''君に依存して''
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|エンティティ:Craven|h
|>|&attachref(./Craven.webp,300x300);|
|''読み''|クレイヴン|
|''名前の意味''|(そのまま訳すと)臆病&br;(Craveという単語が元になっていると考えると)切望する者|
|>|BGCOLOR(black):|
|''傾向''|''&color(red){敵対};''|
|''ダメージ''|即死|
|''アクション''|放置すると激怒し襲撃する|
|''表す罪''|他人の自らに対する罪(([[依存>Slight]]等))に向き合わない罪|
|>|BGCOLOR(black):|
|''対処方法''|フラッシュする|
|''次のエンティティ''|[[Fool]]|
|''前のエンティティ''|[[Covet]]|
----

#flex_container(center){{{{
#flex_box{{{
#cssbox("width:500px; border: 3px solid red;text-align: center;border-radius: 8px;background-color:#c00000;"){{
&fa(fa-solid fa-triangle-exclamation fa-beat-fade fa-3x,white); &br;&size(18){&color(white){''コンテンツに関する警告''};};&br;&color(white){%%%このページには''グロテスクな表現、流血((激怒時のCraven))に関する描写が含まれています。''%%%&br;これらに不快感を覚える場合は、%%%注意して閲覧するかブラウザバックを推奨します。%%%};
}}
}}}
}}}}
*概要 [#A1]
[[依存>Slight]]の傷。
**外見 [#l2403ed8]
下半身の無い無彩色のマントを被った人型として描かれる。頭にはローブを被っており、そこからはカラス等を想起させる菱形の嘴が出ている。
両腕は時計のようなグリフに繋がれた棘付きの手錠で拘束されている。ちなみに時計は[[Slight]]に似た菱形の装飾に繋がっており、その装飾もまた大きな足枷の一部となっている。
激怒した際にはローブを外し鳥のような頭をあらわにし雄叫びを上げる。その後''頭部が爆発し血が吹き出す。''さらに拘束具も外れ、追いかけてくる。
Bound類の[[Trait]]により出現したCravenの見た目は変化しない。
**アクション [#z78b1d15]
***''[[Grace]]'' [#jd5437bd]
一定の数の部屋を進むと出現。出現すると画面の片隅に現れ、プレイヤーの速度に関係なくずっとまとわりついてくる。
時間が経つごとにCravenの「''激怒度''」は徐々に上昇していき、プレイヤーの画面中央付近に表示されるインジケーターが次第に濃くなっていく。そして上昇開始から''約12秒経過''すると''Cravenは激怒''し、前述した外見に変化した後追いかけてくる。又、追いかけてくる速度は時間経過で上昇していく。''限界は無い。''激怒時のCravenに触れたプレイヤーは即死してしまう。又、&color(red){''激怒させた時点で死が確定するため注意。''};((&color(red){''セーフルームに入っても普通に追いかけてくる。''};))
又、複数体同時に出現できる。

Cravenには前述した通り常に「''インジケーター''」なるものが付属している。インジゲーターは常にCravenとは反対の方向に浮かんでおり、Cravenと同様の速度、同様の位置まで接近してくる。

***[[&color(red,black){''The Deep Sea「Clot」''};>Clot]] [#r89f4858]
''SEVERITY値がMAXになると出現する。''基本的には''[[Grace]]''と同じなのだが、''何故か&color(olive){勝利};した後も普通にいるため注意が必要。''

***[[&color(white,#505050){''Mayhem''};>Mayhem]] [#a82b77e1]
''[[Grace]]''と同じ。

**湧き条件 [#e00cc406]
Modifier「''ohhi''」を適応すると出現。適応した場合、前述した通り一定数の部屋を進むと出現する。

*攻略 / 対処法 [#A2]
**フラッシュ [#zd58aad6]
Cravenは''懐中電灯''や''ランタン''といった[[&color(white,black){''慈愛の光''};>Good Light]]によるアイテムのフラッシュを行うことで、「''激怒度''」をリセットすることが可能。又、フラッシュした場合Cravenはうめき声をあげながら少し移動する。
そして20回フラッシュすると「&color(white,black){''解放''};」され、ローブを脱ぎ[[プレイヤー>You]]にそっくりな破顔した顔を見せゆっくりと浮上し消滅する。&color(silver){'''かわいい。'''};
その後、すぐに別のCravenが出現する。

