The King/アイテム・武器

Last-modified: 2021-04-21 (水) 03:52:19

No.:アイテム番号
名称:アイテム名
不確定:不確定名
持手:主(メイン)、両(両手)、補(サブ)
範囲:通常、長距
命中:命中補正
攻回:最低攻撃回数
AC:アーマークラス(回避率)
唱:詠唱スキル
炎:炎スキル
回復:自然回復(マイナスは減少)
無効:呪文無効化率

No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
4アルテアの剣2D15+7伝説の勇者が使用していた剣。恐るべき切れ味を誇る。
西洋剣としては珍しい「首切り」の追加効果付き。
追加:クリティカル 倍:巨/キング 抗:ドレイン
つるぎなし
通常940000--
9ブッチャマン・クリーバー1D25+7殺人鬼ブッチャマンが愛用していた巨大な肉切り包丁。
壮絶な返り血と錆に彩られた刃がその年季のほどを物語る。
犠牲者の怨念により呪われているものの悪党にとっては無
害であり、武器としてもバトルアックスをしのぐ優れもの。
付加:ノックアウト INT-5
クリーバー呪い:GN
通常300000--
30短刀1D4刃渡り20cm程度のダガーナイフ。
護身用に隠しもっておく武器。
たんとうなし
通常110000--
31つえ1D4魔法使いに好まれる木製の杖。
精神集中の補助に杖を使う初心者は多い。
つえなし
通常000000--
32小剣1D6全長60~70cm程度のやや小ぶりな剣。
盗賊などがよく使用する。
けんなし
通常300000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
33つるぎ1D81m前後の長剣で、一般的な戦士の武器。
突く斬る殴る、全てに適している。
けんなし
通常400000--
34メイス2D3+160cmほどの棒の先に金属のヘッドを付けた打撃用の武器。
流血を禁じられた僧侶などが用いる。メイス系は剣に比べ
て命中しにくいかわりに、敵のDFを無視できるという特性
がある。
こぶのついたぼうなし
通常200000--
40フレイル1D8+1脱穀用の農機具から生まれた武器。大小2本の棒を鎖でつ
ないだような形状をしており、振り回した際に生まれる遠
心力を利用して、敵を殴打するものである。長いので後列
からも攻撃可能。DFを無視する。
くさりのついたぼうなし
長距200000--
41クォータースタッフ1D4+1本来は罠などを探るための長い杖であり、これで行く先の
床や天井を叩きながら前進する。が、盗賊の技術の進歩に
よって不要な道具と化したため、現在では単なる後列攻撃
用の杖でしかない。魔法使いでも装備可能だ。
ながいぼうなし
長距000000--
421D5(Elf:1D9)持ち運びと扱いやすさを重視した小型の弓。
サイズゆえに大した反発力が得られず、威力もそれなりで
はあるが、後列からでも敵を狙えるメリットは大きい。
後衛にいる盗賊に持たせるのが定番。
ゆみなし
長距200000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
43レイピア1D(AGL÷2)刺突用の細身剣。攻撃回数を重視した作りで、力がなくと
も素早ささえあれば一定のダメージが出せる構造になって
いる。
STR-20
ほそみのけんなし
通常430000--
50バトルアックス1D17(Dwa:1D23)戦闘用に作った片刃の大斧で、柄の部分まで全て鉄製の
作りになっている。命中力は普通だが、一撃あたりのダメ
ージは非常に大きい。ドワーフに持たせるとさらに威力を
発揮する。
おのなし
通常300000--
51モーニングスター1D10+2棒と鉄球を鎖でつないだ武器。フレイルをより攻撃用に改
良したもので、先端の鉄球を振り回し殴りつけることで攻
撃する。後列からでも届き、DFを無視する。
くさりのついたぼうなし
長距300000--
52LT.クロスボウ2D5+1簡単な構造の小型ボウガン。
だが人力で引く弓よりは威力があり、命中も安定している。
いしゆみなし
長距400000--
53ボーパルの剣1D8+1奇妙にねじれた刃を持つ黒い小剣。これは魔法の品であり、
その黒い刃には尽きることなく毒が滲んでいる。
付加:毒(5)
けんなし
通常420000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
62フレイムタン1D12(Liz:1D18)炎の力を宿した円月刀。炎に弱い不死系に対して、大きな
打撃を与える事ができるほか、火炎呪文の威力をわずか
に増加する。道具として使用するとファイアボルトの魔法
を発動できるが、積極的に使う者は少ない。
