>|v2.0.14|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|558|256|705|698|
|2|655|316|802|758|
|3|752|377|899|817|
|4|848|437|996|877|
|5|945|498|1093|936|
|6|1042|558|1191|996|
|7|1139|619|1288|1056|
|8|1236|679|1385|1115|
|9|1333|739|1482|1175|
|10|1429|800|1579|1234|
|11|1526|860|1676|1294|
|12|1623|921|1773|1354|
|13|1720|981|1870|1413|
|14|1817|1041|1967|1473|
|15|1913|1102|2064|1532|
|16|2010|1162|2162|1592|
|17|2107|1223|2259|1652|
|18|2204|1283|2356|1711|
|19|2301|1344|2453|1771|
|20|2398|1404|2550|1830|
|21|2494|1464|2647|1890|
|22|2591|1525|2744|1950|
|23|2688|1585|2841|2009|
|24|2785|1646|2938|2069|
|25|2882|1706|3035|2128|
|26|2978|1766|3133|2188|
|27|3075|1827|3230|2248|
|28|3172|1887|3327|2307|
|29|3269|1948|3424|2367|
|30|3366|2008|3521|2426|
|31|3462|2069|3618|2486|
|32|3559|2129|3715|2546|
|33|3656|2189|3812|2605|
|34|3753|2250|3909|2665|
|35|3850|2310|4006|2724|
|36|3947|2371|4104|2784|
|37|4043|2431|4201|2844|
|38|4140|2491|4298|2903|
|39|4237|2552|4395|2963|
|40|4334|2612|4492|3022|
|41|4431|2673|4589|3082|
|42|4527|2733|4686|3142|
|43|4624|2794|4783|3201|
|44|4721|2854|4880|3261|
|45|4818|2914|4977|3320|
|46|4915|2975|5075|3380|
|47|5012|3035|5172|3440|
|48|5108|3096|5269|3499|
|49|5205|3156|5366|3559|
|50|5302|3216|5463|3618|
|51|5399|3277|5560|3678|
|52|5496|3337|5657|3738|
|53|5592|3398|5754|3797|
|54|5689|3458|5851|3857|
|55|5786|3519|5949|3917|
|56|5883|3579|6046|3976|
|57|5980|3639|6143|4036|
|58|6077|3700|6240|4095|
|59|6173|3760|6337|4155|
|60|6270|3821|6434|4215|
|61|BGCOLOR(#FDF89D):6367|BGCOLOR(#FDF89D):3881|6531|4274|
|62|BGCOLOR(#FDF89D):6464|BGCOLOR(#FDF89D):3942|6628|4334|
|63|BGCOLOR(#FDF89D):6561|BGCOLOR(#FDF89D):4002|6725|4393|
|64|BGCOLOR(#FDF89D):6657|BGCOLOR(#FDF89D):4062|6822|4453|
|65|BGCOLOR(#FDF89D):6754|BGCOLOR(#FDF89D):4123|6920|4513|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):6851|BGCOLOR(#FDF89D):4183|BGCOLOR(#FDF89D):7017|BGCOLOR(#FDF89D):4572|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):6948|BGCOLOR(#FDF89D):4244|BGCOLOR(#FDF89D):7114|BGCOLOR(#FDF89D):4632|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):7045|BGCOLOR(#FDF89D):4304|BGCOLOR(#FDF89D):7211|BGCOLOR(#FDF89D):4691|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):7142|BGCOLOR(#FDF89D):4364|BGCOLOR(#FDF89D):7308|BGCOLOR(#FDF89D):4751|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):7238|BGCOLOR(#FDF89D):4425|BGCOLOR(#FDF89D):7405|BGCOLOR(#FDF89D):4811|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):7335|BGCOLOR(#FDF89D):4485|BGCOLOR(#FDF89D):7502|BGCOLOR(#FDF89D):4870|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):7432|BGCOLOR(#FDF89D):4546|BGCOLOR(#FDF89D):7599|BGCOLOR(#FDF89D):4930|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):7529|BGCOLOR(#FDF89D):4606|BGCOLOR(#FDF89D):7696|BGCOLOR(#FDF89D):4989|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):7626|BGCOLOR(#FDF89D):4667|BGCOLOR(#FDF89D):7793|BGCOLOR(#FDF89D):5049|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):7722|BGCOLOR(#FDF89D):4727|BGCOLOR(#FDF89D):7891|BGCOLOR(#FDF89D):5109|
|76|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):7988|BGCOLOR(#FDF89D):5168|
|77|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):8085|BGCOLOR(#FDF89D):5228|
|78|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):8182|BGCOLOR(#FDF89D):5287|
|79|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):8279|BGCOLOR(#FDF89D):5347|
