| ゲームモード:REPRIEVE | |
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| 読み | リプリーブ |
| 出現エンティティ | ・Doppel ・Rue ・DUK ・Dozer ・Doombringer ・Litany ・Shame |
| BGM | 「...And the rest was silence(プロローグ)」 「RETALIATION(メインフロア)」 |
概要
罪の奥深く、銀の皿の上の告解。
内容
プロローグ
メイン画像のような、何も無い白黒の更地に「ビーコン」が一本立っている場所から開始する。また、ビーコンが立っている場所のそばには以下のような文字が地面に刻まれている。
1.それらを知っているか?
2.後悔しているか?
3.改善したいか?
4.■■■(ビーコンと重なっているため判読不能。)
5.正せ
ビーコンを回収する以外に出来ることは無いため、覚悟が出来たならば回収してメインフロアへ移行しよう。
メインフロア
ビーコンを回収すると地面が消え、ブラックアウトするだろう。そしてOST「RETALIATION」が再生され始める。サビに入ると同時に再び操作可能となる。
単刀直入に言ってしまえば、彩度が極めて低くコントラストが極めて高いレンガ造りの空間で制限時間以内に「ビーコン」をすべて回収していき、「スコア」を稼いでいくという内容。
また、新たな動作として「パリィ」、「スライドバウンス」が登場する。
制限時間のタイマーは画面上部に表示されており、0になるとShameが出現してしまう。また、Shameが出現した場合、タイマーはShameとの距離計となる。
そしてタイマーの下部には残りのビーコンの数も表示されている。
尚、一度死亡するとプロローグからやり直しとなりスコアもリセットされてしまう。*1
休憩時間
フロア内の全てのビーコンを回収し告解を終えると、休憩時間となり、以下のように表示される。
but is there anymore?
yes…
that's the end.
- 「うん…」を選択した場合
- この選択肢を選ぶと、以下のように選択される。
CHOOSE:
LESS TIME
まったく同じ。
JUST THE SAME.
(ランダムなエンティティの追加)
(ADD A RANDOM SIN.)
- 「時間短縮」を選択すると、時間制限が25%減少する代わりにスコアの倍率が0.75倍増す。*2
- 「まったく同じ。」を選択すると、休憩時間の前のフロアと全く同じ状態で次のフロアへ移行する。
- 「ランダムなエンティティの追加」を選択すると、選択肢に出ていたエンティティが実際にフロア中に出現するようになる。また、リロールも無制限に可能。
詳細は以下に折りたたむ。また、休憩時間に選択した倍率増加選択肢は次の休憩時間では選べなくなる。*3- ADDS DOPPEL.(Doppelが追加。)
- Doppelがフロア中に出現する代わりに、スコアの倍率が0.1倍増す。
- ADDS ANOTHER DOPPEL.(別のDoppelが追加。)
- 「ADDS DOPPEL」を既に選択した際に出る選択肢。出現するDoppelが一体増える代わりに、スコアの倍率が0.1倍増す。
- ADDS RUE.(Rueが追加)
- Rueがフロア中に出現する代わりに、スコアの倍率が0.25倍増す。
- ADDS ANOTHER RUE.(別のRueが追加。)
- 「ADDS RUE」を既に選択した際に出る選択肢。出現するRueが一体増える代わりに、スコアの倍率が0.25倍増す。
- ADDS DUK.(DUKが追加)
- DUKがフロア中に出現する代わりに、スコアの倍率が0.25倍増す。
- ADDS ANOTHER DUK.(別のDUKが追加。)
- 「ADDS DUK」を既に選択した際に出る選択肢。出現するDUKが一体増える代わりに、スコアの倍率が0.25倍増す。
- THE DOOMBRINGER IS IN YOUR HANDS.(Doombringerが貴方の手中に。)
- Doombringerが出現する代わりに、スコアの倍率が0.25倍増す。
- ANOTHER DOOMBRINGER IS IN YOUR HANDS.(別のDoombringerが貴方の手中に。)
- 「THE DOOMBRINGER IS IN YOUR HANDS」を既に選択した際に出る選択肢。出現するDoombringerが一体増える代わりに、スコアの倍率が0.25倍増す。
- ADSS LITANY(Litanyが追加)
- Litanyがフロア中に出現する代わりに、スコアの倍率が0.35倍増す。
- ADDS ANOTHER LITANY(別のLitanyが追加)
- 「ADDS LITANY.」を既に選択した際に出る選択肢。出現するLitanyが一体増える代わりに、スコアの倍率が0.35倍増す。
- 「これで終わり。」を選択した場合
- この選択肢を選ぶと、以下のように表示される。
Am I sure?
