ジョブシステムとは
本サーバには、基本的な特性・特殊技能の他に、ジョブ要素が追加されている。
各サバイバーは、最初に以下の5職のうち一つを選び、ジョブスキル(以下、特技)を強化することができる。
※ブラックスミス、アルケミストは開発中
| 職業 | 基本職(総スキルPoint) | 上級職(総スキルPoint) | EX(総スキルPoint) |
|---|---|---|---|
| 近距離 | ファイター(390) | フロントライン(660) | 追加特技(2400) |
| 遠距離 | ガンナー(382) | シルバーバレット(540) | |
| 知略系 | ハンター(259) | アサルト(565) | |
| 技能系 | エンジニア(245) | ミリオネア(393) | |
| 栽培系 | ハーバリスト(144) | プレイグドクター(286) | |
| 採掘系 | ブラックスミス | アルケミスト(286) | |
| 遺物系 | 捨てられた過去の遺物 | ||
特技は、従来のスキルPtと共有しているため、振分けが重要となる。習得を失敗した場合は、ボケリクサーを購入する他ない。
ジョブは、一度ついてしまうと変更することはできないが、クラス申請書を使用することで、他職を開放することができる。
本サーバのLv上限は4,000(3,999Pt入手)であるため、全スキルを習得することは不可能。
既存スキル(286point) + 基本職(1420point) + 上級職(2444point)=4150Point
フロントライン
フロントラインはファイターの上位クラスです。近接攻撃力やタフネスが更に向上し、最前線の戦いでも敵にやられにくくなります。
[特技] 自然治癒力増強
- 1秒毎の体力自然回復量が増加。忍耐の治癒因子とは別計算のため、回復量は加算される。
つまり、双方をMAXで取得した場合、11/secという驚異の回復力を誇る。Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +1.4 +1.8 +2.2 +2.6 +3 +3.4 +3.8 +4.2 +4.6 +5 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +5.5 +6 +6.5 +7 +7.5 +8 +8.5 +9 +9.5 +10 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 熊の体力
- 最大体力が増加。純粋にHPが増えるので優先したいスキル。タフネス、健康法とは別計算。
- 最終的にタフネス(400)+熊の体力(800)+ 健康法(100%)=2800以上UPする。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +30 +60 +90 +120 +150 +180 +210 +240 +270 +300 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 上昇値 +340 +380 +420 +460 +500 +550 +600 +650 +700 +800 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 艱難汝を玉にす
- 体力とスタミナの自然回復時、食料値を使用しなくなる。
Lv 1 必要Pt 5 累計Pt 5
[特技] 前線基地の設営
- POIのテントをEボタンで回収できるようになる。回収したものは、別の場所に設営できる。
- 趣味の域w
Lv 1 必要Pt 5 累計Pt 5
[特技] 勇猛果敢
- 鋼鉄系近接武器使用時の基本攻撃力が上昇する。正直これを取得するとしないとでは大きく違う。
- 効果対象:鉄鋼棍棒、鉄鋼槍、鉄鋼拳、鉄鋼槌の4つ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +40 +80 +120 +160 +200 +240 +280 +320 +360 +400 必要Pt 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 累計Pt 1 2 3 4 6 8 10 13 16 20
[特技] 棍棒修練の継続
- クラブ系武器使用時に与えるダメージが上昇。棍棒修練とは別計算のため加算される。
- 棍棒修練(80%) + 棍棒修練の継続(80%) = 160%UP。
- 効果対象:木製棍棒、ベースボールバット、鉄鋼製棍棒
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] ハンマー修練の継続
- スレッジハンマー系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:石製スレッジハンマー、鉄製スレッジハンマー、鉄鋼製スレッジハンマー
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] ナックル修練の継続
- ナックル系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:ナックルラップ、鉄ナックル、鉄鋼ナックル
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 槍修練の継続
- 槍系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:石槍、鉄槍、鉄鋼槍
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 犬も朋輩鷹も朋輩
- 強攻撃時ダメージが上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +55% +60% +65% +70% +75% +80% +85% +90% +95% +100% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] ファーストインパクト
- 体力MAX時、与ダメージがアップする。HPが減少していると効果がなくなる
