TITLE:バティム
[[キャラクエスト]]の詳細は''[[こちら>キャラクエスト/バティム]]''
//[[デートクエスト]]の詳細は''[[こちら>デートクエスト/バティム]]''
//----
#fold([[通常バージョン>バティム#version1]]&br;[[キミと真夏の臨海学校バージョン>バティム#rinkai2017]]&br;[[TOKYOダンシング・サタデーバージョン>バティム#dancingsat2024]]){{
#contents
}}
*通常バージョン [#version1]
//
**イラスト [#illustration]
[[☆3>☆3#dark]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2494.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|&attachref(./2017_12_14_IMG_2495.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(./2017_12_14_IMG_2496.jpg,zoom,500x500,No.3);|&attachref(./bathym_3_skin3.jpg,zoom,500x500,No.4);|
|&attachref(./bathym_3_skin4.jpg,zoom,500x500,No.5);|&attachref(./IMG_0097.jpg,zoom,500x500,No.6);|&attachref(./IMG_0098.jpg,zoom,500x500,No.7);|
|&attachref(./IMG_0492_0.jpeg);|&attachref(./IMG_0493_0.jpeg);|&attachref;|
//|&attachref(,zoom,500x500,No.8);|&attachref(,zoom,500x500,No.9);|&attachref(,zoom,500x500,No.10);|
}}
[[☆4>☆4#dark]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2497.jpg,zoom,500x500,No.1);
//
**ステータス [#status]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~名前|>|CENTER:~バティム|h
|二つ名|【カポエラ使い】|【蹴撃三連】|
|レア度|[[☆3>☆3#dark]]|[[☆4>☆4#dark]]|
|コスト|8|16|
|HP|402 (LV1)&br;3272 (LV30)&br;4262 (LV40)&br;5252 (LV50)&br;6241 (LV60)&br;&color(Red){7231 (LV70)};|805 (LV1)&br;4064 (LV35)&br;5022 (LV45)&br;5981 (LV55)&br;6939 (LV65)&br;&color(Red){7898 (LV75)};|
|Atk|197 (LV1)&br;1884 (LV30)&br;2466 (LV40)&br;3048 (LV50)&br;3630 (LV60)&br;&color(Red){4212 (LV70)};|404 (LV1)&br;2449 (LV35)&br;3050 (LV45)&br;3651 (LV55)&br;4252 (LV65)&br;&color(Red){4854 (LV75)};|
//Lv種により延長された箇所には『☆3の場合:&br;&color(Red){? (LV75)};』『☆4の場合:&br;&color(Red){? (LV80)};』と追加して下さい
|属性|>|冥|
|武器|打撃|突撃|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Blow.png,nolink,100x100);|&ref(画像素材(共通の素材)/Thrust.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|>|[[有尾の悪魔]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に呪い付与/50%|
|基本スキル[2]|>|[[薬を識る者]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 隣接1マス内にHP回復/50%|
|基本スキル[3]|[[掘り当てる者]]:&br;[移動後]&br; 自身にクリティカル付与/32%|[[掘り当てる者]]:&br;[移動後]&br; 自身にクリティカル付与/32%&br;→[[&color(Red){鉱石を掘り当てる者};>鉱石を掘り当てる者]]:&br;[移動後]&br; 自身にクリティカル付与/&color(Red){45%&br;[状態特攻]&br; 魅了に特攻&br;[ターン開始時]&br; (奇数ターン)自身に横移動力増加/50%&br; 3マス先縦横1マス内の敵に脱力付与/30%&br; 距離2マスの敵に魅了付与/35%};|
|基本スキル[4]|>|[[空間を跳ぶ者]]:&br;[攻撃時]&br; 自身に吹き飛ばし1マス/50%&br;[移動時]&br; 縦移動力増加|
|チャージスキル|>|&ruby(ハタンニーニム・ハゲドゥリーム){誇尾俊豹};:&br; 敵に自属性・突撃ダメージ+魅了付与|
|チャージスキル範囲|>|&ref(画像素材(共通の素材)/Thrust.png,nolink,100x100);|
|イラスト|>|[[めんスケ>絵師一覧#Mennsuke]]|
|ボイス|>|[[尾形雅宏>声優一覧#agyou]]|
|所属ギルド|>|[[バーサーカーズ>ギルド別一覧#berserkers]]|
|所属学園|>|[[武玄学園>学園別一覧#bukurou_gakuen]]|
|実装ver|>|v1.0.0|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆3]]|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|~HP|~Atk|
|1|402|197|805|404|
|2|501|255|901|464|
|3|600|313|997|524|
|4|699|372|1093|584|
|5|798|430|1188|645|
|6|897|488|1284|705|
|7|996|546|1380|765|
|8|1095|604|1476|825|
|9|1194|662|1572|885|
|10|1293|721|1668|945|
|11|1392|779|1763|1005|
|12|1491|837|1859|1065|
|13|1590|895|1955|1126|
|14|1689|953|2051|1186|
|15|1788|1012|2147|1246|
|16|1887|1070|2243|1306|
|17|1986|1128|2339|1366|
|18|2084|1186|2434|1426|
|19|2183|1244|2530|1486|
|20|2626|1547|2626|1547|
|21|2381|1361|2722|1607|
|22|2480|1419|2818|1667|
|23|2579|1477|2914|1727|
|24|2678|1535|3009|1787|
|25|2777|1593|3105|1847|
|26|2876|1652|3201|1907|
|27|2975|1710|3297|1967|
|28|3074|1768|3393|2028|
|29|3173|1826|3489|2088|
|30|3272|1884|3585|2148|
|31|3371|1943|3680|2208|
|32|3470|2001|3776|2268|
|33|3569|2059|3872|2328|
|34|3668|2117|3968|2388|
|35|3767|2175|4064|2449|
|36|3866|2233|4160|2509|
|37|3965|2292|4255|2569|
|38|4064|2350|4351|2629|
|39|4163|2408|4447|2689|
|40|4262|2466|4543|2749|
|41|4361|2524|4639|2809|
|42|4460|2583|4735|2869|
|43|4559|2641|4831|2930|
|44|4658|2699|4926|2990|
|45|4757|2757|5022|3050|
|46|4856|2815|5118|3110|
|47|4955|2873|5214|3170|
|48|5054|2932|5310|3230|
|49|5153|2990|5406|3290|
|50|5252|3048|5502|3350|
|51|5350|3106|5597|3411|
|52|5449|3164|5693|3471|
|53|5548|3223|5789|3531|
|54|5647|3281|5885|3591|
|55|5746|3339|5981|3651|
|56|5845|3397|6077|3711|
|57|5944|3455|6172|3771|
|58|6043|3513|6268|3832|
|59|6142|3572|6364|3892|
|60|6241|3630|6460|3952|
|61|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6556|4012|
|62|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6652|4072|
|63|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6748|4132|
|64|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6843|4192|
