//己の罪からは逃れられない。
#skin(default_purple)
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CENTER:
&attachref(./Zen_logo.PNG,nolink,85x85);
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|CENTER:450|CENTER:450|c
|>|ゲームモード:Zen|h
|>|&attachref(./Heaven.webp,600x600);|
|''読み''|ゼン|
|>|BGCOLOR(#5f00ff):|
|''出現エンティティ''|なし((?👁️?))|
|''BGM''|「[[BEYOND THE SURFACE>https://www.youtube.com/watch?v=pVZ7GjN83Q0]]」((日本語訳は「&color(white,#5f00ff){''表面を超えて''};」))|
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CENTER:
''調和。神による絵。''
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*概要[#A1]
清く美しい禅。
**内容 [#j0942250]
少し暗く紫がかった''[[Grace]]''そっくりな部屋を進んでいくだけ。''[[Breaker Rooms]]や[[セーフルーム]]といった環境ハザードは一切存在しない。''その為、''このゲームモードでは進んだ部屋数を競うこととなる。''
またこのモードでは''ウォールキックを無限に行うことが可能''のため、地形によればかなり高く上ることも可能だ。
*攻略 [#x8e838c0]
''出現エンティティは存在しない上、ただ部屋を進むだけであるため必要ない。''((&color(#cc0000,black){''原罪を得る。''};))
*ドキュメント [#gdc69224]
''[[&color(white,#5f00ff){''ドキュメント/Zen''};>ドキュメント/Zen]]を参照。''
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CENTER:
&color(white){you can't escape your actions.you can't escape your actions.you can't escape your actions."LOVE"you can't escape your actions.you can't escape your actions.you can't escape your actions.};
&size(15){&font(serif){&color(white,#5f00ff){'''harmony'''};};};
&size(15){&font(serif){&color(white,#5f00ff){'''調和。'''};};};
&size(15){&font(serif){&color(white,#5f00ff){'''[[&color(white,black){God's};>God]] Paint'''};};};
&size(15){&font(serif){&color(white,#5f00ff){'''[[&color(white,black){神};>God]]による絵'''};};};
&color(white){you can't escape your actions.you can't escape your actions.you can't escape your actions."SIN" you can't escape your actions.you can't escape your actions.you can't escape your actions.};
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*雑学 [#s56c7ea9]
-「''SOUL OVER BODY''」アップデートにより外観に大きな変更が加えられている。
--以前まではどちらかと言うと&color(white,#5f00ff){''Zen''};は青っぽくなっており、最初の部屋も''[[Grace]]''とほぼ同じであった。
-&color(white,#5f00ff){''Zen''};では''[[Grace]]''モードでの半分の報酬を得られる。
--''1部屋進むごとに0.5XP、0.5[[Bricks]]を得られる。''
-&color(white,#5f00ff){''Zen''};の「''空''」に刻まれている美しい籠の模様は、Simon氏によると厳密には「&color(#00cc66){''プレイヤーの頭上100スタッドのところに浮かんでいる、表面GUIを備えたパーツ''};」らしい。
-&color(white,#5f00ff){''Zen''};は開発者達からは'''''何故か'''''「&color(white,#5f00ff){'''''トリプル・陰陽'''''};」と呼ばれているらしい。
//原文は"Triple Yin-Yang"です。
-&color(white,#5f00ff){''Zen''};でのスライディング時の回転速度は''通常の2倍になっている''。
-'''己の罪からは逃れられない。'''
*バッジ[#A4]
