悪魔合体/オススメ合体/近接型オススメ合体

Last-modified: 2011-01-07 (金) 16:48:38


近接型オススメ合体

  • 低Lv型
    • PCレベルで制限。序盤用悪魔。
    • 物理攻撃を中心にプレイヤーを支援する悪魔。
  • お手軽強化型
    • 手数で制限。ちょっとした工夫でワンランク上の悪魔を作成。
  • 性能追求型
    • 豊富なスキルを高物理攻撃力の悪魔に持たせる。

低レベル型

PCに要求されるLvが低く。ゲーム序盤のサポート悪魔。

ガルム【PCレベル:9】:ディア

基本ステータスガルム
使用悪魔2体
合体手順ピクシー(3)×コダマ=ガルム
初期スキル猛る牙/かみつき/防御形態/-/-/-/-/-
遺伝スキルディア(21%)
覚醒処理ディア:1回(ガルム)
Lv上げ処理ピクシー(Lv2→3)180Exp.
備考第三ホーム至近で手に入る2体を使用しているため初合体がコレという人も多い。
Lv9で近接46と同レベル帯で秀でた攻撃力があり序盤は非常に心強い。
ディア不要の場合はピクシーのLv上げ処理も不要。

  • Lv9ならその場復活も痛くないので、この合体は少しの手間でディアを得るかどうか。しかしガルムの補助は低く20強しかライフが回復しない。 -- 2007-01-10 (水) 02:59:07
  • 可能ならリーダーピクシーで合体すれば最初からディア持ちだし。 -- 2007-03-18 (日) 02:46:49

お手軽強化型

合体手順の簡単な工夫でワンランク上の悪魔を作ることが出来る。

マッハ【PCレベル:12】:デスタッチ・抗魔形態・反撃・ディア

基本ステータスマッハ
使用悪魔2体
合体手順ピクシー(3)×グール=マッハ
初期スキル斬りかかり/毒ひっかき/防御形態/ヒートウェイブ/疾風
遺伝スキルデスタッチ(31%)/抗魔形態(63%)/反撃(63%)/ディア(31%)
覚醒処理デスタッチ/抗魔形態/反撃/ディア:1回(マッハ)
Lv上げ処理】ピクシー(Lv2→3)180Exp.
備考

  • 斬りかかり・毒ひっかき・ヒートウェイブ・マヒかみつき・抗魔形態・反撃・疾風・ディアでちょうどスロットが埋まる。ディアを捨ててデスタッチでも有りかもしれないですが、魔法が低いのでダメージ20前後にしかなりません。(by製作者) -- 2007-02-25 (日) 14:22:42
  • デスタッチは銅セル的にはあったほうが便利。魔力弱点のコッパ、アピスあたりにはヒートよりダメージ出る。 -- 2007-02-25 (日) 21:04:55
  • オーガ+ネコマタ=ギュウキ ラッシュ系増えますよw -- 2007-03-13 (火) 02:03:15
  • マヒかみつきが継承されないけど修正入ったのかな?かみつきも継承されないし・・・ -- 2007-03-23 (金) 01:06:36
  • そういや、マッハはもともと口を開く系のスキルは継承できなかった気がする -- 2007-03-23 (金) 03:27:57
  • ↑間違いの部分修正 -- 2007-03-23 (金) 19:42:21

イソラ【PCレベル:14】:デスタッチ・抗魔形態

基本ステータスイソラ
使用悪魔2体
合体手順グール×アルプ=イソラ
初期スキル殴り/毒かみつき/防御形態/反撃/疾風/マリンカリン/-/-
遺伝スキルデスタッチ(31%)/抗魔形態(63%)/シバブー(31%)
覚醒処理デスタッチ/抗魔形態/シバブー:1回(イソラ)
Lv上げ処理
備考

  • そのままセル銅で使っても素材にしても -- 2007-10-20 (土) 19:01:19

ガルム【PCレベル:14】:デスタッチ・抗魔形態・反撃持ち

基本ステータスガルム
使用悪魔3体
合体手順グール×アルプ=イソラ
イソラ×コダマ=ガルム
初期スキル猛る牙/かみつき/防御形態/-/-/-/-/-
遺伝スキルイソラ:デスタッチ(31%)/抗魔形態(63%)/シバブー(31%)
ガルム:毒かみつき(Master)/デスタッチ(21%)/抗魔形態(63%)/反撃(63%)/疾風(63%)/シバブー(63%)/マリンカリン(21%)
覚醒処理デスタッチ/抗魔形態/シバブー:2回(イソラ、ガルム)
反撃/疾風/マリンカリン:1回1回(ガルム)
Lv上げ処理
備考

  • 近接型仲魔のガルムをもう一歩強くする合体。通常のガードより硬い抗魔形態、ノーマルガルムを成長させても手に入らない反撃、敵カウンター時の対処用マリンカリン、魔法型でないガルムでもHITすればHPが10~20回復するデスタッチを持つ。(By製作者) -- 2007-01-07 (日) 14:32:01
  • グールX未熟なケットシー(5)ならマリンカリン消えるけどメディアがつきます -- 2007-04-30 (月) 14:56:52
  • ↑でメディ付ガルムLv9になっちゃいました -- 2008-11-01 (土) 20:49:44
  • ↑でメディ付ガルムLv9になっちゃいました -- 2008-11-01 (土) 21:24:02

アークエンジェル【PCレベル:17】:稲妻突き・両断波・反撃2種・メディア持ち

基本ステータスアークエンジェル
使用悪魔2体
合体手順ケットシー(10)×ハイピクシー=アークエンジェル
初期スキル斬りかかり/両断破/防御形態/猛反撃/ハマ/疾風
遺伝スキル稲妻突き(45%)/羽ばたき(45%)/反撃(Master)/ジオ(45%)/メディア(63%)
覚醒処理稲妻突き/反撃/メディア:1回(アークエンジェル)
Lv上げ処理ケットシー(7→10)30760Exp.
備考

  • まあ、つなぎにどうぞ。ちなみにこいつと凶鳥オンモラキを掛け合わすと、ヒートウェイブ・稲妻突き・両断波持ちのマッハになります。(製作者) -- 2007-03-10 (土) 01:38:12
  • そのマッハ+ジャックフロストでアークエンジェルに戻せば稲妻突き・ヒートウェイブ持ちのアークエンジェルになる。 -- 2007-03-10 (土) 04:34:49
  • さらに、PCレベル24でディース等を加えてナーガに。28でナーガ+ダツエバでセタンタにと長く役立ちます。 -- 2007-03-10 (土) 04:41:49
  • マッハからアークエンジェルに戻すときに、ジャックフロストをグール×夜魔で作ったイソラに変えれば、抗魔形態・デスタッチも付けれる。枠が足りないけど(製作者) -- 2007-03-10 (土) 13:12:52
  • オンモラキを(1Lv上げたコッパテング)×ハーピーで作ればタルカジャを遺伝できる。 -- 2007-03-10 (土) 15:19:47
  • オンモラキでマッハにした後、lv20のリリムをかければlv19のモムノフができる。代理交渉して貰えればlv19で完成、ドッグでイソラ+ノズチでもリリム -- 2008-02-21 (木) 11:57:43
  • アークエンジェル×オンモラキでオキュペテーになるのですが、仕様変更されたのでしょうか・・・ -- 2008-05-12 (月) 18:10:11
  • ↑すみません解決しました。オンモラキのLvを上げたのが原因みたいでした。 -- 2008-05-12 (月) 18:12:00
  • もとになるケットシーの時に、グール*ジャックフロスト=マッハ*未熟ノズチ=ケットシーで、抗魔形態・暴れまくり・ヒートウェイブが付くかと思う。 -- 2008-06-23 (月) 23:24:14
  • 上記ケットシーはPCレベル12で作れるお手軽強化としてもお勧めかな -- 2008-06-23 (月) 23:43:02

