車体概要
「や、やめろ 何をする!」
「この主砲をお前の車体にぶち込ませてもらおうか」
「おやびん、オートローダー装填完了しました!」
「くっ、殺せ!」
「いいや、弾薬庫だけは確実に損傷してもらう」
「ヒャハハハッ!、こいつの砲手、もうビクンビクンしてやがるぜぇ!」
「らめぇえええええ」
強いところ
・戦後のベストセラー105mm Royal Ordnance L7A1
履帯研究なしにいきなりTire10砲を詰めますぞ
・これを時速60㎞で持ってける機動力 それもTire9でね
弱いことろ
・車体前面左側は弾薬庫判定 9.0で砲塔シュポーン シュポーン あたしは死んだ
・やわらか戦車 どこあたっても貫通 モジュール損傷の玉手箱 極まれにCV.島田キャラにはわからない体を通して出る力ではじく
・DPMが微妙に低い 初期砲塔で12秒 改良砲塔で10秒 重戦車並みに低い
(9㎝砲だとDPMはあるけどだけど数少ない強みが消える)
・初期エンジンだと結構もっさりしてて泣ける
・俯角が6度しかないので紙ぺらな全身を晒さないと撃てない…って事になりがち
主砲比較
車体名 | 主砲 | rpm | 貫徹力 | ダメージ | DPM | 精度 | 収束速度 | 俯角 |
レオパルドPTA(v8.9) | 10,5cm L7A1 | 4.29⇒5 | 268/330 | 390 | 1673⇒1950 | 0.32 | 2.3 | -6°/+20° |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レオパルドPTA(v9.0) | 10,5cm L7A1 | 4.62⇒5.41 | 268/330 | 390 | 1801⇒2109 | 0.32 | 2.3 | -6°/+20° |
レオパルドPTA(v9.13) | 10,5cm L7A1 | 4.62⇒5.82 | 268/330 | 390 | 1802⇒2269 | 0.32 | 2.1 | -6°/+20° |
百人田尻長mk7 | 10,5cm L7A1 | 5 | 268/210 | 390/480 | 1950 | 0.32 | 2.3 | -10°/+18° |
M46 Patton | 105 mm Gun T5E1M2 | 6.45 | 218/265 | 390 | 2516 | 0.42 | 2.3 | -10°/+22° |
Lorraine 40 t | 100 mm SA 47 | 2.73 | 232/263 | 300 | 1800(弾数計) | 0.36 | 3 | -8°/+15° |
T‐54 | 100 mm D-10T2C | 7.69 | 201/330 | 320 | 2460 | 0.35 | 2.3 | -5°/+20° |
Type 61 | 105 mm Rifled Gun | 6 | 258/330 | 390 | 2340 | 0.36 | 2.3 | -10°/+13° |
WZ-120 | 122 mm 60-122T | 5 | 249/340 | 440 | 2200 | 0.38 | 3.4 | -3°/+15° |
E50 | 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. B | 6.25 | 220/270 | 390 | 2438 | 0.3 | 2.1 | -8°/+17° |
ver9.12まではver8.9まではDPMが田尻さんと並び最下位タイ しかし百人田尻長には最低限の装甲があるのだ
DPM?んなんいらねーよとたいていの方は思うだろうが被弾=ダメージなレオパルドPT-Aにとって
万が一当たり所が悪くてはじかれたり履帯吸収されると延々とヤキモキしながら敵におびえる羽目になる
おまけに弾薬庫が非常に逝かれやすくDPMがさらに半減という悲惨な目によく遭う
うっかり初期から載せられる主砲を真っ先に開発してしまうと装てんに12秒近くかかり
ああーうちてーと思いながら機会を指をくわえて待つはめになる
MTみたいに動きまわって腹パンしたいならエンジンを真っ先に開発 いいね
しかし神は見捨てなかった!DPMが9.0で2109、そして9.13で2269に爆上げ!
