非想天則/システムカード

Last-modified: 2010-04-05 (月) 23:46:59

衣玖さんが使用した時の使い勝手や考察なんかを追記していきましょう
新しい使い方、意外な使い方が見つかる…かも?
なお、編集はカード名の右にあるエンピツから可能です

一覧

カード名称説明所持キャラ
霊撃札瞬時に周囲を結界で囲い、近くの敵を弾き飛ばす防御カード
無敵時間が有り安定性が高い
1.10から発生が早くなり硬直が増加。
博麗霊夢
マジックポーション魔法の森のキノコから抽出した魔力回復剤で
服用すると霊力が高速で回復し、最大値も元に戻る
霧雨魔理沙
ストップウォッチ使うと時間が止まる奇妙な時計
効果中は手を出せない為一種の移動カードとなる
十六夜咲夜
白楼剣迷いを断ち切る妖怪の鍛えた刀
使うと現在の動作を中断しつつダッシュ移動を行う
使い方は多岐に渡る優秀カード
魂魄妖夢
身代わり人形所持者が受けるダメージを一部肩代わりする有難い人形
効果は微々たる物だが永続し複数使うと防御が累積する
アリス・マーガトロイド
グリモワール魔力の篭った貴重な書物
所持者の霊力を活性化し、使うと永続的に霊力回復速度が増加する
複数の使用で効果が累積
パチュリー・ノーレッジ
特注の日傘光をシャットアウトする白い日傘
使うものが使えば太陽だけでなく弾幕も弾き返す盾となる
使うと射撃を防ぐバリアを展開
実はもう1つ効果あるが…?
レミリア・スカーレット
人魂灯幽霊を呼び寄せる冥界の道具
使うと幽霊が現れて敵を追尾する
弾側が遅く追尾性も良好で本体が攻撃を受けても消滅しない
西行寺幽々子
左扇スキマ妖怪の力が篭った奇妙な扇
ガードすると強制クラッシュする特殊打撃を出す事が出来る
防御側は食らえばノーダメージでやり過ごす事ができる
八雲紫
伊吹瓢無限に酒の湧く鬼の瓢箪
使うと符力が漲りカードを二枚引く事が出来る便利なアイテム
伊吹萃香
天狗団扇風を操る天狗の団扇
手に持つと風で体が身軽になり永続的に移動速度がアップする
複数使うと効果が蓄積
射命丸文
符蝕薬精神にダメージを与える劇薬
使用して出る打撃を当てると相手の先頭にあるカードを破壊
鈴仙・優曇華院・イナバ
宵越しの銭死神の距離を操る能力を持つ銭
ガード中に使うと距離を開ける効果はささやかだが
何度でも使用可能という特徴がある
小野塚小町
龍魚の羽衣風も稲妻もいなす龍魚の羽衣
ガード中に使うと出始め無敵の打撃で強制的に割り込める
押されて苦しい時は頼もしい
永江衣玖
緋想の剣気質を操る天人の武器
使うと天候を発現させたり現在の天候を終了させたり出来る
比那名居天子
病気平癒守傷を癒す守矢神社のお守り
使用すると体力が一定量回復する
東風谷早苗
冷凍カエル強い冷気が込められたカエル
周囲の地面を凍らせ足元を悪くし、踏んだ相手を転倒させてしまう
その威力は自分が踏んでも転ぶくらい強烈である
チルノ
龍星龍の力が篭った(と言われる)星型の髪飾り
使うと気が漲り短時間攻撃を受けても怯まなくなる
紅美鈴
制御棒核融合の力を捜査出来る制御棒
使うと永続で攻撃力が上昇するが逆に防御力は低下する諸刃の剣
核の御使用は計画的に
霊烏路空
三粒の天滴一日三滴降ると言う不思議な水
一つ使っても二つ使っても何も起こらないが、三つめを使うと?
洩矢諏訪子
ナマズの大地震巨大ナマズが辺りに地震を起こす
地震は無差別攻撃なので災害注意
大ナマズ

詳細

霊撃札

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
050%60%打撃12F2F58F受身不能時間:40F

緋想天での霊撃と同義。非想天則ver1.03まで同一の性能
スペルカード以外にまともな切り替えしの技を持たない衣玖さんには貴重な切り替えしとなる
ヒットさせた場合、追撃可能で、かつターンの奪取もできる。

