コメント/THE RUIN
Last-modified: 2023-10-03 (火) 18:32:01
THE RUIN
- v0.4ブラックエリクサーが壊れない、異様に補助魔法消えるのが気になる。リセット対策なのか再開すると補助全部消えるのかな? --
- ご指摘ありがとうございます、緊急性は低そうなので次回更新時に修正します。リセット時の補助魔法については仕様になります。リセットを常用する場合は補助魔法の効果を持つ装備を活用してみてください。 -- 作者?
- パスに関しては切り取らないで一行全部コピー。 --
- モンスター264まで埋まり、アイテム354までほぼ埋まりましたが、ミスラルがどこで取れるのだろう 351のSP後は善が呪われなくなるだけでアイテムリストにも乗らず売却すると消えちゃう --
- そこまで遊んでいただきありがとうございます、というかあれを現状で倒せるんですね… ミスラルは今のマップでは入手不可です。351については実験的な意味合いもありノーヒントでは厳しいと思いますが、善のキャラでSPを使用した結果、善が呪われなくなりました -- 作者?
- プリセットキャラの装備は使わず1からパーティ作って一応全ボス倒せました。気づいたらレベル50超えてます。51から要求EXP爆上げは(笑)。鑑定難易度がなかなか高くてどれぐらい上げればとやってたらこんな状態に。悪Wit中立Mag善Magどれで解放しても「呪:中悪」にしかなりませんね… --
- 凄いですね、正直こちらの想定をはるかに越えてました。351については改めて確認しますが、修正は後半実装と同じタイミングになるかもしれませんのでご了承ください。(現段階で入手可能と思っていませんでした) -- 作者?
- なんか変なエラーが出て書き込めないのでこちらに。ディスペルマジックの巻物の解説がスリープの巻物と同じになってます。あとまだ序盤なのですが、敵が金を落とさないので金策がきつすぎる気がします。特に状態異常とかになると治療代でじり貧になりやすく。最初のヤギを狩りまくるのが想定された金策なのでしょうか? --
- ご報告有難うございます、次回更新時に修正します。金策については、ハクスラが軌道にのってくると余裕が出るバランスにしています。序盤で治療代がきつい場合は、救済策として訓練場の南東で木材を無限に入手できるようにしてありますのでご利用ください。 -- 作者?
- Item96-354まで埋まりました。スターストーンが無いので神霊石以降が作れなくて現状はこれでやりつくしですかね。ここまでくると訓練用ゴーレムもイージスの顔の神様も1パンですね(笑) --
- ブラックエリクサーが使ってもなくならないようです。あと、灰燼の指輪はなにか特殊な効果があるのでしょうか(SP開放し続けると何かあるのでしょうか?) --
- そこまで遊んでいただきありがとうございます。ブラックエリクサーについては今週末に修正版をアップします。灰燼の指輪については不具合がある可能性がありますので、こちらもこの週末にでも確認いたします。 -- 作者?
- 二刀流はほぼ首刎ね狙いでないと正直火力ダウン感ですね侍さんが盾一切装備できなくサブはプリセットのあれがもてるようですがドロップしないので村正取った後の神話特攻しか意味なさそうまあ村正取れる頃にはあの2体も1パンになってそうですがSTRがあまり息していない感じAGL全振り推奨って感じですかね前衛はAGL15VIT10、後衛はINT15AGL10が鉄板かな…楽器取れればBRDいると楽 --
- 職業説明書拝見したところ、吟遊詩人が錬金術が使える事になってたり、忍者が男のみ技能なしで呪文に盗賊、AC強化となってました。くのいちが別にあるのかな? --
- なんですって、本当だ… ご指摘ありがとうございます、慌てて作るといけませんね。もう一度しっかり見直します。 二刀流>STRによる補正はKINGと同じですので、どちら特化でもいける想定です。 くのいち>はありませんので、女性の場合はアイテム転職のみになります。 -- 作者?
- 灰燼の指輪なのですが、もしかしたら売却しても商店に並ばない設定になっていますか? --
- ↑訂正です。一度SPを開放した灰燼の指輪は商店に並ばないようです。 --
- 灰燼の指輪については諸々確認して次回更新時に修正しますのでしばらくお待ちください -- 作者?