|80|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):8376|BGCOLOR(#FDF89D):5407|
//Lv種により延長された箇所には
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice1]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|忠節こそオレというケダモノを縛る最後の鎖。&br;だが、裏切るなよ、ご主人。オレはオレを裏切ったやつを……許しはしない。|
|会話2|仕事以上の何かを期待するな、御主人。&br;報酬の分だけオレは働く。それだけで、十分だろう?|
|会話3|出かけるのか?ご主人。なら、オレを連れて行け。&br;オレと同じで、アンタも敵が多かろう。|
|会話4|復讐だ。オレは復讐のために生きている。&br;我が父の忠節を穢したあの男を、オレは許しはしない。|
|人間関係1|忠義に生き、忠義に死すこそ武士の本懐。&br;ならばオレはその者に最大の敬意を払う。たとえ、刃を交わした間柄であろうとも。|
|人間関係2|儲けたもんは生きて使ってなんぼだろう。&br;そこが分かっていないやつはただの阿呆さ。オレは、鉄砲玉なんぞにはならん。|
|励まし|御主人、少しは休んだらどうだ。&br;……勘違いをするな。アンタがヘタれてちゃ、稼ぎが減るんだよ。|
|タッチ|この傷に、触れるな!嫌でも、あの男のことを思い出す。くそっ、くそッ!|
|告白|&ntbr{死ぬまでアンタを守ってやる。&br;誇り高き、オレの父がそうしたように。&br;オレに出来る事なぞ、他には無いから。};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|滅ッ!|
|移動|ああ、請け負った!|
|ダメージ小|クッ|
|ダメージ大|グゥゥッ!|
|スキル|殺す……殺すッ!|
|チャージ&br;スキル|&ruby(ほうかれんてん){報火連天};!&br;何度でも殺してみせろ……オレは炎の中から&ruby(よみがえ){黄泉還};る!|
|バトル開始|また汚れ仕事か。いいぜぇ、追加報酬を寄こすがいい|
|バトル勝利|たんまりと稼がせて貰ったぜ。あばよ、オレに会ったが運の尽きよなあ|
|撤退|チクショウ……オレは、父上の仇を討てずに……クッカハッ……|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|赤坂が忍、犬山タダトモ。アンタがオレの新しい御主人か?&br;ああ、報酬さえ貰えれば構わんよ|
#br
//|>|CENTER:~Title|h
//|80||c
//|タイトル||
//#BR
|>|CENTER:~その他:予告動画|h
|150||c
|メインクエスト第13章&br;インベイダーズ ~本編~ -逆天の&ruby(デストラクション){幻想解体};-|『ライフワンダーズ』&br;業火に焼かれ、滅び崩れる世界の中で、友が為に、主が為に、我は立つ。&br;八犬士、犬山道節タダトモ。二人の父の誇りを継いで、この艱難を突破する!&br;次回、東京放課後サモナーズ『第13章 インベイダーズ ~本編~』|
#br
----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
#br
|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|100||c
|タイトル画面:メインクエスト第13章&br;インベイダーズ ~本編~ -逆天の&ruby(デストラクション){幻想解体};-&br;('22/05/17~06/17)|『東京放課後サモナーズ』&br;東京決戦の日は来た。貴方様の忍び、犬山道節タダトモが、御身の元へ参じまする!|
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(イベント名)|h
//||
//||
//||
//||
//||
//||
//|~フリークエスト終了後に追加(イベント名)|
//||
//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --
//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}
//
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
魑魅魍魎が跋扈する東京の裏社会にて、その名を轟かせる諜報機関、赤坂ギルド・エージェンツのメンバーである「転光生」忍者。同ギルドは非戦闘員の潜入捜査官から数多の職業に化ける敏腕スパイまで多くの優秀なエージェントを抱えるが、タダトモは完全に荒事専門。契約のコインさえ十分な量を積めるのであれば、彼はいかなる過酷な任務にでも赴くだろう。冷酷一辺倒であると誤解されがちだが、彼が最も重んじるのは「忠節」である。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
隠行五遁を身に着けており、その中でも火遁の術が得意。家伝の書である、巻物の「神器」が産み出す炎は、不死鳥が如く、彼を蘇生する力を持つ。主君に忠誠を捧げぬき、幼い頃に亡くした父親を偶像視しており、盲目的なまでに敬愛しているファザコン。彼の倫理は「父ならばどうするか」に基づいている。彼の父を侮辱した者は、死よりも恐ろしいものを見るであろう。忠節に篤い武士であった父を彷彿とさせる人物に対しては、意外なほどに好意的。
}}
//
**運用面 [#use]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(3821)|
|通常攻撃|1720|
|┗激怒|4299|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|2140|
|┗激怒|5350|
|||c
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4513)|
|通常攻撃|1264|
|┗激怒|3160|
|┗&color(Red){火傷特攻};|2022|
|┗激怒x&color(Red){火傷特攻};|5055|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3791|
|┗激怒|9478|
|┗&color(Red){火傷特攻};|6066|
|┗激怒x&color(Red){火傷特攻};|15164|
}}
//
----
共通
-二人目の八犬士にして忍なワンコ。
-バトルでのコンセプトは『耐久ゾンビアタッカー』とでも称すべきもの。&color(red){頑強};、&color(red){回避};と生存能力を高めるスキルを積みまくり、敵を殴っては&color(red){根性};(+回復)を発動させ、とにかく場に残り続けダメージを蓄積させるという戦法を取ることになる。
--その積み重ねるダメージを増やす手段が&color(red){激怒};のみというのが若干ネックだが、防御をかえりみずゾンビアタックのみで考えるならデメリットは無きに等しい。&color(red){'''何度でも殺してみせろ!'''};
---ただし、ゾンビアタックの要になる「[[転生する者]]」は&color(Blue){発動率が不安定};。攻撃回数を増やそうと耐える為には&color(Blue){頻繁な移動が必須};。スキル封印と移動を止められると途端に危険になる。
-そしてスキルが個人で完結しているために、味方への補助はCSの回復以外に皆無と、中々にピーキーな性能。
攻撃力も純アタッカーほどにはないため、単体では持久戦を余儀なくされる。攻撃的な見た目に反する盾キャラと見るべきだろう。
----
☆3