1.10で、発生高速化・硬直増加・受身不能時間減少・浮きの増加と、性能が変化。
当てられる状況がやや増えた反面、外した場合の隙が大きくなり、追撃やターンの奪取は期待しない方がよくなった

マジックポーション

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit判定22F180F59F備考

緋想天での霊力回復と同義

回復は非常に早く、飛翔をし続けてもほぼ全快状態を維持できるほど。
水得ステップで遊ばないこと

ストップウォッチ

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit判定60F90F59F備考

使うタイミングによっては確実にフルコンを叩き込める一枚
使うかどうかは、相手キャラの弾速等で判断してみてはいかがか

白楼剣

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
----1F---

使用の際、霊力を2消費する。(ver1.10)

身代わり人形

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
----F永続57F-
LEVEL123MAX
効果被ダメージ3%(3%)減4%(7%)5%(12%)8%(20%)

永続的に被ダメージを軽減するシステムカード
デメリットがないため手軽に宣言できる反面、宣言には多少なりとも自分のターンを消費する
また、体力回復との相性が良いため、病気平癒守と合わせて使用する使い方もある

グリモワール

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
----F永続57F-
LEVEL123MAX
効果

霊力回復速度を増加させるシステムカード
霊力回復不能時間が短縮されるわけではない点に注意
1.10では1.03以前の約0.8倍の性能になった。

特注の日傘

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit判定18F200F59F備考

前面に相殺強度が高く、攻撃判定のない射撃を相殺する壁が展開される。
しかし、相殺判定のない幽々子のC系統の射撃や、壁の後ろまで一気に判定が出現する射撃等は防ぐことはできない
なお、魔理沙6C、お空6Cのタイプは相殺可能(ただし、お空6Cは相殺しきれず少し食らう)

もう1つの効果はレミリア専用、屋外で戦えるようになる。

人魂灯

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
50092%10%射撃19F-57F-

相手めがけて飛ぶ人魂を3つ発生させる
本体が攻撃を受けても消えないという特性がある
しかし、相殺判定を持ち、強度B単発の霊魂が3つなので過信は禁物
最初は弾速が遅く、徐々に加速するので本体との同時攻撃も容易に狙うことが可能
威力は全弾ヒットで1191、ヒットすれば上に浮くので6B等で追撃も可能である

左扇

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit打撃37F2F68F備考

ガードしたら有無を言わせずクラッシュさせるシステムカード
ガード硬直中でも、キーをニュートラルにする事でクラッシュを避けられる
しかしながら、発生は遅く、派手にエフェクトと効果音を出すため、素の状態では見てからジャンプで避ける事すら可能
主に相手がガード硬直中に使用する。
ver1.10にて10ダメージが追加された。これにより詰めでの使用が可能になった。

伊吹瓢

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit判定21F持続108F備考

1枚を消費して新たに2枚のカードを引くことができる、ゲージ増加はかなり早い。
どうしても引きたいシステムカードやスキルカードがあるときなどに特に有効。
当然ながら、5枚引いている状態で使用しても伊吹瓢が他のカードに変わるだけである。

天狗団扇

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
----永続57F備考
LEVEL123MAX
効果

符蝕薬

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit打撃発生持続全体備考

宵越しの銭

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit判定発生持続全体備考

 

龍魚の羽衣

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit打撃27F2F78F備考

緋想の剣

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
----19F-57F-

病気平癒守

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
ダメージRateLimit判定21F250F81F備考

 
 

冷凍カエル

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
0RateLimit判定62F255F59F備考

  

龍星


使用した瞬間から約3秒間スーパーアーマー状態となる
このアーマーは、HP制ではなくヒット数制であり耐えられるのは2コンボまでとなっている

制御棒

ダメージRateLimit判定発生持続全体備考
----永続57F-
LEVEL123MAX
効果

正確な測定結果募集中
(1枚につき攻撃力約10%UP,防御力約7.5%DOWNとのこと、ただし2枚積んで人形1枚に負けるから多少ずれている可能性有)
(ダメージ計算は、ダメージ×制御棒補正×人形補正の模様)

三粒の天滴

ナマズの大地震

地震の性能はグレイズ不可射撃。天子のC六相と効果は似てるがこちらは発生保証。
威力も馬鹿にできないので決してネタではない。