|65|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|6939|4252|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):6835|BGCOLOR(#FDF89D):3979|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):6934|BGCOLOR(#FDF89D):4037|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):7033|BGCOLOR(#FDF89D):4095|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):7132|BGCOLOR(#FDF89D):4153|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):7231|BGCOLOR(#FDF89D):4212|BGCOLOR(#FDF89D):7418|BGCOLOR(#FDF89D):4553|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):7330|BGCOLOR(#FDF89D):4270|BGCOLOR(#FDF89D):7514|BGCOLOR(#FDF89D):4613|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):7429|BGCOLOR(#FDF89D):4328|BGCOLOR(#FDF89D):7610|BGCOLOR(#FDF89D):4673|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):7706|BGCOLOR(#FDF89D):4734|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):7802|BGCOLOR(#FDF89D):4794|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):7898|BGCOLOR(#FDF89D):4854|
|76|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):7994|BGCOLOR(#FDF89D):4914|
|77|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):8089|BGCOLOR(#FDF89D):4974|
|78|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|-|-|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice1]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|告白|&ntbr{やっべぇなー、心臓ドッキドキィー!&br;オレっちのカワイコちゃーん♪};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|おらァ!|
|移動|ほいさっ|
|ダメージ小|ぬぅはっ|
|ダメージ大|尻尾がァ!|
|スキル|輝くぜェ!|
|チャージスキル|お空の果てまでぶっ飛びなァ!&br;これぞ&ruby(こびしゅんぴょう){誇尾俊豹};、ハタンニーニム・ハゲドゥリーム!|
|バトル開始|ファンのみんなー!今日も華麗に決めちゃうぜぃ|
|バトル勝利|ヒュー!華麗な勝利!いやー、またファンが増えちまうぜぇ|
|撤退|ちっくしょー!二番手って言うなァ!|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|オレっちバティム様ァッ!&br;テンション、アゲアゲで行こうぜぃ?ヨロシク、御主人ちゃーん♪|
#br
|>|CENTER:~その他:予告動画|h
|150||c
|TOKYOダンシング・サタデー&br;『クラブ通いの帝王側近&br;/バティム編』|『ライフワンダーズ』&br;今夜のオレっちブレイクダンサー! ハートをキックでアウトされる覚悟は出来てるぅ~?&br;次回、東京放課後サモナーズ『TOKYOダンシング・サタデー』&br;オレっちのクレイジーな足捌きでシビレさせちゃう!&br;特等席で見ててよ、シャイターン様な御主人ちゃ~ん?|
//|タイトル&br;『二つ名&br;/キャラ編』|『ライフワンダーズ』&br;&br;次回、東京放課後サモナーズ『』&br;|
#br
----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
#br
|>|CENTER:~その他:タイトル画面等にて|h
|100||c
|タイトル画面:&br;TOKYOダンシング・サタデー&br;('24/10/18~11/19)|『東京放課後サモナーズ』&br;シャイターン様な御主人ちゃん? オレっちのVIPファンになる準備はOK? ……なら、ビバラダーンス!|
//|タイトル画面:&br;[第○章または期間限定イベント名を挿入]&br;('xx/xx/xx~未定)||
}}
//
**調査ファイル [#info]
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
#fold{{
異世界ゲヘナから召喚された、派手な戦いを好む戦闘狂の「転光生」。池袋ギルドの地下格闘大会に出入りする。俊敏でトリッキーな動きを得意とし、愛想が良い事もあって、観客からの人気は非常に高い。余裕や遊びが無い相手は得意ではない。逆にエンターテイナーに徹する者には強い好意を抱く。
}}
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
#fold{{
黒い炎が燃えたつような、立派な黒毛の尻尾を持つ。あくまで体の一部でありながら意思と光る眼を持ち、神器に数えられるほどに美しさで知られるバティム自慢の魅惑の尻尾である。これに目を奪われ、跳ね飛ばされたものは時空を超えて遠くへと吹き飛ばされてしまう。軽そうな男に見えるが、実は宝石や薬草の知識を収めており、知的な会話を嗜むことも出来る。
}}
//
**運用面 [#use]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆3'' Lv60/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(3630)|
|通常攻撃|3630|
|┗クリティカル|14520|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|3993|
|┗クリティカル|15972|
|>||c
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(4252)|
|通常攻撃|2339|
|┗クリティカル|9355|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(Blue){CSダメージ};|7016|
|┗クリティカル|28064|
}}
//
----
共通
- &color(Red){クリティカル};で一撃を狙い、倒しきれない相手は&color(Purple){呪い};や&color(Purple){魅了};で弱体させ仕留めるスタンスのキャラクター。'''輝くぜ!'''
- 攻撃の要である&color(Red){クリティカル};は&color(Maroon){移動が必要};。覚えておこう。
- &color(Fuchsia){回復};は&color(Maroon){フェーズ開始時};に限られるのでオマケ程度と考えよう。他の仲間で回復や防御向上などをしっかり固めればデバフ付きアタッカーとして様々な局面で輝けるだろう。
- CSの効果が&color(Purple){魅了};のため、追加効果に神器Lvの影響が無い。さらにCSであるため強力な魅了を確実に相手に付与する事が出来る。
----
☆3
- 輝くスキルを持っているが、打撃タイプ故の射程の短さがネックとななるだろう。
特に第二限界突破で&color(Red){クリティカル};を得てからはかなりの高火力を望めるが、単体で&color(Olive){天属性};と殴り合うには、☆3だとHPが心もとない。クリティカルも確実ではないので、ラッキーヒットを狙って強気にいくか、堅実かつ大胆に攻めるか……玄人向けと言えなくもないキャラである。
----
☆4
- 突撃タイプであるため☆3と比べると使い勝手が増した。CSと範囲が違わず事故を起こしづらいというのもいい。
- 他の「[[有尾の悪魔]]」持ちと比較すると、&color(Red){クリティカル};があり&color(Red){Atkが若干高め};のため攻撃に期待が出来るキャラ。
ただし同じように立ち回れる同属性同タイプに☆5[[ハーロット]]という強力なキャラもいる。コストでは勝っているので差別化は出来るか。
-&color(red){''スキル特定進化''};により、スキル[3]「[[掘り当てる者]]」が「[[&color(red){鉱石を掘り当てる者};>鉱石を掘り当てる者]]」に進化。
--移動後のクリティカル付与率が大幅に上昇。(60%→90%)
--奇数ターンであれば横移動増加バフが1T付与され状況次第で整地もこなせるように。野営シロウの全方向移動バフと共存し、その場合3マス先まで移動可能となる
--[ターン開始時]距離2マスに魅了、3マス先縦横1マス内に脱力、魅了特攻(x1.5)が追加された。
魅了の付与範囲は斬撃範囲+突撃範囲の計4マス、脱力付与は3マス先縦横1マス(十字1マス)。バティムに近い敵には魅了、遠ければ脱力が付与される。
魅了と脱力が両方付与される範囲は自身から見て2マス先1マスのみ。毎ターン自動で発動する代わりに発動率はやや控えめ。
また空間を跳ぶ者により攻撃後に後退しやすい為、結果的に魅了付与の機会が減りやすい点に注意が必要。
**相性 [#affinity]
-キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)
**AR装備 [#affinityAR]
☆4
-[[正義と憧れを胸に]]
--配布AR。[フェーズ開始時]係留付与と[移動後]前1マスへの弱点付与。上限レベル100なら確定化。
//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:冥属性AR一覧>AR装備/装備条件別#dark]]
-[[装備条件:打撃AR一覧>AR装備/装備条件別#blow]](☆3)
-[[装備条件:突撃AR一覧>AR装備/装備条件別#thrust]](☆4)
-[[装備条件:バーサーカーズAR一覧>AR装備/装備条件別#berserkers]]
-キャラ指定のAR
--[[シューティングスターズ]]
--[[親父さん見てる!?]]