-攻撃タイプは斬撃。よって前に出続ける事となる。
----
☆4
-攻撃タイプは魔法。広範囲に攻撃出来るため、より「[[転生する者]]」の発動に期待できる。
-ステータスはAtk > HPと攻撃に偏る。もっとも、ゾンビアタックを主にするならHPは飾りとなるし、防御バフを活用するなら数値以上に耐えるので似合ったステータスとも見てとれる。
-&color(Red){スキル進化により「[[報復する者]]」が「報復する者+」へと進化};。
この段階だと、被ダメージの激怒付与が40%から60%になり、敵へ60%の確率で威圧を付与するだけという、非常にコメントに困る強化しかされない。
--その後、あまりに強化内容に不満が多かったのか、&color(Red){スキル進化では特例中の特例である2段階の進化を遂げた};。
効果は激怒が激怒+へ変更、更に激怒+と威圧の確率が最大80%まで引き上げられる事になった。
スキルレベル上昇で被ダメージが上がらないようになり、今まで非常に部の悪い博打を強いられた防御面がかなり改善されるようになった。
---防御関係のバフを付与してやれば、進化前とは比べ物にならない耐久力を発揮する。複数回の攻撃に耐えられるようになり、初めて根性付与と自己回復によるゾンビ戦法がまともに成り立つようになる。
-&color(Red){スキル進化2つ目は「[[獣の末裔]]」の特定進化。「[[忠玉の八犬士]]」へと変化};し、本来の効果に加えて「移動後、前方の3平方9マスに火傷を付与」「攻撃時敵に劫火を付与」「攻撃時、隣接1マスに根性付与」「火傷への特攻」という取り合わせとなっている。(劫火は火傷デバフ付与時のみ被ダメージが3000固定増加するデバフ)
--特攻により単純に攻撃威力が増強、火傷と劫火のデバフ付与時に3000の最終加算ダメージを攻撃時に与える。(意気と同じ計算なので、最終ダメージに3000が+されたダメージ表記となる)激怒+が同時にかかれば、中々なダメージを稼ぐことも。
ちなみに、劫火の追加効果はタダトモのみというわけではなく、火傷と劫火が同時付与されている相手に後続メンバーが攻撃を与える事でも追加ダメージを狙える仕様になっている。
彼の弱点だったジェントルタッチな攻撃が、実用範囲内まで押し上げられた形となる。
--劫火で発生する増加ダメージは固定値なので、HPが高すぎる相手にはやや不向き。報復する者の発動条件も併せて、遺憾なく能力を発揮するには、敵の攻撃を1回は受ける必要がある。
頑強持ちではあるものの、回避や根性付与は低確率気味な為過信は禁物。自身が移動を行わない場合は何かしら防御関係のバフは付けてやりたいところ。
また、初ターンでの打撃力不足をカバーする為に、他の攻撃バフもなるべく絡めていきたい。
性質上タダトモ自身を動かす機会がそれなりに多い為、毎ターン移動を必要とするキャラとは若干相性が悪い。
//
**相性 [#affinity]
-[[マルコシアス]]
結縁バースト[友]の相手。移動を任せることになり、タダトモのスキルの半分が活きなくはなるが、その代わりとなる防御バフを撒いてくれる。更に祝福に呪いまきに整地にと有難い事ばかり。
//
**AR装備 [#affinityAR]
-特に相性のいいのがあれば
//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:火属性AR一覧>AR装備/装備条件別#fire]]
-[[装備条件:斬撃AR一覧>AR装備/装備条件別#slash]](☆3)
-[[装備条件:魔法AR一覧>AR装備/装備条件別#magic]](☆4)
-[[装備条件:エージェンツAR一覧>AR装備/装備条件別#agents]]
-[[装備条件:八犬士AR一覧>AR装備/装備条件別#hakkenshi]]
-キャラ指定のAR
--[[バレンタイン・ドッグス!]]
--[[犬どもの戦場]]
--[[父の思い出]]
--[[しゃかりき稼ぐぜ海の家]]
--[[真夜中のドッグファイト!]]
}}
//
**敵対時 [#enemy]
-&color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります''};
-敵として登場した場合でも、耐久ゾンビであることには変わりない。&color(red){根性};・&color(red){頑強};・&color(red){回避};・&color(green){HP回復};で耐えられつつ、&color(Red){激怒};の乗った広範囲攻撃を延々とされると厳しいもの。
-出来るならば初手で、それが叶わなくても移動しはじめる前に討ち取りたい。回避貫通持ちや、スキル封じ系のデバフで抑える事も良い。
//
*バレンタイン・ジェイル!バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#valentine2018]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
|バレンタイン・ジェイル!転光召喚(初)|2018/02|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2019福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2019/01|
|(復刻)|2019/02|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2020新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2020/01|
|(復刻)|2020/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2021新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2021/01|
|(復刻)|2021/02|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2022新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2022/01|
|八犬士!ピックアップ転光召喚2022|2022/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|干支入り乱れ!?転光召喚|2024/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクター福袋 2017-2019|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|それいけ初夏のケモノ道!転光召喚|2026/05|
}}
//
**イラスト [#illustration2]
[[☆4>☆4#dark]]
&attachref(./2018_02_14_IMG_5532.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./2018_02_14_IMG_5533.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./2018_02_14_IMG_5534.jpg,zoom,500x500,No.3);|
}}
//
**ステータス [#status2]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~&ruby(イヌヤマ){犬山};&ruby(ドウセツ){道節};タダトモ|h
|二つ名|【熱き忠義と愛を】|
|レア度|[[☆4>☆4#dark]]|
|コスト|16|
