緋想天/パチュリー

Last-modified: 2010-03-01 (月) 00:48:29

パチュリー

・総評
パチェの理想の試合運びは、射撃による場の制圧からの狩りでずっと俺のターン!
なので、その思惑を崩すことを忘れずに。
慌てない。攻め急がない。しっかりグレイズ。
Cの攻撃判定の出が早いので空中受身から攻撃しようとすると返り討ちです。
自分の土俵で立ち回れば勝てるはず。
相手の土俵で勝負してはいけない相手。
相手がロイヤルフレアを構えたら、けして霊力を3以下にしてはいけない。
グレイズで霊力を削る射撃なので地上ダッシュだけで避けようとしても霊力を3ほど持っていかれる。
それ以下なら確定割り。
→Ver1.03でロイフレをガードしても2k持って行く。
・近距離
JA:持続が長い。注意すべきなのはコレに当たると高威力コンボに繋げられる可能性が高いこと。
J8A:超巨大な判定を持つ真上への打撃。ガードしても上へのベクトルがかかるのでお手玉されかねない。
J6A:グレイズ狩りの要。3HITする竜巻を指先で停滞させる。地上の竜巻は射撃で空中の竜巻は打撃。
   ただ、完全にスカせば(J)6Cからフルコン確定なのでうまく距離を支配しよう。
J4B:J6Aの裏選択肢。ガードしても当たっても不利だがグレイズし続けているとJ6Aの狩りが活きてくる。
エメラルドシティ:スキル変更技。打撃無敵。ただしグレイズ可能で硬直大。ヒット後はロイヤルフレアが確定する。
C射撃:全方位に炎弾を飛ばす。相殺強度は並だが出が早く高威力で、こちらの6Cでは貫けない。
       また、スキル変更技のオータムブレードで隙消しをしてくる事が多い。
・中距離
DhB:ダッシュしながら射撃属性の竜巻を指先で停滞させる。当たり判定が頭一個分高い上にHITから色々繋がる。
6C:相殺強度の高い水弾。衣玖さんの6Cと似た性能を持つが強度、弾量共に上。
ドヨースピア:上方に跳ね上がり落ちてくる槍。上昇時に当たり判定は無いが、
              地面バウンド誘発なので当たってしまうとそのままコンボに。
・遠距離
C射撃や6Cが飛んでくる。中距離と大差無し。
4B:強度CのHIT数たくさんの壁。6CもBも通りません。
  (溜)Cの攻撃判定復活に賭けるか誘導弾・龍の眼で崩すか発生前に6Cで仕留めるか。
    上手くいけば外から袖が刺さるらしいですが毎回刺さるわけが無いので個人的には封印推奨。
・固め対策
・攻め方
C射撃を抜けて袖を刺す。
グレイズ狩りに気をつけて袖を刺す。
・使われる可能性のある切り替えしスペカ
サイレントセレナ(入力完了から完全無敵。非常に稀に落とす事があるらしいが期待はしない事。)
エレメンタルハーベスター(入力完了から完全無敵。攻撃判定発生で打撃無敵に変わる。)
セントエルモピラー(暗転から攻撃発生までにグレイズあり。射撃時の割り込みに注意。)
・天候
花曇:まさに弾幕。グレイズ攻撃の無い衣玖さんは辛い。
攻撃を仕掛けると返り討ちにあうが、パチュリーにはコマンド打撃技がないのでグレイズしてればダメージは受けない
ちょいダッシュを連続で出していればノーダメ余裕。