TITLE:強化個体ゾンビ *強化個体ゾンビについて [#b03d828d] 強化個体ゾンビはこのMODに追加された敵性存在で、以下のような特徴がある。 -HP・攻撃力・対物攻撃力・経験値が、通常個体の約10倍ある。 -100%の確率でクレートをドロップする。 -クレートのデスポーン時間は1200秒(=20分)である。 -日の当たるアスファルトや土壌に限定され、人工物ブロックの上にはスポーンしない。&br;(故に地下にはスポーンしない) -バイオームやエリアに応じて、出現するゾンビの種類や系統が変化し、攻撃パターンも多種多様になる。 -動物の死体があった場合は、生存者よりも優先して動物の死体を貪る仕様は同じだが、攻撃を加えていた場合は、生存者を優先する。&br;(通常仕様通り) *焦げた森エリアの強化個体ゾンビ [#BurntForest] 森林生活から脱出し、次のステージとなる場所。(最低推奨LV70~) HPや攻撃力が高いだけで特筆すべきものはないが、森林で十分に装備を整えておかないと即死する。 **ゴーストクローラー [#GhostCrawler] //entityclasses.xml zombieCrawlerHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A19ZombieSteveCrawler_1.jpg,zoom,nolink,110x440);|~基本情報| ''HP'':3,000 ''経験値'':3,500 ''攻撃力'':1,500 | |~|~ドロップ|焦げた森の調査書、高度な機械部品1~3| |~|~説明|クローラーが焦げた森で生き残るために強化した姿。浮遊しているため移動速度が早く、初見で見かけたら逃げることも視野にいれておこう。| **焦げた巨大ゾンビ [#GiantBurntZombie] //entityclasses.xml zombieBurntHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Burnt.jpg_0.webp,zoom,nolink,110x440);|~基本情報| ''HP'':3,500 ''経験値'':3,500| |~|~ドロップ|焦げた森の調査書、高度な機械部品1~3| |~|~説明|焼けたゾンビが焦げた森で強化した姿。思ったほど巨大ではないが、近接でヘッドショットは狙えない。| **未熟なサバイバー [#InexperiencedSurvivor] //entityclasses.xml zombieYoHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Yo.jpg,zoom,nolink,110x440);|~基本情報| ''HP'':3,000 ''経験値'':3,500| |~|~ドロップ|焦げた森の調査書、高度な機械部品1~3| |~|~説明|焦げた森で未熟なサバイバー(男性)が生き残るために強化した姿。未熟とは言え、結構強いので序盤で遭遇したら逃げの一手も有効。手に石ショベル、背中にリュックを背負っている。| **未熟なサバイバー [#InexperiencedSurvivor] //entityclasses.xml zombieMarleneHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Marlene.jpg_0.webp);|~基本情報| ''HP'':3,000 ''経験値'':3,500| |~|~ドロップ|焦げた森の調査書、高度な機械部品1~3| |~|~説明|焦げた森で未熟なサバイバー(女性)が生き残るために強化した姿。未熟とは言え、結構強いので序盤で遭遇したら逃げの一手も有効。手に石斧、背中にリュックを背負っている。| *砂漠エリアの強化個体ゾンビ [#Desert] 焦げた森生活から脱出し、次のステージとなる場所。(最低推奨LV150~) 個体が極端に大きくなっており、近接時のヘッドショットが狙えない場合もある。 クレートからは、クラス申請書の素材がドロップするので、他職のクラス開放を行っておこう。 しっかり上げておかないと、雪原で痛い目を見ることになる。 **スケアリー [#Scary] //entityclasses.xml zombieSpiderHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Spider.jpg,zoom);|~基本情報| ''HP'':9,000 ''経験値'':5,500| |~|~ドロップ|砂漠の調査書、高度な機械部品5~10| |~|~説明|スパイダーが砂漠で生き残る為、立ち上がった姿。スパイダーのようにジャンプはしてこないが、身長が高く足も速いため結構苦戦してしまう。また、よろけはするが、ダウンが取れないので対策はきちんと考えたい。