#include(../head,notitle) *''フロントライン'' [#frontline] フロントラインはファイターの上位クラスです。近接攻撃力やタフネスが更に向上し、最前線の戦いでも敵にやられにくくなります。 ** [特技] 自然治癒力増強 [#attPerception] -1秒毎の体力自然回復量が増加。忍耐の治癒因子とは別計算のため、回復量は加算される。 つまり、双方をMAXで取得した場合、11/secという驚異の回復力を誇る。 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+1.4|+1.8|+2.2|+2.6|+3|+3.4|+3.8|+4.2|+4.6|+5| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+5.5|+6|+6.5|+7|+7.5|+8|+8.5|+9|+9.5|+10| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| ** [特技] 熊の体力 [#attPerception] -最大体力が増加。純粋にHPが増えるので優先したいスキル。タフネス、健康法とは別計算。 -最終的にタフネス(400)+熊の体力(800)+ 健康法(100%)=2800以上UPする。 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+30|+60|+90|+120|+150|+180|+210|+240|+270|+300| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~上昇値|+340|+380|+420|+460|+500|+550|+600|+650|+700|+800| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| ** [特技] 艱難汝を玉にす [#attPerception] -体力とスタミナの自然回復時、食料値を使用しなくなる。 |CENTER:60|RIGHT:50|c |~Lv|~1| |~必要Pt|5| |~累計Pt|5| ** [特技] 前線基地の設営 [#attPerception] -POIのテントをEボタンで回収できるようになる。回収したものは、別の場所に設営できる。 -趣味の域w |CENTER:60|RIGHT:50|c |~Lv|~1| |~必要Pt|5| |~累計Pt|5| ** [特技] 勇猛果敢 [#attPerception] -鋼鉄系近接武器使用時の基本攻撃力が上昇する。正直これを取得するとしないとでは大きく違う。 -効果対象:鉄鋼棍棒、鉄鋼槍、鉄鋼拳、鉄鋼槌の4つ |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+40|+80|+120|+160|+200|+240|+280|+320|+360|+400| |~必要Pt|1|1|1|1|2|2|2|3|3|4| |~累計Pt|1|2|3|4|6|8|10|13|16|20| ** [特技] 棍棒修練の継続 [#attPerception] -クラブ系武器使用時に与えるダメージが上昇。棍棒修練とは別計算のため加算される。 -棍棒修練(80%) + 棍棒修練の継続(80%) = 160%UP。 -効果対象:木製棍棒、ベースボールバット、鉄鋼製棍棒 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|+55%|+60%|+65%|+70%|+80%| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| ** [特技] ハンマー修練の継続 [#attPerception] -スレッジハンマー系武器使用時に与えるダメージが上昇。 -効果対象:石製スレッジハンマー、鉄製スレッジハンマー、鉄鋼製スレッジハンマー |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|+55%|+60%|+65%|+70%|+80%| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| ** [特技] ナックル修練の継続[#attPerception] -ナックル系武器使用時に与えるダメージが上昇。 -効果対象:ナックルラップ、鉄ナックル、鉄鋼ナックル |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|+55%|+60%|+65%|+70%|+80%| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| ** [特技] 槍修練の継続[#attPerception] -槍系武器使用時に与えるダメージが上昇。 -効果対象:石槍、鉄槍、鉄鋼槍 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+34%|+38%|+42%|+46%|+50%|+55%|+60%|+65%|+70%|+80%| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| ** [特技] 犬も朋輩鷹も朋輩 [#attPerception] -強攻撃時ダメージが上昇。 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|+45%|+50%| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+55%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+85%|+90%|+95%|+100%| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| ** [特技] ファーストインパクト [#attPerception] -体力MAX時、与ダメージがアップする。HPが減少していると効果がなくなる -後半の伸びが高い為、MAX推奨。 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~上昇値|+4%|+8%|+12%|+16%|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+40%| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+44%|+48%|+52%|+56%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+90%| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| ** [特技] 追い打ち [#attPerception] -ダウン状態の敵に強攻撃で与えるダメージが上昇する。 -強攻撃=近接武器使用時にしか効果がない。 -効果対象:クラブ系、ハンマー系、ジャベリン系、ナックル系、ナイフ系、バトン系 |CENTER:60|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |~上昇値|+4%|+8%|+12%|+16%|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|+40%| |~必要Pt|1|1|1|1|1|1|2|2|2|3| |~累計Pt|1|2|3|4|5|6|8|10|12|15| |~Lv|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |~上昇値|+44%|+48%|+52%|+56%|+60%|+65%|+70%|+75%|+80%|+90%| |~必要Pt|3|3|4|4|5|6|6|7|8|9| |~累計Pt|18|21|25|29|34|40|46|53|61|70| #include(../foot,notitle)