--[[バーサーカーズのクリスマス!]]
}}
**敵対時 [#enemy]
- &color(Maroon){''敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります''};
- レア度の差関係なく、敵になる場合はとにかく&color(Red){''クリティカルによる事故が怖い''};。特に突撃タイプである☆4相手に、縦列に並んで波状攻撃を仕掛ける際には注意。倒しきれないと反撃により&color(Purple){呪い};で戦力が大幅ダウンするうえ、最悪&color(Red){クリティカル};でこちらが二枚抜きされる。
- 移動されなければ&color(Red){クリティカルが発動されることは無い};。最後の1体になると確実に移動してくるので飛躍的に危険度が増すキャラであり、ひとたびクリティカルが発生すると状況にもよるがパーティに大打撃を与えるため、可能ならば速攻を仕掛けて倒してしまいたい。
//
*キミと真夏の臨海学校バージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#rinkai2017]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
|臨海学校転光召喚[その2](初)|2017/08|
|(復刻)|2018/08|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2019福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2019/01|
|(復刻)|2019/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2020新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2020/01|
|(復刻)|2020/09|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2021新春限定福袋転光召喚|BGCOLOR(#EEEEEE):2021/01|
|(復刻)|2021/07|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2022新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2022/01|
|池袋バーサーカーズ転光召喚2022|2022/03|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2023新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2023/01|
|ぬいぐるみ第2弾記念獣人ピックアップ転光召喚2023その①|2023/06|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2024新春限定福袋転光召喚その①|BGCOLOR(#EEEEEE):2024/01|
|恋にバイトに!ホットサマー転光召喚|2024/07|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その②|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクター福袋 2017-2019|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|もっふもふふらたにてぃ! 転光召喚|2026/01|
}}
//
**イラスト [#illustration2]
[[☆4>☆4#water]]
&attachref(./2017_12_14_IMG_2498.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./2017_12_14_IMG_2499.jpg,zoom,500x500,No.2);|&attachref(,zoom,500x500,No.3);|
}}
//
**ステータス [#status2]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~バティム|h
|二つ名|【浜辺のスター】|
|レア度|[[☆4>☆4#water]]|
|コスト|16|
|HP|633 (LV1)&br;3674 (LV35)&br;4568 (LV45)&br;5463 (LV55)&br;6357 (LV65)&br;&color(Red){7251 (LV75)};|
|Atk|649 (LV1)&br;2990 (LV35)&br;3679 (LV45)&br;4367 (LV55)&br;5056 (LV65)&br;&color(Red){5744 (LV75)};|
//Lv種により延長された箇所には『&br;&color(Red){? (LV80)};』と追加して下さい
|属性|水|
|武器|射撃|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Shot.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[浜辺の人気者]]:&br;[対ダメージ]&br; 敵と隣接1マスに熱情付与/28%&br;→&color(red){浜辺の人気者+};:&br;[対ダメージ]&br; 敵と隣接1マスに熱情付与/28%&br; &color(red){敵に幻惑付与/35%};&br;&color(red){[ダメージ後]};&br; &color(red){自身にCP増加/35%};|
|基本スキル[2]|[[有尾の悪魔]]:&br;[攻撃時]&br; 敵に呪い付与/50%|
|基本スキル[3]|[[祭の立役者]]:&br;[攻撃時]&br; 隣接1マス内にCP増加/50%|
|基本スキル[4]|[[空間を跳ぶ者]]:&br;[攻撃時]&br; 自身に吹き飛ばし1マス/50%&br;[移動時]&br; 縦移動力増加&br;→[[&color(red){空飛ぶ序列18位};>空飛ぶ序列18位]]:&br;[移動時]&br; 縦移動力増加&br;&color(red){[移動後]&br; 前5マスの敵に崩し付与/45%&br; 前3マスの敵に魅了付与/30%};&br;[攻撃時]&br; 自身に吹き飛ばし1マス/50%&br;&color(red){ 敵にHP減少/45%&br;[状態特攻]&br; 魅了に大特攻&br;[空振り時]&br; 自身に武器種変更:狙撃(1ターン)付与/45%&br; 自身に連撃付与/45%};|
|チャージスキル|&ruby(ハタンニーニム・ハゲドゥリーム?){絆楽遊嬉};:&br; 敵に自属性・狙撃ダメージ+敵に魅了&吹き飛ばし1マス|
|~|[[基本倍率>バトルシステム/ダメージ計算式#cs]]&color(blue){''4倍''};|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Snipe.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[めんスケ>絵師一覧#Mennsuke]]|
|ボイス|[[尾形雅宏>声優一覧#agyou]]|
|所属ギルド|[[バーサーカーズ>ギルド別一覧#berserkers]]|
|所属学園|[[武玄学園>学園別一覧#bukurou_gakuen]]|
|実装ver|v2.0.9|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆4]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|633|649|
|2|722|718|
|3|812|787|
|4|901|856|
|5|991|924|
|6|1080|993|
|7|1170|1062|
|8|1259|1131|
|9|1349|1200|
|10|1438|1269|
|11|1527|1338|
|12|1617|1406|
|13|1706|1475|
|14|1796|1544|
|15|1885|1613|
|16|1975|1682|
|17|2064|1751|
|18|2153|1820|
|19|2243|1888|
|20|2332|1957|
|21|2422|2026|
|22|2511|2095|
|23|2601|2164|
|24|2690|2233|
|25|2780|2302|
|26|2869|2370|
|27|2958|2439|