- 後半の伸びが高い為、MAX推奨。
上昇値 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +44% +48% +52% +56% +60% +65% +70% +75% +80% +90% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 追い打ち
- ダウン状態の敵に強攻撃で与えるダメージが上昇する。
- 強攻撃=近接武器使用時にしか効果がない。
- 効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +44% +48% +52% +56% +60% +65% +70% +75% +80% +90% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70 捨てられた過去の遺物
パークスキルブックのように、使用することでステータスが上昇します。スキルPtは使用しません。
本HGサーバに登場する人物の名前が出てくるため、興味があればこちらを一読すると面白いと思います。ローデリカの遺物
かつての日常が旧世界の物語として語られることも多いが、世界は決して別の未来へと分岐したわけではない。
全ては一直線に繋がっており、この混乱した世界もまたかつてと同じ世界であることに変わりはない。
壊れたものを元に戻すことは出来ないが、元の姿に寄せることは不可能ではない。
だからまた手にしよう、私たちの望む世界と、あの頃の日常を。
-ローデリカ遺物名 効果 備考 古ぼけたカレンダー 最大体力+300 特定の日付に赤い丸印が付いているカレンダーです。 ボロボロのノート 最大体力+2% 世界平和を実現するための様々な案が書かれているノートです。 スーツケース 遠距離武器使用時のリロード速度+3% 着替えや飲食物、何かの資料などが詰め込まれているスーツケースです。 血液サンプル ピストル系武器使用時ダメージ+10% 表面のラベルには検体番号A01と印字されています。 写真立て ピストル使用時の基本攻撃力+25 写真の裏側には太い字で忘れないでと書かれています。 謎の地図 キル時の獲得経験値+2% どこの地図かはわかりませんが、いくつかの場所にマークがついています。 ノートパソコン 遠距離武器使用時ダメージ+5% この荒廃した世界では充電することが出来ません。 ヴェルジットの遺物
人の感じる全ては相対的だ。
誰かの幸せが万人の幸せとは限らず、誰かの不幸も万人の不幸とは限らない。
人は皆、自身の幸せを追い求めている。
それが誰かの不幸に繋がったとしても、それは仕方のないことなのだと自身に言い聞かせながら。
不幸になる道を選ばざる者が、どうして人を幸せに出来ようか。
-ヴェルジット遺物名 効果 備考 研究日誌 バトン系武器使用時ダメージ+20% 専門家でなければ解読できないような内容が書かれています。 医療用具 近接武器使用時ダメージ+10% 医療に使えそうな道具や薬品が揃っています。 子供用のスニーカー ロボット砲台使用時の基本攻撃力+50 とても大切にされてきたのか、キズや汚れが全くありません。 謎の錠剤 ロボットスレ時使用時の基本攻撃力+100 何の薬かわからないので飲まない方が良さそうです。 不思議な機械 チェーンソー使用時ダメージ+20% 何に使う機械なのかわかりませんが、すごく複雑な作りをしています。 医師免許 スタンバトン使用時の基本攻撃力+100 医師であることを証明する書類です。 人骨 槍系武器使用時ダメージ+20% 誰かはわかりませんが人の骨です。 ヴィンスの遺物
この世界で今何が起きているのか、正確なことはまだ全てを把握できていません。
ですが、この地球上に存在する全てが破壊されようとしていることは確かなことです。
これが自然発生的な現象なのか、誰かによって仕組まれた計画なのか、どちらにしても我々がやることは変わりません。
戦うこと、守ること、そして勝つこと、この世界に平和を取り戻すために必要な全てを、我々兵士は命を賭して完遂してみせましょう。
-ヴィンス大尉遺物名 効果 備考 軍用ヘルメット ゲヘナ住人へのダメージ+200% 軍隊で使用されている戦闘用のヘルメットです。 軍需用品 強化個体、特殊個体へのダメージ+25% 軍隊で使用される様々な道具です。 兵士用バックパック ライフル系武器使用時ダメージ+20% 武器や弾薬が詰め込まれたバックパックです。 マグカップ マシンガン系武器使用時ダメージ+20% 使い古されたコーヒー用のマグカップです。 アメリカ国旗 ショットガン系武器使用時ダメージ+20% アメリカ合衆国の星条旗です。 米軍勲章 弓系武器使用時ダメージ+20% 兵士の功績を称える軍の勲章です。 報告書 複合クロスボウ使用時の基本攻撃力+100 ノートの切れ端に書かれた荒い報告書です。 ダニーの遺物
ぶっちゃけて言えば、俺の生活は今も昔もそんなに変わってねぇ。
旧世界の頃だって俺は今と変わらない貧しい生活をしていたし、目を光らせなきゃならねぇのが警察からゾンビに変わったってだけだ。
どんな世界になろうとも、俺のような貧しい奴らは誰も守っちゃくれねぇ。
結局のところ、自分の人生を充実させられるのは自分だけだってこった。
むしろ、法なんてないこの世界の方が、俺のようなクズにはピッタリな世界なのかもしれねぇな。
-穴掘りネズミのダニー遺物名 効果 備考 ボロボロのバックパック ベースボールバット使用時の基本攻撃力+100 最早使い物にならないほどボロボロになったバックパックです。 読み古された本 ナイフ系武器使用時ダメージ+20% 長い間読まれたと思われる年季を感じる本です。 古着 ショベル系ツール使用時ダメージ+20% 臭いがすごくとても着る気にはなりません。 ゴミ箱 斧系ツール使用時ダメージ+20% クーラーボックスを代用したゴミ箱です。 古い缶詰 クラブ系武器使用時ダメージ+20% 食べ物の缶詰ですが中身は腐っています。 空っぽの酒瓶 スレッジハンマー系武器使用時ダメージ+20% 中身は一滴も残っていません。 アルコールランプ ナックル系武器使用時ダメージ+20% アルコールで火を灯すタイプの照明器具です。