コメント/キュアステッキ

Last-modified: 2022-07-14 (木) 22:50:23

キュアステッキ

  • 店で時間+50秒と時間+40秒のやつ売ってたw うめえw -- 2015-06-29 (月) 23:11:59
  • 個人的には数+6とかの方が即応性があって好みだな、それに時間がつけば最高だが -- 2015-06-30 (火) 00:13:20
  • 時間特化はソロプレイ用だな -- 2015-06-30 (火) 17:14:22
  • 元々は何人カバー出来るの? -- 2015-08-01 (土) 03:25:12
    • キュアステッキに限らずプリーストの味方にバフ掛ける棍棒はデフォルト3人だよ。メイジの三色ロッドは1人固定。ハンターのスティレットは自分のみ。 -- 2015-08-01 (土) 03:40:48
  • 数の最高値って+8なのか。+9なら自キャラオンリーのパーティー全員にかけられたのに。 -- 2015-08-05 (水) 19:42:57
    • 一応かず+が重複して付けば+9も可能だけど滅多に出ないね・・・ -- 2015-08-05 (水) 20:23:11
  • キュアステッキ +50秒と+40秒のが50000Gで売ってた。数さえあれば・・・ -- 2015-08-10 (月) 13:16:09
    • 大所帯なら準備ができるまで動けないのがネックになるから二の足踏むのはわかるが、プレイヤーキャラ12人程度なら優良装備だぜ。かず+1とじかん+10がMP負担軽減として等価なのはわかるよな。じかん+40とかかず+4相当だぜ。 -- 2015-08-10 (月) 18:33:19
  • とりあえず数+4あたりあればかなりの大当たりですよね? -- 2015-08-10 (月) 16:32:56
    • 当たりも何もそれしかなかったらそれ使うしかないでしょ、で大当たりかと言うと中当たりというか中の下、時間プラスもあるのに満点には程遠い -- 2015-08-10 (月) 18:03:50
      • 2回振って全員にかかれば良いんだから数+4も数+8も大して変わらんと思うけどね。 -- 2015-08-10 (月) 19:13:46
      • 満点ってなんだよw -- 2015-10-01 (木) 06:11:56
  • 2本持ちで十二人に掛けるには「かず+」が合計で6あれば十分。必須装備のためか他のバフ棍棒よりも「かず+」付きが気持ち出易い気がするけど一本で全員カバーするには「かず+6+4」か「かず+8+2」の神器が必要なのは他の棍棒と変わらず気が遠くなる。 -- 2015-08-10 (月) 20:11:38
    • 1本の一振りで、と考えれば確かにそうなんだが、それは瞬間的に全員のバフがいっぺんに消えるという事でもあるからな -- 2015-08-10 (月) 20:46:18
  • まぁまぁ良プレ? http://inishie-dungeon.com/?log=2120447 -- [[  ]] 2015-08-13 (木) 17:37:34
  • こいつ持たせたやつにはクラブ持たせない方がいいな、ちょっとした隙に毒を食らうとクラブでの回復に手を取られてキュアを使ってくれん。前寄りに置いてスプリンクラー担当させてるわ。 -- 2015-08-19 (水) 21:05:39
  • http://inishie-dungeon.com/?log=5290101 数が沢山 -- 2015-11-14 (土) 15:29:11
  • これ、なかなか手に入らないんだが・・・入手しにくい武器だっけ? -- 2015-12-31 (木) 02:32:21
    • 71階から先で沢山出るけどそれまでに無くしたなら店でも見た方がいいかな -- 2015-12-31 (木) 06:01:32
  • 数+4を2人に持たせて14人パーティでやってるけど、なぜか開幕で先頭キャラにかかってないことが結構ある -- 2016-02-06 (土) 12:32:51
    • はぶかれた感あるわ -- 2016-05-31 (火) 07:20:56
  • キュアステッキ持たせてるしMP切れたわけでもないのに毒が治らなかった。(ログ)どういうことだろう -- 2016-07-08 (金) 21:45:17
  • 時間+40秒、数+2つのが出たけど、数優先で粘った方がいいですかね -- 2016-08-24 (水) 17:17:16