倍:不死 抗:冷気 使用:ファイアボルト
きょくとうなし
通常420010--
63錬金術の剣2D6+2錬金術で生み出された鋭い剣。刃の鮮やかな青色が特徴で、
これは金属の精妙な配合によって生じるものだという。
通常の剣と比較すると、命中、威力とも格段に良く、さら
に攻撃回数まで補助してくれる。
けんなし
通常630000--
64鱗通しのダガー1D6+1魔物の鱗を貫くための魔法がかけられた短刀。威力そのも
のは低いが、相手のDFを貫通する力があり、蛇・トカゲ
・竜に対してのダメージ増効果がある。
倍:竜
たんとう
通常330000--
65夢見のつえ1D4眠りの魔法が込められた杖。先端には羊が意匠されており
戦闘中に振るうと狙った敵グループがうとうとし始める。
何度でも使用できる便利な品であり、安宿で寝付けない冒
険者たちにも密かに長方されている。
使用:スリープクラウド
つえ
通常100000--
66ホーリーバッシャー1D9+1聖印をかたどった錫杖。
後列からでも攻撃でき、特に邪悪な魔物に対して効果が高い。
倍:不死、悪魔
ながいぼう
長距220000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
67インフェリアーソード1D4魔法剣を作成する際に出る失敗作。切れ味が悪い上に装備
すると呪われて離れなくなるという迷惑品である。
インフェリアーとは「劣った」という意味なのだが、ファ
イアーソードや、フェアリーソードに空目して装備してし
まう者が後を絶たないという。
呪:GNE 男女
通常0-10000--
74ヌンチャク1D(AGL-5(最低4))2本の短い棒を鎖で繋いだ打撃武器。近接して振り回す
ことで連打を浴びせられるが、扱いが非常に難しい。AGL
の高い者でないと、真の威力は発揮できないだろう。
STR-20
ぶき
通常540000--
75HV.クロスボウ1D10+8強力な構造の大型ボウガン。一撃の威力はかなりのもの。
ただし巻き上げに要する手間からか回数補正はない。
いしゆみ
長距500000--
76スタンロッド1D2+2先端から高電圧を発する魔法の棒。威力自体は低いものの
突いた相手を電撃のショックで麻痺させることができる。
長いので後列からでも届く。
付加:麻痺
ながいぼう
長距200000--
77三又のほこ1D10(Val:15)+3海神の武器をモチーフに作られた鉾(ほこ)。水棲系と神話
由来の魔物を激しく傷つける。後列からも攻撃可能で、槍
系を得意とするバルキリーだとさらに威力増。
倍:水棲、神話
やり
長距420000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
78ルーンブレード1D(INT×3÷2+1刀身にルーンの刻まれた円月刀。装備者のINTに呼応し
てその切れ味を増す特性をもっている。本体は儀式に使用
するもので、メイジでも装備可能。
倍:魔法使い 抗:沈黙
きょくとう
通常420000--
79アフィシォナード2D4+3「熱心者」という意味を持つ魔法のメイス。威力に欠ける
面はあるが、ヒット力には定評がある。敵のDFを無視す
ることが可能。
PIE+1 抗:睡眠
こぶのついたぼう
通常1030000--
89ホワイトスラッシュ2D6+5白い刃が特徴的な魔法剣。2段階にわたる切れ味強化処理
が施されており、その性能は「錬金術の剣」を全ての面で
上回っている。
けん
通常740000--
90コブラの杖1D4+2コブラをかたどった黄金の杖。敵に向けると1グループに
向けて炎を吐くことができる。この炎には回数制限がなく、
威力は炎のスキルに応じて増加する。さらに毒への完全な
抵抗力ももっている。
抗:毒 使用:火炎グループ攻撃
つえ
通常120000--
91リピートクロスボウ3D4+1連続的にボルトを給弾する機械構造のクロスボウ。
連射性に優れ、一度に複数の敵を狙うことができる。
そのかわり1発ごとの威力は低めである。
対象数:3 STR-20
いしゆみ
長距330000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
92スペルドライバー1D3らせん状の刃を持つ奇妙な短刀。武器としてはまともな攻
撃力など持たないが、これはそもそも相手を攻撃するため
のものではなく、念の集積体として使用するものである。
呪文詠唱スキル+1の効果。
たんとう
通常200100--
102リープテイル3D6(Wit:3D9)爬虫類の質感を持つ強靭なムチ。トリッキーな軌道を描い
て対象を一方的に打ちのめす様は、まさに魔術である。
ウィッチに扱わせるとさらに力を発揮するだろう。
倍:昆虫
むち
長距240000--
