【unity入門】Rigidbody2Dの各項目や移動、摩擦、重力の変更などについてまとめてみた | もぎブログ (mogi0506.com)
Rigidbody2Dとは設定したオブジェクトに重力とか摩擦を設定できるようになるコンポーネント
ボディタイプ
ボディタイプには
- Dynamic
- 重力とか力の影響を受ける状態
- Kinematic(キネマティック)
- 回転と移動だけできる状態
- Static(静的)
- 全く動かない状態
がある
大体ダイナミックとスタティックでいいのでは…?
【unity入門】Rigidbody2Dの各項目や移動、摩擦、重力の変更などについてまとめてみた | もぎブログ (mogi0506.com)
Rigidbody2Dとは設定したオブジェクトに重力とか摩擦を設定できるようになるコンポーネント
ボディタイプには
がある
大体ダイナミックとスタティックでいいのでは…?