Prime Vault : ホットフィックス 27.5.6
Prime Vault : ホットフィックス 27.5.6
Prime Vault: Hotfix 27.5.6
TrintiyとNovaのPrime Vaultが復帰!
TrintiyとNova。 2つの強大な力が衝突する時、それに比類するものなど皆無。
Voidや依頼ミッションからレリックを入手しよう!
または、今すぐPrime Vaultをこのページからゲット: https://www.warframe.com/prime-vault
※プライム遺伝子設計キットはTrinity PrimeアクセサリーパックとTrinity Primeパック両方に含まれます。詳しい案内はこのページをご覧ください。https://forums.warframe.com/topic/1195438-trinity-prime-vault-%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B%C2%A0/
これをもちまして、Oberon PrimeとNekros Prime、関連Prime武器およびアクセサリーなどはPrime Vaultへ収納されました。そしてOberon PrimeとNekros Prime関連のレリックはドロップテーブルから撤去されました。
これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。
Nightwaveに関する修正:
- ガラス化した敵が生産されたときにスポットローディングを起こし、クライエントが切断されるほどの問題を引き起こしていた不具合を修正。
- ガラスの亀裂が脱出シネマチックで発生する問題を修正。
- 「敵からクルーシップを乗っ取る」デイリーアクトがウィークリーアクト分の(4500地位ポイント)を配布していた問題を修正。
- この変更は次回のアクトから反映されます。 すでにこのアクトを完了された方に対して調整は入りませんので、4500ポイントをお楽しみください。
その他の変更点:
- ValkyrのEnraged 増強は、時間をかけてエネルギーを消費しないように。1回のエネルギーコストが50へと変更されました。 また、有効なときにエネルギーを貯め続けることもできます。
- ソーゴーの動物保護の開始地点を洞窟の入り口ではない場所へ変更。
最適化
- スマートコールバックライブラリにマイクロ最適化を行い、古めのCPUのハードウェアで発生していたバグに対して強化。
- 発掘HUDの初期化を最適化。
- 文字列処理コードに多数のマイクロ最適化を実行。
修正点:
- リレーの最大人数を50に戻すことによりリレーが100人までオーバーフローする問題を修正。
- BaruukのDesolate Handsのダガーがコンパニオンと連動しない問題を修正。
- カスタムバインディングをすると、Capturaの特定のコントロール(上・下および左・右に移動など)が機能しなくなる問題を修正。
- コントローラーを使用しながら、オペレーターモードでレールジャックを下方向へ操縦できない問題を修正。
- オービターでペットモアと触れ合えない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1194985-no-petting-moa/
- 他のプレイヤーが動物保護を開始しながらオーブ峡谷にクライエントしてローディングされると起きるクラッシュを修正。
- スタート地点が洞窟の外にあるにも関わらず、目的マーカーが洞窟の入り口に示される問題を修正。
- Void 亀裂のFXがクライエントに表示されない問題を修正。
- ZawやKitgunのRiven MODをチャットリンクすると間違ったRiven性質が表示される問題を修正。
- チャットリンク画面やミッション完了画面でDEFILED MODが累計数に含まれる問題を修正。
- レールジャックミッションから乾ドックに移行するときにミッション完了画面が表示される問題を修正。
- ノックダウンされても武器のリロードが中断されない問題を修正。 この修正により自己ダメージのよろめきと一貫性を保つようになります。
- シンジケートの提供品リストから銀の果樹園 神殿シーン、Harrowの神殿シーン、HUNHOWの間シーン、クバ 玉座シーンとMYCONA コロニーシーンが欠落している問題を修正。
- Magに対してImpetus Primeシャンダナが見えないメッシュを持っている問題を修正。
- スペクトラリストを作成するときにアマルガム オスプレイが倒されると起こるスクリプトエラーを修正。
- ゲーム内マーケットでプラチナパックがTennoGenの欄に表示される問題を修正。
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.5