|28|3048|2508|
|29|3137|2577|
|30|3227|2646|
|31|3316|2715|
|32|3406|2784|
|33|3495|2852|
|34|3584|2921|
|35|3674|2990|
|36|3763|3059|
|37|3853|3128|
|38|3942|3197|
|39|4032|3266|
|40|4121|3334|
|41|4211|3403|
|42|4300|3472|
|43|4389|3541|
|44|4479|3610|
|45|4568|3679|
|46|4658|3748|
|47|4747|3816|
|48|4837|3885|
|49|4926|3954|
|50|5016|4023|
|51|5105|4092|
|52|5194|4161|
|53|5284|4230|
|54|5373|4298|
|55|5463|4367|
|56|5552|4436|
|57|5642|4505|
|58|5731|4574|
|59|5820|4643|
|60|5910|4712|
|61|5999|4780|
|62|6089|4849|
|63|6178|4918|
|64|6268|4987|
|65|6357|5056|
|66|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|67|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|68|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|69|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|70|BGCOLOR(#FDF89D):6804|BGCOLOR(#FDF89D):5400|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):6894|BGCOLOR(#FDF89D):5469|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):6983|BGCOLOR(#FDF89D):5538|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):7073|BGCOLOR(#FDF89D):5607|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):7162|BGCOLOR(#FDF89D):5676|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):7251|BGCOLOR(#FDF89D):5744|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):7341|BGCOLOR(#FDF89D):5813|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):7430|BGCOLOR(#FDF89D):5882|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice2]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|どうよっ、このオーダー水着!&br;機能性を保持、大胆に背中をカット! ゲヘナの夏のトレンドは、これで決まりぃ!|
|会話2|夏と言えば海ッ! 海と言えば、ビーチバレー!&br;過激で最高なアクロバティックなテクに、見とれちゃったら……責任とっちゃうぜぇ?|
|会話3|これぞ、海と太陽の季節だねぇ! まさに絶好のオレっち日和!&br;出すとこ出して、ビーチの視線を集めるぜぃ!|
|会話4|あーつーい! 照りつける太陽がギリギリHOT! ケアはしっかり、こまめにっ……え、もうおそい?&br;オレっち黒いのは元からよ、焦げてないから!|
|人間関係1|清純可憐な正攻法SUMMER STYLE!&br;真面目すぎるのは考えものだがー?&br;いやあ、オレっちには真似できないねぇ。|
|人間関係2|着飾ることは悪くないけどさー、ちょっと無茶しすぎじゃなーい?アシガラちゃーん?&br;自分の良さを犠牲にしてまで、それ必要なもの?|
|励まし|ワオッ? なになに、元気ないじゃん? サマーバケーションはハジけたモン勝ちぃ!&br;夏も恋も、自ら取りにいかなくっちゃねぇ|
|タッチ|あや? 御主人ちゃんどうしたの?&br;えっ あっは!あははははっ! くすぐったいってぇ……お返し、しちゃうぜっ、このぉ!|
|告白|&ntbr{オレっちの確信犯なスタイルにドギマギ刺激されちゃったー?&br;いいぜ、触れなよ。悪魔が……微笑んでるだろ?};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|キメちゃうぜェ!|
|移動|夏もォ……輝くぜェ!|
|ダメージ小|あ痛ッ!|
|ダメージ大|のおッ!?|
|スキル|オレっち……シャイニング!|
|チャージスキル|魅せるぜコンビネーションッ!&br;&ruby(ばんらくゆうき){絆楽遊嬉};ィ!さあ、イこうぜぇ 愛しの御主人ちゃーん♪|
|バトル開始|ビーチバレー in SUMMER!試合開始だぜぇ!|
|バトル勝利|ィヤッホォォォォォウッ!WINNER!オレっちの尻尾ちゃんもヨロコんでるぜぃ↑|
|撤退|Oh……撤退、撤退~。MVP、とられちゃったねぇ|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|イッエーーイ!オレっちバティム様ァッ!太陽に負けじと、今日も輝き絶好調ッ!&br;御主人ちゃん、HOTな夏、感じちゃってるぅ?|
}}
//
**調査ファイル [#info2]
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
#fold{{
数多の強者たちが集う、豊島区・池袋地下格闘場にてその美技を魅せ続ける「転光生」。彼は同格闘場を運営する池袋ギルド・バーサーカーズが運営する学校法人・武玄学園の学生でもある。学内に留まらず、学外にも熱狂的なファンを多く抱える、スーパースターである。葛西臨海公園にて彼は、ビーチバレーで華麗に宙を舞う姿をファンたちに披露する。今回、バーサーカーズの面々が葛西臨海公園に現れたのは、レクリエーション以外にも何か目的があるとのウワサ?
}}
//
**運用面 [#use2]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|BGCOLOR(#efefef):''☆4'' Lv65/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(5056)|
|通常攻撃|2276|
|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|CSダメージ|5259|
}}
----
☆4
-それぞれ射撃・水属性と変わり、CSも狙撃となった。
ステータスはAtkが異様な程高く、他キャラの☆5すら追い抜く程。故にHPが少ない……
-射撃範囲への確定呪い撒き、[対ダメージ]幻惑・CSによる魅了&吹き飛ばしと敵の邪魔に特化したスキル構成。
//なお、スキルLvを上げきる事により3つのスキルが100%へと至る。
-スキル[4]の「[[空間を跳ぶ者]]」は低いHPを補う形の自身への吹き飛ばし&縦移動力増加というもの。
攻撃判定の度に自身を吹き飛ばし最大3マス下がったりと効果が独特な為、慣れないうちは使いづらい。''操作経路から外れ易い為''、そこは注意が必要。
インファイトで呪いを撒いてから一気に離脱したり、斬撃打撃の敵を翻弄したり、突撃のアウトレンジへ緊急避難するなど夏バティムだからこそ多才に活用できるとも言える。デメリットも多いが、使い道を誤らなければ結構役立つだろう。前後移動も増えているのを活かし、変幻自在のいやらしい戦い方をしよう。
--強制移動無効の効果(係留やAR装備追加スキル)によって、自身への後方吹き飛ばしが発動しないようにすることもできる、使いづらいと感じた場合は発動しないようにしてしまうのも一手。
-CSの射程が「狙撃」となっており、前方向に超射程攻撃を行う。また追加効果の魅了も健在で効果も強力。射程が伸びた事で安全且つ多数の敵を虜にできる。自分にも大量にCPを配る能力がある為、クエスト中に乱発も可能。また魅了の発動は確定のため、神器Lvに効果が左右されない事も嬉しい。
更に吹き飛ばし効果もあるので、これ1つで敵の戦力を大幅に刮げ落とす事ができる。
