コメント/悪魔合体/合体概要
Last-modified: 2011-03-04 (金) 12:03:48
- ディース×ノズチで合体成功率0% ;; なぜにー --
- 現パッチ以前は合体させやすくする為に仕様で成功率を上げていたので合体できたのですが -- つまり仕様?
- 今ですとエキスパートの合体のLvを上げていないと成功し辛くなっているそうです --
- コダマ(ディア体得)×ハーピーでディア持ちフロスト完成。Lv11に成り立ての頃におすすめ --
- ↑そのハーピーをピクシーxウィスプ(4)→ポルタxピクシーで作るのオススメしてみる。 --
- 序盤の悪魔だけでディア、ザン、シバブーetcetcを兼ね備えたハーピー(そしてフロスト)が出来る --
- 四属性エンプーサとハーピーを加えた者だけども、レベルの低い仲魔やら、なんか精霊使ったごり押しっぽい制作方法で本当にすまん( ;´Д`)人 --
- エンプーサはかなり使えるからありがたいYO! そのエンプーサ+ケットシーでシーサー さらにハトホル サラスヴァティにもっていけるから最高 --
- ↑↑あやまるならコメントアウトしておけよw --
- オススメ合体のハーピーが、全然オススメじゃない件・・・誰だよ、これ追加したのw イワクラ持っとけっての。 --
- バイコーン、ジャックフロストの欄に、ディース×カハクでのバイコーンがアギ・アギラオ覚醒状態で遺伝していた点を追記しました。 --
- そろそろフブはやめないか?IMAGINEの中で使われている表記に準じるべきだと思うのだが。 --
- このページには人のカキコミに突っ込み入れたがる人がが常駐してるみたいですね ニヤニヤ。 --
- セタンタ、ザン覚醒できないっぽいよ? --
- 指摘のとおり、衝撃反射だったらしくザン覚醒できないのともっと楽な作り方で作り直したので修正しときます。 --
- 合体後初期Lvでソートし、合体に必要なPCのLvを追加しました。 --
- 近接特化型ブッカブーを追加。 --
- 近接特化型ブッカブーをもう一つ追加。 --
- なんか下の方ほんとにオススメ?合体回数多いし、精霊は最後に組み込んだ方が楽だと思うんだけど。現在種族に1種しかいない悪魔なんだし。てかザン反射知らなかったりとか、自分で作ってみてます? --
- エンプーサ作るとき,カハクとガルム・ノズチはそれじれどこまでスキル覚醒させればいいの? --
- ↑↑精霊最後にいれると悪魔追加されたときに作れなくなる可能性あるんだが 同じスキルでもっと良い方法あるなら書き込めばいいんじゃね? --
- ギュウキ追加。 --
- ギュウキ書いてから気付いたが、上のブッカブーとほとんど変わらないな……。 --
- 基本的には「今ゲーム内で実行できる」方法、経路でのオススメ合体で優先でいいんじゃないかな。現状だって決定した仕様ではないわけだから、下手に先を見越すような事するといたずらに混乱するだけだと思う。wikiなんだから変更にも十分柔軟に対応できるはずだし。 --
- ギュウキ面白そう。作ってみるかな。 --
- 現状ジオンガ使える悪魔いないよね~?いたら4属性中級魔法+マジックショット+メディア+メディアラマ持ちのサラスヴァティになるんだが・・・幽鬼加えればバフォも可、いまんとこジオンガじゃなくてジオ持ちなんだけどね --
- >>極力Lv上げをせずに、4属性+メディア+猛反撃を所持したバフォメットを製作。 ←これどうゆうことですか? --
- 素材のレベルを上げないでってことだろ・・・読解力なさすぎ --
- 素材のレベルを上げないでってことだろ・・・読解力なさすぎ --
- あぁ、失礼しました^^; 素材のレベルによって出来る仲魔のランクが違う ってことがさっきわかったもんで。 --
- ↑その解釈も違いますよ~。要するに素材のレベルが上がらないと覚えないスキルを除外したレシピってことだと思います。 --
- 悪魔にメディアラマを持たせる際に。エリート系の入手は時間がかかるため、クシナダ経由が楽。例として、×ケルピーでディーストなりアギラオ取得。それをお勧めにあるJFのレシピに乗せると、メディアラマ、アギ、アギラオ、ザン、ザンマを持った精霊(エアロス)ができる。 -- [[ ]]
- セタンタのグール×ピクシー=オキュペテーってなるわけないだろ --
- オススメページのクオリティがひどい。 数募って投票吟味で取捨択一とか出来れば良いのですが。せめて接近、魔法、支援など用途ごとに分けたいですね。 --
- ↑基本的に自己満足自慢が多数を占めるページだから諦めたほうがいいよ --
- ↑↑だが、こちらに改良案を作ってみた?。こうすれば各合体にコメントがつき、それに従った改良削除も出来る。Lv上げや必要悪魔で質も一目瞭然。素人が変なページを作ってしまってすまない。不要なら削除対象に。 --
- セタンタ、有用性がよく判らん上に10体必要って・・・絶対お勧めできないと思う。削除していい? --
- 同等のスキルをもっと簡単に作れるなら上書きしても良いと思うが、有用性なんてのは個人によるもんだろ。 --
- とりあえず上書きせず、代案書いてみた。 --
- デスタッチは魔法攻撃力依存らしいし。有用性は人によるとは言っても、さすがにこれは・・・ --
- 乙。妄想だがアクアンズ×ランタン=ガンダルヴァにしたらライジングアッパー継承できるんじゃないかな? --
- できそうだね。まぁ同じ打撃系なので好みでいいかと。 --
