コメント/システム/変更履歴

Last-modified: 2011-09-08 (木) 12:29:56

[システム/変更履歴]

  • 「実際にはクライアントは13:55のものから変更はなく」-- サーバーのメンテとクライアントは関係ないだろ -- 2009-08-06 (木) 14:58:05
  • 意味不明なので削除。変わりにアカハックID凍結解除を記入 -- 2009-08-06 (木) 21:44:45
  • 社員乙 -- 2009-08-06 (木) 22:07:15
  • 「アカウントハックによるID凍結を解除(ロールバック有)」などという証拠無し、真偽不明、意味不明な荒らしが有ったので、差し戻し。 -- 2009-08-07 (金) 12:38:29
  • 8/6のメンテ延長についての記述が推測混じりだったので修正。事実のみを記録した方が信憑性・有用性が上がります。 -- 2009-08-07 (金) 13:39:18
  • サーバーのトラブルなんて、告知してから発生させるのは不可能なんだから、告知なしのところに書くことではないと思うが。 -- 2009-08-07 (金) 22:26:48
  • また馬鹿が暴れてるのか。サーバーがどうとか意味不明だろ。やれやれだな。自分の意見が絶対だと妄信してる奴だから何を言っても無駄なので、自分が馬鹿だったと気づくまで放置しとこう -- 2009-08-07 (金) 22:46:57
  • ↑×3で修正をした者です。個人的には不要と思いましたが消すと荒れそうなので記述を修正して残しました。できればコメ欄で同意とって消しましょう。 -- 2009-08-08 (土) 00:46:07
  • 削除に一票。過去ログに倣ってコメントするのなら、メンテ延長は今回が初めてではないし、むしろ常習化しているので、書くなら初回かもしくは全部を書くべき -- 2009-08-08 (土) 09:26:22
  • 削除。メンテ延長とシステムの変更履歴との関係が無い -- 2009-08-08 (土) 09:26:56
  • なんだろね、「サーバーのトラブルの解決をするにはクライアントの更新が絶対に必要」だと思ってるみたいに読めるんだが。 -- 2009-08-08 (土) 16:13:00
  • ここを編集してる人の中には、「プログラムの開発はサーバーを止めてサーバー上で開発している」と思ってる人もいるみたいだね。「サーバーをわずか1時間止めただけのメンテで終了する修正を、バグ発見の翌日にまわした」と糾弾したいらしき書き込みがある。何かね、すると毎週数時間だけの開発時間で作ってると考えてるのかね。 -- 2009-08-08 (土) 17:36:23
  • 8/6のメンテ延長の件、消します。復帰させたい方は先ずコメ欄で同意を得るようお願いします。 -- 2009-08-09 (日) 10:17:26
  • ↑に追加して、真偽不明の情報操作も消します。復帰させたい方は先ずコメ欄で同意を得るようお願いします。 -- 2009-08-09 (日) 22:19:53
  • それは何があっても消すって事だろ。どうなったら同意なんだか -- 2009-08-09 (日) 22:22:15
  • メンテ延長の件を消した者ですが、↑×2(22:19:53)の何かを消した方とは別人です。なにか誤解されそうな流れなのでとりあえず。 -- 2009-08-09 (日) 22:42:33
  • まぁあまり騒いでも未完了タスクのように社員に消されて終了だし、どーでもいい情報だし。 -- 2009-08-12 (水) 14:01:36
  • 仲魔依頼報酬の大ルーンは、300回と350回はもともと大ルーン2個はかなり出にくい。1個でも出ることよりは1個も出ないことの方がよくあった。2個は割とまれだった。400回はまだやってなかったのでその先は知らない。 -- 2009-08-20 (木) 09:17:32
  • 証拠も無いだろうと高をくくって適当な事を書く人がいるので詳細を書いておく。自分の300回目は下方修正前だったんだが、5回中3回が大ルーン2個だった。人の感性によっては、これでも稀に該当するのだろうか。一方350回目は下方修正後になったんだが、62回中で大ルーン2個は0回、つまり全然出なかった。ガチャの特賞を出やすいと仰る某社にとっては、試行回数が全然足りないのであろうか。 -- 2009-08-22 (土) 23:18:36
  • 真面目にやるだけ馬鹿を見る現状で、よくそこまで検証しましたね。素直に尊敬そして感謝します。 -- 2009-08-22 (土) 23:35:06
  • 80~100で大ルーンが出なくなったという噂もあるんだけど、こっちはどうかな? -- 2009-08-23 (日) 03:00:07
  • ↑3 私の場合は350回目に大ルーン2個が出るまでに7回断りました。出ないことの方が多かった。現在490回だから、多分2~3ヶ月前のこと。↑80~90では、大ルーンが出るまでに30回くらいは断ってましたね。100回ではわりと早めに出てた気がします。 -- 2009-08-24 (月) 09:53:13
  • 7回じゃないや、6回断って7回目に出たんだった。 -- 2009-08-24 (月) 09:56:28
  • 「仲魔からの依頼」のところのコメント欄で当初から報告してくれている方のコメントによると、300回では初日の報告は8通りで大ルーン2個は1/8、2日目は報告6で1/6、3日目は1/4、4日目は1/3。回数から見て初日以外は全て報告しているわけではなさそうだけど、2個の確率は低いね。1個も出ない報告の数の方が多い。350回の報告もほぼ同様。これは信頼できる数字だと思う。 -- 2009-08-24 (月) 10:20:28
  • 「5回中3回が大ルーン2個だった」というのは、かな~りレアだったと思われる。「2個がなくなった」というのは、これはこれでかなり信用できると思う。 -- 2009-08-24 (月) 10:22:46
  • act7ptでプレイ出来ましたので項目削除します。 -- 2009-08-24 (月) 18:12:45
  • キャストブレイク率って何? -- 2009-09-02 (水) 23:12:36
  • 用語集→キャストブレイク -- 2009-09-03 (木) 00:50:32
  • 率って何? -- 2009-09-03 (木) 00:57:03
