召喚別考察/対騎士

Last-modified: 2009-08-02 (日) 22:37:57

対ナイト考察

基本考察

  • 敵ナイト一匹の場合
    • 囮や偵察である可能性が高いのでホイホイついて行かない
    • ちょっかいを出しに来た奴を迎撃するくらいで十分
    • 対象のナイトの目的と経路を予想して迎え撃つこと
  • 敵ナイトが多数で味方召還襲撃or敵召還護衛の場合
    • 歩兵によって凍結やスタン・鈍足などのサポートができれば有効
    • ナイトが居ないとどうしようもないので十分量そろえておく事

召喚別対応表

ナイト

  • 迎撃を手伝ってくれそうな歩兵がいるなら

    歩兵のスキル射程とナイトより足が遅いことを頭に入れて連携したいところ。
  • 護衛中
    • 護衛対象に近づけさせないように陣取る
    • MAPを見て8方向全てで奇襲に気をつける
    • 多対1ならば護衛対象を狙いに来たナイトを囲んで袋叩き
    • 囮にホイホイついていかないでちゃんと護衛すること
  • 追われてる時
    • とにかく味方のナイトか歩兵のいる所へ逃げる
    • 妨害ハイスカがいればその方向へうまく誘い出す
  • 追っている時
    • 敵歩兵の中などに誘い出されないようにする
    • ハイスカ待ち伏せ地点に誘い出されないように気を配る
  • ナイト対ナイトの時
    • 滅多にならないが大ランスは禁物、先読みで置く感じで小ランスを撒くこと
    • 基本は味方ナイトの数が多い状況を作りたいので無理に戦う必要無し
    • 大ランス刺されたからとくらってから大ランス打ち返すと回避され、さらにもう1本刺さります

ジャイアント

  • 基本的に逃げるのみ。味方ナイトや歩兵の居ない場所へは行かない事。
  • ジグザグor不規則にジャンプジャンプ。味方歩兵の中に逃げること。
  • 足元に十分な数の歩兵や味方ナイトがいるなら、動かず無視した方が良い事もある。

    ATや壁などがあるならその近くに陣取ることで敵ナイトから攻撃を受ける方向を制限できる。護衛しやすくなるので利用すること。

レイス

  • 離れている時はアイスバインド、近づいてきた時はダークミストを使い逃げよう。

    自軍オベorAT+ダークミストを上手く使いたい。

ドラゴン

  • ナイトvsナイトの様に戦うこと自体は可能だが余りオススメしない。

    敵ナイトを崖下に誘い、飛んで崖上に戻る等上手く立ち回ろう。

キマイラ

  • ブリザードブレスで凍らせ近づかれない様に。

    対処は基本的に味方任せ。

職業別対応表

  • 味方召喚獣を守るには向く向かない職・スキルタイプがある。

    向くのは具体的にいうとヴォイドとヘルファイア、次点でバッシュとフリージング。

    これらはナイトが一撃離脱を繰り返す場合でも振り切られず、ある程度効果がある。

    また、ナイト同士の戦いにこれらの歩兵が1混じるだけでかなり違う。



    自分が向かない職・スキルタイプの場合、

    向く歩兵・ナイトに任せて敵歩兵の相手をした方がよい場合がほとんど。



    ただし、歩兵:自分だけ、ナイト0の場合は

    敵ナイトの足を止めて連続攻撃をさせないくらいの時間稼ぎはできるので

    向かないからといって見捨てないこと。
  • リジェネ回復中のみ敵ナイトと遊んであげるのもいいかもしれない。 

ウォリアー

  • 両手ウォリアー
    • 特にやる事なし。当てられそうならヘビスマ/スマを(ベヒテドラテの方が当てやすいかも)当てると良い。

      味方の片手がバッシュしたら歩兵と同じように殴ってやろう。
  • 片手ウォリアー
    • 味方が近くに居る場合はバッシュ!
      味方が居なければ報告程度。

      味方が居なくても手が空いてるならバッシュブレイズスタンプを入れてやると良い。

スカウト

ナイトが高速移動であることも手伝ってハイドして

待ち伏せるか近づくと結構攻撃を入れられる……普通のナイトには。

  • 短剣スカウト
    • ヴォイドが非常にお勧め。
    • 次点でアームブレイクとパワーブレイクもお勧めです。
  • 弓スカウト
    • 基本放置。
    • 自分以外に射程内の歩兵などがおらず、予測撃ちができるなら

      毒・蜘蛛・火を入れてもいいがそんなに構わないこと。
    • トゥルーショットなどが当てやすいですが、時間の無駄になることが多いです。

      味方騎士と交戦中の敵騎士に対する嫌がらせ程度にしましょう。

ソーサラー

  • 雷ソーサラー
    • 味方ジャイと敵ナイトしか居ない状況ならサンダーボルトで時間稼ぎ。
      他の味方が居る場合は特になし。
  • 火ソーサラー
    • 当てられるならヘルファイア。
      ステップの出来ないナイトでは回避がかなり困難なため。ファイアランスも可。
  • 氷ソーサラー
    • アイスジャベリンやブリザードカレスでの足止め。とめられたら報告が欲しい所。

      凍らせても攻撃する人がいない場合、自然解凍直前にアイスボルトを入れる。

その他

何かあれば

コメント

  • ATやキープの側で凍らせたら放置しておくと氷は割れずにちくちくとダメージが入ります。後は自然解凍時に攻撃でokかと。 -- 2006-03-29 (水) 04:36:01
  • 歩兵がナイトに攻撃当てるのは難しいですが、橋や坂など狭い所でなら当てやすいです。ナイトが通りそうな所でハイドで待ち構えヴォイドなんかすればナイトは迷走します。 -- 2006-04-14 (金) 02:46:09
  • ナイト同士でやりあってたら蜘蛛矢入れるようにしてるんだけど、あまり意味ない? -- 2007-01-12 (金) 11:00:25
  • 一対一だったらあまり意味ないかな -- ガル? 2007-02-07 (水) 11:16:36
  • 減ってるナイトを味方が追ってる時は蜘蛛効果大 -- ? 2007-02-20 (火) 18:06:29
  • 敵ナイトの大ランスにあわせてジャベリンが効果アリ -- 2007-11-10 (土) 23:30:50