コンポジットボウ

Last-modified: 2020-07-07 (火) 16:50:56
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さまざまな ざいりょうを
くみあわせることにより しゃていきょりと
はかいりょくを こうじょうさせた ゆみ。 
 

概要

タイプゆみ/りょうてぶき
名前コンポジットボウ.pngコンポジットボウ
技名ポイズンアロー.pngポイズンアロー説明どくガスをばらまく やを うつ
属性物理ダメージ量*1攻撃*1.0
毒ダメージ/秒攻撃の平均*0.8*2基本毒時間5秒
基本ショット数1発基本射程マス
MPコスト18チャージ1.5秒
補足
基本攻撃力5~13
重さ6アンロック階B16F
基本売値540G基本買値2700G

プレミアム

この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧

  • プレミアムのクオリティがある程度高くないと付かないものもある
  • 文字が緑色プレミアムは所持するだけで装備していなくても効果を発揮する

詳細

  • 序盤で入手出来る毒弓。
    • 毒の矢を撃ち、当たった敵を毒状態にする。
      • 毒状態になった敵は見た目が緑色になり一定時間継続したダメージを食らう。
  • 着弾時に炸裂し、集団を毒状態にする。
    • 一撃で倒せなくても毒の追加ダメージでじわじわとHPを削り取ることができる。
    • 一度に敵のまとまりを毒状態にするため、毒が効けばかなりの有効打。
  • 毒による継続ダメージは状態異常耐性で、継続ダメージと毒ダメージは毒耐性によって低減・無効化される。
    • 序盤は敵が耐性を殆ど持っていなので毒が良く効くが、中盤・終盤では毒や状態異常に耐性を持つ敵が多くなってくるのでそのころにはほぼ使い物にならないだろう。
    • また、ポイズンスライムのような一部の敵は毒攻撃によって回復する。そのような敵には有効とは言えない。
  • スタンで長時間動きを止め生存に一役買うハンターボウ、壁越しからでも攻撃可能で威力もそれなりのロングボウなどと比べると見劣りする。
    • 起用するにはそれなりの良プレミアムが必要か。
  • 上位互換にレンジャーボウがある。
    • Ver.1.0311より追加されたプレミアムのバウンドは上位武器にはつかないため、プレミアムでの差別化が可能になった。

入手方法

  • モンスターを倒して入手
    • ドロップするモンスター
      階層モンスター
      B16-19Fゴートアーチャー.png
      ゴートアーチャー
      B21-24Fポイズンワーム.png
      ポイズンワーム
      B27-29Fワスプ.png
      キラーワスプ
       


装備しているNPC

コメント

  • ポイズンアローの効果にベノムの効果は乗りますか? -- 2017-08-14 (月) 22:39:17
  • 貫通14mp回復120mp吸収12毒4秒というものが出たんだがw -- 2017-11-13 (月) 18:14:11
    • 貫通と毒は有りがたいけど吸収はヒットした時だけで毒ダメ自体では吸収しないからねぇ。数最悪でも+2欲しいかな -- 2017-11-14 (火) 22:51:39
  • スタン12秒バウンド2回数4個貫通4たいでた (^^) (^^) ハンターボウ [hatena] なにそれ [hatena] -- 2018-02-01 (木) 20:12:43
    • ポイズンアローの毒霧はスタンアローみたいに多段ヒットしないっぽいからスタンが12秒も無い限りは数貫通2のハンターボウの方が使えそう -- 2018-02-01 (木) 21:10:50
      • いやこれのハンターボウの方が余裕でいいけどさ -- 2018-02-02 (金) 17:53:37
  • 20層程度の時、数6・スタン+αをザイーガさんから買えたので主力になると思いきや、CTの長さから振るわなかった -- 2018-08-17 (金) 04:51:31
  • この強さならハンターボウが良かったなぁ…(´・ω・`)http://inishie-dungeon.com/?log=22744939 -- 2019-05-18 (土) 19:25:07
    • HP+40%ついてるし使えなくもないけどね -- 2019-10-02 (水) 12:48:52

*1 1ヒット辺り
*2 ファイターはLV/2のマイナス補正、ハンターはLv/2のプラス補正がかかる。※小数点切捨て