//大胆に肉抜きしてみました。相性の方の『特徴』も此方に入れた方がいいとは思いますが、力尽きたので触れないでおきます
-&color(Red){スキル進化クエスト第8弾にて、スキル[1]「[[浜辺の人気者]]」が強化された。};
--対ダメージで敵に熱情のほかに幻惑も付与可能となり、CP増加効果も追加。
仕様上、熱情が付与される場合は幻惑付与も発動するため、デメリットをあまり気にせずに運用できるようになった。
---幻惑付与に「有尾の悪魔」の呪い付与も合わせて敵を大幅に弱体出来るようになり、自己CP増加によりCS回転率も向上。
-2024年7月のスキル特定進化クエストで&color(red){スキル[4]が進化。};一気に計6種の効果が新規に追加された。
--これまでなかった[移動後]スキルとして「前5マスへの崩し」「前3マスへの魅了」が追加。
--自己強化として魅了特攻および[攻撃時]HP減少、更に[空振り時]武器種変更:狙撃(1T)、連撃の追加。
---狙撃化については積極的に狙う程でもなく、縦長マップでCPがない状態で後ろに下がりすぎても呪い撒きが可能になった、程度に考えた方が良いだろう。連撃補正と武器種補正でダメージも低くなる。
--射撃範囲内に敵がいると空振りできず、4~5マス先の敵には攻撃できない。その場合は縦移動力増加を活かして最前線まで移動させよう。
**相性 [#affinity2]
//-縦移動増加以外で、移動時に効果を発揮するスキルを持たない。
//3凸しなければ放置でも良いので、優秀な移動後スキル持ちのキャラと連携を取りやすく、そういう面でも小器用かつ芸達者。
//射程に頼ってスタンドプレーをするよりも、味方との協力を心掛けよう。
-HPを回復する手段を一切持たない。これらをカバーできる仲間と組みたい。特にAtkが高いために火力バフの効果が非常に大きい。是非ともバティムちゃんを引き立てる補助役をつけてあげたい所である。
//-射程が合い、同じく水属性の[[エイハブ]]が筆頭。☆5[[コタロウ]]も射程が同じなのでバフを付けやすい。
//移動スキルとなってしまうが[[シュテン]]等も強力。デバフ撒き能力により持久戦にも向いているので、[[ザオウ]]なんかも意外と噛み合ってくれる。
//-大量にばら撒かれるCPを活かして、CS中心の戦いをしても良いだろう。その場合は耐久力を高めCPも配布してくれる[[スノウ]]等で補助してやるとCSをより連発できる。
//[[ベンテン]]等、デバフとCSに長けたキャラと同時に使えば、敵陣は見るも無惨な状態に。
-%%%縦長のマップでは周囲にバフを撒くスキルと[[空間を跳ぶ者]]の相性が良くないので注意!!%%%
(''ぶっ飛び過ぎて届かない!!'')
**AR装備 [#affinityAR2]
-[[拮抗の例外処理?]]
--スキル[4]による後方吹き飛ばしを常時無効化できる。
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:水属性AR一覧>AR装備/装備条件別#water]]
-[[装備条件:射撃AR一覧>AR装備/装備条件別#shot]]
-[[装備条件:バーサーカーズAR一覧>AR装備/装備条件別#berserkers]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
//
*TOKYOダンシング・サタデーバージョン &color(Red){(期間限定出現)}; [#dancingsat2024]
#fold(復刻履歴){{
//福袋など全限定キャラの混合復刻はBGCOLOR(#EEEEEE):
//ガチャのときはガチャの名前で記入
|TOKYOダンシング・サタデー 転光召喚(初)|2024/10|
|(復刻)|2024/11|
|BGCOLOR(#EEEEEE):2025新春限定福袋転光召喚その③|BGCOLOR(#EEEEEE):2025/01|
|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクター福袋 2024-2025|BGCOLOR(#EEEEEE):2026/01|
|スプリングセッション!転光召喚|2026/04|
}}
//
**イラスト [#illustration3]
[[☆5>☆5#grass]]
&attachref(./bathym_dancingsat2024_5_skin1.jpg,zoom,500x500,No.1);
#fold(別スキン){{
|CENTER:270|CENTER:270|c
|&attachref(./bathym_dancingsat2024_5_skin2.jpg,zoom,500x500,No.2);|
//|&attachref(,zoom,500x500);|&attachref(,zoom,500x500);|
}}
**ステータス [#status3]
|CENTER:|LEFT:|c
|~名前|CENTER:~バティム|h
|二つ名|【クラブ通いの帝王側近】|
|レア度|[[☆5>☆5#grass]]|
|コスト|24|
|HP|1288 (LV1)&br;4619 (LV40)&br;5473 (LV50)&br;6327 (LV60)&br;7181 (LV70)|
|Atk|1112 (LV1)&br;3591 (LV40)&br;4227 (LV50)&br;4863 (LV60)&br;5498 (LV70)|
//Lv種により延長された箇所には『&color(Red){? (LV80)};』と追加して下さい
|属性|木|
|武器|魔法|
|攻撃範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|基本スキル[1]|[[帝王の急先鋒]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 自身に全方向移動力増加(1ターン/特殊バフ)付与/50%&br;[移動後]&br; (バトル開始から2ターン目まで)自身にクリティカル付与/45%&br; (バトル開始から3ターン目以降4ターン目まで)自身にクリティカル+付与/45%&br; (バトル開始から5ターン目以降)自身にクリティカル++付与/45%&br;[強化後]&br; 自身に閃き付与/30%|
|基本スキル[2]|[[熱狂のクラバー]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 魅了時に被ダメージが増加する状態(x2.0/5ターン)を敵全体に付与/50%&br;[攻擊時]&br; (フェーズ1ターン目)敵の隣接1マス内に魅了付与/25%&br; 敵に魅了付与/15%|
|基本スキル[3]|[[振り向かせる者]]:&br;[移動後]&br; 十字2マスに集中付与/40%&br;[状態異常時]&br; 自身にスキル発動率が減少する状態変化無効/50%&br;[ダメージ時]&br; 隣接1マスに聖油付与/25%|
|基本スキル[4]|[[ゲヘナのBダンサー]]:&br;[フェーズ開始時]&br; 左右2マス内に闘志付与/45%&br;[移動後]&br; 距離2マスの敵に脱力付与/45%&br; 左右1マス内に弱体単体解除/40%|
|チャージスキル|&ruby(ハタンニーニム・ハゲドゥリーム?){外獣内業};:|
|~|敵に自属性・魔法ダメージ&br;+敵の隣接1マス内に魅了付与&br;+自身に全方向移動力増加付与&br;+自身にCP増加(+10~20)|
|チャージスキル範囲|&ref(画像素材(共通の素材)/Magic.png,nolink,100x100);|
|イラスト|[[めんスケ>絵師一覧#Mennsuke]]|
|ボイス|[[尾形雅宏>声優一覧#agyou]]|
|所属ギルド|[[バーサーカーズ>ギルド別一覧#berserkers]]|
|所属学園|[[武玄学園>学園別一覧#bukurou_gakuen]]|
|実装ver|v5.4.0|
#fold(LV毎のパラメータ){{
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:~LV|>|CENTER:~[[☆5]]|h
|~|~HP|~Atk|
|1|1288|1112|
|2|1373|1176|
|3|1459|1239|
|4|1544|1303|
|5|1630|1366|
|6|1715|1430|
|7|1800|1493|
|8|1886|1557|
|9|1971|1621|
|10|2057|1684|
|11|2142|1748|
|12|2227|1811|
|13|2313|1875|
|14|2398|1938|
|15|2484|2002|
|16|2569|2066|
|17|2655|2129|
|18|2740|2193|
|19|2825|2256|