- これ種族性別バラしたほうが良い感じに進める?職種の数値はKING参照で良い? --
- 説明書_職業に必要数値載せられませんか --
- 他のシナリオと違って特性値不問なので不要、必要なのは性格のみでKINGと一緒というか呪文やアイテムの数値設定等このシナリオの8割くらいがKINGと一緒だからKING既プレイが前提 --
- 銭が無くてその他の項目見る余裕無かった、金で転職できるってエエやん、人男盗LV8で魔法のサークレットつけてシァンヌイに眠らされてターンあけたら行動可能になってる時も有ればターンあけても寝てる時もあるな --
- 睡眠効果がめちゃくちゃ有効 --
- 体感15分の1位だけど浮いてても不意打ち喰らうのねってのと一応MAXのLV50に後4程度なんだけどHP増やすアイテムって有る? --
- 50以降もレベル上がるで。 --
- LV100超えた戦士と盗賊がいてLV75の忍者がいて90台の侍戦乙女司のパーティで戦侍忍乙盗司の並びで100以下の時は盗が調べて箱開けてたんだが100超えたら戦士が調べて開けだしたんだが仕様? --
- Javardryの仕様として罠の解除率が一番高いキャラが開けるはずだから、そのレベルになると戦士でも解除成功率が上限カンストして盗賊と変わらなくなってるってことだと思う --
- Windows11ですが、プロパティ表記が変わったからか、解凍時のパスワードにあたるファイルサイズが読み取れません。どうやればいいかご存じでしょうか? --
- v0.7遺跡へ続く道(0.15)の戻りますか?で「はい」を選択しても戻らずジョイパッドが動かなくなりますね。キーでは操作できます。 --
- v.0.7.1にアップデート。テストプレイをしていて今一つに感じた部分を修正しています。主にB3Fのマップとか。コメで報告いただいたジョイパッドは私が持っていないので何が問題なのか分からず未対応になります。 -- 作者?
- ちょっと説明不足でした。戻りますか?「はい」を選択してもその場で戻らないのはキーボード操作でも同じです。出るにはテレポートか飛ばしてくれるNPCの所まで行かないと無理ですね。推奨レベルではテレポート使えると思うので問題はないかもですが、低レベルで突入してしまったので詰みかけました。 --
- 戻れない件について確認できましたので次回更新時に修正します。 -- 作者?
- v.0.7.2にアップデート。フロア間の接続が上手くできていなかった問題を修正、他アイテム性能等の調整。 -- 作者?
- v0.7.2にて郊外演習場の貴賓エリアに入ろうとするとジョイパッドが反応しなくなる、以後アプリを落とすまで無反応。v0.7.0では正常に動いていたがv0.7.2にて新たに発生。 --
- V0.7.2にて。①賢王の指輪の説明文が入りきってないです。②ディスペルマジックの説明が「双方ににかかっている」となっています。③B1Fからエレベーターで没階層へ行けます。④訓練場の貴賓エリアに「入る資格がない」と表示されてもそのまま入れてしまいます。 あとちょっと気になったのですが、V0.4だとmキーでマップを開くアイテム(フラグ?)ってありませんでしたっけ? --
- ご指摘ありがとうございます、修正しましたので次回アップデート時(多分今週末)に反映します。mキーでマップを開くアイテムはなかったはずですね -- 作者?
- v.0.7.3にアップデート。不具合修正、その他バランス調整等。詳細はフォルダ内の更新履歴を参照してください。 -- 作者?
- これリセットはともかく冒険の中断→再開でも常駐魔法が解けてしまう、というのは仕様ということでいいんでしょうか? -- 小さな疑問。?
- ↑エディタの方の取説を読む限り仕様で合っているかと(「再開時に呪文効果を引き継ぐ」がオンだとリセットしてもかけておいた補助は消えない) --
- v0.7.3にて。①闇術のエンシェントカースの説明文が「聖術適性に応じてレベル低下」になっているのは誤字?②トニトルスの説明文がAGL+5のままになっています(効果はAGL+2/LUK+2でした)。③森の奥の強敵がたまーにクリティカルで即死しますが耐性がないのは仕様でしょうか。 あと、現バージョンでスターストーンって手に入るのでしょうか? --
- ご指摘ありがとうございます。誤字は次回更新時に修正します。今回追加した強敵は後半のダンジョンで出る強敵をやり込み用に配置しただけなのでクリティカル等に耐性を持たないのは仕様になります。スターストーンはこの敵が落とします(アイテムNo.401までドロップ)。ついでに仕様について補足。再開時に常駐魔法が解ける設定は再開方法を問わないので中断でも解けるのは仕様になります。年齢は通常プレイでは変化しませんので、ロールプレイを楽しみたい場合は若さ/老いの石等を使用してください。転生の条件はイベント発生かつMARKが300以上になります。 -- 作者?