103漆黒の剣2D3(悪:2D10)+5負の魔術で鍛え上げた黒い魔剣。ホワイトスラッシュを凌
ぐ切れ味だが、悪以外の者が持つと呪われて切れ味も半減
する。
呪いAC+1 倍:戦士 防:戦士
けん呪い:GN
通常840000--
104ミストレイザー1D(AGL)+1(Elf:1D(AGL×2)+1)霧をまとう銀のレイピア。エルフ族に伝わる宝のひとつ。
力よりも素早さで扱う武器であり、命を持たぬ魔法生物系
に深いダメージを与える特性がある。戦闘中に使うと周囲
に冷気を呼んで敵の体力を少しずつ削ることができる。
追加:睡眠 STR-20 倍:魔法生物 抗:火炎 使用:フローズンミスト
ほそみのけん
通常5600-20--
105ファイアバードの小剣1D9+7燃える鳥の姿を模したショートソード。装備することで炎
の呪文の威力が上昇し、振れば敵全体に向けて火の粉を降
らせることができる。火の粉の威力は微小だが、無効化を
受けないという利点がある。
倍:不死 抗:冷気 使用:火炎属性全体攻撃
けん
通常640030--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
106胴太貫1D31(Liz:1D37)+5「どうたぬき」と読む。独特の鍛造技術で作られる東洋の
剣は切れ味に優れることで知られるが、中でもこれは実践
を重視した厚重ねの刀身を持ち、一撃の威力は非常に高い
(ただし他の魔法剣のような回数補正はない)装備できる
のは忍者と侍のみ。
きょくとう
通常700000--
114ジャイアントスレイヤー1D15(Dwf:1D27)+8巨人殺しのルーン(魔法文字)が刻まれた斧。別名をオーガ
キラーともいう。巨人系に対するダメージ増と被害半減の
効果があり、斧を得意とするドワーフに持たせるとさらに
威力が上がる。DFを半分だけ貫通する特性あり。
倍:巨人 防:巨人
おの
通常500000--
115デルタの剣2D11+6古代の刀剣技術の粋を集めて鍛えられた剣。
柄に刻印されたデルタの紋章は名剣の代名詞であり、戦士
の間で知らぬ者はいないほどの一流ブランドでもある。
切れ味、命中、回数とも並の魔法剣をはるかに凌駕する。
けん
通常950000--
116魔力のボウガン1D7メイジ魔法ユーザー専用のボウガン。矢のかわりに気絶効
果のある魔弾を撃ち出し、同時に3体の敵を狙うことがで
きる。ただし殺傷力は低い。あくまで制圧を目的とした武
器なのだ。
対象数:3 付加:ノックアウト STR-15
いしゆみ
長距430000--
117地神のつえ1D1かつて都市一つを丸ごと結界で守っていた伝説の杖があっ
た。地神の杖は、それを模倣して作られた杖である。攻撃
力は皆無どころか素手よりも低下してしまうが、かわりに
装備者を様々な攻撃から守り、戦闘中に使用すると呪文の
無効化率が上昇する。上昇値は+25。
STR-20 抗:レベルドレイン、クリティカル、即死 使用:スペルスクリーン
つえ
通常-3-3-3000-20
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
118バジリスクの斧槍1D25+3(Val:1D31+3)猛烈な毒気を帯びたハルバード(斧槍) 実際の刃先をバジ
リスクの血に浸すことで毒気を染み込ませた武器である。
これで突かれた相手は毒で激しく消耗し、やがて死に至る
ことになる。槍系に分類されるため、バルキリーが扱うと
威力が少し増す。
付加:毒(20) 抗:毒
やり
長距630000--
119ブレイジングスタッフ1D10+10爆炎を生むクォータースタッフ。狙った相手に2発の小爆
発をお見舞いすることができる。この炎は「炎のスキル」
により威力が増加する。また直接突いても爆破を生むため、
打撃武器としても結構強力。
使用:火炎グループ攻撃
つえ
長距210000--
133薔薇十字の剣2D10+8悪魔退治に用いられるロード専用の聖剣。
古代ケント教の印である薔薇十字が刻印されており、これ
に触れた不死系と悪魔系を激しく傷つける。本来の剣とし
ての性能も高い。
倍:不死、悪魔
つるぎ
通常740000--
134癒しの杖3D5何十年かに一度エルフの許しを得て、大森林の霊木から数
本限定で削り出される稀少な杖。杖自体をつつむ生命のオ
ーラが持つ者の傷を勝手に癒す上、戦闘中に使用すると全
員のHPを何度でも小回復してくれる。
使用:全味方回復
つえ
通常200010--
135小太刀1D11+1太刀と脇差の中間にあたる刀。主に利き手の反対側に持
ち、二刀流として用いる。ただし二刀流による攻撃はSTRの
補正が効かないため、ダメージ自体はかえって落ちる場合
がある。
STR-20
たんとう
通常140000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