オニ【PCレベル:25】:稲妻突き、猛反撃、デスタッチ、タルカジャ

基本ステータスオニ
使用悪魔2 6体
合体手順ケットシー×ノズチ ナーガ=オニ モムノフ
ノズチ×ナーガ=アクアンズ(a)
モムノフ×アクアンズ(a)=トゥルダク
ノズチ×ナーガ=アクアンズ(b)
トゥルダク×アクアンズ(b)=オニ
継承猛反撃、稲妻突き、デスタッチ、タルカジャ
覚醒処理稲妻突き:3回(モムノフ、トゥルダク、オニ)
猛反撃/稲妻突き/デスタッチ/タルカジャ:2回(モムノフ、トゥルダク、オニ)
Lv上げ処理
備考ケットシー(7→10)でメディア継承可能。
アクアンズ(a)は覚醒不要

  • ノヅチの代わりにナーガを使うのも悪くない。猛反撃は消えるが、デスタッチとタルカジャが手に入ります。両方欲しい場合は一手間かけて精霊合体。 -- 2007-01-08 (月) 12:04:08
  • 妖鬼に天狗追加の為、ケットシー×ノズチではLV上げてからでないと不可になりました -- 2007-01-21 (日) 08:52:45
  • トゥルダクLv23が追加されているため、現在この合体は実用になりません。 -- 2007-06-19 (火) 20:18:25
  • アクアンズをノズチ×ナーガで作れば猛反撃・デスタッチ・タルキャジャの覚醒処理は2回だけで済みますね。 -- 2007-10-21 (日) 11:30:53
  • 途中で作れる稲妻突き持ちトゥルダクは総本山のクエストで渡すのにどーぞ -- 2007-10-23 (火) 00:23:53

マッハ【PCレベル:25】:暴れまくり・反撃・猛反撃・タルカジャ

基本ステータスマッハ
使用悪魔3体
合体手順オーガナーガ×ノズチ=アクアンズ
オキュペテー×アクアンズ=マッハ
初期スキル斬りかかり/毒ひっかき/防御形態/-/ヒートウェイブ/-/-/疾風
遺伝スキルアクアンズ:暴れまくり(21%)/デスタッチ(31%)/防御形態(Master)/猛反撃(63%)/タルカジャ(63%)
マッハ:ひっかき(21%)/暴れまくり(21%)/デスタッチ(31%)/羽ばたき(Master)/反撃(63%)/猛反撃(63%)/アギ(45%)/ブフ(45%)/タルカジャ(63%)/タルンダ(63%)/メディア(31%)
覚醒処理反撃/猛反撃/タルカジャ/暴れまくり:2回(アクアンズ、マッハ)
Lv上げ処理
備考斬りかかり・羽ばたき・ヒートウェイブ・疾風は覚醒状態で遺伝

  • 某掲示板より抜粋 -- 2007-01-23 (火) 19:28:17
  • オーガじゃなくてナーガじゃない? -- 2007-01-26 (金) 03:23:26
  • 羽ばたき以外は覚醒状態で遺伝なわけではなく初期スキルでしょ? -- 2007-01-29 (月) 00:03:37
  • 継承:暴れまくり、反撃、猛反撃、タルカジャ 覚醒処理:暴れまくり、反撃、猛反撃、タルカジャ lvあげなし 羽ばたきのみ覚醒状態で遺伝 疾風はマッハがデフォで持ってる -- 2007-02-04 (日) 22:31:57
  • 成長率のところ見てもらえば分かるけど近接値の伸びが高いためタルカジャ込だとATKがかなり高い。物防魔防両方低い上弱点が3つあるため攻撃を食らうとかなり危険 やられる前にやれな悪魔 -- 2007-02-04 (日) 22:34:58
  • lvをあげると疾風陣を覚えるので防御スキルは問題なし 現在lv30でタルカジャ込み近接64なのでヒートウェイブだとブッカブー辺りは即死、もしくは追加のアタックで死ぬため結構便利だったり -- 2007-02-04 (日) 22:37:14

ナーガ【PCレベル27】:ラッシュ3種、反撃2種、スピン、疾風、タルカジャ、ブフ

マッハ×ジャックフロスト=アークエンジェル
アークエンジェル×フォーモリア=ナーガ
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】3体
  • 【継承】
    • 猛反撃、疾風、地獄突き、ヒートウェイブ、両断破、ブフ、ハマ
  • 【覚醒処理】
    • ヒートウェイブ、ブフ:2回(アークエンジェル、ナーガ)
    • 疾風、猛反撃、両断破、地獄突き、ハマ:1回(ナーガ)
  • 【Lv上げ処理】
    • なし
  • 【備考】
    • フォーモリアをLv17ジャックフロスト×ディースで作成すればアイスブレスも継承可能。

  • お手軽かつセルタワー銅で役に立つ仲魔。もう一手間かけてケットシーと合体させ、オニにするのも良いかも。(by製作者) -- 2007-01-23 (火) 20:30:46
  • 特筆すべきはブフと両断破以外の覚醒がディース部屋だけで行える点。欠点はマッハの調達がやや難しい点とナーガの顔が怖い点。(by製作者) -- 2007-01-23 (火) 20:37:47
  • 最初のマッハをグール×妖精で作ると抗魔形態を得ることが出来る -- 2007-01-23 (火) 22:35:55

タラスク【PCレベル:25】:現在不可能なレシピ

現在不可能なレシピ

タラスク【PCレベル:25】:ファイアブレス・アイスブレス・地獄突き・タルカジャ

イヌガミ(19)×オンモラキ(11)=ナーガ
ナーガ×オーガ=タラスク
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】3体
  • 【継承】
    • ファイアブレス・アイスブレス・地獄突き・タルカジャ
  • 【覚醒処理】
    • ファイアブレス・アイスブレス:2回(ナーガ、タラスク)
    • タルカジャ:1回(タラスク)
  • 【Lv上げ処理】
    • イヌガミ(18→19)、オンモラキ(1→11)
  • 【備考】
    • タラスクは地獄突きを覚醒済み