    • PT[の人数によるとしか言えないな。ヒント?の方にそれっぽいことがちょっとだけ書いてあるからそちらも参照してみては。 -- 2016-08-24 (水) 21:25:13
  • 数+2、4と時間+20秒っていい方なんですか? -- 2016-12-08 (木) 20:02:43
  • みんなキュアステッキってはじめていつぐらいで切りましたか?自分は2年やっても全く切れませんorz -- 2016-12-10 (土) 23:12:21
    • (キュアステ持ち以外の)バフ&範囲盾役のプリーストとかは異常耐性より耐久性上げたいから、自分はずっとキュアステッキもったせてるな。異常耐性100でもリフレッシュかかってないと蜘蛛の巣で遅くなるとかあった気もするし -- 2016-12-10 (土) 23:42:12
  • これって90Fまでだとどこで掘ればいいんですかね?砦で事故におびえながら掘るしかないのか・・・ -- 2016-12-18 (日) 21:12:03
    • 沼が割といい感じにドロップする印象 -- 2016-12-18 (日) 21:33:05
    • かず+4くらいなら店売りで結構手に入ると思うけど -- 2016-12-18 (日) 21:39:46
  • バトルタクト同様に、こちらもサモナーが使用すると召喚モンスターにバフかかりますね。 -- 2017-10-28 (土) 13:05:48
    • ver1.0332 2017/07/01の記述によれば、ヘイストとバブルバリア以外の補助魔法なら当人が召喚したモンスターに掛かるらしいぞ -- 2017-10-28 (土) 14:20:44
  • キュアステッキ数6と数8のやつどっちも持たせとけば深層も大名行列で行けるんですかね。 -- 2018-01-26 (金) 07:03:07
    • 深層だとメイス無いときつい気がする -- 2018-01-26 (金) 12:21:38
  • プリ以外はチャージ時間10倍ってなってるけど棒だからメイジとサモナーは2倍の10秒。効果時間も10秒だから時間+と数+が十分につけばメイジとサモナーでも運用可能。ただしビホルダーは勘弁な -- 2018-10-02 (火) 02:23:45
    • 指摘ありがとうございます。加筆修正しておきました。 -- 2018-10-06 (土) 00:43:02
  • 数8+2のキュアステッキロストした (T-T -- 2018-11-23 (金) 16:25:30
  • 「キュアステッキ担当キャラは混乱対策に状態異常耐性100にしておきたい」これ守っているけど、混乱したときリフレッシュをすぐ使ってくれた例がない。むらさきとかチャージの短い武器を持たせているやつは、状態異常耐性をあげなきゃだめかね。 -- 2019-01-02 (水) 13:05:50
    • 100推奨 -- 2019-01-02 (水) 14:23:00
    • 混乱した時にリフレッシュをすぐ使ってくれた例はあるな。具体的にはリフレッシュの切れ目に混乱宝箱発動した際、状態100のプリがすぐリフレッシュかけてくれた。 ここで考察になるが、このケースは味方が混乱したからキュアステ使ったというよりはメイスと同じような処理、つまり「バフがかかってないキャラがいたから使用した」と考えられる -- 2019-01-02 (水) 17:22:22
    • ↑の考察を裏付ける実験として、開幕、あるいは放置後に素振りしてない(味方の行動スイッチが入ってない=自発的にバフを撒かない)状態で混乱宝箱をくらい、混乱キャラが発生しているなか状態耐性100のキュアステッキ持ちが何もしないことを確認した。 混乱が切れるまでの間、プロテクトなど他のバフも使用されることはなかったが、クラブによるヒーリングはなされた。これから分かることは、少なくとも状態異常の発生自体はキュアステッキ使用のトリガーにはならないので、素振りしておく癖をつけましょう -- 2019-01-02 (水) 17:24:18
      • 実験に使ったキュアステ持ちの装備は[かずキュアステ(1回で全員にかかる構成)/状態耐性60のジェネシ(プリーストなので合計で状態耐性100)/空白/空白]。キュア担当の順番はその時は8人目。軽く巻き取った上で混乱宝箱あけたので画面中央付近。 -- 2019-01-03 (木) 19:59:47