|HP|698 (LV1)&br;3898 (LV35)&br;4839 (LV45)&br;5780 (LV55)&br;6721 (LV65)&br;&color(red){7662 (LV75)};&br;&color(red){8133 (LV80)};|
|Atk|508 (LV1)&br;2735 (LV35)&br;3390 (LV45)&br;4044 (LV55)&br;4699 (LV65)&br;&color(red){5354 (LV75)};&br;&color(red){5682 (LV80)};|
|属性|冥|
|武器|射撃|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[愛を囚う者]]:&br;[攻撃後]&br; 敵に束縛付与/26%&br;[状態特攻]&br; 束縛に特攻|
|基本スキル[2]|[[恋焦がれる者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に暴走付与/35% &br;→&color(red){恋焦がれる者+};:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に&color(red){暴走+};付与/&color(red){40%};&br;|
|基本スキル[3]|[[霊玉の八犬士]]:&br;[ダメージ後]&br; 横1マス内に祝福付与/16%|
|基本スキル[4]|[[転生する者]]:&br;[攻撃時]&br; 自身に根性付与/12%&br; 自身にHP回復/12%|
|チャージスキル|&ruby(マリシュシュリ・ソワカ?){報告尽忠};:&br; 敵に自属性・魔法ダメージ+周囲1マス内に根性&HP回復(300~600)|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[樹下次郎>絵師一覧#Kinoshita_Jiroh]]|
|ボイス|[[伊藤健太郎>声優一覧#agyou]]|
|所属ギルド|[[エージェンツ>ギルド別一覧#agents]] / [[&color(red){サモナーズ};>ギルド別一覧#summoners]]|
|所属学園|[[???>学園別一覧#unknown]]|
|その他|[[八犬士>その他所属一覧#hakkenshi]]|
|実装ver|v3.1.1|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|698|508|
|2|792|573|
|3|886|639|
|4|980|704|
|5|1074|770|
|6|1169|835|
|7|1263|901|
|8|1357|966|
|9|1451|1032|
|10|1545|1097|
|11|1639|1163|
|12|1733|1228|
|13|1827|1294|
|14|1921|1359|
|15|2016|1425|
|16|2110|1490|
|17|2204|1556|
|18|2298|1621|
|19|2392|1687|
|20|2486|1752|
|21|2580|1818|
|22|2674|1883|
|23|2768|1949|
|24|2863|2014|
|25|2957|2080|
|26|3051|2145|
|27|3145|2211|
|28|3239|2276|
|29|3333|2342|
|30|3427|2407|
|31|3521|2473|
|32|3615|2538|
|33|3710|2604|
|34|3804|2669|
|35|3898|2735|
|36|3992|2800|
|37|4086|2866|
|38|4180|2931|
|39|4274|2997|
|40|4368|3062|
|41|4462|3128|
|42|4557|3193|
|43|4651|3259|
|44|4745|3324|
|45|4839|3390|
|46|4933|3455|
|47|5027|3521|
|48|5121|3586|
|49|5215|3652|
|50|5310|3717|
|51|5404|3782|
|52|5498|3848|
|53|5592|3913|
|54|5686|3979|
|55|5780|4044|
|56|5874|4110|
|57|5968|4175|
|58|6062|4241|
|59|6157|4306|
|60|6251|4372|
|61|6345|4437|
|62|6439|4503|
|63|6533|4568|
|64|6627|4634|
|65|6721|4699|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):6815|BGCOLOR(#FDF89D):4765|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):6909|BGCOLOR(#FDF89D):4830|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):7004|BGCOLOR(#FDF89D):4896|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):7098|BGCOLOR(#FDF89D):4961|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):7192|BGCOLOR(#FDF89D):5027|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):7286|BGCOLOR(#FDF89D):5092|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):7380|BGCOLOR(#FDF89D):5158|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):7474|BGCOLOR(#FDF89D):5223|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):7568|BGCOLOR(#FDF89D):5289|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):7662|BGCOLOR(#FDF89D):5354|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):7756|BGCOLOR(#FDF89D):5420|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):7851|BGCOLOR(#FDF89D):5485|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):7945|BGCOLOR(#FDF89D):5551|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):8039|BGCOLOR(#FDF89D):5616|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):8133|BGCOLOR(#FDF89D):5682|
//Lv種により延長された箇所には
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice2]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|その奔放さ、ああっ、やはり父上に似ているっ……&br;っ、んんっ、何でもない、ただの独り言だ……|
|会話2|ああ、なんだ父うっ……&br;ン、ンゴホオホッんっんっ……しゅ、主君よ、今のは忘れて……っっ、忘れろ!|