  • キャストブレイクの確率って、100%だったんじゃないの?殴られてキャストブレイクしないことなんてあった?ダッジ系スキルって、疾風陣はもともと確率でスタンしてダメージ受けてキャストブレイクしてたと思うけど、それとは別? -- 2009-09-03 (木) 10:41:49
  • ダッジ失敗する確率?(新月天使戦で低レベルの仲間がダッジしても魔法受けることがよくあったが、その確率?) -- 2009-09-03 (木) 12:01:02
  • 失礼。スタンを無視できる「スーパーアーマー時」という一文が抜けてました。 -- 2009-09-03 (木) 14:19:37
  • 大僧正ハムの件は公開されたので移動させました。 -- 2009-09-03 (木) 14:23:12
  • ↑2 ごめん、まだよくわからない。ひょっとして2つの文章は「スーパーアーマー時に(スタン無効なのに)ダッジでキャストブレイクすることがある」というひとつの事を言っている?それとも2つ別々で、「スーパーアーマー時にあらゆる方法でキャストブレイクする確率」の話と「スーパーアーマーに限らず全てのスタン無効効果においてダッジでキャストブレイクする確率」の話? -- 2009-09-03 (木) 18:07:39
  • もうひとつ。「スキルのチャージ実行中」にダッジされることはありえないので、チャージが終わった後に発動待ちになっているスキルの発動待ちが解除されてクールタイムが始まることだと思うんだけど、あってるかな?具体的にはラピッドの1発目をダッジされた場合とか、号令使用時に1発目の魔法をダッジされた場合? -- 2009-09-03 (木) 18:13:15
  • もうひとつあった。スーパーアーマー状態って、実は同じ名前でいくつか別な性能のものがあるけど、どれの話でしょう?鉄壁? -- 2009-09-03 (木) 18:15:07
  • もうめんどくさくなった。消しといたから勝手にやって。 -- 2009-09-03 (木) 21:00:45
  • 勝手にやれと言われても、どういう状況なのかわからないのでは書くことも出来ないし調べることも出来ないわな -- 2009-09-03 (木) 22:32:54
  • まあ書いた人も説明できないような内容は書かないが正解でしょ -- 2009-09-04 (金) 13:10:51
  • とうとう変更履歴すら更新されなくなったなw いよいよ末期か -- 2009-11-15 (日) 22:40:31
  • もともとネガネガやってるひとがネガネガやりたいために作ったページだからその人が飽きれば更新もされなくなるでしょ。他にこういうことをやりたい人がいたんだったら、もっとずっと前からこういうページが作られてたはずだし。 -- 2009-11-20 (金) 09:14:44
  • 11/19 一部のアイテムの性能を大幅下方修正 って、何かあったっけ?性能の表示位置が変わったのを勘違いしてたりしない? -- 2009-11-20 (金) 14:48:28
  • 「ダンジョン途中での収入」って何? -- 2009-11-20 (金) 17:01:38
  • セルの道中に宝箱とか追加されたって。 -- 2009-11-20 (金) 17:17:47
  • ↑↑↑断鋼とか調律とか。無知はやだね。 -- 2009-11-20 (金) 18:05:33
  • ↑横から失礼。「俺は知ってる。知らない奴は馬鹿」みたいな程度の低い書き込みはやめてください。荒れる原因ですし、誰も求めていません。 -- 2009-11-20 (金) 18:13:52
  • で、ちなみに断鋼は具体的にどの程度性能が下がったのでしょうか? -- 2009-11-20 (金) 18:22:33
  • 断鋼は変化なし。ただ、説明文に「HP100%以下の時」という条件が付いたが、これは他(例えば「HP50%以下」など)と表記をあわせているためで、事実上常に100%以下なんだから同じ事。 -- 2009-11-20 (金) 18:27:47
  • 「調律」っていうのは「調和の印」のことかな?これも同じ。変わってない。 -- 2009-11-20 (金) 18:29:26
  • >事実上常に100%以下なんだから パーティ組んで体力が1でもあがると条件満たさなくなると言うことにきづいてないなw -- 2009-11-20 (金) 18:34:58
  • ↑体力が上がってHPの上限も上がるんだから、常に100%以下だってば。100%っていうのは固定値じゃないぞ。 -- 2009-11-20 (金) 18:36:49
  • 「HP50%以下で発動」という条件って、HPの最大値を増やす効果によって「HPの現在値がそのままで最大値が2倍になった場合」でも成立する。同様に「HPが100%以下」なら、どんな時にも成立する。 -- 2009-11-20 (金) 18:40:27
  • ふぅん。じゃあいかわらずこっそり修正入ったんだね。修正前の時点ではハッスルドリンコ使用するだけでダメージ落ちてたぜ。 -- 2009-11-20 (金) 18:43:32
  • 気のせいだろ。それだとオキュペテー魂合してるだけで常時100%以上ってことだし、だいたいHPを倍に増やしてたらフレスベルグの「20%」を維持するのに「10%」以下にしなきゃならなくなる。 -- 2009-11-20 (金) 19:58:48
  • 今までの流れでいくと「気のせい」である可能性が高そうですね。 -- 2009-11-20 (金) 20:45:00
  • セルタワー銅・銀道中に宝箱追加は告知なしではなく一部ダンジョンの改修じゃないかい? -- 2009-11-20 (金) 21:16:19
  • ダンジョン報酬/ボス経験値/ドロップを下方修正ってのもそうじゃないか? -- 2009-11-20 (金) 23:12:59
  • 下方とは書いてないからそこは残していいと思う -- 2009-11-20 (金) 23:55:37
  • 一部で報酬を減らして一部で増やして、セットで改修だろう。宝箱だって追加とは書かれてないし、宝箱とも書かれてない。 -- 2009-11-21 (土) 00:57:07
  • 公式ブログによると「セルタワーやシナガワ神殿騎士廟の取得経験値は増えてる」「経験値はどのダンジョンも下げてない」とのこと。どういうことだろう? -- 2009-11-21 (土) 01:20:33
  • 公式掲示板には、「セル金をソロで19万マッカになった」なんていう書き込みもある。オパール105個って・・・全部拾えば19万でも、持ちきれないんじゃないかねw -- 2009-11-21 (土) 01:30:47