136水銀の鞭1D15+20魔法を用いて鞭の形状にした水銀。鋼のような弾性と鉛以
上の重量が合わさり、後列からでも非常に強烈な一撃を見
舞う凶器と化している。ただし扱いには熟練を要する。
倍:昆虫
むち
長距4-10000--
137兜首の弓3D8+1(Elf:3D10+1)別名「首狩りの弓」山岳の少数部族に伝わる剛弓である。
山の霊力を宿した矢はあり得ない軌道を描いて飛び、頭部
に命中すると、そのまま首を落とすことができる。攻撃回
数は冴えないが命中は高い。
付加:クリティカル
ゆみ
通常1010000--
138チルノフのワンド1D3+1氷の精霊界と直結している魔法の小杖⑨。無限にふぶきを生
み出せるが、所持しているだけでINTが下がる困りもの。
なお吹雪の威力はINTに比例する模様。
INT-3 使用:冷気グループ攻撃
ぼう
通常2000-10--
139不死身の大槌1D50+5装備者に不死の肉体を与えるという巨大な石のハンマー。
強力なヒーリング効果と鎧並のDFを持つが、武器とし
ては扱い難く、そのサイズゆえに扱うには両手を使用せね
ばならない。敵のDFを無視する。
付加:ノックアウト VIT+5 抗:沈黙、睡眠、毒、麻痺、石化、レベルドレイン、ノックアウト、クリティカル、即死
ハンマー呪い:GNE
両手通常1-20000-10
149カドゥケウス3D5+3絡まり合う二匹の蛇をかたどった杖。医学のシンボルでも
ある。僧侶だけが装備でき、戦闘中に使用すると全員のバ
ッドステータスを治療できる。
抗:即死 使用:ピュリファイALL
つえ
長距720000-1
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
150蜻蛉切2D14+4(Val:2D17+4)東国の猛将が使用していた剛槍。戦場で槍を立てていたと
ころ、飛んできた蜻蛉が当たって二つに切れたことから
この名で呼ばれるようになったという。柄には精緻な螺鈿
細工が施された芸術品である。バルキリーは威力増。
倍:昆虫 防:昆虫
やり
長距840000--
151くない4D7忍者の使用する特殊な武器。手に握り込んで直接切りつけ
るほか、壁に突き刺して足場にしたり、飛び道具として投
げつけたりと用途の幅は広い。逆手に持つと二刀流も可能。
盗賊にも装備でき、SPを使用するとLVそのままに忍者
への転職が可能で、中立の忍者も作成できる。
付加:毒(3) 倍:戦士 抗:レベルドレイン SP:忍者へ転職(レベルと経験値維持)
ぶき
通常650000--
152ドミニオン1D8+11「権能」を意味する威圧感溢れるメイス。無数の対種族防
御を持ってる上、武器としての性能もデルタ並みで、敵
のDFも貫通する。聖職者クラス専用。
防:戦士、盗賊、小人、巨人、神話、竜、動物、精霊、不死、悪魔 抗:毒、麻痺、レベルドレイン
こぶのついたぼう
通常850000-10
153ゴールドラッシュ1D15+17(Dwf:1D25+17)神話の時代に作られたという黄金の戦鎚。ハンマーであり
ながら高い命中率と回数を誇り、ヒーリング効果まで付い
ている。なお、ハンマーは斧と同様にドワーフが得意とする
武器である。
ハンマー
通常7400001-
154正宗1D39+8(Liz:1D45+8)切れ味鋭い東洋剣のなかでも屈指の名刀とされるもの。
精妙な技術で鍛えられたその刃は、高度な魔法剣すら凌駕
する殺傷力を秘めている。特に鞘走りの良さは抜群で、鮮
やかな抜刀から生じる太刀筋は、一度に2体の標的を葬り
去ることが可能だ。
対象数:2
きょくとう
通常730000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
155デーモンマシーン2D10+1無限にボルトを給弾するボウガンに似た何か。内部の構造
は不明だが、引き金を引くと火を吹くように毒の矢が吐き
出されて相手を死に至らしめる。DFを半分だけ貫通する。
付加:毒(10) STR-20
いしゆみ
長距540000--
156アンバーデュエル3D12+5古代人が魔法禁止ルールでの決闘に用いた剣。柄に嵌め込
まれた大粒の琥珀が装備者の魔力を抑え、同時に相手の魔
法も高確率で打ち消してしまう。二重の意味で魔法使い殺
しと言える。
INT-50 PIE-50 倍:魔法使い 防:魔法使い
けん
通常950-5000-40
172ファイブスターの剣3D17+6最高の中の最高を示す「五つ星」が刻印された大剣。
+5という理論上の限界値に近い魔法強化が為されており
その切れ味はまさに最高級。
けん
通常1050000--
173グングニルの槍3D13+13北欧の戦神が所有していたという神話武器。驚異的な命中
率であらゆるものを貫く剛槍である。装備できるのは直系