|会話3|待て主君よ。まさか独りで出掛けるつもりか?不貞の輩に暗殺でもされたらどうする。&br;オレが四六時中、警護してやろう|
|会話4|かつての主君も、父上も守れなかったこのオレが、忠の八犬士だとは笑わせる。&br;今度こそは、この身を挺してでもッ!|
|人間関係1|あの鋭い視線、あのモフモフ。やはり父上に似ている!|
|人間関係2|あの慈愛、あのたくましさ。ああ、やはり父上に似ている……|
|励まし|フッ、何をそのように嘆くことがある。&br;お前を害するものは皆、オレが消し炭にしてやる。だから、精々安心するんだな。|
|タッチ|ワフンッ! っ、な、何と御無体なっ。しゅっ、主君よ御戯れを……あ、ああっ……|
|告白|&ntbr{この犬山タダトモ、忠節のみしか知らぬ男故、この命燃え尽きるまで御身を守らんっ!};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|焼かれろ!|
|移動|心得た、我が主よっ|
|ダメージ小|ぬぐっ!|
|ダメージ大|ぐおぉぁっ!|
|スキル|忠の玉よ!|
|チャージスキル|ウッチュシュマの烈火よ、犬山タダトモが忠愛、ここに示せ!&br;御慕いして御座ります、我がっ主君よっ!!|
|バトル開始|貴様っ、オレの主君に手を出そうとは、あの世で後悔するのだな|
|バトル勝利|主君を守れた事、タダトモの誇り。我が忠愛は永遠に不滅に御座ります|
|撤退|父上、タダトモは忠義を果たせませなんだ……犬山の名を汚した私を、御許し下され……|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
//|開店||
//|閉店||
|イベント1|さあ御覧あれ、我が主君よ&br;これなるは此度が戦利品にありますれば|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|八犬士が一人、犬山道節タダトモ。&br;オレの熱き忠節……受け取るがいい、我が新しき主君よ!|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|ハッピーバレンタイン。&br;オレの忠義を、受け取りに来たか。|
#BR
----
&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(バレンタイン・ジェイル!)|h
|さあ御覧あれ、我が主君よ&br;これなるは此度が戦利品にありますれば|
|BGCOLOR(#FDF89D):我が玉に浮かぶ「忠」の字が告げる。貴様こそ、仕えるべき御方を継ぐ者であると。&br;なれば、ここに我が忠節を示すべし|
|待て主君よ。まさか独りで出掛けるつもりか?不貞の輩に暗殺でもされたらどうする。&br;オレが四六時中、警護してやろう|
|その奔放さ、ああっ、やはり父上に似ているっ……&br;っ、んんっ、何でもない、ただの独り言だ……|
|ああ、なんだ父うっ……&br;ン、ンゴホオホッんっんっ……しゅ、主君よ、今のは忘れて……っっ、忘れろ!|
|ワフンッ! っ、な、何と御無体なっ。しゅっ、主君よ御戯れを……あ、ああっ……|
}}
//
**調査ファイル [#info2]
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
#fold{{
八犬士の霊玉、それが宿す「記憶」を得た「転光生」忍者。頭によぎるものは、己の過去の魂が仕えた主君の記憶。しかしまずはその前に、召喚に応じた当初の志たる「父の仇を討つ」という目標を果たさんと、忍者業にいそしみ、コインを稼ぐ日々が続いている。冷酷な守銭奴に見せながら激情家、策を弄しながら抜けが多い人物であり暴走しがち、窮地に陥りがちではあるが、その「権能」が故に意外としぶとく生き残ったりもする。更に、霊玉には負った傷を癒す力があり、より生存力がアップしている。
}}
//
**運用面 [#use2]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4699)|
|通常攻撃|2115|
|┗暴走|5498|
|┗束縛特攻|3172|
|┗束縛特攻x暴走|8247|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3948|
|┗暴走|10263|
|┗束縛特攻|5921|
|┗束縛特攻x暴走|18397|
}}
//
----
☆4
-通常時から&color(Purple){冥属性};に変更、さらに恒常二種とも異なる射撃タイプとなっている。
-暴走による超低耐久を根性とHP回復でカバーしつつ、高火力アタッカー&デバッファー(束縛)として意外なしぶとさを見せる。
--ただし束縛できるタイミングが[攻撃後]のため、対ダメージで発動する敵のスキルを阻害することはできない。
-根性がうまくかけられないと、暴走の被ダメ増加のせいで、攻撃が少し掠っただけであっという間に倒されてしまう。
--「恋焦がれる者」の強化により、被ダメージは1.3倍固定となり、十分にカバー可能な範囲まで耐久力が改善される。
根性とHP回復効果により、むしろ耐久力が高めの部類になった。
-強化クエスト完了後は''&color(Olive){全てが移動不要};、&color(Red){高火力};、&color(Purple){束縛付与};、&color(Teal){仲間と自身への根性付与+HP回復};''と、''%%%幅広く安定した性能%%%''を誇る。
&color(Blue){他人にかけられる攻撃&防御バフ、CP増加系の能力は全く持ち合わせていない};ので、この辺りをカバーできれば更なる活躍が期待できる。
--CP溜めはなかなか遅め。CSはHPを回復し広範囲に根性を付与するという豪華な性能なので、CPを付与するキャラクターとの相性が良い。
CS時に束縛は撒けなくなるが、それをカバーする火力と追加効果である。
-主力の「恋焦がれる者+」が最大80%、他はやや不安定な確率なので、スキル種を投入する対象としても候補に挙げられる。
それ以外に、通常ならば扱いにくい効果である閃きや集中も効果的。
-☆5[[クロード]]や☆5[[テスカトリポカ]]など暴走+を付与できるキャラの実装に伴い、&color(Red){「恋焦がれる者」を''進化させない''};という選択肢も存在する。
--根性が発動している間は、(強化解除されない限り)被ダメージ増加を無視してゴリ押しできる。
進化前の「恋焦がれる者」の暴走に、他キャラで暴走+を重ねがけすることで、最大6.76倍の高火力を最長4ターン維持できる。(被ダメージが3.38倍のため根性が無ければすぐに消し飛ぶ)
--暴走の発動率が安定しないため、発動すれば暴走+を重ねがけして高火力ゴリ押し、発動しなければ束縛や根性サポーターとして徹するなど、状況に応じた判断が必要。
--一度でも進化させてしまうとこの方法は使えなくなるため、あくまで裏ワザ的な編成例となる。(暴走を付与できるキャラクターがほとんどいない。神器レベル依存の[[ガンダルヴァ]]のCSはあまり現実的ではない)
//
**相性 [#affinity2]
-[[マルコシアス]]
タダトモに[友]が付き、不安な発動率の底上げが出来る相手。他にも、防御の底上げにHP回復、呪いによる補助に整地にと至れり尽くせり。
-[[アンドヴァリ&color(Red){(海家)};>アンドヴァリ#andvarafors2019]]
こちらは逆に[友]を相手に付けられる。タダトモ側への見返りはほぼ無いが、強力なキャラの底上げになる組み合わせ。コインクエ周回等に。
//
**AR装備 [#affinityAR2]
-[[シューティングスターズ]]
優良AR。あると便利な回避貫通、付くと嬉しい連撃。特に、確率は低いが連撃がつけば1ターン内で束縛特攻が活きる事も。
-[[制御できるならやってみろ!]]
