TITLE:Doombringer/Joey
''I AM SCARED OF REPAIR''
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|エンティティ:Doombringer(Joey)|h
|>|&attachref(./IMG_0778.webp,zoom,500x500);|
|''読み''|ドゥームブリンガー/ジョーイ|
|''名前の意味''|破滅をもたらす者|
|>|BGCOLOR(black):|
|''傾向''|''&color(red){敵対};''|
|''ダメージ''|即死|
|''アクション''|アイテム欄に侵入し、自爆することでプレイヤーを殺害する|
|''表す罪''|他人の犯した罪に向き合わない怠慢の罪([[''Grace''>Grace]])&br; 自らの犯した罪による損害を修復することへの怠慢&br;([[&color(red,black){''REPRIEVE''};>Reprieve]])|
|>|BGCOLOR(black):|
|''対処方法''|黙らせる|
|''次のエンティティ''|[[Kookoo]]|
|''前のエンティティ''|[[Doppel]]|
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*概要 [#A1]
超極悪ネズミ型自爆装置。
**外見 [#h4932453]
小さな四本脚のネズミのような姿だが、いくつか特徴的な点が見られる。''下瞼が半分閉じられた円らな瞳''、''大きくふっくらとし抱きしめたくなる体''、''つややかな黒い鼻''、そして''人形のような大きな口''等が挙げられる。…可愛さに惑わされないように。
又その脚は半球状で、よく見るとちゃんと指もある。さらに、頭の後ろに耳を持ち、胴体の下部には短く節のある尻尾も見られる。((導火線?))
又、Doombringerには''様々な種''がいる。体毛や皮膚が緑色であったり赤色、黒色、白色、茶色、更には''金色の個体''もいる。だが一番普及しているのはメイン画像のような色。
ちなみに叫ぶ際は口を異常なほど大きく開け、痙攣する。
**アクション [#jf99e63d]
***''[[Grace]]'' [#h40755f7]
''いつの間にかアイテム欄に侵入してくる。''
そして一定時間が経過すると時折叫ぶようになる。ちなみに叫んでいる間はDoombringerの''アイテムスロットが赤く発光し、揺れ始める。''叫びは時間が経つにつれて激しさを増すが、プレイヤーが実際に手に持っていない場合は音がこもって甲高い笛のような音になる。ちなみにセーフルーム内で叫ぶフラグが立った場合は、''セーフルームの出口が開くと同時に叫ぶ。''又、インベントリに複数のDoombringerがいたとしても、''叫ぶタイミングはそれぞれの固体で違う。''
叫んでいるDoombringerを実際に手に持ち''クリック''((モバイルならば''タップ''))することでDoombringerの口を閉じ、''黙らせることが出来る。''Doombringerが叫び始めてから約5~6秒経つとなんと''自爆''し、プレイヤーを即死させてしまう。ちなみに爆発した後のDoombringerは灰になって消える。
***[[&color(red,black){''REPRIEVE''};>Reprieve]] [#ac1c7aea]
''[[Grace]]''と同じ。爆発する寸前に&color(red,black){''パリィ''};を行い成功すると、''無害な''爆発を起こし、プレイヤーを空中に打ち上げる。又、一度&color(red,black){''パリィ''};に成功するとそのフロア内ではもう出現しなくなる。''ちなみに成功するのは非常に難易度が高い。''
***[[&color(white,#505050){''Mayhem''};>Mayhem]] [#z5d99b94]
''[[Grace]]''と同じ。

**湧き条件 [#t66a0153]
Modifier「''Cheesed to meet you!''」を適応した場合、ラン開始からランダムな時間でアイテム欄に侵入してくる。その後はランを終了するか死亡するまでずっとアイテム欄に居座り続ける。

*攻略 / 対処法 [#A2]
**黙らせる [#x7dcaaf2]
前述した通り、叫び始めたら手に持って''クリック''((モバイルならば''タップ''))することで口を閉じ、黙らせることが可能。黙らせたらまた叫ぶまではDoombringerはただの可愛いネズミだ。
又、猶予自体は約5~6秒と、意外と長いので落ち着いて対処しよう。%%'''…え?[[Kookoo]]が居る?……幸運を。'''%%
**撫でる [#h676c406]
Doombringerをクリック長押しすると''Doombringerを撫でることができる。''撫でている間は叫ばないためこれで防ぐことができるがランタンなどが持てなくなる上、手が痛くなるので非推奨。

*関連[[Modifiers]] [#n8d55841]

:Cheesed to meet you!|
&attachref(./Cheesed_to_meet_you!_Modifier.png);
''着火!爆発!''
Doombringerが出現するようになる。
それ以外に変更点はない。先ほどの通りに対処しよう。