      • 混乱担当キャラは状態耐性0。リフレッシュがなされなかったので10秒間混乱状態を維持したと思われる。いくつかのアタッカーは状態耐性100のままにしておいたので、混乱発生にキュア役以外にも正常なキャラは存在。 敵は不在。敵がいるとアクティブ状態を引き起こすため、サキュバスの練習ステージではなく混乱宝箱を用いた -- 2019-01-03 (木) 20:00:24
      • 混乱キャラに殴られたことでHPが減り、クラブもちの別キャラがヒーリングのみ行いだした(そのキャラはメイスも持っていたがこちらは使わなかった=アクティブ状態にはならなかった)ことについては、「階段降りた直後など、非アクティブ(バフ等を勝手に使わない)状態であってもHP減ったキャラがいた場合ヒーリングは行う」これと同じ挙動と思われる -- 2019-01-03 (木) 20:01:50
    • 毎回4~6秒以上放置されてたら流石に異常かなぁ…1~2秒くらいならまあそんなもんかって感じだと思う。「アクティブ状態じゃない」「チャージが完了してない」「他の技を使用中」みたいなのはなさそうだけど、他に考えられるのは憶測だけど内部的無造作抽選処理に外れたとか、あの例のバフ類の空振りにはクールタイムがあった!とか…キュア担当に持たせてる物とその順番聞いていい? -- 2019-01-03 (木) 10:10:00
    • 上の考察で正しいと思うが、素振りしなくても敵がいればバフは掛けてくれるよね。たぶん混乱した見方は非操作キャラが敵と判定しないんだと思う。混乱したキャラだけがこっちを敵として攻撃してくるから、一方的に虐殺される。 -- 2019-01-03 (木) 11:22:27
    • いや、素振りしなかったら殴られようが使わんぞ確か ヒールは使うってのは知らなかったが。キュア役以外全員混乱してたら対象不在で反応しないってのはありそうだな。バフは謎持ち替えが発動の不発処理やろ チャージ終わってればバフ回ってても反応するぞ。 -- 2019-01-03 (木) 16:16:51
    • いや木主の装備が知りたい 遅延が発生する原因つったらキュア役本人の問題が大半だろうし それか小木5かな -- 小木4? 2019-01-04 (金) 05:27:09
      • 木主だけど、装備はキュアステッキ2、ジェネラル、アミュで、たぶん6番手ぐらいの位置だったと思う。周りに敵がいない状態で、宝箱開けて混乱した。エリクサーあったけど一人死亡って感じ。上で言われている通り、敵がいない状態では、素振りしないと味方が混乱してもバフは掛けないってことなんだろう。小まめに素振りが大事ってことだね。 -- 2019-01-04 (金) 17:13:49
      • 素振りが原因だったか。確かバフは7色全部、旗が点灯してないと使ってくれない。旗点灯させるにはリーダーがアクション起こす必要があって、点灯はアクション起こしてから10秒しか持たないから、マジで油断禁物よ -- 2019-01-05 (土) 00:49:07
  • パーティー全員が状態異常耐性100%持ちだと蜘蛛の巣対策以外にこれ持たせる意味ってありますか? -- 2019-06-05 (水) 14:31:15
    • 無い!無い!ほぼほぼない! -- 2019-06-05 (水) 14:56:41
    • バプテスマ対策にはなるみたい -- 2019-12-16 (月) 14:28:09
  • 時間30秒プレミアor数4プレミア...どっち持たせるべきですか? -- 2019-11-11 (月) 11:21:34
    • 一般的には数4。早く全員にかかるから。MPが枯渇しがちな序盤だと30秒の選択もありえる。 -- 2019-11-11 (月) 11:36:12
    • http://inishie-dungeon.com/?log=23755204 こちらです -- 2019-11-11 (月) 12:07:17
  • どこで掘ればいいですかね -- 2019-12-15 (日) 17:25:06
    • 砦か沼かな。副産物で選んでもいいんじゃないかな -- 2019-12-15 (日) 18:18:53
      • 砦にとりあえず行ってきます。ありがとうございます -- 2019-12-16 (月) 15:19:14
  • 数プレ全部ついたら24人に一気にかけられるんだなこれ -- 2019-12-21 (土) 13:39:36
