コメント/バフ・デバフ

Last-modified: 2020-10-15 (木) 13:07:26

バフ・デバフ

  • 補助効果に「マジックシールド」が見当たりませんね。編集できる人、お願いします。 -- 2015-12-09 (水) 15:35:44
    • 編集してくれた人ありがとでした。 -- 2015-12-09 (水) 18:17:48
  • アプデで混乱の仕様が変わったらしいけど、どう変わったんだ? -- 2016-11-10 (木) 16:02:47
    • ver1.03081仕様 1:混乱させた敵からもダメージを受けるようになった(そばにいるDKやステポの無力化用途として使えなくなった) / 2:混乱した敵がいる場合、他に混乱していない敵がいればそちらを優先して狙うようになった / 3:混乱した自キャラは正常な味方から攻撃対象にされない(攻撃が重なってもスカる。また一度混乱してしまうとキュアステッキの対象にならなくなってしまうのでキュアポーションでしか回復できない)  他にあれば追記お願いします -- 2016-11-10 (木) 19:18:47
      • 追記:公式ブログの不具合修正一覧には載ってませんが、ver1.03082からまた以前のように混乱中の味方キャラをキュアステッキで治すことが可能になりました。 -- 2016-11-13 (日) 14:14:08
  • 炎上ダメージは通常の半分のダメージのようです -- 2016-11-26 (土) 21:50:28
  • 凍結は、操作キャラが受けるとゲーム画面の枠に青白いエフェクトがかかります -- レミレア? 2016-11-28 (月) 17:51:03
    • 編集してくれた方有難うございます -- レミレア? 2016-11-28 (月) 19:26:45
  • ブロックの説明があればいいのですが。ゲーム画面の枠が灰色になった時、すぐには分からなかったので。あと、ページ名は「バフ・デバフ・状態異常」のほうがより分かりやすいように思います。 -- 2017-02-21 (火) 01:13:59
  • ver1.03111 ちょっと調べたが炎上は「火炎ダメージ/10の切り捨て」固定っぽい 火炎ダメージのプレミアムでは「かえんダメージ+〇=炎上ダメージ」かな 篝火も調べたかったけどお手上げ!これの火炎ダメージはレベルの半分? -- 2017-03-06 (月) 21:49:54
  • 火炎属性の技も火炎ダメージのプレミアムもブランドも、先の方がおっしゃるように火炎ダメージ部分の半分で間違いないと思います モンスターには耐性があるので検証する場合は注意が必要です -- 2017-04-15 (土) 11:16:27
  • ブランド以外は冷気ダメージ×4=コールド時間、電気ダメージ×1=スタン時間だけどブランドは4秒と1秒で固定っぽいから大々的に補足に書いてもいいかも -- 2017-04-16 (日) 13:52:34
    • ブランドのスタンが短い気がすると思ったら固定だったのか。固定値は敵の属性耐性や状態耐性の影響を受けるのかな? -- 2017-04-16 (日) 16:25:29
      • うむ -- 2017-04-17 (月) 19:28:56
      • ありがとう。ブランドがあればスタンprは不要かと思ってたけどそうでもないかな -- 2017-04-17 (月) 19:43:30
  • 優先度としては状態異常耐性>属性耐性>その他耐性って認識でいいですか -- 2017-12-08 (金) 16:29:39
    • 物理も必須だよ。メイス、キュアステッキ、マジックメイスの三種の神器棍棒はどんなときでも必須と思っといた方が良い。 -- 2017-12-08 (金) 22:10:26
    • 深層に行けば行くほど物理耐久が重要になるので、最終的には物理耐性とHPが最重要。状態異常耐性はアタッカーのみ装備で100%推奨。あとは三種棍棒(と任意でスパイクメイス)を切らさないようにすればOK。 -- 2017-12-09 (土) 14:34:45
  • リフレッシュがかかっていれば蜘蛛の巣に引っ掛からない…ってマジか!?引っ掛かってた気がするんだが… -- 2018-04-10 (火) 18:36:05
    • ウェブの移動速度低下効果のことを言ってるならリフレッシュで打ち消せる。事前にリフレッシュかかっていれば速度低下受けないし、低下状態からリフレッシュかかればその時点で速度戻る -- 2018-04-11 (水) 01:51:00
  • 防御破壊は初太刀には適用されてない。同時に複数の防御破壊攻撃がヒットした場合は、初太刀扱いの1発以外にはすべて防御破壊が適用されてた。 -- ?? 2018-12-08 (土) 03:54:56
  • http://inishie-dungeon.com/?log=23615068 ほんとだ。防御破壊ついてからは全くブロックされてない。 -- 2019-10-15 (火) 18:24:52
  • http://inishie-dungeon.com/?log=23859439 出てくる前にスタンの付いてる攻撃をマーマンにあてると出てきたところで止まる?(調査中) -- 2019-12-05 (木) 18:06:04
  • http://inishie-dungeon.com/?log=23959008 素振りありと  http://inishie-dungeon.com/?log=23959015 素振りなし  では最初の処理に差が出る -- 2019-12-27 (金) 14:27:09
  • スパイクメイス役って入りますかね -- 2020-01-22 (水) 21:39:41
    • 要るです すいません -- 2020-01-22 (水) 21:40:28
    • 71F-79Fとか91F-109F(あと一応6F-9F)のような反射もちの敵がいる階層以外ならいらない。反射持ちがいる階層なら必須。HP半減のデバフくらってるようなものだし。 -- 2020-01-22 (水) 21:52:59
  • ブランド系だったらどれが一番オススメですか -- 2020-01-22 (水) 21:40:08
    • 敵の攻撃が痛い段階、ミスったらすぐ死ぬって段階ならアイスブランド。冷気ダメージによるコールドで相手の動きや攻撃を遅くできるのでノックバックと相性がいいし砦とか水場に引き込まれて行動不能になりやすい階層も水場を凍らせて回避しやすい。時点でサンダーブランド。こちらはスタンを付与できるが効果時間が短い。ファイアブランドは強いのを持ってるとかでなければそこまで推奨しない。草とか障害物を除去しやすいけど街で火事になって事故りやすい。 -- 2020-01-22 (水) 21:58:59
      • 街の火事が怖いなら電気のほうがやめておくべきなのですよ。逆に火ブランドならダメ少なくなるから先頭が流星使ってるとかじゃないならかなり安全 -- 2020-01-26 (日) 09:21:57
      • は?電気で街は燃えないぞ、何でこいつウソついてんの。電気は完全に安全。しかも深層で威力も出せる。ブランドはフロストか電気の二択。ファイアは街燃えがウザイ。 -- 2020-08-14 (金) 18:33:44
      • ↑火炎ダメージ+のプレミアムが付いた状態でブランド掛けたらブランドのダメージ火柱に加算されるじゃんwww -- 2020-08-14 (金) 18:37:58
      • またお前かよ、ブランドに火炎や電気や氷プレミアムついても別途発動されない。氷ブランドに電気ついても、ブランドに電気はのらない。論点も違う、ここは雑談掲示板じゃない。ウソを書き込むのやめろ。 -- 2020-08-14 (金) 21:27:42
    • あと答えておいてなんだけどそういう質問系は雑談掲示板に書いたほうがいいよ。多分誰か答えてくれるし。このページのここの表記間違いじゃない?って質問、指摘とかならここであってるんだろうけど -- 2020-01-22 (水) 22:00:43
      • わかりました -- 2020-01-23 (木) 20:42:39
  • タチツテトサイしかはそんいすきやかひのにせら゛りれー゜ほべふ56e4to@-^u -- 2020-10-15 (木) 13:07:26