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.5
Nightwave Series 3: Glassmaker: Hotfix 27.5.5
修正点
- 近接コンボカウンターがリセットされても、Blood Rushのクリティカル率ブーストがリセットしない問題を修正。
- コーパス・シップ妨害タイルセットのハッキングパネルをハッキングする度にモアが生産される問題を修正。
- Enraged増強MODが装備されているときにValkyrのHysteriaを無効化すると起こるスクリプトエラーを修正。
- Enraged増強MODを装備しながらValkyrで進行中のミッションに参加すると発生する可能性があったスクリプトエラーを修正。
- エイドロンの草原で動物保護を行っているときに起こるスクリプトエラーを修正。
- サーミアの裂け目を閉じる瞬間にオーブ峡谷へ入ると起こるスクリプトエラーを修正。
- KAVOR 離脱者をコーデックスで回覧すると起こるスクリプトエラーを修正。
- クライエントとしてプレイ中、BaruukのDesolate Handsのダガーで瞬時に倒された敵に攻撃しようとしたときに起こるスクリプトクラッシュを修正。
- ペットモアのTractor Beamプリセプトが有効な時にシータスまたはフォーチュナーに帰還すると起こるスクリプトエラーを修正。
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.4
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.4
Nightwave Series 3: Glassmaker: Hotfix 27.5.4
シンジケートの提供品ラインアップから新しい増強MODを今すぐゲットしよう。
Atlas - パッシブ - Rubble Heap
瓦礫による装甲が1400を超えると、Landslideはエネルギーなしで発動でき、2倍のダメージを与えて2倍のスピードで移動する。
Nidus - パッシブ - Abundant Mutation
NIDUSは変異の最大200スタックが増加し、 不死は30秒のクールダウンを持つ。
Valkyr - Hysteriaの増強 - Enraged
ダメージが200%増加し、クリティカル率を200%増加。 Hysteriaは15秒間効果を持続し、一致するクールダウンを適用する。
Saryn - Sporeの増強 - Revealing Spores
Sporesの増強: 40m以内の胞子の付いた敵がミニマップに表示される。
Nightwaveに関する変更と修正:
- グラスメイカーの事件現場No.1での移動速度がレべリアンでの移動速度と一致するように。
- セファライトの共鳴をチャットリンクできるように。この変更により、インベントリに所有している共鳴の数を確認できます。
- 壁に設置されているタレットの位置で敵がガラス化すると起こるスクリプトエラーを修正。
その他の変更点:
- BaruukのDesolate Handsは、仲間と共有するときにBaruukからのチャージを消費しないように。
- プレイヤーからのリクエストによりDirected Convergence MODはエクシラスMODへと変更。
最適化
- 好ましくないネットワークに直面した場合のランチャーの堅牢性を向上(これにより、一部のユーザーに更新がすぐに表示されない問題が解決される場合があります)。
- 非常に高いフレームレートでゲームを実行するときに発生する特定の粒子効果に関する問題を修正。
http://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/62dd34bc60d7906c8564802ee3f14548.png
修正点:
- ソーティーの防衛ミッションで防衛ターゲットが戦闘ゾーンを離れるため起こるクラッシュを修正。
- BaruukのDesolate HandsとNezhaのWarding Haloが防衛可能なオブジェクトに対してターゲットできない問題を修正。
- 一時停止メニューからハッキング過程を終了した場合、バーサを無料でハッキングできる機能を修正。
- コンボの有効期限が切れたときにオペレーターモードである場合、Blood Rush、Gladiator Modセット、Weeping Woundsのボーナスがリセットされない問題を修正。
- ホスト移行が発生した後にParazon Modsが装備されたままにならない問題を修正。