  • 数8に時間30出た…普通にうれしい -- 2019-12-21 (土) 15:37:51
    • 神器1歩手前やんそんなん -- 2019-12-22 (日) 11:15:05
      • キュアなんてかけるだけでいいからへーきへーき(死亡フラグ) -- 2019-12-22 (日) 21:26:43
2020/01/04の編集に関するコメント
  • まぢでどうでもいい編集すんなよな。バージョンアップで多少の変更点があったらその部分ごっそり削るとかやめろ。ちょっと切り貼りしたくらいで編集した気になるなよな。細かい部分文章が矛盾してめちゃくちゃだし、文脈もおかしい。変な編集するくらいならコメントで指摘して見てるだけにしろ。 -- 2020-01-04 (土) 12:24:32
    • 同じ事思ってる人いて良かった。ホントに同感。変更前と見比べるとほぼ変わってなかったりやたらと編集者の主観が入ってたりするんだよな。おまけに誤字誤情報有ったりするし、急にきたない言葉使いになったりするし -- 2020-01-04 (土) 13:35:16
      • まぁ親切心で書いてるんだろうけど、メイジサモナーに持たせるなんてもってのほかとかその辺はプレイヤーが考えることであってプレイスタイルとかテクニック寄りの部分だからいらないと思うんだよな。淡々と長所短所をあげるだけにとどめといたほうが良い気がする -- 2020-01-04 (土) 14:03:26
      • ↑↑勘違いですまんがこれはメイスとかスパイクメイス編集した奴に言ってる。そいつもそうだがほぼ変わってないどころか逆に消さなくていいような所をごっそり消して技ページにそのまま張っつけたりするとか、前の記事の一部分だけ抜き取ってその文章を訳分からん省略して書いてるとか、何でそんなことするのかよく分からんって事ばかりしてる。過去の編集者の武器のこだわりとか技術とか全部無視してそいつの中で使い方とか理解できてないってだけで全部消してる。余りに酷い。俺に言わせれば編集者に対しての尊重が足りんわ。編集の仕方から察するにすっきりした記事の書き方が好みなようで、データとしてみれば余計な文章がない方が見やすいと感じてるか分からんが使い方とか使いやすさを強調する上では編集者個々の使い勝手とか感想が書かれている方が良いというかそれが一番大事な所で、これを無視して添削してしてるとだいぶニュアンスとか強調したい部分が変わってくるのが分からない?編集したやつが本当にその武器とかを使いこなしたのかどうか知らんがちょっとしか使っていない素人みたいな意見が多い。あと記事の言い回し方もおかしい。日本語不自由なの?ってくらい淡々としてて、書き方も何もない文章。wikiでは編集者個々の主観があるのは当然といえば当然であるし、それがないなんて事はありえない。誰かが書いたものを足掛かりとして、それから他の編集者たちが書き加えていったものを簡単に消すべきではない。そうやって個人個人の主観と感想で出来上がっていった集大成がwikiなんだろうが。そいつが文章の内容が気に入らないとか、無駄だとかこれは要らないとか言い張ってそいつの独断で全て消してしまうのは間違いだ。wikiの内容がそいつの独裁で決まるようならそれはもうそいつの良いように宛がわれたwikiになる。ページにもいくらでも矛盾するところとか、バージョンアップで新しくなった機能が書いてないってところは沢山あったしそういう所は改めていくべきなのにそいつはそういう所に一切手を付けずに過去の記事を語彙力なんかないのにどうでもいい添削だけしてる。コメントでも特にその旨が書かれているものはない。初心者からすれば淡々とあるよりもクソみたいに書き殴られている方が重要ということが分かって良い。頓珍漢な文章は直すべきだし、データが誤っているならその旨指摘してそいつに尻拭いさせて直させるべきだ。何も言わずに消すべきではない。みんなで添削していって、編集者が納得する正しいデータを作っていくのがwikiのあり方ではないか?やり方が自分勝手なんだよ。編集してるのは一時期コメント欄で消したりして暴れてた奴と同じかな。確かそのときも一悶着あったと思うが、そいつも注意しても治らなくて管理者にbanされたんだっけ?とにかく自己判断で勝手なことし過ぎですわ。コメントの奴も、今編集している奴等も殆どどうでもいいことをしてwikiを改悪してる奴が多いな。それがどんなに正しい事でも良かれと思って勝手に編集するのは良くない。しっかりコメント欄で論議して、よりよいものしていくようにすべきわ。 -- ななし? 2020-01-04 (土) 15:22:08