配下であるバルキリーのみで、巨人系を圧倒する力がある。
LUK+1 倍:巨人 防:巨人
やり
通常1160000--
174金剛の戦斧2D(5+VIT)+20古ドワーフ王家最高の秘技で鍛え上げた究極の戦斧。
持つ者のVITに呼応して威力を増し、圧倒的な破壊力で敵
を文字通り粉砕する。装備できるのはドワーフのみ。
VIT+3 倍:魔法生物 防:魔法生物 抗:石化、冷気
おの
通常1000000-5
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
175地母神のフレイル1D50+1(Gig:1D50+9)先端の分銅に高質量を封じたフレイルの一種。ヒットの瞬
間にその質量が開放され、相手を肉塊にする。大地母神信
仰から生まれた古い武器で、その力はギグノスの血に反応
するという。ヒーリング効果あり。
付加:ノックアウト
くさりのついたぼう
長距6300002-
176夢想弓4D10+1(Elf:4D12+1)月の女神アルテミスの加護を受けた銀の弓。この矢に射抜
かれた者は甘い痺れと共に昏睡状態に陥ってしまう。また
アルテミスは狩りを司る神でもあるため、動物、植物、昆
虫に対してダメージを増す効果もある。シーフ系と、魔女
にのみ装備が許されている。
LUK+2 倍:動物、精霊、昆虫 抗:睡眠
ゆみ
長距940000--
177ジオメトリカル・マギ1D5幾何学的な形状を持つ銀色の短刀。ただし刃は無い。これ
は持つ者の魔力を先鋭化させ、呪文の威力と貫通力を上げ
るための補助道具なのである。装備できるのはメイジ系の
魔法ユーザーのみ。
たんとう
通常100300--
178ペイニール3D12+3(Nec:3D17+3)ありとあらゆる苦痛を練り込んだ呪詛まみれの刺突剣。こ
れに突かれた者は激しい苦痛に悶え、毒に侵される。DFを
貫通する特性があり、ネクロマンサーが持つとさらに威力
を増す。
呪いAC+5 付加:毒(40)、麻痺 PIE+2
ほそみのけん呪い:G
通常780000--
179ドリームフレンジ1D8カラフルな砂糖細工を思わせる奇妙なワンド。様々な状態
異常に抵抗し、戦闘中に使用すれば呪文ダメージ半減と、
呪文レジスト+33の効果が同時に得られる。ギグノス以
外は装備できず、使用することもできない。
VIT+4 抗:沈黙、睡眠、毒、麻痺、石化、即死、無
ぼう
通常14-1000-15
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
180西風のヒルト1D9刃の部分が無い、柄だけの奇妙な剣。振ると不可視の刃が
敵を切り刻み、稀にその首を刎ねることがある。魔法的な
武器のためメイジ系クラスにしか扱えないが、後列から攻
撃が可能だ。
付加:クリティカル STR-20
きみょうなもの
長距840000--
193混沌の剣2D(35+ターン×5)+9破滅を呼ぶ黒い大剣。刀身には禍々しいルーンがびっしり
と刻まれており、心臓の拍動に合わせて赤く明滅する。こ
の剣は一つでありながら次元を超えて複数存在し、力を欲
して止まない者の前に自ら姿を現すという。ターン経過で
威力を増すという特殊効果あり。
呪いAC+4 INT+2 倍:魔法使い、精霊 抗:毒
つるぎ呪い:GN
通常1360000--
194ブライトフォージ4D11+8Bright Forge 意味は「輝く炉」 星の世界で生み出された
という光の剣である。燐光を発する刃は触れると激しい星
屑を散らして対象を鮮やかに切断する。回数補正にも優れ
た武器だ。
けん
通常1290000--
195キャバリアー3D21+7国土の北端に魔物退治を生業とする精強な傭兵団がある。
何処にも属さず、己の研鑽のみを追究する戦士たちで構成
された集団であり、中でも「竜殺し」の偉業を成し遂げた
者だけに授与されるのがこの剣である。SPを使うとレベ
ルそのままでロードになれる(ただし悪は不可)
倍:竜 防:竜 抗:睡眠
つるぎ
通常1150000--
196村正6D21+3(Liz:6D24+3)東方より伝来した刀剣の中でも極めつけの逸品。元より将
軍家に仇をなす妖刀と噂されていた村正は、各地を転々と
するうちに様々な逸話を纏い、ついには本物の妖刀と化し
てしまったようだ。その不可解なほどの切れ味は魔物はお
ろか神までも断つという。侍専用。
AGL+3 倍:神話
ぶき
通常1660000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
197がちりん2D15+5月輪。燃える月をかたどった白銀の輪刃。
チャクラムとばれる投擲武器の一種であり、どこへ投じて
も必ず的を捉える命中精度と、相手の首を削ぎ落とす鋭利
さを兼ね備える。扱うことができるのは忍者のみ。