- 仲裁防衛ミッションで防衛ターゲットがプレイヤーにテレポートしようとしたときに背後に落下したり、地面から落ちるため、突然ミッションを失敗してしまう問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1194047-defense-arbitration-missions-spawning-bug-investigating/
- 救出ミッションの監視員が時々、脱出地点に向かっているプレイヤーを追い越す問題を修正。
- クバ・ラルブリングが脱出地点に向かっているプレイヤーを追い越す問題を修正。
- Hildrynのアビリティドレーンがアーセナル統計画面で更新されない問題を修正。
- Vasca治癒剤が感染したSmeetaキャバットを治療しない問題を再度修正。
- NezhaとZephyrのパッシブが増強MODを解除するため間違った威力の数値を適用する問題を修正。
新Warframe増強MOD(最大ランク時)
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Atlas - パッシブ - Rubble Heap
瓦礫による装甲が1400を超えると、Landslideはエネルギーなしで発動でき、2倍のダメージを与えて2倍のスピードで移動する。
Nidus - パッシブ - Abundant Mutation
NIDUSは変異の最大200スタックが増加し、 不死は30秒のクールダウンを持つ。
Valkyr - Hysteriaの増強 - Enraged
ダメージが200%増加し、クリティカル率を200%増加。 Hysteriaは15秒間効果を持続し、一致するクールダウンを適用する。
Saryn - Sporeの増強 - Revealing Spores
Sporesの増強: 40m以内の胞子の付いた敵がミニマップに表示される。
Nightwaveに関する変更と修正:
- グラスメイカーの事件現場No.1での移動速度がレべリアンでの移動速度と一致するように。
- セファライトの共鳴をチャットリンクできるように。この変更により、インベントリに所有している共鳴の数を確認できます。
- 壁に設置されているタレットの位置で敵がガラス化すると起こるスクリプトエラーを修正。
その他の変更点:
- BaruukのDesolate Handsは、仲間と共有するときにBaruukからのチャージを消費しないように。
- プレイヤーからのリクエストによりDirected Convergence MODはエクシラスMODへと変更。
最適化
- 好ましくないネットワークに直面した場合のランチャーの堅牢性を向上(これにより、一部のユーザーに更新がすぐに表示されない問題が解決される場合があります)。
- 非常に高いフレームレートでゲームを実行するときに発生する特定の粒子効果に関する問題を修正。
修正点:
- ソーティーの防衛ミッションで防衛ターゲットが戦闘ゾーンを離れるため起こるクラッシュを修正。
- BaruukのDesolate HandsとNezhaのWarding Haloが防衛可能なオブジェクトに対してターゲットできない問題を修正。
- 一時停止メニューからハッキング過程を終了した場合、バーサを無料でハッキングできる機能を修正。
- コンボの有効期限が切れたときにオペレーターモードである場合、Blood Rush、Gladiator Modセット、Weeping Woundsのボーナスがリセットされない問題を修正。
- ホスト移行が発生した後にParazon Modsが装備されたままにならない問題を修正。
- 仲裁防衛ミッションで防衛ターゲットがプレイヤーにテレポートしようとしたときに背後に落下したり、地面から落ちるため、突然ミッションを失敗してしまう問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1194047-defense-arbitration-missions-spawning-bug-investigating/
- 救出ミッションの監視員が時々、脱出地点に向かっているプレイヤーを追い越す問題を修正。
- クバ・ラルブリングが脱出地点に向かっているプレイヤーを追い越す問題を修正。
- Hildrynのアビリティドレーンがアーセナル統計画面で更新されない問題を修正。
- Vasca治癒剤が感染したSmeetaキャバットを治療しない問題を再度修正。
- NezhaとZephyrのパッシブが増強MODを解除するため間違った威力の数値を適用する問題を修正。
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.3
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.3
Nightwave Series 3: Glassmaker: Hotfix 27.5.3
