バロン

Last-modified: 2024-01-30 (火) 22:13:04

通常バージョン

イラスト

☆3
No.1

別スキン

☆4
No.1

別スキン

ステータス

名前バロン
二つ名【リゾートホテリエ】【トランスダンサー】
レア度☆3☆4
コスト816
HP? (LV1)
3720 (LV30)
4847 (LV40)
5975 (LV50)
7103 (LV60)
900 (LV1)
4699 (LV35)
5816 (LV45)
6934 (LV55)
8051 (LV65)
Atk? (LV1)
1437 (LV30)
1881 (LV40)
2325 (LV50)
2769 (LV60)
300 (LV1)
1809 (LV35)
2253 (LV45)
2697 (LV55)
3141 (LV65)
属性
武器打撃突撃
攻撃範囲Blow.pngThrust.png
基本スキル[1]渾身のダンサー?
[フェーズ開始時]
 自身に根性付与/50%
[移動後]
 自身に極限付与/35%
[非移動後]
 自身に武器種変更:無(1ターン)付与/100%
基本スキル[2]相反する者?
[フェーズ開始時]
 隣接1マス内に弱体反射付与/45%
[移動後]
 前1マスに守護付与/45%
 自身にHP激減/100%
[攻撃後]
 自身にHP減少/100%
鏡写しの相反者?
[フェーズ開始時]
 隣接1マス内に弱体反射付与/45%
[移動後]
 前1マスに「ダメージ時に背後1マスに確率で回避を付与する状態」状態付与/35%
 前1マスに守護付与/45%
 自身にHP激減/100%
[攻撃後]
 自身にHP減少/100%
基本スキル[3]翔び討つ者?
[移動時]
 横移動力増加
[移動フェーズ終了後]
 距離3マスの敵に根性を解除/35%
 距離3マスの敵に根性耐性付与/35%
撃滅に翔び討つ者?
[移動時]
 横移動力増加
[移動後]
 (HPが50%以下の時)前1マスにクリティカル付与/30%
[移動フェーズ終了後]
 距離3マスの敵に根性を解除/35%
 距離3マスの敵に根性耐性付与/35%
基本スキル[4]トランスに入る者?
[移動後]
 (奇数ターン)隣接1マスに熱情付与/30%
 (偶数ターン)隣接1マス内に浄化付与/35%
[状態異常時]
 自身に憑依無効/50%
トランスの巫覡?
[移動後]
 (奇数ターン)隣接1マスに熱情付与/35%
 (偶数ターン)十字2マス内に浄化付与/40%
[状態異常時]
 自身に憑依無効/50%
[ターン開始時]
 (HPが50%以下の時)自身にスキル発動率大増/50%
チャージスキル放明超陽(バナス・パティ・バロンダンス)
敵に自属性・打撃ダメージ
+自身にクリティカル付与
敵に自属性・突撃ダメージ
+自身にクリティカル付与
+自身にクリティカル+付与
チャージスキル範囲Blow.pngThrust.png
イラストRoss + 飛波
ボイス白熊寛嗣
所属ギルドエンタティナーズ
所属学園水道帳商業学校
実装verv4.16.0
LV毎のパラメータ
LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1
2
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4
5
6
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ボイス

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Normal
会話1この東京にショーほど素敵な商売は無いってな。楽しんで! 喜ばせて! たまにチップもいただけるー。
まあ、贅沢暮らしはできねぇけどさー! ハッハー!
会話2誰にとっても楽しいことなんて、この世に無いさ。
ただ自分で楽しめる奴と、誰かを楽しませて……アゲて生きてる奴がいるだけ。そうだろ?
会話3いらっしゃいませ、お客様! お一人かい?
ここは都会のシャングリラ。オレにチップを恵んでくれたら、刺激的な滞在をお約束するよー! ハッハー!
会話4陽キャだパリピだ言われるが、どういう意味だろ?
だって、楽しいことは皆好きだろ? わざわざ言うって、一体どういうことなのさ。
人間関係1「このショーに全部を捧げて終わりたい」そういう奴らが、あそこには集まっているんだ。
だからオレは、あのギルドが好きなんだ。
人間関係2誰かに身を削って愛されるって素敵なことだろう? なのに何でアイツは傷ついた顔をしてるんだ。
ちっとも分からないから、気になんだよなぁ。
励ましどーしたアゲてねーじゃーん? なあ、お客様ー? 歌って踊って飲み明かして、悩みも何もブッ飛ばす! いわゆるトランス状態ってヤツさー!
タッチチップが先だぜー、お客様ー? っとぉ! ステージと間違えちまったぁ~。わはっ。
告白

いつか最後の夜が来る時、オレの全てを君にやりたい。
愛しているって、そういうことさ。

 
Battle
攻撃イエエイッ!
移動もっともっと、アゲていくぜーっ!
ダメージ小おわっ!?
ダメージ大サゲサゲだぁ~……
スキル皆アゲるぜぇー!
チャージ
スキル
さあ、ここがオレの最高潮だ! 捧げ尽くすぜぇ!! 放明超陽(ほうめいちょうよう)、バナス・パティ・バローーン、ダーーーンス!
バトル開始ようこそ、オレのナイトステージへ! ショーを楽しんでってくれー!
バトル勝利どうだったー? オレは君をアゲられたかーい? そうなら、ナイトは大成功だなっ!
撤退今日のナイトは大失敗だぁ……。オレが楽しい、だけだったなぁ……
 
Event
開店オレのナイトへようこそ、お客様!
さあ、おひねりの準備はオーケー? いつだって、今夜がクライマックスさー!
閉店お疲れ様。自分を出し切ったかーい? ……なら良し!
次のナイトもどうかお楽しみにだぜ! バイバーーイ!
イベント1オレは皆に楽しく、消費されていたいんだ。いつだって誰かに、何かをあげる自分でいたい。
それでショーを終われたら……最高だって思うんだァァッ!!
 