対象数:4 付加:クリティカル 倍:盗賊 防:盗賊
わっか
長距1540000--
198光爆のつえ2D12太陽の一部を先端に封じ込めたと言う杖。内部には魔法テ
クノロジーの粋を集めた複雑な回路が詰まっており、杖を
構えるだけでスーパーノバ級の熱と光を生じさせることが
できる。ただし呪文レジストの貫通効果は無い。威力は持
つ者の炎のスキルに依存。
使用:火炎全体攻撃
つえ
通常620000--
214インクイジター3D(4+PIE)+2古ケント教団が異端派抹殺のために鍛えた魔剣。ケントの
秘宝の中でも異質な背景を持つ呪われた品であり、その存
在を知る者は教団の中枢でもごくわずか。装備できるのは
僧侶、ビショップ、ロードのみで、威力は振るう者の信仰
心に依存する。
呪いAC+1 LUK-3 倍:戦士、魔法使い、盗賊、小人
つるぎ呪い:G
通常1050000--
215インドラ2D(10+炎スキル)+17(Val:2D(15+炎スキル)+17)雷神インドラの三叉戟。その刃先は常に帯電してぼんやり
と光っており、突けば相手をショックで気絶させることが
できる。炎のスキルが高いとさらに威力が増し、戦闘中に
使用すると無限にライトニングが発生。
付加:ノックアウト 倍:水棲 抗:電撃 使用:ライトニング
ほこ
長距1050000--
216ラーの剣1D(60+炎スキル×2)+5太陽神ラーの加護を受けた燃える剣。装備者の炎のスキル
に呼応してその威力を増す性質があり、炎の刃は敵のDFを
半分無視することができる。命中力も非常に高いが、あま
りの熱量に持ち続けると火傷を負ってしまうという欠点が
ある。
倍:不死 抗:冷気
けん
通常1400020-2-
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
217くさなぎ4D11+1多頭龍の体内から発見されたという伝説の剣。剣でありな
がら火を退ける力を持ち、一度に3体の敵を薙ぎ払うこと
ができる。剣に宿った加護の力で動くため装備者の腕力に
左右されず一定の威力を発揮するが、大和の神以外を信仰
するクラスだとこの恩恵を受けることができない。
対象数:3 STR-25 抗:火炎
つるぎ
通常870000--
218ウィンドフォース2D(7+AGL)+1エルフの森の守護者にのみ継承される伝説の弓。これを持
つ者は風の力に守られ、飛ぶように動けるようになるとい
う。また放たれる矢は素早さが高いほどその威力を増す。
AGL+3 抗:火炎、冷気
ゆみ
長距136-2000--
219壊死のワンド1D8+8背骨の一部を切り取ったような気味の悪い小杖。その正体
は異界の破壊酵素を召喚する危険な魔導器である。戦闘中
に使用すると無限にネクロタイズ(呪文版よりやや劣る)を
発生させるが、持ち歩くだけで所有者の健康に悪影響を及
ぼす欠点つきで、扱えるのも暗黒系クラスのみ。
VIT-3 使用:ネクロタイズ70%
ぼう
通常100000-1-
234スターフォージ4D15+10ブライトフォージにスターストーンを組み合わせた武器。
刃が燐光に覆われて切れ味が増し、相手のDFを半分無視す
る効果が加わっている。また振ることで光の刃を飛ばし、
敵の一団を切り裂くことも可能。もともとこの二つは1セ
ットであり、安全のために分けて管理されていたようだ。
使用:無属性グループ攻撃
けん
通常179-1000110
235モーロックの斧1D31+5(Dwf:1D39+5)黒く分厚い刃を持つ両刃の大斧。古の時代に用いられた処
刑刀でもある。牛頭の魔神に生贄を捧げる際、この斧を用
いて首を切り落としていたのだ。無数の生き血を吸ったこ
の斧には魔性の力が宿る。
付加:クリティカル
おの
通常840000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
238トリニティ3D12+6三つの銀球を鎖でつなげたモーニングスターの一種。父と
子と聖霊の三位一体(Trinity)を表すケント教の至宝であ
る。まともな打撃力を持ち得なかった僧侶系も、これを手
にすれば前衛並みの火力となり、不死系に対しても強くな
る。ロングレンジ。
PIE+4 倍:不死 防:不死
不確定
長距970100--
239ダイヤモンドエッジ3D(INT)ダイヤモンドの輝きと切れ味を持つ美しい魔法剣。エンチ
ャント技法を極めた魔道士マッケンによる個人製作の品で
あり、その鋭利な刃は強大な魔物の首も易々と斬り落とす。
ただこの剣は魔法使い用に作られたものらしく、刃の威力
を引き出すにはSTRよりもINTが必要になる。
付加:クリティカル STR-30
けん
通常11100000--
240ソダンの剣1D7「ソードオブソダン」と呼ばれるある有名な復讐譚に登場