Nightwaveに関する変更と修正:
- セファライトの敵がガラスを破壊しても不死身状態であり続ける問題を解決に向けて修正。 今回はセファライトがラグドール化した時に発生していた問題を修正しました。
- レールジャックミッションでセファライトの共鳴が分隊メンバーと共有されない問題を修正。
- クバ ラルブリングと銀の果樹園のスペクターがセファライトとして生産される問題を修正。
- Nightwaveの事件現場から脱出する時に起きるクラッシュを修正。
- 他のプレイヤーのプロフィールを回覧する時と同時にNightwaveの事件現場を開くと機能が失われる問題を修正。
- ガラス化した敵がラグドールになると起きていたスクリプトエラーを修正。
レールジャックに関する修正点:
- クライエントとしてプレイ中、レチクルを焦点に当ててもレールジャック戦術アビオニックが発砲しない問題を修正。
- レールジャックのデフォルトスキンがレールジャックのスキンリストに最初に表示されない問題を修正。
その他の変更点:
- コントローラーを使用すると、Larkspurは振動フィードバックがあるように。
- Dojoのぬいぐるみとボブルヘッドの装飾コストを20から5へ減少。この変更によりオービターのコストと一致するようになります。
- Supremaヘビーブレードスキンが正しい方向を向くように調整。 https://forums.warframe.com/topic/1191207-please-rotate-the-suprema-heavy-blade-tennogen-by-180°/
最適化
- K-ドライブレースにマイクロ最適化を導入。
修正点:
- 一般タブのバインディングが、より具体的なタブのバインディングを上書きする問題を修正。 たとえば、コントローラーで[一般]の下の[右D-パッド]を[戦術メニュー]にバインドし、[アビリティメニュー]の下の[オムニツール]にバインドすると、アビリティメニューを使用しているときでも、戦術メニューが開いていました。
- コントローラーのバインドを変更しても、バインドするアクションのリストでデフォルトのバインドが表示される問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、Basmuをリロードしてもヘルスが回復しない問題を修正。
- SheduにMending Shot MODを装備できない問題を修正。 Mending Shotはライフル(AOEなし)Modです。
- Boltoに装備されたEntropy Spikeが自己ダメージを引き起こす問題を修正。 この修正により正しいよろめき効果が発生するようになります。
- キネティックサイフォントラップがシンセサスターゲットに対して作動しない場合がある問題を修正。
- Titania Primeの横方向ドッジが、意図された距離まで移動させない問題を修正。
- デイリートリビュートで入手できるレリックの数の説明文を訂正。
- NPCの回避パターンを改善。
- レべリアンに入場したときにSomachordが再生されている問題を修正。
- Gaussのレべリアンの展示品を観覧しているときに大きな銃声が聞こえる問題を修正。
- アークウイングモードにいるときにオープンゾーンで後方を向きながらアフターバーナーを使用すると方向が変わらない問題を修正。
- ロード画面中にプレーヤーが分隊から離れると、分隊UIが応答しなくなる問題を修正。
- 星系マップからミッションを選択し、ズームインアニメーション中にレールジャックモードに切り替えると、分隊のUIが壊れる問題を修正。
- オプション画面で近接攻撃自動アシストを無効化にしても実際には無効になってなかった問題を修正。
- マーケットで販売されているバンドルやパックの説明文を訂正。
- 一時停止メニューがDojoの建築画面と重なって表示される問題を修正。
- アークウイングモードでホスト移行が発生すると起こるクラッシュを修正。
- K-ドライブレースがホスト移行によって中断されると起こるスクリプトエラーを修正。
- 進行中のKドライブレースがあるミッションに参加すると起こるスクリプトエラーを修正。
- アークウイングガン展開装置を展開しているときやギアアイテムを開いているときにミッションへ参加すると起こるスクリプトエラーを修正。
- 進行中のグリニア造船所ハイジャックミッションに参加すると発生する無害なスクリプトエラーを修正。
- キネティックサイフォントラップを使用しているときに起こる多数のスクリプトエラーを修正。
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.2
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.2
