機械技師の対策

Last-modified: 2022-12-05 (月) 00:43:38

機械技師の対策

全サバイバー随一の解読能力を持つサバイバー。ロボットとの同時解読を放っておくと暗号機をガンガン上げられてしまう。
チェイス能力は低いので見つけ次第追いかけたい。

チェイス

虚弱:板窓操作15%低下
チェイス力は虚弱によるデバフが重くかなり弱い。板倒しに関してはピエロや黒無常なら倒すモーションを見てからでも攻撃を当てられるし、窓乗り越えも遅いので恐怖や窓貫通も狙いやすい。
一見、ファスチェで見つけるとラッキーなサバイバーに思えるが、ロボが出ているとチェア拘束中も解読が出来る厄介な相手。逆にロボがいないと可愛いだけの無能になるのでロボをいかに処理できるかがかなり重要になるキャラクター。

  • 開幕直後だと基本的にロボを出して隠密させてから移動するので、リモコン操作の音が聴こえたら音の方へ行ってみよう。
  • ロボを見つけたら優先的に壊す。ロボを破壊したら技師の居場所に通知がなるので追撃する。
    • ロボを壊すと機械技師の場所がわかるので技師ダウン中(窮余の一策で遠くに逃げたり、写真世界崩壊後ダウンなど)にロボを見つけたら落ち着いてロボを破壊しよう。技師はロボ操作中は自己回復できないし、ロボ破壊に成功すればダウンした技師の位置も特定できる。
  • 本体を見つけたらさっさとダウンを取る事。早めにダウンが取れたら機械技師が元いた場所の近くにロボがいる可能性が高くロボ破壊も狙おう。
  • 機械技師は風船状態の時のみロボを操作できない。ロボガード失敗などでダウンした技師のすぐ近くにロボがいる場合は落ち着いて風船状態にしてロボ操作を封じてから風船攻撃をすることで楽にロボを破壊できる。
  • 機械技師がロボを出せるのは最大で2回まで。ロボのない技師はサバイバーの誰かが負傷すると本体に-45%という強烈な解読デバフが掛かるので、ロボを2体とも壊した場合はロボのないチェイス力のない技師を捕まえてトンネル対象にするか、早めに他のサバイバーを負傷させて全体負荷的な立ち回りにするかは慎重に判断しよう。
  • アプデ後は弱体化の影響で1回壊すことでかなり機械技師を苦しませることができる。積極的にロボを壊そう。
  • ロボには解読デバフがかからないので、もし通りすがりにロボを見つけたら優先して壊してしまおう。ロボとチェイス中は機械技師の解読も止まるので、焦らず落ち着いて倒そう。
  • ロボ操作中の技師は心音でしかハンター接近に気付けない。魔女の絶好の奇襲チャンス。
  • 広いマップならば一度の破壊でも痛手
    • ロボが一度破壊され、『技師(うたた寝無し)が丸々見捨て+ロボが暗号機の目の前』という条件だと、ロボ耐久は数ミリ(その前に飛ぶ)、1台の暗号機がギリギリ上がらない(ロボ運が良ければ飛んだあとに自動で上がる可能性もある?)だった。
    • ロボが一度破壊され、『技師(うたた寝3を振っている)が丸々見捨て+ロボが暗号機の目の前』という条件だと、ロボ耐久は技師が飛ぶ前に無くなり、1台の暗号機は残り数ミリだが上がらなかった。

トンネルのしやすさ

椅子耐久:100%
上述の通り、自衛手段が乏しくトンネル対象にしやすい。

  • 機械技師がロボを操作している時はジージー音がなる。この場合、ロボ解読により解読はかなり早く即死+最速トンネルをしても楽々4通電される可能性もあるので解読状況は常に注意しておくこと。
  • 機械技師を吊ったチェアの近くに解読中のロボがいたら優先的に壊すこと。この間に救助されたとしてもロボを出して隠密させる余裕はない。ロボを盾にしようと出してくれたら尚更美味しい。すぐに追いかけて本体のダウンを取ってからロボを破壊しよう。

解読

本体:110%、仲間が1人負傷(=ダウン・ロケットチェアに拘束)する毎に-35%減少し、最大二人分まで効果は重複する。
つまり1人負傷でオフェンスや野人並。2人負傷でほぼ解読が出来ないくらい遅くなる。
ロボ:機械技師が操作中は110%、操作していない時は100%
ロボは監視者等の解読デバフを受けない(通知は出る)。
ゲート解放速度も1人負傷する毎に15%減少し、最大二人分まで効果は重複する。

現状機械技師はロボットだけに解読するだけでは厳しく、ある程度本体も解読を頑張る必要がある。そのため、早い段階で2人以上負傷させられれば機能を低下させることが可能。ロボットの解読に集中する分、ロボットの電池の消費量を上げることが出来る。全体負荷が得意な写真家夢の魔女であれば機能低下させやすい。
ただし、脱落したサバイバーは「臆病」の対象にならない。このため、1人飛ばしても機械技師以外の残りの2人が無傷だと、解読速度のデバフがなくなってしまう。見捨てからの3通電をされないよう、他のサバイバーの負傷か技師本人への解読妨害を狙いやすいハンターを選ぼう。

救助

DDをとられてもロボで解読が継続できるため救助に来ることが多い。また救助後に捨て身で肉壁してくることがあるので注意しよう。
自衛手段がないサバイバーなので救助狩りが強いハンターなら救助狩りをしていきたい。
DDをとって意味がないことはないがまずはしっかりトンネル対象者を狙うこと。ロボがある場合はダウン中もロボ解読が可能なため、他のキャラをDDした時に比べ解読ははるかに進むことに気をつけよう。
ロボで救助しに来た時は有難く壊させて頂こう。チェアまで近寄られても火中の栗が乗らないので救助狩りしやすい。ただ、通電間際だとロボがおとりの可能性もあるので油断しないこと。
機械技師以外が救助に向かう場合、可能なら負傷状態にまでは持っていきたい。前述の通り負傷者が他にいない状態でトンネル対象者を飛ばすと、解読速度のデバフがなくなってしまうからである。

その他

  • 技師のリモコンの電池が少しでも残っていると通電前にロボゲート前待機→ゲート解放の流れが厄介。アプデ後はゲート前待機されること自体少なくなったが、もしされた場合は想定以上にゲートが開くのが早いので注意すること。
  • 逆に技師本体は先ほども書いたように味方負傷1人につき-15%のゲート解放デバフがある。1人負傷ではあまり支障はないが2人以上負傷では少しゲート解放に時間を要してしまう。通電後はこの点を意識して立ち回ろう。
     

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