''投身。手。魅了。''
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|エンティティ:Drain|h
|>|&attachref(./Drain2.webp,zoom,500x500);|
|''読み''|ドレイン|
|''名前の意味''|排水|
|>|BGCOLOR(black):|
|''傾向''|''&color(red){敵対};''|
|''ダメージ''|即死|
|''アクション''|プレイヤーを追跡し、接触すると殺害する|
|''表す罪''|不道徳な欲望行為((すなわち色欲による行動))|
|>|BGCOLOR(black):|
|''対処方法''|フラッシュする|
|''次のエンティティ''|[[Mime]]|
|''前のエンティティ''|[[DUK]]|
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#flex_container(center){{{{
#flex_box{{{
#cssbox("width:500px; border: 3px solid red;text-align: center;border-radius: 8px;background-color:#c00000;"){{
&fa(fa-solid fa-triangle-exclamation fa-beat-fade fa-3x,white); &br;&size(18){&color(white){''コンテンツに関する警告''};};&br;&color(white){%%%このページには''性的な示唆((他者的欲情))に関する描写が含まれています。''%%%&br;これらに不快感を覚える場合は、%%%注意して閲覧するかブラウザバックを推奨します。%%%};
}}
}}}
}}}}

*概要 [#A1]
抵抗。固定。恋愛飢餓感。
**外見 [#w846c7da]
全身真っ黒の人型。標準的なRobloxのアバターの形にも近いが、''腕が非常に長く手は異常なほど大きい。''そして常に追跡するプレイヤーの方に向かって伸ばしている。
又、頭部が無い。(([[斬首?>Guille]]))
Bound類の[[Trait]]により出現したDrainは白色で描かれる。
**アクション [#oe38a8b0]
***''[[Grace]]'' [#x4f0f3ae]
前方の最後に生成された部屋のドアの前に、静かな鈴の音と共に出現する。又、こちらを追跡する前はドキュメントの絵のようにひざまずいた状態となっている。
又、壁越しに見ることも可能。
そしてプレイヤーがDrainの一定範囲内に近づくとDrainは立ち上がり、プレイヤーを壁を貫通しながら追跡し始める。又、速度は徐々に上がっていく。そしてDrainが接触したプレイヤーは即死してしまう。
***[[&color(white,#505050){''Mayhem''};>Mayhem]] [#r6c39c71]
''[[Grace]]''と同じ。
**湧き条件 [#y88c39f2]
前方の最後の部屋ならばランダムで出現可能。

*攻略 / 対処法 [#A2]
**フラッシュ [#e75c746b]
Drainが十分に近くにいる場合のみ、''懐中電灯''や''ランタン''といった[[&color(white,black){''慈愛の光''};>Good Light]]によるアイテムのフラッシュで消滅させれる。
こちらに迫ってきたことを確認したら、すかさずフラッシュで反撃しよう。'''''%%というかフラッシュ連打して走るだけで雑に対処出来る%%'''''
**部屋生成を利用する [#qcdc9c4e]
実は''プレイヤーが部屋を進んでいき新しくDrainが待機する部屋を生成することに成功した場合、他のDrainは消える''という特性もある。そのため全速力で進んでいき部屋生成していくという強引すぎる方法もある。
'''''%%ちなみに成功した事例はほとんど無い。%%'''''
'''''%%さらにバグなのか現在はほぼ機能していない。%%'''''

*関連[[Modifiers]] [#ld974d05]

:resist|
&attachref(./IMG_8134.png);
''禁欲を磨き、自制しろ。''
Drainが現れるようになる。
...それ以外には特に言うことはない。先ほどの通りに対処すれば安全である。

:fixation|
&attachref(./IMG_8135.png);
''迎え撃て。''
&size(10){必要Modifier:resist};
Drainに近づかなくても走り出すようになる。
つまり出現した時点で追跡が始まると言うことだ。
ただ、しっかりDrainの姿を捉えていれば通常のDrainと同じように対処できる。
まあフラッシュ連打しておけばそこまで難しくなることはない。

:clung|
&attachref(./IMG_8136.png);
''思ったよりも速い。''
&size(10){必要Modifier:resist};
Drainの速度が上昇する。(大体60%程度。)
ただ、速度が上昇したところでフラッシュ連打しておけばいいだけなのでそこまで支障はない。
%%'''というか大体はそれだけで対処可能。'''%%
ただし、Drainの速度を舐めてフラッシュを怠ると死ぬ可能性があるので一応注意しよう。

:down bad|
&attachref(./IMG_8137.png);
''あれ、いない!?''
&size(10){必要Modifier:resist};
Drainの攻撃時Drainが背後にテレポートするようになる。
これによってフラッシュ連打では対処できなくなり、ちゃんと後ろを見る必要がある。
一応まあまあ距離を保ってテレポートするため、唐突に距離を詰められ死亡ということはないのだが、やはり注意が必要。
音を聞いたり後ろをチラチラ見たりしよう。

:FORYOU!|
&attachref(./FORYOU!_Modifier.png);
''ご褒美品!''
&size(10){必要Modifier:[[ITJUSTMAKESYOUHAPPY!>Mime]]};
[[Mime]]をフラッシュするたびにDrainが出現する。
2回連続で[[Mime]]をフラッシュすると、少し距離を離して2体目のDrainが出現する。
後ろを見てフラッシュしないといけないMimeと、前を見てフラッシュしないといけないDrainで視点が若干疲れる。
あまり[[Mime]]をフラッシュしすぎないようにしよう。
ただ部屋生成の影響で一度に出現するDrainは2体ぐらいが限界である。


*ドキュメント [#gdc69224]
''[[ドキュメント/Drain]]を参照。''
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CENTER:
immoral. 不道徳。
unjust. 不当。
premarital. 婚前交渉。
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*雑学 [#y113eb39]
-Drainの鈴の音はゲーム「''Half-Life 2''」で使用されている「''windchime5''」という効果音の静かなバージョンのもの。
-Drainのノートは([[DUK]]と[[Zomber]]を除いて)図解では無く、エンティティの細かいイラストが描かれている唯一のものである。
--又、「''SOUL OVER BODY''」アップデート以前は棒人間ではなく[[John Grace>You]]が描かれていた唯一のものでもあった。
-Modifier「''fixation''」は元々「''VICTIM''」という名前だった。
--この名前は、プレイヤーが性的暴行を連想する事例が多かったため変更されたが、これは意図したものでは無かったらしい。
-死亡し観戦しているプレイヤーは襲撃時のDrainが見えない。
--これはDrainがクライアント側処理のエンティティだからである。
-Drainはプレイヤーではなくプレイヤーのカメラに移動する。
--これを利用して、フリーカメラモードでDrainを遠くに誘導することができ、かなり遠いところに行かせると、カメラを戻した時に''Drainが消滅する。''
-フリーカメラモードにするとDrainは見えなくなる。

*関連実績[#A4]
:''abstinence(禁欲)''|
|>|&attachref(./IMG_0924.webp,150x150);|
Drainの襲撃を回避すると獲得。

:''while you still can(今のうちに)''|
|>|&attachref(./IMG_0938.webp,150x150);|
Drainを至近距離でフラッシュすると獲得。

:''shame to His name(彼の名に恥じる)''|
|>|&attachref(./IMG_0939.webp,150x150);|
セーフルーム内でDrainに殺害されると獲得。

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#pcomment(reply,below)
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