「Javerdry Doll' Mission体験版」(「ロボもの(仮)」より改題)
【 ジャンル 】 ロボットダンジョン探索RPG
【 製 作 者 】 きりくろ
【 連 絡 先 】 https://twitter.com/so75080932
Last ver.1.3(24/7/1)
https://drive.google.com/file/d/1_LFbpoT0gDW4UtJRgWeDLF3-xklkp_qk/view?usp=sharing
ゲームデータのみ
https://drive.google.com/file/d/1_U7nW1lP0s_gstcnaRl4HDUuxpEMyaWB/view?usp=sharing
| 種族 | 寿命 | 特性値 | 備考 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 砲撃 | 修復 | 防御 | 速度 | 分析 | 合計 | |||
| ノーマン | 80 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 60(85) | 他の種族用パーツを ある程度装備可能 |
| フィヴェル | 500 | 8 | 13 | 12 | 8 | 9 | 10 | 60(85) | |
| アニムス | 120 | 13 | 6 | 7 | 12 | 13 | 9 | 60(85) | |
| ベスティ | 150 | 6 | 7 | 9 | 8 | 15 | 15 | 60(85) | |
| メイア | 400 | 5 | 15 | 15 | 5 | 5 | 15 | 60(85) | |
| ラブル | 100 | 10 | 9 | 11 | 14 | 6 | 10 | 60(85) | |
ボーナスは25固定。最大は種族基本値+15まで。レベルアップしても上昇しない。
全種族共通で幻操は初期値1、装甲は初期値10。ボーナスを振り分けることはできない。
3系統の固定兵装が存在するが、クラスを変えられないので、全てを覚える事ができない。
転職なし、鑑定なし
| クラス | 位置 | 砲撃 | 修復 | 妨害 | 分析 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ストライカー | 前 | × | × | × | × | 重装装備可 |
| エリミネイター | 前 | △ | × | × | × | |
| フォートレス | 前 | × | △ | × | × | 重装装備可 |
| インタラプター | 前 | × | × | △ | ○ | |
| ガンナー | 中 | × | × | × | × | 専用銃あり |
| リペアラー | 中 | × | ◎ | × | × | |
| センチネル | 中 | × | × | × | ◎ | |
| スナイパー | 中 | × | × | × | ○ | 攻回1固定 |
| ボマー | 後 | ◎ | × | × | × | |
| ジャマー | 後 | × | × | ◎ | × | |
| リアガード | 後 | ○ | ○ | × | × | |
| デストロイヤー | 後 | ○ | × | ○ | × |
- まだ1Fしか遊べませんが、設定とグラが良くて現Verのラストまでプレイしましたが面白いですね!続きが楽しみです(*´▽`*) -- 2024-03-24 (日) 11:42:34
- 某ロボゲーの様に頭、胴、腕、足のパーツを換装して戦う感じのウィズ。拾ったパーツで強くなっていくのが楽しい! 更新待ってます!! -- 2024-05-07 (火) 04:06:19
- 作者です。6/6に更新いたしました。またタイトルを「Doll's Mission」に変更いたしました。規制に巻き込まれたのかスレッドの方に書き込めない([0.695400 sec.]と表示されて反映されません。クッキーを削除してもダメでした)のでこちらに書き込ませていただきます。 -- 2024-06-06 (木) 21:32:34
- 更新されていましたので早速プレイさせて頂きました。追加は1ダンジョン3層で敵の種類がグッと増えて難度も丁度いい位になっていました。 次回更新が楽しみです^^ あと追記ですが過去データのsaveを引き継ぐと装備状態がおかしくなる+装備品が一部消える、になりますがレベルとHPはそのまま引き継げますので特に最後までおかしなバグは有りませんでした。(装備品は一旦全部外さないとダメ) -- 2024-06-11 (火) 22:30:31
- クラスごとに位置(6人の隊列じゃなくて性格のほう)一択になったのね。これはこれで判りやすくなったけど、古いバージョンにあったガンナーは前列と中列のどちらで作ってもいいみたいな選ぶ余地があったのも良かったな。同じクラスでも乗り手のスタンスに合わせて前列専用とか中列専用とか後列専用の装備なんかもあるんだろうと夢が広がったなあ。 -- 2024-06-12 (水) 01:51:15
- 作者です。いただきましたご意見をもとにVer.1.1に更新いたしました。また、いただいたご意見への返信も更新していますので、よろしければご覧ください(アドレスは変わっていません)。コメント欄を占拠してしまうかもしれないので、更新報告は大規模なものでない限り今後は控えさせていただきます。 -- 2024-06-12 (水) 23:04:46
- 更新だと…!? 出来る作者か、タイミングの早い! -- 2024-06-13 (木) 00:03:43
- 舌の根も乾かぬうちに申し訳ありません。スレッドの方にありました敵機の画像が潰れている点ですが、取り急ぎ修正しました。突貫工事ですが、多分直っていると思います。https://drive.google.com/file/d/1THWa7XgrjeqDGLndxohx6yxPs5M-HaFV/view?usp=drive_link ダウンロードしたファイルを解凍してgraphicフォルダのmonsterに上書きをお願いします。 -- 2024-06-14 (金) 00:03:00
- ミュージアムの画像・テキスト見て読んでニヨニヨしてるだけで日が暮れる…幸せw Ver.1.1のバグ?報告 修理第5固定兵装ドライブリブート → 『中枢回復』戦闘中のみ使用可/キャンプ中は不可 修理第6固定兵装フルリペア → ドライブリブートの効果『中枢回復』のみ(HP&他の状態異常は回復せず) パーツ回収時の罠の『妨害機システムダウン』 → 『斥・狙・妨』に加えて『砲』ショート BODY-ヴィーズルFC → 不確定名『?ヘッド』 破損パーツ → キャンプ中に使用可(破損0%/効果不明) -- 2024-06-15 (土) 18:18:02
- 「作者さんかい?早い!早いよ!」(Ver1.2に間に合わなかった誤字報告のいいわけ)キャンプ中コマンド『能力を見る』→[倍打・防御効果]欄での『要防機』『阻塞機』(正解は『要塞機』『阻害機』?)せっかくだから、俺はこの赤の扉を(ryじゃなくて、『伝説機体』も3文字統一で『伝説機』が良きかも 次回の大規模更新時にでも一考してもらえたら幸いです ………そんなことより装甲初期値10の新機体に乗り換え(Exp&Gold稼ぎ)じゃーーー!(喜) -- 2024-06-19 (水) 20:10:27