:Boulogne|
&attachref(./Boulogne_Modifier.png);
''ポケットの中はまるで学校!''
&size(10){必要Modifier:Cheesed to meet you!};
Doombringerの出現数が1体増える。(最大5回重複可能)
さらにたくさんのDoombringerを世話しなければならなくなるため、非常に手が疲れる。
少しでもDoombringerが叫ぶのを見逃すと死んでしまうため、定期的にアイテムバーを見るようにしよう。
また、手に持っていないDoombringerが叫んだ場合、こもった叫び声が鳴るが、この叫び声は少し経つと''ほとんど聞こえなくなる''ため、音で判別しようとするのは難しい。
5回も重複したらもうそれはネズミ地獄である。

:Blue Blue Cheese|
&attachref(./Blue_Blue_Cheese_Modifier.png);
''チーズが美味しくなかった?''
&size(10){必要Modifier:Cheesed to meet you!};
Doombringerがより頻繁に叫ぶようになる。(最大3回重複可能)
先ほどのBoulogneと同様、世話をする回数が増えるため、油断できなくなる。
一体だけならそこまで致命傷ではないが、先ほどのBoulogneと合わせるとさらに忙しくなる。

:Cheeseware|
&attachref(./Cheeseware_Modifier.png);
''ネズミのお友達!''
&size(10){必要Modifier:Cheesed to meet you!};
Doombringerが叫んだ時に[[Kookoo]]が出現するようになる。
なんとも''最悪なコンビ''である。
[[Kookoo]]が顔を出した時にはアイテムを持ってはいけないが、Doombringerを持って黙らせないとそれはそれで死ぬという状況が確定で生まれる。
一応、[[Kookoo]]が顔を出すまでには若干の猶予があるため、そのタイミングで一気にDoombringerを黙らせよう。
かなりきついModifierだが、ポジティブに考えれば、「''[[Kookoo]]が出たと言うことはDoombringerが叫んでいる!''」となってDoombringerの見逃しを回避できる。

*ショップ産のDoombringer [#ye9ce4d9]
メインロビーでの[[ショップ]]でなんと''9999Bricksを消費することで購入可能。''そしてショップ産のDoombringerを装備してランを開始することが出来るようになる。((迷惑極まりない。))そして叫んだ際にちゃんと対処すると「[[&color(white,black){''LOVE''};>LOVE]]」を付与する。
**入手方法 [#ff89ec07]
''コストは9999[[Bricks]]。''
…なぜ、こうも高価なのだろうか。

*アイテムスタイル [#q63af5b5]
アイテムスタイルは、''[[Bricks]]''を使って''アイテムの効果を少し変更するものであり、アイテムを強化可能。''
1つのアイテムに複数のアイテムスタイルを装備することはできない。

|CENTER:450|CENTER:450|CENTER:450|c
|名称|コスト|効果|h
|Tamed(おとなしい)|2''[[Bricks]]''|'''''叫ばなくなるゾ!'''''((インベントリを埋めるだけなので観賞用にしか使えなくなる。))|
|Fierce(獰猛)|50''[[Bricks]]''|'''''もっと叫ぶゾ!'''''|
|Thrill(スリル)|1500''[[Bricks]]''|'''''叫ぶ度にスピードが上がるゾ!'''''|

*アイテムスキン [#dc5e60ab]
[[Skin Can]]を使用することで入手可能なアイテムスキン。

|CENTER:450|CENTER:450|CENTER:450|c
|名称|画像|説明|h
|Voxel(ヴォクセル)|&attachref(./IMG_8586.jpg,300x300);|Doombringerをカクカクしたデザインに変更する。|
|Mr.(氏)|&attachref(./IMG_8587.jpg,300x300);|Doombringerにシルクハットを着せ、黄色い薔薇を咥えさせる。|
|Ms.(女史)|&attachref(./IMG_8588.jpg,300x300);|Doombringerに黄色いリボンを着ける。|
|Jolly(ジョリー)|&attachref(./IMG_8589.jpg,300x300);|Doombringerにクリスマス風の衣装を着せる。|
|Jonic(ジョニック)|&attachref(./IMG_8590.jpg,300x300);|Doombringerを'''音速を超えそうな見た目'''にする。&br;世界的なキャラクター「''ソニック・ザ・ヘッジホッグ''」が元ネタ。|
|Clubby(クルービー)|&attachref(./IMG_8591.jpg,300x160);|Doombringerを真っ白にし発光させる。|
|Gooby(グービー)|&attachref(./IMG_8592.jpg,300x150);|Doombringerを[[Goobers]]に似た謎生物にする|
|Gnuy(グヌィ)|&attachref(./IMG_8593.jpg,300x139);|Doombringerをウサギに似た謎生物にする。|

