アビリティ

Last-modified: 2018-12-28 (金) 09:50:49

各スタイルがそれぞれ3つ保有している特殊能力。発動するタイミングが決まっており、能力アップからバッドステータス付与まで効果の幅は広い。
最初の時点ではアビリティは1つしか解放されていないが、スタイルLVを10および30まで上げると第2・第3アビリティが解禁される。

常時発動

テンションアップⅠ常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)ポルカ・リン・ウッドソウジ
テンションアップⅡ常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)?
テンションアップⅢ常時 敵に与えるダメージが上昇する(中)ヘクター
テンションアップⅣ常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)SSアザミクリスマスモニカ
必殺の一撃Ⅰ常時 特効攻撃ダメージが上昇する(小)?
必殺の一撃Ⅱ常時 特効攻撃ダメージが上昇する(中)?
必殺の一撃Ⅲ常時 特効攻撃ダメージが上昇する(大)クリスマスモニカ
弱点集中Ⅰ常時 特効攻撃ダメージが上昇する(小)?
弱点集中Ⅱ常時 特効攻撃ダメージが上昇する(中)Sウンディーネ
弱点集中Ⅲ常時 特効攻撃ダメージが上昇する(大)?
攻撃専念Ⅰ常時 技の命中が上昇する(小)Aツィー・リン?
攻撃専念Ⅱ常時 技の命中が上昇する(中)?
攻撃専念Ⅲ常時 技の命中が上昇する(大)?
鉄壁の守りⅡ常時 被ダメージを軽減する(小)Sモニカ
オーバーフロウ常時 OD攻撃ダメージが上昇する(大)ポルカ・リン・ウッド
巧みの連撃常時 連携攻撃ダメージが上昇する(大)Aルージュ

ラウンド開始時発動

自己再生Ⅰラウンド開始時 まれに自身を回復する(小)?
自己再生Ⅱラウンド開始時 まれに自身を回復する(中)Sモニカ
気配遮断Ⅰラウンド開始時 ヘイトが減少する(小)?
気配遮断Ⅱラウンド開始時 ヘイトが減少する(中)SSルージュ

ターン開始時発動

失礼名人ターン開始時 ヘイトが上昇する(中)SSモニカ
毒気の惑いターン開始時 ごくまれに毒を付与するヴァンパイアレディ
毒気の変調ターン開始時 まれに毒を付与するクリスマスアザミSレオニード?
静寂の化身Ⅰターン開始時 稀にヘイトが減少する(小)?
静寂の化身Ⅱターン開始時 稀にヘイトが減少する(中)クリスマスソフィアSウンディーネ
静寂の化身Ⅲターン開始時 稀にヘイトが減少する(大)?

HP満タン時発動

勇健強撃ⅠHPが満タンの時
敵に与えるダメージが上昇する(小)
ポルカ・リン・ウッド
勇健強撃ⅡHPが満タンの時
敵に与えるダメージが上昇する(中)
?
勇健強撃ⅢHPが満タンの時
敵に与えるダメージが上昇する(大)
SSカタリナSSアザミソウジ
勇健の守りⅠHPが満タンの時 被ダメージを軽減する(極小)?
勇健の守りⅡHPが満タンの時 被ダメージを軽減する(小)?
勇健の守りⅢHPが満タンの時 被ダメージを軽減する(中)SSモニカ
勇健の守りⅣHPが満タンの時 被ダメージを軽減する(大)SSルージュ

攻撃時発動

『闘争本能』は『闘気増強』の下位互換?