|20|2911|2320|
|21|2996|2383|
|22|3082|2447|
|23|3167|2511|
|24|3252|2574|
|25|3338|2638|
|26|3423|2701|
|27|3509|2765|
|28|3594|2828|
|29|3679|2892|
|30|3765|2956|
|31|3850|3019|
|32|3936|3083|
|33|4021|3146|
|34|4106|3210|
|35|4192|3273|
|36|4277|3337|
|37|4363|3401|
|38|4448|3464|
|39|4534|3528|
|40|4619|3591|
|41|4704|3655|
|42|4790|3718|
|43|4875|3782|
|44|4961|3846|
|45|5046|3909|
|46|5131|3973|
|47|5217|4036|
|48|5302|4100|
|49|5388|4163|
|50|5473|4227|
|51|5558|4291|
|52|5644|4354|
|53|5729|4418|
|54|5815|4481|
|55|5900|4545|
|56|5985|4608|
|57|6071|4672|
|58|6156|4736|
|59|6242|4799|
|60|6327|4863|
|61|6412|4926|
|62|6498|4990|
|63|6583|5053|
|64|6669|5117|
|65|6754|5181|
|66|6840|5244|
|67|6925|5308|
|68|7010|5371|
|69|7096|5435|
|70|7181|5498|
|71|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|72|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|73|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|74|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|75|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|76|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|77|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|78|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|79|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|80|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|81|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|82|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|83|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|84|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|85|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|86|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|87|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|88|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|89|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
|90|BGCOLOR(#FDF89D):|BGCOLOR(#FDF89D):|
//Lv種により延長された箇所には数値の前に
//数値の前に『BGCOLOR(#FDF89D):』を入れて下さい
}}
//
**ボイス [#voice3]
#fold(クリックするとセリフ一覧が開きます){{
|>|CENTER:~Normal|h
|80||c
|会話1|悪魔にとっては、自分への注目が糧になる。クラブ遊びは良い餌場ってワケ。御主人ちゃんも、groovyなダンスで堕としちゃうぜぇ!|
|会話2|オレっちも四六時中&ruby(バーサーカー){狂戦士};って訳じゃないのよ。ディナーとエステでチルするのも大事な日課。クラブなら、アゲもチルも両方できちゃうねぇ。|
|会話3|グッドミッドナイッ、御主人ちゃんヤッホー! 今日はアゲてく? それともゆっくりしてくぅ? どっちでも、オレっちは喜んでお供するよん。|
|会話4|クラブのコーデに悩むなら、オレっちにお任せ! 服もジュエリーも香水も、ピッタリなやつ選んで、魅力100倍に仕立ててみせるからさーっ!|
|人間関係1|ハクメンちゃんとはここじゃサロン仲間って感じ? エステの待合室で話しかけたのが始まりでさぁ~。香油とかファッションの好みがメチャ合うモンな。|
|人間関係2|アゲてるときのサトルヌスっち、イケてッけどさ、オワコン化だけは絶対ヤダ……って怯えてんのな。なんで分かるかって? ……うーん同類だからだね。|
|励まし|もしやダンスのコソ練中? ならオレっちからも、特別メニュー! 汗は洗い流して着替えて、アロマエステにGO! 根詰めすぎは逆効果だぜ。|
|タッチ|ヒューッ、御主人ちゃんをマジアゲちゃった? オレっちの造形美をダボッと隠すこのコーデ、いつもと違う感じにブッ刺さってくれたかなァ?|
|告白|&ntbr{今宵のクラブにゃ、あんたを堕としに来たんだぜ?&br;オレっちと、ゲヘナの一番深ぁいトコまでご一緒だ。&br;……愛してた。ずっと、ずーっと、ずぅっとさ。};|
#br
|>|CENTER:~Battle|h
|80||c
|攻撃|Kick Out!|
|移動|オレっちの出番だねぇ、シャイターン様?|
|ダメージ小|ノープロブレムッ!|
|ダメージ大|こっから見せ場ァー!|
|スキル|魅ィせちゃったぜぇ?|
|チャージ&br;スキル|ハートをキックの覚悟をOK?&br;オレっち2人のフィーバータイムここにはじまりー!&br;愛してるぜぇーっ!|
|バトル開始|お待たせー、愛しの御主人ちゃん?&br;今日もサイコーにイイトコ、魅せてやっからねー!|
|バトル勝利|ハートにKO、キマったぜー!&br;ご褒美は、御主人ちゃんの隣の席を永久予約でっ|
|撤退|熱くなりすぎちった~。バーでクールダウンしよ……|
#br
|>|CENTER:~Event|h
|80||c
|開店|ヤッホ、オレっちの特典VIPブースへようこそっ。あー待って、御主人ちゃん用のお品書きはこっち。……どぅ? 超アゲアゲなラインナップだろぉ?|
|閉店|いや一踊った踊った、オレっち大満足。でも楽しいだけじゃなくて、刺激にもなったねぇ。明日からの自分磨きは、もっと気合入れられそう!|
|イベント1|出演者としてクラブに出るの、レアなんだー。飛び入りだと目立つじゃん? んでもって、ときたま演者になれば、会場爆アゲ間違いなし!|
#br
|>|CENTER:~Gacha|h
|80||c
|召喚|ゴークラビングトゥナイト!&br;バティム様枠のチケット買った、御主人ちゃんは見る目あるぜぇ!&br;今夜はオレっちと1・2フィニッシュ決めちゃおう|
#br
|>|CENTER:~Title|h
|80||c
|タイトル|『東京放課後サモナーズ』&br;シャイターン様な御主人ちゃん? オレっちのVIPファンになる準備はOK? ……なら、ビバラダーンス!|
#br
----
//&color(,#FDF89D){ };:キャラカードのボイス再生に含まれていないもの
//BGCOLOR(#FDF89D):
#br
|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(TOKYOダンシング・サタデー)|h
|ヤッホ、オレっちの特典VIPブースへようこそっ。あー待って、御主人ちゃん用のお品書きはこっち。……どぅ? 超アゲアゲなラインナップだろぉ?|
|グッドミッドナイッ、御主人ちゃんヤッホー! 今日はアゲてく? それともゆっくりしてくぅ? どっちでも、オレっちは喜んでお供するよん。|