暴走/暴走+時に被ダメを抑えるAR。生存力を高める目的で。W暴走運用をするならば特に欲しいところ。(3.38倍→1.6562倍)
//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:冥属性AR一覧>AR装備/装備条件別#dark]]
-[[装備条件:射撃AR一覧>AR装備/装備条件別#shot]]
-[[装備条件:エージェンツAR一覧>AR装備/装備条件別#agents]]
-[[装備条件:サモナーズAR一覧>AR装備/装備条件別#summoners]]
-[[装備条件:八犬士AR一覧>AR装備/装備条件別#hakkenshi]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
//
*本編第13章バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#version2]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
| 本編第13章開幕記念転光召喚(初)|2022/05|
|(復刻)|2022/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|(復刻)|2023/05|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|メイフィーバー!転光召喚|2024/05|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|スプリングビースト!転光召喚|2025/05|
|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクター福袋 2022-2023|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
}}
//
**イラスト [#illustration3]
[[☆5>☆5#all]]
&attachref(./tadatomo_5_skin1.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./tadatomo_5_skin2.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./tadatomo_5_skin3.jpg,zoom,500x500,No.3);|
//|&attachref(,zoom,500x500);|&attachref(,zoom,500x500);|
}}
//
**ステータス [#status3]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~&ruby(イヌヤマ){犬山};&ruby(ドウセツ){道節};タダトモ|h
|二つ名|【三人張十五束三伏】|
|レア度|[[☆5>☆5#all]]|
|コスト|24|
|HP|1255 (LV1)&br;5014 (LV40)&br;5978 (LV50)&br;6941 (LV60)&br;7905 (LV70)&br;&color(Red){8869 (LV80)};&br;&color(Red){9351 (LV85)};|
|Atk|1145 (LV1)&br;3196 (LV40)&br;3722 (LV50)&br;4249 (LV60)&br;4775 (LV70)&br;&color(Red){5301 (LV80)};&br;&color(Red){5564 (LV85)};|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV80)};』と追加して下さい
|属性|全|
|武器|射撃|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|烈火のサムライ:&br;[状態特攻]&br; 火傷に超特攻&br; 劫火に特攻&br; 回避に貫通|
|基本スキル[2]|甦らす者:&br;[攻撃時]&br; 敵に劫火付与/45%&br;[登場時]&br; 火傷時にHPが大回復する状態を自身に付与/50%&br;[移動フェーズ終了後]&br; 前3マスの敵に火傷付与/40%|
|基本スキル[3]|父らを慕う者:&br;[登場時]&br; 自身に根性付与/50%&br;[強化後]&br; 左右2マス内に熱情付与/30%&br; 左右1マス内に祝福付与/30%|
|基本スキル[4]|想いを咲かせる者:&br;[攻撃時]&br; 敵からHP吸収/45%&br;[攻撃後]&br; 敵からCP吸収/45%&br;[状態異常時]&br; 自身に憑依無効/50%|
|チャージスキル|&ruby(クビカリノヤイバ){不撓灯火};:|
|~|敵に自属性・射撃ダメージ&br;+周囲1マス内にHP回復&br;+敵と自身に火傷付与|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[樹下次郎>絵師一覧#Kinoshita_Jiroh]]|
|ボイス|[[伊藤健太郎>声優一覧#agyou]]|
|所属ギルド|[[&color(red){サモナーズ};>ギルド別一覧#summoners]]|
|所属学園|[[???>学園別一覧#unknown]]|
|その他|[[八犬士>その他所属一覧#hakkenshi]]|
|実装ver|v4.18.0|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆5]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|||
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
|6|||
|7|||
|8|||
|9|||
|10|||
|11|||
|12|||
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|14|||
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|16|||
|17|||
|18|||
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|20|||
|21|||
|22|||
|23|||
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|26|||
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|29|||
|30|||
|31|||
|32|||
|33|||
|34|||
|35|||
|36|||
|37|||
|38|||
|39|||
|40|||
|41|||
|42|||
|43|||
|44|||
|45|||
|46|||
|47|||
|48|||
|49|||
|50|||
|51|||
|52|||
|53|||
|54|||
|55|||
|56|||
|57|||
|58|||
|59|||
|60|||
|61|||
|62|||
|63|||
|64|||
|65|||
|66|||
|67|||
|68|||
|69|||
|70|||
|71|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|81|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|82|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|83|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|84|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|85|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice3]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|我らが東京の街が、赤々と燃えておりまする。&br;オレが先陣を切り開きましょうぞ、主よ。奴等の勝手にさせる訳にはまいりますまい?|