  • 公式で1000%といってるけど、10000%になってたらしいね。あぷろだに証拠もあがってるわ。 -- 2009-11-21 (土) 15:47:00
  • イチ金ジコク経験値30万説はデマだったので修正しました -- 2009-11-22 (日) 13:07:19
  • スザク出現率アップって本当ですか?根拠は? -- 2009-11-22 (日) 16:25:12
  • ↑スタップブログではっきり明言してますので。 -- 2009-11-22 (日) 17:21:50
  • はっきり明言してる情報なら「告知無し」に書くのはおかしくない?って事では -- 2009-11-22 (日) 17:53:58
  • 告知はしてないからね。後から開示された情報ではあっても。 -- 2009-11-22 (日) 18:17:52
  • 12/17のガチャのことって書くほどのものかな? -- 2009-12-19 (土) 02:51:42
  • しかもいろいろ間違ってるな。17日のガチャは特賞ないし高揚もない。 -- 2009-12-19 (土) 03:20:38
  • 確かに特賞とは書いてないけどどうみても特賞の扱いだし、経験値が高揚してるよねw -- 2009-12-19 (土) 07:06:38
  • そりゃこじつけだろう -- 2009-12-19 (土) 07:48:57
  • そのギャグも想定内だがな。とりあえず消しとく -- 2009-12-19 (土) 08:38:03
  • ↑運営の検閲乙。その調子で都合の悪い事実をどんどん消しまくるのか -- 2009-12-19 (土) 09:18:23
  • まてまて、都合もクソもどうでもいい事だとおもうんだがw何をそんなに躍起になってるんだ?それにそれをいうなら捏造して書くのはいいのか?ついてもいない高揚とか特賞とか -- 2009-12-19 (土) 13:34:43
  • 「都合の悪い事実」って、少なくとも「ついてもいない高揚とか特賞」は「事実」じゃないな。 -- 2009-12-19 (土) 16:01:50
  • すいませんが矢印を引っ張った書き方は見苦しいので止めてください。 -- 2009-12-29 (火) 00:21:23
  • 公式BBSの投稿削除って、出来た当初からあったって聞いてるけど?12/17に開始っておかしくないか? -- 2009-12-29 (火) 00:40:48
  • そうですね。検閲強化、が正解かな? -- 2009-12-29 (火) 00:42:43
  • いやいや。17日以前はあからさまな荒らしや無意味な罵詈雑言を削除してたというだけで批判意見も許容されていたのが、今は運営批判を書くと遅くても30分以内には削除されて、漏れなく投稿ブロックされる。もちろん警告などない。 -- 2009-12-29 (火) 00:54:06
  • 今でも運営批判はたくさん残ってるけど?30分どころか数日前のものもごろごろ。 -- 2009-12-29 (火) 00:58:27
  • そこまで言うなら具体的にどれの事なのか5~6個スレタイをあげてみてくれないか -- 2009-12-29 (火) 01:04:46
  • あなたの言う「運営批判」てのは、「正当な批判」ではなく「単なる悪口」のことか?だったら削除されて投稿ブロックされるのは当たり前だろう。 -- 2009-12-29 (火) 01:11:21
  • そういうのはいいから5~6個スレタイをあげてみてくれ -- 2009-12-29 (火) 06:33:17
  • 雑談・議論などは簡易掲示板へお願いします。 -- 2009-12-29 (火) 09:22:22
  • 「初のアップデート内容無し」では事実と合わないので(変更そのものはあったから)、「初のアップデート内容の事前告知無し」に書き換えました。でも、ちょっと助長な気がします。 -- 2010-01-07 (木) 16:17:08
  • ↑キャンペーンの変更とアップデートは別物だと思うんですが -- 2010-01-07 (木) 18:45:52
  • ↑変更内容は公表されていませんが、少なくともクライアントは変更されています。サーバーも変更されてることでしょう。ひょっとしたら誤解があるかもしれませんが、「アップデート」というのは少しでも変更があれば「アップデート」です。ただ、MMOの運営が大々的に「アップデート」を歌う場合、ゲームに大きな変更を伴うことが多いので、英単語を知らない人にとっては「アップデート=ゲーム拡張やマップ追加など」という勘違いが多いようですが。 -- 2010-01-07 (木) 22:24:21
  • あと、「アップデート≠アップグレード」です。たとえデグレードしようとも「アップデート」には違いありません。 -- 2010-01-07 (木) 22:26:37
  • フレームシフトは「仕様を変更」って告知があったぞ -- 2010-01-21 (木) 16:27:42
  • ↑難しいところだけど、「仕様を変更」だけで認めるとそれ書けば何でもOKにならないかね?とりあえず告知ありに移動はしとくが -- 2010-01-21 (木) 17:23:01
  • 桜花絢爛のパーティメンバーMP自然回復+1が+1%になってた。多分物霊実装時だと思うけど・・・ゴミだな。 -- 2010-01-21 (木) 17:27:50
  • ↑それは多分表示上のバグ。効果は変化なし。てか、解析データでは昔から+1%だそうだ。 -- 2010-01-21 (木) 18:24:38
  • ↑3 とは言うものの、詳細が無いと告知なし、というのであればほとんど全部告知なしにしなきゃならんし。クエストなんて「何がもらえるか」は秘密になってるのが普通だろうから、「何がもらえなくなったか」も秘密じゃないと意味がなくないか? -- 2010-01-21 (木) 18:27:00
  • 2/2の「更新日時が書き換えられた」ってのは変更履歴に書く内容じゃない。事件簿ならまだわかるが。とりあえず消す。 -- 2010-02-03 (水) 10:28:42
  • 事件簿に書いたら書いたでまた騒ぐやついそうだがねw -- 2010-02-03 (水) 12:30:00
  • そもそもここに書いてあった内容は間違ってたし。「更新日時が16時32分に書き換えられた」って書いてあったけど、事実は全く逆で「最初から16時32分だったものが23時30分へと修正された」のが正しい。 -- 2010-02-03 (水) 13:22:54