*関連[[Modifiers]] [#ed93e9bb]
Cravenは通常のエンティティと比べて大量のModifierを持っている。

:ohhi|
&attachref(./Ohhi_Modifier.png);
''ハロー。''
Cravenが現れるようになる。
それ以外には特にないので書くことはない。

:impulsive|
&attachref(./Impulsive_Modifier.png);
''もう一回フラッシュしろ、もう一回!''
&size(10){必要Modifier:ohhi};
Cravenをフラッシュすると''赤目状態''になる。
赤目状態に移行すると、一回Cravenをフラッシュした時にCravenの目が赤く光り輝き、この状態で0.8秒以内にフラッシュしないと速攻で''激怒状態''に移行する。((フラッシュすれば赤目状態は解除される))
そのため、2回連続でフラッシュしないといけなくなり、それにCravenはフラッシュするごとに動くのでかなり厄介。
これだけでもCravenにかなり気をつけないといけないので他のエンティティがいるとすぐ激怒させてしまうことがある。

:mood swing|
&attachref(./Mood_swing_Modifier.png);
''もっとフラッシュしろ、もっと!''
&size(10){必要Modifier:impulsive};
Cravenをフラッシュしなくても''赤目状態''に移行する。
超絶厄介な効果であり、Cravenの姿をしっかり見ていないと速攻で激怒させてしまう。
Cravenが赤目状態になるタイミングに法則性はなく、赤目状態になっても何の音も警告もないため、Cravenの姿をしっかり見ないといけなくなる。
とても疲れるため非推奨。

:stubborn|
&attachref(./Stubborn_Modifier.png);
''もう一回フラッシュしてもう一回フラッシュしろ。''
&size(10){必要Modifier:impulsive};
Cravenの赤目状態を解除するために2回のフラッシュが必要になる。
「''mood swing''」ほど厄介な性能ではないが、ほとんど一気に3回フラッシュしないといけないので、むやみにフラッシュし続けると大変になる。
ただし、Cravenを「&color(white,black){''解放''};」するまでの回数は変わらないので、早く「&color(white,black){''解放''};」できると言うメリットもあると言える...がすぐに再出現するのでほとんど意味はない。

:psycha|
&attachref(./Psycha_Modifier.png);
''回っていきます、罪の鳥。''
&size(10){必要Modifier:ohhi};
Cravenがプレイヤーの周りを回転しまくるようになる。
通常はプレイヤーの背後に付き纏うだけだが、かなり高速で回転するため単純に邪魔。
ふざけた内容にも思えるが、回転が速すぎてフラッシュが間に合わないというのもあるので、意外と厄介。
画面中央に来た時にフラッシュしよう。
「''psycha''」単体ではそこまで難しくはならない((XP倍率もたったの+0.5%))が、先ほどのmood swingなどの赤目状態関連のModifierをつけると2回目のフラッシュが間に合わず激怒させてしまうことがよくある。

:stimulated|
&attachref(./Stimulated_Modifier.png);
''せっかちなやつ''
&size(10){必要Modifier:ohhi};
Cravenが激怒するまでの時間が短くなる。
目に見えて早くなるため、複数体出現するとかなり忙しくなる。
十分に注意を払おう。

:thickerrobes|
&attachref(./Thickerrobes_Modifier.png);
''フラッシュが通らない!''
&size(10){必要Modifier:ohhi};
Cravenにはさらに直接的なフラッシュが必要になる。
つまり、フラッシュが通る範囲が減少するため、先ほどの「''psycha''」Modifierと合わせると、若干厳しくなる。
ただしそこまで支障はない。