|会話2|我が魂の父が居るなら、我が魂の母も居るはず。&br;……「伏姫」。その名を聞くとオレは、胸が掻き毟られる様に痛く、切なくなるのです。|
|会話3|出立の時で御座いまするか、主。このタダトモ、御身の為なら、この身を紅蓮と化す覚悟。&br;絶望の戦場とて、喜び勇んで参りましょう。|
|会話4|全ての業苦が消えて無くなる。……きっと、素晴らしき事なのでしょう。&br;ですがオレは……我が父の誇り高き死に様を、無かった事にはしたくないのです。|
|人間関係1|己が友を亡くしたか。……己が父を見殺したか! それでも我らは、進んで行くのだ!&br;そこを退けッ! マサノリ、ヨシトウ! 我が主の道を、塞ぐなァ!!|
|人間関係2|不肖の息子を、どうか見守っていて下され。偉大なるその背を超え、このタダトモは進みまする。&br;傷付き倒れたその時は……あの世で頭を撫でて下さい。|
|励まし|幾度心が傷付き、血を流したとて、我らが命の灯火は、燃え尽きてはいない。&br;そうでしょう、我が敬愛すべき主たる御方?|
|タッチ|この血潮が、滾っているのが伝わりまするか……? 貴方様の、命に触れて燃えているのです……!&br;……あっ、あの……触り過ぎです。……主殿? ……ああっ主殿ぉっ!?|
|告白|&ntbr{死地を前に、今なら貴方様へ言えます。&br;兼ねてより、お慕い申しておりました。&br;この戦より生きて帰れたならば、どうか……結納の契りを結びとう願いまする!};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|ハアッ!|
|移動|御身の道を打ち開きます! 続かれよッ!!|
|ダメージ小|なんのッ……!|
|ダメージ大|まだ……まだァッ!!|
|スキル|もらった!|
|チャージ&br;スキル|見よ、このタダトモの新たな力を。三人張十五束、&ruby(みつぶせ){三伏};の&ruby(そや){征矢};を打ち添うて、今こそ我が二人の父に! ……届けえええええ!!|
|バトル開始|父らよ、どうか遠くでご覧あれ。オレの選んだ、燃えるが如き生き様を!|
|バトル勝利|オレは与えられるのではなく、己が選んだ道を行く|
|撤退|役目を……果たせましたでしょうか……? 主、……お仕えできて、幸せでした……っ|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|戦の準備は、これ、この通り! 主よ、身支度はこのタダトモめにお任せあれ!&br;あっはは、その様に褒められると……照れ申す。|
|閉店|一先ずは決着、で宜しゅう御座りましょう。お疲れ様に御座います、主よ。&br;何とか……互いに生き残り申したなあ、はっは。|
|イベント1|我が火遁の術と、父が形見の&ruby(おおわざもの){大業物};を合わせ、ここに新たなる力を顕現せしめん!&br;さあ、我が主の敵共よ……そこを退けえええ!|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|忠実なる忍び、地獄の果てまで御身と共に!&br;犬山道節タダトモ、胸を張りこうして刀を携えお仕えできる日をずっと待ち望んでおりました。|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;東京決戦の日は来た。貴方様の忍び、犬山道節タダトモが、御身の元へ参じまする!|
//#BR
//----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(イベント名)|h
//||
//||
//||
//||
//||
//||
//|~フリークエスト終了後に追加(イベント名)|
//||
//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --
//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}
//
**調査ファイル [#info3]
調査ファイル4 (ネタバレ注意)
#fold{{
他の八犬士たちとは違い、自分と添い遂げるべき刀を持たない。自分の運命を知った時、それはタダトモの心の深い部分に深い疑念の種を植え付けた。己が供なる刀に出会えなかったのは、自分が真の武士では、侍ではないからか、と。世の闇を忍者として生き、復讐に身をやつし、この名を汚したからか、と。タダトモは、迷い、傷つき、そして「魂を分けた父」の影と対峙することとなる。苦悩の果てにタダトモは、かの父より首狩りの牙の「神器」を受け継いだ。だが、その用い方は借り物ではなく、このタダトモにしか出来ぬもの。一度は手放した己が火遁の術を併用し、その刃を征矢のように撃ち放つ。その威力は三人張十五束三伏の弓のごとく、そして誘導弾のように敵の首筋へ食らいつくのだ。主の道を切り開くべく、タダトモは紅蓮の戦場をひた走る。
}}
//
**運用面 [#use3]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆5'' Lv70/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4775)|
|通常攻撃|2149|
|┗熱情|5158|
|┗劫火特攻|3224|
|┗火傷特攻|6447|
|┗劫火特攻×火傷特攻|9671(+3000)|
|┗熱情×火傷特攻×劫火特攻|25368(+3000)|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ×火傷特攻};|25788|
|┗熱情|61891|
|┗劫火特攻|38682(+3000)|
|┗劫火特攻×熱情|97037(+3000)|
}}
//
----
☆5
-ストーリーに合わせたガチャで登場した☆5版。''期間限定排出''。
-移動不要、デバフ特攻を主体とする全属性射撃アタッカーでありながら、高頻度で左右マスへ熱情や祝福をばら撒ける。
--自身でも広範囲へ十分な打点を稼げる上に火力バフを配れる点が大きな長所。あと少し足りないダメージを補ってくれる。
--汎用攻撃バフは熱情のみであり、周囲からの火力サポートを受けやすいのも特徴。
--[強化後]スキルのトリガーとなり得るのは[登場時]根性程度であり、強化後スキルを発動するには複数の強化を配れる味方やAR等が欲しい所。
-スキルの発動条件は全体的に緩く、特攻条件のデバフ2種は[移動フェーズ終了後][攻撃時]とほぼ無条件で攻撃範囲内の敵へと付与可能。
-CSは敵と自身に火傷付与+周囲1マス内のHP回復(300~600)。火傷は特殊バフによりHPを1000×5T回復させ、その後本来のスリップダメージ(HP-300~600)効果が発動する。
--CS時には劫火付与は出来ないので、事前に付与しておけば更にダメージを伸ばせる。
-その他「回避貫通」「根性」「火傷&劫火+HP吸収による固定ダメージ」「[攻撃後]CP減少(吸収)」「憑依無効」などの器用さもウリ。高難度から曜日クエストまで幅広く扱える。
--CP吸収は敵のCS阻害も行える上に自身のCS発動率にも大きく貢献する。基本的にはCSを撃つ事にデメリットはないのでどんどん敵を巻き込みたい。
-攻撃&回復手段に優れている一方、ダメージを軽減する術は皆無。恒常・Va版では何度も使えた根性も予防程度なので過信しないように。
--また、火力は特攻頼みであり、デバフが通らない場合は強みを活かせないため、特に火傷へ耐性を持つ相手は苦手な部類。
--回復手段は豊富なので、回避付与が出来れば粘り強く戦える。
--スキル発動率にも不安があるため、発動率補助は必ずしておきたい。
//
**相性 [#affinity3]
-[[ヨリトモ]](☆5)
--持続の短いバフを多数扱えるため、強化後スキルの条件を満たしやすい。前列をアタッカーで固める構成との相性も良好。
//
**AR装備 [#affinityAR3]
//-特に相性のいいのがあれば
-[[父の思い出]]
--火傷に大特攻(x2.0)。こだわりがなければ特におすすめ。
-[[カーテンコールをもう一度!]]
