コメント/スキル/アクティブ/防御スキル

Last-modified: 2008-06-01 (日) 11:46:38

スキル/アクティブ/防御スキル

  • ダッジ・パイロキネシスとダッジ・スタニングを追加。 -- 2007-01-21 (日) 13:41:36
  • スタンガード、純粋サンプル数500でスタン成功ゼロでした。バグかな? -- 2007-02-04 (日) 03:13:31
  • テトラカウンター消費MPゼロのはずなのに消費されます。仲魔の反撃も1ずつ消費されてるー。 -- 2007-02-13 (火) 16:15:57
  • カウンター待機中はMP消費されていきますが、発動する際のMP消費はありません。MP0でも使えます。 -- 2007-02-13 (火) 16:32:24
  • スタンガードで敵スタン確認しました。オープンで修正入った模様 -- 2007-02-15 (木) 17:58:24
  • スマイトガードの消費MPが3になってるような・・・ -- 2007-02-16 (金) 21:17:24
  • スマイトガードMP3消費確認・しかも殆ど硬直時間ガードとかわらない??検証してみます -- 2007-02-22 (木) 06:45:35
  • ↑硬直時間はベーシカルガードと変らないね。ガード時の被ダメージがベーシカルより少なくなるだけみたい・・・。 -- 2007-02-22 (木) 07:07:40
  • ↑みたいだね、ダメージ減ってるかは良くわかんないけど・・元々殆どガードしたらうけないし。硬直時間はほぼ大差ないかも、もしあるとしたら0.1秒くらいだ -- 2007-02-23 (金) 11:38:08
  • カウンターの0/5にみね打ちが追加されてます。説明文には「友好度を下げない」ってでてますけど、さて? -- 2007-04-04 (水) 19:40:52
  • カウンタークラス3で吸魔カウンターです -- 2007-04-06 (金) 12:53:59
  • 効果は、相手に1ダメージ+20ダメージ程与えてMPを1回復します -- 2007-04-06 (金) 12:54:27
  • 消費HPは、5%です。近接しか取らないカウンターをここまで上げてこれですから絶望します -- 2007-04-06 (金) 12:55:26
  • 吸魔カウンターはクラス1までのカウンターに比べ発動が遅い上にダメージは低くMP回復は1。 -- 2007-04-08 (日) 15:20:57
  • ↑時たま2回復。吸魔では防御→カウンターつながらず。防御→攻撃1回→カウンターなら可能。クールタイムも長いことが判明 -- 2007-04-08 (日) 15:28:48
  • パワーガード ウィザーガード 採った方いらっしゃいましたら、詳細お願い致します。 -- 2007-04-13 (金) 15:34:22
  • ダッジドレイン追加。発動がコンマ1秒ほど遅いけど、クールダウンなし、敵の硬直はベーシカルと同程度と非常に使いやすいスキルです。 優秀。-- 2007-04-20 (金) 21:01:55
  • MP吸収量がダッジドレイン15、吸魔カウンター20に変更された模様。 -- 2007-04-28 (土) 01:20:33
  • 吸魔カウンターは相変わらずMP1吸収。(知力23、速さ23) -- 2007-05-02 (水) 19:04:45
  • 吸魔カウンター:力+エキスパボーナス=HPダメージ 魔力+武器魔法攻撃力+エキスパボーナス=MPダメージ MPダメージの1/10?MP回復 -- 2007-05-07 (月) 08:02:35
  • http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00343.jpg.html -- 2007-05-08 (火) 19:44:20
  • またカウンターの威力が落ちてませんか^^;バグかな? -- 2007-05-11 (金) 09:45:06
  • スタン成功確立は2割以下で、硬直一秒位。効果は殆どベーシックと変わりなし。パイロキネシスとればよかったと後悔してます。 -- ダッジ・スタニング? 2007-08-18 (土) 22:42:09
  • ペトラダッジかなり優秀 呪殺弱点なら100%に近い確立で石化  -- 2008-04-05 (土) 12:05:59
  • 万能攻撃改造の武器を持ってカウンターするとダメージが若干違うようです -- 2008-06-01 (日) 11:46:38