  • 近接トップクラスの悪魔の中でも防御面に優れたタラスクにファイア/アイスブレスを持たせるレシピ。遺伝可なら、オーガ25→26で暴れまくりも継承できるが未報告? -- 2007-03-01 (木) 03:04:32
  • ちょっと手軽からは逸脱するけど未熟なイヌガミを22まで上げれば、タラスク23の時点で四色ブレス完成。っていうのを今作ってる最中の私^^; -- 2007-03-01 (木) 04:02:31
  • いや、すげーいらないけど・・・がんがれw -- 2007-03-01 (木) 21:40:00
  • 贅沢だがキクリヒメ(+Lv1)×クシナダヒメでメディアラマ&リカーム継承。非凡探すより早いかも。 -- 2007-03-02 (金) 18:34:27
  • ↑それはアーシーズのところにでも追加した方がよいのでは? -- 2007-03-03 (土) 04:06:06
  • ↑失礼しました^^;削除お願いします。 -- 2007-03-03 (土) 14:42:44
  • オーガを妖魔×ギュウキで作成して体当たりを継承させるとイチガヤで役に立つ。キクリやグールは体当たり→ファイアブレスでOK。 -- 2007-03-25 (日) 15:31:48
  • 未熟なイヌガミ×オンモラキでノズチ そのノズチ×オーガでバジリスクになりました -- 2007-09-18 (火) 17:08:16
  • このレシピも今はバジリスクになりますね -- 2007-10-17 (水) 00:13:15
  • Lv25でタラスクを作るなら、オーガ×未熟ノズチか、マカミ×シキガミ、マカミ×アズミあたりかな -- 2008-12-27 (土) 13:26:03

ヨモツイクサ【PCレベル:44】:突撃・ヒートウェイブ・稲妻突き・烈風破・疾風陣・マハタルカジャ・メディアラマ・リカーム

基本ステータスカラステング ヤクシャ ヨモツイクサ
使用悪魔2体
合体手順非凡なナーガ×異形のケットシー=カラステング ヤクシャ ヨモツイクサ
遺伝スキル稲妻突き/ヒートウェイブ/猛反撃/疾風陣/タルカジャ/マハタルカジャ/メディア/メディアラマ/リカーム
覚醒処理稲妻突き/ヒートウェイブ/猛反撃/疾風陣/タルカジャ/マハタルカジャ/メディア/メディアラマ/リカーム:1回(カラステング ヤクシャ ヨモツイクサ)
Lv上げ処理
備考

  • 非凡と異形という組み合わせですが、遭遇率の高さを考慮して掲載しました。覚醒処理ですがスキルによっては覚醒状態で継承しているものがあった可能性があります。うろ覚えですみません。(by製作者) -- 2007-04-11 (水) 07:52:51
  • ↑にジャターユ以上の霊鳥と合体でクーフーリンにもなります。 -- 2007-05-10 (木) 05:18:55
  • 更にそのクーに地母アルテミスと合体で妖鬼ヤクシニーになります -- 2007-05-10 (木) 05:21:12
  • ↑失礼^^;鬼女ヤクシニーですorz -- 2007-05-10 (木) 05:22:22
  • このレシピで妖鬼ヤクシャ になってしまいます。 (T-T -- 2007-08-17 (金) 08:10:49
  • 今だとこの組み合わせでいくとヨモツイクサになるな。 -- 2008-01-17 (木) 00:29:32
  • カラステング→ヤクシャ→ヨモツイクサに変更 -- 2008-12-27 (土) 13:39:36

セタンタ【PCレベル:36】:稲妻突き/ヒートウェイブ/マハタルカジャ/マハラクカジャ/メディアラマ

非凡ナーガ×ケットシー=モムノフ 稲妻突き/ヒートウェイブ/メディアラマ/マハタルカジャ/猛反撃
未熟キリン×ケライノー=フェニックス 突撃/マハンマ/メディアラマ/リカーム/マハラクカジャ/抗魔形態/疾風
フェニックス×モムノフ=セタンタ
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】4体
  • 【継承】
    • 稲妻突き/ヒートウェイブ/マハタルカジャ/マハラクカジャ/メディアラマ
  • 【覚醒処理】
    • 稲妻突き:2回(モムノフ、クーフーリン セタンタ)
    • ヒートウェイブ:2回(モムノフ、クーフーリン セタンタ)
    • マハタルカジャ:2回(モムノフ、クーフーリン セタンタ)
    • マハラクカジャ:2回(フェニックス、クーフーリン セタンタ)
    • メディアラマ:2回(フェニックス、クーフーリン セタンタ)
    • リカーム:2回(フェニックス、クーフーリン セタンタ)
  • 【Lv上げ処理】
  • 【備考】

  • ケットシーを異形・フェニックスをアーシース(異形カラス+コッパ)゙ランクダウンで放電つけたジュターユでクーつくりましたよ -- 2007-04-23 (月) 07:04:37
  • 放電追加するなら非凡ナーガ×(ケットシーxアーシース)でもいけますね -- 2007-04-27 (金) 12:45:59
  • 個人的にクーにはマハラク/メディアラマ/リカームより放電/ガード/カウンターあたりを付けたいな。プレイスタイルにも拠るのかもしれないが。 -- 2007-04-28 (土) 00:11:16
  • フェニックスとモノノフではセタンタができるんですが?自分だけですかw? -- 2007-05-03 (木) 04:41:10
  • フェニックスとモムノフの間違いですw -- 2007-05-03 (木) 04:49:55
  • それと異型カラスとコッパでアーシース作ったんですが、放電をアーシースは覚えられないけど、フェニックスと合体させた時に継承されるんでしょうか?合体の時の継承スキル欄にも放電なかったもので;;怖くてまだ合体してません>< -- 2007-05-03 (木) 04:54:11
  • ↑ホントなら仕様変更か不具合か。つい4~5日前までは覚醒状態で遺伝してた。 -- 2007-05-03 (木) 16:30:35
  • 覚醒状態では遺伝してますが、放電は使えませんw -- 2007-05-03 (木) 20:51:13
  • 遺伝したスキルはスキルスロットにドラッグ&ドロップして入れないと使えないよ?基本的なことがもしかしてまるでわかってない?? -- 2007-05-03 (木) 23:15:17
  • モノノフをモムノフに修正。 -- 2007-05-04 (金) 00:41:00
  • だからアーシースに覚醒状態で遺伝するけど、アーシースは放電使えないから、スキルスロットに入れれないのw -- 2007-05-04 (金) 04:59:07
  • 基本的なことは分かってるから、ご心配なくw -- 2007-05-04 (金) 05:01:02
  • オレのアルテミスは放電を使える状態にしたアーシーズを使って遺伝させることができたよ。 -- 2007-05-04 (金) 07:07:27
  • うちのアーシーズも普通に放電使えるんだが。覚醒してるのに使えないの意味がわからん。 -- 2007-05-04 (金) 12:01:30
  • 最新のメンテ後に合体させたアーシーズですか?一部の魔物が覚えられないスキルが増えたみたいです。ためしに作ってみましたがアーシーズは放電は使えません。 -- 2007-05-04 (金) 18:32:06
  • 覚醒してるのにスロットに入れられないのか。仕様変更なら継承不可にしそうなものだが・・・バグくさ。 -- 2007-05-04 (金) 20:11:49
  • 自分もこの通りやったらセタンタになるんですが・・・トゥルダクとフェニックスでクーになりましたが -- 2007-05-04 (金) 23:33:54
  • アーシーズに放電、覚醒済みで遺伝しスロットにも入れれて実際にスキルとしても使用できます。 -- 2007-05-10 (木) 04:22:20
  • 覚醒させたい悪魔は召還してないとだめだよ。 -- 2007-05-15 (火) 09:34:19
  • 非凡ナーガ(マハタル、ヒート)×異形ケット(稲妻)=カラステング(烈風破)×アーシーズ(放電)=カラステング×フェニックスで現状ならいけるかな? -- 2007-06-04 (月) 01:12:24
  • ↑だと異形2匹必要になるから、非凡ナーガ×ケットシーでモムノフにして、(異形カラス×コッパ)×モムノフ=トゥルダクにすればいいんじゃまいか? -- 2007-06-16 (土) 23:48:13
  • アーシーズの放電、何で遺伝スキルスロットに入れられないか解った。 -- 2007-07-08 (日) 18:17:48
  • ↑召喚してからじゃないとスキルスロットに入れられないからだ~。 -- 2007-07-08 (日) 18:19:08
  • モムノフを覚醒ついでにイチガヤに連れてってレベルを20に上げると過去のレシピでもイケるよー。 -- 2007-07-26 (木) 18:11:10
  • ヴァルキリー実装、7月26日アップデートでフェニックスからリカーム消滅につき、このレシピでは不可になりました。 -- 2007-08-23 (木) 00:16:27
  • クーフーリン→セタンタに変更 -- 2008-12-27 (土) 13:50:55