*ドキュメント [#gdc69224]
''[[ドキュメント/Doombringer]]を参照。''
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CENTER:
&font(serif){Don't be a spectator, 傍観者にならないで。};
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*雑学[#A3]
-Doombringerはゲーム「''Tattletail''」に登場する「''Baby Talking Tattletail''」というキャラクターが元となっている。
--ちなみにBaby Talking Tattletailも絶えず世話が必要な厄介者という設定。
-DoombringerはGraceの開発者達の間で交わされていた古い内輪ネタからも深いインスピレーションを受けている。特に開発代表のSimon氏が所有する「''Joey''」コレクションで、これらは主に''ネズミ''(その他[[小動物>S.N.A.P.]]含む)らしい。
--別名の「''Joey''」はこれが由来。
-Doombringerの叫び声は、「''叫ぶ鳥''」というネットミームからサンプリングされたものだが、大幅な加工が施されている。
--[[&color(red,black){''REPRIEVE''};>Reprieve]]でのDoombringerの叫び声は機械的な音声に置き換えられている。
-Doombringerを持ってRキーを押すことで、Doombringerを''ぶら下げて、その後回転させて手元に戻すエモート''が再生される。
-Doombringerはドキュメント「''Catalyst''」カテゴリの中で、唯一[[&color(red,black){''REPRIEVE''};>Reprieve]]モードで登場するエンティティである。
-金色のDoombringerが出現する可能性は&color(red){''1%''};である。さらに金色のDoombringerは他の固体とは違い、''金属光沢があり煌めくオーラをまとっている。''
--金色のDoombringerは[[&color(red,black){''REPRIEVE''};>Reprieve]]でも出現可能である。
-名前のDoombringerだが、「&color(#00cc66){''一見無害な生き物の正体が明らかになった時、きっとみんなビビるぞ!!''};」という意味が込められているらしい。%%'''さすがSimon氏。皮肉が上手い。'''%%
-Doombringerは''食べることが可能らしい。''
--開発者の1人の''HexT氏''はこうコメントしている。「&color(#ff2200){''まったく肉感があれへん。''まるで''『Furbies』''みたいや…。};」
//"arent meaty at all, they are like furbies..."
--もちろん現実には存在しない。
-Doombringerの誕生日は''4月4日''らしい。
--ちなみに「''世界ネズミの日''」である。
-Doombringerは[[Kookoo]]や[[Dozer]]、[[Sorrow]]達と共にゲーム「''Nullspace''」にコラボ出演していた。
-Doombringerの初期デザインは大きな青い目、2本の脚、青白い肌という特徴を持っていた。
-Doombringerのドキュメントは[[Litany]]や[[Slight]]のドキュメントに続いて3番目に作成された。
-Doombringerの表す罪は罪に向き合わない怠慢だが、これはプレイヤーがDoombringerの世話を怠って(怠慢)放置すると死んでしまうことから示されている。らしい。


*関連実績[#A4]
:''all yours!(全部お任せ!)''|
|>|&attachref(./IMG_0821.webp,150x150);|
Doombringerの襲撃を回避すると獲得。

:''ALL OF THESE RULES(すべての規則)''|
|>|&attachref(./IMG_0912.webp,150x150);|
Doombringerを5分間手に持ち続けると獲得。

:''Caretaker(暫定管理者)''|
|>|&attachref(./IMG_0923.webp,150x150);|
Doombringerを一回のランで5匹所持すると獲得。

:''Pacificed(あやされた)''|
|>|&attachref(./IMG_0925.webp,150x150);|
Doombringerが叫び始めた瞬間に黙らせると獲得。

:''Midasdam(ミダス王の手)''|
|>|BGCOLOR(#cc7777):&attachref(./noFilter.png,150x150);|
&color(red){''現在最難関のバッジの一角。''};
Doombringerの金色の個体に出会うことで獲得。((なお同じランに参加している他のプレイヤーが金色のDoombringerに出会っても獲得可能。))

:STUPID GAMES(愚か者のゲーム)|
|>|&attachref(./STUPID_GAMES_Badge.png,150x150);|
すべてのアイテム欄を満タンにし、Doombringerを欄に一つだけ配置すると獲得。

:MAKE IT RIGHT.(正す。)|
|>|&attachref(./MAKE_IT_RIGHT._Badge.png,150x150);|
[[&color(red,black){''REPRIEVE''};>Reprieve]]でDoombringerを&color(red,black){''パリィ''};すると獲得。

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