#include(../head,notitle)
*''ファイター'' [#Fighter]
ファイターは近接戦闘に特化したクラスです。近接武器やプレイヤーのタフネスに関連したスキルを習得することができます。
** [特技] 筋肉トレーニング [#attPerception]
//perkClassFighterMuscleTrainingRank1Desc,progression,Attribute,+3% Entity Damage,
-近接武器使用時に与えるダメージが上昇。近接でもツールは対象外。
-効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+33%|+37%|+41%|+45%|+49%|+53%|+57%|+61%|+65%|+70%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技] 素振り練習 [#attPerception]
-近接武器使用時の攻撃速度が上昇。近接でもツールは対象外。
-効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+11%|+12%|+13%|+14%|+16%|+18%|+20%|+21%|+23%|+25%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技] タフネス [#attPerception]
-最大体力が増加。純粋にHPが増えるので優先したいスキル。
-最終的にタフネス(400)+熊の体力(800)+ 健康法(100%)=2800以上UPする。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+10|+20|+30|+40|+50|+60|+70|+80|+90|+100|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+110|+130|+150|+170|+190|+220|+260|+300|+350|+400|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技] 鋼の肉体 [#attPerception]
-各種ダメージ計算後に算出されたダメージから%減少させる。
(例)ゾンビの攻撃力を10、アーマー等級を20とすると10 * (100 - 20)%-「XX% 」= 8で受ける
-難しいこと考えるのが苦手な人は、ダメージを1/4カットしてくれると思えばOK
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~減少値|-1%|-2%|-3%|-4%|-5%|-6%|-7%|-8%|-9%|-10%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~減少値|-11%|-12%|-13%|-14%|-15%|-17%|-19%|-21%|-23%|-25%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技] 持久力向上 [#attPerception]
-最大スタミナが増加。純粋にスタミナが増えるので優先したいスキル。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+36|+40|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+44|+49|+54|+59|+64|+69|+74|+80|+90|+100|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技]セクシーティラノサウルス [#SexyTyrannosaurus]
-近接武器使用時のスタミナ消費量が減少。近接でもツールは対象外。
-効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~減少値|-1%|-2%|-3%|-4%|-5%|-6%|-7%|-8%|-9%|-10%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~減少値|-11%|-12%|-13%|-14%|-15%|-17%|-19%|-21%|-23%|-25%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技] 重みのある一撃 [#attPerception]
-近接武器使用時に相手のアーマーを貫通して与えるダメージが上昇。近接でもツールは対象外。
-効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~貫通率|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~貫通率|+22%|+24%|+26%|+28%|+30%|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技]温故知新 [#Bridgingoldandnew]
-対象武器使用時の基本攻撃力が+200上昇。対象に当たるまで、スキルポイントを余分に使うことには目を瞑ってほしい。
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇武器|木棍棒+200|石槍+200|革拳+200|石槌+200|バット+200|鉄槍+200|鉄拳+200|鉄槌+200|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|2|2|
|~累計Pt|2|4|6|8|10|12|14|16|

** [特技] 棍棒修練 [#attPerception]
-クラブ系武器使用時に与えるダメージが上昇。
-効果対象:木製棍棒、ベースボールバット、鉄鋼製棍棒
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|+55%|+60%|+65%|+70%|+80%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技] スレッジハンマー修練 [#attPerception]
-スレッジハンマー系武器使用時に与えるダメージが上昇。
-効果対象:石製スレッジハンマー、鉄製スレッジハンマー、鉄鋼製スレッジハンマー
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|+55%|+60%|+65%|+70%|+80%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技] ナックル修練 [#attPerception]
-ナックル系武器使用時に与えるダメージが上昇。
-効果対象:ナックルラップ、鉄ナックル、鉄鋼ナックル
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|+55%|+60%|+65%|+70%|+80%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

** [特技] 槍修練 [#attPerception]
-槍系武器使用時に与えるダメージが上昇。
-効果対象:石槍、鉄槍、鉄鋼槍
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|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
|~必要Pt|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|~累計Pt|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~上昇値|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|+55%|+60%|+65%|+70%|+80%|
|~必要Pt|2|2|2|2|2|2|3|3|3|3|
|~累計Pt|12|14|16|18|20|22|25|28|31|34|

#include(../foot,notitle)