Tar

Last-modified: 2026-05-22 (金) 15:56:10

傷跡の上を歩く。

環境:Tar
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読みタール
名前の意味タール
傾向中立
ダメージ即死
アクション長時間佇んだプレイヤーを殺害する
表す概念自分の失敗や過ち、そしてそれを上手に活用して歩んでいくこと
対処方法ジャンプする
次のエンティティPits
前のエンティティPIHSROW

概要

不埒な前進、沸騰する傷跡。

外見

薄く黒い液溜まり。というか普通のタール。
Modifier「Liquid Mistakes」のアイコンではDoppelに似た白く小さい2つの目が描かれている。

アクション

Grace

特定の部屋の一部としてランダムに出現し、床の一部に広がる。プレイヤーがTarの中に2~3秒以上留まると、下半身が沈み込み即死する。たが、Tarの中にいる状態でジャンプすれば沈み込みを回避できるほか、ジャンプの高さが大幅に増加する。
Breaker Rooms?Flashpoint RoomsにもTarが出現する場合があり、その場合はレバーPlug sockets?、及び/又はフラッシュポイント通常よりはるかに高い位置に配置されることがあり、Tarによるジャンプ力の上昇を活用せざるを得なくなる。

Mayhem

Graceと同じ。ちなみに最初から出現する。

湧き条件

Modifier「Liquid Mistakes」を適応すると出現。適応すると、特定の部屋に出現する。

攻略 / 対処法

ジャンプする/佇みすぎない

Tarの上に2~3秒ほど佇むと即死してしまうため、あまり佇まないようにしよう。
又、前述した通りジャンプの高度を上げる効果もあるため、うまく活用しよう。

関連Modifiers

Liquid Mistakes
Liquid_Mistakes_Modifier.png
私を強くする過ち。
Tarが部屋に現れ始める。
Tarがどう部屋に侵食するかは部屋によっても異なる為、焦らず対応していこう。
Self-Hatred
Self-Hatred_Modifier.png
自己嫌悪が私を過ちへと沈ませる。
必要Modifier:Liquid Mistakes
Tarがより早くプレイヤーを即死させるようになる。
これにより、長居することがほぼできなくなるが、そもそもTarの上に居ても何もいいことはなく、むしろ進めないことの方が多いので、さっさとジャンプして次に進もう。
Shapeless
Shapeless_Modifier.png
過ちを乗り越えるのが難しい。
必要Modifier:Malformed
とても難しい部屋が現れ始める。
この難しい部屋の中にTarやPitsも含まれており、TarとPitsの合わせ技のような部屋も出てくるため、壁キックなどを駆使して乗り越えよう。
Mistake to Glory
Mistake_to_Glory_Modifier.png
私の過ちは私を守る。
必要Modifier:Deeper than you think.
Pitsが全てTarで埋められるようになる。
なのでPitsに落下する可能性は無くなるが、Tarで死ぬ可能性もゼロではない為注意。
ただしXP倍率が-27%もあるため、Pitsに慣れている人には非推奨。

ドキュメント

ドキュメント/Tarを参照。


they scarred you, your mistakes. あなたの過ちが、あなたに傷跡を残したのだ。

雑学

  • PIHSROWと並び、Tarは関連実績を持たない数少ないエンティティの一角である。
  • TarはZomberと並んでGodモードとなったプレイヤーを殺害できるエンティティである。
  • TarはSorrowと同様、数少ない実体を持たないエンティティである。…というかエンティティと呼べるかは危ういが。
  • Tarはドキュメント内での描写を見る限り、プレイヤーの姿を形取ることも可能らしい。


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