生産スキル の変更点

#contents
**装備作成 [#x51cd22b]
素材を用いて装備品を作製します。素材の強さ、武器・防具・装飾LVが高いほど、作製する武器・防具・装飾の強さが上がります。また、素材には
--[武器]活力10(LV2)[防具]平穏20(LV5)[装飾]攻撃10(LV3)
といった説明があり、この場合は
--武器LV2以上で武器を作ると「効果1」に活力10が付加される。
--防具LV5以上で防具を作ると「効果1」に平穏20が付加される。
--装飾LV3以上で装飾を作ると「効果1」に攻撃10が付加される。
という意味になります。
素材を装備品に変化させるので所持アイテムNoに変化はありません。

作製する装備の強さは[[ちらしの裏]]の装備計算式を使う他、下記スプレッドシートに数値を入力することでも算出できます。
-[[イバラ、生産と食事>https://docs.google.com/spreadsheets/d/17ls1jYboe-n1Dkiq9e5cNKvFWzruVxsTBUdFavyhX8o/edit?usp=sharing]]
(梅楽園などで追加CPを入手している人が生産する場合は、「生産の話」のB2に追加CPの合計を入力してください)

***武器 [#t13411fe]
装備することでATが増加します。
[強さ]高いほど増加量が上がります。

***防具 [#x8e89122]
装備することでDFが増加します。
[強さ]高いほど増加量が上がります。

***装飾 [#z5976cef]
装備することでDX・AGが増加します。
[強さ]高いほど増加量が上がります

**合成 [#i2f9b850]
アイテム2つを合成し、別のアイテムに変化させます。2つめのアイテムが消費され、1つめのアイテムが所持アイテムNoを維持したまま変化します。

合成LVによっては失敗することもあります。
合成失敗時や実験時にはアイテムは消費せず、変化もありません。

**付加 [#wd277900]
素材を消費して装備品に「効果2」を付加します。素材には
[武器]活力10(LV2)[防具]平穏20(LV5)[装飾]攻撃10(LV3)
といった説明があり、この場合は
・付加LV2以上で武器に付加すると「効果2」に活力10が付加される。
・付加LV5以上で防具に付加すると「効果2」に平穏20が付加される。
・付加LV3以上で装飾に付加すると「効果2」に攻撃10が付加される。
という意味になります。
&color(Red){装備品に既に「効果2」が存在する場合、付加されず素材も消費しません。};
 →[[上書き付加>#uwagakihuka]]

**料理 [#l845b875]
食材を調理し、料理を作ります。食材には
[効果1]攻撃10(LV1)[効果2]治癒10(LV3)[効果3]防御20(LV5)
といった説明があり、この場合は
・料理LV1以上で料理を作ると「効果1」に攻撃10が付加される。
・料理LV3以上で料理を作ると「効果2」に治癒10が付加される。
・料理LV5以上で料理を作ると「効果3」に防御20が付加される。
という意味になります。
食材を料理に変化させるので所持アイテムNoに変化はありません。

***料理を食べることで [#e3629039]

*複合生産スキル [#i1e8c361]
生産スキルと異能スキル(技を覚える物を便宜上こう呼ぶ)の組み合わせで覚える生産スキル。
特定の組み合わせの異能LV+生産LVを上げることで覚えるスキル。

-普通タイプ
-ダイスタイプ
-効果3にメリットタイプ
-効果3にデメリットタイプ

現行上記4種類がある。
**普通タイプ [#tcb9dd93]
生産スキルがちょっとよくなるタイプ。

&aname(uwagakihuka);
***上書き付加……(付加) [#nd1016ed]
変化10×付加10
【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
***大砲作製……(武器) [#a0e90c98]
領域20武器20
【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
***駄物発生……(合成) [#tc375864]
具現20合成20
【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)

**ダイスタイプ [#u1f44118]
ダイスの出目によって結果が変動するタイプ。
アクティブスキルのダイス出目操作スキルの影響を受けない。

***超絶合成……(合成) [#n5d31018]
時空20合成20
【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。

***美酒佳肴……(料理) [#w3816029]
百薬20料理20
【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
			
***技巧料理……(料理) [#z2aa2841]
解析20料理20
【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。

***博打付加……(付加) [#w3051d55]
制約25付加25
【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。

**効果3にメリットタイプ [#g97e53f7]
効果3にメリット付加がつくタイプ。
代わりに強さが半減する。
付加Lvは対応する生産スキル/5です。(防具20で法衣を生産した場合、幸運Lvは4)
***法衣作製……(防具) [#s70ebeb8]
幻術20防具20
【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。

***魔晶作製……(装飾) [#t7fddaa3]
自然20装飾20
【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。

**効果3にデメリットタイプ [#y7d2576a]
アイテム強度が増加する。(強度を求める式は解析中)
代わりに効果3にデメリット付加がつくタイプ。
付加Lvは対応する生産スキル/5です。(武器25で呪器を生産した場合、自滅Lvは5)
***呪器作製……(武器) [#l17d661e]
呪術25武器25
【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。