  • 軽侮が紛らわしいことしてるのが一番悪いんだがな。加筆修正って一言かけばよかっただけのこと。 -- 2010-02-03 (水) 14:19:22
  • 紛らわしいことしてるにしたって、「そんなことここに書くなよ」って言われるような内容を書く気になるのは人間としてどうよ -- 2010-02-03 (水) 15:00:04
  • 紛らわしいっていうか、ページを作ったのは16:32だったんじゃないだろうか。でもトップにリンクを付け忘れた。リンクを付けたのが23:30で、その後ユーザーから時間が違うと突っ込まれて、時間をリンクをつけた時間の方に合わせた。 -- 2010-02-03 (水) 15:08:32
  • 告知なし部分の フィールド悪魔のドロップ下方だが・・・特殊冠名の物は変更なしです。あと1度にドロップする原料の数も普段より2割減程度です -- 2010-02-11 (木) 14:20:59
  • ↑告知にあった「マッカを調合用新素材に変更」以外に変化があったってこと? -- 2010-02-11 (木) 20:02:07
  • バザーの表示価格の100万の桁は表示されてるぞ。上にマッカ記号が重なってるから読みにくいが。少なくともあれを見て「非表示」と言うのはおかしい。 -- 2010-02-11 (木) 21:42:42
  • ↑x2 実際に原料アイテムをNPC売りにすると今までの2割ぐらいになる算出と言いたかったんですが伝わらなかったポぃですな (^^; -- 2010-02-11 (木) 22:09:35
  • 取消線で消すのは良いですが、いつ修正されたのかを明記してください。履歴の意味がなくなります。 -- 2010-04-10 (土) 06:34:39
  • 2/10のバザー価格に修正日4/8とかてきとうな事書いたの誰だ!調べもしないでてきとうな事書いてんじゃねぇ!! -- 2010-04-10 (土) 11:12:03
  • ↑そこまで言うのならソースがどこなのかぐらい書いてくださいね。はっきりいって不愉快です。 -- 2010-04-10 (土) 11:25:31
  • それ以前に、単なるバグで修正済みのものは履歴に残す必要がなくね?山ほどあるバグを全部書いたらそれで埋まっちゃうし、今影響がないんだったらプレイの参考になるわけじゃないし。 -- 2010-04-10 (土) 11:26:33
  • ↑4 私は取り消し線で消した者ですが。いつ修正されたかは知りませんでした。ただ、なんとなくバザーを見ていたら100万の桁が見えていたから、現在の状態と違っている情報を残すよりは消したほうがいいに決まってますよね? -- 2010-04-10 (土) 11:39:17
  • ↑3、ソースも調べられない馬鹿なのか。公式のアップデート履歴探せないほどに・・・。 -- 2010-04-10 (土) 13:27:50
  • http://www.megatenonline.com/news/archive/update2477.html ほらよ。てめーの大好きなソースだ。 -- 2010-04-10 (土) 13:28:52
  • 勝手に履歴を削除して過去の不具合を無かった事にしようとしてるのか・・・他ゲーだと言語道断だが軽侮運営だと妙に納得w -- 2010-04-10 (土) 16:38:44
  • 変更履歴は不具合履歴じゃない。沸騰している頭だと区別がつかないのかな? -- 2010-04-10 (土) 18:44:37
  • 確かに本来、変更履歴は不具合履歴じゃないですよね。たまには不具合履歴じゃない変更履歴も書きたいものです。 -- 2010-04-11 (日) 01:14:23
  • ↑書けばいいじゃないか。例えば4/8とか4/15の項目はどれも不具合履歴じゃないように見えるが。 -- 2010-04-16 (金) 22:43:10
  • ↑2 まさか本当に頭が沸騰してて区別がつけられていないとか? -- 2010-04-16 (金) 22:48:38
  • 「頭が沸騰している」という言い回しが気に入っているようだが、意味が判らないので詳しく説明してくれ -- 2010-04-16 (金) 23:12:48
  • 別に意味なんてないでしょ。運営が憎くて憎くて頭がおかしくなっちゃってることの例えなんだから。これだけ「不具合履歴じゃない変更履歴」が毎週書き込まれている状態で「たまには書きたい」なんて、意味不明。 -- 2010-04-17 (土) 08:15:57
  • 意味が無い造語をしつこく繰り返してるのか。重症だな。 -- 2010-04-17 (土) 19:56:06
  • ↑区別が付けられない上に日本語まで理解できないのかw -- 2010-04-17 (土) 20:07:05
  • メモリは只今確認中。異形バフォ、敏捷チンは確定 -- 2010-04-22 (木) 22:34:27
  • 4/28アップデートはほぼ全てオンギョウキ関連。なお、メモリについては公式には28日実装とあるが、実装されたのは2月。 -- 2010-05-06 (木) 17:47:12
  • それは28日実装でいいんじゃないかな。「ゲーム内で入手手段がないけど、プログラムデータとしては作ってある」というのは「未実装」だと思うんだ。ただ、悪魔全書にカウントされていたのが2月だったから、なかなか微妙な問題だけど。 -- 2010-05-06 (木) 20:50:47
  • ↑実際ものすごく微妙な問題だが全書の数字がカウントされてしまってる以上、実装として扱わないとまずい。3鬼と逆の実装のされ方で142の電撃ユニコーンとかあるけどな。 -- 2010-05-09 (日) 00:58:36
  • それに関してよく見ると表記にちょっと統一性がないな。4/22に登録悪魔追加でメモリ未実装の電撃のユニコーンを書いているにも関わらず、同様に2/10にメモリ未実装のまま追加されたフウキ、スイキ、キンキまで4/22になってるし、やはり2/10に追加されたオンギョウキは記述がどこにもない。全書登録を実装としてカウントするなら2/10に書くべきだし、メモリ入手可能になったのを実装としてカウントするなら電撃のユニコーンは未実装だし、もしメモリのデータ実装を実装としてカウントするなら悪魔全書のシステム実装と同時に全悪魔の登録が実装されたことになる。 -- 2010-05-09 (日) 08:56:36
  • メモリ実装と登録悪魔で2回書かれてるけどそれは統一性ないことになるのか? -- 2010-05-09 (日) 09:35:09