Gacha
召喚オム、スワスティアストゥ! オレはバロン! この東京一のエンタティナー……になる予定のショウダンサーさ! さあ、アゲていこうぜっ!
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
オレはバロン。東京一のショウダンサーさ! さあ、最高のナイトにご招待だぜ、お客様ー!
 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
新学期転光召喚!2022 その①
('22/4/5~4/14)
『東京放課後サモナーズ』
オレはバロン。東京一のショウダンサーさ! さあ、最高のナイトにご招待だぜ、お客様ー!
 
その他:予告動画
東京放課後サモナーズ 新学期キャンペーン!2022「新学期転光召喚!2022 その①」開催!『ライフワンダーズ』
エンターティナーならアゲていこうぜ! オレはバロン。東京一のショウダンサーさ!
次回、東京放課後サモナーズ『新学期キャンペーン2022』

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

東京のホテリエ養成学科で学ぶ、異世界シャングリラ出身の「転光生」。クラブやナイトショーなどでダンサーのアルバイトをして暮らしている。東京ダンス甲子園での優勝を目指して、日々を励む高校生。元の世界では、「サンヒャン」と呼ばれる呪術的な踊りを得意としていた。故郷でも有名な霊媒体質の一族に生まれ、その舞を受け継いだという。陽キャ100%のカラッとした、陰の部分が全くないパーティーピープル。誰かをアゲること、誰かに捧げることを至上の喜びとする。そして他者を警戒することがまったくないその無防備さは、周りの誰もが心配になるほどだそうだ。ところで彼が所属するギルドのメンバーには「この舞台が最高ならば最後でも構わない」という覚悟を持つ者が多いらしい。それは序列というシステムの頂点、「神」に捧げる芸術を志向する者たち。有楽町エンタティナーズは「天の主上」に奉仕するギルドの別名である。誰かの「代役」を預かった意識が強い芸人に対して、親近感に似た好意を抱く。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

仮面と腰布を身に着けて舞うバロンは、陰陽の「陰」に属するものを通さない。すなわち、どんな呪いや悪意をも寄せ付けずシャットアウトし、その境を完全に隔てる。彼がその「権能」を発揮する時、全身を覆う柔毛は金色に変化する。それすなわちトランス状態に入った証。自我を手放し、「神」に己を捧ぐ境地に至るための儀式である。そして個たる己を消滅させ、次の誰かに己の「役割」を託し、その輪舞は永遠に続く。故にバロンは、己を余すところなく消費され尽くすことを心の底から望む。それはショウダンサーとしての天分であり、彼自身は何よりも幸せな生き方と考えている。しかしその態度は、色恋沙汰を憎むある人物からは、許せないものと映っているようだ。また、誰とでも仲良くしたがる彼だが、天地陰陽を分かつ理については、根本的に意見が合わない相手がいるという。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

共通

  • 上位レアリティとスキルや武器種が同じ等、同じ運用が出来る場合にはここに書き込んで下さい。
  • キャラの使用時の特徴(長所・短所)、どのようなポジションがいいか、動かす際の注意点など、キャラの運用方法を記述してください。このキャラを使いたい人の参考になるよう、お願いします。
  • 其々のスキルの内容はスキル頁に書き、この欄にはそのスキルを持つことで顕れる、スキル同士の相性や武器種とスキルの相性等を中心に書いて下さい

☆3


☆4

  • 使っていて思ったことを記して下さい。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 サマープール・トワイライトヘラクレス特殊クエスト
 14章3話
 バレンタイン・スノーファイト

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。

元ネタ・モチーフ

バロンBarong(ジャワ語 Barongan)
インドネシアのバリ神話に登場する聖獣。精霊王であり、善の諸力の盟主であり、邪悪なる魔女ランダの天敵である。
一般的なバロンは白い毛皮に赤い面を持ち、黄金と鏡で身を飾り立てた獅子として現される。しかし地方によっては猪や虎や象、あるいは男女一対の人型として描かれるバロンもいる。
放明超陽鳳鳴朝陽(ほうめいちょうよう)
鳳凰が朝陽に向かって鳴くこと。天下泰平の吉兆であり、世の中が平和であることを意味する。
バナス・パティ・バロンダンスBanaspati Barong Dance
バロンはバナスパティ・ラジャ(密林の王)とも呼ばれる。バナスパティとは森の主、ラジャは王を意味する。
UNESCOの無形文化遺産にも登録されているジャワのバロンダンスは、善と悪の永遠の闘争を象徴するバロンとランダの戦いを主題とした祭礼での舞であり、日本の獅子舞のようにバロンの被り物を纏った演者たちがガムランに合わせて踊る。元々は舞手がトランス状態となって体を切りあうような危険な踊りであるが、観光客向けのバロンダンスではそういった要素は抑えられている。

小ネタ

外国語表記
名前
バロン
☆3
【リゾートホテリエ】
【】
【】
【】
☆4
【トランスダンサー】
【】
【】
【】
CS
放明超陽(バナス・パティ・バロンダンス)

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