:toocomfy|
&attachref(./Toocomfy_Modifier.png);
''気づいたら激怒している...''
&size(10){必要Modifier:ohhi};
Cravenのインジケーターと画面中央のインジケーターが消滅する。
位置を示すインジケーターはなくなってもそこまで支障はないが、画面中央のインジケーターが消えると定期的にフラッシュしないといけなくなる。
音を聞けばわかるかもだがBGMや他の音にかき消されてしまうことがあるため、少し厄介。

:hoarderofquarters|
&attachref(./Hoarderofquarters_Modifier.png);
''drinkingeyeunopened.''
&size(10){必要Modifier:ohhi};
Cravenが激怒するまでの時間を''4.05秒に短縮''し、''激怒すると大量の[[Doppel]]が出現する。''
意味がわからない性能であり、気軽にプレイできなくなる。
そして最終的に強制的に死亡させられる為、ジョーク系のModifierとも見れる。
更には、適応するとXP倍率が&color(red){''-333%''};もあり、ロビーのModifier選択画面では表示されないため、ないものと思って良い。


*ドキュメント [#gdc69224]
''[[ドキュメント/Craven]]を参照。''
----
CENTER:
&font(serif){they mutter to themselves, 彼等は自分に言い聞かせる。};
&font(serif){it "'''puts their worries away'''" 「'''これで不安は消え去る'''」と。};
----

*雑学[#A3]
-Cravenは[[Slight]]や[[Kookoo]]と''何かしら関係があるらしい。''主に以下の点が挙げられている。
--拘束具の装飾は前述した通り[[Slight]]に酷似している。
--Cravenの目は''なんと[[Slight]]になっている。''((「&color(white,black){''解放''};」成功時を除く。))
--鎖をつなげている時計は[[Kookoo]]に酷似している。
--Cravenの罪は「'''他人の自らに対する罪に向き合わない罪'''」であり、[[Slight]]は「'''何かに依存したり執着する罪'''」、[[Kookoo]]は「'''物事や責任などから逃避する罪'''」であり、共通していようにも思える。
-ゲームモードの一つ「[[&color(white,#505050){''Mayhem''};>Mayhem]]」は''なんと基本的にはCravenの&color(black,red){Domain};らしい。''
--「&color(#00cc66){[[&color(white,#ff4400){''WOED''};>WOED]]は基本的に[[''&color(#00cc66){Joey};''>Doombringer]]のDomain、[[&color(white,#505050){''Mayhem''};>Mayhem]]は基本的に''Craven''のDomainなんだぉ};」 by ''Simon氏''
//”woed is basically joeys domain. // and mayhem is basically craven’s domain.” - Simon
-Cravenは「&color(white,black){''解放''};」するたびに、Robloxのチャット欄に「''youliftedmyshackles''」((意味は「''君は束縛を解いてくれた''」))と送信される。
-激怒し頭が爆発する際、よく見るとその時プレイヤーに向かって''中指を立てている''のが見える。
-Cravenの名前の由来は「''Crave/Craving''」(切望する)と「''Raven''」(カラス)を組み合わせたものである。

*関連実績[#A4]
:''it's and yours(それと貴方)''|
|>|&attachref(./IMG_7646.webp,150x150);|
Cravenの襲撃を回避すると獲得。

:''you alright?(大丈夫か?)''|
|>|&attachref(./IMG_7647.webp,150x150);|
Cravenが激怒する寸前にフラッシュすると獲得。

:''not that.(そうじゃないよ。)''|
|>|&attachref(./IMG_7648.webp,150x150);|
Cravenを「&color(white,black){''解放''};」すると獲得。

----
#pcomment(reply,below)
----
|>|>|CENTER:450|c
|>|>|観覧者数|h
|>|>|~リアルタイム|
|>|>|&online;人|
|~昨日|~今日|~今までの合計|
|&counter(yesterday);人|&counter(today);人|&counter(total);人|