ギュウキ【PCレベル:25】:ラッシュ3種、反撃2種、抗魔形態、疾風、スピン、タルカジャ

ナーガ×ノズチ=アクアンズ
グール×イヌガミ=バイコーン
バイコーン×アクアンズ=ギュウキ
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】4体
  • 【継承】
    抗魔形態・猛反撃・タルカジャ・デスタッチ・魅惑かみつき・暴れまくり・疾風
  • 【覚醒処理】
    • タルカジャ、デスタッチ、猛反撃:2回(アクアンズ、ギュウキ)
    • 抗魔形態、疾風:2回(バイコーン、ギュウキ)
    • 暴れまくり:一回(アクアンズ)
  • 【Lv上げ処理】
  • 【備考】
    • デスタッチに関して、製作者コメントの完成直後スロットを参照して入れるか入れないかは独自に判断してください。

  • 完成直後のスロットには二段斬り、魅惑かみつき、猛反撃、抵魔状態、暴れまくり、疾風、九十九針、タルカジャが揃う。この段階で、HP280、近遠防スピンスキル完備、タルカジャ使用時近接60射撃59になる怪獣が生まれる。(By製作者) -- 2007-01-07 (日) 14:36:25
  • ギュウキは継承タイプ全物理だけど暴れまくりとか覚醒処理必要? -- 2007-01-08 (月) 05:40:41
  • 申し訳ない。↑2のスロットでいくならタルカジャ以外は非常に覚醒が楽なので覚えてないです……。(ノズチで延々防御して抗魔形態覚醒させるとそこらへん全部いつの間にか覚醒してた記憶が)もし作ったならどうだったか報告してもらえたら助かります。 製作者 -- 2007-01-09 (火) 03:46:11
  • ギュウキ完成時「暴れまくり」は継承スミです.ところで魅惑かみつきよりデスタッチのほうがいいんじゃ? -- 2007-01-10 (水) 01:24:34
  • 下のコメントに議論が有りますね。デスタはアタック一発と同じくらいのダメージしか期待できません。 -- 2007-01-10 (水) 02:52:47
  • 覚醒済みでしたか! ありがとうございます。直しておきます。助かります。あとデスタッチですが、お手軽強化版のガルムにはHPが10~20しか回復しなかったとしても非常に有用ですが、このギュウキの場合、スロット一つ使ってまで組み込むのは微妙ではないかな、と判断しました。by製作者 -- 2007-01-10 (水) 07:33:33
  • 亜種として、タルカジャをそのうち覚えるマカカジャに、魅惑かみつきをデスタッチに、で猛反撃をバイコーンのレベルを1上げて会心1に換えても面白いかも。近遠防スピン魔完備した大カテゴリーすべてに有効打を打てる仲魔になりそう。 -- 2007-01-11 (木) 23:37:39
  • 使ってみて気付く重大な欠点:Imagineの狭い操作画面でコイツはかなり邪魔 -- 2007-01-12 (金) 03:06:23
  • このギュウキに稲妻突きを継承させたブッカブーをかけてオニにするのが熱そうな気がしてきた -- 2007-01-12 (金) 04:15:34
  • 最後のギュウキだけど、アクアンズにデスタッチ覚醒させるよりも、毒かみつきとかがあるバイコーンに覚醒させたほうが楽じゃないかな? -- 2007-01-13 (土) 18:05:01
  • デスタッチは魔力相性だから、覚醒にかみつきは関係ないんじゃ・・・ -- 2007-01-14 (日) 00:03:57
  • ああ、ごめんなさい、二つ上のコメントした者です。今見てきましたが、デスタッチは毒かみつき使ってもポイント増えませんでした。失礼しました(-_-; -- 2007-01-14 (日) 14:00:16

ナーガラジャ【PCレベル:40】:ファイアブレス、マハラクカジャ付き

ナーガ×アエロー = オルトロス
オルトロス×チン = ナーガラジャ
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】3体
  • 【初期スキル】
    • 殴る / 放電 / デスタッチ / 抗魔形態 / 猛反撃 / 疾風 / タルカジャ / ナーガローカ
  • 【継承】
    • ファイアブレス、アギラオ、マハブフーラ、マハラクカジャ
  • 【覚醒処理】
    • アギラオ:2回(オルトロス、ナーガラジャ)
    • マハブフーラ:2回(オルトロス、ナーガラジャ)
    • ファイアブレス:1回(ナーガラジャ)
    • マハラクカジャ:1回(ナーガラジャ)
  • 【Lv上げ処理】
    • 無し
  • 【備考】
    • お手軽に強めのナーガラジャ考えてみました。
    • 覚醒処理するだけで風を除く3属揃うのが強みです。レベルを1上げればその欠点もなくなります。
    • 支援もタルカジャとマハラクカジャがあるため使い辛いことは無いかと思いますよ。

オベロン【PCレベル:52】:リカーム等

基本ステータス妖精
使用悪魔2体
合体手順幸運のエンジェル×ケライノー=オベロン
初期スキル切りかかり/ヒートウェイブ/抗魔形態/反撃/放電/メディラマ/マハブフーラ/疾風
遺伝スキル地獄突き(21%)/防御形態(63%)/猛反撃(63%)/ジオ(45%)/ハマ(45%)/マハンマ(45%)/ムド(15%)/リカーム(100%)
覚醒処理
Lv上げ処理
備考リカーム持ちのオベロン。ロウ側襲撃のお供に。