  • 2/10のフウキ、スイキ、キンキ、オンギョウキはメモリの実装と書いてある。電撃のユニコーンは全書の枠が追加されてメモリが追加されていない日付けだから、それに合わせるならフウキ、スイキ、キンキ、オンギョウキも「メモリ」ではなく「登録悪魔追加」扱いにしないと統一性がない。 -- 2010-05-09 (日) 11:23:41
  • 電撃ユニコーンとは事情が違うんだが、まぁ確かに2/10の時点で登録可能ではあったんだよな。3鬼の作成が4/22だっただけで。では、そのように。まだ追記・修正案あればよろしく。 -- 2010-05-09 (日) 11:40:48
  • 5/13 追加された調合は「サーヴァントスピリット関連」ではあるが「CPアイテムサーヴァントスピリット関連」ではない。非CPの劣化版サーヴァントスピリットがあって、それに関するレシピ -- 2010-05-13 (木) 16:37:14
  • ↑詳細わかればよろしく。追記しますんで -- 2010-05-13 (木) 16:44:08
  • 結局報告ないんで自分で調べましたw 調合はαの修理レシピのみ。クエスト2番目がLNC変更だが、こっちはCP品もαも対象。 -- 2010-05-14 (金) 01:59:18
  • イェツィラー素の件はどちらかというと告知無し事項です。また、誤字脱字の指摘は軽侮なのでいちいち挙げるとキリがないので削除。 -- 2010-05-19 (水) 18:56:43
  • 鉄壁王の変更はおそらく装備やエキスパートのブースト分を後から追加するようになったと思われます。 -- 2010-06-25 (金) 12:16:08
  • 鉄壁王は元から「近接射撃魔法攻撃力-100%」ですよ。だからこそ火力香で相殺できたんだし。 -- 2010-06-25 (金) 13:10:38
  • もし鉄壁王のマイナス高揚の種類が変わったなら、装備や火力香で相殺できなくなったはず。だとすると適当な高揚装備を装備して殴ってもダメージが出なくなるはず。以前の仕様で行動高揚が無効だったように。ダメージが出るようなら、鉄壁のマイナス高揚の種類は変わっていないということになる。 -- 2010-06-25 (金) 13:15:17
  • すいません、ちと再検証したところ鉄壁王のダメージ算出についてまた疑問がでてきてしまいました。5月初旬に検証したときとまた結果違っていたので・・・。とりあえずこの件は保留ということで一旦消します。 -- 2010-06-25 (金) 15:16:18
  • 「新宿バベル居住区から直接コミュニティエリアへの移動」ってどこから行くの?商業区から移動する場合はエレベーターガールだけど、居住区で話しかけても選択肢がなかった -- 2010-07-13 (火) 21:00:07
  • 7/15の「魂合石を10点追加」とかの内容って、確かに公式で読んだ記憶があるんだけど、ひょっとして消えてない? -- 2010-07-14 (水) 10:14:23
  • 別なほうのアップデートとしてかいてある。http://www.megatenonline.com/news/archive/update2805.html -- 2010-07-14 (水) 12:04:33
  • おお、ありがとう。なんでイケブクロの方に書いてあるんだw -- 2010-07-14 (水) 13:34:46
  • 本日のアップデートは全てイケブクロのみなので地獄十王径がない人には何一つ無意味。あとカジノ実装は延期。 -- 2010-07-15 (木) 18:19:48
  • 悪魔メモリのいくつかと悪魔追加は意味あるぞ -- 2010-07-15 (木) 18:34:31
  • 告知無しに「交渉の和平時のメッセージを決裂に変更」ってあるけど、「一部のシステムメッセージを変更します。」っていうのがそれの事だってつぶやいてたから、告知ありの方だと思う -- 2010-07-25 (日) 02:00:29
  • 具体的に方策しめされてないからな。そんな大雑把なものを告知とみとめたら「アップデートしました」って一言書いておけば具体的な内容なくても告知したってことになるだろ。 -- 2010-07-25 (日) 03:23:49
  • 悪魔との会話はメガテンの重要な要素なのに、イマジンでは軽視されすぎなんだよな。告知無しでOK。 -- 2010-07-25 (日) 04:44:35
  • 具体的に書いてなかったら「告知無し」なのであれば、クエストとか悪魔実装とか全部「告知無し」じゃないか。一貫した基準に沿って振り分けなければ意味のないリストになるぞ -- 2010-07-25 (日) 17:55:44
  • 「意味が無いリスト」だと思ったら編集に参加しなくていいから。別にお前に頼んでないし。 -- 2010-07-25 (日) 18:37:50
  • 個人の考えで「意味のないリスト」にしようとするなよ。お前が編集に参加しなくていいよ。 -- 2010-07-25 (日) 18:44:59
  • さて、以上の内容をまとめると「悪魔の合体はメガテンの重要要素だから、それに対して具体的な内容の告知が無いので告知無しとして扱う」ということであれば一貫している対応だし重要要素の具体的な内容も無しということで、両者とも異論は無いよな?同様にほかにいくつかも告知無しに移動することになると思うけど。 -- 2010-07-26 (月) 11:55:32
  • 移動させる前にどういったものが移動の対象になるのかあげてくれ。ちなみにクエストは内容こそ書いてないけど「クエスト追加」告知はされてるからな。 -- 2010-07-26 (月) 14:10:21
  • システムメッセージ変更告知だってされてる -- 2010-07-26 (月) 15:33:26
  • だからさ、どこにも「交渉」についてかいてねーだろうが。システムメッセージ変更で告知って言うなら「アップデートしました」って一言かけばなんでも告知になるだろうがよ。交渉の件はメッセージだけじゃなく何気に交渉のシステムが変更されてるから告知してないといってるのになんでそれがわからないんだ? -- 2010-07-26 (月) 16:04:19
  • 勘違いしてるようだけど、交渉のシステムは変わってない。メッセージが変わっただけ。 -- 2010-07-26 (月) 16:09:31
  • 例えば前の「和平」のメッセージ「オイラもう手は出さないホ!大人だホ!」これが現在では「アンタのお話つまんないホやめるホー」になった。怒り出したときのメッセージ「もういいホ!オイラと勝負だホ!」は今も同じ。システムに変更は無い。 -- 2010-07-26 (月) 16:21:48
