やったものから追加していきます。
対ヒュージ多めになる予定です。
レギオンマッチは倍率や時間に差はあると思いますが使用の部分はあまり変わらないはず(?)
対ヒュージ
レジスタ
レジスタS
円環の御手
使用者(2022/05/06):番匠谷依奈, 福山・ジャンヌ・幸恵, 六角汐里, 時崎狂三(効果のみ)
効果時間40秒
サブチャームはキャラで固定、ステや効果はほぼ同じ(2022/05/06)
例)グングニルカービンSp.BE(番匠谷依奈)
効果1 サブチャームのステータス加算
これは基本的に通常のバフと同じ扱い
・減衰はする(+50%以上(バフ値6)で半減、おそらく80%以上(バフ値9)で1/10?
・上限は+100%(バフ値10)
→つまり基礎ステータスが上がっているわけではない
レアスキルなのでレジスタ等と同じならバフ量も上がるはずだが未検証、今度レギマで見てみます
対ヒュージヒールストライクで確認してみました。円環の御手のステータス上昇分は回復量には影響ありませんでした。(チャーム特性1.5倍は乗ります)
効果2 サブチャームの特性
今のところ共通でメモリアスキル効果+50%(2022/05/06)
通常のチャーム特性とは独立している
→チャーム特性+10%なら1.1×1.5=1.65倍になる
サブチャームが持てない状況での円環の御手
・ギガント級チャーム未開放リリィでの円環の御手
→サブチャームのステは乗らず特性の+50%だけされる。→サブチャームのステが乗らないのはヒールストライクの特徴でした;;
→特性+50%は確認、ステ加算は不明
・サポートリリィ
→未検証
・サブチャーム未所持
→ステ加算、サブチャーム特性+50%共に乗る(所持しているのと同じ効果)
ファンタズムS
使用者:江川樟美
効果1 範囲メモリアの最大範囲確率増加
確率検証は地獄なのです・。・
効果2 メモリアスキル効果UP
1.1倍でした!・v・