yes, I'm sure
one second…
- 「うん、本当だ。」を選択すると謎の力がプレイヤーを腕を取るカットシーンが一瞬再生された後、「GRACE REBUILT」*4というテキストが画面に表示され、終了となる。
- 「ちょっと待って…」を選択すると、前の選択画面に戻る。
また、最初の選択の場面の下部にはこの休憩時間に入る前のスコアで得られるEXPとレンガの個数が表示されているため、それらを確認したうえでどの選択肢を選ぶか考えるのもいいだろう。
攻略
このモードは性質上、非常に高難易度である。そのため、以下はできるだけ簡単なものを上げている。
メインフロア
パリィとスライドバウンス、ウォールキックの多用
新しい動作であるパリィ、スライドバウンス、そして既存のウォールキックは積極的に使用しよう。以下に詳細を記す。
- パリィ
- いわゆる「唯一のエンティティへの反撃手段」といったところか。エンティティが攻撃してくる際に行うことで、攻撃を無効化出来る他、スコアも溜まるためスコアを稼ぐならばうってつけの動作。だがエンティティの攻撃のタイミングぴったりに合わせる必要があるため、ある程度のテクニックを求められる。
また、制限時間が0になると出現するShameにも有効であるため、困ったらどんどん使ったほうが良い。 - スライドバウンス
- スライディングした状態で壁や段差に斜めに当たると反動で跳ねるように加速&空中移動することが可能な動作。行うことで簡単に移動速度爆上がり、高低差の無視、一部エンティティの攻撃の回避等、様々な部分で使用可能。下記のウォールキックと併用することで誰でも暴走機関車に!
- ウォールキック
- 既存のテクニック。壁に触れた状態でジャンプの動作を行うことで壁を蹴り加速&空中移動が可能。尚、このモードはZenのように回数制限がないため簡単に空中上昇&加速が出来る。
休憩時間
貴重な手休めになる時間であるため、十分に休んでから以下のことを考えるといいだろう。
苦手なエンティティは極力追加しない
追加可能なエンティティの中に回避するのが苦手なエンティティがいるならば、極力追加しないほうが良い。
潔く終わる
一度死亡するとスコアがリセットされてしまうため、これ以上生き残れるか不安ならば終了するのも一手。
スタイルボーナス
スコアを稼ぐと「スタイルボーナス」なるものとして加算されていく。詳細は以下の通り。
その他
- MACH: 0-?: 速度に応じてスタイルボーナスが継続的に加算される(?)
