[[【unity入門】Rigidbody2Dの各項目や移動、摩擦、重力の変更などについてまとめてみた | もぎブログ (mogi0506.com)>https://mogi0506.com/unity-rigidbody2d/]]
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Rigidbody2Dとは設定したオブジェクトに重力とか摩擦を設定できるようになるコンポーネント

*ボディタイプ [#gb075100]
ボディタイプには
-Dynamic
--重力とか力の影響を受ける状態
-Kinematic(キネマティック)
--回転と移動だけできる状態
-Static(静的)
--全く動かない状態

がある
大体ダイナミックとスタティックでいいのでは…?