''YOU SHOULD JUST END IT''
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|エンティティ:Slight|h
|>|&attachref(./IMG_0154.webp,zoom,500x500);|
|''読み''|スライト|
|''名前の意味''|(形容詞として)わずかな、(動詞として)~を侮辱する|
|>|BGCOLOR(black):|
|''傾向''|''&color(red){敵対};''|
|''ダメージ''|50((プレイヤーの体力を100と仮定した場合))|
|''アクション''|青い光を放ち、見たプレイヤーを攻撃する|
|''表す罪''|何かに依存したり執着する罪|
|>|BGCOLOR(black):|
|''対処方法''|視界に入れない|
|''次のエンティティ''|[[Slugfish]]|
|''前のエンティティ''|[[Carnation]]|
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*概要 [#A1]
依存的なプロビデンスの目。
**外見 [#n6e061e8]
幅広でスリット状の巨大な目。白黒の模様で描かれており、内側に向かって引きつった動きをしている。催眠術みたいだ。
ちなみにプレイヤーが視界に入れると、Slightは大きく目を見開く。
又、濃い青の光を常に発している。
Bound類の[[Trait]]を使用し出現したSlightは緑がかったターコイズ色になる。
**アクション [#q8bb1c87]
***''[[Grace]]'' [#q5b1569e]
部屋のどこかに確率でスポーンし、1度見るとダメージを与え画面に「&color(white,#ccccff){YOU SHOULD JUST END IT};((意味は「&color(white,#ccccff){もう終わりにするべきだ};」))」「&color(white,#ccccff){I’M INSIDE};((意味は「&color(white,#ccccff){私は内側にいる。};))」「&color(white,#ccccff){IT WILL ONLY HURT};((意味は「&color(white,#ccccff){傷つくだけだろう};」))」「&color(white,#ccccff){YOU’RE WORTHLESS};((意味は「&color(white,#ccccff){お前には価値がない};」))」などの文をランダムに浮かび上がらせ、2度目で殺害する。&color(silver){&size(1){目がぁぁぁぁあっ。};};
ちなみにSlightに襲撃を受け、その後Heedからも襲撃を受けると無事即死する。&color(silver){&size(1){目がぁぁぁぁぁぁぁぁあああっっっ。};};
***[[&color(white,#505050){''Mayhem''};>Mayhem]] [#w4b59280]
''[[Grace]]''と同じ。
**湧き条件 [#qf4de1c0]
第2セーフルーム以降、[[Breaker Rooms]]とその直後の部屋以外の全ての部屋で出現する可能性がある。
*攻略 / 対処法 [#A2]
**視界に入れない [#i005e1f1]
ドアの先に青い光が見えたらその発生源から目を逸らそう。Slightの移動速度はプレイヤーの画面の中心からの距離によって変化する。又、Slightは壁をすり抜けることは出来ない。そのため壁越しなら視界に入れてもOKだ。
幸いにも次のドアを開けたら消えるため、後続がやられる心配はない。
又、目を見てしまった場合のペナルティは2分30秒が経過すると無くなる。((これはHeedも同様))
**[[B.R.I.C.K.]]を投げつける [#t2052ffb]
[[B.R.I.C.K.]]を投げつけるとSlightは消滅する。だが安定しないため非推奨。
*関連[[Modifiers]] [#gcb60bd5]
SlightのModifiersはすべて[[Heed]]と関連づけられている。
//説明わかりにくくてすみません
:More to see|
&attachref(./IMG_7933.png);
''見るべき?それとも見ないべき?''
Slightと[[Heed]]の出現頻度が上昇する。
スピード感の強いGraceでは、ドアを開けた時にそれが[[Heed]]かSlightかすぐに判断しないといけないため、かなり疲れるだろう。
どちらも地味に厄介な性能なので、人によっては無理なModifierかもしれない。
:Big Ol' Eyes|
&attachref(./IMG_7934.png);
''私の目は大丈夫か?''
Slightと[[Heed]]の接近速度が上昇する。
実はこの2体は、見たら即攻撃ではなくあくまでプレイヤーに高速で近づくだけなので、一瞬で目を離せば視界に入れても攻撃を受けずに済むのだが、このModifierをつけると速度がさらに上昇する上、第4セーフルームに到達していなくても[[Heed]]が出現するという仕様付き。
絶対に見ないように心がけよう。
:Distractless|
&attachref(./IMG_7935.png);
''奴らは私の気を散らす。''
Slightと[[Heed]]が出現しないようになる。
人によってはとても嬉しいModifierだろう。対処するべき敵が少なくなって考えることが減るのはもちろん、一気に2体減るのでお得である。
ただXP減少量は-8%となっているため、特に苦手でない人はつけないようにしよう。
*ドキュメント [#hf05ec51]
''[[ドキュメント/Slight]]を参照。''
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CENTER:
&font(serif){a perpetual cycle of lapse and return. 堕落と回帰の永遠のサイクル。};
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*サウンド [#p0576934]
:通常時|
&attachref(./SlightNear.mp3);
:攻撃時|
&attachref(./SlightAttacking.mp3);
:攻撃後|
&attachref(./SlightAttackEffect.mp3);
:Slight消滅|
&attachref(./SlightClear.mp3);
*雑学[#A3]
-Slightは「''DOORS''」に登場する「''Eyes''」というエンティティが元になっている。
--見てはいけない点、見た目が「目」である点、青い光を出す点、浮遊している点等、様々な部分がEyesと共通している。
--さらにSlightは正式な名前が決定される前は「''Eye''」と呼ばれていた。
-Slightに襲撃されると片目がSlightのものとなる。これはHeedも同様である。
-[[Breaker Rooms]]ではSlightは出現できない。これはHeedも同様である。
-亜種の[[Heed]]とは光が青と赤、目が横向きと縦向きなどと攻撃条件以外も正反対になっている。
-HeedとSlightとには関連バッジが一つずつしかない。可哀想に。
*関連実績[#A4]
:''Eye for an Eye(目には目を)''|
|>|&attachref(./IMG_0169.webp,150x150);|
Slightの襲撃を回避すると獲得。
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#pcomment(reply,below)
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