- 物理系悪魔にデスタッチつけるのは普通にわるかないよ。現状 稲妻以外のラッシュは通常攻撃のほうがつよいから使いどころないし、ガードで削られたのを初手で回復するために使うのには便利 --
- 有用性は人それぞれだが、最初のセタンタ制作法はちょっと練られてない気もするな。 --
- デスタッチはナーガがもってるので、2番目の手順でも継承可能でしょ。 --
- 練られてないどころか、作ってもいないで書いてるから参考にならんよ。 --
- だな。グール×ピクシー=オキュペテーって最初なってたくらいだし。俺がハーピーに変えた。 --
- バフォメもこんな力技じゃなくて、オススメ案にあるサラスにポルターガイストかけるだけで良くない? --
- 確かにスマートではないが、覚醒作業はこちらの方が楽そう --
- コメントログ見れば分かるけどあのセタンタ、最初ザン使えることになってたんだよ?wwwこっちは自己満臭が強いからオススメ合体案の方のページだけでいいような気もする… --
- ジャックランタン×ナーガのディースはアギラオ・タルカジャの両方とも覚醒状態で遺伝してますよー --
- あーでもバイコーンにした時点でいうとアギ・アギラオは覚醒状態だけどタルカジャは覚醒しないとダメですねw(63%だからすぐだねw) --
- オススメ合体案を既存ページと置き換えました。過去のページはコメントとあわせてこちらに保存してあります。 --
- ↑乙! 超GJ! --
- 乙でっす --
- おすすめ合体ってのは基本的にお手軽でないとだめなの?手間かけると使える悪魔ができるのは当たり前だから? --
- お手軽はオススメの提示の敷居を下げるために設けてあります。手間のかかる合体で性能を追求する場合は「性能追求型」の項目へお願いします。--新頁作った人 --
- 合体表がだいぶ更新されましたね。オススメ合体が現在では効率悪くなっている可能性が。見直しが必要かも知れません。 --
- 地域攻略専用悪魔 みたいなのが欲しいです。イチガヤ専用 とか、セルタワー専用 とか。どなたか作っていただけませんか? --
- セルタワー(銀)専用が近接に追加されているが。新たなページを追加したいってこと? --
- ↑↑そういうのは各地域ページで攻略情報という形でまとめた方がいい。敵の弱点を突く方法なんて山ほどあるし、PCの戦闘スタイルによっても左右されるのだから。 --
- アップデートくるたびに「~が作れない!」みたいなコメントがはいるわけだけど、わかりやすい注意書きが欲しいかも。 --
- 注意書きがあっても読まない人は多いと思うけど、なんかいい方法ないかな・・・ --
- >>地域専用悪魔 そんなのその地域の悪魔の弱点見ながら自分で考えられるだろ。何でも人任せか? --
- セル銀なんてスギナミハックでもらえる非凡エアロス(Lv30)×アピスで充分だ。 --
- 追加、訂正ありましたらコメントでも構いませんのでお願いします。 --
- そういやマジックショットの攻撃力って魔法攻撃力依存なんかな射撃力依存なんかな --
- マッハとバイコーンかなんかで作れたよ。マッハは確実に使った。 --
- どこに書いたらいいかわからなかったので、コチラから失礼。すでに既出かもしんないけど、とりあえず。キクリヒメでリカーム覚えさせてからホウオウに合体させると、ホウオウが最初からリカーム使えました。 --
- ホウオウは継承タイプ回復だから、当然そうなるね --
- 意味不明の単語どころか嘘ばかりかかれていたので大幅にコメントアウトしました --
- 情報が古くなったため現状とそぐわない部分が多くなっていますが、「嘘ばかりかかれていた」というのは適切な表現ではありません。 --
- 古い古くないという問題ではないでしょう^^;物理攻撃=斬撃突撃打撃、魔法攻撃=火炎氷結…などは典型的な勘違いですし、そもそも悪魔のスキルについての説明ページなのに途中からPCについての記述になっており、不適当どころか間違いです。いっその事全部消してちゃんとした説明に直したいところですがあまり派手にやるとまた文句を言われそうなのと、以前から上記のような「妙な勘違い」をしている初心者をたびたび見かけるなと思っていたので、とりあえず完全に間違っている部分についてコメントアウトしました。 --
- 流れ読まずに歴史的な話をすると、特殊相性のマチェットが実装される前のIMAGINEでは、物理攻撃≒斬突打射・・・、魔法攻撃≒火氷電衝・・・でしたね、一応。以前はサラスヴァティを倒すの大変だったんですよ、近接は^^; --
- 過去の有益な情報について「嘘ばかり」と決めつける人がいますが、御覧になった方は誤解しないようお願いします。↑×2:あなたと議論する気はありません。 --
- いたずらに初心者を混乱させるばかりな内容だったのでコメントアウトしたまでです。とにかく「嘘」と言われた事に対して感情的になっているようですが、貴方のような古参プレーヤーばかりではなく不特定多数の人が見るページなのですし、もう少し冷静に対応していただきたいです。 --
- 片っ端からなんでもかんでもコメントアウトする最近の編集者にも問題あると思うよ。過去のコメントについてもアップデートによりこういったデータに修正が入りました、とかなんとか書けばいい。記事が初心者に混乱をもたらすから・・・って思うなら記事を修正したり新規につくったりもできるはず。コメントアウトする前にやることはたくさんあると思うな。 --
- ↑新規ページに移動させました。以降そちらでお願いします。 --
- けんかいくない -- [[(´・ω・`) ]]