性能追求型

豊富なスキルを高物理攻撃力の悪魔に持たせることで、長く共に戦える仲魔を作り出す。

アークエンジェル【PCレベル:17】:稲妻突き・ヒートウェイブ・猛反撃・疾風陣・カジャ4種他 Ver.2

勇敢なガルム(16)×カーシー = スダマ
スダマ×ハーピー = ハイピクシー
ケットシー×ハイピクシー = アークエンジェル
アークエンジェル×オンモラキ = マッハ
未熟なオルトロス×コダマ = イソラ
マッハ×イソラ = アークエンジェル
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】6体
  • 【初期スキル】
    斬りかかり・両断破・防御形態・猛反撃・ハマ・疾風
  • 【継承】
    • 稲妻突き・ヒートウェイブ・羽ばたき・特攻・ザン・ジオ・アギ・タルカジャ・ラクカジャ・スクカジャ・マカカジャ・ディア・メディア・ドルミナー・マカジャマ・マリンカリン・反撃・疾風陣
  • 【覚醒処理】
    • カジャ4種:5回(スダマ、ハイピクシー、アークエンジェル、マッハ、アークエンジェル)
    • メディア:5回(スダマ、ハイピクシー、アークエンジェル、マッハ、アークエンジェル)
    • ドルミナー:5回(スダマ、ハイピクシー、アークエンジェル、マッハ、アークエンジェル)
    • ザン:4回(ハイピクシー、アークエンジェル、マッハ、アークエンジェル)
    • マカジャマ:4回(ハイピクシー、アークエンジェル、マッハ、アークエンジェル)
    • 特攻:4回(ハイピクシー、アークエンジェル、マッハ、アークエンジェル)
    • 稲妻突き:3回(アークエンジェル、マッハ、アークエンジェル)
    • ジオ:3回(アークエンジェル、マッハ、アークエンジェル)
    • 羽ばたき:2回(マッハ、アークエンジェル)
    • アギ:2回(マッハ、アークエンジェル)
    • ヒートウェイブ:1回(アークエンジェル)
    • 反撃:1回(アークエンジェル)
    • マリンカリン:1回(アークエンジェル)
  • 【Lv上げ処理】
    • 勇敢なガルム(10→16)
  • 【備考】
    • チン・フリアイ実装前のアークエンジェルを現代版にバージョンアップさせた物。折角なので勇敢ガルムも混ぜてみました。
    • 未熟並みに成長の早いのを逆手に取り、先に勇敢ガルムをLv19まで上げて合体させてやればリカームまで付きます。

  • 無駄が多い!と思ったけど17レベルにまとめてあるのか。低レベル型に入ってた方が日の目を浴びそう・・・ -- 2007-03-17 (土) 15:58:26
  • コッパテング(16)×ハーピー=オンモラキ とはならないんだが・・・。凶鳥チンしか作れない。俺の休日を返せ!!!! (..; -- 2007-08-10 (金) 23:13:04
  • マッハ×未熟ノヅチでヒート&暴れ持ちのケットとか・・・(ただしタルカジャなし) -- 2007-08-13 (月) 22:17:57
  • チン、フリアイ実装前のレシピですね・・・ (--; -- 2007-08-23 (木) 00:18:46
  • 17レベルってのはレベル17のことですね、わかります。 -- 2008-12-27 (土) 11:49:44
  • ↑あほちゃう? -- 2010-09-22 (水) 22:50:15
  • 2年前のものに煽るレスとか… -- 2011-01-07 (金) 16:48:35

オニ【PCレベル:25】:現在不可能なレシピ

現在不可能なレシピ

オニ【PCレベル:25】:近接4属性、反撃2種、タルカジャ、他多数

ケットシーxハイピクシー=アークエンジェル
アークエンジェルxオンモラキ=マッハ
妖魔(何でも可)xオンモラキ(11)=オーガ
オーガxマッハ=トゥルダク
未熟なカラステングxコッパテング(16)=アーシーズ
トゥルダクxアーシーズ=オニ
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】7体
  • 【継承】
    • ヒートウェイブ・稲妻突き・地獄突き・アイスブレス・烈風破・回転切り・両断破・猛反撃・疾風・タルカジャ
  • 【覚醒処理】
    • 稲妻突き:4回(アークエンジェル、マッハ、トゥルダク、オニ)
    • 両断破・猛反撃:3回(マッハ、トゥルダク、オニ)
    • アイスブレス:3回(オーガ、トゥルダク、オニ)
    • ヒートウェイブ・地獄突き:2回(トゥルダク、オニ)
    • 烈風破・タルカジャ・疾風:2回(アーシーズ、オニ)
    • 回転斬り:1回(オニ)
  • 【Lv上げ処理】
    • オンモラキ(1→11)
    • コッパテング(15→16)
  • 【備考】-

  • 少々ネタ風味w。素材悪魔、覚醒処理、LV上げとどこから見ても手間が多い。それと好みにもよるでしょうが抗魔形態がないのも難点かもしれない。その代わりに選べる攻撃スキルは多いです。LVが28あれば未熟カラスじゃなくて普通のカラスでOK。それと特に必要ないと思ったので継承欄から省きましたが、ジオ・ジバブー・ハマ・アギなんかも途中の覚醒処理で継承可です。(by製作者) -- 2007-03-18 (日) 00:21:45
  • マッハxオーガじゃモムノフにしかならんぞ? -- 2007-09-15 (土) 10:31:55

ブッカブー【PCレベル:25】:ラッシュ4種、スピン、反撃2種、タルカジャ

ノズチ×ナーガ=アクアンズ
アクアンズ×バイコーン=ギュウキ
ギュウキ×ケットシー(9)=ブッカブー
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】4体
  • 【継承】
    体当たり・稲妻突き・デスタッチ・暴れまくり・猛反撃・タルカジャ・メディア
  • 【覚醒処理】
    • タルカジャ、デスタッチ、暴れまくり、猛反撃:3回(アクアンズ、ギュウキ、ブッカブー)
    • メディア:2回(ギュウキ、ブッカブー)
    • 稲妻突き:1回(ブッカブー)
  • 【Lv上げ処理】
    • ケットシー(7→9)
  • 【備考】
    • ケットシーをLv13まで上げるとスクカジャも継承可能。
    • バイコーンをグール×イヌガミ=バイコーンとすると抗魔形態と疾風を継承可能。またバイコーンをlv20まで育てたら会心1とマハスクカジャも継承可能。