- BEACON: 100: ビーコンの回収。
パリィ
- Shame パリィ: 600
- さあ、どうぞ: 300: マッハ1以上でShameにパリィすることで加算。
- Doppel パリィ: 800
- Eye パリィ: 225
- Dozer パリィ: 375
- Doombringer パリィ: 300
- Rue パリィ: 300
- DUK パリィ: 300
- バイオレンス: 250: マッハ1以上でShame以外のエンティティにパリィすることで加算。
- いやいや: 200: 移動せずにエンティティをパリィすることで加算。
- トリックショット: 300: カメラを回転させながら空中でエンティティをパリィすることで加算。
- 踏みつけ: 300: Rue又はShameに落下しながらパリィすることで加算。
スライドバウンス
- 135-149: スーパー・スライドバウンス
- 150-199: メガ・スライドバウンス
- 200-299: ウルトラ・スライドバウンス
- 300+: 核弾頭
ウォールキック
- 1-99:ウォールキック
- 100-149:スーパー・ウォールキック
- 150-199:メガ・ウォールキック
- 200-299:ウルトラ・ウォールキック
- 300以上:核ミサイル
雑学
- REPRIEVEは「告解(懺悔)」の場とされており、罪を犯した後に神との関係を修復するプロセスを表している。
- コマンドを使用することで本来出現しないエンティティも呼び出すことも可能だが、パリィ等は不可能。
- ゲームモード名である「REPRIEVE」は「猶予」を意味する。
- REPRIEVEのシステムは他の名作ゲームである「Devil May Cry」、「ULTRAKILL」、「Wega's Challenge」からインスピレーションを受けている。
- 実は選択場面で「ランダムなエンティティの追加」のリロールを行う際、数フレームほどそのエンティティからのテキストと思われるものが表示されている。詳細は以下の通り。
- 非常に高いスコアが加算されると、スコア表示に数字の代わりに「NaN」と表示されることも。
- このゲームモードのDoppelは、プレイヤーの1.5秒前の動きでは無く0.5秒前の動きを模倣する。
- 制限時間がまだ残っている際にホームキーを押すと即座に0になりShameを出現させることも可能である。
- REPRIEVEのマップは毎回ランダム生成されている。
- 「Sugercoated」設定が有効の際にパリィを行うと特殊な画像が表示される。
関連実績
- ON THE OFFENSE(攻撃開始だ。)
- REPRIEVEに入ると獲得。
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- grace rebuilt(恵みの再建)
- REPRIEVEを終了すると獲得。
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- TRAGIC IRONY.(悲劇的な皮肉)
- REPRIEVEで初めて死亡すると獲得。
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- RAGING ANGEL(憤怒の天使)
- REPRIEVEの1フロアで10回パリィすると獲得。
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- off all kind(数多の種類の)
- REPRIEVEですべてのエンティティを出現させた状態でメインフロアをクリアすると獲得。
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- NO SHAME NO GAIN(恥知らずで得るもの無し)
- REPRIEVEで制限時間を5秒以下にした状態でメインフロアをクリアすると獲得。
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- THOROUGH(徹底的)
- REPRIEVEで999999スコアを獲得すると獲得。
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- Big One(ビッグ・ワン)
- 現在最難関のバッジの一角。
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REPRIEVEでスコア倍率を10倍にすることで獲得。
- HUMILATION.(屈辱。)
- REPRIEVEでDozerをパリィすると獲得。
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- I'LL DO MY OWN THING.(我が道を行く。)
- REPRIEVEでLitanyをパリィすると獲得。
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- MAKE IT RIGHT.(正す。)
- REPRIEVEでDoombringerをパリィすると獲得。
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- A VOW TO REUNION.(再会の誓い。)
- REPRIEVEでRueをパリィすると獲得。
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- TALK TO THE HAND.(手を見て。)
- REPRIEVEでDoppelをパリィすると獲得。
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- GET A CLUE.(気づけ。)
- REPRIEVEでDUKをパリィすると獲得。
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- 制限時間短縮とエンティティ追加の間にある「全て同じ」を選ぶと何も変わらずスコアの倍率もそのままで続けられますた(概要編集できなかった人) -- 2026-01-06 (火) 20:00:48
- ドーザーとかの場合しゃがんで攻撃する瞬間にパリィすれば粉々になる -- フィギュア嫌い 2026-01-06 (火) 08:12:00
- パリィ??? -- 2025-11-13 (木) 16:02:04
- オーマイガー -- 2025-10-16 (木) 16:54:08
- シェイム(? ってゴートマンの親戚? -- アンブッシュによくやられる頭バナナ 2025-07-29 (火) 12:35:25
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