|出演者としてクラブに出るの、レアなんだー。飛び入りだと目立つじゃん? んでもって、ときたま演者になれば、会場爆アゲ間違いなし!|
|クラブのコーデに悩むなら、オレっちにお任せ! 服もジュエリーも香水も、ピッタリなやつ選んで、魅力100倍に仕立ててみせるからさーっ!|
|ハクメンちゃんとはここじゃサロン仲間って感じ? エステの待合室で話しかけたのが始まりでさぁ~。香油とかファッションの好みがメチャ合うモンな。|
|悪魔にとっては、自分への注目が糧になる。クラブ遊びは良い餌場ってワケ。御主人ちゃんも、groovyなダンスで堕としちゃうぜぇ!|
|もしやダンスのコソ練中? ならオレっちからも、特別メニュー! 汗は洗い流して着替えて、アロマエステにGO! 根詰めすぎは逆効果だぜ。|
|ヒューッ、御主人ちゃんをマジアゲちゃった? オレっちの造形美をダボッと隠すこのコーデ、いつもと違う感じにブッ刺さってくれたかなァ?|
|~フリークエスト終了後に追加(TOKYOダンシング・サタデー)|
|いや一踊った踊った、オレっち大満足。でも楽しいだけじゃなくて、刺激にもなったねぇ。明日からの自分磨きは、もっと気合入れられそう!|
|アゲてるときのサトルヌスっち、イケてッけどさ、オワコン化だけは絶対ヤダ……って怯えてんのな。なんで分かるかって? ……うーん同類だからだね。|
|オレっちも四六時中&ruby(バーサーカー){狂戦士};って訳じゃないのよ。ディナーとエステでチルするのも大事な日課。クラブなら、アゲもチルも両方できちゃうねぇ。|
//※復刻版イベントでアイテム交換所のセリフが修正・追加された場合は以下のようにして下さい。
//-- ここから --
//
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ|h
//-- 「イベント名」初出セリフ --
//|(初出セリフ)| → 初出セリフをコメントアウト
//-- 「【復刻】イベント名」修正版セリフ --
//|修正版セリフを記述|
//
//#BR
//|~ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】イベント名)|h
//|上記の「イベント名」の台詞を含む|h
//|復刻版追加セリフを記述|
//
//-- ここまで --
//タイトルボイスはイベントでの物であっても
//''恒常キャラのセリフ欄''へ入れて下さい
}}
//
**調査ファイル [#info3]
調査ファイル4 (ネタバレ注意)
#fold{{
地獄の帝王シャイターンの使役者たる「側近2番手」、その称号を自慢とする「転光生」。彼にとってはその次だが、ソロモン王の「序列」18位でもあり、こちらにも敬意を払っている。召喚主がそのどちらかの後継者とさえ認められれば、口調とは裏腹に100%忠誠を尽くす。願いは自分を見て貰うこと、悪魔として他者からの崇拝、称賛、すなわち注目を生きる糧とする。普段は池袋地下闘技場で狂戦士として、そしてある時はナイトクラブダンサーとして。今回は自慢の足技をブレイクダンスに昇華させ、フロアでも注目を一身に浴びるのだった。かつて2番手として仕えていた御方が隣にいるとなれば、その足捌きは流麗さを増す。ゲヘナの悪魔の中で、バティムほど自らを魅せることに長ける者はいないと言っても過言ではない。今回のナイトクラブは、かつてのあの御方に勇姿を見せるための、最高の晴れ舞台となるだろう。ただしそれだけでクラブ通いしている訳ではなく、ラウンジのバーカウンターでくつろぐ時間もお気に入り。香草に詳しく、クラブ仲間とボタニカルや熟成樽などについて熱く語り合ったりすることもあるらしい。
}}
//
**運用面 [#use3]
#fold(ダメージ量の目安){{
1ヒットあたりの基本ダメージ(&color(red){多少の誤差を含む可能性アリ};)
|>|>|>|>|BGCOLOR(#efefef):''☆5'' Lv70/スキルLv100/神器Lv1|
|(Atk)|(5498)|CT|CT+|CT++|
|通常攻撃|||||
|┗魅了時弱化|||||
|┗闘志|||||
|┗魅了時弱化x闘志|||||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeffff):|c
|&color(blue){CSダメージ};|||||
|┗魅了時弱化|||||
|┗闘志|||||
|┗魅了時弱化x闘志|||||
}}
//
----
☆5
-全方向移動力増加による整地サポート、魅了による敵の行動阻害・魔法アタッカーなど複数の仕事ができる移動枠。
--状態異常耐性の「スキル発動率が減少する状態変化」で防げる状態は妨害や脱力が該当し、スキル封印や束縛は対象外。なお、デメリットで発動率が低下する契約の代償は付与可能。
-[移動後]スキルでは自己強化を行いつつ、十字2マスへの集中付与、左右1マス内への弱体解除など有用なスキルが発動する。
--クリティカル系統自己バフは付与率も高く、戦闘が長引くほど強力なものに変化していく。5ターン目以降はクリティカル++を何度でも付与可能となる。
--1T目でも闘志と合わせて自身9.6倍+味方5.28倍と扱えるバフの合計値は高く、魅了時弱化も加えれば更にx2.0となる。
-[攻撃時]魅了は各フェーズ1T目は付与範囲と付与率も優秀。無効化されやすいので過信はできないが、横に狭いマップでは全敵への付与も狙える。
-CSはヒットした敵の隣接1マス内に魅了+全方向移動力増加付与とCP増加によるリチャージ効果がある。通常攻撃よりも魅了付与の性能が高く、ダメージも稼げるのでどんどん撃っていきたい。
-[ダメージ時]聖油付与は付与タイミングや効果自体は優秀だが、自身は対象外であり付与率も不安定、と耐久補助としてはやや心許ない。
--本人に殲滅力があるため雑魚敵は減らしやすいが、移動による防御支援は控えめ。魅了が通らなかった場合に備え、他の味方で発動率補助や聖油以外の被ダメージ軽減手段を用意しておこう。
-整地能力を持ちアタッカーとしての性能も高い万能型のキャラ。弱体解除や発動率補助+火力支援となる集中付与といった器用さも特徴的。
--移動力増加はバフなので常時発動はしないものの、各フェーズ開始時とCS後に付与出来るので整地役として使う分には十分だろう。フェーズ開始時付与の方は特殊バフ扱いであり、CS後に付与するものや[[シロウ&color(red){(野営)};>シロウ#jamboree2020]]の扱う全方向移動力増加とも重複する。
//
**相性 [#affinity3]
-[[カレン&MS-C1]](☆5)
--特殊デバフによる敵の足止めが本領発揮に必要な時間稼ぎに向いており、バティム側から渡せる各種バフを永続的に維持できる。
//
**AR装備 [#affinityAR3]
-特に相性のいいのがあれば
//
//#fold(汎用性の高いAR){{
//CS威力増加などこのキャラでなくても有用なのは綴じ込みで
//}}
----
#fold(装備可能なAR一覧){{
-[[制限なしAR一覧>AR装備/装備条件別#nolimit]]
-[[装備条件:木属性AR一覧>AR装備/装備条件別#grass]]
-[[装備条件:魔法AR一覧>AR装備/装備条件別#magic]]
-[[装備条件:バーサーカーズAR一覧>AR装備/装備条件別#berserkers]]
-キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
}}
//
//ここまで。この↓に恒常追加キャラの他に期間限定キャラが追加された場合『[#eventname](期間限定テンプレ)』が、
//恒常追加キャラもしくは期間限定キャラのどちらか一方の場合はキャラテンプレの『備考』の項が来ます。
//
*備考 [#other]
//
**登場シナリオ一覧 [#scenario]
#fold(※ネタバレ注意※){{
&color(,#E0FFFF){ };:メインクエスト &color(,#FFAD90){ };:イベントクエスト &color(,#E9FFA5){ };:キャラクエスト