  • 特筆すべきは突撃(突撃)に加え、体当たり(打撃)、稲妻突き(電撃)、デスタッチ(魔力)という4種のラッシュ攻撃を持っている点。元々トップクラスである近接攻撃力はタルカジャにより底上げすることができ、猛反撃と暴れまくりを継承しているのも心強い。(By製作者) -- 2007-01-07 (日) 14:33:34
  • PCレベルと備考のバイコーンのレシピを下のギュウキを参考に修正。 -- 2007-01-07 (日) 21:05:55
  • ケットシーのLV上げ処理は、メディア覚えるまでなら7→10までですね。 -- 2007-01-09 (火) 23:31:36
  • 継承スキルのメディアを外し、備考に加えました。 -- 2007-01-10 (水) 00:16:40
  • てかアクアンズのメディアを継承すればいいじゃん -- 2007-01-10 (水) 03:56:56
  • 確かに。メディア復活させました。 -- 2007-01-10 (水) 12:51:02
  • 素でギョウキとケットシーをくっつけるとスダマにならないか?? -- 2007-01-11 (木) 18:24:16
  • ギュウキLv+ケットシーLvを34~58にしなければブッカブーにならないので、ケットシーlv9は必須です。(By製作者) -- 2007-01-12 (金) 02:43:01
  • 何かひどい間違いを書いていたので削除して新たにコメント書き直しました。スマソ(by製作者) -- 2007-01-12 (金) 02:44:28
  • 覚醒が面倒ですが、イヌガミのレベルを1つ上げるとファイアブレス遺伝できます。ブレスは力依存なので結構使えるかも -- 2007-01-14 (日) 13:16:34

セタンタ【PCレベル:28】:反撃2種、スピン、魔法2種、タルカジャ

ノズチ×ナーガ=アクアンズ
アクアンズ×ガンダルヴァ=ケルピー
ハトホル(使用悪魔3体)×ケルピー=セタンタ
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】6体(セタンタ・最短4体)
  • 【継承】
    • 暴れまくり、反撃、猛反撃、タルカジャ、メディア、アギ、ブフ、(デスタッチ)
  • 【覚醒処理】
    • タルカジャ、デスタッチ、暴れまくり、猛反撃:3回(アクアンズ、ケルピー、セタンタ)
    • ブフ・メディア:2回(ケルピー、セタンタ)
    • アギ:1回(セタンタ)
  • 【Lv上げ処理】
  • 【備考】

  • 近接特化型。タルカジャで攻撃力アップ、暴れまくり(突撃)体当たり(打撃)を装備。必要であればプリンパ、疾風もどうぞ。(By製作者) -- 2007-01-07 (日) 14:37:12
  • 製作者ですが・・・適当にセタンタを作成し最後にアクアンズを掛けた方が早いですね。 -- 2007-01-10 (水) 02:43:57
  • 悪魔合体/精霊合体のコメントでは幻魔に精霊合体は出来ないと有りますがどうなのでしょう? -- 2007-01-10 (水) 03:06:34
  • そうでした・・・ 一応、明日あたり確認しときます-- 2007-01-10 (水) 04:00:41
  • 問題なく合体できました。↑↑↑の方がずっと楽に作れます。ただお手軽精霊付加の仕様が今後どうなるかわからないため、合体手順はこのままにしておきます。 -- 2007-01-10 (水) 17:30:47
  • 体当たりはどこから出てきたのですか? -- 2007-01-17 (水) 04:24:21

ケライノー【PCレベル:30】:メディアラマ、リカーム、反撃、猛反撃

クシナダヒメ(カーシー×エンプーサ×エンプーサ等)×プリンシパリティ=サラスヴァティ
サラスヴァティ(31)×ナーガ=エルフ
エルフ×ホウオウ(アルテミス×ハーピー等)=ケライノー
※サラスヴァティ×ナーガでケルピーにならないので編集しました。

  また、新宿COMPハックダンジョンででるアルテミスを使ってます。
  (ホウオウになればよいと言うことなら別の組み合わせでも良いと思います。)

  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】6体
  • 【継承】
    • メディアラマ、リカーム、反撃、猛反撃
  • 【覚醒処理】
    • メディアラマ:3回(サラスヴァティ、エルフ、ケライノー)
    • リカーム:2回(エルフ、ケライノー)
  • 【Lv上げ処理】
    • サラスヴァティ(30→31)
  • 【備考】
    • 魔階セルタワー(銀)で重宝する仲魔。タラスク、スレイプニルの突撃を全て反射。
    • 死ににくいため、リカームやメディアラマが役に立つ。

  • プリンやオモイカネには地獄突きが有効。マッハとオンコットに弱いので、反撃猛反撃を有効活用してください。 -- 2007-01-21 (日) 03:31:56
  • 一応はPCレベル30でも作れるけど、リカームの事考えたら普通レベル31になってないか? -- 2007-02-07 (水) 00:03:52
  • そだね。でもデスペナ等を考慮すればPCLV31と書くわけにもいかないわけで。 -- 2007-02-07 (水) 00:35:48
  • リカーム習得はクシナダヒメをアクアンズかエアロスでキクリヒメ(Lv18)に下げて1レベル上げたほうが楽だと思う。もしくは先にリカーム持ちキクリヒメを作り、アーシーズでクシナダヒメに上げるとか。 -- 2007-03-02 (金) 16:08:30
  • キクリヒメの出現でリカーム習得が楽になりましたね。どなたか↑確認できれば編集お願いします。by製作者 -- 2007-03-03 (土) 00:11:43
  • エルフの覚醒を促さなければいけない段階で、必要Lvは31では? -- 2009-03-06 (金) 00:58:51

トゥルダク【PCレベル:25】:属性ラッシュ2種、両断破、タルカジャ

マッハ×ディース=プリンシパリティ
プリンシパリティ×アーシーズ(地霊or夜魔×2)=アークエンジェル
アークエンジェル×イソラ=ナーガ
ナーガ×ケットシー=トゥルダク
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】6体
  • 【継承】
    • ヒートウェイブ・稲妻突き・両断破・タルカジャ・アギラオ
  • 【覚醒処理】
    • ヒートウェイブ:4回(プリンシパリティ、アークエンジェル、ナーガ、トゥルダク)
    • アギラオ:4回(プリンシパリティ、アークエンジェル、ナーガ、トゥルダク)
    • 両断破:1回(ナーガ)
    • タルカジャ:1回(トゥルダク)
    • 稲妻突き:1回(トゥルダク)
  • 【Lv上げ処理】
  • 【備考】
    • ヒートウェイブ、稲妻突き、両断破と大技3つを持たせた仲魔。
    • アギラオは主にヒートウェイブの覚醒補助のために継承。

  • 注意事項として、経過に火炎弱点が多いのでヒートウェイブ覚醒が少々面倒です。またキモではないので省きましたが反撃、猛反撃、疾風も継承可能で、さらに精霊合体でオニ、カラステングにしても全スキル継承可能となっています。PCの成長に合わせてご利用ください。(by製作者) -- 2007-03-10 (土) 15:19:31
  • アギラオなしでマッハ×妖精Lv10~20=アクエン、アクエン+エンプーサorイソラ=ナーガとした方が覚醒回数も少なくPCLv24作れますがいかがなもんでしょう -- 2007-03-14 (水) 05:30:12
  • ちなみに自分はエンプーサの代わりにフォーモリアで地獄突き追加してみました。必要Lv27にはなりますが・・・ -- 2007-03-14 (水) 05:37:32
  • さらに追記でマッハをたぶんグール×ピクシーLv3で作って抗魔も入れてました -- 2007-03-14 (水) 06:08:45
  • さらに追記でマッハをたぶんグール×ピクシーLv3で作って抗魔も入れてました -- 2007-03-14 (水) 14:24:39
  • モムノフにアーシーズを合体させてみてください。トゥルダクになりますよ。まぁ試してみてください^^ 上の人のことはきにしないほうがいいですよ・・・  -- 2007-04-06 (金) 16:37:43