  • つまり、運営が「システム」の一言で十把一絡げにしているものを、重要認定して特別扱いしていいのかってことでしょう。原則としてそんな面倒なことはすべきでないけれど、この件だけは特別扱いに一票。IMAGINEはメガテンじゃないというなら別ですが。 -- 2010-07-27 (火) 01:45:11
  • 私は逆に変更内容が「メッセージのみ」の修正でゲームに全く影響がないことから重要性は感じません。また、重要な内容であっても重要だからこそ履歴に書くのであって告知なしにする理由にはなりません。なので書かなくてもいいし、書くのであっても告知ありでしょう。 -- 2010-07-27 (火) 09:16:33
  • とりあえずどちらに書くか(あるいは書かないか)は置いといて、表現を修正 -- 2010-07-27 (火) 09:24:10
  • CoCアカの件とりあえず告知アリに書いたけど、アップデート情報にでてないから告知無しに書いたほうがいいのかね? -- 2010-08-13 (金) 12:16:28
  • アプデ情報にはないけど12日に削除するという告知はあったのだから「告知あり」なんじゃない? ケイブクオリティ(不親切)だけど -- 2010-08-14 (土) 01:25:01
  • ↑ちょっと書き足してみた -- 2010-08-14 (土) 01:30:22
  • 実はこのわかりづらい告知のせいでアイテムを預けっぱなしにした犠牲者がかなりいるんだよね・・・ -- 2010-08-14 (土) 02:31:54
  • 2/10はフウキ以外は悪魔全書に追加であってメモリ追加とは違うのでは? -- 2010-08-25 (水) 00:39:08
  • なんでメモリ追加かというと、トレリスにあったんですよ。落とす敵がいなかっただけで、データそのものは実装されていたのでこういう表記になってます。 -- 2010-08-25 (水) 01:16:02
  • 悪魔全書メモリってトレードリストに載らないのでは?実物を確認しました?というのも、当時はフウキ以外は入手手段が無かったのではないかと思うのですが。 -- 2010-08-25 (水) 01:22:17
  • ちょっと待ってください。「データそのものが追加されていた」という基準だと、悪魔全書の実装と同時に全ての悪魔メモリが実装されているので、全てその時に追加された扱いにする必要があります。 -- 2010-08-25 (水) 01:24:19
  • ↑↑失礼。トレリスにあったのは魔晶ですね。解析データ基準ですが2/10当時に実装されていたのは本当です。 -- 2010-08-25 (水) 02:33:13
  • ↑↑追加順に書いてあるものは全て全書の実装の日付になっているはずです。誰もいじっていなければ、ですが。 -- 2010-08-25 (水) 02:34:18
  • ↑↑解析データ基準であれば、ほとんど全てのメモリは全書実装と同時に実装されています。その基準なら他の全てのメモリもスイキなどの2/10に合わせてもっと前にする必要があります。(例えば7/15の「悪魔全書メモリを9種追加」は全書実装時の日付けにするべきです。)でもそうなっていません。↑それは悪魔全書に追加であってメモリ追加とは違うのでは、と言っているのです。 -- 2010-08-25 (水) 22:12:59
  • 具体的に言うと、2/10の記述は「悪魔全書メモリ4つ追加」ではなくて「悪魔全書に4体追加」だろうということです。メモリの追加について書くのであれば2/10はフウキだけで他3つは別な日付けだろうと。 -- 2010-08-25 (水) 22:19:22
  • 7/15のメモリ9種追加は全書実装時の日付とイコールだったと記憶してますが、それ以前に実装されてましたか?であれば、その日付に直しますので日付をだしてください。また2/10のフウキ以外の3体もにメモリはでないだけで追加はされてます。正確に書けというなら「メモリ出現」が他の日になるだけですよ。 -- 2010-08-25 (水) 22:30:20
  • 「ほとんど全てのメモリは全書実装と同時に実装されています」←これはメモリの名称だけですね。メモリ実装とは「登録できる悪魔とセット」になってはじめてメモリ実装となります。すいませんがその辺のやりとりは過去ログのユニコーンメモリのあたりでやってますので・・・。 -- 2010-08-25 (水) 22:35:15
  • 「正確に書けというなら「メモリ出現」が他の日になるだけですよ」---そうです。そうしたほうがいいだろうと言っているんです。それで気が付いたんですが、「全書実装時」の意味が2つあって意味が通じてませんね。「悪魔全書に枠が追加された日」ではなくて「悪魔全書システムが実装された日」の意味で使ってました。例えば電撃ユニコーンの枠が追加された日の記述は「メモリ追加」ではなくて「登録悪魔追加」になってます。こういう表記に統一したほうがいいと思うのですが。 -- 2010-08-25 (水) 22:38:07
  • 今の記述のままだと、「メモリが追加」された時と「登録枠が追加」された時が同じになってしまいます。後でわからなくなってしまいます。 -- 2010-08-25 (水) 22:40:26
  • ああ、なるほど。すいません、こことメモリ追加両方の編集やってるとごっちゃになってしまうので。(苦笑)ええとですね、変更履歴のほうは確かにそれで統一する必要はありますね。メモリ追加順のほうは、基本的に全書の数が増えた際に何が追加されたかを基準に書いています。 -- 2010-08-25 (水) 22:42:11
  • 念のために追記しておきますと、悪魔全書システムが実装されたときに、ほとんど全てのメモリはクライアントに実装されています。これを「メモリの実装日」として扱うのは良くないでしょう。 -- 2010-08-25 (水) 22:42:11
  • 「念のために追記しておきますと」←えーとこれは間違いで、アイテムとして存在はしてるのですが、全書メモリとしては登録可能悪魔が設定されてないので機能してないんです。 -- 2010-08-25 (水) 22:43:20
  • 「メモリ追加順のほうは、基本的に全書の数が増えた際に何が追加されたかを基準に書いています」---それはもう、それで完璧に正しいと思います。 -- 2010-08-25 (水) 22:44:29
  • 「全書メモリとしては登録可能悪魔が設定されてないので」---はい、理解しております。どうも言いたかったことをうまく伝えられていなかったようですみません。 -- 2010-08-25 (水) 22:45:59