する剣。兄妹剣士ボルダンとシャルダンが、魔術師ゾラス
を討った際に用いたものだが、この剣を振るった者は誰も
が一様にその切れ味に「驚く」という。
呪いAC+4 STR-6 AGL-6
けん呪い:GNE
通常100000--
276マテリアライザー3D(相手唱)+(1+相手INT)手に収まる小さな取っ手のような武器。引き金を引くこと
で不可視の弾が発射される仕組みになっている。この弾は
敵に命中すると、そこから魔力を吸って槍状に物質化する
特性を持ち、高い魔力を持つ敵ほど大きな被害を受けるよ
うになっている。扱いが簡単なため誰にでも装備可能。
ぶき
長距離1550000--
277ファーガスの剣1D35+(55+自AC)(Hum:1D42+(55+自AC)ケルトの勇者に受け継がれてきた素晴らしい剣。ファーガ
スには古い言葉で「精神力」や「強壮」「人間の選択」と
いった意味がある。この剣は生粋の戦士のみが装備可能で、
なおかつ真の力を引き出せるのは、怖れを知らぬ蛮勇の持
ち主だけと言い伝えられている。
倍:戦士 防:戦士
けん
通常1780000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
278HRATHNIR3D(AGL)(Liz:3D(AGL+3)古語で「速きもの」を意味するミスリルの新月刀。軽やか
な太刀筋はさながら飛燕の如くであり、白刃が一閃した後
には決まって二体の敵が倒れ伏す。速度こそがこの剣の肝
であり、その力を引き出せるのもまた速さに長けた者のみ
である。なお同名のKoDの剣とは形状からして別物の模様。
AGL+3
きょくとう
通常1550000--
279アベンジャー1D(10×最大HP/自HP)+35(最高1D100+35)復讐の魔剣。この剣は装備者の恨みをエネルギーに変えて
相手に返す性質を持っており、その威力は自身のHPが減
っているほど増加する。なお道具として使用すると、その
度に使用者のHPが半減する。これを利用してあらかじめ
剣の威力増を狙う者もいるが、大半が失敗するという。
使用:HP半減(キャンプ&戦闘中)
けん
通常1600000--
280オーダジュ1D(20+年齢)+1(最高1D140+1)エルフの森で最も古いとされる「最長老の木」から生まれ
た至高の弓。オーダジュとは「齢が分からないほどに古い」
という意味である。この弓は持つ者の年齢に応じて力を増
す特性を持っているため、高齢者が使用すると恐ろしい凶
器と化す。
倍:魔法生物
ゆみ
長距1560000--
281アンタレス1D17+9「サソリの心臓」を意味する紅蓮の鞭。先端にはサソリの
尾のような固い芯が付いており、ここから致死レベルの猛
毒を撃ち込むことができる。ちなみに元になった神話では、
巨人オリオンがサソリの一撃を足に受けて命を落としてい
る。
付加:毒(150) 倍:巨人
むち
長距1370000--
282小太刀來国俊2D12+8來国俊(らいくにとし)。刀工として名高い「来派」の手に
よる小太刀。脇差しよりやや長めの作りで、逆手に持って
二刀流にすることができる。その精妙なバランスにより二
刀流時のSTR低下もないという優秀な武器であり、侍のほか
忍者にも装備可能だ。
たんとう
通常46-3000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
283金剛杵4D10+唱密教に伝わる法具だが、古代においては突く切る叩くすべ
てに対応する純粋な武器であった。これを扱えるクラスは
忍者のみ。というのも忍者の体術はもともと修験道(密教)
に端を発するものだからである。攻撃時には真言(詠唱ス
キル)も作用する。逆手に持つことも可能な補助武器だ。
倍:神話 抗:睡眠
不確定
通常6100000-5
284テンペスト3D22+18(Val:3D29+18)北海に浮かぶ嵐の島テンペストで発見された二股の巨槍。
嵐をまとうこの両手槍は、その風圧で敵の攻撃を逸らすが
同時に持つ者の炎の力までも減退させてしまう。戦闘中に
使用すると、風の力で持ち主のACと攻撃回数を強化する効
果あり。
AGL+5 倍:昆虫 抗:火炎 使用:使用者のAC-4 攻撃回数+3
やり
長距166-50-300-10
285アルレシャの短刀1D(1+LUK)輝くリボンで結ばれた二振りの短刀。うお座の性質である
「変わりやすさ」を体現したこの武器は、戦闘のたびに切
れ味が変化するという世にも希な特性を持っている。盗賊
のみが装備でき、長射程かつ一度に2体の敵を狙うことが
可能。そして基本威力はLUKに依存する。
対象数:2
たんとう
長距1750000--
286聖ベルナルド2D(相手LV)+11ケント六聖人の一人ベルナルドの遺志が宿る聖剣。この剣