&color(,#EEEEEE){ };:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|5~7、9、10、12、13、15、16話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタインパニック!|バティム特殊クエスト|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):1(後)|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |バティム|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |アンドヴァリ|第1話|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |イクトシ|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |黒き雪降る温泉山脈|3(後)、8(後)、9(前)、終|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):7(後)、10(後)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |キミと真夏の臨海学校|プロローグ(後)、渚にまつわるエトセトラ(前/後)、それが生徒の為ならば1、それが生徒の為ならば2(前/後)、王様とわたし、クロードの結婚、エピローグ|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):海の家繫盛期2|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |シンヤ|BGCOLOR(#EEEEEE):第1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第7章|10、15、18話|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):2、4話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第11章|2話、12話、18~21話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ガチ儲け!海の家と黄金洞窟|3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・コロッセオ|3話(前/後)、4話(前/後)、5話(前/後)、エピローグ|
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ワカン・タンカ|1話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第12章|BGCOLOR(#EEEEEE):4、5話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |初春到来!虎たちの行進|2話、3話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |トレジャーハントCP|2話、3話|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第14章|BGCOLOR(#EEEEEE):最終話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ギルド派遣への道|後|
|BGCOLOR(#E0FFFF): |第15章|13、18話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |ファビュラス・サマーホスト|3話(中/後)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |トップオブ・サマーマウンテンズ!|2話(後)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |TOKYOダンシング・サタデー|プロローグ~3話(後)、4話(後)~エピローグ、バティム特殊クエスト|
|~|~|BGCOLOR(#EEEEEE):4話(前)|
|BGCOLOR(#FFAD90): |汗とキラめく大運動祭!||
|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨルムンガンド|第1話|
|BGCOLOR(#FFAD90): |放課後トレジャー・オデッセイ!||
//★メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |||
//★イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |||
//★キャラ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |||
//★直接出演なし(一番右端のセルを灰色にする)
//BGCOLOR(#EEEEEE):
//
//記入例
//|シナリオ種タグ|イベント名|詳細|
//イベント
//|BGCOLOR(#FFAD90): |見習いサンタの贈り物|1話(前)、2話(前)|
//|BGCOLOR(#FFAD90): |バレンタイン・パニック!|特殊クエスト|
//キャラクエ
//|BGCOLOR(#E9FFA5): |ヨウル|第1話|
//メイン
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|1-2話、4話|
//直接登場しない
//|BGCOLOR(#E0FFFF): |第3章|BGCOLOR(#EEEEEE):第3話|
//
(言及、登場情報募集中)
}}
//
**役割と権能 [#authority]
#fold{{
|~役割||
|~権能||
}}
//
**相関 [#relation]
※初期状態
|CENTER:|RIGHT:||LEFT:|c
|~関係|CENTER:~相手から||CENTER:~自分から|h
|好意|[[イクトシ]]→|&attachref(./batimu.jpg,nolink,50x50);|→[[タウラスマスク]]&br;→[[サトルヌス]]|
|苦手|[[シトリー]]→|~|→[[ザバーニーヤ]]|
//
**元ネタ・モチーフ [#motif]
#fold{{
|バティム|ソロモン72柱の悪魔、序列18番バティム(バティン)。&br;蛇の尾をもつ屈強な男の姿で現れ、悪魔の中で最も愛想が良いと言われている。|
|誇尾俊豹|&ruby(こびしゅんぴょう){虎尾春氷};。&br;虎の尾を踏んだり春の氷の上を歩いたりすることから、非常に危険なことのたとえ。|
|絆楽遊嬉|&ruby(ばんらくゆうき){盤楽遊嬉};。&br;思い切り遊んで楽しむこと。「盤楽」と「遊嬉」は同じく遊んで楽しむ事を意味しており、同じ意味の言葉を重ねて強調した言葉。|
|ハタンニーニム・ハゲドゥリーム|התנינם הגדלים(ヘブライ語、アルファベット転記 hathaninim hagadolim)。&br;旧約聖書で第5日に創造された巨大な怪物、レヴィアタンとベヒモスのこと。|
|転光日&br; 1月8日|序列18番から。|
}}
//
**小ネタ [#tips]
-
#fold(キャラクエ第1話ネタバレ含む){{
パイちゃんとバルちゃん
--ソロモン72柱の序列9番の「パイモン」と序列8番の「バルバトス」のことだと思われる。
}}
-
#fold(キミと真夏の臨海学校ネタバレ含む){{
「ナマ足ヘソ出しバティムちゃん」「出すとこ出して(交換所ボイス)」「確信犯なオレっちSTYLE!([[公式ツイートより:https://twitter.com/4jhapp_lw/status/906387886274002944]])」
--T.M.○evolution『HOT LIMIT』の歌詞より。
--ちなみにサブタイトルの「渚にまつわるエトセトラ」はパ○ィーの曲名から。
}}
#fold(外国語表記){{
|>|~名前|
|日|バティム|
|英|Bathym|
|簡|巴钦|
|繁|巴欽|
|>|~☆3|
|日|【カポエラ使い】|
|英|【Capoeira Fighter】|
|簡|【卡波耶拉战士】|
|繁|【卡波耶拉戰士】|
|>|~☆4|
|日|【蹴撃三連】|
|英|【Triple Kicker】|
|簡|【三连踢击】|
|繁|【三連踢擊】|
|>|~CS|
|日|&ruby(ハタンニーニム・ハゲドゥリーム){誇尾俊豹};|
|英|Charming Serpent|
|簡|夸尾俊豹|
|繁|誇尾俊豹|
|>|~☆4Su|
|日|【浜辺のスター】|
|英|【Beachside Star】|
|簡|【海滨之星】|
|繁|【海邊的明星】|
|>|~CSSu|
|日|&ruby(ハタンニーニム・ハゲドゥリーム?){絆楽遊嬉};|
|英|Playful Serpent|
|簡|绊乐游嬉|
|繁|絆樂遊嬉|
}}
//
*コメント [#comment]
&size(14){情報提供・使用感等を書いてください。雑談は''[[雑談掲示板]]''へ};
#zcomment(t=housamo%2F37&h=200&size=10&style=wikiwiki)
----
#fold(旧コメント欄){{
#pcomment(コメント/バティム,10,reply)
}}