verUPによる変更点(非)

Last-modified: 2010-08-16 (月) 18:11:54

永江 衣玖Ver1.10変更点まとめ(中間報告)

(威力やレートなどはほとんど確認していません)

システム

・前結界:無敵削除

通常打撃

・SA:被CH追加1-9F、与CH削除。フレーム、判定変化なし。
・LA:エフェクト追加。フレーム、判定変更なし。
・6A:モーション変更。それに伴い判定変更。
  前方向以外判定縮小。
   上判定:新モーションの眉上 => 新モーションの眉下くらい。
   下判定:新モーションの膝上 => ふとももくらい。
   前判定:キャラ半身ほど拡大。エフェクトで分かりづらいが、振っている袖の範囲とほぼ同じ。
   懐:少しだけ前に縮小。ほぼ無視できる程度なはず。
  食らい判定:全体的に後退。ほぼ頭、右袖、両足どおりの範囲。左の振り袖には判定なし。
 フレーム等変更点:
  ノーマル:
   ver1.03:攻撃判定16-20F、全体45F、持続中の先端攻撃範囲:206-239、全体終了時までの移動距離:126
   ver1.10:攻撃判定16-17F、全体49F、持続中の先端攻撃範囲:224-232、全体終了時までの移動距離:88.4
  ホールド:
   ver1.03:攻撃判定33-37F、全体62F、持続中の先端攻撃範囲:270-320、全体終了時までの移動距離:210
   ver1.10:攻撃判定31-32F、全体64F、持続中の先端攻撃範囲:275-285、全体終了時までの移動距離:126
 ※なお、慣性や川霧、ノックバックは無視している。距離はドットで、衣玖さんが密着からバックステップした後の互いの軸の距離が224。接触判定は軸から±20ほどで、立ち状態の食らい判定は±30ほど。

・2A:フレーム、判定変更なし。
・3A:エフェクト追加。フレーム、判定に変更なし。
・DA:エフェクト追加。フレーム、判定に変更なし。
・JA:エフェクト追加。微弱に判定が下方向のみ拡大(ドットにして10程度。衣玖さんの歩き2F分くらい。体感できるか不明)
・J6A:エフェクト追加。全体50F => 55F。隙増加。
・J2A:エフェクト追加。全体50F => 55F。隙増加。
・AA:リミット増加:0 => 20。受身不能時間半減:60F => 30F。判定:中段 =>上段。
・AAA:リミット減少40 => 20
・4A:被CH追加1-9F、SAと違い与CH判定は残っている。

通常射撃

・2C:受身不能45F => 50F

スキルカード

・龍魚の一撃
 B:
  威力低下:500dmg/hit => 450dmg/hit
  浮き減少:縦吹き飛び速度10dot/F=>7.5dot/F
  Lv0:全体61F =>71F、発生・持続変化なし。ガードさせて10F不利
  Lv1~2:攻撃判定21-45F => 20-44F、全体57F=>66F。ガードさせて10F不利
  Lv3~4:攻撃判定21-45F => 20-44F、全体57F=>61F。ガードさせて5F不利
 C:
  威力低下:400dmg/hit => 350dmg/hit
  浮き減少:縦吹き飛び速度10dot/F => 7.5dot/F。
  Lv0:全体84F=>99F、発生・持続変化なし。ガードさせて25F不利
  Lv1~2:攻撃判定21-65F => 20-64F、全体77F=>91F。ガードさせて25F不利
  Lv3~4:攻撃判定21-65F => 20-64F、全体77F=>86F。ガードさせて20F不利
 ※不利フレームは画面端において、全段かつ最速でガードさせた場合。

・龍神の一撃:
 共通:ノーマル時のヒットストップ増加3 => 5。これにより、1ヒットするごとにノックバックせず、連続ガードになる。ただし回避結界は1ヒットごとに可能。Lv3よりヒット感覚が狭まるため、1hitごとに結界は不可になる。
 B:横吹き飛び速度24.5、縦吹き飛び速度12 => 横吹き飛び速度5、縦吹き飛び速度15。
 C:変わっていない。参考までに、横吹き飛び速度5、縦吹き飛び速度20

・水得の龍魚:
 打撃・射撃無敵削除(足元まで判定あり。モーションとは裏腹にドットほども浮いていない)
 霊力消費および移動開始:9F => 7F(17Fで速度半減。その後全体終了まで漸減してゆく)
 被CH:1-8F => 1-16F
 全体:41F => 31F
 キャンセル可能:34-41F => 23-31F(スペルカードor蒼天時可能)
 水得キャンセル:20-41F => 18-31F(Lv2から)
 Lv2の霊力回復不能時間:120F => 105F(ほかのLvは変化なし)
 移動距離、移動速度に変化なし(移動距離:271.75、最大速度:20)

・羽衣は水の如く:
 B:性質変化
  Lv0:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 7-32F 先端攻撃範囲:303
  Lv1:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 5-32F 先端攻撃範囲:348
  Lv2:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 5-32F 先端攻撃範囲:348
  Lv3:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 3-32F 先端攻撃範囲:400
  Lv4:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 3-32F 先端攻撃範囲:400
   GP成功時、13FまでGPが残る。14F移行、次のフレームでGP判定は消失
   GP成功時、成功フレームより13F後に発生(ただし発生は最速26F。そのため、13F以前にGPが成功した場合、Cと変わりがない)
   持続後の硬直は47F固定
 C:1.03のBCと同型