WZや61式とタメはれる程度には改善され特に田尻さんを大きく引き離すことに成功した
そして微妙に良くなかった収束も改善され十分飛び出し撃ちできる値まで上昇
単発火力組では文句無しにトップクラスの砲性能を誇れるようになった
というかそれ以外なにもないこいつにそれすらなかった今までは何だったのか…
しかしDPMと精度があがってインファイト強くなったかと言われると否と言わざるをえない
どうせ抜かれる装甲なんていらないとはいうもののここまでパーフェクト全裸なうえに
DPMまで低いとあっちゃ同格MTに大抵打ち負けてしまうの
時にオートローダーは天敵
味方との協力するのはMTの基礎中の基礎だけどこいつはあらゆる同格MTに不利がつき
単独じゃ格下MTやLTに絡まれても危ないというのは頭の片隅に入れとくといいし
正面から余裕でぶち抜ける弾薬庫にあたったら「くっ!殺せ」ってなるかんな
TD的に後ろに下がったり時には大胆なHIT&AWAYを求められたりちょっと俺みたいなNOOBには難しいぞ 俺
ver1.5の概要
DPMがなかったり精度が微妙だったりと他のtier9ライバルとの差別化ができなかったレオPTAだが
ver1.5になって105mm砲が強化逆にライバルを吹き飛ばす性能を手に入れた
ver1.5の強いところだぜ
・105mmL7砲の超性能
単発火力が390→420となり、重戦車クラスのダメージを与えることができるようになった
売りの精度も素で0.31と超正確、イメージで言うなら弾がまっすぐ正確に飛んでいく
正確に弾が飛ぶってこのゲームじゃすごいよすごすぎるよ
地味にHE貫通も105mmへと強化、軽装甲殺しも捗る
・課金弾がHEAT→APCRへ
貫通は下がったが323mm貫通と十分高く、さらにこの課金弾弾速が上がる
特にお財布を気にしないなら全弾課金弾でいいくらいの性能
特に有効なのは装輪戦車、もちろん軽戦車も余裕で仕留められる
・砲強化により隠蔽などの強さも光るように
MTでありながらTDの動きもしやすく攻めも守りもできる
隠れられて超精度で抜かれまくるというのも多い
相変わらず弱いところだぜ
・装甲が弱い弱すぎる
撃ち合ったら間違いなくレオPTAが穴だらけにされるからHPに余裕がない場合撃ち合いは避けること
たまにHE撃たれて貫通なんてのもあるし
なので前線で撃ち合ってお山の大将になるとかはできない
・TDムーブをしすぎないこと
砲の優秀さと装甲のなさからTDポジにいるPTAも多いがその分前線を支える戦車も減る
HPと相談して行く場所を決めよう
・改良砲塔+105mmではなければ強さは発揮できない
初期砲塔+105mmでは照準時間と照準精度が悪いのでできれば改良砲塔の開発も推奨
ほとんどのモジュールもインド人から引き継げないためエリート化がつらい
ver1.5のまとめだぜ
・ようやく装甲がないのと引き換えに強力な砲を手に入れたレオPTA
105mmL7砲が強すぎないかと思わないこともない
・次のレオ1はさらに砲弾が正確に飛び、DPMも強化される
弾が当たらなくてイライラしてるならおすすめ
「」の評価
コメント
- 足と砲塔を手に入れたTDってのが一番しっくりくるし!鬼のような精度と貫通で序盤は後方から火力支援、中盤で温存したHP使って頭数減らしたり堅い戦車の装甲ぶち抜いて戦うのが向いてるし!オラオラ力は皆無なので間違っても突撃だけはしたらいけないし… とにかく敵との距離に気をつけるし!レオきゅんは視界ギリギリの距離が一番得意だし! -- 2015-06-25 (木) 00:35:21
- 主力戦車ですよね? -- 2015-09-05 (土) 11:15:20
- 主力戦車と行っても此奴は第二世代、砲の火力に装甲が追いつかなかった時代 -- 2015-11-05 (木) 13:19:32
- あれ9.10や9.12のころにはすでにDPM2100くらいあったような・・・ -- 2015-12-20 (日) 22:17:35
- PTAちゃんは二回buffを受けてるんやな 一回目で十分悪くない戦車やったんやな 相変わらず豆腐だけど -- 2015-12-22 (火) 11:49:25
- こうなると逆に百人田尻さんの立場がなくなるような HESH?HESHか? -- 2015-12-23 (水) 19:28:47
- 俯角も8°取れるようになって不覚を取りにくくなったな -- 2017-08-02 (水) 20:28:39
- 砲塔天板前部は49mmの強制跳弾角で更にダメージ判定のない測距儀でカモフラされて誤射を誘いやすいし!砲塔外縁の跳弾エリアと合わせると砲基部までしか晒さない稜線挟んだ撃ち合いは拡散精度の差でめちゃんこ有利 -- 2019-12-30 (月) 17:42:22
- 日独伊のMT強すぎなんですけお!? -- 2020-03-31 (火) 10:44:13
- 並のTier10以上の砲と機動力のおかげでめちゃんこ強い アベダメが狂ってる戦車 -- 2020-05-27 (水) 12:12:07
- 400mくらいでも敵車両がサークル内に入るとかいう狂気の精度だし!流石にキモいし -- 2020-05-30 (土) 10:13:29
- 口径15cm以上の弾を正面から受けると爆散するかんな! -- 2020-09-16 (水) 07:50:35