- すいません、転生って他のjavardryのゲームにキャラクターを持っていける、という認識でいいんでしょうか。あと製作途中だからだと思うのですが、霊廟で ■110:地下大霊廟====[dummy] というダミーの敵が時々現れますね。v0.7.3です。 --
- ご指摘ありがとうございます。ダミーの敵は設定ミスなので次回更新時に修正します。転生ですが、RUIN内でキャラを使いまわすことを想定しています。分かりやすく言うと強くてニューゲーム用の仕様ですね。拾得個数が限られている詠唱スキルの石等の特性値上昇アイテムですが、これらを使用したキャラを初期化したデータに転生させることで、理屈の上では際限なく特性値を上昇させることが出来ます。 -- 作者?
- V.0.7.3で「遺跡探索許可試験場」での問いに「いいえ」と返答するとジョイパッドの入力を受け付け無くなるバグがある模様 --
- V.0.7.3プレイ中です。回転床の上に乗って指輪で地図を確認後(例えば上を向いている)、進むと何故か方向が変わっているのは仕様ですか?(連続で方向を確認しても何故か前に進むと違う方向に移動する。) --
- このシナリオに限った話じゃないけどトラップはメニューを閉じるたびに発動するからだね、呪文で浮いてりゃ大丈夫だったはず --
- ありがとうございます(*´▽`*) --
- アゾット作ってみたんだけど、これ弱いね…いや弱くはないんだけど、少なくとも手間に見合ってない気がする。 --
- ver.0.7.3で"某所に出現する強敵を追加"とあるけど何処に出現?森林マップ*3&霊廟を捜索してもそれらしき敵は遭遇できない。 --
- 森の最奥で一か所えげつない敵出る様になってますよ、ちょうど隠れ家から出た正面のへこみ。なんかすごい威圧感~みたいな台詞が出てましたよ --
- 遺跡深層でドロップするアイテムのうち「まよけ」と「きもの」がLV13錬金術師ではレベルが足りずに鑑定できない。LV15まで育てたら「まよけ」は鑑定できたけど「きもの」はまだ無理だった。わざとでないならもうちょっと低レベルで鑑定出来るようにしてほしい。 --
- あとミストレイザーの説明に表記されているダメージのうち最後の「+1」が適用されてない気がする。AGL25の人間闇騎士でダメージ「3D5」だった。 --
- ↑↑商店で鑑定するのが嫌なのですか?そのレベルになると貯まる一方で余裕で鑑定費を払えると思うのですが?他に使い道も少ないし… --
- ver.0.7.3でブライトセイバーとスターストーンを持ってSP開放しても何も起こらない。スターフォージならぬスターセイバーになるんちゃうんかい! --
- >ミストレイザー STRが10以下でマイナス補正になると武器の固定ダメージが減算されるみたいです。ただSTRにマイナス補正がかかる武器の固定ダメージの存在意義が薄いので、識別レベル含めて武器データを全面的に見直す際にちょっと考えてみます。 >ブライトセイバー 確認したところ、スターストーンのSP開放でスターセイバーがブライトセイバーに変化するようになってました… 他の不具合と一緒に今週末にでも修正版を出します。 -- 作者?
- v.0.7.4にアップデート。不具合修正、その他バランス調整等。詳細はフォルダ内の更新履歴をご確認ください。 -- 作者?
- ver.0.7.4で遺跡へ続く道の森の奥へ道が続いているイベントが機能してなかったり変な場所に移動したりでめちゃくちゃや。 --
- ご報告有難うございます。バージョンは変更せずに不具合を修正しました。ダンジョンにフロアを追加すると全ダンジョンのイベントによるテレポートの転移先がおかしくなるみたいです、Editorのバージョンが古いからかな… -- 作者?
- 戦戦僧盗魔司で作られてるところまでクリアしました。面白かったので完成に期待です -- ななし?
- やはりハクスラ重視のゲーム性が強いと面白い -- プレイ中なう?
- MAP表示できる鷹の目系のアイテムは無いんですか? --
- 転生したら呪文を忘れてしまった。これは悲しい。 --
- 僕も常駐呪文切れない方がいいな… -- ワガママ??
- おおきなバグでは無いんですが、エレベータ開通後1F B1F B5 B3 B3 B5になりますね 他のフロアは大丈夫みたいです。 --