  • 4鬼についての記述を変更しました。他にも気づかない点があればお願いします。 -- 2010-08-25 (水) 22:51:56
  • ああ!いまさらわかった。私は「悪魔全書/追加順」にコメント書いてる人とは別人です・・・ -- 2010-08-25 (水) 23:27:38
  • 「告知無し」の8/19 交渉成功率大幅引き下げって?下がってるようには感じないですが -- 2010-09-09 (木) 09:46:30
  • ↑その日のアップデートを境に交渉難易度の高い悪魔の成功率が極端に引き下げられました。オベロン・ティターニアなど一部の悪魔は引き下げがあまり感じられないものもいますが、成功率の引き下げは公式BBSでも問題になっています。 -- 2010-09-09 (木) 13:43:33
  • 運営は引き下げを否定してますが、今までも告知なしのいくつかは回答拒否、または否定してますので。 -- 2010-09-09 (木) 13:44:33
  • お二方?解説ありがとうございます  公式BBSもみましたがどうやら気のせいみたいですね -- 2010-09-12 (日) 23:19:14
  • 10/19の「魂合石1点追加(但し現時点で未販売)」って、クライアントに入ってるだけっていうものはいくらでもあるだろうに。悪魔とか、全ての魔晶とか、メモリとか、デバッグアイテムとか、他にもたくさん。なんで魂合石だけ? -- 2010-10-22 (金) 23:51:19
  • トレリストに載ってるからじゃないかね? -- 2010-10-23 (土) 00:13:35
  • そういうものは過去にも何度もあったしなぁ。メンテで追加されたけど、実際の入手が土曜のガチャ、なんてのは全部該当するし。 -- 2010-10-23 (土) 10:55:16
  • ↑じゃあそう書けば良いだけのこと。19日に追加されたという事実は変わらない。 -- 2010-10-23 (土) 11:02:23
  • そんなこと書いてたらきりが無いじゃん。魔晶実装と同時に全ての魔晶は追加済み、その後の「実装」の記述は「入手方法の追加」に全面変更するか?悪魔メモリとか作成可能になった悪魔とか、一律全部? -- 2010-10-23 (土) 17:47:10
  • 文句ばっかいってて自分で何もしないやつって最悪だよな。 -- 2010-10-23 (土) 18:12:42
  • 書かないほうがマシなことってあるからな。それがわかってるから今まで誰も書かなかったのに。かといって消すと暴れだすし。 -- 2010-10-23 (土) 19:36:26
  • なんですぐに「全部書き換え」とか意味不明な発想になるのかと。0か1かでしか判断できないのか?何も考えずに過去の記述を全て正として、それを基準にするのが正しいとでも思っているのか?ファビョる前にもう少し柔軟に考えろ。 -- 2010-10-23 (土) 20:50:58
  • もしお前の基準で「全面変更」したいのなら、wiki内の統一されていない記述を全て整理した後にしてくれないか?お前の理屈だと優先順位はそっちの方が上だろうに。 -- 2010-10-23 (土) 20:54:16
  • これひとつだけ例外で書くつもりじゃないんだろ?今後はこういったものをどんどん追加していくわけだ。過去に同種のものが書かれなかったのは、何か理由があるとは少しも考えられないのかね? -- 2010-10-23 (土) 21:50:08
  • 事実を端的に書けと言ってるんだ。事情があってそうならないのなら、その理由を書けばいい。事実を書かない、その理由も書かない、では後日意味不明になるだろ。 -- 2010-10-23 (土) 22:08:26
  • 事実は実に端的かかれてるじゃん。そもそも文句言ってる人は一人だけで、それも喧嘩腰、あるいは見下した書き方をするから反発を生むってことにどうして気づかないのかね。 -- 2010-10-24 (日) 00:50:03
  • で、理由だっけ?武器・防具・消耗品なんかはアップデート告知に追加ってかかれないのに対して、魔晶等の融合品、メモリ、悪魔なんかはアップデート告知に書かれるから。これでいいかい?今までそのルールで書かれてるから当たり前すぎてたんだけど。 -- 2010-10-24 (日) 00:55:20
  • 前例とか慣例とかを妄信して安心してるのか。ある意味日本的。 -- 2010-10-24 (日) 07:36:16
  • いちいちなんか文句つけないと気が済まんのかこいつは。こういうやつがいるから編集する人いなくなるのにな。 -- 2010-10-24 (日) 12:27:46
  • お前が言うな -- 2010-10-24 (日) 21:32:00
  • ↑そんなくだらないことしかかけないならコメント書くなよボケ。 -- 2010-10-24 (日) 22:29:13
  • 「魔晶等の融合品、メモリ、悪魔なんかはアップデート告知に書かれるから」 ←それは入手手段が実装された場合の話だろう。過去の例でも入手手段が同時実装されなかった場合には告知されてないし、ここの「告知無し」にも書かれていない。 -- 2010-10-25 (月) 09:16:53
  • 勉強不足ですねぇ。入手手段実装されなくても告知された例はちゃんとあるよ。主にメモリだけど。 -- 2010-10-25 (月) 19:21:45
  • 告知されない例の方が多数なら、告知されたほうが例外でしょうねぇ。 -- 2010-10-25 (月) 20:35:50
  • プラグインとかはまだ入手不可能だけど念の為注訳つけて告知なしに書きました。しかし今回のアップデートはずさんすぎる・・・。 -- 2010-11-17 (水) 03:01:01
  • ずさんというか、プラグイン、魔晶、裏内符の全てがカキョウジヨウの分割アップデートの都合なので仕方ない話だと思う。 -- 2010-11-17 (水) 09:28:51
  • いやずさんといってるのは臨時アップデートの内容の事とか、発生してるバグのこと。一切公表してない上に、修正したことで新たに別の問題が発生してる。 -- 2010-11-17 (水) 11:18:41
  • 12/7の告知ありに「栽工技術レシピ追加」があるのに告知無しにも「調合レシピ追加」があるのはなんで?今回追加されたのは全部栽工技術のレシピだけど。 -- 2010-12-07 (火) 22:07:19
  • タリスマン先週だったか。悪い、修正しといた。 -- 2010-12-08 (水) 02:42:21