闘争本能(腕力)攻撃したとき ごくまれに腕力が上昇する(中)Aヴィクトール?
闘争本能(知力)攻撃したとき ごくまれに知力が上昇する(中)エメラルド?
闘争本能(体力)攻撃したとき ごくまれに体力が上昇する(中)ベア?ミネルバ?
闘争本能(器用さ)攻撃したとき ごくまれに器用さが上昇する(中)?
闘争本能(素早さ)攻撃したとき ごくまれに素早さが上昇する(中)ヴァンパイアレディ
闘気増強Ⅰ(腕力)攻撃したとき まれに腕力が上昇する(中)?
闘気増強Ⅱ(腕力)攻撃したとき まれに腕力が上昇する(大)ヘクターシャール?
闘気増強Ⅰ(知力)攻撃したとき まれに知力が上昇する(中)?
闘気増強Ⅱ(知力)攻撃したとき まれに知力が上昇する(大)?
闘気増強Ⅰ(体力)攻撃したとき まれに体力が上昇する(中)?
闘気増強Ⅱ(体力)攻撃したとき まれに体力が上昇する(大)?
闘気増強Ⅰ(器用さ)攻撃した時 まれに器用さが上昇する(中)Sモニカ
闘気増強Ⅱ(器用さ)攻撃したとき まれに器用さが上昇する(大)クリスマスモニカ
闘気増強Ⅰ(素早さ)攻撃したとき まれに素早さが上昇する(中)?
闘気増強Ⅱ(素早さ)攻撃したとき まれに素早さが上昇する(大)SSアザミ
能力弱体Ⅰ(腕力)攻撃した時 まれに対象の腕力が低下する(小)?
能力弱体Ⅱ(腕力)攻撃した時 まれに対象の腕力が低下する(中)?
能力弱体Ⅲ(腕力)攻撃した時 まれに対象の腕力が低下する(大)?
能力弱体Ⅰ(知力)攻撃した時 まれに対象の知力が低下する(小)?
能力弱体Ⅱ(知力)攻撃した時 まれに対象の知力が低下する(中)?
能力弱体Ⅲ(知力)攻撃した時 まれに対象の知力が低下する(大)?
能力弱体Ⅰ(体力)攻撃した時 まれに対象の体力が低下する(小)?
能力弱体Ⅱ(体力)攻撃した時 まれに対象の体力が低下する(中)?
能力弱体Ⅲ(体力)攻撃した時 まれに対象の体力が低下する(大)?
能力弱体Ⅰ(器用さ)攻撃した時 まれに対象の器用さが低下する(小)?
能力弱体Ⅱ(器用さ)攻撃した時 まれに対象の器用さが低下する(中)?
能力弱体Ⅲ(器用さ)攻撃した時 まれに対象の器用さが低下する(大)?
能力弱体Ⅰ(素早さ)攻撃した時 まれに対象の素早さが低下する(小)?
能力弱体Ⅱ(素早さ)攻撃した時 まれに対象の素早さが低下する(中)?
能力弱体Ⅲ(素早さ)攻撃した時 まれに対象の素早さが低下する(大)?
免疫低下Ⅰ(毒)攻撃した時 まれに対象の毒耐性が低下する(小)?
免疫低下Ⅱ(毒)攻撃した時 まれに対象の毒耐性が低下する(中)Sレオニード?
免疫低下Ⅰ(スタン)攻撃した時 まれに対象の耐性が低下する(小)Aレオニード?
免疫低下Ⅱ(スタン)攻撃した時 まれに対象の耐性が低下する(中)?
吸収攻撃Ⅰ攻撃したとき まれに自身を回復する(極小)?
吸収攻撃Ⅱ攻撃したとき まれに自身を回復する(小)?
吸収攻撃Ⅲ攻撃したとき まれに自身を回復する(中)ヘクター
練気高揚攻撃した時 まれにBPを1回復するSSカタリナ

Weak攻撃時発動

属性集中ⅠWeak攻撃時 命中が上昇する(小)Aハーマン?
属性集中ⅡWeak攻撃時 命中が上昇する(中)?
属性集中ⅢWeak攻撃時 命中が上昇する(大)?

撃破時発動

バトルマニア(腕力)撃破した時 ごくまれに腕力が上昇する(大)?
バトルマニア(知力)撃破した時 ごくまれに知力が上昇する(大)?
バトルマニア(体力)撃破した時 ごくまれに体力が上昇する(大)?
バトルマニア(器用さ)撃破した時 ごくまれに器用さが上昇する(大)?
バトルマニア(素早さ)撃破した時 ごくまれに素早さが上昇する(大)Aアザミ
撃破高揚Ⅰ(腕力)撃破した時 まれに腕力が上昇する(中)?
撃破高揚Ⅱ(腕力)撃破した時 まれに腕力が上昇する(大)Sブラック?
撃破高揚Ⅰ(知力)撃破した時 まれに知力が上昇する(中)?
撃破高揚Ⅱ(知力)撃破した時 まれに知力が上昇する(大)?
撃破高揚Ⅰ(体力)撃破した時 まれに体力が上昇する(中)?
撃破高揚Ⅱ(体力)撃破した時 まれに体力が上昇する(大)?
撃破高揚Ⅰ(器用さ)撃破した時 まれに器用さが上昇する(中)?
撃破高揚Ⅱ(器用さ)撃破した時 まれに器用さが上昇する(大)?
撃破高揚Ⅰ(素早さ)撃破した時 まれに素早さが上昇する(中)?
撃破高揚Ⅱ(素早さ)撃破した時 まれに素早さが上昇する(大)?
撃破吸収Ⅲ撃破した時 自身を回復する(小)SSルージュ

被弾時発動

転身被弾時 ごくまれに回避SSモニカ
鉄壁の守りⅠまれに 被ダメージを軽減する(小)ゲオルグ?

Weak被弾時発動

反骨精神IWeak被弾時 被ダメージを軽減する(中)Aアザミ

瀕死時発動

決死の叛撃瀕死時 敵に与えるダメージが上昇する(大)ヴァンパイアレディ
折れない心瀕死時 被ダメージを軽減する(大)Aツィー・リン?