は敵が強大であればあるほどその切れ味を増す特殊な性質
を持っている。ちなみに生前のベルナルドは、弱きを助け
強きを挫くの精神を地で行く正義の人物であったが、頭髪
には恵まれなかったという。ロード専用。
PIE+5 防:神話、不死、悪魔 抗:ノックアウト
つるぎ
通常1670000--
287ダグザの鎚鉾1D40+11(Gig:1D40+17)ケルトの万能神ダグザが所有していた武器。先端に8つの
突起を持つメイスに似たこの武器は、生と死の二面性を備
えた魔術の品である。武器でありながら盾の役割も果たす
上、使用するとリザレクションの効果があり、打撃は敵の
DFを貫通する。VIT+6 倍:小人 防:小人 使用:僧リザレク
ト(キャンプ&戦闘中)
こぶのついたぼう
通常1350000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
288ザンガディクス2D41+13南方の大樹海で発見された黒い大鉈。この一帯には人類の
有史以前から存在する古い神の痕跡が無数に点在し、今も
原住民の間で細々と信仰が続いている。ザンガディクス信
仰はその中の一つであり、胎児への信仰を中心に据えた血
生臭い教義を持つ。装備できるのは悪の戦士系のみ。
追加:クリティカル 呪いAC+10 倍:動物、精霊
クリーバー呪い:GN
通常1450000--
289ゴーストハンドツリー1D(敵HP÷7)干乾びた手の形をした不気味な杖。手は何かを渇望するか
のように開かれ、五指全てにいわくありげな指輪が嵌めら
れている。この杖は相手のHPを「1hit × 7%」の割合
で削り取ることができるが、とどめを刺せることは稀で装
備者も限られている。後列から攻撃が可能。
追加:麻痺 STR-40 PIE+5 VIT-2
てのようなもの
長距1240000--
290ゼウスのいかづち2D(6+炎スキル)+4天空神として知られるゼウスの武器。雷霆(らいてい)と
も呼ばれ、その形状は手で握る稲妻そのものである。天に
かざせばモンスター1体に大きな雷を落とすことができ、
直接投げれば敵を貫く槍となる。打撃も雷も、威力は炎の
スキルに完全依存する。
付加:麻痺 倍:水棲 抗:電撃
ぶき
長距1140010--
291ディストーションスタッフ1D15+1空間をねじ曲げるという、恐るべき力を持った杖。持つ者
の周囲に歪空間を発生させて打撃や呪文を無効化するほか、
使用すると敵1体のDFをほぼ無にすることが可能。
使用:単体DFダウン
つえ
通常73-6000-30
295セフィロトの杖3D3+1セフィロトとは魔術師たちの脳内に共通イメージとして存
在する概念である。精神世界を深く理解するためのモデル
なのだが、これを物質界に具現化したものがセフィロトの
杖だ。見る角度によって様々な像を結ぶこの杖は存在自体
が魔術と言える。戦闘中使用でMP微回復効果あり。
INT+8 防:魔法使い 使用:魔LV1~7のMPを各1/3の確率で回復
つえ
通常410000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備
296メッサーシュミット1D147(Dwf:1D155)+(戦士:7)とてつもなく鋭い刃を持った両刃の戦斧。極限まで圧縮さ
れたその刃先は、自重のみで岩を両断する切れ味を有する。
驚くべきはこの切れ味が一切の魔法付与を受けずに生み出
された点にある。メッサーシュミットは鍛冶職人の腕だけ
で作られた真の業物なのだ。両手用。
おの
通常18-10000--
297ミョルニル2D(STR)+12雷神トールの武器として知られるハンマー。ミョルニルと
であり、後列からでも敵を狙うことができる。だがその威
力は装備者のSTRをそのまま反映するものであるため、非力
な者では大した成果は望めない。扱えるのも重戦士系のみ。
付加:ノックアウト 抗:電撃
ハンマー
長距離1590000--
298エクスカリバー2D41+18(Hum:2D46+18)伝説に知られるアーサー王の剣。決して折れず、刃こぼれ
もしないという硬い刃は、あらゆるものを両断する素晴ら
しい切れ味を備え、さらにその鞘は持ち主に不老不死(実
際には回復+1)の力を与えるとされる。
倍:魔法生物
つるぎ
通常20700001-
300真打村正6D30+4(Liz:6D33+4)神社などに刀を奉納する際、刀匠は何本もの刀を鍛え、そ
の中で最高の一本だけを神に納める。これを「真打」とい
う。通常人目に触れることの無い品が何故ここにあるのか
定かではないが、ともかく数ある村正の中でもこの真打こ
そが至高の一本である。両手用につき二刀流は不可。
倍:巨人、神話
ぶき
通常2180000--
No.名称ダメージ説明・備考
不確定呪い




A
C
D
F


装備