:Beyond The Surface.(表面を超えて。)|
|>|&attachref(./IMG_0949.webp,150x150);|
&color(white,#5f00ff){''Zen''};に入場すると獲得。
:grace of love(愛の恵み)|
|>|&attachref(./IMG_0950.webp,150x150);|
&color(white,#5f00ff){''Zen''};で500部屋目に到達すると獲得。
:meditation(瞑想)|
|>|&attachref(./IMG_7757.png,150x150);|
&color(white,#5f00ff){''Zen''};で2分30秒間ベンチに座ると獲得。
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|CENTER:2000|c
|BGCOLOR(#000080):&color(white){''内側(Flipside)''};|h
|&size(17){&color(white,#5f00ff){''Zen''};};→[[''???????''>Zen#i38267b9]]|
|[[''?👁️?''>Zen#i38267b9]]|
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*&color(#cc0000,black){''原罪''}; [#i38267b9]
>&color(maroon){''重大なネタバレ注意''};:ここからの項目には''重大なネタバレ要素が含まれています。''
%%%同じ部屋に5秒以上滞在した上、次の部屋へ進む%%%といずれひび割れるような音と共に通過したドアの上部分に「&color(#cc0000,black){''赤い亀裂''};」が出てくるだろう。
CENTER:
&size(17){&color(red,black){''「DO NOT.(やめろ。)」''};};
//善悪の知恵の木を食べたイブとアダムは羞恥心を知り、神の命令に背いた原罪を得る。
//エデンの園からの追放。永遠に刻まれし「罪」。
#fold(&color(#cc0000){''真実(超大幅なネタバレ注意!)''};){{
CENTER:&color(#cc0000,black){''「Uh oh, look up.」''};
CENTER:&color(#cc0000,black){''「あゝ、見上げろ。」''};
//いつもあなたのことばかり考えていたのに、貴方を失ってしまいました。
//愛しい人よ。
&br;
&br;
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CENTER:
&attachref(./IMG_0953.webp,nolink,600x600);
&size(70){&color(red,black){''R U N''};};
//以前のロゴは別のサイトから引用したものであった為、変更しました
//これってどこから引用したロゴですか?(自作?)
//一応自作………… 公式の方から出てないんで………………………………
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CENTER:
&attachref(./Broken?.PNG,nolink,85x85);
|CENTER:450|CENTER:450|c
|>|ゲームモード:Spoiled Zen|h
|>|&attachref(./Spoiled.WEBP,600x600);|
//画像のほとんどが壁で伝わりづらかったの戻しました
|''読み''|スポイルド・ゼン/ほうかいしたゼン|
|>|BGCOLOR(red):|
|''出現エンティティ''|[[&color(#cc0000,black){''Sin''};>Sin]]|
|''BGM''|「[[ACTION & CONSEQUENCE>https://www.youtube.com/watch?v=btJfRXrQwk8]]」((日本語訳は「&color(black,red){''行動と結果''};」))|
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CENTER:
&color(#cc0000){'''''己 の 罪 か ら は 逃 れ ら れ な い 。 '''''};
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*真の概要 [#b3c67e56]
エデンの園からの追放。永遠に刻まれし「&color(red,black){''罪''};」。
**真の内容 [#ne570803]
段々と大きくなっていくこの亀裂に接触すると事態は一変。美しかった「''空''」の籠は砕き割れ、周りは血の如き赤に染まり、天井を[[&color(#cc0000,black){''Sin''};>Sin]]が突き破り追跡してくる。
この状態は「&color(red,black){''Spoiled Zen''};」、日本語では「&color(red,black){''崩壊したZen''};」と言う。
[[&color(#cc0000,black){''Sin''};>Sin]]から生き残っている間は徐々に右上のランクのゲージが溜まっていき、最初がDランクだったのは進んだ距離に応じて「''D→C→B→A→S→S+→S++…''((+は永久に増え続けていく))」と大きくなっていく。
すなわちこのモードの真の目的は、''[[&color(#cc0000,black){Sin};>Sin]]から逃げ続けてどこまでランクを上げれるかを競うもの''となっているのだ。