      • 1枝さんが言ってるのは私のことかな。そうだと仮定して言えば、私は今回めちゃくちゃな編集した人ではありません。一応そこのモラルは守るべきだと思うので(私個別ページについては加筆はすれども削除はしてない、ハズ!)、今回編集した人とは何ら関係ないはず。DiffAnaでIPを調べられるはずですので、疑っている人は調べてみて下さい。 -- aiuee? -- 名無しさんコメ長者?? 2020-01-04 (土) 15:39:30
      • すみません。誤字りました。1枝じゃなくて2葉でした。 -- aiuee? -- すみませんでした? 2020-01-05 (日) 12:05:41
      • というかサモナーにこれ持たせる場合は召喚モンスターの混乱予防の話もあるからこの編集した人サモナーの特性知ってるのかなぁ。皆さん賛成なら元に戻すなり←のサモナーの特性について加筆するなりしときましょうか? -- ,? 2020-01-05 (日) 12:10:44
      • こんかいの編集に肯定的な意見はほとんど無いし差し戻した方が良いと思う。サモナーについても加筆してくれるならお願いしたい -- 2020-01-07 (火) 22:30:37
    • あー俺の勘違いのせいで面倒なことになった気がする。俺は一枝だが最近アイスクラッシャーとかもろもろ編集したのは木主だったて事だな、二葉の長文は、まぁ正論だと思うけど、偉そうな事言うならちゃんとその通りにやってほしいものだが?詳しくはアイスクラッシャーのコメ欄でも見てくれ、おまけに最近編集が有ったページに関するアプデなんて無かったはずだし、あなただってコメントせずに編集してるんじゃないですかね? -- 2020-01-04 (土) 20:35:29
    • 本当はそいつが編集したときに何か言えば良かったのかもな。だがそのときはイニシエやってなかったし、イニシエ終了間近になってからちょっとwik編集しようと思ってみたら一見改悪されているように見えてな、不満がありました。イニシエ初期からやっていたがそのときのwikiは言い回しとかかなり上手かったし、今の編集にセンスを感じなかったのでな。まあ編集されてた時時も誰も何も言わなかったみたいだし、もういいよ。あんたの思う様にやればいい。添削するのは上澄み液を掬うみたいに12割程度修正する程度で全体から見ればほんとに楽な作業なので、できればマグマロッドなどのページが充実していない所もあるのでそこら辺を編集して欲しいと思った次第です。。何するもまずは記事を充実させてからが全ての始まりだと思ってますので、そこからいろいろやればいいと思います。 -- 2020-01-05 (日) 12:28:33
  • メイジやサモナーだと隙が大きくなるってどういう事?硬直時間が長くなったりはしないはずだけど -- 2020-01-04 (土) 20:51:13
    • 咄嗟に使えない可能性があがる、1枠削って採用するぶん装備枠が圧迫される(殲滅力がさがる)、とかじゃない? -- 2020-01-05 (日) 00:51:44
      • 咄嗟に必要なタイミングなんてビホルダー以外に無いと思うんだけど。ビホルダーは苦手と別途書いてあったんだからそれは当てはまらない。誰が装備しようと一枠は一枠だし殲滅力で言うならプリを減らしてメイジを増やすのだからむしろ上がるのでは? -- 2020-01-05 (日) 19:03:54
  • レベル上げ時にはサモナー等に持たす場合もありますが時間+さえついていれば特に問題はありません。 それよりも以前のスレッドにもあるように耐性100プリーストに2本、さらに複数のプリーストにも予備に1本持たせておいても階段直後のジョーカーからの攻撃や移動時の罠宝箱接触ではメンバーが混乱して大変な目にあう事もあるので、あまりパフに頼りきらずメンバーの耐性を少しでもあげた方が安全でしょうね。耐性が少しでもあると混乱が短時間で済むので被害を免れられますから。ついでにアイスクラッシャーはお守りとしては優秀で死ににくくなうので外れユニーク扱いは酷いですね。 -- 2020-01-05 (日) 11:50:40
