Bランクパーツ

Last-modified: 2020-04-13 (月) 18:18:43

目次

コア

《2門攻撃コア》第一、第二武器の攻撃力+60%
《爆射コア》爆射武器の攻撃力+30%
爆射武器の弾倉+1
《チャージコア》格闘武器の攻撃力+25%
アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。
《地雷設置機》耐久値+15%
アクティブスキルを発動すると、地雷原を埋設する。
《大型冷却コア》全武器の装填速度+35%
《副砲コア》副砲武器の攻撃力+20%
同一副砲武器で同時に攻撃できる
《固定砲台》移動速度が大幅に低下する
射撃武器の攻撃力+45%
《攻撃機搭載装置》ミサイル武器の攻撃力+20%
アクティブスキルを使用すると、ドローン攻撃機を4体発射。
《興奮装置》パイロットの全ステータス+75。
武器切替や行動の反応速度が10%上昇。
《ストレスコア》耐久値+15%
耐久値が10%未満になると、使用可能なアクティブスキルを即時発動

銃弾

《圧縮散弾》散弾武器の攻撃力+20%
散弾武器の弾丸数+1
《ビーム弾》ビーム武器の攻撃力+35%
《中級砲弾》ランク2と3の武器の攻撃力+35%
《電磁弾》電磁武器の攻撃力+30%
与えるマヒ時間+50%
《エネ吸収弾》通常武器の攻撃力+20%
通常、爆発ダメージの10%を吸収して自身の耐久値にする
《広範囲ビームソード》格闘武器の攻撃力+30%
格闘攻撃の範囲が少し増加
《巨大爆弾》範囲攻撃系武器の放射範囲+40%
爆発武器の攻撃力+15%
《プラスチックシェル》弾倉が3より大きい連発武器が散弾武器に変化し、攻撃力+18%
《ロケットナックル》格闘武器の攻撃力+20%
アクティブスキル発動時にロケットナックルを1発発射
《旋動安定弾》主砲・副砲の射撃距離+50%
超高速弾には無効
《シーカー》ミサイル武器の攻撃力+20%
ミサイル武器の制御能力+25%
《振動ナイフ》射撃武器の攻撃力+20%
バトルメカに行動「振動ナイフ」を追加
《焼夷弾》1.50秒に1回発動、攻撃(氷結属性以外)に燃焼効果を付加
《腐食弾》通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に30%の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。発動間隔:1秒。

補助

《ファントム増幅器》耐久値+10%
分身の持続時間+2秒
《拡張ミサイル弾倉》ミサイルの攻撃力+15%
連発、爆射系ミサイルの弾倉+1
《ミラクルコイル》移動速度+50%
方向転換やブレーキの感度が大幅に上昇
《プリズム》ビーム武器の攻撃力+15%
50%の確率で非貫通性のビームを1回屈折させる
《スコープ》移動中のユニットへの命中率+100%
主砲は50%の確率で飛行器の回避能力を無視
《タフプレート》耐久値+10%
15%の確率で前面攻撃をブロック、重ねがけ可
《対空弾幕》通常属性の副砲武器の攻撃力+20%
アクティブスキル使用時に弾幕掃射追加
《鉄腕》格闘武器の攻撃力+25%
《ワイド駆動ベルト》戦車は後退できる
受ける衝撃、めまい、吹き飛ばし、スロウの持続時間-65%

装甲

《N爆弾》耐久値+10%
破壊されると、耐久値の30%の威力で自爆する
《電気メッキ装甲》受ける通常属性以外のダメージ-35%
《背部装甲》耐久値+10%
36%の確率で背面攻撃をブロック
《活性装甲》受ける氷結、火炎、電磁ダメージ-35%
受ける回復効果+30%
《履帯シェル》受ける副砲とドローン砲のダメージ-30%
30%の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可
《シールド装甲》耐久値+15%
耐久値15%未満になると短時間シールドが発生、銃弾を防ぐ
《対ミサイル装甲》耐久値+15%
受けるミサイルダメージ-25%
《対主砲装甲》耐久値+15%
受ける主砲ダメージ-25%
《汎用装甲》耐久値+25%

塗装

《複合材料》受ける格闘以外のダメージ-15%
《反射コート》受けるビームダメージ-55%
《重鉛素材》耐久値+15%
重量を増加し、タックルの攻防力が少し上昇
《クッション素材》受ける格闘ダメージ-30%
《迷彩柄》反応値+100
敵の目標になる確率が少し低下。
《耐寒コート》受ける氷結ダメージ-45%
氷結時間-75%
《絶縁コート》受ける電磁ダメージ-45%
マヒ時間-75%