アエロー【PCレベル:不明】スピン5種ラッシュ1テトラカーン

 非凡ナーガ、未熟なオルトロス、ジャックフロスト、幸運ディース
、異型なカラステング、lv30代の妖精、lv30代のブラックウーズかスペクター
ナーガとオルトロスとジャックフロストの組み合わせで上手く
ブレスを継承させてから→幸運ディース→異型カラス→lv30代妖精→lv30代外道

  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】7体
  • 【継承】
    • フォッグブレス、アイスブレス、ファイアブレス、放電、烈風波、テトラカーン、突撃
    • マハタルカジャ 吸精 アギ ドルミナー--【覚醒処理】
  • 【Lv上げ処理】
    • 非凡ナーガ(24→25) ジャックフロスト(11->14)
  • 【備考】
    • スギ銀、イチ銀で近寄らせない戦い方をする事に特化させて作ってみました。
    • 近接値の高さを生かして近接依存のスキル絞りにしてみました。
    • 遺伝覚醒はシブヤフィールドのみでOKです。
  • 魔力が低いためデスタッチは無用。
  • (弱点ついても40くらいだったような)
  • 射撃スキルはイマイチ使い勝手が悪いので全て外しています。
  • マジックショットも使えない為削除。
  • 地獄突きが引っ張ってこれたらそれもアリかも。
  • テトラカーンがあると相手がどんなタイプでも
  • 取りあえずカウンターさえ食らわなければ
  • 突撃→スピン もしくは突撃→相手の攻撃反射→スピン と
  • 強引に持って行けるのでお薦めです。
  • また編集しなおします

ラクシャーサ【PCレベル:41】:2属ラッシュ・2属ブレス・2属スピン・反撃・猛反撃+α

ケットシー×ハイピクシー = アークエンジェル
アークエンジェル×アクアンズ(適当な二種) = プリンシパリティ
プリンシパリティ×アクアンズ(適当な二種) = パワー
パワー×ブッカブー = オンコット
ジャックフロスト(14)×タラスク = ナーガ
ナーガ×アクアンズ(適当な二種) = ナーガラジャ
ナーガラジャ(41)×オキュペテー = オルトロス
オルトロス×ケライノー = モスマン
モスマン×オンコット = ラクシャーサ
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】12体
  • 【初期】
    • 斬りかかり / 回転斬り / ヒートウェイブ / 防御形態 / 反撃 / 疾風
  • 【継承】
    • 稲妻突き・突撃・デスタッチ・両断波・ギロチンカット・ファイアブレス・アイスブレス・放電・烈風波
    • 抗魔形態・猛反撃・ディアラマ・メディア・アギ・ジオ・ブフ・マハブフ・ザンマ・ムド・ハマ
    • タルカジャ・マハラクカジャ・タルンダ・テトラカーン
  • 【覚醒処理】
    • 稲妻突き:5回(アークエンジェル、プリンシパリティ、パワー、オンコット、ラクシャーサ)
    • 両断波:4回(プリンシパリティ、パワー、オンコット、ラクシャーサ)
    • ディアラマ:3回(パワー、オンコット、ラクシャーサ)
    • ザンマ:3回(パワー、オンコット、ラクシャーサ)
    • ブフ:3回(パワー、オンコット、ラクシャーサ)
    • メディア:3回(パワー、オンコット、ラクシャーサ)
    • ギロチンカット:2回(オンコット、ラクシャーサ)
    • ハマ:2回(オンコット、ラクシャーサ)
    • 突撃:1回(ラクシャーサ)
    • テトラカーン:1回(ラクシャーサ)
    • マハブフ:5回(ナーガ、ナーガラジャ、オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • アイスブレス:5回(ナーガ、ナーガラジャ、オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • デスタッチ:3回(オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • タルカジャ:3回(オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • 放電:3回(オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • 烈風波:3回(オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • 抗魔形態:3回(オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • アギ:3回(オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • タルンダ:3回(オルトロス、モスマン、ラクシャーサ)
    • ジオ:2回(モスマン、ラクシャーサ)
    • ムド:2回(モスマン、ラクシャーサ)
    • マハラクカジャ:2回(モスマン、ラクシャーサ)
    • ファイアブレス:1回(ラクシャーサ)
    • 猛反撃:1回(ラクシャーサ)
  • 【Lv上げ処理】
    • ジャックフロスト(11→14)
    • ナーガラジャ(40→41)
  • 【備考】
    • クー・フーリンに対抗するLAWの悪魔を目標に作ってみました。
    • クー・フーリンの使えないブレスを混ぜることで、このレベルで2属ラッシュ+斬撃スピン2種+4属スピンが選択可能になってます。
    • タルカジャとマハラクカジャはレベルを出来るだけ上げずに合体で出るものとしてチョイスを。
    • 抗魔形態、猛反撃もあるのでさらに安定した近接戦闘も出来るように。
    • テトラカーンも経験さえ気にしなければ使い勝手は良いので是非どうぞ。

  • ナーガ+アクアンズではミズチになります。 -- 2008-01-28 (月) 00:34:51
  • パワー+ブッカブーはインキュバスです -- 2008-02-27 (水) 19:51:51

オンコット【PCレベル:37】:肉弾と武器の饗宴

ケットシー×ハイピクシー = アークエンジェル
アークエンジェル×オンモラキ = マッハ
ナーガ×ハーピー = イヌガミ
アルプ×イヌガミ = ユニコーン
ユニコーン×アルプ = キクリヒメ
キクリヒメ(19)×ジャックフロスト = ディース
ディース×マッハ = プリンシパリティ
ガンダルヴァ×スダマ = ギュウキ
プリンシパリティ×ギュウキ = オンコット
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】10体
  • 【初期】
    • 斬りかかり / 突撃 / 防御形態 / 反撃 / 疾風 / テトラカーン
  • 【継承】
    • 稲妻突き・体当たり・デスタッチ・両断波・猛反撃・ディアラマ・メディア・アギラオ・ブフーラ・ザンマ・ハマ・タルカジャ・リカーム・ヒートウェイブ
  • 【覚醒処理】
    • デスタッチ:6回(イヌガミ、ユニコーン、キクリヒメ、ディース、プリンシパリティ、オンコット)
    • タルカジャ:6回(イヌガミ、ユニコーン、キクリヒメ、ディース、プリンシパリティ、オンコット)
    • 稲妻突き:4回(アークエンジェル、マッハ、プリンシパリティ、オンコット)
    • 両断波:3回(マッハ、プリンシパリティ、オンコット)
    • ブフーラ:3回(ディース、プリンシパリティ、オンコット)
    • ヒートウェイブ:2回(プリンシパリティ、オンコット)
    • アギラオ:2回(プリンシパリティ、オンコット)
    • マハタルカジャ:2回(スダマ、ギュウキ、オンコット)
    • 猛反撃:2回(スダマ、ギュウキ、オンコット)
    • ザン:2回(ギュウキ、オンコット)
    • マカジャマ:2回(ギュウキ、オンコット)
    • 体当たり:1回(オンコット)
    • ディアラマ:1回(オンコット)
    • ザンマ:1回(オンコット)
    • ハマ:1回(オンコット)
  • 【Lv上げ処理】
    • キクリヒメ(18→19)
  • 【備考】
    • 武器+肉弾の使えるオンコットをチョイスしてみました。
    • 打撃の体当たり+ライジングアッパー、斬撃の斬りかかり+両断波、属性の稲妻突き+ヒートウェイブ
    • 加えて猛反撃、補助にタルカジャ、ディアラマとリカームを。
    • 魔法も単体上位を3種持ち合わせているので、隙の無い仲魔となります。
    • プレイヤーのスタイルに合わせてスキルをチョイスすると良いでしょう。