--[登場時]祝福時に攻撃力増加(x2.0/11ターン)を味方全体に付与。
この特殊バフ自体も[強化後]のトリガーにでき熱情とあわせてパーティ全体の火力強化が図れるものの、整地ができていないタイミングで発動することになるため別途バッファーを併用できると良い。
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:全属性AR一覧>AR装備/装備条件別#all]]
-[[装備条件:射撃AR一覧>AR装備/装備条件別#shot]]
-[[装備条件:サモナーズAR一覧>AR装備/装備条件別#summoners]]
-[[装備条件:八犬士AR一覧>AR装備/装備条件別#hakkenshi]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ポルックス|第1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第6章|7、10、12~14、21、24、26~28話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):18話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・ジェイル!|タダトモ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第8章|27話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |タダトモ|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |おせちと子と掃除屋|3|
|BGCOLOR(#FFAD90): |進め!温泉野営大会|プロローグ(3)、4話(1/3)、5話(1)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ニャンと!福祭の幻世奇術|プロローグ(3)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第11章|1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ワカン・タンカ|1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第13章|13~16、19、23~26、28、29、31話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・スノーファイト|BGCOLOR(#EEEEEE):タネトモ特殊クエスト|
|BGCOLOR(#FFAD90): |マリンリゾート・クライシス!|2話(前/後)|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):1話(前)、5話(後)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第14章|最終話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |アブない家庭教師とキケンな野獣と|BGCOLOR(#EEEEEE):後|
|BGCOLOR(#FFFFFF): |六本木ダンジョンシナリオ|ユキムラの記憶1|
|BGCOLOR(#FFAD90): |オオエド・クリスマス|1話(2)、3話(前)~4話(前)、5話(前/後)|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第15章|4、10、12、19、23話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ファビュラス・サマーホスト|3話(前)|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |オオグチマガミ|BGCOLOR(#EEEEEE):第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |聖夜に変身!?マジカルスノーランド|3話(後)、エピローグ|
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★キャラ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
//記入例
//|シナリオ種タグ|イベント名|詳細|
//イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1話(前)、2話(前)|
//|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|特殊クエスト|
//キャラクエ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨウル|第1話|
//メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1-2話、4話|
//直接登場しない
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|BGCOLOR(#EEEEEE):第3話|
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割||
|~権能||
}}
//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[アンドヴァリ]]→|&attachref(./tadatomo_3_ico.jpg,nolink,50x50);|→[[マルコシアス]]|
|苦手|[[シームルグ]]→|~|→[[ゴエモン]]|
//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
|タダトモ|江戸時代後期の読本『南総里見八犬伝』に登場する「&ruby(いぬやま どうせつ ただとも){犬山 道節 忠与};」。&br;『忠』の霊玉を持つ犬士で、家伝である「火遁の術」を使いこなしていた(後に封印)。|
|報復する者|父の使えていた家が滅ぼされ、父も討ち死にしてしまう。以後、その敵を父の仇として執拗に付け狙い続けるという立ち位置の登場人物。&br;なお、あまりにも復讐心に燃え過ぎているせいで冷静な判断ができず、異常な程の短気。その結果、幾度かチャンスの巡って来た暗殺は1度も成功せず、敵将との一騎打ちの場面でも全て負けている。|
|転生する者|産まれた直後、父の愛人により毒殺されたが土の中で何故か生き返った。&br;また、仇討ちを狙い各地を回る際、上記の火遁の術を用いて火定(僧侶が自ら焼身死する事で仏の領域に踏み入れる事)を装い、お布施という名の軍資金を集めていた。|
|報火連天|&ruby(ほうかれんてん){烽火連天};。&br;戦火がいたるところに広がっていくこと。&br;「烽火」は危険な事態が近づいていることを知らせるのろしのことで、戦火や戦争のたとえ。「連天」はのろしや戦火が、天に届くほどに燃え上がること。「烽火天に連なる」とも。|
|報告尽忠|&ruby(ほうこくじんちゅう){報国尽忠};。&br;国に忠義を尽くして、国からの恩に報いること。&br;「報国」は国から受けた恩に報いること。「尽忠」は誠意を込めて君主や国家に尽くすこと。|
|マリシュシュリ・ソワカ|&ruby(うすさまみょうおう){烏枢沙摩明王};の真言「オン シュリ マリ ママリ ''マリシュシュリ ソワカ''」から。|
|ウッチュシュマ|&ruby(うすさまみょうおう){烏枢沙摩明王};の古代インド神話における元の名。「アグニ」とも呼ばれており、その烈火は不浄を清浄と化す。|
|不撓灯火|&ruby(ふとうとうか){赴湯蹈火};。&br;苦しみを恐れず、危険を顧みないことのたとえ。&br;「赴」は向かうこと。「蹈」は踏みつけること。熱い湯も、燃える火もものともしないという意味。「湯に赴き火を蹈む」とも。|
}}
//
**小ネタ [#tips]
-左肩に牡丹の紋章(通常☆4の別スキン参照)
--元ネタでは此所に瘤が出来ており、この中に「忠の霊玉」が眠っている。よく見れば少し盛り上がっている?
-モリタカと出会い犬士となる時に上記の霊玉が取り出され、更にその時分で火遁の術も封ずる事となる。スキル「[[霊玉の八犬士]]」を持たず術も使っている事から、出会う前である可能性。
-しかし限定版では……
#fold(第6章ネタバレ含む){{
--メインストーリーにて肩に眠っていた霊玉が取り出され、それにより記憶が流入した事によって「八犬士」であるという自覚を得た模様。
晴れて八犬士を自称し、スキルも得た。&color(silver){そして主君に一途なワンコとなった。};
}}
-2018年2月14日のアップデートでグラフィックが更新された。(☆3)
#fold(旧画像){{
&attachref(./2017_12_15_IMG_2634.jpg,nolink,zoom,500x500);
}}
#fold(外国語表記){{
|>|~名前|
|日|タダトモ|
|英|Tadatomo|
|簡|忠与|
|繁|忠與|
|>|~☆3|
|日|【復讐の戦忍】|
|英|【A Ninja Named Vengence】|
|簡|【复仇的战忍】|
|繁|【復仇的戰忍】|
|>|~☆4|
|日|【仇討ちの炎】|
|英|【Flaming Vengeance】|
|簡|【仇讨的火焔】|
|繁|【仇討的火焔】|
|>|~CS|
|日|&ruby(マリシュシュリ・ソワカ){報火連天};|
|英|Scroll of Inferno|
|簡|报火连天|
|繁|報火連天|
|>|~☆4Va|
|日|【熱き忠義と愛を】|
|英|【Loyally Burning in Love's Blaze】|
|簡|【灼热的忠义与爱】|
|繁|【灼熱的忠義與愛】|
|>|~CSVa|
|日|&ruby(マリシュシュリ・ソワカ?){報告尽忠};|
|英|Scroll of Inferno?|
|簡||
|繁||
}}
//
*コメント [#comment]
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#zcomment(t=housamo%2F109&h=200&size=10&style=wikiwiki)