パッチとバグ

Last-modified: 2011-06-26 (日) 03:19:28

ゲームアップデート

Steamのオートアップデート

Cliffs of Doverは、インストールした状態では「Steamのオートアップデート」がオンになっており、最新のアップデートリリースがあった場合には自動的に最新の状態にダウンロードが行われるようになっています。
もし回線の都合などでオートアップデートをさせたくない場合は、環境設定で「オフ」にできます。
ただしアップデートの手段はSteamのオートアップデートしか用意されないようですので、「手動で最新にアップデートしたくなった」場合は、オートアップデートをオンにしてCliffs of Doverを起動し、最新状態になった後再度オフに戻してください。

 

2011年6月25日時点の最新バージョンは1.02.14821です。

 

なお、ベータ版のアップデートはオートアップデートには含まれず、ファイルにて提供されます。
ベータ版は『ベータ版』ですので、多数のバグが含まれゲーム進行がストップする可能性が高いものです。
ログを取ったりして、ベータ版のバグを発見し、1Cのフォーラムにて発見したバグの報告が出来る人が入れるべきものと考えましょう。

アップデートパッチ1.00.13954

2011年4月9日、オートアップデートにて正式パッチが提供されました。
このパッチのバージョンは1.00.13954です。
このパッチでは建物オブジェクトと樹木オブジェクトの描画が最適化され、現在非常に描画が重くなっている都市上空でのfpsが改善されています。
また機体の小さなバグなども修正されています。
そのほか、Ubisoftの起動時アクティベーションが解除され、インストール時のみのアクティベーションに変更されました。

Patch 1.00.13954詳細

アップデートパッチ1.00.14101

2011年4月18日、オートアップデートにて正式パッチが提供されました。
このパッチのバージョンは1.00.14101です。
このパッチではマルチコア(4コア以上推奨)対応がなされるとともに地形エンジンも改良され、fpsが改善されています。
オプションでAOSSのオフが選択できるようになり、性能の低いビデオカードでもプレイ可能となりました。
ミッションが進まないバグなども修正されています。
正式版に先駆けてベータ版1.00.14072が公開されていました。
Patch 1.00.14072詳細
Patch 1.00.14101詳細

アップデートパッチ1.01.14550

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23002 (2011年05月19日)
Patch 1.01.14550詳細

この正規アップデートにさきがけ、3つのベータパッチが提供されました。
ttp://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=21944(2011年04月23日)
ttp://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=22238(2011年04月28日)
ttp://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=22505 (2011年05月04日)

  • オンラインプレイの安定性向上
  • Force Feedback
  • VSYNCした本物のフルスクリーン
  • 飛行機のアニメーションとフライトモデル(変更点大量)
  • 地上オブジェクトのAIとダメージモデル(変更点大量)
  • Quick Mission Builderのスタイル変更

アップデートパッチ1.01.14588

このパッチは14550のHotfixです。
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23086 (2011年05月21日)
Patch 1.01.14550hotfix詳細

アップデートパッチ1.02.14821

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=24037 (2011年6月25日)
マルチプレイの安定性の向上が中心。
新機体 Bf109E-1

 

正式パッチに先駆けて6月22日にベータパッチが出てました。
%%http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23961%%

今後の予定

CrossfireXの対応については、ゲーム本体側では1.01.14588で完了しており、
AMDからドライバの配布があればCFXに対応できるそうです。

 

SLIへの対応はさらに時間がかかる見通しで、nVIDIAによるCliffs of Dover対応新ドライバの提供と同時になる予定です。

 

その他の改良予定点として、キャンペーンエンジンの改良(勲章と階級)、マルチプレイのインターフェース改良、フライトモデル・ダメージモデルの改良、Dedicated ServerとCampaignに関するドキュメントの追加が予定されています。
fpsのさらなる改善も予定はしています。

既知のバグ

現時点で1C Maddox側が把握しているバグは以下のものがあります。

マルチプレイに参加できない

Steamのフィルターが関係してサーバーと繋がらない状況がおこっていると考えます。
このマルチプレイが出来ない問題はオンラインで購入したものにのみ起こってますので、我々の側にだけに原因があるわけではありません。
→解決済(?)

フライトモデルと弾丸弾道特性

この問題は我々も認識しており、計算上の位置とレンダリングの位置がずれていることから発生しています。すなわち弾丸の発射位置が機体より後ろになってしまっていたからです。
現在機体関係のプログラマーが猛スピードで全てのチェックリストを当たって修正してます。
→解決済(?)

SLI/CFX未サポート

SLIとCrossFireXがサポートできていません。
GeForceGTX590やRADEON HD 6990といった、1枚のカード上に2GPUが搭載されたカードは内部的にSLIやCFXと同じことをやっているので、半分のコアしか働かせていません(そのためGTX580や6980に劣る性能しか出せていません)。
→CFXは対応済(ドライバ待ち)

トラック再生中またはゲームプレイ中にエンジン音がしなくなる

把握はしているが対処に数ヶ月かかる見通し。

AI僚機に無線で指示を出しても僚機が従わない

把握はしていてAI全般として改善したい。

オンラインマルチプレイでカスタムスキンを使用するとチートとしてBANされる

Steamネットワークに装備された自動チート判定システムの誤判定です。
1C側でも把握はしているが1C側・Cliffs of Dover内部でどうにかできる問題ではないため、Steamに改善を要望している。
Steamに改善する気があるのか、改善されるとしたらいつなのかは不明。

1C把握外のバグあるいは仕様

1C Maddox側が把握しているまたは対応を予定しているもの以外で、プレイヤーから報告のあったバグや仕様は次のとおりです。

墜落時に爆発しない

地面や海面に機体が墜落した際、本来なら爆発エフェクトが実行されなければいけないが、実行されない。

樹木に機体との当たり判定がない

樹木オブジェクトに機体との当たり判定がなく、地面すれすれを飛行すると樹木をすり抜けていける。
現時点では処理を軽くするための仕様のようです。

新機体の予定

Bf109E4 (時期未定)