| **デザートギャング [#Sadist] //entityclasses.xml zombieSkateboarderHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Thug.jpg_0.webp);|~基本情報| ''HP'':9,000 ''経験値'':5,500| |~|~ドロップ|砂漠の調査書、高度な機械部品5~10| |~|~説明|ギャングが砂漠で生き残るために強化した姿。攻撃射程が通常の+2あるので遠距離武器で狙い撃ちがおすすめ。近接はかなり分が悪い。| **荒くれ者 [#Roughneck] //entityclasses.xml zombieBusinessManHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Moe.jpg_0.webp);|~基本情報| ''HP'':10,500 ''経験値'':5,500| |~|~ドロップ|砂漠の調査書、高度な機械部品5~10| |~|~説明|荒くれ者が砂漠で生き残るために強化した姿。さほど足は速くないが、一撃がかなり重たく、HPも1万越えしているため、近接で戦うのはおすすめしない。| *雪原エリアの強化個体ゾンビ [#Snow] 砂漠生活から脱出し、次のステージとなる場所。 雪原は凹凸が少なく視野が広い為、一体を集中して攻撃いる間に周りから大群が押し寄せてくることもある。 ここに登場する強化個体は、何れも大罪の名を冠している。また、一部の強化個体はデバフを含んだ遠距離攻撃をしてくるので注意。 **傲慢 [#Soldier] //entityclasses.xml zombieSoldierHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Soldier.jpg_0.webp);|~基本情報|''HP'':23,000 ''経験値'':8,000| |~|~ドロップ|雪原の調査書、高度な機械部品15~30| |~|~説明|雪原に生息するソルジャー。デバフ効果を含んだ遠距離攻撃をしてくる。またかなり足も速く、ブロック破壊力も高い為、今までの対策が通用しない。動きを研究してしっかりと対策を立てたい。| **怠惰 [#Mutated] //entityclasses.xml zombieMutatedHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Mutated_0.jpg,zoom,nolink);|~基本情報|''HP'':24,000 ''経験値'':8,000| |~|~ドロップ|雪原の調査書、高度な機械部品15~30| |~|~説明|雪原に生息する変異ゾンビ。通常個体同様、溶解液を飛ばしてくるので距離には注意したい。また溶解液に被弾すると鈍足のデバフが付与される。| **憤怒[#BBurnt] //entityclasses.xml zombieBurntHGUltimate02 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Lumberjack.jpg_0.webp);|~基本情報|''HP'':31,000 ''経験値'':8,000| |~|~ドロップ|雪原の調査書、高度な機械部品15~30| |~|~説明|雪原に住む木こりが、放射能を浴びて強化された姿。3マス以上の高さがないと侵入してこれないので、迎撃拠点をしっかり作れば対処は難しくない。| **強欲 [#BWight] //entityclasses.xml zombieWightHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Wight.jpg_0.webp);|~基本情報|''HP'':27,000 ''経験値'':8,000| |~|~ドロップ|雪原の調査書、高度な機械部品15~30| |~|~説明|雪原に生息するワイト。遠距離攻撃をしてくるので、十分な高さや離れたところから対処しよう。| **色欲 [#PartyGirl] //entityclasses.xml zombiePartyGirlHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Party Girl.jpg,zoom);|~基本情報|''HP'':25,000 ''経験値'':8,000| |~|~ドロップ|雪原の調査書、高度な機械部品15~30| |~|~説明|雪原に生息するチェーンソーを持ったパーティガール。チェーンソー分ほど射程が長いので、近接戦闘は不利にならないよう注意したい。| *荒地エリアの強化個体ゾンビ [#Wasteland] 雪原生活から脱出し、次のステージとなる場所。 近接攻撃、遠距離攻撃共にデバフを有したゾンビが徘徊している。またHPも高く、十分な火力がないと集中砲火を浴びることもある。 囲まれて生き残れる確率はかなり低い為、持てるアイテムは全て駆使することをお勧めする。 **神の怒り [#WCrawler1] //entityclasses.xml zombieCrawlerHGUltimate02 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A19ZombieSteveCrawler_0.jpg,zoom);|~基本情報|''HP'':45,000 ''経験値'':15,000| |~|~ドロップ|荒地の調査書、高度な機械部品30~60| |~|~説明|背中にドローンを装着したクローラー。当たり判定がかなり難しく、遠近両方でかなり苦戦する。炎を飛ばしてくることで視界も悪くなるため、かなり対策が立てにくい。近接攻撃では感電デバフも持っており、非常に厄介。また、同じ名前で空を巡回しているのも存在している。| **神の怒り [#WCrawler2] //entityclasses.xml zombieCrawlerHGUltimate03 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A19ZombieSteveCrawler.jpg,zoom);|~基本情報|''HP'':42,000 ''経験値'':15,000| |~|~ドロップ|荒地の調査書、高度な機械部品30~60| |~|~説明|背中にドローンを装着したクローラー。神の怒りと同じ名前だが、こちらは常に荒地の上空を飛んでおり、サバイバーのHPが1でも減ると空襲してくる。炎を投下してくる他、感電デバフを持った近接をしてくる等攻撃の種類は同じ。HPが低いことが唯一の欠点か。| **救済の導き [#LabRadiated] //entityclasses.xml zombieLabRadiatedHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Lab Worker.jpg,zoom);|~基本情報|''HP'':45,000 ''経験値'':15,000| |~|~ドロップ|荒地の調査書、高度な機械部品30~60| |~|~説明|荒地に生息する研究員。足が速く動きが読みにくいためスタン等の拘束系が有効。攻撃力は高くないが、それは荒地の強化ゾンビ内での話。ちゃんと痛い。| **終末の使徒 [#WBiker] //entityclasses.xml zombieBikerHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Biker.jpg,zoom);|~基本情報|''HP'':50,000 ''経験値'':15,000| |~|~ドロップ|荒地の調査書、高度な機械部品30~60| |~|~説明|荒地に生息するロケットランチャーを装備したバイカー。視認すると容赦なくロケットランチャーを乱発してくる。3マス以上ないと侵入できないのはお察しだが、ブロックを余裕でぶっ壊してくるのでかなり強固にしないと拠点が瓦礫と化してしまう。| **神罰の代行者 [#FatHawaiian] //entityclasses.xml zombieFatHawaiianHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Tourist.jpg_0.webp,zoom);|~基本情報|''HP'':75,000 ''経験値'':15,000| |~|~ドロップ|荒地の調査書、高度な機械部品30~60| |~|~説明|アロハゾンビ(通称デブ)が、荒地で突然変異した姿。離れていると大量のドラム缶を投げてくる。ドラム缶に当たると、強制ノックダウン状態になる。あまりにもデカすぎて、接近すると攻撃が当たりにくいので、近接が有効。当然だが8マス以上ないと侵入してこれない。但し、目線の高さに居ると、目の前でドラム缶を乱射してくるので、足元で戦うのが良い。| **十二番目の天使[#Nurse] //entityclasses.xml zombieNurseHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Nurse.jpg,zoom);|~基本情報|''HP'':45,000 ''経験値'':15,000| |~|~ドロップ|荒地の調査書、高度な機械部品30~60| |~|~説明|スタンバトンを手にした看護師。攻撃を受けると、ほぼ100%で感電デバフを受ける。移動速度が速く、遠距離の場合スコープで追うのも難しい場合がある。| **異端審問官 [#LabRadiated] //entityclasses.xml zombieMaleHazmatHGUltimate01 |CENTER:120|CENTER:80|LEFT:|c |&attachref(./A20Hazmat.jpg_0.webp,zoom);|~基本情報|''HP'':55,000 ''経験値'':15,000| |~|~ドロップ|荒地の調査書、高度な機械部品30~60| |~|~説明|感染力の強いウイルス針をまき散らす防護服ゾンビ。遠距離から見えないレベルの小さな針を飛ばしてくるので、ふいを突かれるとあっという間に殺されてしまう。3マス以上の高さがないと侵入してこれないが、侵入できない&距離があると判断した場合は容赦なく針を飛ばしてくるので、じっくりと対策を考えたい。|