・羽衣は風の如く:攻撃判定消失。風弾の持続変更。
 共通:攻撃判定消失
 地上B:風弾の持続増加
  Lv1:反射判定13-102F(持続90F)程度、HJC:29F、全体:55F
  Lv2:反射判定13-132(持続120F)程度、HJC:29F、全体:55F
  Lv3:反射判定13-162(持続150F)程度、HJC:29F、全体:55F
  Lv4:反射判定13-192(持続180F)程度、HJC:29F、全体:55F
 空中B:硬直+3F(全体:58F)
  B風弾持続:60+30*Lv程度

 地上C:モーション高速化(Bと同一性能)。風弾の発生高速化。持続変更(Lv1以外やや減少)
  Lv1:反射判定13-62F(50F)程度、HJC:29F、全体:55F
  Lv2:反射判定13-72F(60F)程度、HJC:29F、全体:55F
  Lv3:反射判定13-82F(70F)程度、HJC:29F、全体:55F
  Lv4:反射判定13-92F(80F)程度、HJC:29F、全体:55F
 空中C:硬直+3F(全体:58F)
  C風弾持続:40+10*Lv程度

・天女の一撃:
 共通:Lv3以上でエフェクト追加。判定拡大(上下左右に+20程)
 B:フレーム周りに変化なし。Lv3以上で、コンボ補正が途切れる不具合あり
 C:攻撃判定:24-28F(持続5F)、全体68、空中ガード不能

・龍魚の怒り:BC同じ
 落雷:持続減少
  Lv0:攻撃判定:23-60F => 23-43F
  Lv1-2:攻撃判定:21-58F => 21-41F
  Lv3-4:攻撃判定:19-56F => 19-39F
 バリア:
  Lv0:攻撃判定:27-60F => 27-54F
  Lv1-4:1.03と同性能

・龍神の怒り:霊力削り1.5 => 1

・龍神の髭:
 1ヒットあたりの威力やBのフレーム、Lv2,4での範囲拡大は1.03と同じ
 C:レベルごとに性能変化
 (1.03):Lv1-4:攻撃判定49-228F、HJC239F、全体256F、12hit(10hitでlimit100)
  Lv1:攻撃判定27-116F、HJC:127F、全体:144F、6hit
  Lv2:攻撃判定27-136F、HJC:147F、全体:164F、8hit
  Lv3:攻撃判定27-166F、HJC:177F、全体:194F、10hit(10hitでlimit100)
  Lv4:攻撃判定27-206F、HJC:217F、全体:234F、12hit

・静電誘導弾:
 変更点:Lv2で分裂前の弾が大型化。ホールド分裂弾がヒットorグレイズで消えるようになった。(フレーム周りや弾速は1.03と同一)
 ノーマル:Lv共通:Hitstop:9。弾速17.5。相殺強度B*3。霊力削り0.5。相殺回数を使い切り、攻撃判定が消えても消滅せず、ホールド時には屈折する。
  Lv0:攻撃判定:22F、HJC:37F、全体:66F、威力800(200)
  Lv1:攻撃判定:20F、HJC:35F、全体:64F、威力880(220)
  Lv2:攻撃判定:20F、HJC:35F、全体:64F、威力960(240), 射出弾大型化
  Lv3:攻撃判定:20F、HJC:35F、全体:64F、威力1040(260)
  Lv4:攻撃判定:20F、HJC:35F、全体:64F、威力1120(280)
 ホールド:Lv共通:相殺強度B*1。Hitstop:9。ヒットやガード、グレイズで消滅。一発あたりの威力や霊力削りは屈折前と同じ。
  Lv0:攻撃判定:68F、HJC:67F、全体:96
  Lv1:攻撃判定:66F、HJC:65F、全体:94
  Lv2:攻撃判定:66F、HJC:65F、全体:94
  Lv3:攻撃判定:66F、HJC:65F、全体:94
  Lv4:攻撃判定:56F、HJC:65F、全体:94

・龍の眼:
 Lv1: ヒット回数2、相殺強度B*2(咲夜J5C調べ)で変わらない
 Lv2-3:ヒット回数3、相殺強度B*3(1.03) => B*4(1.10)
 Lv4: ヒット回数4、相殺強度B*4(1.03) => B*6(1.10)

・龍神の稲光り
 レベルアップしても弾速が殆ど上がらなくなった グレイズ・ガードで消えるようになった

スペルカード

・電符「雷鼓弾」
 削りダメージ減少 霊力削り減少

・羽衣「羽衣は時の如く」
 専用のガード反撃が出るようになった、空中でも発動可能。

・雷魚「雷雲魚遊泳弾」
 攻撃判定が強化された

・雷符「エレキテルの龍宮」
 ダメージ減少

・光星「光龍の吐息」
 ダメージ増加

・羽衣「羽衣は空の如く」
 モーション変更

・珠符「五爪龍の珠」
 リミット緩和 受身不能時間増加 吹き飛び方が変わった
 追跡能力が高くなり画面外に行っても戻ってくる

・龍魚「龍宮の使い遊泳弾」
 弾速が上がった