  • 5/1じゃなくて5/2じゃなかろうか -- 2011-05-02 (月) 21:01:54
  • ↑失敬。修正しました。 -- 2011-05-03 (火) 16:52:11
  • アイタイムシステムのクエスト追加を告知なしに書くなら、過去のアイタイムシステム追加も全部同様に扱うべきではないの? -- 2011-08-03 (水) 23:58:12
  • 調べて書き直すのもめんどいので消しました。 -- 2011-08-04 (木) 00:10:32
  • ↑↑こういう駄目出しでページ自体の趣旨からどんどん外れた内容になっていくんだよな。あーあ。 -- 2011-08-04 (木) 07:07:20
  • ↑おまえの「趣旨」っていうのは「同じものをあっちは書いてこっちは書かない」という支離滅裂な内容にすることなのか?そんなの何の役に立つんだ? -- 2011-08-04 (木) 13:37:51
  • 書くべき情報がある、けど横槍が入って面倒になったから消した。この場合の忌むべき対象は横槍を入れて記述者を萎えさせた奴だろう。他人のやる気を削いでおいてドヤ顔とか下衆にも程がある。他人の記事にケチを付ける前に自分で追記したらどうだ。 -- 2011-08-05 (金) 06:50:48
  • どうせ「完全ではない情報なら無いほうがいい」とかホザくんだろうが、常にアップデートされるMMOで、しかも有志が片手間で更新するwikiで完璧な内容を求めるとかそれこそ支離滅裂。完璧主義ならwikiなんか利用するなよといいたい。 -- 2011-08-05 (金) 06:52:50
  • 誰がそんなこと言ってるんだよ。情報は同じ基準で書かなければ何の役にも立たないただの落書きになるだろうが。完璧である必要性なんてまるで無いが、以前アイタイムが実装されたときには書かれなかったことが、なんで今回は書かれるんだ?何か状況でも変わったのか?なんで前回も前々回も誰一人として書かなかったことを、今回に限りあなたは書こうと思ったわけ?あなただけが。 -- 2011-08-05 (金) 14:14:49
  • 書くべき情報?もしそれが本当に書くべき内容なら、今まで何度もアイタイムが拡張されたときに誰も書かなかったのはなんでだと思う? -- 2011-08-05 (金) 14:16:26
  • お前の基準なんて知らんし興味も無い。どうせ何言っても聞く耳持たずに気に入らない記述を削除してドヤ顔なんだろ?そういうお前の基準とやらは本当に正しいのか? -- 2011-08-05 (金) 19:01:17
  • 実際に今まで何度もアイタイムが拡張されたけど書かれたことはなかったという事実を無かったことにしたいのか?私の基準じゃない。あなた以外の大多数の基準だ。 -- 2011-08-05 (金) 21:06:20
  • とりあえず言い合いはそこまでにしてください。それ以上は簡易掲示板へ。 -- 2011-08-06 (土) 07:07:38
  • 一部アイテムのスタック数変更って、何か勘違いしてないか?少なくとも今日のメンテ前と1年前の9/9は、どちらもスタック数100で変わらない。 -- 2011-09-06 (火) 13:12:58
  • 上は例にあがっているハッスルドリンコの話ね。 -- 2011-09-06 (火) 13:14:16
  • ↑失敬。以前魔晶のスタック増えたときに増えたのかな?最近スタック数みてなかったからわかんないけど、以前は間違いなくスタック5だったのよ。最近ハッスルドリンコ集めてなかったからいつかわったのか気づかなかったわ。今年3月までしか追えなかったけど確かにこの時点で100になってるな。スマソ。 -- 2011-09-06 (火) 20:44:56
  • それはそれとして、ソウルラジエーターのレシピが2重に追加されてる・・・なんか意味あんのかな、これ?? -- 2011-09-06 (火) 20:45:49
  • ↑2 記憶違いでしょう。2008/09/25まで遡ってもスタック数は100です。それ以上前は3900マッカどころかて氏の解析データにすら存在していないので遡れません。 -- 2011-09-07 (水) 00:55:27
  • ちょっとまて、それはさすがにない。ハッスルドリンコは昔絶対スタック5だったぞ。ガルムから出しまくって倉庫が埋め尽くされたんだから。 -- 2011-09-07 (水) 10:24:52
  • それ本当にハッスルドリンコか?ハッスルドリンコってHPと移動速度の両方がCPアイテムと同等の効果で増える異常な性能のやつだぞ? -- 2011-09-07 (水) 11:06:03
  • ハッスルドリンコって、調合実装前はかな~りレアなアイテムだった記憶があるんだが。おもいやりでまれにもらえたくらい。性能がすごいこともあって高かった気がする。ガルムが落とすんだったらガルムが乱獲されそうな気がするんだけど。 -- 2011-09-07 (水) 13:23:54
  • 勇敢ガルムLv60以上にすることで3回に1回は出てたんだよ。んなこともしらんのか -- 2011-09-07 (水) 23:40:46
  • とは言ってもな。2008年の解析データに証拠が残っている以上、何か勘違いしているのは確定だからな。一番怪しいのはアイテムを勘違いしていることなわけだが。で、その倉庫いっぱいのハッスルドリンコは残ってないのか? -- 2011-09-08 (木) 09:16:12
  • カムバックキャンペーンやってたので、最後にログインしたのが去年の年末のアカウントにログインしたところ、17個スタックされたハッスルドリンコがありました。少なくとも去年の年末はスタック数が17以上だったことになります。 -- 2011-09-08 (木) 09:27:15
  • あーもう色々めんどくせぇ。引退するわ。更新も引退するからあとはお前が勝手にやってくれ。オレはもうしらん -- 2011-09-08 (木) 10:29:14
  • 何をわけのわからん切れ方してるんだ。いくつか証拠まで出てるんだから勘違いに間違いないだろう。思いやりでもらえるスタック数5のアイテムというと、マドラとかアムリタとかエリクサーあたりと間違ってるんだろう。 -- 2011-09-08 (木) 11:40:40
  • 100パー勘違いだな。それか100-パー釣り。低レベルな論議だなほんと。ウザいからこれ以上はここ以外で宜しく。引退お疲れwついでにゲームも引退すればより一層心が平和になるなw -- 2011-09-08 (木) 12:29:56