''血濡れの惨状''
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|エンティティ:Sorrow|h
|>|&attachref(./Sorrow.webp,500x500);|
|''読み''|ソロウ|
|''名前の意味''|悲しみ|
|>|BGCOLOR(black):|
|''傾向''|''&color(red){敵対};''|
|''ダメージ''|即死|
|''アクション''|血の雨を放ち、一定時間浴びていたプレイヤーを殺害する|
|''表す罪''| 自らを憎んだりする利他的の罪、または絶望、自己嫌悪の感情|
|''該当&color(black,red){Domain};''|[[&color(red,black){''The Deep Sea「Clot」''};>Clot]]|
|>|BGCOLOR(black):|
|''対処方法''|天井のあるところに避難する|
|''次のエンティティ''|[[Goatman]]|
|''前のエンティティ''|[[Dozer]]|
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#flex_box{{{
#cssbox("width:500px; border: 3px solid red;text-align: center;border-radius: 8px;background-color:#c00000;"){{
&fa(fa-solid fa-triangle-exclamation fa-beat-fade fa-3x,white); &br;&size(18){&color(white){''コンテンツに関する警告''};};&br;&color(white){%%%このページには''流血に関する描写が含まれています。''%%%&br;これらに不快感を覚える場合は、%%%注意して閲覧するかブラウザバックを推奨します。%%%};
}}
}}}
}}}}
*概要 [#A1]
血濡れの絶望、自己嫌悪の現れ。
**外見 [#z1db7f92]
部屋や空を覆い尽くす血の霧、血の雷雨のエンティティ(?)。
ドキュメントでは血の雨の他、[[血の海>Clot]]としても描かれている。
**アクション [#w4776cb0]
***''[[Grace]]'' [#tb1fd403]
まず部屋や空を覆い尽くす状態で出現し、攻撃時になると雷雨はより激しくなる。攻撃時になってから''2秒以内''に天井のない場所にいたプレイヤーは即死してしまう。
***[[&color(red,black){''The Deep Sea「Clot」''};>Clot]] [#lab7b88c]
&color(olive){''勝利''};するまで常に降り注いでおり、新しく血の海としても描かれている。ここでは常にプレイヤーの「&color(white,black){''SANITY''};」((意味は「&color(white,black){''正気度''};」))を下げてくる。だがこれは''クリスタル''を破壊することで回復可能。
***[[&color(white,#505050){''Mayhem''};>Mayhem]] [#ga916960]
''[[Grace]]''と同じ。
**湧き条件 [#e316e71f]
第5セーフルーム以降、16部屋ごとに出現する。
*攻略 / 対処法 [#A2]
**天井がある場所へ避難する [#o13d60eb]
前述した通り最初は血の霧と小雨程度で出現する。この間に天井があり、Sorrowの雷雨をしのげる場所へ避難すれば安心安全だ。攻撃時になっても即死せず、鐘のような音と共に血の霧と雷雨は一瞬で消える。ちなみにドアの枠や、[[Carnation]]からの隠れ場所でも回避できる。
*関連[[Modifiers]] [#la8c7bee]
:Double Rainbow|
&attachref(./IMG_7942.png);
''苦しみの先には救いがある...''
Sorrowが出現するようになり、2連続で攻撃するようになる。
これにより相当な足止めを食らう他、油断すると死にかねない。
もちろん[[Carnation]]や[[Slugfish]]出現中でも攻撃してくるため、厄介な性能である。
:soulful gratitude|
&attachref(./IMG_7943.png);
''自分を愛し、自分を幸せに。''
Sorrowが出現しなくなる。
時間を無駄にしなくなるのはいいが、Sorrowがそもそも簡単なエンティティなので、そこまでつける意味はない。
XP減少量も-7%ほどある。
*ドキュメント [#u8b1bf2e]
''[[ドキュメント/Sorrow]]を参照。''
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CENTER:
&size(16){'''Love yourself 自分を愛して。'''};
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*雑学[#A3]
-Sorrowは[[Tar]]と同様、数少ない実体を持たないエンティティである。…というかエンティティと呼べるかは危ういが。
-Sorrowはかつて[[Doombringer]]や[[Dozer]]、[[Kookoo]]と共にコラボしたゲーム「''Nullspace''」に登場していた。
-Sorrowはクライアント側処理であり、プレイヤーによって挙動が違う。
--簡単に言うと、プレイヤーそれぞれの画面で処理を行っている上、プレイヤーが天井の下に移動するとすぐに攻撃状態に移行するため、いつSorrowが消えるかは''それぞれのプレイヤーの画面によって異なる''ということだ。
-Sorrowや[[Dozer]]が出現している間は''[[Carnation]]や[[Covet]]の移動速度は87.5%低下する。''
*関連実績[#A4]
:''It's a good day.(とても善い日だ。)''|
|>|&attachref(./IMG_0175.webp,150x150);|
Sorrowの襲撃を回避すると獲得。
:''Near Crashout(押しつぶされる寸前)''|
|>|&attachref(./IMG_0932.webp,150x150);|
Sorrowの攻撃時に移行してから天井がある場所に避難して生存すると獲得。
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#pcomment(reply,below)
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