  • 9/7更新。一匹しか貰えない勇敢ガルムを排除し、魔法を追加。 -- 2007-09-07 (金) 20:19:52
  • 継承にヒートウェイブを追記しました -- 2008-01-31 (木) 15:56:37

ギュウキ【PCレベル:25】:氷炎ブレス持ち肉弾戦車

未熟なジャックフロスト(7)×コカトライス = ノズチ
ノズチ×アクアンズ(適当な二種) = ナーガ
ナーガ×未熟なオルトロス = トゥルダク
アルプ×ケットシー = シーサー
シーサー×アルプ = キクリヒメ
キクリヒメ(19)×ピクシー = イソラ
イソラ×ケットシー = アンドラス
トゥルダク×アンドラス = ブッカブー
ケルピー×ブッカブー  = ギュウキ
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】10体
  • 【初期】
    二段斬り / 体当たり / 九十九針 / 防御形態 / 反撃
  • 【継承】
    • マヒかみつき、ファイアブレス、アイスブレス、デスタッチ、猛反撃、暴れまくり、タルカジャ、リカーム
  • 【覚醒処理】
    • アイスブレス:5回(ノズチ、ナーガ、トゥルダク、ブッカブー、ギュウキ)
    • 暴れまくり:3回(ナーガ、トゥルダク、ブッカブー)
    • リカーム4回(イソラ、アンドラス、ブッカブー、ギュウキ)
    • デスタッチ:3回(トゥルダク、ブッカブー、ギュウキ)
    • ファイアブレス:3回(トゥルダク、ブッカブー、ギュウキ)
    • 猛反撃:3回(トゥルダク、ブッカブー、ギュウキ)
    • マヒかみつき:1回(ギュウキ)
  • 【Lv上げ処理】
    • 未熟なジャックフロスト(4→7)
    • キクリヒメ(18→19)
  • 【備考】
    • 20台で使える仲魔と考えて、射撃近接だけでなく体力も高いギュウキをチョイス。
    • 低確率で物理を無効化するだけでなく、弱点も敵が殆ど使わない射撃等と、高いHPも合わさって持久戦に強いキャラとなってます。
    • 斬撃・打撃・貫通・魔力・突撃・火炎・氷結と広く取得し、それら全てが高いダメージを出せるようにタルカジャも取得。
    • プレイヤー用のリカームに人気の高い猛反撃もありますので、お好きな物を覚えさせてあげましょう。

  • お勧め構成は、九十九針・二段斬り・体当たり・アイスブレス・ファイアブレス・猛反撃・タルカジャ・リカーム。タルカジャ持ってるなら代わりに暴れまくりを覚えると良いかもしれません。 -- 2007-09-08 (土) 05:12:27

タラスク【PCレベル:25】:氷・炎ブレス タルカジャ メディア リカーム 猛反撃 他

ピクシー × 未熟なケットシー(5) = エンジェル
エンジェル × ピクシー = ハトホル
ハトホル × コダマ = キクリヒメ
キクリヒメ(19) × 未熟なジャックフロスト(7) = イソラ
未熟なオルトロス × ナーガ = トゥルダク
イソラ × トゥルダク = ターラカ
ターラカ × ハーピー = オーガ
オーガ × 未熟なノズチ = タラスク
  • 基本ステータス
  • 【使用悪魔】9体(枠最低3個)
    • スギナミ(ピクシー×2、コダマ、未熟なジャックフロスト、未熟なケットシー、未熟なオルトロス)
    • 新宿方面(ハーピー、未熟なノズチ、ナーガ)
  • 【初期】
    • 猛る牙/毒ひっかき/防御形態/反撃/毒かみつき
  • 【継承】
    • 地獄突き、暴れまくり、猛反撃、アイスブレス、ファイアブレス、タルカジャ、メディア、リカーム
  • 【覚醒処理】
    • メディア:7回(エンジェル、ハトホル、キクリヒメ、イソラ、ターラカ、オーガ、タラスク)
    • 猛反撃:5回(キクリヒメ、イソラ、ターラカ、オーガ、タラスク)
    • リカーム、アイスブレス:4回(イソラ、ターラカ、オーガ、タラスク)
    • タルカジャ、ファイアブレス:4回(トゥルダク、ターラカ、オーガ、タラスク)
    • 暴れまくり:1回(タラスク)
    • 地獄突き:1回(タラスク)
  • 【Lv上げ処理】
    • 未熟なケットシー(2→5)
    • 未熟なジャックフロスト(4→7)
    • キクリヒメ(18→19)
  • 【備考】
    • 未熟なノズチをlv3まで上げるとパッシブ「1分の活泉」がつきます。
    • 地獄突きと暴れまくりは好きな方を覚醒できます。

  • ナーガを非凡ナーガ(24→25)にできればマハタルカジャ、フォッグブレスを覚えることもできます。(by製作者) -- 2008-03-05 (水) 13:02:56

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  • そろそろ30代の仲間も増やしてほしい。 -- 2007-06-24 (日) 13:49:56
  • アークの更新と無駄に詰め込んだラクシャーサ置いてみました -- 2007-09-05 (水) 20:08:32
  • 一応マダマダ30台、オンコット追加です。 -- 2007-09-07 (金) 00:50:52
  • Lv25ギュウキ追加。加えて以前あったギュウキをお手軽の方へ移動。 -- 2007-09-07 (金) 21:16:23
  • お手軽ナーガラジャ追加です -- 2007-09-08 (土) 15:38:22
  • 表示崩れなおしました -- 2007-12-17 (月) 19:04:04
  • 誰か接近特化パワー追加してくれないかねぇ・・・ -- 2007-12-30 (日) 15:27:31
  • IEとFFで見え方が違ってたので弄ってみた -- 2008-12-27 (土) 14:31:42
  • ディアガルムはもういらんだろ。今負傷ケルベロスもらえるし、Lv10には勇敢ガルムもいる -- 2009-05-08 (金) 12:51:05
  • 現在不可能なレシピを閉じてみました。一箇所に纏めようと思ったけど、やり方がよくわからんかった。 -- 2009-06-30 (火) 23:43:32