青い光を出す目…これは偶然か意図したものか?
| エンティティ:Slight | |
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| 読み | スライト |
| 名前の意味 | (形容詞として)わずかな、(動詞として)~を侮辱する |
| 傾向 | 敵対 |
| ダメージ | 50*1 |
| アクション | 青い光を放ち、見たプレイヤーを攻撃する |
| 表す罪 | 何かに依存したり執着する罪 |
| 対処方法 | 視界に入れない |
| 次のエンティティ | Slugfish |
| 前のエンティティ | Carnation |
概要
依存的なプロビデンスの目。
外見
幅広でスリット状の巨大な目。白黒の模様で描かれており、内側に向かって引きつった動きをしている。催眠術みたいだ。
ちなみにプレイヤーが視界に入れると、Slightは大きく目を見開く。
又、濃い青の光を常に発している。
Bound類のTraitを使用し出現したSlightは緑がかったターコイズ色になる。
アクション
Grace
部屋のどこかに確率でスポーンし、1度見るとダメージを与え画面に「YOU SHOULD JUST END IT*2」「I’M INSIDE*3」「IT WILL ONLY HURT*4」「YOU’RE WORTHLESS*5」などの文をランダムに浮かび上がらせ、2度目で殺害する。目がぁぁぁぁあっ。
ちなみにSlightに襲撃を受け、その後Heedからも襲撃を受けると無事即死する。目がぁぁぁぁぁぁぁぁあああっっっ。
Mayhem
Graceと同じ。
湧き条件
第二セーフルーム以降、レバー部屋とその直後の部屋以外の全ての部屋でスポーンする可能性がある。
攻略 / 対処法
視界に入れない
ドアの先に青い光が見えたらその発生源から目を逸らそう。Slightの移動速度はプレイヤーの画面の中心からの距離によって変化する。又、Slightは壁をすり抜けることは出来ない。そのため壁越しなら視界に入れてもOKだ。
幸いにも次のドアを開けたら消えるため、後続がやられる心配はない。
又、目を見てしまった場合のペナルティは2分30秒が経過すると無くなる。*6
B.R.I.C.K.を投げつける
B.R.I.C.K.を投げつけるとSlightは消滅する。だが安定しないため非推奨。
関連Modifiers
SlightのModifiersはすべてHeedと関連づけられている。
- More to see

見るべき?それとも見ないべき?
SlightとHeedの出現頻度が上昇する。
スピード感の強いGraceでは、ドアを開けた時にそれがHeedかSlightかすぐに判断しないといけないため、かなり疲れるだろう。
どちらも地味に厄介な性能なので、人によっては無理なModifierかもしれない。
- Big Ol' Eyes

私の目は大丈夫か?
SlightとHeedの接近速度が上昇する。
実はこの2体は、見たら即攻撃ではなくあくまでプレイヤーに高速で近づくだけなので、一瞬で目を離せば視界に入れても攻撃を受けずに済むのだが、このModifierをつけると速度がさらに上昇する上、第4セーフルームに到達していなくてもHeedが出現するという仕様付き。
絶対に見ないように心がけよう。
- Distractless

奴らは私の気を散らす。
SlightとHeedが出現しないようになる。
人によってはとても嬉しいModifierだろう。対処するべき敵が少なくなって考えることが減るのはもちろん、一気に2体減るのでお得である。
ただXP減少量は-8%となっているため、特に苦手でない人はつけないようにしよう。
ドキュメント
ドキュメント/Slightを参照。
a perpetual cycle of lapse and return. 永久に繰り返される失敗と再来のサイクル。
サウンド
雑学
- Slightは「DOORS」に登場する「Eyes」というエンティティが元になっている。
- 見てはいけない点、見た目が「目」である点、青い光を出す点、浮遊している点等、様々な部分がEyesと共通している。
- さらにSlightは正式な名前が決定される前は「Eye」と呼ばれていた。
- Slightに襲撃されると片目がSlightのものとなる。これはHeedも同様である。
- ブレイカールームではSlightは出現できない。これはHeedも同様である。
- 亜種のHeedとは光が青と赤、目が横向きと縦向きなどと攻撃条件以外も正反対になっている。
- HeedとSlightとには関連バッジが一つずつしかない。可哀想に。
関連実績
- Eye for an Eye(目には目を)
- Slightの襲撃を回避すると獲得。
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アイズ-- フィギュア嫌い 2025-09-22 (月) 18:44:25