Nightwave Series 3: Glassmaker: Hotfix 27.5.2
Nightwaveに関する変更と修正:
- セファライト勢のガラスFXが正しくスケーリングされるように。 この変更により、セファライトガラスの弱点ヒットボックスも調整されます。最初にガラスを撃ってください。
- ガラスが打ち砕かれたのにも関わらず、セファライトが不死身状態を継続する問題を修正。
- 「誤射」アクトをウィークリーアクト、「探検者」アクトをデイリーアクトへ変更。探検者アクトの方が簡単にクリアできるため、デイリーアクトの方が適当と判断しました。
- 「重砲」アクトが進行状況を表示しない問題を修正。
- Titaniaのレイザーフライが重砲アクトのアークウイングガンキルとしてカウントされる問題を修正。
- Nightwaveの事件現場でSomachordが再生される問題を修正。
変更点:
- ランチャーのツールチップを微調整することにより、一括ダウンロードオプションと混同しないように。
- プロフィール画面からスキャンされたアイテムのリストを削除。この情報はコーデックスですでに表示されています。
最適化:
- ネットワークの問題が発生したときにコンテンツの更新が突然停止する問題を修正。
- 特定のタイプのネットワーク環境で発生する可能性があったクラッシュを修正。
レールジャックに関する修正点:
- レールジャックミッションから乾ドックへ帰還してもしばらくの間、レールジャックから降りることができない問題を修正。
修正点:
- 左肩のコントローラーボタンをパワーメニューなどの別のアクションにバインドすると、ロールが発生する問題を修正。
- キャバットが治療されたのにも関わらず再度Vascaに感染してそのままミッションを完了する問題を修正。
- エンバー/スパークFXを備えた弓の過度に高いブルームを修正。
- 欠落しているコーパス船の小惑星の材料を追加。
- 進行中のKドライブレースに参加すると発生する可能性があるスクリプトエラーを修正。
- シータス門に入る直前にK-ドライブに乗っているプレイヤーがSonic Boostを起動すると起こるスクリプトエラーを修正。
- 他の分隊メンバーがベイトを投げ入れた瞬間にオープンワールド風マップへ参加すると起こるスクリプトエラーを修正。
- 峡谷の魚がもがいているときに死亡すると起こるスクリプトエラーを修正。
- TitaniaのLanternアビリティを発動するときに起こるスクリプトエラーを修正。
記述されていなかった変更点:
以前コーパスアウトポスト潜入タイルセットを引用していた冥王星のOceanumノードが、コーパス・シップタイルセットに変更され、更新された潜入貯蔵庫が提供されるように。
メインライン(27.4.0)で紹介されていましたが、ノートから記述漏れしていました。ご迷惑をおかけしました。
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.1
2020/5/13
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」ホットフィックス 27.5.1
Nightwave Series 3: Glassmaker: Hotfix 27.5.1
修正点:
- レべリアンでAshのヘルメットに長い尾が付いている問題を修正。
- Ashのレべリアンのテキストを修正。
- 通信を見ているときに起きる可能性があるクラッシュや不具合を修正。
- コーデックスを開くのが速すぎると機能が失われる問題を修正。
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」アップデート 27.5.0
2020/5/12
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」アップデート 27.5.0
Nightwave Series 3: Glassmaker: Update 27.5.0
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」
Nightwaveシリーズ3:「グラスメイカー」は東部標準時間今日午後2時に開始します。
連日発生している殺人事件… 謎の多いこの事件の真相を暴き、新たな犠牲者が出る前に犯人を見つけ出してください。 Noraと協力しあって、「グラスメイカー」の手口を明かそう。 手掛かりをくまなく調査して、ガラス化した死体からヒントを得ましょう… 手遅れになる前に。
インタラクティブな物語に加え、Nightwaveシリーズ3では新しいデイリー・ウィークリーアクトが登場します。 レールジャック関連のアクトは、レールジャックを持っていなくても 星系マップからレールジャックミッションに参加してクリアできます。