    • 時間があれば使えるようになるというが、その時間はいくつの数値から使えるようになるの?プリーストならかず無しでも使えると思うけど、時間が必須になるなら厳選する必要があるのでは?変に厳選するよりも、そのままで使えるプリーストに持たせる方が百倍有利になると思うのだが、どうか? -- 2020-01-05 (日) 12:41:34
      • じかんは+10あればいい。だけどそもそもプリーストよりメイジやサモナーに持たせた方が良いなんて誰も思ってない。プリーストの数や人数そのものを減らしたいとか考えたときにメイジやサモナーに持たせるという選択肢もあるってだけの話。 -- 2020-01-07 (火) 22:39:38
    • 図鑑追加されてからHP増加の意義は大きくなったが、エリクサーなど変更されてから完全にヌルゲーになったからなあ。実際にプリーストに持たせた場合、攻撃面でも役に立たないので枠1つ使うならフレイル入れてる方が良いように感じたのだが。持たせるにしてもプリーストは元々死ににくいし、この程度の補正で生き死に分かれるようならそれはもうレベル不足では?他の誰かに持たせる場合も属性耐性の方が効果的だと思います。その場合でも枠が無駄になるし、他の当たりユニークと比較してもとても劣るように感じました。それに実際に使った事ある?これ持って周回した?図鑑でもいいから試した事ある?書き方からそんな感じが全然伝わらず、適当に妄想で書いてるように思えました。技も全然命中しないし、連発できるような代物でもないので使えなかったのだが?お守りとして使うにしても。泥率も高いとは言えない感じだし、スパイダーポッドみたいにポロポロ落ちるものでもないし、リングアミュの方がそれ以上の良品を出しやすいし、それら本物のお守りの方が枠も無駄に消費せず、耐性パズルを組み込む上でも無駄にならないのでは?まあ確かにそういう使い方もありなので、それは人それぞれですね。それを書けばいいと思います。正直どうでもいい希望論とか要らないので、使える使えないをはっきり書いた方がいいと思いました。 -- 2020-01-05 (日) 12:57:52
      • アイスクラッシャーについてのコメントだよな?ヘビースタンプのノックバック&スタンは普通に優秀。壁貫通するし宮殿でステポ対策になる。HP40%冷気40も攻略中なら普通に優秀。自分が少し使っただけの主観で使えないと断ずるのはやめましょう、貴方のプレイ経験の浅さを露呈しているだけです -- 2020-01-05 (日) 13:15:16
      • 1葉さん、アイスクラッシャーってノクバ付いてないはずですよ -- 2020-01-05 (日) 13:24:39
      • ふーん。実際に使ったことがあるのかぁ。なるほど、そういう使い方もあるのね。ノクバ剣さえあれば他には要らないと思っていたのだが、それもありかもしれんね。それなら普通のウォーハンマー使うのと大差ないと思うが。というかそんなに使った事あるならそれをアイスクラッシャーのページに書いてくれよ。あそこ23年は編集されてなかったぞ。そんな有用な使い方があるならバンバン書き綴ってくれ。そういう使いなれてる奴の評価はすごい分かりやすいし、その武器がどんなものか分かって有難いから。こっちは必至な思いで修正&編集してるのに、あとですぐ編集のことをあーだこーだ言われるとじゃああんたがやれ、って事になる。いろいろ編集してきたが、もし俺の間違った部分を直してくれたのが貴方なら、それほ本当に感謝する。更新のない間違った内容もいくらでもあったので、それは大体直したが、まだ残ってるならそこら辺も直してほしいかな。あと、ここで「他の誰か」っていうのはファイターやハンターの事だと思ってくれよな。属性耐性について書かれているんだから、1から100まで言わなくても分かるよな? -- 2020-01-05 (日) 13:27:18
      • おおすまん、アイスクラッシャーにはノクバ付いてなかったわ。まあ広範囲スタンだけでもそれなりにステポ対策にはなるよ。編集する人は偉いと思うけど否定的な内容よりできるだけポジティブな内容を書く方がいいと思うね。ここの人達はテンプレ構成を勧めがちだけど懐の深いゲームだしもっと色んな攻略方法が合っていいと思う -- 2020-01-05 (日) 14:18:11
      • 弱い武器をおすすめしたいってことか。だったら人の意見を捻じ曲げるんではなくて、自分で使って自分で考えて自分でかいてくれよ。中途半端に変えると元の意味を失うから。色んな攻略法とあるが、エルブンとかバトルロッドとか可能性のある武器はあらかた開発され終わってるからな。その上での強い弱いっていう評価だし、 -- 2020-01-05 (日) 14:27:19