*真の攻略/対処法 [#be08b8cc]
通常の走る動作ではすぐに[[&color(#cc0000,black){''Sin''};>Sin]]に追いつかれてしまうため、以下の方法が重要となる。
**ウォールキックの使用 [#h37702fc]
前述した通り%%%このモードでは無限にウォールキックが可能。%%%そのためウォールキックによる加速と移動を使用すると逃げやすい。また、レンガの壁の上側…つまり「''空''」になっている部分も壁判定があるため、上昇しながら逃げることも可能だ。
**坂をスライディング [#n362beba]
坂となっている部分でスライディングを行うことでもスピード上昇が行われるため、こちらで距離を取るのもおすすめだ。
*真の雑学 [#p2ff014b]
-&color(#cc0000,black){''Sin''};を出現させても、逃げ切ることは不可能。&color(#cc0000){''己の罪からは逃れられない。''};
-S++の「+」は永遠に増えると記述したが、なんと画面からはみ出してもカウントは続いている。うまく行けばとんでもないことになるだろう。
--だが、Robloxがサポート可能なTextLabelの文字数は''199999文字''までである為、「&color(red,black){''CEIJTUIFUHQJUTUDYQB''};」の表示、または一般的に理論上可能な「+」の最大の数は''199998つ''となる。
---''このランクに到達するには&color(maroon){4874928秒(1354時間)、つまり56日半弱、休むことなく逃げ続けることが求められる。};''
…ん?何を言ってるかわからないって?''つまり人間には不可能な天文学的な難易度ってことだ!''
-真のモードへ変化するトリガーである「&color(#cc0000,black){''赤い亀裂''};」だが、この亀裂の中には「''知恵の木の果実''」、つまり''リンゴ''が入っているらしい。
--''HexT氏''によれば、知恵の木の果実は「&color(#ff2200){''めっさ美味いで!''};」らしい。
--聖書には「'''[[&color(maroon){''ヘビ''};>DISGRACE]]により誘惑されたイブとアダムが果実を食べてしまい善悪の区別を知り、[[&color(white,black){''神''};>God]]の命令に背き[[&color(#cc0000,black){''原罪''};>Sin]]を得る'''」という内容がある。
-&color(red,black){''崩壊したZen''};に変遷してしまうと画面上の[[Goobers]]は''すべて逃げ出してしまう。''
--おそらくゲームプレイを邪魔させない為である。(('''''%%もっと言えばこうしたほうがヤバさも伝わる。%%'''''))
-[[&color(#cc0000,black){''Sin''};>Sin]]とのチェイスで使用されているランクの画像は、''The Fartering Few''((「Grace」の開発チーム))が開発したゲーム「''SiSi''」から流用されている。
-「&color(#cc0000,black){''赤い亀裂''};」は元々は[[''&color(#ff0098,black){ピンクっぽい色};''>Nede]]であった。
*真の関連実績[#A4]
:uoy pleh ll'i(すまい伝手)|
|>|&attachref(./IMG_0951.webp,150x150);|
&color(red,black){''崩壊したZen''};に変遷すると獲得。
:Hollow Victory(虚しい勝利)|
|>|&attachref(./IMG_0952.webp,150x150);|
&color(red,black){''崩壊したZen''};でSランクに到達すると獲得。
:Cope(対処)|
|>|BGCOLOR(maroon):&attachref(./IMG_7758.png,150x150);|
&color(red,black){''崩壊したZen''};で[[&color(#cc0000,black){''Sin''};>Sin]]から逃げ切ると獲得。つまり、''入手は不可能。''
CENTER:
&size(45){&color(maroon){''[[&color(#cc0000,black){己の罪からは逃れられない。};>Sin]]''};};
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|CENTER:2000|c
|BGCOLOR(#000080):&color(white){''内側(Flipside)''};|h
|&size(17){&color(red,black){''崩壊したZen''};};→[[&color(red,black){''REPRIEVE''};>Reprieve]]|
|&color(#cc0000,black){''Sin''};に''殺害される''と移行。|
}}
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#pcomment(reply,below)
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&color(#cc0000,black){''唯一の治療法?''};[[&color(red,black){''報復だ。''};>Reprieve]]