STA-1/コメント

Last-modified: 2024-02-11 (日) 23:05:47

STA-1

  • ページ無いの可哀想だから作った! -- 2014-01-21 (火) 20:03:18
  • 乙! -- 2014-01-22 (水) 01:28:05
  • 画像を追加 -- 2014-02-26 (水) 22:45:10
  • スタァァァァップ -- 2014-04-28 (月) 23:20:24
  • 実際はSTA-4が61式になったんだっけ?この画像捏造なんぬ! -- 2014-04-30 (水) 13:12:47
  • 普通の戦車というけどT-54が存在するなかでT-34-85相当ってどうするつもりだったんぬ?そもそもKVやISが来たら死ぬんじゃないんかぬ・・・ -- 2014-05-01 (木) 07:39:54
  • ちょっと寂しかったので加筆 -- 2014-05-09 (金) 00:26:15
  • 私の頭の中にあります -- 2014-07-25 (金) 21:06:10
  • TマズルもないのにⅩの戦場に突っ込まれるし。何をしろと!? -- 2015-02-15 (日) 02:03:13
    • 「」ンカーよ…フル開発をするのです…フル開発しないと苦行なのはどの戦車でも同じです…そして側面を取るのです… -- 2015-02-15 (日) 02:51:03
    • 実は初期砲は金弾を半分くらい積めばそれなりに活躍できるんやな むしろ金弾がHEATじゃないから金弾メインなら初期砲が一番安定するんやな -- 2015-02-28 (土) 19:46:47
      • 試したら確かに弾速悪くないし与ダメもトップだったし!でもくっそ大赤字だったし! -- 2015-03-05 (木) 11:38:11
      • 「」ンカーよ…パーシングを見るのです…あの子は最終砲のAPがこの子の中間砲のAPより貫通が若干低いのです…つまりパーシングでパットンを開発するよりはこの子の開発を終わらせるほうがよっぽど楽なのです… -- 2015-03-05 (木) 23:43:46
    • 俺は中間砲エンジン砲塔の順番で開発したけど今後悔してる。 クレ収支無視で乗り出しの快適さを求める「」には、俯角装填視界HPが増加する砲塔を先に開発する事をお勧めする。 中間砲の金弾は弾速がすごく気になる。 -- 2015-05-24 (日) 02:31:13
  • 弾速の重要性を知りました -- 2015-06-16 (火) 00:02:25
  • 何れかのパーツを一つだけ開発できるフリー経験値があるが…どれから開発したものか……。 -- 2015-06-26 (金) 22:06:44
    • 砲塔最優先でいいと思うし 開発が進むまでは大赤字になっても仕方ない気がするし -- 2015-06-27 (土) 03:41:04
    • STA-2が55km/hなんてふざけんあ‼って思ったけど折角の高隠蔽・高貫通・高dpmがウマーベラスなSTA1と装甲が変わらないのに隠蔽が下がってるSTA2なら多少お情けがあっても良いと思うし -- 2016-12-22 (木) 19:49:53
  • 弱い…強い!強い!弱い… どういう事だ! -- 2024-02-11 (日) 23:05:47