新しいNightwaveアクト:
次のアクトが追加されました。
- デイリー
- 激突:ヘビースラム近接攻撃で5体以上の敵を浮遊させる
- 収集者:素材を100集める
- 誤射:ハイジャックしたクルーシップを操縦中に敵の戦闘機を3機倒す
- 子供心:「Frame Fighter」「Happy Zephyr」「Wyrmius」のいずれかをプレイする
- パトロン:レベリアンに寄付する
- ドッペルゲンガー:スペクターを展開する
- 剣客:近接武器のみを装備しミッションをクリアする
- 手一杯:プライマリ武器のみを装備しミッションをクリアする
- サイドアーム:セカンダリ武器のみを装備しミッションをクリアする
- 慈悲無し:敵を「Mercy」で倒す
- お静かに:クバのしもべを倒す
- 奪還:自身のリッチに占領されたステージをクリアする
- 旅行目的:フィーチャーされているDojoを訪れる
- ウィークリー
- 重砲:アークウイングガンで500体の敵を倒す
- 探検者:レールジャックミッションを3つクリアする
- 前向き:前方重砲でクルーシップを破壊する
- パーフェクト:WARFRAMEがダメージを受けずにレールジャック搭乗部隊をクリアする
- 没収:敵からクルーシップを乗っ取る
- エリート・ウィークリー
- 機械上手:警報を鳴らさず3つのコンソールを手動でハックし潜入ミッションをクリアする
- スピードスター:確保ミッションを90秒以内にクリアする
- 利益こそ正義:エクスプロイターオーブを倒す
- 決断:クバリッチを抹殺あるいは転向させる
- 探検者:レールジャックミッションを8つクリアする
デラックススキン
ASH SHROUD スキン
炎の燃え盛る地にも冷たい結末を。 一流の殺し屋を象徴する装い。
CREMATA シャンダナ
歳月と炎で屍の真実は明らかになる。 Ash Shroudを象徴するシャンダナ。
CAUSTA 弓 スキン
死のごとき熱と冷気から生まれた、Ash Shroudを象徴する弓スキン。
ASH SHROUDコレクション
行く道に残るは血と埃。 Ash Shroudコレクションで影となろう。このコレクションは冷血なAsh Shroudスキン、Causta弓スキン、灼熱のCremataシャンダナを含みます。
レべリアンへの追加、変更点:
- Ashの物語に関するレべリアンの展示を追加。 今回はDrususからどのような話が聞けるのでしょう。「スコリア」とは…
- レべリアンの展示物の横にテキストボックスを追加。このテキストボックスでは字幕を全部一度に見ることができます。
Double Tap Mod に関する変更、修正点:
- Double TapのMODの説明文を改訂。この変更により、コンクレーブ以外の場面で装備した場合のスタッキング機能を説明するように。
- Double Tap(Latron): ヒット時、2秒間次のヒットに20%のボーナスダメージを付与。 協力プレイ時に最大20倍まで重複。
- LatronのHUDは、Double Tapを装備している場合、バフコンボステータスを表示するように。
- ミス時に発生するはずであるバフのリセットが、ショットごとにバフをリセットする問題を修正。
最適化
- 不適切に構成されたコンピューターでのコンテンツ更新の不具合を回避する対策を追加。
- Windows 8.1およびWindows 10でのローカルプロキシサーバーのコンテンツ更新サポートを改善。
- カスタマイズされたWarframeスキンがすでに装備されている場合に起きるアイテムプレビューのヒッチを最適化。
レールジャックに関する修正点:
- レールジャックタレットを操縦しているときにチャット画面を使用しようとするとアイテムをチャットでタグできない問題を修正。
修正点:
- NezhaのWarding Haloが意図した90%ではなく100%のダメージをブロックする問題を修正。
- 空中/地上の両方のフォームでアークウイングガンを切り替えるとフォーカスXPが得られない問題を修正。
- クライエントとしてプレイ中、VaubanのNervosが選択されたスキンを上書きする問題を修正。
- Dojoにいるとき、クバ・リッチのメニューで「Parazonをカスタマイズする」ボタンが表示されない問題を修正。
- ファウンドリで全てのアイテムを取得しないとオービターの「 ~アイテム取得可能」という案内が更新されない問題を修正。
- マーケットでスキンが、互換性のあるアイテムを所有していないと表示される問題を修正。
- ゲーム内マーケットで「このアイテムはマスタリーランクロックされています」という案内が正しく表示されない問題を修正。
- グリニア・ガレオンタイルセットから脱出するときに流れるシネマチックの照明を調整。