      • まだ可能性のある未発掘の武器もあるかも知らんが終了間際まで何も評価がない、ってことはその武器は厳選する程元から強さが分からないっていう程の弱い武器になるからな。元々無い物に意味を与えるって、相当難しい事だと思うぞ。 -- 2020-01-05 (日) 14:31:47
      • ↑のこいつは一体何を語っているんだ?弱い武器をオススメするとかいうお話だったか?周回勢やタイムアタックじゃない限りゲームは最短距離でクリアするより少し遠回りでも面白くプレイするのがフツーだと思うが?だからこそ色んな攻略方法が有って良いと4葉は言いたかったんじゃないだろうか。だからこそ使えない使えないなんて書くより、各武器の(肯定的な)特徴を書くべきとそういう話じゃね?ある程度の否定的評価は仕方ないが"弱い=使えない"とまで言うのは言い過ぎだろ。厳しい批評なんて読んでいて気持ち良いものではないし、少なくとも大体のページは現状維持で良いと思う。異議有るならそれこそコメントしろよという話で有って。 -- 2020-01-05 (日) 15:36:45
      • 一生懸命書いた編集を気軽に消すなという意見もまあわかるよ。消したのは治安を重視してるいつもの人だと思うけど。治安を守るのも偉いと思うけどいつも他人の気持ちを考えずに雑に編集しすぎなんだよな -- 2020-01-05 (日) 16:03:21
      • 治安を守るお偉いさんになった覚えはないんだけどな。他人とは編集者の事か?編集した一人よりそれを見る人の方が多いと俺は思うが…それに自分が一生懸命考えたならそれは必ず良いものだと思ってるならそれはおかしい考え方だと思う。何か上から目線で悪いけども。雑な編集に関しては…まぁどれの事か分からないからなんとも言えないけどそれはすいませんでした。丁寧に編集出来るならばお願いします。 -- 2020-01-06 (月) 00:09:23
      • とりあえず私は本当に違うから -- aiuee? 2020-01-06 (月) 11:53:42
      • 今回はニ枝(等)ニキ以外誰もお前の事責めてないから、被害妄想やめてくれ。 -- 2020-01-06 (月) 19:21:44
    • まあそれはどうでもいいこだわりなんだがな。みんなタイタンみたいにバケモンみたいな火力だったらそれはそれでクソゲーだし、厳選の意味もそれほど必要にならなくなるからな。コストの安さで序盤では使い易いとか、アポロンみたいに派手なのとか強さ以外に光る物も多い。とか、適材適所だと思うけどなあ。無理やり意味は持たせずに、無駄な過大評価も過小評価も要らない、適正な評価が必要だと考えているが。そこからまた妄想するとかもあって面白いと思うのだが。あとキュアステッキのコメント欄がぐちゃぐちゃなので、何もなければ後で消します。 -- 2020-01-05 (日) 15:21:24
      • 適材適所に賛成、あと消すよりは畳むかコメントアウトでお願いします。 -- 2020-01-05 (日) 15:38:59
      • 畳んだ方がいいと思います! -- 2020-01-06 (月) 11:52:43
      • 2つ合わせて130~140行にもなってるし、確かに放置はあかんな -- 2020-01-06 (月) 11:58:02
  • また変なことしたのがお前なら、格納欄とかいうのは消すからな。俺が消しても復帰させるなよ。 -- 2020-01-07 (火) 18:02:59
    • コメ欄格納したのは私ですが誰あてのコメントですかね? -- 2020-01-08 (水) 09:52:59
      • 追記。議論も乗らずに削除ですか?何が気に入らないのか全く分からないですね。 -- 2020-01-08 (水) 16:15:56
    • コメントの内容もろくに見ずに勝手に消さないでいただきたいですね。むしろ変なことしてるのはあなたでは? -- 2020-01-08 (水) 13:30:30
    • 誰か(1枝の1葉の人だと思いますが)が戻してくれましたね。ありがとう。 -- 2020-01-09 (木) 17:39:14
  • 無料ゲーの実態...民度... -- 2020-04-28 (火) 09:22:48
  • 長文多すぎてビビるわ -- 2022-07-14 (木) 22:50:23